wildpan 发表于 2017-8-11 14:28 游戏的内置AI会作弊吧,WAR3的AI不用探路就能直接找到你家。而且人工智能要和人PK也要用键鼠作为输入手段。 ...
就是个笑话 发表于 2017-8-11 15:08 嘛,这东西目前是个跨领域的,涉及到的技术难点不好解决 先说下alpha go围棋的要求
darkfather 发表于 2017-8-11 15:46 想太多了,这个项目有暴雪参与的,什么数据都不是问题
就是个笑话 发表于 2017-8-11 15:55 你没看懂我的意思么。。。 后台数据来源不是问题
darkfather 发表于 2017-8-11 16:15 我就是看懂你的意思才如此回复你,暴雪提供的数据并不会让阿尔法狗获得更多优势,这个项目主要是模拟思维 ...
就是个笑话 发表于 2017-8-11 16:27 你还是没看懂我要说的 我说了数据来源不是问题
darkfather 发表于 2017-8-11 16:37 我觉得你才没看懂我说的,我都说了这个项目是模拟思维,并不注重于其它东西,要说完全公平,是不是该给AI ...
alucard_2005 发表于 2017-8-11 16:43 deepmind的目的并不是要打赢人类玩家 而是作为智能教练帮助玩家提高 如果deepmind最终能够像围棋那样和人 ...
就是个笑话 发表于 2017-8-11 16:43 我觉得你依然没看懂我说的 我已经反复多次说了,我不是针对这个项目设计实现在讨论
lucky☆star 发表于 2017-8-11 14:33 游戏内置AI=上帝视角 不清楚开发者给AI什么权限 DeepMind的AI应该是和人类一样去操作游戏,至少是从画面 ...
darkfather 发表于 2017-8-11 16:51 明明在说这个项目,你非要去扯“一般意义”,“通常情况”。这帖子主题在说这个项目,我回你的也在说这个 ...
就是个笑话 发表于 2017-8-11 16:50 我讨论的是最后完整实现的时候需要面临的问题~
alucard_2005 发表于 2017-8-11 16:56 只要限制其apm就行了 如何利用有限的apm来表现出更高效率的策略 这本来就是rts的魅力根源 ...
sosososovan 发表于 2017-8-11 16:57 我还真觉得他看懂了,你想多了
Ysyzgj 发表于 2017-8-12 22:00 人家说的没错,再说深蓝挑战星际ai是为了发展人工智能,输赢只是形式,用内部接口对战和星际ai有何区别? ...
anjisuan99 发表于 2017-8-14 03:24 好像星际1还有每年的人类vs各种ai的比赛。至今ai还没赢过。。
msghust 发表于 2017-8-14 07:59 这路线其实有点歪了,毕竟电竞是体育运动,不仅要眼到耳到手到还要求脑子好。星际2就当不需要耳朵,但模拟 ...
就是个笑话 发表于 2017-8-11 16:59 搞科研 想多点其实不是坏事