

的,如果硬件强能够带动独占游戏上来,或者同一款游戏这个主机版本更好,那才体现得出优势。xbox one和ps4,除了ps4各种独占大作,日系游戏外,就拿幻痛这一个游戏来说,ps4做到1080p 60帧,xbox one只有30帧,这就很难受了。其实360时期基本是反过来的,著名游戏大表哥在360的表现吊打ps3,皇牌空战6直接360独占至今。要怪只怪巨硬没有保持住优势。



菲利普阴扎鸡 发表于 2017-6-19 08:34
你当真360微软挣了很多钱吗
要知道3红让微软损失了起码20亿美元 加上live的运营费用也很高
而ps3则是 ...







安神补脑子 发表于 2017-6-19 17:21
当年微软不作死三红,PS3死到坑里一点儿机会没有,
WII早早确定领先,微软基本上,三方游戏画面都强于PS3
后 ...





游戏的精髓在于其本身的素质和过硬的质量,再加上和好友一起联机才是王道!整天喊着画面逆天,什么4K60帧。。。有毛用?老任要是拼机能启不是早就入土为安了[s:mourn]




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