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标题: 【更新官方翻译】IGN:《异度神剑2》似乎将延续任天堂的成功 [打印本页]

作者: lichenbo    时间: 2017-11-22 11:58
标题: 【更新官方翻译】IGN:《异度神剑2》似乎将延续任天堂的成功
本帖最后由 lichenbo 于 2017-11-24 08:30 编辑

原文地址:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404177344028880500
作者:IGN娱乐 LEIF JOHNSON

导语:《异度神剑2》看起来会是任天堂的又一部大卖之作。今年真是任天堂的天下啊!


​​​有些人不喜欢《异度神剑2》的艺术风格,至于我?当第一个战斗场景出现、让我意识到自己其实是在玩游戏时,我简直都觉得自己被打扰了。

在被战斗打扰前的几分钟,我正在观看一段制作精良的动画,动画讲述了一位名为莱克斯的少年云海之上参加救援行动的故事,他生活在龙一般的“巨神兽”的背上。片头动画还没放完,我就已经开始关心他们的命运了。所以我的答案是:我很喜欢本作的动画艺术风格,它让莱克斯的形象更加生动,而3D动画往往做不到这一点。开场动画已足以证明《异度神剑2》以剧情为主的设计是正确的,而之前以探索为主的《异度神剑X》则不太令人满意。



之后我发现游戏也并不总是像一开始那样完美,有时游戏远景会直接变成像素化的纹理,即便Switch在掌机模式下也是如此,一些小角色的配音也感觉有些僵硬。不过我在游戏中玩了几个小时,惊奇感也没有褪去。大部分角色的英语配音都非常有感情。你可能反驳说这次的故事都是些再熟悉不过的JRPG套路,但游戏把这些元素运用得很好。《异度神剑2》出色地平衡了多彩缤纷和灰暗诡谲两种截然不同的氛围,讲述了一个充满希望和人性的故事。



如果你从前没玩过这款游戏,看到“ Xenoblade Chronicles 2 ”这样复杂的名字后,担心要花很多时间、补一大堆课才能了解本作的话,那请不要担心。该系列之前的故事确实丰富,但《异度神剑2》讲述的是有着新角色、新设定的新故事。感觉上任天堂已经做好充分准备,方便广大Switch用户零基础入坑了。

《异度神剑2》完全不会把你当做熟悉系列的老玩家看待,游戏前几个小时不断跳出的教学信息可能多得让你烦躁。这些信息既会由莱克斯的配音演员复述一遍,也会以文字的形式展示,重要的信息更是会着重强调。就这样信息量还是有点大。

幸运的是,这些系统属于看起来非常复杂、但实际体验下来很快就能掌握的那种。战斗系统尤其如此:该系统以“ 御刃者 ”和“异刃”之间的独特关系为核心。本质上来说,御刃者是真正的战士——玩家在三人小队中安排的战斗成员。他们的异刃本质来说就是活着的、能够施展强大特殊技能的武器。

基础战斗规则很常见:你接近敌人,开始用自动攻击,然后积累资源激活行动按钮上的3个大招。站位很重要,因为一些技能在你位于敌人身前/身后的时候会更加强力。这个设计很棒,兼具了即时战斗系统和传统回合制JRPG战斗的特点。



​事实上,开始几个小时的战斗看起来有点简单乏味,教程会不停地带你熟悉各种东西。但在你解锁更多技能、开始收集更多异刃后,一切很快就变了。异刃能够让你改变攻击用的元素(比如火),每把异刃都有独特的能力和,和莱克斯(或操纵其他英雄)产生羁绊时还可以施展特殊触发技。你可以一次装备三把异刃,它们的附加属性决定了你是肉盾型还是进攻型角色。这一系统在实际游玩时很有深度,玩家还能施展连携攻击和特殊限时技能,使得过程激烈无比。

但游戏可不止有好看的动画和精妙的战斗。阿尔斯托的世界看起来相当真实,缓慢行走的巨神兽 上存在着多种文化,莱克斯还可以做支线任务来降低物价,或是用稀有道具塞满店铺,让根据地得到升级。他也可以回归原来的冒险生涯,使用QTE从地底深处挖出珍宝。游戏的昼夜变化会影响玩家能看到的敌人,潮起潮落也能让某些区域开放或关闭。游戏中的快速传送点也方便玩家自如地穿梭在这个庞大世界中。



我认为《异度神剑2》最出色的地方在于它将探索要素和剧情巧妙地融合了一起,让我迫不及待想看到这一切的结局  。这个月晚些时候我会写一篇完整测评,那时候我的想法可能会有所变化。但就现在来说,《异度神剑2》看起来会是任天堂的又一部大卖之作。今年真是任天堂的天下啊!​​​​​​
作者: 海岸线zjl    时间: 2017-11-22 12:02
IGN:为了不让任天堂连胜,我们给出8分。
作者: wjbdasd    时间: 2017-11-22 12:02
ign在ff15发售前也是这么吹的,然后给了8.2
作者: shit001    时间: 2017-11-22 12:06
如果这次也能拿到9分或以上的话,Fami就会成为笑话了

作者: bill青    时间: 2017-11-22 12:06
wjbdasd 发表于 2017-11-22 12:02
ign在ff15发售前也是这么吹的,然后给了8.2

就别拿ff15战5渣来比
作者: sin821    时间: 2017-11-22 12:07
我猜应该能拿9.2分
作者: 长痛短痛    时间: 2017-11-22 12:07
反正连P5的车尾灯都看不到[s:mourn]
作者: q723557265    时间: 2017-11-22 12:09
bill青 发表于 2017-11-22 12:06
就别拿ff15战5渣来比

搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强
作者: TA另存    时间: 2017-11-22 12:11
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...

空气墙开放世界也值得说吗
作者: sakuraryota1983    时间: 2017-11-22 12:12
NS的几个游戏都好玩,奥德赛,塞尔达,现在多点第三方移植就更棒了
作者: 復活    时间: 2017-11-22 12:12
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...

音樂這項我覺得兩者能質素也是極高的....
作者: 大条    时间: 2017-11-22 12:13
本帖最后由 大条 于 2017-11-22 12:15 编辑
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...


修改一下,个人意见:别的不说,音乐差一个档次

作者: bill青    时间: 2017-11-22 12:17
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...

只能说我眼瞎,3小时已经玩不下去,首发最坑
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 12:17
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...

快拉倒吧,晒晒你的异度之刃的记录?
作者: yg7533    时间: 2017-11-22 12:18
大条 发表于 2017-11-22 12:13
修改一下,个人意见:别的不说,音乐差一个档次

音乐还行,别忘了,FF15是有MP3播放器的,能播以前的音乐,有迷之加成。主要还是烂在剧情跟操作。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2017-11-22 12:18
完了,ign这一口奶,怕不是要凉
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2017-11-22 12:20
bill青 发表于 2017-11-22 12:06
就别拿ff15战5渣来比

其实我觉得15给高了……唯一觉得好的也只有钓鱼和可以当ffbgm播放器了
作者: kongkxl    时间: 2017-11-22 12:21
看了前面的回帖,好像宇宙神作2能卖700W似得
作者: 328928249    时间: 2017-11-22 12:21
yg7533 发表于 2017-11-22 12:18
音乐还行,别忘了,FF15是有MP3播放器的,能播以前的音乐,有迷之加成。主要还是烂在剧情跟操作。 ...

一说这个就气。。一骑陆行鸟就变BGM。。总不可能没事在野外靠两条腿吧。。最后这MP3功能就鸡肋了
作者: 大条    时间: 2017-11-22 12:25
yg7533 发表于 2017-11-22 12:18
音乐还行,别忘了,FF15是有MP3播放器的,能播以前的音乐,有迷之加成。主要还是烂在剧情跟操作。 ...

以下为个人意见:
FF15的音乐好听,XB1的音乐是真TM好听。
FF15最大的缺点是让人有“这游戏好好做就是神作了”的感觉。前八章的开放世界玩得爽快无比到了后面线性剧情反差太大象是两个游戏。前面剧情一切正常忽然到了后面剧情交代得太潦草看完了一脸蒙蔽。最后几章的游玩尤其是生化危机部分让人***感严重。水都部分明显没做完……
真的,如果再等十年说不定就是神作了。
作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2017-11-22 12:26
长痛短痛 发表于 2017-11-22 12:07
反正连P5的车尾灯都看不到

p5也就分高,90小时的流程,60小时在划水拖戏,最近玩的dq11,秒杀之
作者: mybisyou    时间: 2017-11-22 12:29
FF15还行 就是感觉内容规模太少 称不上FF正统续作
作者: zctang305    时间: 2017-11-22 12:32
然后IGN打出了一个低于8分的临时评分
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 12:34
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...

音乐?噗。。。
操作。。都不是一个战斗类型,你比操作。。。你怎么不拿象棋和ACT游戏比操作呢,你这段话不仅仅无法证明你想捧的游戏,反而证明了你低下的逻辑水平。。。
作者: yg7533    时间: 2017-11-22 12:36
328928249 发表于 2017-11-22 12:21
一说这个就气。。一骑陆行鸟就变BGM。。总不可能没事在野外靠两条腿吧。。最后这MP3功能就鸡肋了 ...

早前的更新,骑鸟也可以,如果你还有兴趣的话可以试试。。。
作者: dvggj    时间: 2017-11-22 12:37
9分以上应该没问题。
作者: arisch    时间: 2017-11-22 12:37
kongkxl 发表于 2017-11-22 12:21
看了前面的回帖,好像宇宙神作2能卖700W似得

神作和销量是否好没必然关系,你看今天的帖子“究极日月三天累计销量接近120w(不含下载版)”,恐怕异度2一辈子都达不到这个销量,难道你认为这次没啥诚意的马赛克究极日月比异度2还要神?
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 12:41
arisch 发表于 2017-11-22 12:37
神作和销量是否好没必然关系,你看今天的帖子“究极日月三天累计销量接近120w(不含下载版)”,恐怕异度 ...

你个区区燕雀玩家,怎么会懂精神股东的鸿鹄大志
作者: dsdds    时间: 2017-11-22 12:43
今年老任是很高产,质量也不马虎
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 12:44
kongkxl 发表于 2017-11-22 12:21
看了前面的回帖,好像宇宙神作2能卖700W似得

40分的放浪冒险谭卖了多少?40分的ff13-2卖了多少?38分的15卖了多少?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 12:46
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-11-22 12:47 编辑
arisch 发表于 2017-11-22 12:37
神作和销量是否好没必然关系,你看今天的帖子“究极日月三天累计销量接近120w(不含下载版)”,恐怕异度 ...

真正的神作肯定不会被埋没。你都这么多年稳扎稳打,销量上应该是稳步提升的。但700万,有点扯淡,想卖700万,除非把战斗系统换成splatoon的。世界观回归xbx,吃质量效应的市场,那估计稍微接近一些。
作者: 花若檩    时间: 2017-11-22 12:47
arisch 发表于 2017-11-22 12:37
神作和销量是否好没必然关系,你看今天的帖子“究极日月三天累计销量接近120w(不含下载版)”,恐怕异度 ...

围观者表示经常看到异度粉说xb有多么多么的神,手打ff,脚踢dq。。。
先不说它神不神,口碑那么好,也不见销量有改善,我就打个问号了。其他游戏有些口碑好的,基本上续作销量和玩家群就开始上去了。xb???我就这个想法
黑魂粉也没有异度粉那么狂妄
作者: kongkxl    时间: 2017-11-22 12:49
本帖最后由 kongkxl 于 2017-11-22 12:59 编辑
耶稣复临 发表于 2017-11-22 12:44
40分的放浪冒险谭卖了多少?40分的ff13-2卖了多少?38分的15卖了多少?


40分放浪卖多少?不满分的口袋卖多少?真那么神怕没销量?还是曲高孤寡小圈子神作,相信大家都清楚

就像楼上说的, 恶魔之魂口碑一流,续作销量猛涨,宇宙神作呢?

再退一步说,FF13再A9巴不得负10分,别人一样卖800W,就算FF13在A9负10分,FF15一样卖了700W。怕不是A9口碑影响销量吧???

40分很厉害么?为何那么多期待不满分的FF7,满分FF12确没几个人高潮???
作者: hhh2    时间: 2017-11-22 12:49
耶稣复临 发表于 2017-11-22 12:46
真正的神作肯定不会被埋没。你都这么多年稳扎稳打,销量上应该是稳步提升的。但700万,有点扯淡,想卖700 ...

15也就靠着ff这个名字卖的多,这个系列有名并不等于每一座都好。
作者: q723557265    时间: 2017-11-22 12:52
对对对  宇宙神作好  宇宙神作妙  宇宙神作就是呱呱叫   同样都是少年拯救世界   在闪轨的贴子里就是中二病   在宇宙神作的贴子里  就是神作。。。。。。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-11-22 12:53
q723557265 发表于 2017-11-22 12:52
对对对  宇宙神作好  宇宙神作妙  宇宙神作就是呱呱叫   同样都是少年拯救世界   在闪轨的贴子里就是中二病 ...

闪轨中不中二不说
你肯定是个中二没跑
作者: lmbs    时间: 2017-11-22 12:54
15销量这么高也因为有很多买了不玩
像我买了2份就玩了10个小时就不想碰了
作者: ルリルリ    时间: 2017-11-22 12:55
然后too much grass,8.8分
作者: wjbdasd    时间: 2017-11-22 12:57
标题: RE: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
本帖最后由 wjbdasd 于 2017-11-22 12:58 编辑
大条 发表于 2017-11-22 12:25
以下为个人意见:
FF15的音乐好听,XB1的音乐是真TM好听。
FF15最大的缺点是让人有“这游戏好好做就是神 ...

ff15的前八章也不爽快啊,用4到8章的流程,讲了比1到3章还简短无聊的内容,中间最搞笑是偷车剧情,玩到那简直哭笑不得,然后1到8章做主线任务时的关卡设计可以说是一泡污,3流rpg水准。战斗手感又烂,玩点除了钓鱼也只剩风景了。
作者: zhchzhang    时间: 2017-11-22 12:58
花若檩 发表于 2017-11-22 12:47
围观者表示经常看到异度粉说xb有多么多么的神,手打ff,脚踢dq。。。
先不说它神不神,口碑那么好,也不 ...

硬核rpg本来就市场小,还要看品牌效应,你看今年好评如潮的神界原罪2也没可能卖得过年货使命召唤啊。叫好不叫座是常有的事,银翼杀手2049口碑好吧?照样大爆死,题材和拍摄手法就注定火不了,连出品方都做好了赔本的准备,总有人因为销量不高就否定一个作品的素质…
作者: AdventWind    时间: 2017-11-22 12:58
后排围观讨si论bi
作者: noonenobody    时间: 2017-11-22 12:58
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...

确实啊,而且别的不说,销量肯定不是一个级别的,FF15已经600万以上的销量了,这次异度之刃2能有200W销量也已经是系列最高了,毕竟异度之刃系列还是一个比较核心向人群的系列,不像FF是大众化的IP,看看日本异度之刃2的预定量就知道了。

当然异度之刃2我个人是很有兴趣的,特别是同步发售中文版,已经预购了日服数字版。
作者: zctang305    时间: 2017-11-22 13:00
ルリルリ 发表于 2017-11-22 12:55
然后too much grass,8.8分

明明是too much blade。。。
作者: zhchzhang    时间: 2017-11-22 13:00
arisch 发表于 2017-11-22 12:56
经常刷微博、逛论坛、看B站,反正我也没见什么狂妄的异度粉,倒是喷异度2的不少,什么战斗毫无打击感啊, ...

哪来这么多狂热异度粉,更多的都是爱好者被一帮不知道哪里跑出来的黑子和小白逼的
作者: ルリルリ    时间: 2017-11-22 13:02
zctang305 发表于 2017-11-22 13:00
明明是too much blade。。。


反正是觉得这个梗能继续用

作者: 花若檩    时间: 2017-11-22 13:04
zhchzhang 发表于 2017-11-22 12:58
硬核rpg本来就市场小,还要看品牌效应,你看今年好评如潮的神界原罪2也没可能卖得过年货使命召唤啊。叫好 ...

黑魂不硬核么?血源呢?
和年货比没意思,我想表达的是口碑好而且如果真的那么神,那么销量上去也很正常。
恶魔之魂就是很好的例子。倒是xb系列被说的那么神,还出了那么多作还这真是让人费解。
这也算了,还有就是整天遭人黑就是一大堆异度粉说手打ff和脚踢dq造成的。这是我的想法。
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:04
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-22 13:06 编辑
花若檩 发表于 2017-11-22 12:47
围观者表示经常看到异度粉说xb有多么多么的神,手打ff,脚踢dq。。。
先不说它神不神,口碑那么好,也不 ...


因为受人期待的第二作XBX素质下滑,口碑下降了呗。。。再加上又是WIIU这种死亡平台
口碑逐渐影响销量,前提必须是接近着的新作一作比一作好,比如巫师系列。。

不过比起你的问号,对一个吹的神游戏,与其关注销量如何,为什么不直接去试试这点,我才有个问号。。。


其实,就你头像这个系列,P4是PS2上RPG的GR最高分。。。结果销量也就和XB一个级别。。接近百万。。这还是累计了4代的口碑,更有妈妈女神系列撑腰
好游戏销量低,其实在整个游戏历史上就不是什么稀罕的事情。。
作者: kayin1234    时间: 2017-11-22 13:06
标题: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
在这个论坛喷的比赞的多,我见过的异度粉自己都说这是个粉丝向游戏,某些不感兴趣的整天追着咬是什么意思?
作者: 花若檩    时间: 2017-11-22 13:07
很多……贴吧,论坛都有。
而且那么多人黑也是不少粉经常扯到ff和dq甚至踩在脚下造成的。
作者: CLEFASKA    时间: 2017-11-22 13:07
花若檩 发表于 2017-11-22 12:47
围观者表示经常看到异度粉说xb有多么多么的神,手打ff,脚踢dq。。。
先不说它神不神,口碑那么好,也不 ...

异度X在一千多万装机量下卖的和一亿装机量下的异度1一个水平,还不算上涨?
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:07
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-22 13:09 编辑
花若檩 发表于 2017-11-22 13:04
黑魂不硬核么?血源呢?
和年货比没意思,我想表达的是口碑好而且如果真的那么神,那么销量上去也很正常 ...


【还出了那么多作还这真是让人费解】
一共就只出过两作



还有,这都什么时代了,拳打FF,脚踢DQ你以为是什么值得吹嘘的事情?
DQ11出来以前,拳打脚踢FF13,DQ9的游戏,也叫吹?
作者: wjbdasd    时间: 2017-11-22 13:07
标题: RE: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
花若檩 发表于 2017-11-22 13:04
黑魂不硬核么?血源呢?
和年货比没意思,我想表达的是口碑好而且如果真的那么神,那么销量上去也很正常 ...

黑魂3LU化很明显啊,迎合市场,在加上多平台发售,卖个300到400万难度又不高。xb2在ns上卖200万的难度跟黑魂3卖1000万一样难
作者: 花若檩    时间: 2017-11-22 13:08
标题: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
zjoi 发表于 2017-11-22 13:07
【还出了那么多作还这真是让人费解】
一共就只出过两作

xb之前在ps上面有作品。也是叫异度都差不多百万销量级的
作者: 花若檩    时间: 2017-11-22 13:10
CLEFASKA 发表于 2017-11-22 13:07
异度X在一千多万装机量下卖的和一亿装机量下的异度1一个水平,还不算上涨? ...

不觉得,所以才会很多人觉得你神作太过了。

作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:11
花若檩 发表于 2017-11-22 13:08
xb之前在ps上面有作品。也是叫异度都差不多百万销量级的

根本不是一个系列好吧。。
除了有个XENO的名字以外,根本毫无关系



至于之前的系列,异度装甲,是IGN到当时为止,他给出RPG他自家史上最高分,神作这个词,就是因为异度装甲而产生的
结果还不是没有鸟用。。。把销量和游戏素质挂钩,只有跟风党才会做。。
作者: 沉默狙擊手    时间: 2017-11-22 13:12
又开始日常黑异度了么????
作者: wjbdasd    时间: 2017-11-22 13:12
标题: RE: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
花若檩 发表于 2017-11-22 13:10
不觉得,所以才会很多人觉得你神作太过了。

夸得狠是因为真的好玩,大多数人不知道只是因为不好推广,仅此而已,这不,在这儿质疑的你知道黑魂系列是怎样的,却不知道xb是怎么样的
作者: 花若檩    时间: 2017-11-22 13:12
wjbdasd 发表于 2017-11-22 13:07
黑魂3LU化很明显啊,迎合市场,在加上多平台发售,卖个300到400万难度又不高。xb2在ns上卖200万的难度跟黑 ...

所以这就是那么多人对xb系列吹的这么神和遭黑的理由和让人打问号。
作者: lightning13    时间: 2017-11-22 13:13
喜欢XB可以,为什么要黑一下FF,到头来不知道这次的XB会不会有FF12HD版的销量高
作者: wjbdasd    时间: 2017-11-22 13:14
标题: RE: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
花若檩 发表于 2017-11-22 13:12
所以这就是那么多人对xb系列吹的这么神和遭黑的理由和让人打问号。

想把问号变感叹号,去玩一下不就明白了,你不想,又用无法说明问题的理由质疑,我觉得很没意义
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:16
异度之刃x的销量很明显是被wiiu拖累的。
就算整体素质下降,但xbx这一作的优势超强,200万是没问题。但wiiu这个平台上就不行了,发挥不出来。
2代人设和世界观其实都不如xbx大气,但是这个平台好,我认为超越前两作的销量是非常有可能的。
作者: zctang305    时间: 2017-11-22 13:16
本帖最后由 zctang305 于 2017-11-22 13:18 编辑

如果,只是如果。xenoblade2这样素质的JRPG放在PS4上,1080P,60帧,整体画面比现在再强点。比如草再多点,LOD再远一点,贴图质量再高一点。然后宣传力度差不多(现在已经算不低了)。A9同样隔三差五来个帖子“吹”一下。不过可能首发只有日英版,繁中半年以后,简中不存在。不知道口碑会怎么样,能卖多少。
作者: kayin1234    时间: 2017-11-22 13:16
wjbdasd 发表于 2017-11-22 13:14
想把问号变感叹号,去玩一下不就明白了,你不想,又用无法说明问题的理由质疑,我觉得很没意义 ...

带有色眼镜的人你跟他说再多也是没用的
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:17
lightning13 发表于 2017-11-22 13:13
喜欢XB可以,为什么要黑一下FF,到头来不知道这次的XB会不会有FF12HD版的销量高 ...

FF还需要黑? fsadfsadsda.jpg


不夸张的说,这两个世代,JRPG的口碑有一大半都是FF败光的
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:19
lightning13 发表于 2017-11-22 13:13
喜欢XB可以,为什么要黑一下FF,到头来不知道这次的XB会不会有FF12HD版的销量高 ...

因为从f13开始,13+13-2+15,法米通评价和主流偏差大的最好的例证。说出事实也叫黑吗??
80分的mc不是摆在那儿了吗
作者: kayin1234    时间: 2017-11-22 13:19
狒狒15的素质本来就不行,我倒是没见过几个踩dq的啊?dq粉踩ff15倒是见过很多
作者: zctang305    时间: 2017-11-22 13:20
耶稣复临 发表于 2017-11-22 13:16
异度之刃x的销量很明显是被wiiu拖累的。
就算整体素质下降,但xbx这一作的优势超强,200万是没问题。但wiiu ...

还是比较喜欢XBX的完全开放地图设计,一直觉得JRPG里也能有做出这样的地图也算是特例。可惜了剧情最后挖坑不填。。。
作者: charizardzwart    时间: 2017-11-22 13:20
玩过1觉得好玩所以会买2,这很简单的道理,不知道那么多没玩过的在激动什么
任系所谓核心玩家少自然核心向jrpg就卖不动,也没啥好奇怪的,这系列如果持续出并且维持1代质量迟早口碑也会发酵。
作者: zhchzhang    时间: 2017-11-22 13:20
花若檩 发表于 2017-11-22 13:04
黑魂不硬核么?血源呢?
和年货比没意思,我想表达的是口碑好而且如果真的那么神,那么销量上去也很正常 ...

黑魂和血源骨子里虽然是日式游戏,但是披着个欧美的皮,没见这几作在日本的销量其实都差不多?更多的是依靠欧美才把销量撑起来的。而xenoblade三作可以说除了x基本上都是从皮到内核都是日式的rpg,你觉得受众在一个规模?更别说x的销量以wiiu单平台来说绝对是涨了
作者: NAnamiC    时间: 2017-11-22 13:20
ign现在评论和评分总感觉不直接相关啊
作者: 花若檩    时间: 2017-11-22 13:20
wjbdasd 发表于 2017-11-22 13:14
想把问号变感叹号,去玩一下不就明白了,你不想,又用无法说明问题的理由质疑,我觉得很没意义 ...

你这个问题其实没什么意思的。我也不想扯太远,就好像某东西一直都是大牌或者卖的很好。突然有个小品牌的用户说这个好,比市面上所有东西都好。但是销量就那样。所以大家都会看评价和销量去衡量,要不然就是浪费金钱。但是事实大家看到的就是那个样子。而且真的吗?这可真不好说
作者: shit001    时间: 2017-11-22 13:23
charizardzwart 发表于 2017-11-22 13:20
玩过1觉得好玩所以会买2,这很简单的道理,不知道那么多没玩过的在激动什么
任系所谓核心玩家少自然核心向j ...

其實我覺得光是“核心玩家”的定義就可以再戰多十頁都得不出結論了。
作者: carotyao    时间: 2017-11-22 13:23
翻譯了一下 LZ可以自己轉回一樓沒關係


https://goo.gl/ixJf8P
Xenoblade Chronicles 2 Looks Set to Continue Nintendo's Hot Streak


捏他全拔掉

1.藝術風格

  有些人不喜歡XB2的藝術風格,3D動畫與人物的表情,角色呈現都非常棒,
  敘事手法跟探索也都很贊。

2.掌機與故事

  雖然這些表現很棒,不過掌機模式上還是難免有一些畫面模糊等等的小問題
  但影響不大,所有的角色都用英語適當的表現了他們的情緒,而本作在故事
  面上也有很多傳統、狗血又豐富的JRPG劇情進而串連出帶給人希望及感受人性
  的故事。

3.關於戰鬥

  新玩家不用擔心這是新作,也不用擔心對JRPG不熟悉,
  XB2從來沒有假設立場你會玩這個遊戲,他會一步引導你開啟複雜又有趣的
  戰鬥系統,即使初期你可能會對這系統有些怯步。
  這個系統雖然看起來很複雜,但你上手過後一切都是那麼的自然並且理解
  他的意義,單純的指令戰鬥你可能會覺得很平易,而串連起來後深度足夠。

  你需要了解「走位」「技能與技能CD」「自動攻擊」這些規則,你在敵人
  的什麼方位釋放技能將會對戰局造成影響,這很迷人,就像是傳統與動作
  向JRPG的結合。

  事實***在一開始根本不用擔心這麼多,因為你會隨著故事一步一步解鎖
  這些,你的系統熟悉度是自然上升的,而後期神劍開始增加後你也會開始
  習慣連鎖攻擊以及特殊效果。

4.不僅僅如此

  雖然上面說了很多動畫與戰鬥的魅力,但事實上這遊戲最迷人的還是
  你完完全全沈醉在阿爾斯特世界之中,他就像是真實的一般,
  你可以感受到自己生活在  一個邁入死亡的泰坦巨獸身上,他的行動
  會對居民與商店等等造成影響,白天黑夜潮起潮落的怪物、居民、可行動
  場景都會完全不同,而「快速旅行(傳送)」會幫你著自由的穿梭在上述項目。

  玩到目前為止我覺得XB2最大的優勢就是將上面幾點緊緊的結合起來,
  也許在我打完之後我可能會改變目前的想法,但目前為止我覺得XB2將能
  繼續維持Switch的優勢,對於老任來說今年幾乎是個超乎預期年頭。



--


作者: wjbdasd    时间: 2017-11-22 13:24
标题: RE: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
花若檩 发表于 2017-11-22 13:20
你这个问题其实没什么意思的。我也不想扯太远,就好像某东西一直都是大牌或者卖的很好。突然有个小品牌的 ...

真真假假都在人的嘴里,耳听为虚,眼见为实,没见过别妄下评论
作者: fumoadol    时间: 2017-11-22 13:24
大条 发表于 2017-11-22 12:25
以下为个人意见:
FF15的音乐好听,XB1的音乐是真TM好听。
FF15最大的缺点是让人有“这游戏好好做就是神 ...

你这回复有价值,因为玩了前八章我以为FF15是神作,
某些人偏说第一章就弃了。

FF15与XB1的都是阳子作曲,战斗音乐感觉XB1更加
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:25
zctang305 发表于 2017-11-22 13:20
还是比较喜欢XBX的完全开放地图设计,一直觉得JRPG里也能有做出这样的地图也算是特例。可惜了剧情最后挖 ...

喜欢XBX的完全开放地图设计+1

可惜各方面的细节问题太多了。。
前作的细节设定上的优点丢了一大半,前作急需改进的垃圾任务过多,任务设计简陋的问题,又没有进步
最关键的,剧情和战斗系统又大幅度滑坡。。。

说白了还是半成品,有欠雕琢,如果能在基础上再打磨个一年再发售,也许就完全不一样了。。可惜这个神级的地图设计了


所以这次2代,其实隐约比较担心。。这么快就做出来了。。就是不知道细节打磨是否到位。。
作者: q20071442    时间: 2017-11-22 13:25
XB卖不好是因为没宣传无敌了
作者: lightning13    时间: 2017-11-22 13:28
耶稣复临 发表于 2017-11-22 13:19
因为从f13开始,13+13-2+15,法米通评价和主流偏差大的最好的例证。说出事实也叫黑吗??
80分的mc不是摆 ...

所以XB粉最不服气就是法米通那个35评分吗?FF15差的地方就是后面的赶工和剧情交代差,在画面,人物动作捕捉,BGM,玩法哪点不是大作?SE最错就是过早发售导致成品度低下,才口碑下降了,但作为一个商人这作的销量已经够可以了~
PS:35白金殿堂都不满足,到底是要和绿帽一样40分才满意?
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:29
花若檩 发表于 2017-11-22 13:20
你这个问题其实没什么意思的。我也不想扯太远,就好像某东西一直都是大牌或者卖的很好。突然有个小品牌的 ...


【就好像某东西一直都是大牌或者卖的很好。突然有个小品牌的用户说这个好,比市面上所有东西都好】
你说这种话,就说明你可能没玩过什么高端的东西。。。


高端领域的玩意儿,小众产品吊打大众货那是常识。。。各个领域都一样。。

说难听点,这年头看销量买的东西的人,基本上都是无脑跟风党,起哄凑热闹的。。这种人才是真是浪费钱,更是浪费人生。
发烧党选东西,看销量?你简直是在说梦话..
作者: kayin1234    时间: 2017-11-22 13:29
花若檩 发表于 2017-11-22 13:20
你这个问题其实没什么意思的。我也不想扯太远,就好像某东西一直都是大牌或者卖的很好。突然有个小品牌的 ...

你如果一直这么根据销量再买游戏,那你会错过很多好游戏的,真的,ff现在还能卖这么多是因为以前的系列作攒下的口碑,本世代的ff质量就是不行,承认这点就这么难吗?
作者: panghao03    时间: 2017-11-22 13:30
zctang305 发表于 2017-11-22 13:20
还是比较喜欢XBX的完全开放地图设计,一直觉得JRPG里也能有做出这样的地图也算是特例。可惜了剧情最后挖 ...


完全开放式地图在欧美也不多啊,很多游戏都是割成好多个地图。异度X要是多点时间制作,评分不至于只有80几,不过也不差了。
作者: carotyao    时间: 2017-11-22 13:30
carotyao 发表于 2017-11-22 13:23
翻譯了一下 LZ可以自己轉回一樓沒關係

P.S
我覺得IGN太樂觀

本作日本實體版+下載卡初動10-12算大成功 9萬算及格
全世界累計能過120代表TITLE有養起來
作者: 一起除四害    时间: 2017-11-22 13:32
哈哈哈,NS一共买了3个游戏,塞尔达、街霸、奥德赛,结果到现在就TM街霸通关了

作者: huang7519483    时间: 2017-11-22 13:33
fumoadol 发表于 2017-11-22 13:24
你这回复有价值,因为玩了前八章我以为FF15是神作,
某些人偏说第一章就弃了。

下村阳子在XB1只负责title在内的4首曲子,最出名的是title,其余敌对峙、冠名者、机之律动、大平原之类2CH的神曲全是别人负责的
作者: 一起除四害    时间: 2017-11-22 13:33
任毒瘤的游戏你要是在论坛里不吹会被喷死
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:34
花若檩 发表于 2017-11-22 13:20
你这个问题其实没什么意思的。我也不想扯太远,就好像某东西一直都是大牌或者卖的很好。突然有个小品牌的 ...

Sisley能卖过妮维雅么???
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:35
carotyao 发表于 2017-11-22 13:23
翻譯了一下 LZ可以自己轉回一樓沒關係

捏他全拔掉

1.藝術風格

  有些人不喜歡XB2的藝術風格,3D動畫與人物的表情,角色呈現都非常棒,
  敘事手法跟探索也都很贊。

2.掌機與故事

  雖然這些表現很棒,不過掌機模式上還是難免有一些畫面模糊等等的小問題
  但影響不大,所有的角色都用英語適當的表現了他們的情緒,而本作在故事
  面上也有很多傳統、狗血又豐富的JRPG劇情進而串連出帶給人希望及感受人性
  的故事。

3.關於戰鬥

  新玩家不用擔心這是新作,也不用擔心對JRPG不熟悉,
  XB2從來沒有假設立場你會玩這個遊戲,他會一步引導你開啟複雜又有趣的
  戰鬥系統,即使初期你可能會對這系統有些怯步。
  這個系統雖然看起來很複雜,但你上手過後一切都是那麼的自然並且理解
  他的意義,單純的指令戰鬥你可能會覺得很平易,而串連起來後深度足夠。

  你需要了解「走位」「技能與技能CD」「自動攻擊」這些規則,你在敵人
  的什麼方位釋放技能將會對戰局造成影響,這很迷人,就像是傳統與動作
  向JRPG的結合。

  事實***在一開始根本不用擔心這麼多,因為你會隨著故事一步一步解鎖
  這些,你的系統熟悉度是自然上升的,而後期神劍開始增加後你也會開始
  習慣連鎖攻擊以及特殊效果。

4.不僅僅如此

  雖然上面說了很多動畫與戰鬥的魅力,但事實上這遊戲最迷人的還是
  你完完全全沈醉在阿爾斯特世界之中,他就像是真實的一般,
  你可以感受到自己生活在  一個邁入死亡的泰坦巨獸身上,他的行動
  會對居民與商店等等造成影響,白天黑夜潮起潮落的怪物、居民、可行動
  場景都會完全不同,而「快速旅行(傳送)」會幫你著自由的穿梭在上述項目。

  玩到目前為止我覺得XB2最大的優勢就是將上面幾點緊緊的結合起來,
  也許在我打完之後我可能會改變目前的想法,但目前為止我覺得XB2將能
  繼續維持Switch的優勢,對於老任來說今年幾乎是個超乎預期年頭。


超级感谢翻译
作者: kayin1234    时间: 2017-11-22 13:36
一起除四害 发表于 2017-11-22 13:33
任毒瘤的游戏你要是在论坛里不吹会被喷死

对于你这种上来就嘴炮我只能说,上图带字条吧
作者: hmtzmq    时间: 2017-11-22 13:36
真的怀疑异度是不是真有料,看不懂甚至看不惯这么多人吹,简单,亲自完整体验一下呗。这样你吃透这个游戏后,再来和人嘴炮不也理直气壮有理有据了吗。

比如你可以说我玩过了异度1,同伴里有个矮子,我看着就想吐,充分证明了游戏设计者品位低下。再就是我擦,高级怪和低级的放一起,老子没查目标资料的习惯,垃圾系统!……
我只是打个比方开个玩笑。

就像上边某个兄弟,看你拿P5当头像,想必也是RPG爱好者吧,那就试试呗,又不会掉块肉,反正我不玩的游戏一般我是不评论的。游戏是否好玩不是看品牌,就比如FF,自13开始到15,确实不尽人意,实话。

至于你说的那些盲目吹异度拳打FF脚踢DQ的……你信他是什么RPG爱好者吗,甚至说他真玩过异度吗?
作者: wjbdasd    时间: 2017-11-22 13:37
标题: RE: IGN:《异度之刃2》看上去能延续任天堂的“连胜”
huang7519483 发表于 2017-11-22 13:33
下村阳子在XB1只负责title在内的4首曲子,最出名的是title,其余敌对峙、冠名者、机之律动、大平原之类2C ...

下村负责的曲子有11首,除了主题曲,开场序章两段曲子,殖民地9bgm,第一章几首过场曲,都不错
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:38
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-11-22 13:41 编辑
lightning13 发表于 2017-11-22 13:28
所以XB粉最不服气就是法米通那个35评分吗?FF15差的地方就是后面的赶工和剧情交代差,在画面,人物动作捕 ...


36分的异度1除了画面各方面都吊打***ff13,FAMI36没问题,有问题的是ff,所以拿ff来说FAMI的评价不太可信有什么问题?

实际上玩过的人都知道FAMI的评分标准根本就不能统一。
但没玩过的人必然会通过同类型游戏评分对比来揣测游戏素质。
如果有人只玩过FF15,看到35:我擦比FF15还低三分,这难道是个垃圾?于是放弃————这才是XB粉不愿意看到的。


说FF13 13-2 15连续三作素质都不行(对不起FF的名头),就只是个事实,我不觉得这是踩ff。
作者: zctang305    时间: 2017-11-22 13:38
huang7519483 发表于 2017-11-22 13:33
下村阳子在XB1只负责title在内的4首曲子,最出名的是title,其余敌对峙、冠名者、机之律动、大平原之类2C ...

这个你说的不对,下村在XB里一共11首,还有几首场景和剧情类的BGM是她写的。不至于只有4首。当然重头还是ACE和清田爱未。
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:41
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-22 13:43 编辑
耶稣复临 发表于 2017-11-22 13:38
36分的异度1除了画面各方面都吊打***ff13,FAMI36没问题,有问题的是ff,所以拿ff来说FAMI的评价不太 ...


36分的XB和34的XBX,我觉得都是很准确客观的评分..

不过问题在于,如果XB是36分XBX是34分的话,那FF15最多只能得30,而FF13呢..给他20分都嫌多了..这一点都不夸张,塞尔达时之笛第一次拿发霉通满分那个时代,月下这种等级的神作才30分..

而事实上呢..FF15有38而FF13有39..你TMD发霉通在骗鬼啊
作者: petit    时间: 2017-11-22 13:42
所以高桥为了作品能大卖 给做手游就好了
这年头 这世道 要什么匠心游戏性 你不玩还怕没人氪金?

作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:43
zjoi 发表于 2017-11-22 13:41
36分的XB和34的XBX,我觉得都是很准确客观的评分..

不过问题在于,如果XB是36分XBX是34分的话,那FF15最多 ...


对,问题就在这了。

所以FAMI这种对国民游戏偏袒式的评分,不利于RPG新玩家去接受这个"新"品牌。
wii上出了个xb?比FF13还低3分?那肯定素质非常一般般啊,哇,看到画面我都吐了。

switch出了个xb2?什么?比一代还低一分,比ff15都低3分,那肯定不用玩了`

往大了说,这其实是不利于日本游戏发展的。
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:45
耶稣复临 发表于 2017-11-22 13:43
对,问题就在这了。

所以FAMI这种偏袒式的评分,不利于RPG新玩家去接受这个"新"品牌。

我在另一个帖子就说了..这是发霉通多重标准的一种...【保护传统骄傲】。。。外来的品牌打不过,至少可以把本土的有威胁的新品牌给干下去。。为的就是保护FF,DQ这种日本过去辉煌代表的老品牌。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:45
评价体系只有客观公正才有参考价值,而FAMI现在明显有看人下菜碟的感觉
作者: microfan    时间: 2017-11-22 13:46
q723557265 发表于 2017-11-22 12:09
搞笑了  ff15剧情是有缺陷 我承认 但是ff15的操作  音乐  画面  哪个方面都比宇宙神作强 ...

一些人纯粹是无脑跟风瞎黑。FF15就剧情缺陷明显,其他还可以的。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-22 13:47
zjoi 发表于 2017-11-22 13:45
我在另一个帖子就说了..这是发霉通多重标准的一种...【保护传统骄傲】。。。外来的品牌打不过,至少可以 ...

于是老品牌高枕无忧实际素质每况愈下,市场逐渐萎缩,还没有新ip能顶上。
新时代,新游戏,老系列也要不断革新才有新生。

日本游戏就是因为这种过度保护才越来越少新面孔,JRPG也因此衰败
作者: zjoi    时间: 2017-11-22 13:48
本帖最后由 zjoi 于 2017-11-22 13:49 编辑
耶稣复临 发表于 2017-11-22 13:47
于是老品牌高枕无忧实际素质每况愈下,市场逐渐萎缩,还没有新ip能顶上。
新时代,新游戏,老系列也要不 ...


日本社会就这样的。。鸵鸟社会。。。
不光是游戏领域。。各个领域都一样。。在日本呆了N年早就习惯了。。
要不这个国家也不会近30年全面衰落。。。

还有,他不是无差别攻击。。他只攻击有威胁的。。那些瞄准类型不同,用户层次不同的新IP,他不会打压。。。

XB系列就是因为瞄准了大制作的的JRPG。。所以才成了目标。。讽刺的是。。正因为如此。。反而得到了相对客观的评价。。




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