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标题: 玩仁王被围殴时,总是禁不住想到忍龙。。。 [打印本页]

作者: mjjlp    时间: 2017-7-3 16:59
标题: 玩仁王被围殴时,总是禁不住想到忍龙。。。
东北篇支线被怨灵鬼和柴刀哥围殴,打了两次都差几口气。。。要是在忍龙,哪怕是没有精力限制,再来十个我也不怕啊!
作者: 小多多大叔    时间: 2017-7-3 17:49
好像黑魂之后,动作RPG游戏精力槽好像是标配了2333
作者: 无限大    时间: 2017-7-3 21:59
小多多大叔 发表于 2017-7-3 17:49
好像黑魂之后,动作RPG游戏精力槽好像是标配了2333


仁王除了武技之外其他基本照搬血缘,说实在的设置不设置精力槽根本就无关紧要
作者: 爱吃苹果    时间: 2017-7-4 02:12
好久道具栏里不装备御神水了。
都快忘记有这么个道具了。
作者: 火山大王    时间: 2017-7-4 02:50
今天看鬥魚某主播怎359級還有阴陽師忍者頭髮搞不懂
作者: Henry_M    时间: 2017-7-4 09:37
别的游戏不说,仁王的话,级别到了,攻击上上去了,点不点心都无所谓。
从来没过点,心36,也这么打,御神水从来不喝。
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-7-4 09:40
Henry_M 发表于 2017-7-4 09:37
别的游戏不说,仁王的话,级别到了,攻击上上去了,点不点心都无所谓。
从来没过点,心36,也这么打,御神 ...

如果是双刀或者太刀,心还是需要的,不然面板攻击上不去
作者: Henry_M    时间: 2017-7-4 09:42
AlaSTaiR 发表于 2017-7-4 09:40
如果是双刀或者太刀,心还是需要的,不然面板攻击上不去

反应刷个别的补正就可以了。我刷转最普通的刷法,上个修罗符也是两次追击解决,都不用补刀。
作者: houyun    时间: 2017-7-4 11:08
是呀,太折磨人啦。
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 13:10
这游戏堆怪根本就没考虑到有精力条的限制了,完全无脑。以为玩家可以跟真三和忍龙那样,然而很多时候这种设定完全是在恶心人。尤其前期还算是个魂节奏的游戏时。
作者: Henry_M    时间: 2017-7-4 14:05
小逆 发表于 2017-7-4 13:10
这游戏堆怪根本就没考虑到有精力条的限制了,完全无脑。以为玩家可以跟真三和忍龙那样,然而很多时候这种设 ...

从来都不是魂节奏的游戏,那只是***惯的玩法局限了你。
作者: disminz    时间: 2017-7-4 14:09
为啥都要用魂的游戏思路来玩仁王 虽然说仁王批了层魂系列的皮 但归根究底是2款不同风格的游戏
还有吐槽精力的 为什么不多用用残心
作者: czzxboxczz    时间: 2017-7-4 14:14
disminz 发表于 2017-7-4 14:09
为啥都要用魂的游戏思路来玩仁王 虽然说仁王批了层魂系列的皮 但归根究底是2款不同风格的游戏
还有吐槽精力 ...

因为魂是宇宙第一游戏
作者: lafressia    时间: 2017-7-4 15:17
忍龙2可以落地吸魂,忍龙3可以无限断骨,仁王开个99发现还不如不开。。
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 16:58
Henry_M 发表于 2017-7-4 14:05
从来都不是魂节奏的游戏,那只是***惯的玩法局限了你。

那你刚开局的游戏就去无双吧,不拦你
作者: Henry_M    时间: 2017-7-4 17:01
小逆 发表于 2017-7-4 16:58
那你刚开局的游戏就去无双吧,不拦你

不是魂式就是无双??世界如果只有黑白那多简单啊,是吧。
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:10
Henry_M 发表于 2017-7-4 17:01
不是魂式就是无双??世界如果只有黑白那多简单啊,是吧。

虽然世界不是单纯黑白,但是在我目前认识到的人来看,对着游戏还真的就两种评价。不得不说您还真的是特立独行,思维独特。
作者: Henry_M    时间: 2017-7-4 17:12
小逆 发表于 2017-7-4 17:10
虽然世界不是单纯黑白,但是在我目前认识到的人来看,对着游戏还真的就两种评价。不得不说您还真的是特立 ...


无双无精力,魂无残心。
仁王的核心系统自成一格,我不知你是不是特立独行,只能说你还没了解这游戏的基本玩法。
作者: sinryu123    时间: 2017-7-4 17:13
Henry_M 发表于 2017-7-4 17:01
不是魂式就是无双??世界如果只有黑白那多简单啊,是吧。

我大黑魂是全宇宙最硬核的“动作”游戏,当今act只有两种,魂式或者无双
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:17
Henry_M 发表于 2017-7-4 17:12
无双无精力,魂无残心。
仁王的核心系统自成一格,我不知你是不是特立独行,只能说你还没了解这游戏的基 ...

你的意思是只有按照你的标准去玩这个游戏,才叫了解这个游戏的基本玩法咯
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:19
Henry_M 发表于 2017-7-4 14:05
从来都不是魂节奏的游戏,那只是***惯的玩法局限了你。

还有我不否认后期这个游戏确实非常无双。起码我自己的一套装备,三周目各种双BOSS任务就扛着打没啥压力。然而你说他从来都不是魂节奏的游戏,那我只能呵呵了。
作者: Henry_M    时间: 2017-7-4 17:20
小逆 发表于 2017-7-4 17:17
你的意思是只有按照你的标准去玩这个游戏,才叫了解这个游戏的基本玩法咯 ...


明明制作者提供了残心给你克服精力的限制,你说是别人要求你按别人的标准来玩,哈哈哈
所以我一开始就说了,是你的习惯的思维制约了你,不是游戏。
作者: sinryu123    时间: 2017-7-4 17:21
小逆 发表于 2017-7-4 17:10
虽然世界不是单纯黑白,但是在我目前认识到的人来看,对着游戏还真的就两种评价。不得不说您还真的是特立 ...

黑魂的精力用了就用了,只能走开等自行回复;仁王可以通过残心,流转,流水,紫电各种手段回复,进攻中可以利用节奏进行持续压制,就这一点已经大相径庭

再者带个精力条就魂式,我大MH怎么办
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:28
sinryu123 发表于 2017-7-4 17:21
黑魂的精力用了就用了,只能走开等自行回复;仁王可以通过残心,流转,流水,紫电各种手段回复,进攻中可 ...

说的好像残心=回复100%。而且你用残心的时候,给怪打两下不掉血不出硬直一样。谁不知道有个残心系统,但是好像用残心就不用避开怪物攻击一样。
作者: sinryu123    时间: 2017-7-4 17:33
本帖最后由 sinryu123 于 2017-7-4 17:39 编辑
小逆 发表于 2017-7-4 17:28
说的好像残心=回复100%。而且你用残心的时候,给怪打两下不掉血不出硬直一样。谁不知道有个残心系统,但 ...


然而在我精力不多的情况下:我可以选择切中段进行防御,后退又或者切下段闪避绕背继续输出,我大黑魂呢??精力不多就只能架盾或者滚开等回复

战斗思路上至少比黑魂丰富
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:34
Henry_M 发表于 2017-7-4 17:20
明明制作者提供了残心给你克服精力的限制,你说是别人要求你按别人的标准来玩,哈哈哈
所以我一开始就说 ...

搞得好像我不知道残心可以恢复精力一样,然而,你能每次打空精力条就用残心回?你残心回精力的时候,难道就从来没有避开攻击?我还真不信前期玩的时候没有回合制几次。
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:35
sinryu123 发表于 2017-7-4 17:13
我大黑魂是全宇宙最硬核的“动作”游戏,当今act只有两种,魂式或者无双 ...

也不知道你的语文还停留在几年级。仅仅说明遇到的人对本游戏的评价,就能无脑扩张到全体ACT,某些仁王厨真的可怕。
作者: sinryu123    时间: 2017-7-4 17:37
本帖最后由 sinryu123 于 2017-7-4 17:41 编辑
小逆 发表于 2017-7-4 17:35
也不知道你的语文还停留在几年级。仅仅说明遇到的人对本游戏的评价,就能无脑扩张到全体ACT,某些仁王厨 ...


失敬失敬,某些魂厨也不遑多让,什么东西都要带上“魂”比较一番
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:41
sinryu123 发表于 2017-7-4 17:33
然而在我还有精力不多的情况下:我可以选择切中段进行防御,后退又或者闪避绕背继续输出,我大黑魂呢?? ...

黑魂只能滚开回复?这未必吧,无名的突刺我还往前滚呢。仁王能绕背,只能说明仁王弱背的怪比黑魂多。毕竟这游戏过于敏捷的锁定系统导致各种怪几乎都是正面的攻击招式,而且背后伤害提升非常明显。360度的除了怨灵鬼的转大锤和伊达成实我是没怎么遇到。
作者: 小逆    时间: 2017-7-4 17:42
sinryu123 发表于 2017-7-4 17:37
失敬失敬,某些魂厨也不遑多让,什么东西都要带上“魂”比较一番

笑死我了,说仁王像黑魂的又不是我一个,制作组遇到采访的时候还要面对这问题呢。看来在某些仁王厨眼里,提到黑魂两个字的就是黑魂厨,确实可怕。
作者: sinryu123    时间: 2017-7-4 17:50
本帖最后由 sinryu123 于 2017-7-4 22:14 编辑
小逆 发表于 2017-7-4 17:42
笑死我了,说仁王像黑魂的又不是我一个,制作组遇到采访的时候还要面对这问题呢。看来在某些仁王厨眼里, ...


哈哈哈,像黑魂??黑魂那些主角就一小儿麻痹患者,整个游戏节奏就跟中老年人打太极差不多,强行回合制,完全玩不出仁王的动作性和流畅性。某些魂厨口中仁王还成了照搬血源,真是逗。仁王也就披个魂皮,核心战斗系统完全是两码事
作者: Henry_M    时间: 2017-7-4 17:54
小逆 发表于 2017-7-4 17:34
搞得好像我不知道残心可以恢复精力一样,然而,你能每次打空精力条就用残心回?你残心回精力的时候,难道 ...

回合制几次很正常,学习适应有一个过程,但游戏发行连翻滚好几个月还拿精力限制说事,就很奇妙了。连翻滚都能回精,真不知道有什么好抱怨的
作者: disminz    时间: 2017-7-4 17:58
小逆 发表于 2017-7-4 17:34
搞得好像我不知道残心可以恢复精力一样,然而,你能每次打空精力条就用残心回?你残心回精力的时候,难道 ...

我不知道你为什么要等到打空精力槽才残心
还有闪避攻击不是ACT游戏的基本常识么 就算前期打成回合制又怎么样 难道这些都是魂系列特有的么
作者: mjjlp    时间: 2017-7-4 23:02
disminz 发表于 2017-7-4 17:58
我不知道你为什么要等到打空精力槽才残心
还有闪避攻击不是ACT游戏的基本常识么 就算前期打成回合制又怎 ...

那位兄弟的意思,应该是精力的限制,造成了没法快速移动寻找战机。传统的act,和boss周旋的时候,是个不断奔跑、跳跃的过程,在仁王里面,残心是没法回复奔跑和跳跃的精力损耗的。类比下三大act,面对群殴的时候,隼龙但丁奎爷都可以快速走位,但是仁王不允许你在走位上消耗太多精力。这里仁王提供了一个解决办法,就是更换装备套路,提升自身的三围。而这个解决办法,和传统act的提升目押水平、开发招式配合等等,都是挺不一样的
作者: 圣十字55    时间: 2017-7-4 23:18
这游戏 被围殴最不爽 精力设定会被破防 然后对面可以秒你
boss1v1还没遇到对手过 但是遇到2boss打你一个关卡 不叫一个恶心,除非你先秒了1个
作者: iamafox031    时间: 2017-7-5 10:33
仁王可以九十九变身啊,照样秒天秒地秒空气
作者: 心亮    时间: 2017-7-5 11:55
这有啥好争的
麻将是ACT游戏之祖,不光ACT,还是SLG、FTG,甚至FTP游戏的鼻祖。
麻将对玩家的战略统筹能力、反应能力、记忆能力、攻防意识、心理素质以及瞬间的判断力都有很高的要求。
精通了麻将,玩ACT之类的游戏都是得心应手,反之则不行。
作者: 粘性绷带    时间: 2017-7-5 12:09
心亮 发表于 2017-7-5 11:55
这有啥好争的
麻将是ACT游戏之祖,不光ACT,还是SLG、FTG,甚至FTP游戏的鼻祖。
麻将对玩家的战略 ...

空手帝说的对
但是人家可是把“黑魂”当做“万物起源”了,ACT“始祖”,所有游戏类型“精髓”,各种“秒杀”~
作者: 心亮    时间: 2017-7-5 12:27
粘性绷带 发表于 2017-7-5 12:09
空手帝说的对
但是人家可是把“黑魂”当做“万物起源”了,ACT“始祖”,所有游戏类型“精髓”, ...

我是说真的
梅原大吾当年FTG打不下去了也是去学的麻将。
作者: 粘性绷带    时间: 2017-7-5 12:30
心亮 发表于 2017-7-5 12:27
我是说真的
梅原大吾当年FTG打不下去了也是去学的麻将。

。。。你不会麻将也玩的很6吧我麻将玩的一般般
作者: 心亮    时间: 2017-7-5 12:35
粘性绷带 发表于 2017-7-5 12:30
。。。你不会麻将也玩的很6吧我麻将玩的一般般

其实我水平也一般,麻将要精通真的很难,同时对3个对手博弈,需要考虑的因素太多了。

作者: 粘性绷带    时间: 2017-7-5 12:38
心亮 发表于 2017-7-5 12:35
其实我水平也一般,麻将要精通真的很难,同时对3个对手博弈,需要考虑的因素太多了。
...

说的确实,有时候对面会算牌什么的,我都不敢和那种大佬打牌,还是亲友朋友间切磋好。。。
作者: 心亮    时间: 2017-7-5 12:43
粘性绷带 发表于 2017-7-5 12:38
说的确实,有时候对面会算牌什么的,我都不敢和那种大佬打牌,还是亲友朋友间切磋好。。。 ...

算牌什么都是忽悠人的,只有出过在台面上的牌才确实有效可作为参考。
平时可以用如龙6的高级桌练练,0、极之类的把对手弱化太多,连赢10盘都不稀奇。
6代比较正常,连赢3盘都很少见。
作者: tonyyy    时间: 2017-7-5 13:26
爱吃苹果 发表于 2017-7-4 02:12
好久道具栏里不装备御神水了。
都快忘记有这么个道具了。

我玩了700个小时,从来没用过这玩意儿
作者: 粘性绷带    时间: 2017-7-5 13:27
心亮 发表于 2017-7-5 12:43
算牌什么都是忽悠人的,只有出过在台面上的牌才确实有效可作为参考。
平时可以用如龙6的高级桌练练,0、 ...

6代那个麻将我很少能赢。。。对日麻不了解,打的有些时候都不知道是不是快胡牌了,,,
作者: Henry_M    时间: 2017-7-5 14:40
mjjlp 发表于 2017-7-4 23:02
那位兄弟的意思,应该是精力的限制,造成了没法快速移动寻找战机。传统的act,和boss周旋的时候,是个不 ...

仁王RPG成分那么明显,完全不应该去跟纯ACT比较。
作者: 悦哥    时间: 2017-7-5 15:39
玩玩飞镖你就会发现精力成摆设了。但游戏乐趣一下变成无味了。
主修太刀的话,心点满基本精力也够用了,仁王的99一般都是配合幸运刷装备用的。
作者: mjjlp    时间: 2017-7-5 17:17
Henry_M 发表于 2017-7-5 14:40
仁王RPG成分那么明显,完全不应该去跟纯ACT比较。

是啊,想想如果真的取消精力限制,那现在所有关卡几乎都没有难度了,按纯act来玩就是随便虐,俩boss根本不够看
作者: SAP_LCCitab    时间: 2017-7-5 18:04
disminz 发表于 2017-7-4 14:09
为啥都要用魂的游戏思路来玩仁王 虽然说仁王批了层魂系列的皮 但归根究底是2款不同风格的游戏
还有吐槽精力 ...

因為這次輪到到魂系列成為萬物起源了,等到下一個萬物起源出現之前,<XXX照搬魂系列>的聲音會不斷出現。
作者: zplbc    时间: 2017-7-5 18:35
小逆 发表于 2017-7-4 17:19
还有我不否认后期这个游戏确实非常无双。起码我自己的一套装备,三周目各种双BOSS任务就扛着打没啥压力。 ...

开局不是魂节奏啊,魂节奏一般是等敌人出手再应对。仁王的话一周目大多数怪都是可以抢攻打到自己精力不足的。仁王比起魂可以主动很多。
作者: disminz    时间: 2017-7-5 19:34
mjjlp 发表于 2017-7-4 23:02
那位兄弟的意思,应该是精力的限制,造成了没法快速移动寻找战机。传统的act,和boss周旋的时候,是个不 ...

精力限制也是游戏本身的设定之一 如果没限制那么取消精力槽好了
面对群殴野风 刃车 凶陀螺 逆波 雪月花 都很好用 为什么一定要吐槽精力
作者: sinryu123    时间: 2017-7-5 19:54
disminz 发表于 2017-7-5 19:34
精力限制也是游戏本身的设定之一 如果没限制那么取消精力槽好了
面对群殴野风 刃车 凶陀螺 逆波 雪月花  ...

吐槽也就罢了,最讨厌某些人非得拉某魂出来吹一波,还强行照搬血源也是够逗的,弄得好像某魂真成了宇宙起源一样
作者: disminz    时间: 2017-7-5 20:27
sinryu123 发表于 2017-7-5 19:54
吐槽也就罢了,最讨厌某些人非得拉某魂出来吹一波,还强行照搬血源也是够逗的,弄得好像某魂真成了宇宙起 ...

其实嘛 我也喜欢魂系列和血缘 但是也没必要这么吹啊
在我看来魂也没有几个自己本身的特点  抄袭的影子不也很多

作者: 千雨    时间: 2017-7-6 14:49
小多多大叔 发表于 2017-7-3 17:49
好像黑魂之后,动作RPG游戏精力槽好像是标配了2333

黑魂掀起来的一股歪风邪气




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