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标题: 《银河战士 萨姆斯归来》业内媒体嘉奖宣传视频、今日好评发售中 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-9-15 23:08
标题: 《银河战士 萨姆斯归来》业内媒体嘉奖宣传视频、今日好评发售中
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAyNTk2MzAxMg==.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMzAyNTk2MzAxMg==.html

由任天堂与水银蒸汽工作室联合出品的Gameboy平台《银河战士2 萨姆斯归来》重制版新作《银河战士 萨姆斯归来》借助3DS掌机性能呈现出来的精美3D画面与追加动作要素受到业内的一致好评、现役56家媒体除1家外全部在Metacritic网站给出正面评价、IGN给出8.5分、Gamespot给出9.0分、Fami通给出32分的不俗成绩、有3家媒体给出最高的10分、Gaming Trend评价本作为有史以来最好的3DS游戏之一、Gamespot评价本作为打心底认可的经典银河战士、EGM评价本作为有史以来最好的银河战士作品之一、USgamer评价本作为千言万语汇成一句话那就是他们居然真的把它大功告成了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-15 23:11
已经玩上了!!!!!!!!!!就在刚刚!!哈哈哈

画面比我预料的要好,虽然用LL玩的,但并没有mh那种粗糙的感觉。
第一个镜头甚至有点mp3的错觉。
跳跃和奔跑动作比想象中飘(或者说比2d版Metroid留下的手感要飘)原地跳跃+竖直落下似乎不见了,
360°瞄准好评,变球的动画有点钝?
不过稍微适应了下觉得手感总体还行,一闪系统难度不算高,比较向大众妥协。
作者: zctang305    时间: 2017-9-15 23:56
萨姐还是在欧美有人气啊。看看fami给的啥分数啊。。。
作者: 影貓    时间: 2017-9-16 00:02
恶魔城每次评分FAMI也在32左右。但游戏好玩
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 00:06
讲道理,mc加权均分萨姐归来88,当年的零点任务才89,说不出话的。不过问题是,任天堂shop的限定机为什么还不发货
作者: dvggj    时间: 2017-9-16 00:10
这作说不定真能卖到300w.
作者: 曾加把刀    时间: 2017-9-16 00:12
还在等发货.......
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 00:15
dvggj 发表于 2017-9-16 00:10
这作说不定真能卖到300w.


那就是metroid所有作品里销量最高的一作了,历史性的一刻是向市场妥协的外包的水银蒸汽达成的,那就很有戏剧性了。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-16 00:30
dvggj 发表于 2017-9-16 00:10
这作说不定真能卖到300w.

200万靠谱,主要是日本销量可以无视
作者: 叶良辰君    时间: 2017-9-16 01:41
冈田智 发表于 2017-9-16 00:06
讲道理,mc加权均分萨姐归来88,当年的零点任务才89,说不出话的。不过问题是,任天堂shop的限定机为什么还 ...

可是GBA上的零点我记得也是重制啊
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 02:05
本帖最后由 冈田智 于 2017-9-16 02:18 编辑
叶良辰君 发表于 2017-9-16 01:41
可是GBA上的零点我记得也是重制啊


要不是重制干嘛提,就是因为重制才比较的(不过零点任务其实应该是加强版),零点任务什么水平,是坂本和老人们亲自操刀的,加了很多文本图像的设定相关的东西,动画演出也用的super以后的风格还原,就像田中他们当年做音乐都带着一种硬汉和惊悚的电影式的叙事风格;初代没有的能力,斜方向射击,坂本时代最得意的加速体系也加进去了,和隐藏要素完美融合,难度也不妥协,可拓展性很好深度比原版有飞跃,而且按照初代打完母脑就结束了,零点任务打完母脑还有小一半,坠毁后没了鸟人族盔甲的潜行关卡也非常经典。这次萨姆斯归来鬼佬的经典metroid粉都不愿意和同人的am2r比
作者: longfa    时间: 2017-9-16 05:09
期待ns版,很喜欢这种2d探索类。
作者: coooooow    时间: 2017-9-16 08:58
Fami通给出32分?

生化危机安布雷拉36分
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-16 09:23
冈田智 发表于 2017-9-16 02:05
要不是重制干嘛提,就是因为重制才比较的(不过零点任务其实应该是加强版),零点任务什么水平,是坂本和 ...

不愿意比是说品质好还是不好…?
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 09:25
耶稣复临 发表于 2017-9-16 09:23
不愿意比是说品质好还是不好…?

你觉得呢,这种事非要明说出来?
作者: 飞行的桃子    时间: 2017-9-16 09:58
E3树屋那大姐打了得有多一半流程,感受真的非常普通……
作者: q1993425    时间: 2017-9-16 10:19
冈田智 发表于 2017-9-16 09:25
你觉得呢,这种事非要明说出来?

。。。。不是因为代表队AM2R素质的认可。所以不愿去对比么。并不能表示两者 哪个强哪个弱。。两款游戏都玩过我也不太想去拿着两款去比个谁强谁弱。感觉就和平台党一样。。反倒是一堆用PC玩过AM2R但没玩萨姆死归来的在那里叫的欢了。
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 10:22
q1993425 发表于 2017-9-16 10:19
。。。。不是因为代表队AM2R素质的认可。所以不愿去对比么。并不能表示两者 哪个强哪个弱。。两款游戏都 ...


这不是不用说心里就已经有数了吗
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-9-16 10:31
依旧是打虫子 最后那个是女王级吗。。
作者: klaus.sang    时间: 2017-9-16 10:51
影貓 发表于 2017-9-16 00:02
恶魔城每次评分FAMI也在32左右。但游戏好玩

FAMI看来很不待见这种类型
作者: wjbdasd    时间: 2017-9-16 11:05
标题: RE: 《银河战士 萨姆斯归来》业内媒体嘉奖宣传视频、今日好评发售中
乱兵刹神 发表于 2017-9-16 10:31
依旧是打虫子 最后那个是女王级吗。。

只有这作是打虫子
作者: yyxkk    时间: 2017-9-16 11:16
冈田智 发表于 2017-9-16 10:22
这不是不用说心里就已经有数了吗


你不说出来谁知道你是怎么想的?连续两个“模棱两可”的回复,是不是觉得逼装得挺漂亮哈?终于知道这系列是死在谁手里了。。。
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 11:23
yyxkk 发表于 2017-9-16 11:16
你不说出来谁知道你是怎么想的?连续两个“模棱两可”的回复,是不是觉得逼装得挺漂亮哈?终于知道这系列 ...

是啊,死在我这个id手里了
作者: feawea    时间: 2017-9-16 11:33
这是之前做3ds恶魔城的那个制作组,我还是不敢买啊
作者: yyxkk    时间: 2017-9-16 11:37
冈田智 发表于 2017-9-16 11:23
是啊,死在我这个id手里了

制作人对系列的发展愿景与粉丝的期待严重不符,而且系列的发展规划严重脱离时代。这次萨姆斯归来已经做得非常不错了,仍然有人感到不满,甚至是唾弃。日系制作人+欧美工作室的模式对这个系列来说应该是相当理想的了,但是总是束手束脚的只想做个解密动作游戏怎么可能成功。MercurySteam这次给这个系列注入了很多新的活力,作为支持者难道不应该感到高兴吗
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-16 11:40
乱兵刹神 发表于 2017-9-16 10:31
依旧是打虫子 最后那个是女王级吗。。

就这次屠妇,对应gb2代
之前是打宇宙海盗
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-16 11:44
feawea 发表于 2017-9-16 11:33
这是之前做3ds恶魔城的那个制作组,我还是不敢买啊

高分信媒体………( •ิ_• ิ)
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 12:02
yyxkk 发表于 2017-9-16 11:37
制作人对系列的发展愿景与粉丝的期待严重不符,而且系列的发展规划严重脱离时代。这次萨姆斯归来已经做得 ...

作为支持者,除了那个遗产限定,限定机SPECIAL EDITION都买了,能支持的我都支持了,但是如果你让夸我夸不出来,至于原因,我在别的帖子里说过,我再简单陈述一次,难度妥协、扫描的加入、十字键另有他用,对蹬墙跳等操作的上手难度简化,学**体成本降低,还有同样重制的零点任务和am2r都加入的坂本时代的特色加速体系并没有加入,以及综合下来的拓展性发掘性不足,玩家分层也有所欠缺,对于有先验经验的老玩家,流畅性也缺失很大。如果你要和gb原版比,水银蒸汽版确实有所进步,坂本后来确实在谋求转型走大众化的道路,但如果说你把他当作经典metroid,那么他显然有一些制作组主动造成的差异,假定受众市场定位已经在偏移既有方向,而创新的部分也没涉及到核心机制与对银河战士恶魔城这个类型核心的结构性逻辑性拓展性的解密上,相对于am2r,他们只能说较好的完成了工作,还是没看到经典metroid的良好重制或者经典系metroid的未来,当然,要是相对于om忍组大刀阔斧的修改,水银算是客气了,但是也不能说om的元素完全没有继承
作者: 328928249    时间: 2017-9-16 12:13
dvggj 发表于 2017-9-16 00:10
这作说不定真能卖到300w.

做梦。。百万就烧香了。。
作者: wjbdasd    时间: 2017-9-16 12:14
标题: RE: 《银河战士 萨姆斯归来》业内媒体嘉奖宣传视频、今日好评发售中
本帖最后由 wjbdasd 于 2017-9-16 12:17 编辑
冈田智 发表于 2017-9-16 12:02
作为支持者,除了那个遗产限定,限定机SPECIAL EDITION都买了,能支持的我都支持了,但是如果你让夸我夸 ...

虽然拿同人作和正规重制比较不妥,但我目前进度几乎一半的体验来说,制作团队的脑洞还不及am2r的区区一人,加的一些新要素中规中矩,解谜格局小,也没有am2r里控制机器人这种有趣的小关卡,原创boss少,那个大机器人追逐关还不错,类似于逃脱关(不过都被pv透干净了),不知道后面能不能打,倒是氛围表现得不错,背景都会动,真的有种置身星球深处的感觉
作者: 冈田智    时间: 2017-9-16 12:26
本帖最后由 冈田智 于 2017-9-16 12:28 编辑
wjbdasd 发表于 2017-9-16 12:14
虽然拿同人作和正规重制比较不妥,但我目前进度几乎一半的体验来说,制作团队的脑洞还不及am2r的区区一人 ...


只能说所以都没拿am2r那个标准要求他,能按照一贯的(除了om)理念达到零点任务的前半的程度就可以了——不过这个事啊一方面确实有水银自身能力的问题,但也不能完全归咎于他们,大的方向肯定任天堂本社要把控,这就要涉及到任天堂社内游戏制作理念的矛盾之类的问题,但结合现在的市场情况也不能说错,说实话就算老玩家不满这作也不一定多大卖,就像om,可是夸不太好夸,就像om
作者: yyxkk    时间: 2017-9-16 12:43
冈田智 发表于 2017-9-16 12:02
作为支持者,除了那个遗产限定,限定机SPECIAL EDITION都买了,能支持的我都支持了,但是如果你让夸我夸 ...


谢谢解释,我明白了。由于我之前并没有接触过银河战士系列,而这次的萨姆斯归来又让我非常感兴趣(买了美版标准版),看到很多系列忠实粉丝因为一个同人作品而看低官方重制,之前确实无法理解,所以才发表了一些作为旁观者的看法。




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