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标题: 趋势已经不可阻挡?Take Two确认旗下未来所有游戏都将有微交易。 [打印本页]

作者: MINIGUN    时间: 2017-11-13 22:57
标题: 趋势已经不可阻挡?Take Two确认旗下未来所有游戏都将有微交易。
本帖最后由 MINIGUN 于 2017-11-13 23:27 编辑

在上周举行的投资者会议中,Take Two表示会在未来所有游戏中都加入微交易。没错,就是微交易、开宝箱。Take Two CEO Strauss Zelnick表示,现在游戏产业都冲着玩家的消费,而不是游戏的销量。

我们希望在接下公司发行的游戏中都能够让玩家产生消费,不一定都是在线模式,也不一定都要用虚拟***,但是会在发售后能让玩家产生持续的参与度。所以,我们可能会在这些3A大作、单价游戏中看到微交易。我们不知道这会对游戏产生多大影响。但是可以确定的是,大部分开发商都会在自己的游戏当中加入微交易。我们认识到需要为玩家营造一个更好更大的平台,让更多的玩家回归,让更多的玩家参与进来,就有钱可赚。这(微交易)还有很大的增长空间,这仅仅是一个开始。”

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作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-14 00:27
这。。最好不要太过泛滥。。
作者: jiaoyihao    时间: 2017-11-14 00:32
等完全版的时代到来了么
作者: type-a    时间: 2017-11-14 00:34
大势所趋。。。现在都谈粉丝经济,赚粉丝的钱比赚路人的容易的多也赚的多,而且未来社会吃穿不愁,都是提倡人们在自己的兴趣上花钱。。所以游戏作为娱乐业迟早有这个转变
作者: 绪方一神斋    时间: 2017-11-14 02:21
本帖最后由 绪方一神斋 于 2017-11-14 02:33 编辑

看那些低廉成本手游的超级无敌宇宙暴利。茫茫多的“玩家”TM在一个才几十万成本开发费用的手游页游都可以课几十万,这些人群里不乏同时玩玩一些3A大作,但就只得买一张盘(有些还玩散装)?说不过去吧...?既然这种玩家傻钱多,那按照比例来说玩起3A大作至少要多课个几倍于手游的金额才符合他们的正常消费逻辑嘛,啥?玩开发成本比较昂贵的游戏反而不想花钱!?

...何况TAKE TWO,多劳多得,多投资多回报再正常不过 ,都是被趋势逼的,你不赚他赚,你不把他当傻瓜有的是人把玩家当傻瓜


以前不会支持这种行为,但现在不但支持而且还非常理解这种心态模式
作者: rstar0807    时间: 2017-11-14 02:25
虽然很爱r星 但是我真的不希望看到这样子
作者: 风一样的飘过    时间: 2017-11-14 02:27
这个“微”,微妙的很
作者: everending    时间: 2017-11-14 02:27
T2确实挺恶心的,上次GTA V禁mod就是T2的决定。

看来大表哥也会有微交易了。。
作者: ps3wjs    时间: 2017-11-14 03:42
微交易是把双刃剑,会砍伤轻度玩家的...
作者: longfa    时间: 2017-11-14 03:58
克金已经不单指手游了,全面克的时代到来了。
作者: mono9    时间: 2017-11-14 04:06
type-a 发表于 2017-11-14 00:34
大势所趋。。。现在都谈粉丝经济,赚粉丝的钱比赚路人的容易的多也赚的多,而且未来社会吃穿不愁,都是提倡 ...

那麼這個興趣肯定不是電子遊戲而是***
作者: 2B or Not 2B    时间: 2017-11-14 04:06
GTAV鲨鱼卡赚爆,不更新单机也就算了,你倒是改良一下线上匹配啊,打一个准备就要将近一个小时
作者: 后弈之子gp5    时间: 2017-11-14 05:00
标题: 趋势已经不可阻挡?Take Two确认旗下未来所有游戏都将有微交易。
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2017-11-14 07:43 编辑

有没有微交易我不在乎,你叫Rockstar先把RDR2吐出来再说,别到时跳票到2019-2020年我就真不知该说什么好了
作者: 荒芜宿命    时间: 2017-11-14 08:12
只要克得不影响普通玩家的体验就好。
就是那些不氪金的玩家。
作者: awrtyy111    时间: 2017-11-14 08:13
很正常。。。守望,gta靠这个增加了很多收入。。。。
作者: cursedstar    时间: 2017-11-14 08:22
那就说再见呗 现在好游戏多 时间少
作者: cybaster6    时间: 2017-11-14 08:40
官方金手指么
作者: 陈玉礼    时间: 2017-11-14 08:43
大作都这样,以后可以安心弃坑了
作者: lekink    时间: 2017-11-14 08:45
估计各种NB酷炫的好马都得微交易买了。跟刺客里面的独角兽差不多吧
作者: mario0719    时间: 2017-11-14 08:45
开箱体验所有游戏都差不多,让它们去竞争吧,到时候满地都是开箱游戏我不信每个都有很多人玩,反倒是坚守一锤子买卖的优质游戏一定会得到核心玩家的拥护!
作者: rock_386    时间: 2017-11-14 08:46
哪怕是r星如果单机部分敢加氪金就让他见鬼去吧,不缺这一个游戏
作者: tufu    时间: 2017-11-14 08:53
乱兵刹神 发表于 2017-11-14 00:27
这。。最好不要太过泛滥。。

反正此事与阁下没啥交集..
作者: selinajay    时间: 2017-11-14 08:56
这新闻要是换成育碧或者EA之类的,楼层数说不定早上天了,而换成T2 R星,那些粉就当作没看到不敢去喷了
作者: leon234512    时间: 2017-11-14 08:58
微交易害人啊!!!!!!!!!!抵制,抵制
作者: dante256    时间: 2017-11-14 08:59
只要不影响我单机体验,您爱出多少出多少!
真正让我担心的还是那些直接影响游戏平衡性的“微交易”,如果出现在占地,COD里面的话......
作者: zqjokey86    时间: 2017-11-14 09:00
只要不直接与奖杯挂钩就好,随你怎么个微交法,反正一毛不氪
作者: accd1987    时间: 2017-11-14 09:29
全民开箱的时代来了
作者: messiah86    时间: 2017-11-14 09:38
话说怎么那么平静?不是应该各种MMP什么的飞起来么?不过对我来说本身就对GTA系列无感,太过自由的沙盒真的无感。。。主线感觉好松散。。。最主要历代主角都好丑。。。哈哈哈哈
作者: the.bio    时间: 2017-11-14 09:40
通过GTA5,就看出来了,砍单机内容给在线,现在再来氪金
既然欧美游戏现在这样搞,反正厂商也不缺我这一张。
搞吧,早晚你们会有第二次ATARI SHOCK。
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2017-11-14 09:41
mario0719 发表于 2017-11-14 08:45
开箱体验所有游戏都差不多,让它们去竞争吧,到时候满地都是开箱游戏我不信每个都有很多人玩,反倒是坚守一 ...

然而核心玩家已经抛弃了一锤子买卖了,EA 育碧 2K 等公司的财报都说了各种季票DLC 微交易系统都有非常可观的销售额,然而育碧还表示,上一季光是游戏的DLC和微交易的销售额,就已经超过了游戏的销售额,几乎就是50美刀买个游戏回来,然后再画超过50美刀,买个季票,和微交易。人性全世界都一样,根本没有特例。
作者: Newell_    时间: 2017-11-14 09:57
单机游戏里还加开箱子 我真想说一句CNM对这些公司
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-14 09:57
the.bio 发表于 2017-11-14 09:40
通过GTA5,就看出来了,砍单机内容给在线,现在再来氪金
既然欧美游戏现在这样搞,反正厂商也不缺我这一张 ...

早晚你们会有第二次ATARI SHOCK
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-14 10:00
邪恶的小红帽 发表于 2017-11-14 09:41
然而核心玩家已经抛弃了一锤子买卖了,EA 育碧 2K 等公司的财报都说了各种季票DLC 微交易系统都有非常可 ...

季票dlc如果是延长游戏生命的话我觉得很正常,毕竟以前网络不发达的时候资料片一直都是单卖的。微交易则不同,会直接影响游戏体验。
作者: finalarm    时间: 2017-11-14 10:02
现在欧美游戏市场崛起,趁着这股劲多想点办法***也很正常,开发成本高,再加上网游和手游***的诱惑,会有越来越多单机游戏开发公司把持不住的。
作者: 后来V    时间: 2017-11-14 10:06
能理解。。。不过一般不会额外在这种微交易上掏钱。
作者: ToyamaSaikou    时间: 2017-11-14 10:16
反正不玩需要重复购买相同内容的游戏
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-14 10:46
tufu 发表于 2017-11-14 08:53
反正此事与阁下没啥交集..

玩过一作带由此系统的 不过我刷的多 所以没买。。
作者: mark90614    时间: 2017-11-14 10:53
微交易肯定会影响游戏体验的,如果只是卖个批复模型倒还好。单卖武器经验啥的,游戏肯定会让非氪金玩家增加刷刷刷时间,游戏的整体风格会趋向国产网游
作者: mark90614    时间: 2017-11-14 10:57
等等,之前的***3:育碧就是Take Two的吧,这***的大***2千万别变育碧刷子游戏啊
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2017-11-14 10:58
耶稣复临 发表于 2017-11-14 10:00
季票dlc如果是延长游戏生命的话我觉得很正常,毕竟以前网络不发达的时候资料片一直都是单卖的。微交易则 ...

PS3年代,很多人很反感DLC。到现在慢慢接受甚至觉得合理,就几年时间,现在很多人很反感微交易,过几年之后,估计和现在一样觉得合理,都习惯了
作者: soray    时间: 2017-11-14 11:05
哦,无所谓,还以为是全部厂商呢,反正没玩过这个厂的游戏。以后也不会有意向。
作者: 老夫赏你一条鱼    时间: 2017-11-14 11:08
很正常,大趋势都这样,只不过不要影响游戏体验就行~
作者: hsbcfy    时间: 2017-11-14 11:12
就说2k,一场下来能得多少点?升级属性越来越吃点,逼着你去氪,不然你就痛苦的去刷,去坐板凳队员。如果没有这个微交易系统,会让你这么难受吗。哎,现在岁数大了,愈发知道时间的宝贵,就看你觉得值不值了。现在还能充点,等以后像手游一样的时候,对主机的这份从小就开始的执着,也可以坦然放手了。
作者: susan1989921    时间: 2017-11-14 11:12
邪恶的小红帽 发表于 2017-11-14 10:58
PS3年代,很多人很反感DLC。到现在慢慢接受甚至觉得合理,就几年时间,现在很多人很反感微交易,过几年之 ...

然而本质的原因,难道不是对此反感的玩家已经陆续被清理掉或者去玩别的去了吗(比如我)?自然剩下的玩家都是习惯了的。
作者: 糊涂冒险王    时间: 2017-11-14 11:13
全氪时代要开启了,线上促销鼓励,单机仅仅辅助,价钱合理,没有问题,怕就怕像国内一样,做成“不氪金好像真的玩起不顺畅”那种,这种都还只是轻微的,愿所有玩家好运!
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2017-11-14 11:20
susan1989921 发表于 2017-11-14 11:12
然而本质的原因,难道不是对此反感的玩家已经陆续被清理掉或者去玩别的去了吗(比如我)?自然剩下的玩家 ...

老玩家的出去了,新生代玩家觉得本来就这样,就觉得合理.然后后来的玩家进来了,觉得微交易和是合理的了。
作者: noocoo    时间: 2017-11-14 11:23
邪恶的小红帽 发表于 2017-11-14 11:20
老玩家的出去了,新生代玩家觉得本来就这样,就觉得合理.然后后来的玩家进来了,觉得微交易和是合理的了 ...

新玩家们可不会花300大洋买王者农药。。。
作者: dkshen    时间: 2017-11-14 12:34
所以才找的腾讯,业界微交易“泰斗”
作者:      _    时间: 2017-11-14 13:30
GTA5我记得自打抢劫任务以后OL里的载具单机里就没再更新过 之前每次更新单机里还能爽爽,我看这以后游戏里单机的比重会占的越来越少
你学那些手游网游搞微交易 开箱子 可以 问题你本体免费么?我下十几个手游不花钱 不好玩的我全删了,只留下无氪能爽玩的 或者我愿意氪金的 你一个游戏要我300 400块钱玩后我觉得太坑 不开箱子没法玩,要不就是被氪金大佬搞或者被个路边什么闪着金光的BOSS追的屁滚尿流 我玩不下去你退我钱吗?不退?那不好意思以后这种游戏我一个都不首发我要等玩过的人探雷我才决定要不要买
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2017-11-14 14:58
noocoo 发表于 2017-11-14 11:23
新玩家们可不会花300大洋买王者农药。。。

但是他们会花掉3000多去买皮肤
作者: imagineer    时间: 2017-11-14 16:18
这个时候,发现日厂还是可以的
作者: Akaski    时间: 2017-11-14 16:29
以后鬼佬3A游戏就是每天签到送石头,十连抽开箱,活动限定SSR全裸老崔,***的召唤兽黄金小查,全程联网每次只能玩15分钟,之后就要充值买体力
作者: 伞之黑    时间: 2017-11-14 17:22
你倒是先把无主3给吐出来啊。
作者: 逍遥蜀客    时间: 2017-11-14 17:38
恶心了,这对只玩单机剧情的玩家很不友好
作者: 晓静天使    时间: 2017-11-14 22:03
希望单机依旧好好做吧、、
作者: rewof    时间: 2017-11-14 22:10
干脆以后所有的主机游戏也全部学手游免费下载收费道具就好了,那样就没人喷游戏里面卖道具破坏平衡性了。
现在的微交易说白了就是制作方存心提高游戏内要素收集难度和需要的时间让玩家通过微交易来节约自己的时间。
如果持续这种又要花钱买游戏又要花钱加快收集要素的话,那主机游戏估计走下坡路就更快了
作者: lhrbu    时间: 2017-11-14 23:16
那抱歉以后take two的游戏统统只玩散装光盘了,来啊互相伤害啊
作者: 嘻哈人    时间: 2017-11-15 01:51
邪恶的小红帽 发表于 2017-11-14 09:41
然而核心玩家已经抛弃了一锤子买卖了,EA 育碧 2K 等公司的财报都说了各种季票DLC 微交易系统都有非常可 ...

全世界都一样 呵呵大 我看国外老外比中国玩家还糊涂
去上个国外网站 一帮老外EA 结果换成R星态度就不一样了 全部抱幻想 什么“R星跟EA不一样不会这么过分”
我看老外迟早把自己玩死 就像难民问题一样 简直单纯得可怕

作者: lizlVG    时间: 2017-11-15 10:56
又想游戏本体***,又想微交易再赚一笔,也太过分了!T2的NBA2K我是越玩越恶心,下一代绝对不买了!和那些单纯靠微交易的游戏还不一样,这种克金怎么可能还去期待和拥护?
作者: ardalance    时间: 2017-11-15 13:28
氪金请针对多人模式和网络模式。在网络上玩就存在一个社交圈,为了社交圈,多花点钱也没什么。很多手游也是这个道理,你看单机手游有几个氪的。
低成本手游疯狂氪金也很好理解,几百万买个表的什么心态氪金的就是什么心态。
不过该交出来的单机答卷还是请认真,最起码我花钱买了这个游戏,得给我一个有诚意的完整的单机体验。

你们都黑腾讯,现在欧美厂商才刚刚跟上腾讯的思路
作者: 明洋大少    时间: 2017-11-15 13:42
随便我无所谓,反正我也不是深度玩家,想开了,游戏能玩就玩,不能玩就不玩。
作者: jedi_chu97    时间: 2017-11-16 10:19
反正以后全平台 你有微交易 我有修改器
作者: ayumiisly    时间: 2017-11-16 10:27
反正我只玩单机,这些额外花钱的我都没兴趣
作者: liweijie    时间: 2017-11-16 10:29
有多远滚多远
作者: betarixkiddo    时间: 2017-11-16 19:28
从GTA5 开始就觉得rockstar变了 现在终于有理由让我放弃rockstar的游戏了 谢谢
作者: liwumu    时间: 2017-11-17 06:07
游戏开发成本比以前高了很多,售价没怎么变,加微交易可以理解,只要不影响平衡就好,像cod,男朋友这种开箱就皮肤,传奇武器性能和普通一样,这样是能接受的
作者: oim    时间: 2017-11-17 23:09
本帖最后由 oim 于 2017-11-17 23:11 编辑

如果大规模影响平衡和玩家体验的课金,那么游戏行业的衰落不可避免.
作者: sjcmac    时间: 2017-11-17 23:36
遊戲本體贈送再來說嘴阿
作者: 理性玩家    时间: 2017-11-18 04:37
明洋大少 发表于 2017-11-15 13:42
随便我无所谓,反正我也不是深度玩家,想开了,游戏能玩就玩,不能玩就不玩。 ...

是的啊!這心態最好了。我也是想退出遊戲圈了。單機好玩的玩一下可以,線上的想徹底退了。
作者: 理性玩家    时间: 2017-11-18 04:53
本帖最后由 理性玩家 于 2017-11-18 04:56 编辑

其實CEO如果看不起銷量的收入的話,就可以把刺激銷量的廣告成本砍了,是不是又省下幾千萬刀
然後再來看看沒銷量的微交易能有多少。
作者: ogreknight    时间: 2017-11-18 16:49
照目前情况看,多人模式微交易必定影响体验甚至平衡性。花钱可以随意解锁服装,新武器,新技能,各种姿势,从ps3的美末开始就这么干了,以后会愈演愈烈。
作者: sunqiangod    时间: 2017-11-18 18:12
官方金手指不错啊 可惜我只玩日式游戏
作者: 人民的好兄弟    时间: 2017-11-18 18:16
这是要把中小厂商赶尽杀绝的节奏




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