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标题: 新人提问~~~ [打印本页]

作者: 罐装希望    时间: 2006-8-19 12:07
标题: 新人提问~~~
就是日常对话的选项对人际关系有什么影响吗?
我一般的回答都选最欠揍的那种- -.
作者: narcissus    时间: 2006-8-19 12:47
是不是来约你这类的?那问题不是最大…………
作者: 罐装希望    时间: 2006-8-19 13:03
不是...
我刚玩到第一次存盘,就是平常与NPC的对话的选项
作者: 依弗列姆    时间: 2006-8-19 13:05
早上的那些?
全部乱选好了...无所谓的

基本上深夜里约你周日去玩的话
就按1、3的顺序来选
然后周日加隐者和太阳
作者: 司马亮    时间: 2006-8-19 13:12
你不让别人好过也就别想别人让你好过……
作者: 罐装希望    时间: 2006-8-19 13:24
下面是引用依弗列姆于2006-08-19 13:05发表的:
早上的那些?
全部乱选好了...无所谓的

基本上深夜里约你周日去玩的话
就按1、3的顺序来选
.......

原来如此,又还以为有好感度的设定呢~~原来是闲聊
作者: lcnlili226    时间: 2006-8-19 14:04
下面是引用罐装希望于2006-08-19 13:24发表的:


原来如此,又还以为有好感度的设定呢~~原来是闲聊
你问得问题果然幼稚~!~!而且欠揍~!~!只是RPG游戏啊~!
作者: 依弗列姆    时间: 2006-8-19 14:19
你问得问题果然幼稚~!~!而且欠揍~!~!只是RPG游戏啊~!

这话才有问题....AVG系统不是白放在那里的....
好感度是有的
但是一般只有女生的那些会影响结局所以比较重要吧......
早晨在校门口的对话是肯定无所谓的
但是中午的对话会牵涉到下午是不是必须出席约会的问题,谨慎.....
晚上回家的欢迎对话也是根本无所谓.....
不过其他剧情对话可能就要稍稍小心一点.......

昨天经某高手介绍看了一个日本网站的攻略....
如果周日陪某角色出去玩多次的话,也是可以提升COMMU的吧
不过周日的分支就太多了
也没有攻略告诉你该如何选
所以周日么加加隐者和太阳就不错了==




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