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标题: [新闻]《命运2》新版占点模式试玩演示与介绍公开:节奏加快 闪现回归 新大招展示 [打印本页]

作者: bbbbbb2    时间: 2017-7-11 09:44
标题: [新闻]《命运2》新版占点模式试玩演示与介绍公开:节奏加快 闪现回归 新大招展示
本帖最后由 bbbbbb2 于 2017-7-12 09:54 编辑

【A9VG网站原文:https://www.luryl.com/201707/37124142803.html 作者即楼主】





今晨国外媒体IGN公开了4段《命运2》的游戏视频,介绍了回归的经典PVP模式Control占点。在经过针对2代的改版后,即便人数变为了4V4,比赛的节奏也会更加快速。新副职业哨兵得以初次展示,术士的闪现也将回归。


http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjgxMjUzMg==.html

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△《命运2》哨兵泰坦试玩演示


http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjgyNzg5Mg==.html

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△《命运2》虚空术士试玩演示


http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjgxNzM0MA==.html

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△《命运2》Control占点模式新变化


http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjgyODQ3Mg==.html

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△《命运2》新PVP地图Endless Vale介绍


由于《命运2》所有的PVP模式全都是4V4,比起之前最多6V6有所减少,外加之前公布的安装、拆除炸弹的新模式Lockdown显得节奏很慢,不少玩家担心是不是《命运2》PVP整体的节奏都会变慢。而Bungie针对这一点对游戏经典的Control模式做出了调整,来保证游戏的爽快程度:


-开场之后位于出生点附近的点(A或C)默认属于玩家队伍,鼓励玩家直接去抢夺B点或敌人那一方的点;


-一个人占点就足够了,多人一起占点不会让占点速度加快,鼓励玩家迅速进入作战;


-占点时不再需要先中和敌人的点后才能开始占领读条,而是直接进入占领读条;


-点上的旗帜在靠近时会变透明,以免阻挡玩家的视线;


-比赛时间缩短为最多8分钟;


-占领的点越多,杀死敌人获得的分数对应倍数变高;


-慈悲判决模式仍然存在,当一方大比分领先将会直接判决胜利。



视频中分别首次展示了哨兵泰坦与虚空术士的实际战斗影像,可以看到双方的大招与手雷使用方法。哨兵的盾牌大招有美国队长的风格,可以进行近战敲击或是投掷;虚空术士的新星炸弹飞行速度似乎比以前慢,但是跟踪效果更明显。另外闪现技能仍然实装在了虚空术士身上。



本次展示的新地图Endless Vale大小类似于初代的The Burning Shrine或Anomaly,是相对较小的地图,位于Nessus星。本张地图相对对称,全场有两个高能弹药点分别位于双方出生点附近,用于补充紫弹药。在7月19日开放的Beta公测中这张地图也将会向玩家们开放。




《命运2》将于2017年9月6日登陆PS4与Xbox One平台,10月24日登陆PC战网平台。主机版Beta公测将于7月19日开始。





作者: 魔王降临    时间: 2017-7-11 09:59
太好了
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-7-11 10:31
好的看下介绍。。
作者: 墨柒尧    时间: 2017-7-11 10:48
猎人的闪现应该是没了,坑爹呐
作者: 伞之黑    时间: 2017-7-11 10:50
法爷这球看样子是削了速度加强了范围
作者: abracadabra    时间: 2017-7-11 10:55
太期待了 ,公测赶紧来吧
作者: tyokki1978    时间: 2017-7-11 11:23
本帖最后由 tyokki1978 于 2017-7-11 11:33 编辑

为了平衡,虚空术士的闪现依然有约2秒的雷达不显示期,大招的球变大了,爆炸范围也大了,跟踪能力也变强了,不过飞的太慢了吧这也,高手估计能逃得掉。

另外金枪猎的大虽然有6发,但持续时间只有6秒。。。
作者: bbbbbb2    时间: 2017-7-11 12:12
tyokki1978 发表于 2017-7-11 11:23
为了平衡,虚空术士的闪现依然有约2秒的雷达不显示期,大招的球变大了,爆炸范围也大了,跟踪能力也变强了 ...

感觉nova bomb爆炸了之后还会分裂出小的跟踪弹 似乎是目前唯一一个不能续航的大招了= =
金枪这个应该是为了加强PVE的输出,同时又控制PVP不让金枪太强...
论量的大小和持久度的关系(
作者: ⑤冄の雨    时间: 2017-7-11 12:20
突突突网游 肝不动
作者: 眞歩てぃ    时间: 2017-7-11 12:24
占点4v4,人数是不是太少了?
作者: syayssss    时间: 2017-7-11 16:03
要死了。。。只有4打4。。。我估计连从地上爬起来的机会都没  本来想着人多些能偷点人头什么的
作者: tyokki1978    时间: 2017-7-13 16:31
一般来说一个游戏的PVP都会经历下述发展阶段:
发售时高手菜鸟一起涌进来→一个月后一直被虐的大部分菜鸟弃坑PVP→发售一年后PVP里基本都只剩下高手老鸟和少部分刚入坑的萌新→发售三年后PVP里基本只剩下那些世界排名前5%玩家在死磕
作者: distorted    时间: 2017-7-13 16:37
tyokki1978 发表于 2017-7-13 16:31
一般来说一个游戏的PVP都会经历下述发展阶段:
发售时高手菜鸟一起涌进来→一个月后一直被虐的大部分菜鸟弃 ...

这样会吓死萌新的  
作者: PAPA姑娘    时间: 2017-7-13 18:17

反正是带气槽的
反正是带气槽的




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