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标题: 所以DLC3是没有新武器了? [打印本页]

作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-8 13:26
标题: 所以DLC3是没有新武器了?
本帖最后由 夜静听雨 于 2017-9-8 13:29 编辑

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之前2个DLC 在封面预告上皆提到了新武器种
而这次却完全没提到
难道第3张图里的只是一把新的枪类武器而已?
但是这个长度好像有点不对劲啊 对 长度...
作者: 怪奇薄荷糖    时间: 2017-9-8 13:30
夜静听雨 发表于 2017-9-8 13:26
之前2个DLC 在封面预告上皆提到了新武器种
而这次却完全没提到
难道第3张图里的只是一把新的枪类武器而 ...

类型重叠了,大太刀就是个例子,加武器不如加武技
作者: 一克拉切糕    时间: 2017-9-8 13:32
狙?紫薯布丁
作者: kawaks14    时间: 2017-9-8 13:34
只要能艹,不对,能上蛇目蝶,别的无所谓了
作者: linhuop    时间: 2017-9-8 13:48
听说要出新难度了。。。又要来恶心人了,我其实挺期待多个武器的,不给更新内容里面确实没提,估计有点悬
作者: alazee    时间: 2017-9-8 13:50
十一有的玩了
作者: 潜龍諜影    时间: 2017-9-8 14:07
不知道DLC3能不能合魂配件
作者: 有角幻也    时间: 2017-9-8 14:09
月底DLC,一口气撸到10月27号,刺客信条起源,然后11月11日勇者斗恶龙11,看上去很合理。
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-8 14:24
怪奇薄荷糖 发表于 2017-9-8 13:30
类型重叠了,大太刀就是个例子,加武器不如加武技

加武技感觉有点悬啊(虽然我也希望)
毕竟最后1个DLC了 整个游戏的开发进程也已经进入尾声
这个时间点加新武技涉及到平衡性和武器定位(真正的平衡性大改那么多版本其实也就1次)
从开发者角度来说
这有点吃力不讨好的嫌疑
作者: 粘性绷带    时间: 2017-9-8 16:02
三张图我都有了
作者: ~寻找~    时间: 2017-9-8 22:27
alazee 发表于 2017-9-8 13:50
十一有的玩了

有得玩多了去了,恶灵2也如约而至了
作者: 心亮    时间: 2017-9-8 22:38
无所谓了,打完拉倒,不要有期待。

作者: liugunpla    时间: 2017-9-8 22:38
粘性绷带 发表于 2017-9-8 16:02
三张图我都有了

原图清晰吗  如果清晰求私信无水印
作者: 晴空下的雨    时间: 2017-9-8 23:08
粘性绷带 发表于 2017-9-8 16:02
三张图我都有了

真田的求发
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-8 23:08
心亮 发表于 2017-9-8 22:38
无所谓了,打完拉倒,不要有期待。

话说我最近入坑了 在玩如龙·极
作者: doszhu    时间: 2017-9-9 01:32
前面说加武技,真的很好
作者: 远山谦    时间: 2017-9-9 06:33
夜静听雨 发表于 2017-9-8 23:08
话说我最近入坑了 在玩如龙·极

窝也在重玩如龙极,我还入了份美版铁盒,再打一套杯
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 07:00
夜静听雨 发表于 2017-9-8 23:08
话说我最近入坑了 在玩如龙·极

太强了,大神啊!赞一个!
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 07:01
远山谦 发表于 2017-9-9 06:33
窝也在重玩如龙极,我还入了份美版铁盒,再打一套杯

太强了,无敌啊!赞一个!
作者: kmbconan    时间: 2017-9-9 09:45
9月底还有闪之轨迹3啊。每年国庆都要取舍,真蛋疼
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-9 12:08
心亮 发表于 2017-9-9 07:00
太强了,大神啊!赞一个!

不敢当 如龙系列新手  还在各种摸索中
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-9 12:09
远山谦 发表于 2017-9-9 06:33
窝也在重玩如龙极,我还入了份美版铁盒,再打一套杯

远山大神这么有爱啊  YAKUZA应该全英文的吧 厉害啊
作者: 远山谦    时间: 2017-9-9 12:32
夜静听雨 发表于 2017-9-9 12:09
远山大神这么有爱啊  YAKUZA应该全英文的吧 厉害啊

我也是纯新手 我不懂洋文的  睁眼瞎 反正有中文版的记忆 对着玩
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-9 13:43
远山谦 发表于 2017-9-9 12:32
我也是纯新手 我不懂洋文的  睁眼瞎 反正有中文版的记忆 对着玩

有几个堂岛之龙风格的招式
学习条件是确认真岛部下的短信
我全部都看过了 为什么还是学不了?
作者: erickwok720    时间: 2017-9-9 15:23
難道會為空手特別添加一頁武技技能表? 到時玩無刀流, 空手防反?
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 16:40
本帖最后由 心亮 于 2017-9-9 16:48 编辑
夜静听雨 发表于 2017-9-9 13:43
有几个堂岛之龙风格的招式
学习条件是确认真岛部下的短信
我全部都看过了 为什么还是学不了? ...

一般是需要满足特定条件或后才能收到短信,确认短信后去相应地方找就可以触发剧情。
我向你推荐一个超强技能:武器大师-拳套/铁指虎?
一定要第一时间习得,搭配平常心头巾后再装备一个拳套,无限耐久,打空手boss必出硬直,防御都没用,快攻手一套直接连死,不绕背正面强上都行。这游戏里面包括最终boss在内有近一半boss都是不拿武器的,所以这招非常实用,还可以对第七章的超强boss新藤浩二(维新冈田以藏模组)发动特殊强力极。
另外麻将、将棋之类的排位赛打到第一名会奖励一把最强武器(比如刀类或枪类),中间达到一定名次也会奖励实用装备,这个一定要注意收集。
作者: 远山谦    时间: 2017-9-9 16:42
夜静听雨 发表于 2017-9-9 13:43
有几个堂岛之龙风格的招式
学习条件是确认真岛部下的短信
我全部都看过了 为什么还是学不了? ...

确认短信后需要达到指定地点和真岛哥干架,有几个触发条件还蛮看脸的(比如僵尸 偶像真岛),你查下专区的攻略应该还在的
作者: 老坛酸菜    时间: 2017-9-9 16:44
心亮 发表于 2017-9-9 16:40
一般是需要满足特定条件或后才能收到短信,确认短信后去相应地方找就可以触发剧情。
我给向你推荐一个超 ...

空手帝有玩过如龙维新吗,我觉得也挺好玩的,当然少不了虎落
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 16:49
老坛酸菜 发表于 2017-9-9 16:44
空手帝有玩过如龙维新吗,我觉得也挺好玩的,当然少不了虎落

维新我也玩过,神作潜质。
可惜平衡崩坏了,打击感系列最差。
作者: 粘性绷带    时间: 2017-9-9 17:17
liugunpla 发表于 2017-9-8 22:38
原图清晰吗  如果清晰求私信无水印

我图就是A9的,当手机锁屏没问题的
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-9 19:11
心亮 发表于 2017-9-9 16:40
一般是需要满足特定条件或后才能收到短信,确认短信后去相应地方找就可以触发剧情。
我向你推荐一个超强 ...

原来如此 刷真岛哥的过程让我想到了仁王的刷刷刷...
不过我各种小游戏全是苦手啊
***类的全不会 麻将和将棋完全不懂规则
也就只能玩玩昆虫卡片 四驱车这种了
还有这游戏好像闪避和防御是完全分开的是吧
我在防御姿态中好像无法闪避

另外感觉反而容易被别人打背啊
尤其是真岛哥 并且被敌人打背的话 好像受身的方法不多?
对方如果不是吹飞系攻击的话 经常被人背后连打一套(按防御/闪避都没用)
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 19:24
夜静听雨 发表于 2017-9-9 19:11
原来如此 刷真岛哥的过程让我想到了仁王的刷刷刷...
不过我各种小游戏全是苦手啊
***类的全不会 麻将和 ...

对,防御时不能闪避,闪避时放弃防御。
这游戏的boss一般都会闪避绕背,所以不能乱出招露出破绽。几个风格中只有快攻手有闪避取消,这样出手时的安全性就大些,可以不用顾虑太多,算是照顾新手。
极里面敌人AI还好,不是特别灵活,熟悉一下套路即可。整体平衡性还不错。但堂岛之龙风格的打虎和拍巴掌极过于bug(判定和伤害),现在高手玩极时都自觉禁打虎
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 19:54
夜静听雨 发表于 2017-9-9 19:41
对 那个抽3下耳光的极确实厉害 伤害不俗不说 而且主动性又高 可以自己选择拉开距离后放

说到虎落的话 这 ...

R1这个摆出架势其实很方便的,可能需要长久时间的练习才能找好手感。根据战况不同,什么时候按住,什么时候松开都是有讲究的。
你可以先练习在人群中切换锁定不同的敌人,松开-靠近对准你想锁定的敌人-再按住,这样来操作。
这里面是真counter,打虎/化劲都是在敌人要击中你的瞬间按键产生效果(或者说在敌人马上就要击中你时)。
但极里面打虎(虎落)过于bug了,判定很松,基本上就是半主动技了,很多情况下你看到敌人出手再按都行。
所以虎落也是在极这一代成为了大众招式。但到了6代又回到通常判定了(威力也回复正常了),在极里才了解虎落的人90%又用不出来了,所以开始骂6代的战斗系统
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-9 20:12
心亮 发表于 2017-9-9 19:54
R1这个摆出架势其实很方便的,可能需要长久时间的练习才能找好手感。根据战况不同,什么时候按住,什么时 ...

多谢空手帝的指教 我再好好练练
其实我是因为这次公布的北斗が如く才入坑如龙系列的 我是20多年的北斗超死忠粉(看我头像便可知)
不知道其他有没有比较推荐的?6代如何?还有见参/维新呢?这2个古代的哪个比较接近仁王呀
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 20:32
夜静听雨 发表于 2017-9-9 20:12
多谢空手帝的指教 我再好好练练
其实我是因为这次公布的北斗が如く才入坑如龙系列的 我是20多年的北斗超 ...

如北斗我也很期待,到时一起交流心得。
维新比较接近仁王,二者有很多共同点:比如招式多样(废招也多),需要刷,后期平衡崩坏,打击感差。
见参是很推荐的,各种意义上的神作,有真正拿剑对决的紧张感,打击感玩了就懂。
隐藏boss亚门丈之进号称外星人难度,不赖皮很难打的过,也许他会刷新你对ACT游戏boss的认识。
PS4上几作的话,0是极战斗系统的半成品,战斗难度系列最低,但多个人可操作,小游戏等内容比较丰富。6代战斗系统算是PS4上面最严谨的,有点像初代,需要一定操作门槛,白金要求低。因为用了新引擎试水,所以物理表现比较夸张,这是缺点。
总体来说,萌新喜欢0,老手喜欢6。
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-9 20:47
心亮 发表于 2017-9-9 20:32
如北斗我也很期待,到时一起交流心得。
维新比较接近仁王,二者有很多共同点:比如招式多样(废招也多) ...

也就是说6代比较hardcore呗?
其实我还是比较喜欢更硬核一点的动作游戏
不过怎么说呢 我目前也只玩了1作 可能认识也不对 总感觉如龙有其hardcore的地方 但是又不够彻底(忍龙hardcore的就很彻底  仁王相对比较彻底) 有些地方对你操作的要求又不是太高
就拿前面讨论的counter来说 有的counter是真正的counter 对你指令的输入时机有要求 需要反复练习
而有的counter 又是以施展极的方式来实现(比如有几个背靠墙壁时 敌人攻击你时出现极的提示)
我不知道横山昌义(现在如龙系列的导演是他吧?)在动作游戏层面上 对如龙的层次定义是怎么设计的
就我现在玩了极来说 感觉这游戏又算略hardcore 又可不算hardcore
作者: 心亮    时间: 2017-9-9 21:14
夜静听雨 发表于 2017-9-9 20:47
也就是说6代比较hardcore呗?
其实我还是比较喜欢更硬核一点的动作游戏
不过怎么说呢 我目前也只玩了1作  ...

横山在吃老本,设计的只能说渣。早先作品都是菊池正义负责动作的,这是个大师。现在基本上佐藤大辅管这部分了,6代有战斗系统精简并严谨化的意向,所以极2可以有所期待。
你说的hardcore我还不太理解其意思,仁王我觉得不太hardcore,boss的AI太低。
如果按hardcore来说的话,维新0极确实感觉很软,这点跟以往作品的硬派风格有大不同。6可能能感觉到一些硬派的风格。
作者: zxzy    时间: 2017-9-10 07:40
楼上各位大佬跑题了仁王就是耽误我玩如龙系列的罪魁祸首
作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-10 14:01
zxzy 发表于 2017-9-10 07:40
楼上各位大佬跑题了仁王就是耽误我玩如龙系列的罪魁祸首

给如龙大佬跪了
作者: zxzy    时间: 2017-9-10 14:04
夜静听雨 发表于 2017-9-10 14:01
给如龙大佬跪了

同跪同跪,要不是后面几作有中文玩明白了系统也不会入再入之前的几作了
作者: 心亮    时间: 2017-9-10 18:48
LZ快看:
https://tieba.luryl.com/p/5315872307

作者: 夜静听雨    时间: 2017-9-10 22:07
心亮 发表于 2017-9-10 18:48
LZ快看:
https://tieba.luryl.com/p/5315872307

如龙吧的大佬?
看来不能抱太大希望的样子?
他说的北斗和真·北斗的部分 很到位
我同意




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