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标题: SIE官方:PS4上一季度出货420万台 总出货量6750万台 财年出货量预期提高到1900万台 [打印本页]

作者: 山东不理    时间: 2017-10-31 15:13
标题: SIE官方:PS4上一季度出货420万台 总出货量6750万台 财年出货量预期提高到1900万台
https://www.dualshockers.com/ps4-sales-september-30th/
So the gaming division has had a huge increase in profit from Q2 last year and Sony now expects 79M to be shipped by the 31st of March 2018 which is 19M for the fiscal year.
第一句话是标题内容,在2018年3月前达到7900万出货量。
4.2M in quarter means that this is the PS4’s best Q2 so far. It also is the PS4’s best H1 (7.5M) and best PS4 sales from Jan-Sep (10.4M).
上个季度出货量是ps4发售来最好的Q2出货量,Q1+Q2出货750万,是最好的半年出货量,从1月份到9月份出货1040万,也是同期最好成绩。
The gaming division is showing an operating income of $485M for Q2, which represents a 188% increase from Q2 2016. Around $641M for H1.
游戏部门Q2收入4.8亿刀,比去年同期增长了188%,半年总收入6.4亿刀。
作者: 山东不理    时间: 2017-10-31 15:34
希望420x君更新销量表
作者: 任天派    时间: 2017-10-31 15:34
本帖最后由 任天派 于 2017-10-31 16:51 编辑

2013年11月15日:  100万(首日)
2013年12月01日:  210万(销量)
2013年12月28日:  420万(出货)
2014年02月08日:  530万(出货)
2014年03月02日:  600万(销量)
2014年04月06日:  700万(出货)
2014年08月10日:1000万(销量)
2015年01月04日:1850万(出货)
2015年03月01日:2020万(出货)
2015年11月22日:3020万(出货)
2016年01月03日:3590万(出货)
2016年05月22日:4000万(出货)
2016年09月30日:4740万(出货)
2016年12月06日:5000万(销量)
2017年01月01日:5340万(出货)
2017年03月31日:6000万(出货)
2017年06月13日:6040万(销量)
2017年06月30日:6330万(出货)
2017年10月31日:6750万(出货)
作者: clemante01    时间: 2017-10-31 15:35
看来破亿没什么悬念了。
作者: asdf5498    时间: 2017-10-31 15:38
游戏事业蒸蒸日上啊
作者: wyswlgl520    时间: 2017-10-31 15:42
吹捧的虚荣罢了!!!!!!!!
作者: 魂淡放开那妹汁    时间: 2017-10-31 15:43
破亿我是不信的,今年索尼的发布会感觉就是已经把饼都放完了,估计明年就好公布ps5了
作者: 任天派    时间: 2017-10-31 15:43
魂淡放开那妹汁 发表于 2017-10-31 15:43
破亿我是不信的,今年索尼的发布会感觉就是已经把饼都放完了,估计明年就好公布ps5了 ...


其实还有很多可以大卖提高装机量的

.hack//G.U. Last Recode  2017-11-01
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模拟人生4  2017-11-17
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如龙:极2  2017-12-17
地球防卫军5   2017-12-17
信长的野望 大志   2017-12-17
数码宝贝物语:网络侦探 骇客追忆   2017-12-14

==============2018==============

纷争:最终幻想NT  2018-1-11
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底特律:化身为人  2018-春季
战神4  2018-春季
荒野大镖客2  2018-春季
往日不再  2018
漫威蜘蛛侠  2018
血之暗号  2018
圣歌  2018
王国之心3  2018
皇牌空战7  2018
LIFE ALIVE  2018
莎木3  2018
十三机兵防卫圈  2018
高达 激战任务2   2018
ZOE ANUBISMARS  2018
地球防卫军ironrain  2018
Concrete Genie   2018
死亡搁浅  未定
美国末日2  未定
最终幻想7:remake  未定
对马岛之鬼:未定

作者: 偶然轻狂    时间: 2017-10-31 15:47
魂淡放开那妹汁 发表于 2017-10-31 15:43
破亿我是不信的,今年索尼的发布会感觉就是已经把饼都放完了,估计明年就好公布ps5了 ...

没重磅游戏我暂时是信的,但是没饼真不信啊饼怎么会没有,要多少有多少,制作人,配音,零售商随便爆个料,别管真假,大饼就做好一张
作者: 电车魔    时间: 2017-10-31 15:49
天下还是那个天下。
作者: 逍紫    时间: 2017-10-31 15:52
销量同期一直在涨,18年财年出货2100w就一亿了,18年大作扎堆了吧
作者: 山东不理    时间: 2017-10-31 15:54
逍紫 发表于 2017-10-31 15:52
销量同期一直在涨,18年财年出货2100w就一亿了,18年大作扎堆了吧

2018年都是ps4第五个年头了,再怎么牛逼2100万也难了,能出货1500万就算索尼烧高香。
作者: itachihcq    时间: 2017-10-31 15:56
本以为去年应该是PS4周期最高峰(因为有神海4,SLIM发售,PRO发售,VR发售),没想到今年还能更上一层楼。
目前来看还有众多带节奏大作还未发售,生命力维持2年问题应该不大。
破亿超WII已经没有任何悬念了,明年春达到7500万实销,明年E3后,再宣布PRO降价,后两年每年再卖个1000万,就破亿了。

作者: 电车魔    时间: 2017-10-31 15:58
逍紫 发表于 2017-10-31 15:52
销量同期一直在涨,18年财年出货2100w就一亿了,18年大作扎堆了吧


18年财年出货2100w我觉得有点玄,毕竟是第五年了,估计会比今年略有下降。我估计会有1500w~1700w。。但ps4破亿是毫无悬念的事了,就看破多少了。
作者: Texmer    时间: 2017-10-31 16:03
马上就是天蝎年了,哼。
作者: 山东不理    时间: 2017-10-31 16:03
奇怪的是巴黎游戏展没有公布降价的消息,面对ns和天蝎,索尼看来底气很足啊。
作者: 汤姆猫    时间: 2017-10-31 16:03
明年的战神和蜘蛛侠这两款独占游戏才能使PS4破亿的步伐加快
作者: 任天派    时间: 2017-10-31 16:04
偶然轻狂 发表于 2017-10-31 15:47
没重磅游戏我暂时是信的,但是没饼真不信啊饼怎么会没有,要多少有多少,制作人, ...

更甚者,一张LOGO即核弹呼
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-10-31 16:04
很好继续努力。。
作者: mousyarquiry    时间: 2017-10-31 16:07
汤姆猫 发表于 2017-10-31 16:03
明年的战神和蜘蛛侠这两款独占游戏才能使PS4破亿的步伐加快

战神和目前的用户重合挺多的,今年地平线卖得不错也没有拉动太多硬件。

蜘蛛侠倒是觉得真有拉动硬件的能力,之前上***搜了一下才知道蜘蛛侠在欧美的影响力居然如此大。。
作者: 山东不理    时间: 2017-10-31 16:09
蜘蛛侠属于索尼这两年挖宝好不容易挖到了的作品,找失眠症做也是找的很好。
作者: 420X    时间: 2017-10-31 16:09
辛苦啦,你们搬运的官方销售数据
我每次都会顺手记下来的,已更新
作者: 420X    时间: 2017-10-31 16:14
任天派 发表于 2017-10-31 15:34
2013年11月15日:  100万(首日)
2013年12月01日:  210万(销量)
2013年12月28日:  420万(出货)

今天十月份了吧
不是九月写错了
作者: Sister    时间: 2017-10-31 16:14
今年Q2为什么会是最好??

Q1是仁王、P5、尼尔、地平线素质四连

印象里Q2 没什么大作品发售啊


作者: 偶然轻狂    时间: 2017-10-31 16:14
任天派 发表于 2017-10-31 16:04
更甚者,一张LOGO即核弹呼

能被一个梗骗两次的,也就只有索索了,算我一个
作者: 山东不理    时间: 2017-10-31 16:16
Sister 发表于 2017-10-31 16:14
今年Q2为什么会是最好??

Q1是仁王、P5、尼尔、地平线素质四连


Q1老百姓正处于信用卡刷爆的还钱状态。
今年Q2有古惑狼有命运2。
作者: 任天派    时间: 2017-10-31 16:20
420X 发表于 2017-10-31 16:14
今天十月份了吧
不是九月写错了

2017年第二季度(7月1日至9月30日),PS4三个月出货420W,同比去年390W有所增长,PS4累计出货达到6750W

我是看的另外一帖新闻
作者: kiskaddon    时间: 2017-10-31 16:22
恭喜姨夫了……
作者: 猫狗了解我    时间: 2017-10-31 16:22
先不说第一方,只要屁吸党玩不到大表哥,就会跑去买PS4
作者: syf19851    时间: 2017-10-31 16:26
感觉怪猎蜘蛛侠可以吸引新客户。然后美末2估计也能引爆一波。反而战神的客户估计早就有PS4了。
作者: 唔糸唔糸    时间: 2017-10-31 16:29
Sister 发表于 2017-10-31 16:14
今年Q2为什么会是最好??

Q1是仁王、P5、尼尔、地平线素质四连

仁王地平线是去年q4,财年不是自然年
作者: type-a    时间: 2017-10-31 16:30
Sister 发表于 2017-10-31 16:14
今年Q2为什么会是最好??

Q1是仁王、P5、尼尔、地平线素质四连

有吧,dq11啊 古惑狼 年货nba fifa啥的前段时间还吵得挺厉害论坛 。。。神海4dlc 命运2,再就是大概限定机型?有一周pro白色发售,反正杂七杂八凑一堆勉强够个理由吧。。。单拿出来确实不算够看
作者: saber416    时间: 2017-10-31 16:35
看来任天堂和sony主机都卖的不错 是好事
作者: 420X    时间: 2017-10-31 16:47
任天派 发表于 2017-10-31 16:20
2017年第二季度(7月1日至9月30日),PS4三个月出货420W,同比去年390W有所增长,PS4累计出货达到6750W

...

晕死那我这表全部日期都是写的公布日
我没注意过公布日和季度出货这个问题
不过好像问题也不大季度都是固定日期
到时重新搜一搜再整理下完整季度出货
作者: 任天派    时间: 2017-10-31 16:50
420X 发表于 2017-10-31 16:47
晕死那我这表全部日期都是写的公布日
我没注意过公布日和季度出货这个问题
不过好像问题也不大季度都是固 ...

好的,跟作者你的习惯统一,修改成公布日
作者: 山东不理    时间: 2017-10-31 16:52
不不不 不应该用公布日期!
作者: 晓静天使    时间: 2017-10-31 16:56
PS4期待早日过亿~~
未来的大作还是不少的,RDR2、FF7、KH3、TLOU2、蜘蛛侠、战神。还有降价的一招呢
作者: 420X    时间: 2017-10-31 17:00
本帖最后由 420X 于 2017-10-31 17:02 编辑
任天派 发表于 2017-10-31 16:50
好的,跟作者你的习惯统一,修改成公布日

是我太尴尬了没注意这个问题还一直这么记着
之后我会把销量帖子全部翻出来重新改成季度
每一贴销量贴我都复制了原文
全部杂乱的收藏到手机便签里
到时找个时间重新慢慢整理下
作者: 花椒鱼半藏    时间: 2017-10-31 17:06
破亿指日可待,索尼主机一向长寿,再卖个三 四年没问题
作者: 420X    时间: 2017-10-31 17:11
本帖最后由 420X 于 2017-11-1 07:22 编辑
山东不理 发表于 2017-10-31 16:52
不不不 不应该用公布日期!

恩我会重新翻贴修改完善下
不过这样也好就当俩记录表
一个公布日的一个季度出货
每次官方贴原文我复制得有
重新编排下销量贴问题不大
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-10-31 18:45
晓静天使 发表于 2017-10-31 16:56
PS4期待早日过亿~~
未来的大作还是不少的,RDR2、FF7、KH3、TLOU2、蜘蛛侠、战神。还有降价的一招呢 ...

破亿看来没啥问题 就是能否在PS5发售前达成不好说。。
作者: 晓静天使    时间: 2017-10-31 18:49
乱兵刹神 发表于 2017-10-31 18:45
破亿看来没啥问题 就是能否在PS5发售前达成不好说。。

应该差不多。明年一整年呢有很多大作,2019年就算PS5能出也得年底。而且PS4应该在PS5出之前有次降价能冲一波
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-10-31 18:53
晓静天使 发表于 2017-10-31 18:49
应该差不多。明年一整年呢有很多大作,2019年就算PS5能出也得年底。而且PS4应该在PS5出之前有次降价能冲 ...

嗯也是 索尼很多大作都留到明年了 可能性确实不小~~
作者: lutianhao7    时间: 2017-11-1 06:27
到明年怪猎一出 又得出货。。。
作者: 420X    时间: 2017-11-1 07:05
本帖最后由 420X 于 2017-11-1 07:33 编辑
任天派 发表于 2017-10-31 16:50
好的,跟作者你的习惯统一,修改成公布日


季度出货
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
作者: 不修仙就成佛    时间: 2017-11-1 09:42
想到本区另外一个任天堂Q2销量的贴,我艹,全程高潮了19页。
SONY财报则是冷冷清清。
说个笑话,A9是索系论坛。

前两天在PS4讨论区看到有跑到那里吹任黑索的人,然后底下回帖:PS4玩家都被逼到专区瑟瑟发抖了,求放过行不行。
——————笑出声。
作者: 任天派    时间: 2017-11-1 09:46
不修仙就成佛 发表于 2017-11-1 09:42
想到本区另外一个任天堂Q2销量的贴,我艹,全程高潮了19页。
SONY财报则是冷冷清清。
说个笑话,A9是索系论 ...


你是说这个吗?

任天堂***就是世界主宰
NS  Q2:292
PS4 Q2:420
作者: abracadabra    时间: 2017-11-1 09:49
接下去也只有ns才能和PS4一战了
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-1 10:32
abracadabra 发表于 2017-11-1 09:49
接下去也只有ns才能和PS4一战了

除了日本 基本不存在直接竞争关系 两者都能卖的很好。。

PS4对手还是甩开老远的盒子 虽然今年是天蝎年 现在又是天蝎月 但由于本世代时间已经就剩两年左右了 看看发售后能否翻身吧。。
作者: finalarm    时间: 2017-11-1 10:42
本帖最后由 finalarm 于 2017-11-1 11:09 编辑

ps4的对手就剩Xbox one还在后面追赶,6000万 VS 3000万,Wiiu几年前就已经停产退出。本世代不出意外已然是定局,次时代就等ps5和Xbox two发售,追赶NS了。
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-1 10:46
NS自己都走独立发展路线了 连市场除了日本外都基本独立 与另两家互不影响还追赶有什么意义 以后的竞争只有PS5和盒子第4代之间的赛跑了。。
作者: 老夫赏你一条鱼    时间: 2017-11-1 10:53
原来老任销量贴页数多不是GK去砸场子的功劳啊?自家销量贴冷清又不甘寂寞了?GK的水准真的是一届不如一届啊~
作者: finalarm    时间: 2017-11-1 11:01
乱兵刹神 发表于 2017-11-1 10:46
NS自己都走独立发展路线了 连市场除了日本外都基本独立 与另两家互不影响还追赶有什么意义 以后的竞争只有P ...

任天堂只是在机能上不跟索尼和微软竞争吧,难道销量也不竞争了?游戏也不竞争了?现在仍然是三足鼎立的电子游戏界。机能又不代表一切,关键是销量,随便找个贴子也能看出目前跟索尼打得最激烈的还不是微软,而是任天堂,"索索"和"任任"这两个词的同时出现的几率远远大于"软软"。
作者: nepocmais    时间: 2017-11-1 11:04
賣這麼好啊,恭喜一下。
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-1 11:14
本帖最后由 乱兵刹神 于 2017-11-1 11:23 编辑
finalarm 发表于 2017-11-1 11:01
任天堂只是在机能上不跟索尼和微软竞争吧,难道销量也不竞争了?游戏也不竞争了?现在仍然是三足鼎立的电 ...


我提到机能了?我是说市场 现在明显就是共同发展 你看PS4和NS之间谁能影响谁?现在PS4直接竞争对手就是盒子一个我有说错?至于帖子的讨论和争吵能说明问题吗 如果真能起到效果的话 PS4早已不是本世代霸主了 NS也早已和WiiU殊途同归了。。

再说NS机能也不低吧 如果不是为了掌机模式的妥协和另两个也差不多 但市场确实不是一个 NS现在这么火95%是靠自家的游戏。。
作者: finalarm    时间: 2017-11-1 11:28
乱兵刹神 发表于 2017-11-1 11:14
我提到机能了?我是说市场 现在明显就是共同发展 你看PS4和NS之间谁能影响谁?现在PS4直接竞争对手就是盒 ...

我觉得"任任"跟"索索"打得还是很激烈的,侧面也能说明索尼跟任天堂还仍然是市场竞争关系,年末商战都是针锋相对,微软也是最近靠天蝎才插了一脚进来,前阵子几乎没什么存在感。我看你说现在只是索和软之间在竞争,任是独立发展,从而得出任和另外两个不是竞争关系,我感觉你这分析不太正确。对于全机种制霸的人自然无所谓,对于只买一台机器的玩家而言,买了这一家就不会再去买另一家,这种人可不是少数,所以我认为,市场上的主流游戏机都是市场竞争关系。你觉得呢?
作者: type-a    时间: 2017-11-1 11:46
乱兵刹神 发表于 2017-11-1 10:46
NS自己都走独立发展路线了 连市场除了日本外都基本独立 与另两家互不影响还追赶有什么意义 以后的竞争只有P ...

具体路线是没争,但是我发现在最终目标上,两家还是偷偷在争,就是这个随时随地娱乐。。

ns不说也知道,就是用一机多用路线来实现这个目标
索尼前几天的发布会,发现也在对这个目标持续发力,就是那个playlink。。

我觉得playlink野心比ns路线还大还远。。

虽然我做不到一机多用,但是我可以把别的设备link过来作为我生态圈的一部分,最终同样达到playanywhere。。

虽然受制于技术,playlink在外出游玩时跟ns还做不到直接竞争,但是在室内,wifi和蓝牙够的到的范围,肯定现在就要竞争了

但是长远看,室外娱乐,ns路线要跟手机拼,用一机多用路线想覆盖对方真的很难。。但是playlink采取吸收对方的策略,未来还真有可能做到手机为我生态圈所用。。。

而且索尼确实是在营造生态圈,不论硬件vr还是软件psn都绕着ps4转,目标很清晰也在持续发力

老任这边,相比下短期很强,长远看。。。个人感觉不如索尼路线,而且老任一时一样,好像目标只到具体某个主机,没有一个超越主机以上的大计划。。

未来两家肯定还会再战的,只是现在索尼藏得深。。。


作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-1 11:47
本帖最后由 乱兵刹神 于 2017-11-1 12:03 编辑
finalarm 发表于 2017-11-1 11:28
我觉得"任任"跟"索索"打得还是很激烈的,侧面也能说明索尼跟任天堂还仍然是市场竞争关系,年末商战都是针 ...


粉丝之间的冲突我认为不能作为参考 当然了共同发展不等于没有摩擦 同属于游戏的市场 就算自己玩自己的也会暗暗较劲 这就是商业 你说的有一定道理 只是现在市场环境大不同了 光用以往的概念套用是不行的。。

至于全机种或单机种还是和上面一样属于粉丝之间的冲突了  若作为主机饭的对比差异 我的看法是因人而异 单机种有的人确实是没钱再买 但也有人是对对方机种主打游戏无爱的 这点确实容易形成各个派别的主机饭 谁都认为是自家的好。。但反过来说 全机种并不等于博爱 不等于没有偏向 反正A9这里 我是见了太多以全机种为借口而故意黑某一家的现象 大多数人都会有所偏好 一碗水端平很难 所以我认为全机种不能作为公正的代表 但单机种确实派别明显。。
作者: 清正廉直    时间: 2017-11-1 12:04
我也觉得索尼和老任现在不存在什么竞争关系了……很多游戏跨平台都很难做到,在玩家眼里两者可以共存,游戏都相互独立,不存在买了这家另一家就不用买了,大多数经济宽裕的玩家都会选择两家都买
实质存在竞争的只有ps和xbox了,市场定位极度重合
作者: リオンヤ    时间: 2017-11-1 12:29
我就一个疑问,微软这么多年挣钱了吗
作者: tsingchen    时间: 2017-11-1 12:37
itachihcq 发表于 2017-10-31 15:56
本以为去年应该是PS4周期最高峰(因为有神海4,SLIM发售,PRO发售,VR发售),没想到今年还能更上一层楼。
...

今年销售策略明显变化,大量的捆绑和折扣,再加上很多买不到NS的人可能先买台PS4玩着。。。
作者: mousyarquiry    时间: 2017-11-1 14:15
本帖最后由 mousyarquiry 于 2017-11-1 14:16 编辑
420X 发表于 2017-11-1 07:05
季度出货
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)


折线图.png
做了个图表,基本都是在上升,除了2014年Q4(2015年1-3月)的时候不寻常的暴增。
作者: 420X    时间: 2017-11-1 15:37
mousyarquiry 发表于 2017-11-1 14:15
做了个图表,基本都是在上升,除了2014年Q4(2015年1-3月)的时候不寻常的暴增。 ...

我觉得我已经算够闲得了
你比我还闲哈哈厉害厉害
作者: 420X    时间: 2017-11-1 15:39
本帖最后由 420X 于 2017-11-1 15:45 编辑
mousyarquiry 发表于 2017-11-1 14:15
做了个图表,基本都是在上升,除了2014年Q4(2015年1-3月)的时候不寻常的暴增。 ...

是啊我也觉得同比q4有点高
于是我去看了下当季的游戏


15年1月
生化危机:高清重制版
乐高漫画超级英雄
真三国无双7:帝国
孤岛惊魂4
奇异人生

2月
教团1886
勇者斗恶龙:英雄 暗龙与世界树之城
噬神者2:狂怒解放
龙珠:异度对决
沉睡的猎犬:决定版
战国无双4-2
堕落之王
地狱边境

3月
DMC鬼泣:决定版
如龙0:起誓之地
最终幻想零式:高清版(FF15体验版)
生化危机:启示录2
雷曼:传奇
纳克
边境之地:高清合集
魔界战记5
海贼无双3
血源诅咒
美国棒球联盟15
讨鬼传:极
作者: mousyarquiry    时间: 2017-11-1 15:46
420X 发表于 2017-11-1 15:39
是啊我也觉得同比q4有点高
于是我去看了下当季的游戏

可能是因为国行,国行是15年3月发售的,有可能出货很多,但卖了挺长时间
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-1 19:10
很好 更期待明年PS4的表现了。。




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