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标题: 戏说:WII潜在的隐患 [打印本页]

作者: 织田信成    时间: 2006-8-20 20:47
标题: 戏说:WII潜在的隐患
WII快发售了,人气也相当的高,但它也存在的它的隐患
1:由于独特的游戏方式,估计RPG会比较少,使得一些RPG玩家离开
2:游戏的时间,由于独特的游戏方式,所以一般老人,孩子会支持不了多少时间…………
3:游戏的难度,一般来说难度不会太高……因为如果太高,估计对人的运动素质有一定要求
4:健康,大家一定会说WII可以让人健身啊,没错,是可以,但是如果出现了什么VERY HARD的难度,而某些达人玩家又要追求完美通关…………就会…………(据***报道,在某市发生游戏机过劳死案件………………)




以上……戏说,大家看着玩,哈哈
愿WII一路顺风~.
作者: dickman    时间: 2006-8-20 20:56
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。

作者: 织田信成    时间: 2006-8-20 21:01
得了吧,D哥少卖老~你做到了不?
作者: 过客2    时间: 2006-8-20 21:15
机能是最大的隐患,WII的机能就算SE想挺他都没法挺,而SE的游戏可以左右日本业界.
作者: 织田信成    时间: 2006-8-20 21:28
我说笑呢,何必那么认真呢
游戏也不是机能说了算的~
作者: Stormxx    时间: 2006-8-20 22:10
1,哪个主机的普及量更多哪个主机的RPG游戏就多了
2,一定要坚持最多玩一个小时就休息的好习惯
3,将来的游戏难度肯定是可选择的
4,希望不会出现这么折磨人的游戏和折磨自己的人吧
作者: alexwong    时间: 2006-8-20 22:16

作者: Stormxx    时间: 2006-8-20 22:19
下面是引用alexwong于2006-08-20 22:16发表的:


估计将来WII上的游戏会分成2派,就象NDS的策略一样
1派是NINTENDOGS,脑轻松那样推广轻松游戏的类型
1派就是以ZELDA为代表的传统游戏类型
2派的游戏难度不发生冲突
作者: mayday:)    时间: 2006-8-20 22:22
就算wii有创新也不会所有游戏都让你不停的比划来比划去的,那样的话wii发售之后医院的生意也会与它的销量成正比上升的......
作者: 过客2    时间: 2006-8-20 22:23
用WII手柄玩游戏的话1个小时以后眼睛不想休息手都不答应.......
作者: alexwong    时间: 2006-8-20 22:28
下面是引用mayday:)于2006-08-20 22:22发表的:
就算wii有创新也不会所有游戏都让你不停的比划来比划去的,那样的话wii发售之后医院的生意也会与它的销量成正比上升的......

作者: rev    时间: 2006-8-20 22:32
NDS上俺至今没有发现好玩的rpg(昨天下载了ff3感觉很一般).........

NDS不一样热卖
作者: terry0424    时间: 2006-8-20 22:34
所有事物都有利有弊
作者: 织田信成    时间: 2006-8-20 22:38
热卖不代表有RPG,我要玩RPG…………GC的阿卡迪亚太好玩了!!
作者: terry0424    时间: 2006-8-20 22:39
下面是引用织田信成于2006-08-20 22:38发表的:
热卖不代表有RPG,我要玩RPG…………GC的阿卡迪亚太好玩了!!
DC上就买过了,的确不错呀!但是那时时候DC的D不完善,玩到一半就没下文了。。
作者: mayday:)    时间: 2006-8-20 22:42
我觉得wii发售以后肯定会有什么肌肉拉伤啦 什么腰椎间盘突出啦等等的患者......而且一定要在宽阔的地方玩,如果要是再抡着什么花花草草的就不好了~~~~
作者: terry0424    时间: 2006-8-20 22:43
玩个游戏也挺吃力的!
作者: 过客2    时间: 2006-8-20 22:45
下面是引用rev于2006-08-20 22:32发表的:
NDS上俺至今没有发现好玩的rpg(昨天下载了ff3感觉很一般).........

NDS不一样热卖
9月2号的庭格尔,一起华丽的期待吧.




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