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标题: 恶灵附身2销量真的麻烦大了 [打印本页]

作者: 饭店    时间: 2017-11-6 19:21
标题: 恶灵附身2销量真的麻烦大了
问题恐怕比许多人想象的还严重,这都上市快一个月了,steam上只卖了9万多套,欧洲月榜(10月1到10月28日)上作为一个新游戏,卖不过gta5,一个月卖了17天比不上只卖了两天的德军总部2,问题是德军总部2卖的也不好,恶灵2却依旧卖不过……,英国较上部暴跌75%,第四周就跌倒20名,对比一下发售了一年的生化危机7还在第22名,日本首周较上部暴跌65%+,第二周继续低台狠跳水再跌70%+,北美预售甚至不到1.1万套……完完全全一副暴死样……
作者: fishs2s    时间: 2017-11-7 09:28
我觉得这游戏很好玩啊
作者: 牛头    时间: 2017-11-7 09:38
我觉得对得起素质
作者: aika    时间: 2017-11-7 09:40
其實我也覺得不錯啊, STEAM賣不多是不是因為電腦版有較多盜版的問題啊?
作者: 蒸肉饼    时间: 2017-11-7 09:50
只想说活该
作者: aimerinter    时间: 2017-11-7 10:06
虽然有我个人生活方面的原因,我真是没想到自己打到一周目7章就玩不下去了。。。。攻略也没写对不起大家
作者: shuaige_21th    时间: 2017-11-7 10:20
真不明白,难道现在玩家喜欢被虐的游戏?血源?黑魂?或者是超级费时间的游戏?巫师,P5?
感觉拿着武器探索的感觉很好啊,为什么那么多人不喜欢呢?反而喜欢那么压抑、难度高的1代,当然1代我也通关了的,但没2代爽快。
作者: 稀有动物白鳍    时间: 2017-11-7 10:22
至少让***死撸哥再完结啊
作者: dark夜之伤    时间: 2017-11-7 10:59
即没讨好部分老玩家,又没吸引足够的新玩家,那么只能暴死咯
作者: 谷村奈南    时间: 2017-11-7 11:01
233,pc的不清楚,主机上至少一半销量是被1代的垃圾优化和画面吓跑的吧
作者: 太正之风    时间: 2017-11-7 11:08
流程设计啊流程设计

            
作者: asil    时间: 2017-11-7 11:14
真没有二周目的欲望,高不成低不就的,boss太少也都没啥魄力,生4也算半开放,比这个好玩多了
作者: wj1122    时间: 2017-11-7 11:20
内心还是希望这个系列能延续下去~不过看来没啥可能了
作者: 蒸肉饼    时间: 2017-11-7 11:41
shuaige_21th 发表于 2017-11-7 10:20
真不明白,难道现在玩家喜欢被虐的游戏?血源?黑魂?或者是超级费时间的游戏?巫师,P5?
感觉拿着武器探 ...

游戏难以被其他娱乐活动代替的就是竞技与挑战,不需要这种功能的话可以不玩游戏啊,运动健身k歌饭局看电影泡吧麻将喝茶***,这么多选择,哪个比玩游戏差了。
作者: suddlyzt    时间: 2017-11-7 12:25
估计最大的原因是没有看到诚意,最想吐槽的,就是这个引擎,经过这么长时间,画面还是这么糟糕,还要掉帧,而且还要崩溃,而且二代的关卡设计完全比不上一代,***感一点都感觉不好,只是个流水作业,老实说,还不如1代,无论哪个方面
作者: shuaige_21th    时间: 2017-11-7 12:28
蒸肉饼 发表于 2017-11-7 11:41
游戏难以被其他娱乐活动代替的就是竞技与挑战,不需要这种功能的话可以不玩游戏啊,运动健身k歌饭局看电 ...

说的不对,游戏最难以被代替的功能不是竞技,而是rpg,是角色扮演,是模拟生活里做不到的角色
作者: 心亮    时间: 2017-11-7 12:44
谷村奈南 发表于 2017-11-7 11:01
233,pc的不清楚,主机上至少一半销量是被1代的垃圾优化和画面吓跑的吧 ...

我也赞成这个观点,1代的口碑会影响2代的销量。
作者: yr99    时间: 2017-11-7 13:27
我贡献了一份数字首发。觉得还是不错的,就是后半部分太线性了,Boss也少点特点……
作者: 屎伟    时间: 2017-11-7 14:05
剧情很糟糕,但是系统进化非常不错,一代一开始也是不怎么样,后来才发力的吧好像,继续观望下吧
另外B社也不是那种利字当头的公司,虽然说塞叔的故事完结了,但是应该不会那么目光短浅的就把这个IP砍了
作者: chrismc    时间: 2017-11-7 14:16
请问1代各个版本加起来的销量有没有500万
作者: 饭店    时间: 2017-11-7 14:56
屎伟 发表于 2017-11-7 14:05
剧情很糟糕,但是系统进化非常不错,一代一开始也是不怎么样,后来才发力的吧好像,继续观望下吧
另外B社也 ...

问题是相比一代前期也低太多,而且一代时期五平台的优势已经荡然无存……
作者: giya    时间: 2017-11-7 15:08
素质只是合格等级,还作死出PC版,本来就小众,没有三上光环加持,这四条加一起完全不可能大卖,不是说游戏很差,而是没看清市场和自己的位置,不过这样也罢,不要莫名其妙有多个恐怖系列作,就到2结束吧,让三上去做新游戏,那样能有新花样,恶灵要出3就继续让徒弟练手,挺好
作者: 虾爆鳝面    时间: 2017-11-7 16:04
恐怖游戏越来越难卖了吧,个人到觉得2代爽快玩的停不下来
作者: willdunz    时间: 2017-11-8 04:56
别看这里天天吹1,出了这论坛1代的评价在欧美只能说是褒贬不一。这样游戏的续作能卖的比1代好就怪了。

再加上恐怖游戏本来就小众而且主创也换人了。怎么可能卖的好?
作者: tangyu24    时间: 2017-11-8 09:35
willdunz 发表于 2017-11-8 04:56
别看这里天天吹1,出了这论坛1代的评价在欧美只能说是褒贬不一。这样游戏的续作能卖的比1代好就怪了。[s:do ...

赞成,一代口碑占很大因素,从预购量就能看出来
作者: fujiaya    时间: 2017-11-8 14:36
aimerinter 发表于 2017-11-7 10:06
虽然有我个人生活方面的原因,我真是没想到自己打到一周目7章就玩不下去了。。。。攻略也没写对不起大家 ...

嗯……还正在奇怪一直到现在都没看到攻略呢……
作者: ningren-2008    时间: 2017-11-8 15:11
其实我个人觉得恶灵附身这种题材的游戏出续作真的很难大卖,并不是恐怖游戏受众少,而是能够兼顾传统和创新在游戏性上更容易取悦于人,哪怕是单纯的从恐怖性上达到极致也算是一个鲜明的卖点~
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-11-10 07:44
充分说明,做成TLOU这种形式是没有前途的。必须要保留发扬光大自己的特色和精妙关卡设计。

要么品牌就此终结,要么三上老师傅3代再上一线,亲自开发。

这么好的IP,烂掉的话,实在太可惜了。
作者: 583099768    时间: 2017-11-10 19:13
主要有PC版 就有破解  游戏本身也不怎么样
作者: 深闪    时间: 2017-11-10 20:12
经济大环境决定流行游戏的类型,经济好时人们就会安心玩些慢节奏传统游戏,经济不行时就会耐心少,利用碎片时间玩些快餐游戏和手游。恶灵附身如果在经济很好的时代绝对会卖的更好,评价会更高。
作者: xq0105    时间: 2017-11-10 20:37
鲁维克和塞叔老婆的坑还没填呢,希望像一代一样长卖吧;这一代感觉步子跨的太大,至少是没讨好一代老玩家的,新玩家看销量貌似也不买账。其实这作填填一代剧情坑,把系统改良进化一下可能销量会更好点~~~
作者: snake1980915    时间: 2017-11-11 20:25
如果暴死,就再去买一盘港版中文(现在有一盘日版)
作者: 蒸肉饼    时间: 2017-11-13 09:59
标题: 恶灵附身2销量真的麻烦大了
本帖最后由 蒸肉饼 于 2017-11-13 10:08 编辑
shuaige_21th 发表于 2017-11-7 12:28
说的不对,游戏最难以被代替的功能不是竞技,而是rpg,是角色扮演,是模拟生活里做不到的角色 ...

哦,是吗?那从game概念出现到角色扮演成熟(dnd)的这一千多年时间里他们玩的都是假游戏啦?以及你跟我说说为什么大多数人的游戏选择都是对抗性强、角色扮演性质弱的游戏,比如吃鸡、lol、农药、 cod bf线上。
作者: c.y    时间: 2017-11-13 11:34
aika 发表于 2017-11-7 09:40
其實我也覺得不錯啊, STEAM賣不多是不是因為電腦版有較多盜版的問題啊?

初代首发入的,2代尝试了一下3dm版玩了个开头就放弃了...
作者: 小vv1987    时间: 2017-11-13 12:58
个人感觉一定要注重游戏特色,我很喜欢一代,既然一代定位是恐怖探险,二代却忽然变成了沙盒收集,驴不像驴马不像马的,而且前半部分沙盒,后半部分竟然又线性了。剧情也没亮点,自然销量差。我入的首发数字版,说实话如果能退款玩半小时铁定退款了,强忍着通关后跟身边朋友说最好别买恶灵2,雷作。游戏销量要靠口碑,大家都说好一传十十传百,买的自然人多,都说坑传开了肯定暴死。。以后游戏续作还是先视频快进通关看看游戏内容在下单的好。。浪费大几百HK
作者: 寂静的阶梯    时间: 2017-11-13 14:03
我觉得2代质量是可以的,主要是这个IP的受众群其实并不多,口碑好并没有转化为销量,一代销量究竟多少,谁能给个大概。另外我选得梦魇难度,我觉得本作小怪的难度要远大于一代,基本都是玩潜行了暗杀了
作者: 真琉璃色的周树人    时间: 2017-11-13 14:07
shuaige_21th 发表于 2017-11-7 10:20
真不明白,难道现在玩家喜欢被虐的游戏?血源?黑魂?或者是超级费时间的游戏?巫师,P5?
感觉拿着武器探 ...

我觉得比一代要难,一代怪动作迟钝有足够时间瞄准,二代一个个香港记者转世,原地站着还要蹦迪根本打不中
作者: heluping    时间: 2017-11-13 18:03
寂静的阶梯 发表于 2017-11-13 14:03
我觉得2代质量是可以的,主要是这个IP的受众群其实并不多,口碑好并没有转化为销量,一代销量究竟多少,谁 ...

一代大概400多万是有的
作者: 巴西埋葬    时间: 2017-11-17 00:28
shuaige_21th 发表于 2017-11-7 10:20
真不明白,难道现在玩家喜欢被虐的游戏?血源?黑魂?或者是超级费时间的游戏?巫师,P5?
感觉拿着武器探 ...

我也是这么觉得。
作者: LawRenceHuo    时间: 2017-11-17 01:52
一代听说升值了正版的
作者: daw    时间: 2017-11-17 07:20
一代通了三遍,二代通了两遍故事算是结束了……整体都挺满意的买的都是ps4版……steam销量暴死就暴死吧,喜欢steam买的更喜欢的是它贱卖的时候,对于一款纯单机很多人在等候它像耻辱2一样的白菜特价
作者: kiskaddon    时间: 2017-11-17 08:47
B社的这几个游戏都是叫好不叫座,耻辱 prey 德军总部 恶灵附身。。。

真担心B社顶不了多久也要搞网游化搞内购了
作者: oowin    时间: 2017-11-17 13:21
我觉得出pc版应该也是一个原因
作者: 太正之风    时间: 2017-11-17 15:00
LawRenceHuo 发表于 2017-11-17 01:52
一代听说升值了正版的

1代一度在淘宝跌倒100出头的(PS4版)

后来随着口碑和直播人气,又慢慢涨起来了
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2017-11-18 11:02
真的很不解,我觉得完全ok,真的好好玩
作者: sis818    时间: 2017-11-18 11:05
      流程的平衡有点问题,  但是长度和内容还是很良心的.   
作者: 猪皮胶    时间: 2017-11-20 12:56
本帖最后由 猪皮胶 于 2017-11-20 13:34 编辑
chrismc 发表于 2017-11-7 14:16
请问1代各个版本加起来的销量有没有500万


全平台实体加数字版销量已经过五百万了。
作者: hapy2007    时间: 2017-12-11 20:26
那个神父老头 看上很牛逼  制作组居然用前作的3个BOSS 直接糊弄过去了 不暴死才怪

如果还是三上做导演 绝对不会提供无限子弹 即便通关了最高难度。。。。。

只能说 这一作 让我看到了生化危机 启示录2的影子。。。。。。
作者: jessyren    时间: 2017-12-15 15:57
还是要三上氏来操刀才行,导演换了,戏就变味了。
作者: 霸神震山    时间: 2017-12-17 00:01
几乎没什么像样的boss战......
作者: smdfzeal    时间: 2018-4-17 09:38
我觉得这游戏不错啊。




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