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标题: 怪物猎人世界,很多人都觉得进化大,其实...... [打印本页]

作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 19:33
标题: 怪物猎人世界,很多人都觉得进化大,其实......
怪物猎人世界,很多人都觉得进化巨大
你们有没有玩过一款游戏叫做:地平线 黎明时分的?这才是怪物猎人应该有的终极形态吧?为什么从来没人提到?
之前被嘲讽垃圾的欧美射击游戏工作室用了2年做到了,还带剧情,
日本人专业怪物组做一个题材10年都做不到
不过没事,以日本游戏的发展进度,50年后估计也可以了



作者: ybjh    时间: 2017-6-24 19:53
地平线和猎人比手感?估计再追10年!
作者: wangzhenaq    时间: 2017-6-24 19:55
ybjh 发表于 2017-6-24 19:53
地平线和猎人比手感?估计再追10年!


怎么地平线手感很垃圾吗??我就觉得不错啊
作者: enzooooo    时间: 2017-6-24 19:57
地平线是射击游戏,而且感觉偏道具流,主角回避能力强到爆,动作战斗没什么深度吧
作者: Xan    时间: 2017-6-24 19:57
機制不同怎麼比?


作者: kjs1011    时间: 2017-6-24 19:58
坐等lz被喷              
作者: syh1947    时间: 2017-6-24 19:59
画面好机械设定也好,但动作部分就看看吧真的。
作者: 游戏机戏游    时间: 2017-6-24 20:00
怪不得美式游戏现在这么火,因为只要表面功夫做得漂亮就行了。
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:00
wangzhenaq 发表于 2017-6-24 19:55
怎么地平线手感很垃圾吗??我就觉得不错啊

别拆穿,我就要看日系爱好者怎么强行挣扎,别着急,后面奇葩洗地理由多着呢,比如强行不喜欢沙盒的。
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:02
ybjh 发表于 2017-6-24 19:53
地平线和猎人比手感?估计再追10年!

那剧情就是差10万年吧   
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:03
enzooooo 发表于 2017-6-24 19:57
地平线是射击游戏,而且感觉偏道具流,主角回避能力强到爆,动作战斗没什么深度吧 ...

把怪物血量调高30倍,攻击力加强3倍,立马深度,日系遮羞布
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:04
Xan 发表于 2017-6-24 19:57
機制不同怎麼比?

格局                                
作者: zjwzyjht    时间: 2017-6-24 20:05
卡表的怪猎就好比英特尔的CPU一样  牙膏一点一点的挤   就算制作者脑子里有多少创意也不会一下子全给弄出来!     就好比国内那些宫廷剧 抗战神剧 仙侠剧  随便拍拍+5毛特效收视率都高的一逼  谁还有心思去精益求精
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:05
kjs1011 发表于 2017-6-24 19:58
坐等lz被喷

也就在a9,B站这种地方
喷日本会被喷,其他地方试试
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:05
游戏机戏游 发表于 2017-6-24 20:00
怪不得美式游戏现在这么火,因为只要表面功夫做得漂亮就行了。

两者可并存,别抢行马赛克
作者: 二次元世界    时间: 2017-6-24 20:10
没事总喜欢比来比去有意思么?地平线很好玩,猛汉也很好玩,2个都是好游戏,这不就结了么.
作者: Xan    时间: 2017-6-24 20:13
NS--LA 发表于 2017-6-24 20:04
格局


為什麼不直接說自己在釣魚呢~~~
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:20
二次元世界 发表于 2017-6-24 20:10
没事总喜欢比来比去有意思么?地平线很好玩,猛汉也很好玩,2个都是好游戏,这不就结了么. ...

一句话,这是论坛

不比什么剧情,画面
就比格局
日本人就是不行
只要说明这点就行了
作者: 黑市    时间: 2017-6-24 20:22
不一样的游戏不一样的体验
作者: 大ky    时间: 2017-6-24 20:26
我是日系死忠 但是现在日式游戏真不行 原来我不喜欢的日式系列我也开始默默地支持了
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:37
没人回,我就过2个月再发一遍,一模一样,继续研究日系玩家
这切入点还可以,我觉得
作者: 取个什么名字好呢    时间: 2017-6-24 20:43
哥们你可真闲,这可是a9啊
作者: xht198976    时间: 2017-6-24 20:47
怪物P2开始玩,一直玩到X,加起来少说有2000个小时。地平线玩了18个小时就不想再碰了,谁给你定义的地平线是终极形态?
作者: mu007    时间: 2017-6-24 20:47
不是一个类型啊朋友~
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:50
mu007 发表于 2017-6-24 20:47
不是一个类型啊朋友~

格局                           
作者: nepocmais    时间: 2017-6-24 20:52
但我沒覺得地平線有狩獵的感覺,可能是因為劇情太好?
作者: zhawili    时间: 2017-6-24 20:52
欧美游戏就是看画面,看风景,gameplay方面落后日本20年。已经定了性了,楼主就不要再垂死挣扎。
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:53
xht198976 发表于 2017-6-24 20:47
怪物P2开始玩,一直玩到X,加起来少说有2000个小时。地平线玩了18个小时就不想再碰了,谁给你定义的地平线 ...

我mh系列也有1000多小时,最近6年全系列都入了,哪怕psp版
地平线也是通关不想碰

无论你们愿意不愿意,沙盒就是很多游戏的最后形态
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 20:55
zhawili 发表于 2017-6-24 20:52
欧美游戏就是看画面,看风景,gameplay方面落后日本20年。已经定了性了,楼主就不要再垂死挣扎。 ...

奇葩理由3 强行定性
作者: terry821001    时间: 2017-6-24 20:59
地平线 黎明时分能和MH比较吗
作者: woaimiyabi    时间: 2017-6-24 21:04
各有千秋 日本游戏行业确实慢慢的原地踏步甚至退步 但也存在很多优秀的制作人在不断的创新甚至随着潮流学习欧美游戏优点让游戏更自由 还有在动作游戏和打击感上欧美是始终没追上过日本
作者: sefkol    时间: 2017-6-24 21:07
所以说猎人世界就是个战斗手感加强的地平线,可能剧情差一些,画面差一些,但考虑到地平线销量不错,怪猎世界怎么都不会扑街。。。如果说卡普空出怪猎世界没有受地平线或者育碧的原始杀戮影响,我是一点都不信。。。
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 21:10
目前看来,50%的人表示拒绝比较,或者转移话题,等于间接承认日系不行,pass

剩下的,开始拿近战武器手感开刀,(地平线不存在的东西)。。。。

给你们一个反击点
比较一下mh系列积累10年的的远程武器系统和地平线积累2年的远程武器系统

作者: kukix    时间: 2017-6-24 21:13
地平线是个好游戏,首发50小时白金,但是地平线终归是rpg,通关了就没意思了,怪种类少,没挑战性,武器装备种类数量都少,没啥研究价值。而MH系列历代随便打打都三四百小时,通关主线只是刚入门,武器装备怪物无比丰富,挑战性高,研究价值大。这就是区别
作者: 7219592    时间: 2017-6-24 21:18
欧美游戏迅速崛起中
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 21:21
kukix 发表于 2017-6-24 21:13
地平线是个好游戏,首发50小时白金,但是地平线终归是rpg,通关了就没意思了,怪种类少,没挑战性,武器装 ...

别看地平线怪物种类少,首先它是第一作先不提,怪物制作难度超级大,也不提
至少人家的生物链是正常的,为金子塔型
怪物猎人食物链底端----基本只有食草龙
怪物猎人食物链顶端----99999999种怪都吃食草龙

(这段话会复制黏贴)
作者: dvggj    时间: 2017-6-24 21:23
地平线预购豪华数字的表示,其生态就是仿的Mh,从ps2时代开始mh定位就是生存类游戏,明显和地平线就不同,这俩游戏能放一起比较吗?来钓鱼的?
作者: sss999sss    时间: 2017-6-24 21:27
本帖最后由 sss999sss 于 2017-6-24 21:29 编辑

其实日式美式,大家都有道理。

我说句实话,我和玩怪猎的和玩地平线的都尿不到一壶去。

为什么?怪猎没有摸到日系动作精髓,就素质三刀重复重复再重复……

地平线更是绝了,翻滚癌,素质一招鲜……


我虽然不喜欢暴雪,但是暗黑3这种欧美游戏,

招式之多,打击感之强,已经把欧美日系非常完美的结合在一起了!


我觉得,这才是好游戏的基点嘛,强强联合!

仁王2,招式做的稍微违反物理定律一点,速度再快一点,敌人再***模式一点,

挖槽!绝对爽!
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 21:27
取个什么名字好呢 发表于 2017-6-24 20:43
哥们你可真闲,这可是a9啊

a9最合适
1.日系玩家多
2.索尼教总部,基本都玩过地平线

作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 21:32
dvggj 发表于 2017-6-24 21:23
地平线预购豪华数字的表示,其生态就是仿的Mh,从ps2时代开始mh定位就是生存类游戏,明显和地平线就不同, ...

欧美人就不知道世界上有个叫mh的游戏。

作者: old_hunter    时间: 2017-6-24 21:46
战斗系统地平线太菜好吧,弓箭迷之判定,近战手感不想提,火器发射也很奇怪,爬墙感觉自己在飞,陷阱还行。其他地方都中规中剧,画面确实不错,拍照效果一流,战斗系统没法洗的,这也不是一家的问题,欧美rpg战斗没日系做的好是事实,就像射击欧美碾压日系一样的
作者: Lachdanan    时间: 2017-6-24 21:46
ybjh 发表于 2017-6-24 19:53
地平线和猎人比手感?估计再追10年!

地平线手感很出色
作者: kukix    时间: 2017-6-24 21:49
NS--LA 发表于 2017-6-24 21:21
别看地平线怪物种类少,首先它是第一作先不提,怪物制作难度超级大,也不提
至少人家的生物链是正常的, ...

所以啊,地平线是个rpg游戏,而且只有单机,等二代出了再说吧
作者: 活尸    时间: 2017-6-24 21:55
一直说别人理由奇葩,不知道你自己多奇葩吗?
作者: 活尸    时间: 2017-6-24 21:56
NS--LA 发表于 2017-6-24 20:02
那剧情就是差10万年吧

小学生一样的争吵
作者: 邋遢鬼    时间: 2017-6-24 22:03
老实说从视频看没感觉进化多大,核心的系统还是那样,其他的画面、生态、更多玩法只是锦上添花并不属于核心内容
作者: 黑级浮屠    时间: 2017-6-24 22:06
我还想说地平线零之曙光应该和尼尔机械纪元或者辐射比,至少都是一个题材且都是RPG。。。
作者: dvggj    时间: 2017-6-24 22:22
欧美人就不知道世界上有个叫mh的游戏。


自己去查查3ds mh系列销量,你这是给地平线招黑呢?
作者: zhawili    时间: 2017-6-24 22:26
这贴要是前几年发会有很多跟风黑日本游戏的,现在发喷楼主的多。欧美游戏靠画面忽悠了几年,但gameplay的极度落后已经到了崩溃边缘。e3过后没几个能看的欧美游戏,反而期待MH和恶灵2的挺多。
作者: 我的游戏性好玩好玩最好玩    时间: 2017-6-24 22:28
画面可以向地平线看齐就行   地平线是算射击类的 两个游戏类型不一样当然手感有区别 MH没什么剧情可言
作者: af_dante    时间: 2017-6-24 22:33
地平线是射击游戏啊,近战攻击等于没有
作者: 游戏机戏游    时间: 2017-6-24 22:35
NS--LA 发表于 2017-6-24 20:20
一句话,这是论坛

不比什么剧情,画面

没日本人的索尼就没地平线,地平线给微软做说不定就成射击网游了。
作者: dontksme    时间: 2017-6-24 22:36
zhawili 发表于 2017-6-24 22:26
这贴要是前几年发会有很多跟风黑日本游戏的,现在发喷楼主的多。欧美游戏靠画面忽悠了几年,但gameplay的极 ...

你这话说的太武断了,日式游戏好玩的都能数得过来,而且基本上都是续作。再说日式游戏不也是靠人设忽悠了好几年
作者: 東雲草    时间: 2017-6-24 22:36
我的游戏性好玩好玩最好玩 发表于 2017-6-24 22:28
画面可以向地平线看齐就行   地平线是算射击类的 两个游戏类型不一样当然手感有区别 MH没什么剧情可言 ...


MH那和游戏结合起来的世界观设定才是具有“可玩性的” , 地平线一个普通游戏来捧剧情真的太俗, 不如找MGS 巫师那些去比比
作者: qq350203    时间: 2017-6-24 22:39
楼主所言看似很有道理,但是性格固执、主观。游戏就是一道菜哪怕味道吃腻了,你也没资格主观去断定菜的好坏,因为不合胃口只是对你来说而已,你不能代表整体你只是单一个体。萝卜青菜各有所爱,你不喜欢了,那么菜就是别人的,既然别人喜欢吃,那么就别来破坏别人的用餐。
作者: 轻歌夜曲    时间: 2017-6-24 22:39
这2游戏是不同类型。。。
作者: enzooooo    时间: 2017-6-24 22:43
NS--LA 发表于 2017-6-24 20:03
把怪物血量调高30倍,攻击力加强3倍,立马深度,日系遮羞布

还真不是这样的
作者: irson_lee    时间: 2017-6-24 22:44
这两个游戏感觉不一样的    猛汉的系统有很多可研究和刷的部分
地平线感觉不同
作者: 歇斯底里红    时间: 2017-6-24 22:55
地平线基础不错,射击手感不错,近战简直奇葩。打法太单一,前期需要些技巧,后期无脑。白瞎了怪物弱点设计,中期就开始无聊了

作者: 小徐徐    时间: 2017-6-24 23:14
最大的原因是,地平线女主太丑,玩不下去
虽然怪物猎人捏脸一般,但好歹是日厂
当然 欢迎洗地平线女主好看(写实、还可以)的
作者: yugo812    时间: 2017-6-24 23:32
你们居然被钓了7页.............
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:35
活尸 发表于 2017-6-24 21:56
小学生一样的争吵

够用了         
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:36
dvggj 发表于 2017-6-24 22:22
自己去查查3ds mh系列销量,你这是给地平线招黑呢?

欧美                     
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:37
qq350203 发表于 2017-6-24 22:39
楼主所言看似很有道理,但是性格固执、主观。游戏就是一道菜哪怕味道吃腻了,你也没资格主观去断定菜的好坏 ...

我只玩mh               这话没用         
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:39
東雲草 发表于 2017-6-24 22:36
MH那和游戏结合起来的世界观设定才是具有“可玩性的” , 地平线一个普通游戏来捧剧情真的太俗, 不如找M ...

都是怪物生态圈            
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:42
游戏机戏游 发表于 2017-6-24 22:35
没日本人的索尼就没地平线,地平线给微软做说不定就成射击网游了。

强行代表微软,比如?         
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:43
enzooooo 发表于 2017-6-24 22:43
还真不是这样的

说不出的话,就是这样
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:44
活尸 发表于 2017-6-24 21:55
一直说别人理由奇葩,不知道你自己多奇葩吗?

你这个反弹,也是小学生用的一种
作者: NS--LA    时间: 2017-6-24 23:46
old_hunter 发表于 2017-6-24 21:46
战斗系统地平线太菜好吧,弓箭迷之判定,近战手感不想提,火器发射也很奇怪,爬墙感觉自己在飞,陷阱还行。 ...

强行菜,mh10年如一日
作者: woodylew    时间: 2017-6-25 00:02
地平线都是弓箭。。。好歹多做N种近战武器再来和MH比吧

而且MH又没QTE击杀的。。。

当然,地平线的底子还是可以的,看2代能不能做的更加复杂点了
作者: ⑤冄の雨    时间: 2017-6-25 00:12
嗯? 好像是鱼饵
作者: 活尸    时间: 2017-6-25 00:15
NS--LA 发表于 2017-6-24 23:44
你这个反弹,也是小学生用的一种

对对对,你高兴就好
作者: pcpsp0810csw    时间: 2017-6-25 00:20
别给地平线招黑。。。
作者: NS--LA    时间: 2017-6-25 00:37
pcpsp0810csw 发表于 2017-6-25 00:20
别给地平线招黑。。。

索尼论坛的索尼游戏谁来黑?
作者: NS--LA    时间: 2017-6-25 00:38
woodylew 发表于 2017-6-25 00:02
地平线都是弓箭。。。好歹多做N种近战武器再来和MH比吧

而且MH又没QTE击杀的。。。

比格局                     
作者: NS--LA    时间: 2017-6-25 00:40
⑤冄の雨 发表于 2017-6-25 00:12
嗯? 好像是鱼饵

看你这回帖量,嗯,好一条大鱼
作者: Dear-Li    时间: 2017-6-25 01:25
地平线跟怪物猎人比?不是我说各位。地平线真没这个资格。
作者: 明太子出前一丁    时间: 2017-6-25 01:34
個人感mh還是隨手拿在手好玩一些。。。可能以前太常刷刷刷了
作者: asd45    时间: 2017-6-25 02:27
还是喜欢日系游戏              
作者: 蓝黄    时间: 2017-6-25 03:38
没玩过不敢瞎说,这两个游戏都没花过钱所以没资格评论。
作者: 大青猴子望江水    时间: 2017-6-25 04:03
楼主是故意来给地平线招黑的吗?两个游戏机制完全不同,不知道你是怎么做到放一起比的
作者: 史诗狗    时间: 2017-6-25 04:38
大爷求您别来给这么好新ip招黑,地平线刚开卖那段时间有人拿它和mh比很多都是褒义性质的,你这倒好,说话跟小孩比谁爸爸厉害一样一样的,有两个游戏不比只有一个强?想起以前玩psp的非要跑去nds区辩个高低,是钓鱼还好,不是钓鱼真是情商爆炸,哪个时代从来都不缺你这类人
作者: 失眠的河童    时间: 2017-6-25 09:48
基本上来说是两个完全不同类型的游戏,不知道可比性在哪里?
作者: TrickOrTreat    时间: 2017-6-25 09:49
比起前作進化大啊            
作者: loseseden    时间: 2017-6-25 09:59
怪物猎人世界没玩过,不表态。
作者: tian2310    时间: 2017-6-25 10:48
标题: 怪物猎人世界,很多人都觉得进化大,其实......
本帖最后由 tian2310 于 2017-6-25 11:32 编辑

想当坛宠吗?楼主这个水准略低,不够格啊
作者: kuibidavid    时间: 2017-6-25 10:53
游戏还没出,LZ就玩过了
作者: awrtyy111    时间: 2017-6-25 10:56
NS--LA 发表于 2017-6-24 20:00
别拆穿,我就要看日系爱好者怎么强行挣扎,别着急,后面奇葩洗地理由多着呢,比如强行不喜欢沙盒的。 ...

你着问题地平线刚公布就有人说过了。。这才是MH的未来。。。然而卡婊未必有这能力

最好的办法是卡婊和游骑兵合作
作者: TrickOrTreat    时间: 2017-6-25 10:56
畫面是地平線更好            
作者: 哥伦比亚领带    时间: 2017-6-25 11:09
一个人说不出什么干货的时候就喜欢说格局啊,没想到现在游戏都能扯格局了
作者: kuistar    时间: 2017-6-25 11:29
看到格局我就笑了,哈哈哈
作者: 无邪君    时间: 2017-6-25 11:32
NS--LA 发表于 2017-6-24 20:20
一句话,这是论坛

不比什么剧情,画面

这鱼吊得真有格局
作者: SuperShark    时间: 2017-6-25 11:35
楼主钓鱼水平高,前面争论的完全暴露了自己智商
作者: WYFWAQ    时间: 2017-6-25 11:45
日系厂商确实落后于世界潮流,日系的强项是剧情,剧情就是讲故事,就像股市一样,早晚要讲完的。
MH从出现开始就站在了这类游戏的巅峰,所以前进的步子肯定会小。
黑魂、仁王之类其实已经欧美化了。个人觉得它们还是从MH这里得到了借鉴,高难度的boss战,了解boss攻击的套路,掌握每次行动的时机(攻击,闪避,吃药,恢复体力,使用道具)。黑魂、仁王用欧美化的风格展现了这种游戏形式。
但至少前几作的MH在打击感和战斗乐趣上要比别的好。
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2017-6-25 13:02
原来地平线是无人关注的作品?
作者: heluping    时间: 2017-6-25 13:12
游戏机制都不一样233
作者: Mr.sodalo    时间: 2017-6-25 13:32
看你频繁回复格局,你具体说说
作者: hjqhirosima    时间: 2017-6-25 13:40
WTF,楼主都成了A9公敌了....叫你钓鱼还不收杆
作者: chisakura    时间: 2017-6-25 13:47
lz要研究某个人群就请先把脑中的偏见和主观臆***掉…不然这个研究是没有任何意义的…你的回复不像在研究…而像是在挑拨…没人是这样研究一个群体的…因为你在研究他们的时候先把自己放在了敌对面…幸好你研究的人群是玩家…要是一些极端人群的话我很怀疑lz现在的境况w

另外…关于格局的问题…对于一个问题…有的玩家愿意打字跟你解释…而你却只回答两个字…先不说厂商之间有没有格局差异…至少你和这些认真回复你的玩家之间的格局差异我看得清清楚楚……
作者: hjqhirosima    时间: 2017-6-25 13:52
chisakura 发表于 2017-6-25 13:47
lz要研究某个人群就请先把脑中的偏见和主观臆***掉…不然这个研究是没有任何意义的…你的回复不像在研究… ...

这就是个钓鱼帖,而且还是那种楼主越钓越上瘾的那种,哈哈。被永封了?貌似还是个公敌。第一次见到真是66666




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