波波夫 发表于 2017-6-19 19:30 你聊的应该就是格斗游戏里的择。 是继续攻击你,还是投你,或者拉开距离等待你攻击后的空隙, 这就是格斗游 ...
要客观 发表于 2017-6-19 20:12 NONONO,这种判定根本就不叫择,叫蒙,叫猜
GyroZeppelli 发表于 2017-6-19 20:17 1.你被投了那就是人家过了打击的硬直投你的,街霸、这个跟你描述的拳皇一样,最速出肯定抓空,去练习模式试 ...
GyroZeppelli 发表于 2017-6-19 22:47 1.这个…时间是真足了,只是你防御之后做什么你得防御时就想好 2.真说压制,四代钢拳版边站中脚(轻脚?好 ...
要客观 发表于 2017-6-20 11:29 唉。。。奈何拳皇不知道上进。。。越做越垃圾! 逼得我没办法才来玩街霸,各种不适应
波波夫 发表于 2017-6-19 20:23 你真的还没理解格斗游戏的精髓。 格斗游戏有时候就是一种猜拳,石头剪子布。 高手不过是猜到你要出布,或 ...
波波夫 发表于 2017-6-20 21:58 题外话,我从街霸开始入门的,当时玩拳皇才是……还有这种连招?还让不让人活啊…… ...
要客观 发表于 2017-6-19 15:50 1、近身技判定 我说的近身技不是中P+中K,是像大壮那种近身技
波波夫 发表于 2017-6-22 00:26 说老实话,我一直是用“心”来打格斗游戏的, 不怎么在乎帧数表。 今天与朋友对战后,再次看lz的帖 ...
要客观 发表于 2017-6-22 19:39 兄弟,你的回答是我最想要的 所以你应该理解我的处境,而且100个玩家里,有几个会去研究所谓帧数?
波波夫 发表于 2017-6-22 20:52 所以,你真的需要放弃格斗王里的系统,接纳和学习街霸。 ryu对zangief倒地不利,不代表整个不利。若是zan ...
markofroy 发表于 2018-7-6 10:42 我也是从kof过来玩街霸的,被一个白人同事拉入坑。记得97-98那会儿学着玩格斗游戏,一般都讲“攻击判定高低 ...