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标题: IGN:《实况足球2018》9.2分 足球游戏标杆! [打印本页]

作者: goh2000    时间: 2017-9-16 19:42
标题: IGN:《实况足球2018》9.2分 足球游戏标杆!
本帖最后由 goh2000 于 2017-9-16 19:47 编辑

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评分:9.2分 惊艳!

简评:《实况足球》再一次为其他体育游戏树立了一个非常高度的学习榜样。

IGN编辑:无论在线模式或是离线模式,游戏中总有大量的内容可玩,为此你所花费精力你会得到真正的满足感和一种真实的成就感,《实况足球2018》再一次为其他体育游戏树立了一个非常高度的学习榜样。


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作者: 少女之心    时间: 2017-9-16 19:45
火钳刘明!!!!
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 19:47
fifa分数是多少  
作者: jx1980_0    时间: 2017-9-16 19:50
我擦,这贴必火……
作者: PYNOS    时间: 2017-9-16 19:51
实况确实不错
作者: 腹黑的AKB酱    时间: 2017-9-16 19:52
准备好板凳和瓜子了
作者: 人称F君    时间: 2017-9-16 19:57
说真的,这次实况2018确实比FIFA18好
作者: 叶良辰君    时间: 2017-9-16 20:07
去年9.5分
作者: tlovec    时间: 2017-9-16 20:12
卧槽前排观战

作者: yh58820552    时间: 2017-9-16 20:13
玩了两作试玩 实况除了美工外 全面不如fifa!不过fifa评分年年被实况爆 也习惯了
作者: bigboss62244    时间: 2017-9-16 20:13
这个需要玩过的人来说下       。
作者: 莎木电玩    时间: 2017-9-16 20:14
因为服务器不好 我把游戏都卖掉了
作者: jx1980_0    时间: 2017-9-16 20:14
标题: IGN:《实况足球2018》9.2分 足球游戏标杆!
本帖最后由 jx1980_0 于 2017-9-16 20:17 编辑

擦,和2017一比
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作者: 黑蛋    时间: 2017-9-16 20:14
都买了的人表示:实况草皮是真不行...销量也要被FIFA完爆
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 20:15
yh58820552 发表于 2017-9-16 20:13
玩了两作试玩 实况除了美工外 全面不如fifa!不过fifa评分年年被实况爆 也习惯了 ...

又一个我比ign权威系列  233
作者: taxueyueming    时间: 2017-9-16 20:15
充值了吧
作者: angel.yin    时间: 2017-9-16 20:17
奥巴梅扬的发型没FIFA***
作者: 有角幻也    时间: 2017-9-16 20:22
叶良辰君 发表于 2017-9-16 20:07
去年9.5分

去年實況ign9.5?
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 20:23
有角幻也 发表于 2017-9-16 20:22
去年實況ign9.5?

去年最高分  第一次用的合金装备5引擎
作者: 月下野马    时间: 2017-9-16 20:24
taxueyueming 发表于 2017-9-16 20:15
充值了吧

还没少充呐,那些没见过顶级足球游戏的玩家还要给这种垃圾厂商充值,真可悲
作者: NaughtyHouse    时间: 2017-9-16 20:28
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:15
又一个我比ign权威系列  233

然而销量还是被完爆
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-9-16 20:29
FIFA是多少。。
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 20:30
NaughtyHouse 发表于 2017-9-16 20:28
然而销量还是被完爆

当然了  实况拿不到国际足联版权  即使fifa是坨shi
实况也一样销量被爆
当然fifa也不是坨shi
作者: liuqienj    时间: 2017-9-16 20:31
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:23
去年最高分  第一次用的合金装备5引擎

好像不是吧?我记得第一次用潜龙谍影5引擎(fox engine)的实况/胜利十一人(we/pes)系列作品是实况2014。
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 20:32
liuqienj 发表于 2017-9-16 20:31
好像不是吧?我记得第一次用潜龙谍影5引擎(fox engine)的实况/胜利十一人(we/pes)系列作品是实况2014 ...

合金装备5发售以后才用的这个引擎做足球
不可能是2014
作者: 雲的守护者    时间: 2017-9-16 20:33
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:23
去年最高分  第一次用的合金装备5引擎

16就用了
反正17肯定不是第一次用
因為pc黨已經吵了兩年了用落後的引擎
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 20:34
雲的守护者 发表于 2017-9-16 20:33
16就用了
反正17肯定不是第一次用
因為pc黨已經吵了兩年了用落後的引擎

合金装备5发售那年是2015吧  应该是这一代
作者: 有角幻也    时间: 2017-9-16 20:34
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:23
去年最高分  第一次用的合金装备5引擎

我去年也买了实况,今年2018的试玩我也玩了,觉得还是17好一些。
作者: NaughtyHouse    时间: 2017-9-16 20:35
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:30
当然了  实况拿不到国际足联版权  即使fifa是坨shi
实况也一样销量被爆
当然fifa也不是坨shi ...

你也承认了,FIFA并不是屎所以10分也会被完爆了,因为核心东西超越不了
作者: tianshi586    时间: 2017-9-16 20:37
我都不知道说啥好了  你IGN说啥就是啥吧
作者: 仙台新力    时间: 2017-9-16 20:38
又不是全实名,差评。。。。。
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 20:38
NaughtyHouse 发表于 2017-9-16 20:35
你也承认了,FIFA并不是屎所以10分也会被完爆了,因为核心东西超越不了 ...

有些东西是钱买来的  比如版权
其实素质方面如果实况和当年一样 没有版权也可以  
只是ps2后期到ps3末期这十几年实况都如同快餐足球  即使最近几代素质非常好  我也已经够了
ff15一代就砸招牌  实况这么多次砸招牌  情怀早就没有了
作者: zctang305    时间: 2017-9-16 20:39
IGN给FIFA18多少分?
作者: 万爪流居合    时间: 2017-9-16 20:42
连续3年了吧,IGN就是认为实况好些
作者: NaughtyHouse    时间: 2017-9-16 20:43
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:38
有些东西是钱买来的  比如版权
其实素质方面如果实况和当年一样 没有版权也可以  
只是ps2后期到ps3末期 ...

ps2时期是实况巅峰,虽然近几年实况评分都很高进步也很大,但是玩起来始终让人觉得怪怪的。FIFA进步越来越小了,有些设定让你想打人
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 20:50
本帖最后由 菲利普阴扎鸡 于 2017-9-16 20:54 编辑
NaughtyHouse 发表于 2017-9-16 20:43
ps2时期是实况巅峰,虽然近几年实况评分都很高进步也很大,但是玩起来始终让人觉得怪怪的。FIFA进步越来 ...

实况足球ps1的4代  胜利十一人4就是巅峰  当然ps2的实况8也是巅峰  但是也是从ps2的实况9和10开始这个系列走下坡路的  尤其实况9从巅峰掉到低估的一作
还有fifa在ps3上我玩过  很真实  包括速度也很真实
可是我又觉得游戏玩起来过于真实  又不好玩了  
不如以前浩方平台对战实况8那会好玩  
同时ps3那会实况就更差了  不真实也不好玩
可能现在实况不如fifa真实  但是做到了比较真实又好玩 所以ign给了很高分吧
作者: 328928249    时间: 2017-9-16 20:53
销量差到全球全平台100多万。。怪到授权身上的人的脑回路真奇怪。。实况销量高的那几年是因为授权?
作者: liuqienj    时间: 2017-9-16 20:56
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:32
合金装备5发售以后才用的这个引擎做足球
不可能是2014

不是的,好像我记得fox engine首先用在实况2014上,之后在潜龙谍影5原爆点(公元2014年3月18日发售)中使用。
有两则新闻可以参考(https://www.vg247.com/2013/03/14 ... n-using-fox-engine/http://www.onlyproevolutions.com ... teaser-trailer.html),你也可以在网上找更多证据来发现真相。而且我记得最早一版实况2014的预告片***现了fox engine的logo。k社好像也说过由于引擎变更,实况2014不包含雨天效果和球场编辑这两个要素。好像有人也说过因为引擎变更的原因,制作大补有困难。
作者: 黑塔利亚    时间: 2017-9-16 20:56
FIFA每次考试分数上下浮动,85~95来回跳

而实况最近每代都在进步,60 65 70 75......IGN当然要鼓励一下嘛
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 21:02
本帖最后由 菲利普阴扎鸡 于 2017-9-16 21:05 编辑
328928249 发表于 2017-9-16 20:53
销量差到全球全平台100多万。。怪到授权身上的人的脑回路真奇怪。。实况销量高的那几年是因为授权? ...

那会实况素质超越fifa太多  
同样2款足球素质差太多  销量55开  喜欢授权的买fifa 喜欢素质买实况
实况素质差fifa很多的ps3世代  几乎全去买fifa了
现在  即使实况比fifa好一点(只是举例)   也全是买fifa的
总结  只有实况比fifa素质好出太多太多的情况下  实况销量才会好   毕竟授权是最主要的  国外支持俱乐部的玩家可不像我们  玩个热闹  
所以你把问题想的太单纯  你人很单纯吗  
作者: mucessy    时间: 2017-9-16 21:04
玩了试玩版决定入手
作者: tommyshaw    时间: 2017-9-16 21:05
已经买了,玩了两天了,月底再买FIFA
作者: dancheman    时间: 2017-9-16 21:05
习惯了实况后,fifa有点不适应
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 21:07
liuqienj 发表于 2017-9-16 20:56
不是的,好像我记得fox engine首先用在实况2014上,之后在潜龙谍影5原爆点(公元2014年3月18日发售)中使 ...

那好像你说得对  毕竟以前看过也是很久的新闻了
作者: ninjatt    时间: 2017-9-16 21:12
随便,反正车抢球都是垃圾
作者: william0111    时间: 2017-9-16 21:21
9.2,实至名归,期待fifa18的评分。
作者: type-a    时间: 2017-9-16 21:25
这可就坑了。。。刚刚因为30块的fifa17喜加1了。。。我也不是球迷,有一款球类接触接触就行了。。。。

不过这评分看着确实有点对我产生了广告影响。。。
作者: devilyoh    时间: 2017-9-16 21:27
实况赚口碑,FIFA赢销量。
作者: william0111    时间: 2017-9-16 21:48
实况足球再一次为其他体育游戏树立了一个非常高度的学习榜样。ign是指fifa么233333333

作者: weixuejun    时间: 2017-9-16 21:53
FIFA千万别去学实况,尤其是跳过动画必须按暂停这种永远不肯变通脑残的设计
作者: 和谐异类    时间: 2017-9-16 22:12
fifa确实没啥进步,因为实况的销量基本上属于救不活的范畴。
作者: william0111    时间: 2017-9-16 22:24
因为fifa无论做成什么样,销量都是完爆实况,更易促成ea不思进取。就算做坨屎,也一样有大批量死忠自行洗脑买单,有授权秒杀一切嘛。
作者: 晓静天使    时间: 2017-9-16 22:31
分数还行。~                          
作者: syu    时间: 2017-9-16 22:41
几开始用fox都搞不清的就不要讨论实况了
作者: jiang1030    时间: 2017-9-16 22:43
PES18和FIFA18的DEMO都玩了,感觉PES还是不行
作者: wsdz    时间: 2017-9-16 22:47
看热闹。。。。。。。。。。。。。。
作者: Maxzc    时间: 2017-9-16 22:51
因为实况无论做成什么样,销量都是被FIFA完爆,更易促成卡表不思进取。就算做坨屎,也一样有大批量死忠自行洗脑买单,有情怀秒杀一切嘛
作者: 立華奏    时间: 2017-9-16 22:55
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:30
当然了  实况拿不到国际足联版权  即使fifa是坨shi
实况也一样销量被爆
当然fifa也不是坨shi ...

说fifa是屎都是侮辱屎。。
作者: 下载王    时间: 2017-9-16 23:19
weixuejun 发表于 2017-9-16 21:53
FIFA千万别去学实况,尤其是跳过动画必须按暂停这种永远不肯变通脑残的设计 ...

确实很麻烦 尤其是这个键还特别难按
作者: william0111    时间: 2017-9-16 23:20
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 21:02
那会实况素质超越fifa太多  
同样2款足球素质差太多  销量55开  喜欢授权的买fifa 喜欢素质买实况
实况素 ...

fifa学实况,到实况学fifa,游戏制作水准层面的差距缩短,又或者说是各有千秋,这种情况下,授权就变得相当重要了,两款游戏评分对比意义已不大,fifa的销量长年居高,主要还是这批玩家群追求的是能够模拟现实,更加真实的足球游戏。亦是fifa系列的核心优势。
作者: william0111    时间: 2017-9-16 23:23
标题: IGN:《实况足球2018》9.2分 足球游戏标杆!
本帖最后由 william0111 于 2017-9-16 23:24 编辑
下载王 发表于 2017-9-16 23:19
确实很麻烦 尤其是这个键还特别难按

我一直在想,为什么不能换成面板或者️圆圈键,确实蛋疼,mmp
作者: zxcvsam9    时间: 2017-9-16 23:27
IGN強行平衡業界
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 23:28
本帖最后由 菲利普阴扎鸡 于 2017-9-16 23:30 编辑
william0111 发表于 2017-9-16 23:20
fifa学实况,到实况学fifa,游戏制作水准层面的差距缩短,又或者说是各有千秋,这种情况下,授权就变得相 ...

只是觉得ps4世代两款足球游戏水准缩短了  ps3世代实况差好多  
fifa是真实  可是觉得fifa有的时候并不好玩
另外实况也不要抱怨销量不如人  毕竟足球游戏年年推出  要说制作费用很大  我是不相信的  年年出说夸张点  数值更改一下的资料片而已
最大的成本恐怕就是授权   人家ea掏出好几亿美元去买  你实况当年为啥没买国际足联授权  
想做大就得去投资  九几年的时候fifa就有了授权  当时ea也不是现在的ea  konami还是很有钱的
作者: william0111    时间: 2017-9-16 23:29
Maxzc 发表于 2017-9-16 22:51
因为实况无论做成什么样,销量都是被FIFA完爆,更易促成卡表不思进取。就算做坨屎,也一样有大批量死忠自行 ...

对的好,语句通顺,如同行云流水一般,没有漏字,也没有错别字
作者: william0111    时间: 2017-9-16 23:34
标题: IGN:《实况足球2018》9.2分 足球游戏标杆!
本帖最后由 william0111 于 2017-9-16 23:44 编辑
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 23:28
只是觉得ps4世代两款足球游戏水准缩短了  ps3世代实况差好多  
fifa是真实  可是觉得fifa有的时候并不好 ...

说到底,科表的前瞻性没有ea高,在系列的巅峰时期,却迟迟未能解决授权问题。就好比10年前没有买房,现在也不高兴大投入贷款买房,还是继续用租的吧
作者: longfa    时间: 2017-9-16 23:34
估计还是叫好不叫座吧,现在ea的fifa影响太大了。
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 23:44
william0111 发表于 2017-9-16 23:34
说到底,卡表的前瞻性没有ea高,在系列的巅峰时期,却迟迟未能解决授权问题。就好比10年前没有买房,现在 ...

2k系列在sega手里都快死了  到了take two手里  变成最强篮球游戏  只能说日本人不会经营体育游戏  会做体育游戏没用  主要是经营
作者: blackcat324    时间: 2017-9-16 23:45
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 20:32
合金装备5发售以后才用的这个引擎做足球
不可能是2014

确实是2014换的FOX引擎,当然合金装备5也是基于这个引擎做出来的.FIFA是2017换的寒霜引擎。
作者: 菲利普阴扎鸡    时间: 2017-9-16 23:49
blackcat324 发表于 2017-9-16 23:45
确实是2014换的FOX引擎,当然合金装备5也是基于这个引擎做出来的.FIFA是2017换的寒霜引擎。 ...

你说得对  好久了  记不得了
寒霜无意是比fox要强  不过有些画面来看寒霜并没有发挥出应有的素质  反倒是fox超水平发挥
虽然还是寒霜草地做的厉害
作者: 半小氏    时间: 2017-9-16 23:57
好奇非法
作者: blackcat324    时间: 2017-9-17 00:00
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 23:49
你说得对  好久了  记不得了
寒霜无意是比fox要强  不过有些画面来看寒霜并没有发挥出应有的素质  反倒是 ...

EA对于寒霜引擎确实需要优化,比较明显的碰撞后的人仰马翻式的摔倒,还有球场莫名其妙溅起的水花和呼出的热气。
作者: william0111    时间: 2017-9-17 00:00
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 23:49
你说得对  好久了  记不得了
寒霜无意是比fox要强  不过有些画面来看寒霜并没有发挥出应有的素质  反倒是 ...

fifa寒霜引擎目前只做了两作,如无意外fifa18的表现效果应该明显强过17,提升空间还很大。fox自实况2014起,也是横跨了五作,才有了现在的表现水准。估计也是瓶颈了
作者: 访客心    时间: 2017-9-17 00:02
一大波fifa粉丝赶来途中~~~
作者: 卧了个糟    时间: 2017-9-17 00:16
某些群体坐不住,又要拿销量来说事了……
作者: steven1983    时间: 2017-9-17 02:27
你们开心就好,既然不肯面对现实,就继续活在梦里吧
作者: 榴莲君_云之彼    时间: 2017-9-17 02:37
本帖最后由 榴莲君_云之彼 于 2017-9-17 02:38 编辑

这玩意我觉得很好理解
买FIFA的,普遍喜欢的是足球,因为FIFA走的是拟真路线,而牺牲了一些娱乐性
买实况的,普遍喜欢的是足球游戏,因为实况更多关注娱乐性,而不是拟真

当年的实况娱乐性非常好的前提下,对比FIFA,在真实性上也有明显的优势。所以在授权无法让人满意的情况下,销量依然可以跟FIFA冰球系列(我没打错)打个平分秋色。尤其是2002世界杯那个星级球员的设定,就差直接做成超能力足球了。
但在08之后,我印象中FIFA的制作组从篮球、橄榄球、冰球、棒球为主体的美帝,转到了职业联赛体系经营的最好,足球狂(liu)热(mang)最多的英格兰。FIFA系列在真实性和对足球本身的理解上,确实要比实况做的更好。我在的某公司足球队的群里,100多人,08、09年的时候,全是实况玩家,从10年开始,FIFA的玩家越来越多,现在已经基本看不到实况用户了。

作者: 命运高达    时间: 2017-9-17 02:47
去年多少来着
作者: 伊瓦利斯的天空    时间: 2017-9-17 06:18
本帖最后由 伊瓦利斯的天空 于 2017-9-17 06:21 编辑
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-9-16 23:44
2k系列在sega手里都快死了  到了take two手里  变成最强篮球游戏  只能说日本人不会经营体育游戏  会做体 ...


你的槽点太多了,前面有人纠正过FOX引擎我就不参与了
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国际足联给EA的授权就FIFA这4个字和一个商标而已,做世界杯都要另外再谈

球员授权是fifapro组织的,没有任何的独占可言,国产手游都能拿到版权

球队授权是游戏公司自己谈的,也不是EA独占的,和国际足联更加没有关系
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2K在世嘉手上也不能说快死啊,Visual Concepts当年名义上是第一方但实际上是独立运营的,日本方并没有加太多的控制

世嘉的2K六作,就03年一作不过百万,04年最后一款的2K5是两百多万的销量

投奔T2之后2K6销量还暴跌了,直到五年过去,2K10才超过5的销量

况且足球经理人现在在世嘉的治下,也是STEAM每作百万,活跃度永远前10的游戏(当然和Visual Concepts一样都是放养式管理的)

再者,Konami的野球游戏也是一直在耕耘,收益颇丰
捕获.PNG
捕获2.PNG
作者: NESer    时间: 2017-9-17 06:59
yh58820552 发表于 2017-9-16 20:13
玩了两作试玩 实况除了美工外 全面不如fifa!不过fifa评分年年被实况爆 也习惯了 ...

FIFA党都是玩个试玩就来喷喷喷喷的吗
作者: NESer    时间: 2017-9-17 07:09
A9只有实况有专区说明一切
作者: 下载王    时间: 2017-9-17 07:47
榴莲君_云之彼 发表于 2017-9-17 02:37
这玩意我觉得很好理解
买FIFA的,普遍喜欢的是足球,因为FIFA走的是拟真路线,而牺牲了一些娱乐性
买实况的 ...

感觉说的有理,我朋友平时爱踢球,之前来我这只玩实况,但是这两年开始只玩fifa了。
作者: kiler398    时间: 2017-9-17 08:11
国外的销量我也没法说啥,但是去年a9 fifa pes 哪个先下热门游戏区,现在闲鱼pes2017 卖多少钱 fifa 17卖多少钱
作者: JmsWang    时间: 2017-9-17 08:47
不错,除了销量各方面都碾压FIFA 加油
作者: quakekiller    时间: 2017-9-17 09:05
在其他游戏不敢说,ign在足球游戏方面的理解真的比我们差。足球fans基本每年都玩上几百小时,ign的编辑能有多少?
作者: kiler398    时间: 2017-9-17 09:07
quakekiller 发表于 2017-9-17 09:05
在其他游戏不敢说,ign在足球游戏方面的理解真的比我们差。足球fans基本每年都玩上几百小时,ign的编辑能有 ...

那为啥a9 fifa17去年还比实况早下热门游戏区。a9的人都不理解游戏?
作者: 黑蛋    时间: 2017-9-17 09:21
我只关心标杆销量多少。。。
作者: 花欲燃    时间: 2017-9-17 09:33
前来祝贺!前来祝贺!
作者: 下载王    时间: 2017-9-17 10:35
william0111 发表于 2017-9-16 23:23
我一直在想,为什么不能换成面板或者️圆圈键,确实蛋疼,mmp

是啊 尤其是ps4 面板键明明很舒服 但是却偏要利用option键 个人玩没事 和基友玩基本都跳过回放的 按多了确实很烦
作者: zhagzhen2    时间: 2017-9-17 10:37
谁见过实况价格低于35的
有过5元哈哈
作者: leonhanx81    时间: 2017-9-17 10:44
两个都买就平衡了,700块能解决的事你们干吗要逼逼逼逼逼
作者: 力洛克    时间: 2017-9-17 11:06
看样子要贡献一张
作者: quakekiller    时间: 2017-9-17 11:07
kiler398 发表于 2017-9-17 09:07
那为啥a9 fifa17去年还比实况早下热门游戏区。a9的人都不理解游戏?

早下区有关系吗?
fifa和实况每年都固定一批人人玩,区内热度都不够的,很多都是认识多年的基友。
18还未玩上,不讨论,就17来说,实况还是和fifa有差距。但是我18也支持实况了,fifa几年太厌了,真的每年小补丁。实况18试玩还是有不错的体验。
说实话,实况和fifa这几年都战不起来,很大原因是两者销量差距越来越大。
作者: archer1202    时间: 2017-9-17 11:09
fk konami
作者: william0111    时间: 2017-9-17 11:10
毋庸置疑的《实况2018》要比前作有所提升,但并不要期望它有《实况17》所取得的那样大的飞跃,反而是由于《实况17》奠定的优质基础,《实况足球2018》才能进一步满足核心玩家的需求。简单讲,如果你喜欢17,那么在本作中也能找到同样丰富的内容,但是如果你正考虑从《FIFA》系列转战过来,那么还是算了。

补充一些评论,最后一句能看出实况和fifa的受众群体本身就不同。
作者: tommyshaw    时间: 2017-9-17 11:12
quakekiller 发表于 2017-9-17 11:07
早下区有关系吗?
fifa和实况每年都固定一批人人玩,区内热度都不够的,很多都是认识多年的基友。
18还未 ...

说实话,有些人就是太坐井观天,我不是说PES2018不好,而国内玩实况的都是有情怀的,包括光碟室和朋友聚会,都是好多年一路从PS1版(甚至再早一点是SFC)玩过来的,这种情节是FIFA没有的。说FIFA和PES其中谁碾压谁,真的是笑谈,两个游戏都玩过就知道,这FIFA从2011开始就崛起了。
两个游戏友好竞争,对玩家是好事,看看2K的篮球这几年没竞争后的做派简直恶心
作者: 工口上等    时间: 2017-9-17 11:24
标啥????????????????????
作者: quakekiller    时间: 2017-9-17 11:26
tommyshaw 发表于 2017-9-17 11:12
说实话,有些人就是太坐井观天,我不是说PES2018不好,而国内玩实况的都是有情怀的,包括光碟室和朋友聚 ...

是的,国内实况情节太大。现在足球和篮球情况都差不多,一方太强导致游戏进步太慢。作为足球篮球迷,没竞争等于没进步,live和实况进步了才能逼得2k和fifa进步。
fifa目前问题就是玩上去跟13没多大差别,审美疲劳了。
实况玩过demo,发现引擎问题还是太差了,球穿越身体各个部位很常见,导致玩的很假。
实况目前唯一比fifa好的就是有粤语和普语解说,fifa还是不重视中国市场,玩个联机和ut需要各种网络知识。
最近又花差不多1k在r7000和S   S 上,不过体验是真的有很大改善。
作者: 魔鬼也哭泣    时间: 2017-9-17 12:25
IGN又能信了??
作者: henin    时间: 2017-9-17 18:13
本帖最后由 henin 于 2017-9-17 18:15 编辑

IGN真是实况铁粉。。。每代都9点几分,只看IGN评分,实况年年都是年度最佳

最大问题是IGN根本没发现实况本身的问题,就给出很高的分,而且对于FIFA,IGN只会挑刺
作者: william0111    时间: 2017-9-17 18:54
henin 发表于 2017-9-17 18:13
IGN真是实况铁粉。。。每代都9点几分,只看IGN评分,实况年年都是年度最佳

最大问题是IGN根本没发现实况本 ...

除了授权,实况还真没什么大问题,所谓操作体验是因人而异。被诟病的草皮问题,都不过是一张贴图罢了,fifa是非要弄的稀稀拉拉坑坑洼洼的显得真实,。如果寒霜引擎能让fifa的草皮物理效果动起来,那就牛了。整体画面感觉fifa拟真高,偏灰暗,实况不够拟真,但是色彩鲜艳




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