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标题: 玩了几天 感觉奥德赛这个游戏玩起来有点死气沉沉 [打印本页]

作者: matsolu    时间: 2017-11-5 22:21
标题: 玩了几天 感觉奥德赛这个游戏玩起来有点死气沉沉
我知道这个也算是很好玩 但是总有这么一种感觉 ,游戏内容虽然多 但是死气沉沉的那么一种感觉 也许还有其他更适合的词语  但是 我想我的感受就是这样的 也不知道为什么
作者: matsolu    时间: 2017-11-5 22:22
感觉这个游戏世界没有一点活力
作者: matsolu    时间: 2017-11-5 22:24
除了这一点我觉得其他都很好
作者: bailiqingxue    时间: 2017-11-5 22:44
虚假繁荣的世界?
作者: matsolu    时间: 2017-11-5 22:48
bailiqingxue 发表于 2017-11-5 22:44
虚假繁荣的世界?

要说这个游戏是虚假世界我觉得还算不上 本来也谈不上真实 繁荣 只是内容丰富
作者: a94341003    时间: 2017-11-5 23:11
这游戏玩起来的感觉和3ds 马里奥大陆比 差远了 确实有楼主说的这种感觉 这作的创新 和世界观很不自然 感觉是一批新人在模仿之前的作品在制作 冷清还会中断的背景音乐都很不满意
作者: slayerma    时间: 2017-11-6 16:15
感觉挺好的啊,玩起来就放不下了,昨晚11点本来想玩一个小时就睡觉,直接刹不出车了,玩到1点半才收手。
玩的慢,目前才刚到都市国
作者: bbcadolf    时间: 2017-11-7 00:59
确实 不过一周目通关之前没这种感觉 都是惊讶于每个国度的设计 但是现在开始不停的收集月亮了 就突然有了这种感觉…
作者: zaku1111    时间: 2017-11-7 01:01
个人喜好问题,正常
作者: jacky726003    时间: 2017-11-7 06:37
slayerma 发表于 2017-11-6 16:15
感觉挺好的啊,玩起来就放不下了,昨晚11点本来想玩一个小时就睡觉,直接刹不出车了,玩到1点半才收手。
玩 ...

都市国的庆典很high哦
作者: vivaria    时间: 2017-11-7 09:35
a94341003 发表于 2017-11-5 23:11
这游戏玩起来的感觉和3ds 马里奥大陆比 差远了 确实有楼主说的这种感觉 这作的创新 和世界观很不自然 感觉 ...

BGM冷场是有点不爽
作者: dsdds    时间: 2017-11-7 09:59
不觉得啊,我觉得是神作
作者: 28156893    时间: 2017-11-7 15:27
我也有这种感觉
作者: 飞行的桃子    时间: 2017-11-7 16:08
是因为和NPC缺少互动显得它们没有生命吧,有种小寂寞的感觉,然而这完全不影响乐趣。
作者: jackpotter    时间: 2017-11-7 16:32
a94341003 发表于 2017-11-5 23:11
这游戏玩起来的感觉和3ds 马里奥大陆比 差远了 确实有楼主说的这种感觉 这作的创新 和世界观很不自然 感觉 ...

这根本就是2种游戏类型,你这么比较不公平的
作者: q1993425    时间: 2017-11-7 17:15
相反。。这是我觉得3D马里奥历代最有活力的一座。。往往的3D马里奥NPC都少的可怜。。台词更没有几句话。就是单纯的平台闯关游戏。。奥德赛给人一种真正旅游冒险的感觉。。随着旅途的遭遇和不同NPC不同种族的邂逅。喜欢看他们有趣的言语。随着赶走大魔王地图的变化。。NPC的台词和场景都有了变化。让人感觉心里真心舒服。随着一周目通关。每个国度从只有当地人到越来越多不同种族的人融入让人感觉心里莫名的温暖。直到最后荸荠公主回蘑菇王国。。让所有种族的旅客一同到蘑菇王国做客。放着游戏主题曲。我在飞船上睡觉。心里非常开心。。。更别提各种庆典了。最主要这些东西全部都是为了游戏服务的。。。最后这不是RPG。。也不是开放世界游戏。
作者: bugeyes    时间: 2017-11-7 17:34
vivaria 发表于 2017-11-7 09:35
BGM冷场是有点不爽

这个我反而感觉相反,bgm有时消失与你当时在的位置有关,比如我在都市国的高楼最高点,或沙漠最高点时,有种抛离一切好好享受此刻的感觉,就像你远离都市在草原深林静静享受此刻的感觉,这时我真的不需要音乐,制作组想给你的可能就是这种感觉
作者: zs2003    时间: 2017-11-8 13:00
这作很多场景是很空寂,以前马里奥没有的,印象最深就是地下森林
作者: 空城    时间: 2017-11-8 13:20
额,下一位。                                   
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2017-11-8 16:56
bbcadolf 发表于 2017-11-7 00:59
确实 不过一周目通关之前没这种感觉 都是惊讶于每个国度的设计 但是现在开始不停的收集月亮了 就突然有了这 ...

这应该就是对游戏营造的世界足够熟悉之后,再回过头来做收集所不可避免的作业感吧,虽然奥德萨已经把这个过程做得足够有趣,但还是没办法完全根除这一点。
作者: 滅末鬼    时间: 2017-11-8 17:14
蘑菇国把那个敌人落起来,蘑菇头会说一句哇
作者: Reconquista    时间: 2017-11-8 17:53
还是塞尔达适合我
作者: 7ii    时间: 2017-11-9 13:00
slayerma 发表于 2017-11-6 16:15
感觉挺好的啊,玩起来就放不下了,昨晚11点本来想玩一个小时就睡觉,直接刹不出车了,玩到1点半才收手。
玩 ...

连续肝了一个礼拜的工作日 停不下来  上班族有点苦

作者: xtral    时间: 2017-11-9 17:52
bugeyes 发表于 2017-11-7 17:34
这个我反而感觉相反,bgm有时消失与你当时在的位置有关,比如我在都市国的高楼最高点,或沙漠最高点时, ...

说的好对, 爬上帝国大厦顶端真是享受
作者: ddee    时间: 2017-11-9 21:14
是不是前期讹传的开放世界给你带来了心理落差?
作者: tang827jin    时间: 2017-11-13 13:00
本帖最后由 tang827jin 于 2017-11-13 13:02 编辑

非常同意楼主的观点 从我个人来说这是我玩过最糟糕的马里奥游戏 这作基本没什么关卡可言 和马里奥银河那种多样化的关卡完全不同 主要玩点是收集 但如果你不喜欢收集的话 主线缺失没多少惊喜 难度方面在主线上也偏低 所以造成了这个没有目标空虚的的感觉 当然这作的优点是画面非常漂亮
作者: King_太阳之手    时间: 2017-11-13 13:50
很正常,每个人对游戏感觉不同 。 但是别忘记了,全球的游戏测评者和测评机构基本都是满分, 游戏界还没有其他游戏能超越。  
作者: 2DBoomer    时间: 2017-11-13 14:20
反而我觉得是最有活力的一作,比3ds和WiiU上的有活力的多,森之国的那些浇花机器人和都市国庆典都让我记忆犹新。
作者: matsolu    时间: 2017-11-13 18:45
King_太阳之手 发表于 2017-11-13 13:50
很正常,每个人对游戏感觉不同 。 但是别忘记了,全球的游戏测评者和测评机构基本都是满分, 游戏界还没有 ...

我不知道你说评测机构的分数是什么意思 ,但是我早就知道 这个游戏得高分 甚至满分呢 都不会是意料之外的事。而且我对游戏的评价 从来也没有被游戏得分影响过。我也不是说这个有多不好,讲一下自己的感受而已
作者: 哥特幽灵    时间: 2017-11-13 19:38
确实是会。我的理解是任天堂独有的高处不胜寒的感觉。就像小时候看七龙珠漫画时觉得自己是生活在那个世界的,但又不得不抽身回到现实世界。一旦置身现实世界就会发现漫画里的人不用吃喝拉撒,那种抽离感会让人很失落。
作者: smdfzeal    时间: 2017-11-14 11:45
有些地方没有BGM确实就是为了营造感觉,当然有一瞬间确实感觉有点寂寞,但谁能保证游戏从头到尾都high呢,一段时间的沉寂换来的是更高的高潮,所以我觉得这是制作组有意为之的。要无限循环BGM还不简单是吧。动静结合才是最完美的。
作者: sunzhenyu587    时间: 2017-11-14 14:03
我也是这种感觉
一周目有新鲜感还不错,二周目就感觉我在玩什么?
作者: 文哥1987    时间: 2017-11-14 14:57
我觉得马里奥还是线性关卡比较好玩,感觉有个明确目标,这次这一做溜达久了感觉无聊。。。




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