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标题: Digital Foundry 喷射战士2最终版的分析视频截图 [打印本页]

作者: bobbysrx    时间: 2017-7-13 18:47
标题: Digital Foundry 喷射战士2最终版的分析视频截图
本帖最后由 bobbysrx 于 2017-7-13 19:12 编辑

这个喷射战士2的Digital Foundry分析视频照理来说是任社大作不知道为何等了两天都没人发? 勉为其难代劳一下~因网路上传速度很慢,视频就不搬了。
***影片连结
DF网页连结

家用模式1080P~864P


掌机模式720P~648P


仰望星空1080P


回到原视角画面降至864P(***语音识别翻错成854P)


但如果只跟WiiU初代比较的话还是有进步的,例如角色增加的细节丶贴图的解析度提高丶阴影品质提升以及稳定的60FPS战斗……。


解析度跟荒野之息与Fast RMX一样都是采用动态解析度,家用模式1080P~864P无除锯齿,无材质过滤丶掌机模式720P~648P无除锯齿,无材质过滤,家用模式只有在大厅里是维持原生1080P,开了除锯齿但FPS降至30…请软软记得要比对画面时只能用大厅地图。影片里有回顾E3树屋的访谈说的1080P…其实是翻译没翻,实际上野上恒说的是"最高到1080P",总归来说家用模式还是比WiiU初代的720P来的高,但除非能从头到尾仰望星空,不然许多任任期待的原生1080P是没有的。


这片与之前DF评马里奥奥德赛E3视频都没看到人发,实际上奥德赛那片比这个还精彩……机能不足到2D模板人与30FPS路人都用上了。常听人说a9是索索讨论版,实际上不太对呀!? DF的视频只要有稍微打压到PS4几乎都是瞬发…但是对於任任不利的DF评测视频都扣下不发,感觉跟我以前常去的讨论版一个样,一群人呼喊索版其实本质是软糖版……!?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2017-7-13 19:06
估计到时XB2也会采用类似的动态分辨率
作者: 聖夜    时间: 2017-7-13 19:41
楼主这样不好吧 任任刚刚还沉浸在之前那个NS 喷射2吊打WIIU喷射1的喜悦之中呢
作者: everending    时间: 2017-7-13 19:42
个人觉得挺好的,60帧比高分辨率更重要。
作者: 就是个笑话    时间: 2017-7-13 19:48
分游戏的

荒野之息这种对帧数可以妥协的就不是以60帧为最终目的

喷射2在对战环节全是保持60帧,在大厅的时候帧数就没那么严格

DF做技术评测本身并不带有什么倾向

但是拿DF的东西加上自己的倾向就没什么意思了,不管是用来黑索还是黑任
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2017-7-13 19:52
标题: Digital Foundry 喷射战士2最终版的分析视频截图
看了这个视频感觉对ns机能高估了,这游戏并不像荒野之息一样是wiiu的移植作,而是第一方在ns初期为数不多的全新续作……
我很怀疑后续的大作是不是都会采取动态分辨率的措施来维持帧数,不管是奥德赛还是异度2
作者: 亚里斯猫德    时间: 2017-7-13 19:54
我个人是偏好帧数优于画面的,牺牲点分辨率根本不是个事
作者: bobbysrx    时间: 2017-7-13 19:58
聖夜 发表于 2017-7-13 19:41
楼主这样不好吧 任任刚刚还沉浸在之前那个NS 喷射2吊打WIIU喷射1的喜悦之中呢 ...

喷射2的确吊打喷射1呀,解析度丶贴图丶阴影丶FPS与更多的小细节……但对於跨一个世代的主机,这种程度的加强足够吗? 有感到焕然一新吗? 区区个人观感不足挂齿…等实际的销量出来再确认这种程度的进步是否为大众所接受。
作者: masterleon    时间: 2017-7-13 19:58
因为老任的游戏没人会去在意分辨率和帧数
作者: 远空的极光    时间: 2017-7-13 20:08
聖夜 发表于 2017-7-13 19:41
楼主这样不好吧 任任刚刚还沉浸在之前那个NS 喷射2吊打WIIU喷射1的喜悦之中呢 ...

吊打有问题?还是你根本没看懂??
作者: BuckRogers    时间: 2017-7-13 20:08
那個字幕應該是DF製作的

yuotube的語音識別 貌似不會同一天就有 像上次那個任天堂樹屋直播XB2 前幾天沒有語音識別字幕
作者: Hyc_cn    时间: 2017-7-13 20:11
当初喷射2刚公布的时候,如果最后不是有个2的标题出来,绝对会以为只是喷射1移植na
作者: bobbysrx    时间: 2017-7-13 20:15
BuckRogers 发表于 2017-7-13 20:08
那個字幕應該是DF製作的

yuotube的語音識別 貌似不會同一天就有 像上次那個任天堂樹屋直播XB2 前幾天沒有 ...

是自动生成的,在设定里字幕那写的是 "English (auto-generated)"
作者: 北川绫巴    时间: 2017-7-13 20:20
这个动态分辨率好像几个月之前df就说过了,那时候没人发吗???
作者: luyuja    时间: 2017-7-13 20:24
不懂为什么城镇是30帧,玩1代的时候就好奇
作者: Mocalei    时间: 2017-7-13 20:27
任天堂的游戏全是卡通贴图的现在也开始数毛了吗
作者: 聖夜    时间: 2017-7-13 20:29
远空的极光 发表于 2017-7-13 20:08
吊打有问题?还是你根本没看懂??

能有什么问题,只是吊打上一代主机上的上一代游戏的优越感“根本没看懂”
作者: bobbysrx    时间: 2017-7-13 20:34
北川绫巴 发表于 2017-7-13 20:20
这个动态分辨率好像几个月之前df就说过了,那时候没人发吗???

几个月之前的那篇是试玩版的测试,家用机模式原生720P,这篇是最终版的测试解析度提升到动态1080~864P。
作者: 下载王    时间: 2017-7-13 20:34
迪兹林格阿贝尔 发表于 2017-7-13 19:52
看了这个视频感觉对ns机能高估了,这游戏并不像荒野之息一样是wiiu的移植作,而是第一方在ns初期为数不多的 ...

塞尔达根本就不是什么移植作,绝对是ns版缩水移植到wiiu的。
作者: 叶良辰君    时间: 2017-7-13 20:48
这个是单人模式的,多人模式还没测
作者: zxcvsam9    时间: 2017-7-13 20:48
你就讓任任吹一下嘛 畢竟人家WIIU時代都接近死寂了
作者: zxcvsam9    时间: 2017-7-13 20:48
重發編輯掉~~~~~~
作者: 叶良辰君    时间: 2017-7-13 20:50
下载王 发表于 2017-7-13 20:34
塞尔达根本就不是什么移植作,绝对是ns版缩水移植到wiiu的。

企划五年,开发4年,那时候ns连原型机都没吧
作者: el-melfes    时间: 2017-7-13 20:50
halo5不是为了保持60fps一样采用动态分辨率么
作者: 下载王    时间: 2017-7-13 20:56
叶良辰君 发表于 2017-7-13 20:50
企划五年,开发4年,那时候ns连原型机都没吧

从毫无wiiu特色,甚至于体感迷宫对于pro手柄的支持来看,这游戏绝对是开发到一半就以ns为目标开发的了,顺便移植了一份给wiiu,毕竟说了那么多年,取消太不厚道……
作者: 北川绫巴    时间: 2017-7-13 20:58
bobbysrx 发表于 2017-7-13 20:34
几个月之前的那篇是试玩版的测试,家用机模式原生720P,这篇是最终版的测试解析度提升到动态1080~864P。 ...

我就是说动态分辨率这件事啊。这其实倒是无所谓,但是游戏里面的影子看着狗牙太严重了。
作者: wwjdhy    时间: 2017-7-13 21:00
你们要求任天堂玩画面就像让范冰冰睡王宝强一样可笑
作者: 不修仙不成佛    时间: 2017-7-13 21:01
呵呵,这游戏玩的是画面吗?一代软硬比和人气自己去看,很多玩家几百上千小时的玩,都是玩画面的不成?这居心真有趣
作者: 328928249    时间: 2017-7-13 21:02
本帖最后由 328928249 于 2017-7-13 21:05 编辑
下载王 发表于 2017-7-13 20:56
从毫无wiiu特色,甚至于体感迷宫对于pro手柄的支持来看,这游戏绝对是开发到一半就以ns为目标开发的了, ...


噗。。你自己看漏了新闻还在这脑补。。以前塞尔达演示的时候介绍了不少对应WIIU PAD的功能。。后来移植NS之后为了双版本内容一样又把WIIU PAD的功能给剔除了。。而且有个访谈直接说了只用了一年的时间移植到NS。。非常的赶
作者: 浮夸的演技    时间: 2017-7-13 21:08
本帖最后由 浮夸的演技 于 2017-7-13 21:11 编辑
wwjdhy 发表于 2017-7-13 21:00
你们要求任天堂玩画面就像让范冰冰睡王宝强一样可笑
呵呵 PS4和X1都用的是动态分辨率

作者: 下载王    时间: 2017-7-13 21:17
328928249 发表于 2017-7-13 21:02
噗。。你自己看漏了新闻还在这脑补。。以前塞尔达演示的时候介绍了不少对应WIIU PAD的功能。。后来移植NS ...

当初演示的时候,作为pad特色当然要宣传一下,不过到底有没有完善很难说,毕竟没发布,除非现在出个补丁解锁wiiu版pad功能,否则我就是不信。现在是要说这是一个早已开发完成,为了ns,特意延迟一年,还砍掉pad功能的wiiu游戏?为了双版本一致的目的何在?能互通联机?存档通用?啥都没有啊,我不知道怎么安慰自己。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2017-7-13 21:24
下载王 发表于 2017-7-13 21:17
当初演示的时候,作为pad特色当然要宣传一下,不过到底有没有完善很难说,毕竟没发布,除非现在出个补丁 ...

原因很简单啊,wiiu大宝石是铁板钉钉的事
当然没必要吊死在一棵树上,让一个宝石的机器抢新机器的风头
就这么难理解么
NS这次首发护航游戏,除了绿帽外,还有什么是拿得出手能推一波销量的?
作者: 菜小花    时间: 2017-7-13 22:00
就ns那么大的体积能做到这样的机能还要如何 ns宣传的时候是以1080P作为卖点了吗?
作者: 叶良辰君    时间: 2017-7-13 22:11
下载王 发表于 2017-7-13 20:56
从毫无wiiu特色,甚至于体感迷宫对于pro手柄的支持来看,这游戏绝对是开发到一半就以ns为目标开发的了, ...

那你给我解释解释那个平板为啥那么像。。。而且什么叫毫无wiiu特色,体感射箭不是吗,体感解谜,虽然ns也有但不代表不是wiiu特色啊。制作人说了是为了两个版本体验相同才都阉割了一部分特色,不然你给我解释一下为啥塞尔达不支持体感挥剑,不支持hd振动,也不支持手势识别
作者: 叶良辰君    时间: 2017-7-13 22:12
328928249 发表于 2017-7-13 21:02
噗。。你自己看漏了新闻还在这脑补。。以前塞尔达演示的时候介绍了不少对应WIIU PAD的功能。。后来移植NS ...

对啊,青沼都说了ns版本的开发从16年一月才开始
作者: bit961    时间: 2017-7-13 22:16
你是指ps4对比i3+750ti的测试吗
作者: 164614574    时间: 2017-7-13 22:29
楼主你这样就没意思了。人家任任可是拿着虽然画面一般但是帧数稳如狗60帧数在宣传啊
作者: 下载王    时间: 2017-7-13 22:42
亚里斯猫德 发表于 2017-7-13 21:24
原因很简单啊,wiiu大宝石是铁板钉钉的事
当然没必要吊死在一棵树上,让一个宝石的机器抢新机器的风头
就 ...

那为什么不直接取消wiiu版呢?我不知道具体销量,假如wiiu版能卖100w,我猜可能就减少了20w的ns销量,总会有那么些人能将就的,何况区别不大,对于老任来说,100w游戏销量,远不及20w新机销量来得给力啊。
作者: 下载王    时间: 2017-7-13 22:47
叶良辰君 发表于 2017-7-13 22:11
那你给我解释解释那个平板为啥那么像。。。而且什么叫毫无wiiu特色,体感射箭不是吗,体感解谜, ...

支不支持新的技术我没法强求,但是我用wiiu pro手柄玩着玩着,可能硬要我去拿pad才可以继续,我就是觉得过分,那我就拿pad当手柄玩吧,一个那么大的pad,显示个黑屏是啥意思,别的都能忍,这个阉割实在无法接受,虽然pad在别的游戏中可能也一样没啥用,但是对这个游戏来说,只要显示个地图,就足够打发我这种玩家了,可惜这都没有,我就是觉得太敷衍了。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2017-7-13 22:55
下载王 发表于 2017-7-13 22:42
那为什么不直接取消wiiu版呢?我不知道具体销量,假如wiiu版能卖100w,我猜可能就减少了20w的ns销量,总 ...

我觉得你的思考总是只考虑一个变量
就现在NS的供货量,你去哪找20w新机
你给变出来吗?
作者: 硕色    时间: 2017-7-13 23:07
164614574 发表于 2017-7-13 22:29
楼主你这样就没意思了。人家任任可是拿着虽然画面一般但是帧数稳如狗60帧数在宣传啊 ...

听说索索也喜欢拿pro的4k+60帧来宣传
作者: 火がついたサイゴン    时间: 2017-7-13 23:13
硕色 发表于 2017-7-13 23:07
听说索索也喜欢拿pro的4k+60帧来宣传

1080P+60FPS 都做不到,还4k?
作者: Kosuke    时间: 2017-7-13 23:17
可能发这贴的脑子真的不是很清楚

“请软软记得要比对画面时只能用大厅地图。”

你连这游戏是啥平台的都不知道,嘲讽软软?

明白了,我们还是拿出轨迹在PS4上那翔一样的画面来作为PS4的画面代表好了,然后用刺客信条大**在PS4上的15帧画面作为PS4的帧数代表,最后用1886的销量作为PS4销量代表,木板效应棒棒棒。

对了,请坛友大声告诉我,《神秘海域4》单人30帧,多人900P的画面算不算是900P30帧?

爆笑
作者: Kosuke    时间: 2017-7-13 23:25
wwjdhy 发表于 2017-7-13 21:00
你们要求任天堂玩画面就像让范冰冰睡王宝强一样可笑

当初NGC机能吊打PS2的时候就开始说画面看起来一样,机能吊打wii和WiiU就开始说机能,现在X1X吊打了又说游戏性。

真是索索赛马,跟任天堂比画面,跟微软比游戏性,跟steam比第一方。

五个月前跟塞尔达荒野之息比评分,结果被吊打后改成了比销量,“评分高又怎么样?销量还不是被地平线吊打?”

结果现在销量又被塞尔达吊打了,开始不说话转移话题了。

哎,打脸了就当做没发生,阿Q精神真是运用得充分啊。
作者: Senjougahara    时间: 2017-7-13 23:41
都已经2017年,竟然还有没抗锯齿和材质过滤的游戏,ns性能是有多惨
作者: dawuxxx    时间: 2017-7-14 05:37
和自己预想的的900p60fps差不多,帧数优先。除了分辨率,画面和1比进步还是不小,但是算不上跨世代主机的差距,不过这游戏画面风格还是比较吃香。
作者: 大尾巴熊    时间: 2017-7-14 07:19
说真的,任地狱的游戏玩上了,就不会计较这些了
作者: jtballack    时间: 2017-7-14 08:33
这帖子缘何能审核通过的...本身新闻没什么问题,最后加那么多主观评论这也能叫新闻吗
作者: thomaszyj    时间: 2017-7-14 08:34
毕竟ns只是个高清掌机
作者: charizardzwart    时间: 2017-7-14 08:39
我见过的任饭吹死喷乱涂就没有吹什么画质帧数的,好玩是王道,没上手少bb
当然我也没玩过就是了(二哈,周末试射会先试两把体验一下再说
作者: pain123    时间: 2017-7-14 08:41
这么多人下了试玩版,我也没见人说画面不好啊
作者: ammkammk    时间: 2017-7-14 08:41
这种新闻也只能在A9上出现.....作为论坛的***块,连最基本的公正性都没有,给钱就是娘.....
作者: Synthia    时间: 2017-7-14 09:02
这都能高潮
作者: 下载王    时间: 2017-7-14 11:31
亚里斯猫德 发表于 2017-7-13 22:55
我觉得你的思考总是只考虑一个变量
就现在NS的供货量,你去哪找20w新机
你给变出来吗? ...

好像是 貌似上次看这里新闻说塞尔达销量超过了ns销量…不过即使是这样 我也觉得wiiu死不瞑目啊 做好的功能被删掉 活生生打瘸一条腿…
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-7-14 11:40
这个很不错了。。
作者: stevechan    时间: 2017-7-14 14:31
火がついたサイゴン 发表于 2017-7-13 23:13
1080P+60FPS 都做不到,还4k?

让索黑失望了,远的不说,上两个月发售的Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix合集就是原声4K,稳定60fps.
作者: hellraiser666    时间: 2017-7-14 14:43
发新闻就发信问那么多废话,楼主更年期妇女?
为什么堂堂新闻区这种莫名其妙奇妙各种人身攻击的***帖子也能审核通过?我觉得新闻区负责审核的那几位没那能力赶紧走人吧,别占着茅坑不拉好屎,A9现在100帖99战有你们这些饭桶的功劳。
作者: 火がついたサイゴン    时间: 2017-7-14 14:43
stevechan 发表于 2017-7-14 14:31
让索黑失望了,远的不说,上两个月发售的Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix合集就是原声4K,稳定60fps. ...

你知道remix是什么意思吗?
作者: stevechan    时间: 2017-7-14 14:53
火がついたサイゴン 发表于 2017-7-14 14:43
你知道remix是什么意思吗?

那还请索黑大神指教,Remix的意思和PS4 Pro版是原生4K 60fps有毛线关系?
作者: 拳击阿弟仔    时间: 2017-7-14 15:05
1080p+60帧,日天日地让你深深体会
作者: bobbysrx    时间: 2017-7-14 15:46
hellraiser666 发表于 2017-7-14 14:43
发新闻就发信问那么多废话,楼主更年期妇女?
为什么堂堂新闻区这种莫名其妙奇妙各种人身攻击的***帖子也 ...

文章里攻击谁了?底下一段留言只是个人很不解为何以索版着称的a9,只有打压索机的DF评测视频贴的特勤…但一到有对软糖不利的DF评测几乎销声匿迹……事实情况如此为何还会叫a9为索版!?单纯只是为此特殊现象提出质疑……另外阁下称别人为"更年期妇女"不更像人身攻击?
作者: 维他安定    时间: 2017-7-14 17:00
hellraiser666 发表于 2017-7-14 14:43
发新闻就发信问那么多废话,楼主更年期妇女?
为什么堂堂新闻区这种莫名其妙奇妙各种人身攻击的***帖子也 ...

阿九就指望着这些战帖拉人气吵架呢,吵得越多贴子数越多,所以现在看到这些基本都无视了。
作者: wjbdasd    时间: 2017-7-14 17:45
标题: RE: Digital Foundry 喷射战士2最终版的分析视频截图
本帖最后由 wjbdasd 于 2017-7-14 17:48 编辑
bobbysrx 发表于 2017-7-14 15:46
文章里攻击谁了?底下一段留言只是个人很不解为何以索版着称的a9,只有打压索机的DF评测视频贴的特勤…但 ...

这你得问那些怠惰的索青了,又没人拦着他们发帖。以索版著称?那些索青还不认同你这说法呢
作者: everending    时间: 2017-7-14 18:18
为什么你们都认为审核的是人。。只不过用那些账号罢了
作者: Muse2406    时间: 2017-7-14 19:28
hellraiser666 发表于 2017-7-14 14:43
发新闻就发信问那么多废话,楼主更年期妇女?
为什么堂堂新闻区这种莫名其妙奇妙各种人身攻击的***帖子也 ...

有人喷论坛流量量才高。帖子越恶心人越好。
作者: toxbox36    时间: 2017-7-14 19:56
bobbysrx 发表于 2017-7-14 15:46
文章里攻击谁了?底下一段留言只是个人很不解为何以索版着称的a9,只有打压索机的DF评测视频贴的特勤…但 ...

新闻写的阴阳怪气还在这儿装白莲花
作者: newt    时间: 2017-7-14 20:41
Switch还有开抗锯齿的选项?
作者: djx    时间: 2017-7-14 23:50
索索竟然沦落到和一个掌机来比画面。。。
作者: longfa    时间: 2017-7-15 00:55
其实这游戏在a9人气挺一般,所以没啥人搬运和讨论吧。

马里奥没想到还有2d路人有点儿意外,我玩塞尔达发现世界也很空旷,ns机能也就那样了。
作者: MI6    时间: 2017-7-15 01:02
这里义愤填膺的任饭NS区的帖子还没我发的多。有几个估计NS也没有。
作者: 以父之名bf    时间: 2017-7-15 01:12
不知道楼主高兴啥?分辨率锯齿很重要吗?差不多就行了。这游戏的核心是什么你懂吗
作者: tinause    时间: 2017-7-15 09:40
亮点难道不是掌机模式720P都无法保证吗?
作者: shit001    时间: 2017-7-15 10:14
MI6 发表于 2017-7-15 01:02
这里义愤填膺的任饭NS区的帖子还没我发的多。有几个估计NS也没有。

你不如說明看看這帖裡有多少個義憤填膺的任飯好了。
作者: 索尔迦雷欧    时间: 2017-7-19 18:50
下载王 发表于 2017-7-13 22:42
那为什么不直接取消wiiu版呢?我不知道具体销量,假如wiiu版能卖100w,我猜可能就减少了20w的ns销量,总 ...

搞笑 ,这荒野之息从2014年第一个概念PV开始就是WIIU游戏
之后一直跳票到2017,把WIIU版取消,不怕北美WIIU玩家**?
作者: 下载王    时间: 2017-7-20 11:57
索尔迦雷欧 发表于 2017-7-19 18:50
搞笑 ,这荒野之息从2014年第一个概念PV开始就是WIIU游戏
之后一直跳票到2017,把WIIU版取消,不怕北美WI ...

哎 其实我也是一直叫塞尔达u的 然而现在毫无wiiu痕迹 不好意思叫塞尔达u了…




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