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标题: 平衡性调整我不反对,但注意下范围不好吗 [打印本页]

作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 10:17
标题: 平衡性调整我不反对,但注意下范围不好吗
我总共就玩过3场PVP,虽然都是赢的,但觉得没什么收益,所以之后就没再玩了。
一个游戏的PVP需要经常调整平衡我认为是正常的,所以KT对PVP的所有调整,我没什么体验也不持任何观点。

但PVE也经常大调,我就很不爽了。
除了刚入坑的那些萌新,到现在还在玩仁王的,主要都是在以刷刷为乐趣的。
你说你加入新的词条,或者新装备,让刷子找到新的刷动力,我是赞成的,这是常规做法。
但对PVE部分的招数进行大量的倾斜性调整,这就非常损害我刷的体验了。
像重甲刃车这种之前最无脑的配置,你调PVP我没意见,PVE没碍着谁吧,你削刃车攻击,这都算了,重甲还莫名其妙的变脆了。昨晚稀人打东北,之前都是随便滚的,昨天一不小心就红,这是怪加了攻还是重甲注了水???

像1.10这种大调整,我不认为能有效的激活睡眠玩家,起到的反作用可能还大一点。


PS:关于PVP,制作人能不能稍微别那么死板,搞那么多地图,还不如整一个无差别模式和道场模式,让那些各取所需,省得怎么调都被骂、
作者: 不朽一玄霄    时间: 2017-5-26 11:05
刃车这种过于无脑的推图套路削弱挺正常的吧,顺便以前玩重甲刃车三周目后期任务就并不能站撸好吧,也就上了修罗也不至于被秒的程度。这次更新刃车也就削了20~30%的伤害,具体没注意,还是可以割草的。这次大幅度增强的太刀推图能力及安逸程度仍然大大不如刃车神教,只是到了能玩的程度。我也终于能拿下不知火,拿起太刀玩三周目了,虽然傲世和盾无还是脱不下来了,请玩玩轻甲再来评价重甲的防御,谢谢。
作者: adpfish    时间: 2017-5-26 11:11
这不是个网游,卖出去的游戏钱已经赚到了,所以嘛,老玩家爱怎么不爽,不玩了也没什么损失
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 11:13
本帖最后由 AlaSTaiR 于 2017-5-26 11:15 编辑
不朽一玄霄 发表于 2017-5-26 11:05
刃车这种过于无脑的推图套路削弱挺正常的吧,顺便以前玩重甲刃车三周目后期任务就并不能站撸好吧,也就上了 ...


额这是个单机游戏,我喜欢怎么玩和别人无关吧?我不喜欢轻甲为什么我要关注轻甲??记住这不是网游!有人喜欢无脑站撸那就站撸呗,妨碍到别人了吗?有人喜欢技术流那就技术流呗,这个和小弟没关系吧!凭什么来干涉玩家的选择呢?你要砍可以砍常世可以砍稀人,单机也来妨碍,那就有点过了
作者: czzxboxczz    时间: 2017-5-26 11:16
轻甲比以前稍强了一些,PVE推图三周目那些任务太刀比以前利索多了,
PVP这次调整除了99,其他还算满意,
忍者组第一波把刷刷刷型玩家的钱先赚了,现在略微向ACT倾斜,也是有点小阴险的做法
只不过作为动作游戏的一些AI以及动作系统的调整还是有些缺陷,希望在后面的各版本再修正
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 11:24
adpfish 发表于 2017-5-26 11:11
这不是个网游,卖出去的游戏钱已经赚到了,所以嘛,老玩家爱怎么不爽,不玩了也没什么损失 ...

以PC某些国内厂的想法,你这么想没错,但在主机游戏,正常厂商是不会这么想的。看看UBI的全境封锁,也是买断制,一年多了还在更新,还维持服务器。如果按这个思路,把你们都整走了我可省钱了。
作者: lithien    时间: 2017-5-26 11:24
居然还有人吐槽重甲防御低的。你还能看到你血条红了,轻甲修罗道小骷髅都能两刀带走你。大怪被摸到就直接进替身符了。这都是被无脑刷的build给惯坏了,稍微来点难度就玩不下去了。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 11:28
czzxboxczz 发表于 2017-5-26 11:16
轻甲比以前稍强了一些,PVE推图三周目那些任务太刀比以前利索多了,
PVP这次调整除了99,其他还算满意,
忍 ...

你说为了更好的***而作调整,那是商道应有之义,我没意见。
但这种打击了还在玩的,也讨好不了已睡眠的玩家的调整,就显得目的不明了。
你想让刃车流继续刷下去,那你出新装备,换一下词条就得了。你直接削了技能攻击力,这可是怎么刷词条都补不回来的。
两种调整方法一相比,我认为正常玩家都会选择前者而不是后者
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 11:30
不朽一玄霄 发表于 2017-5-26 11:05
刃车这种过于无脑的推图套路削弱挺正常的吧,顺便以前玩重甲刃车三周目后期任务就并不能站撸好吧,也就上了 ...

1.09盾无+武器无力化,站撸一个没什么问题,也就红怪要绕一下。
我评论的是重甲的PVE被削,为什么需要去玩一下轻甲呢?逻辑很奇怪。
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 11:30
原来刃车的,昨天更新了就洗点玩双刀,结果发现换了人间,原来二周目驱大鬼用+6的联锁打几轮刃车就秒和玩儿似的,昨天换了+6的双刀,一个野风滚出一堆300+的伤害,一个十字斩两刀加起来2000多伤害,一个驱大鬼和NPC打了N多时候才干掉,完全是一周目初见时的风情,根本砍不动啊,是我变弱了还是二周目boss大大增强了?(这还是配了剑豪+30%十字斩的)
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 11:32
本帖最后由 AlaSTaiR 于 2017-5-26 11:34 编辑
lithien 发表于 2017-5-26 11:24
居然还有人吐槽重甲防御低的。你还能看到你血条红了,轻甲修罗道小骷髅都能两刀带走你。大怪被摸到就直接进 ...


你知道有些武器就是要换血的吗?重甲本来就是换血的存在,如果轻甲把回精和动作速度砍了你会叫吗?每个build都有每个build的乐趣,你不喜欢不代表你可以控制别人也不喜欢,现在重甲弱化轻甲强化,那么重甲存在的意义呢?大家都轻甲好了。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 11:34
abracadabra 发表于 2017-5-26 11:30
原来刃车的,昨天更新了就洗点玩双刀,结果发现换了人间,原来二周目驱大鬼用+6的联锁打几轮刃车就秒和玩儿 ...

敌人血量感觉差不多的,但攻击我认为加强了,至于武技野风好像削了24%左右吧,十字斩好像还加强了。
刃车也削了24%左右
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 11:35
lithien 发表于 2017-5-26 11:24
居然还有人吐槽重甲防御低的。你还能看到你血条红了,轻甲修罗道小骷髅都能两刀带走你。大怪被摸到就直接进 ...

看帖可以仔细一点,我不是说用重甲比较轻甲,我是说1.10前后重甲自身的变化。
作者: jackkiller    时间: 2017-5-26 11:37
我赞同你的说法

PVE没必要下调强势武技,包括胧2、刃车、野风,只需要加强一些偏门

PVP倒是要调整强势武技,避免单一流派
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 11:38
砍重甲其实对斧头帮和大太刀帮影响更大,大太刀的重甲换血流pve更难了,虽然好多伤害上调。本来大太刀有两种流派,现在好了,这是逼着让人选轻甲闪避流啊。刚才常世,一个lv400的大太刀上去对红独眼雪月花,结果还没出完就挂了。。。
作者: gioll    时间: 2017-5-26 11:41
重甲改了什么?  公告里没看见啊
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 11:42
gioll 发表于 2017-5-26 11:41
重甲改了什么?  公告里没看见啊

公告里没的。。。但是实际上伤害变大了。。。还大的不少
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 11:42
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 11:38
砍重甲其实对斧头帮和大太刀帮影响更大,大太刀的重甲换血流pve更难了,虽然好多伤害上调。本来大太刀有两 ...

我昨晚稀人了四场,没有一次完成,不是我死就是房主死.......
各种不适应。
作者: gioll    时间: 2017-5-26 11:48
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 11:42
公告里没的。。。但是实际上伤害变大了。。。还大的不少

我之前穿重甲也是被几下打死,红血可以多撑几下,反正就比轻甲多了十几点减伤。
作者: 6236278    时间: 2017-5-26 12:11
削野风刃车也算合理。毕竟不是腰斩,多转一两圈的事。但暗削重甲我真的是有句CNM不知当讲否。上面也有人说了有些武器和武技大多数情况都是为了换血,重甲没了肉的优势还换个毛血旺啊!另外7楼的,我看见有人怼你我就放心了。全世界人民都该~喜欢魂斗罗是吧?
作者: 文批武斗    时间: 2017-5-26 12:17
所有招数攻击都向下调整了PVP,以前枪上段冲刺攻击打1700以上,现在普遍在400左右。以前闪阴阳术没问题,现在非常的卡,发波时好似被吸进去。打成混沌后被GG了。非常有游戏性。
作者: 路人某乙    时间: 2017-5-26 12:27
重甲削了么?今天回去测试一下……
作者: 潜龍諜影    时间: 2017-5-26 12:39
原来重甲被削了啊,难怪昨晚玩2周目358级的逢魔,不断被***
作者: lithien    时间: 2017-5-26 13:01
Henry_M 发表于 2017-5-26 12:48
你这教训了半天根本没说到点上,不是说重甲应该如何如何。而是同样一套重甲1.09PVE可以1对1站撸,1对2都 ...

那请问你希望重甲是什么样的?你不就是希望穿一套盾无就可以啥也不用管了站撸一切了?1.09是这样。制作组认为这不平衡,现在只需要你洗一下装备属性,用几个阴阳术就能继续跟以前一样站撸,但这真的很过分吗?
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 13:11
lithien 发表于 2017-5-26 13:01
那请问你希望重甲是什么样的?你不就是希望穿一套盾无就可以啥也不用管了站撸一切了?1.09是这样。制作组 ...

看我的标题,PVP要搞平衡你随便。PVE搞削弱平衡谁?照顾NPC的内心感受?
作者: yufeng029    时间: 2017-5-26 13:16
建议小弟删掉替身术和凤凰体力0发动99的设定,让广大玩家享受修罗的快感
作者: 不朽一玄霄    时间: 2017-5-26 13:17
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 11:13
额这是个单机游戏,我喜欢怎么玩和别人无关吧?我不喜欢轻甲为什么我要关注轻甲??记住这不是网游!有人 ...

坛子里老是遇到你这种精神论啊,所谓单机游戏就不需要平衡性,就不需要划分难度区间的问题。笑笑不做评价。。这游戏的平衡出现了极大的问题,到了小弟想做一个让刃车神教觉得有一定难度其他套路又有百分之一的几率能通关的难度都很难。你居然还认为不需要做平衡。别拿单机说事,暗黑3是不是也是单机?我三秒火100层,你玉魂80层,这尼玛事单机啊,***三秒火我就***是不?
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 13:21
不朽一玄霄 发表于 2017-5-26 13:17
坛子里老是遇到你这种精神论啊,所谓单机游戏就不需要平衡性,就不需要划分难度区间的问题。笑笑不做评价 ...

不要把问题极端化,事实上修罗难度不存在哪个武器过不了的问题。我还见过斧头凶陀螺能转出一百米外的神人.....每种武器都有它的特色,锁镰只不过是把所有的优势都集中在一个技能上罢了。
作者: lithien    时间: 2017-5-26 13:27
Henry_M 发表于 2017-5-26 13:11
看我的标题,PVP要搞平衡你随便。PVE搞削弱平衡谁?照顾NPC的内心感受?

那你喜欢玩只按一个按键就通关的游戏,请去玩那些神装点击就送分分钟八百万的游戏。仁王是个有难度的偏核心向的ARPG,想玩得爽得动动脑子,练练技术,我相信忍组和光荣是想做这样一个游戏。就算是光荣的无双系列,你想在very hard刷得爽,也得练一练,优化一下属性。如果你这都不能接受,那我这能说这游戏不适合你。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 13:46
lithien 发表于 2017-5-26 13:27
那你喜欢玩只按一个按键就通关的游戏,请去玩那些神装点击就送分分钟八百万的游戏。仁王是个有难度的偏核 ...

呵呵,我就呵呵了,说得比KT还像制作人啊你。
仁王是一个什么游戏你说了算?事实是这个游戏一直改来改去,连他老子都拿不准自己这个儿子该是个什么东西。
这个版本符合你的预期是吧?那保存你的这段话,等下次1.11 1.12的时候,对自己说吧。
作者: lithien    时间: 2017-5-26 13:53
Henry_M 发表于 2017-5-26 13:46
呵呵,我就呵呵了,说得比KT还像制作人啊你。
仁王是一个什么游戏你说了算?事实是这个游戏一直改来改去 ...

我反正一直玩得挺爽的,各种build都试过了。我一开是就指明了现在想站撸得爽只需要洗一条词缀,多按两个键。你只愿意按一个键,那你愿意埋怨就继续埋怨吧。。。
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 14:06
lithien 发表于 2017-5-26 13:27
那你喜欢玩只按一个按键就通关的游戏,请去玩那些神装点击就送分分钟八百万的游戏。仁王是个有难度的偏核 ...

仁王是什么游戏是你说了算?你谁啊?亮下你的工牌再出来丢人现眼
作者: lithien    时间: 2017-5-26 14:13
vip1204 发表于 2017-5-26 14:06
仁王是什么游戏是你说了算?你谁啊?亮下你的工牌再出来丢人现眼

那请问你说了算吗?至少仁王发售前是像我说的这样宣传的,而不是一个只按一个键就通关的游戏。
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 14:15
lithien 发表于 2017-5-26 14:13
那请问你说了算吗?至少仁王发售前是像我说的这样宣传的,而不是一个只按一个键就通关的游戏。 ...

我说了算不算不需要关心,因为我没像你这张一本正经张嘴就开始胡扯,在你的脑回路里只有2个游戏,不是你说的游戏就是一个键就通关的游戏是吧?
马里奥除了方向键之外就一个跳就能通关,你行吗?
作者: chuhaihao    时间: 2017-5-26 14:31
本来这类重度游戏就是游戏制作方设计制造新阻碍,让玩家产生焦躁情绪,玩家不断尝试解决和突破新阻碍,但不断失败积累焦躁情绪,然后终于找到方法,一口气释放前面积累的负面情绪,产生快感。然后又遇到新的阻碍,玩家重新产生积累焦躁情绪,优秀的游戏设计应该有这样周而复始的游戏过程。
作者: led0020    时间: 2017-5-26 15:07
标题: 平衡性调整我不反对,但注意下范围不好吗
本帖最后由 led0020 于 2017-5-26 15:08 编辑
不朽一玄霄 发表于 2017-5-26 13:17
坛子里老是遇到你这种精神论啊,所谓单机游戏就不需要平衡性,就不需要划分难度区间的问题。笑笑不做评价 ...

以後游戲廠商賣個官方掛來照顧這類兄弟好了 btw: 和諧三秒火削我野蠻人搞什麼鬼
作者: stigmaby    时间: 2017-5-26 15:09
我觉得楼主没骂街已经很克制了,幸亏我都全称号了,早已不玩了
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 15:15
chuhaihao 发表于 2017-5-26 14:31
本来这类重度游戏就是游戏制作方设计制造新阻碍,让玩家产生焦躁情绪,玩家不断尝试解决和突破新阻碍,但不 ...

如果所谓制造新障碍是指加新难度,新章节,我是赞同,不过通过莫名其妙的“调整”来制造障碍,这种粗暴而懒惰的设计,绝对是一种愚蠢的行为,反而会让更多人封盘弃坑吧。
作者: SAMLEE1982    时间: 2017-5-26 15:25
abracadabra 发表于 2017-5-26 11:30
原来刃车的,昨天更新了就洗点玩双刀,结果发现换了人间,原来二周目驱大鬼用+6的联锁打几轮刃车就秒和玩儿 ...

装备不行吧。。。。。。双刀打修罗一个十字4000+,我也就3周目入门装。。。。野风我玩双刀基本不用的。。。。
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 15:27
SAMLEE1982 发表于 2017-5-26 15:25
装备不行吧。。。。。。双刀打修罗一个十字4000+,我也就3周目入门装。。。。野风我玩双刀基本不用的。。 ...

求一个人物配点,双刀的细节和防具配比的图好吗?我实在打得迷茫了,伤害上不去啊。。。。。
作者: SAMLEE1982    时间: 2017-5-26 15:27
看来喷的人都没玩过魔兽世界。。。。。。小弟比起暴雪来,还是仁慈了不少。
作者: SAMLEE1982    时间: 2017-5-26 15:31
abracadabra 发表于 2017-5-26 15:27
求一个人物配点,双刀的细节和防具配比的图好吗?我实在打得迷茫了,伤害上不去啊。。。。。 ...

双刀就是技99,搞个技+A的,近伤15%。
作者: gou191919    时间: 2017-5-26 15:37
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 11:38
砍重甲其实对斧头帮和大太刀帮影响更大,大太刀的重甲换血流pve更难了,虽然好多伤害上调。本来大太刀有两 ...

大太刀轻甲流如何穿?是穿金吾加西国吗??????????
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 15:40
本帖最后由 abracadabra 于 2017-5-26 15:43 编辑
SAMLEE1982 发表于 2017-5-26 15:31
双刀就是技99,搞个技+A的,近伤15%。


后面两个一个可以继承,另一个必须反复洗出来是吧?我两个都有继承的模板,哪个自己刷比较容易出呢?
作者: gou191919    时间: 2017-5-26 15:42

大太刀轻甲流如何穿?是穿金吾加西国吗??????????
作者: husband_cat    时间: 2017-5-26 15:43
我自己一直用轻甲闪避绕背,最近玩了一下重甲,感觉真不好玩。气虚,动不动就红了
作者: chuhaihao    时间: 2017-5-26 15:48
Henry_M 发表于 2017-5-26 15:15
如果所谓制造新障碍是指加新难度,新章节,我是赞同,不过通过莫名其妙的“调整”来制造障碍,这种粗暴而 ...

因为忍组做动作是好手,在掌控RPG系统难度递增而不失控局面崩盘的功力可能是菜鸟级,从早期游戏几次测试就能看出来,忍组还在摸索修练阶段,正式版中玩家能够满级各技能全部升到99,培育出一个主角身上各职业的优点都能拥有,各职业的缺陷和制约点却被掩盖的超级全能战士也是制作组在RPG系统设计方面考虑不周的表现,现在种种修改是根据反馈在堵各种设计上的漏洞了。玩家要么谅解,要么等待仁王2吧,RPG系统设计可能会成熟点。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 15:51
abracadabra 发表于 2017-5-26 15:40
后面两个一个可以继承,另一个必须反复洗出来是吧?我两个都有继承的模板,哪个自己刷比较容易出呢? ...

如果不追求双星,现在这个版本还是挖坟好。近战虽然是蓝色的,但也很难刷。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 15:52
SAMLEE1982 发表于 2017-5-26 15:27
看来喷的人都没玩过魔兽世界。。。。。。小弟比起暴雪来,还是仁慈了不少。 ...

魔兽那种MMORPG根本没有可比性
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 15:54
abracadabra 发表于 2017-5-26 15:27
求一个人物配点,双刀的细节和防具配比的图好吗?我实在打得迷茫了,伤害上不去啊。。。。。 ...

其实你的问题主要是装备,+6打木瓜肯定不轻松的,你到三周目打打开头,直接掉各种能够+7 8 9的。把装备合上去。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 15:56
chuhaihao 发表于 2017-5-26 15:48
因为忍组做动作是好手,在掌控RPG系统难度递增而不失控局面崩盘的功力可能是菜鸟级,从早期游戏几次测试 ...

全99这个我感觉后面还是会开放的,当然要的经验天文数字就是了,1.06强行限制等级,是为了延长游戏生命,也是为了后面几个DLC的难度设计容易做一些。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 15:56
husband_cat 发表于 2017-5-26 15:43
我自己一直用轻甲闪避绕背,最近玩了一下重甲,感觉真不好玩。气虚,动不动就红了 ...

重甲要B敏,C敏那肯定很不爽的
作者: 后弈之子gp5    时间: 2017-5-26 15:59
所以1.08以后我就回去玩黑魂3了
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 16:03
abracadabra 发表于 2017-5-26 15:40
后面两个一个可以继承,另一个必须反复洗出来是吧?我两个都有继承的模板,哪个自己刷比较容易出呢? ...

1.09开始技A似乎非常好洗,不知道为啥,昨天洗了几把武器,想洗尸狂增伤,结果都是直接几下先出了技A了
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 16:06
Henry_M 发表于 2017-5-26 15:51
如果不追求双星,现在这个版本还是挖坟好。近战虽然是蓝色的,但也很难刷。 ...

海边温暖挖了一堆了其实,就是想知道哪个能继承,这样看来我就继承近战15%,然后去洗技A看看了
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 16:07
vip1204 发表于 2017-5-26 16:03
1.09开始技A似乎非常好洗,不知道为啥,昨天洗了几把武器,想洗尸狂增伤,结果都是直接几下先出了技A了 ...

好的,谢谢,回去洗点洗刀了。。。。。。
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 16:23
abracadabra 发表于 2017-5-26 16:07
好的,谢谢,回去洗点洗刀了。。。。。。

记得上来所有条目都别管,直接全部一起洗,。。。洗出反应再考虑别的
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 16:29
vip1204 发表于 2017-5-26 16:23
记得上来所有条目都别管,直接全部一起洗,。。。洗出反应再考虑别的

全部一起洗是什么意思,能洗的条目同时都洗了?这样概率高?
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 16:31
本帖最后由 vip1204 于 2017-5-26 16:35 编辑
abracadabra 发表于 2017-5-26 16:29
全部一起洗是什么意思,能洗的条目同时都洗了?这样概率高?


至少这样速度快。。。。。概率我认为会高点 比如你单条洗,有可能连续2次洗出同一个垃圾属性吧?比如两次连续洗出上段武技崩解。
但是你4条一起洗的话,有一条上段武技崩解,就有好多垃圾条目冲突不会再出了
同理,有3条垃圾的话,最后1条出要的属性概率自然是大一点。
当然,也可以说,洗1条的时候,其实本来也有3条固定属性,缩小了范围。
但是,我们固定的属性往往是比较好的,有些也是比较稀有的,从几率上而言他不能很好的排除掉垃圾词条提升好词条几率
所以,只是我个人感觉,4条一起洗,好货容易出一点。

作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 16:41
vip1204 发表于 2017-5-26 16:31
至少这样速度快。。。。。概率我认为会高点 比如你单条洗,有可能连续2次洗出同一个垃圾属性吧?比如两次 ...

原来是这样,茅塞顿开,非常感谢!
作者: kmbconan    时间: 2017-5-26 16:58
对啊,昨晚玩的时候,突然发现自己脆了好几倍的感觉,刷金色赝品去打精华条硬抗了双刀鬼几下就被秒了。
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 17:10
本帖最后由 Henry_M 于 2017-5-26 17:12 编辑
abracadabra 发表于 2017-5-26 16:06
海边温暖挖了一堆了其实,就是想知道哪个能继承,这样看来我就继承近战15%,然后去洗技A看看了 ...


我记得有不要洗自带反应A,可直接继承近战的鬼牙和双刀。但要追求更高就得再刷个爱用A了
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 17:16
Henry_M 发表于 2017-5-26 17:10
我记得有不要洗自带反应A,可直接继承近战的鬼牙和双刀。但要追求更高就得再刷个爱用A了 ...

我已经继承了近战15%,你的意思是洗一个爱用增伤A比技增伤A要好吗?
作者: Henry_M    时间: 2017-5-26 17:18
abracadabra 发表于 2017-5-26 17:16
我已经继承了近战15%,你的意思是洗一个爱用增伤A比技增伤A要好吗?


现在爱用、近战跟反应三者不冲突,所以追求高输出的话,这三个都要刷出来
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 17:19
Henry_M 发表于 2017-5-26 17:18
现在爱用、近战跟反应三者不冲突,所以追求高输出的话,这三个都要刷出来 ...

额,这样啊,任重道远,谢了!
作者: laolong    时间: 2017-5-26 17:20
abracadabra 发表于 2017-5-26 17:16
我已经继承了近战15%,你的意思是洗一个爱用增伤A比技增伤A要好吗?

都得要 别怀疑

现在的推荐是   近战20  爱用A  XX攻击反应A  武器无力化    这4条在修罗的必要度都非常高 都得有
还有剩下的格子才是选用
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 17:25
laolong 发表于 2017-5-26 17:20
都得要 别怀疑

现在的推荐是   近战20  爱用A  XX攻击反应A  武器无力化    这4条在修罗的必要度都非常 ...

问下,洗出个连续攻击伤害增加a,这个有用吗
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 17:48
abracadabra 发表于 2017-5-26 17:25
问下,洗出个连续攻击伤害增加a,这个有用吗

这个没用,主要触发条件麻烦,前几下攻击没叠起来时太亏了
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 17:56
laolong 发表于 2017-5-26 17:20
都得要 别怀疑

现在的推荐是   近战20  爱用A  XX攻击反应A  武器无力化    这4条在修罗的必要度都非常 ...

技a真心难洗……花费了好几次五百万用神器碎片sl也洗不出来……
作者: 阿爾比昂    时间: 2017-5-26 17:58
abracadabra 发表于 2017-5-26 17:56
技a真心难洗……花费了好几次五百万用神器碎片sl也洗不出来……

去挖墳……我那一堆技體心繼承都是挖墳的 哈哈哈
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 18:00
阿爾比昂 发表于 2017-5-26 17:58
去挖墳……我那一堆技體心繼承都是挖墳的 哈哈哈

那个我有好多把了,问题是继承了一个近战15,技a没法继承只能自己刷啊
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 18:02
abracadabra 发表于 2017-5-26 17:56
技a真心难洗……花费了好几次五百万用神器碎片sl也洗不出来……

如果连续出了几次其他属性就退一下再进,不然会一直出其他属性的
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 18:03
vip1204 发表于 2017-5-26 18:02
如果连续出了几次其他属性就退一下再进,不然会一直出其他属性的

对,我发现了,就是几个属性翻来覆去
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 18:05
abracadabra 发表于 2017-5-26 18:03
对,我发现了,就是几个属性翻来覆去

退一下洗词条界面或者换一下材料接着洗会好点
另外有时候我真心觉得灵铁碎片还更容易出东西
我昨天感觉是神器碎片更容易出对某个怪加伤害的那些词条
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 18:06
vip1204 发表于 2017-5-26 18:05
退一下洗词条界面或者换一下材料接着洗会好点
另外有时候我真心觉得灵铁碎片还更容易出东西
我昨天感觉是 ...

好的,我试试,希望今晚能做出来,谢谢
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 18:10
abracadabra 发表于 2017-5-26 18:06
好的,我试试,希望今晚能做出来,谢谢

花点儿时间,迟早出的~
作者: Kuleimin    时间: 2017-5-26 18:34
老實說,之前我不太喜歡參加仁王的討論,因為之前各版本,總是有這些回帖:

"已滿級,什麼詞條什麼武器隨便玩"

"盾甲刃車輾壓一切"

"biu biu biu 就完了,躲都不用躲"

仁王是這麼一個娘炮的遊戲嗎?
現版本的各調整我覺得非常合理
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 18:59
本帖最后由 AlaSTaiR 于 2017-5-26 19:02 编辑
lithien 发表于 2017-5-26 13:27
那你喜欢玩只按一个按键就通关的游戏,请去玩那些神装点击就送分分钟八百万的游戏。仁王是个有难度的偏核 ...


哎又一个自以为是的。。。小学语文就学了,要读懂中心思想,楼主的主题思想是不要老是在单机版换来换去,你索性就一开始那样,那么别人适应了,玩的也不会难受,一个流派玩熟了,你来一下大砍,是你的话你的感觉好受?至少我就觉得我之前的努力泡汤了,玩游戏变成被游戏玩,你喜欢这样?别说一个单机游戏,就算是网游,那么魔兽世界,wow,厉害了吧,第一网游,至今无人能超越了吧,他是怎么衰弱的?还不是因为从开70级起一下子把60级前面所有的努力全部一笔勾销了?仁王现在差不多,虽然没有wow那么彻底,但是他是个单机游戏啊,单机游戏改的那么频繁的,也没几个吧,你喜欢这样?那么好的,你蛮贱的!
作者: Kuleimin    时间: 2017-5-26 19:09
本帖最后由 Kuleimin 于 2017-5-26 19:14 编辑
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 18:59
哎又一个自以为是的。。。小学语文就学了,要读懂中心思想,楼主的主题思想是不要老是在单机版换来换去, ...

所謂的努力是指刷刷刷的努力嗎?
難道其他流派就不用刷嗎?
以前刃車盾无那麼爽,比其他的更爽唷,難道是刷刷的努力比其他的要多換來的嗎?

現在削了不無腦了玩不下去了為什麼不懷疑一下是不是自己太菜呢?
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 19:27
本帖最后由 AlaSTaiR 于 2017-5-26 19:30 编辑
Kuleimin 发表于 2017-5-26 19:09
所謂的努力是指刷刷刷的努力嗎?
難道其他流派就不用刷嗎?
以前刃車盾无那麼爽,比其他的更爽唷,難道是 ...


还是这句话,你没看明白楼主的话。。。。。。好就按照你说的,反正我们说啥你也理解不了,别人怎么玩你管得着吗?不说开荒没办法刷刷刷,就算刷刷刷,那也是我的时间,你管得着?玩游戏有菜不菜?你还真把玩游戏当事业了啊。。。。我也是无语了
作者: Kuleimin    时间: 2017-5-26 19:40
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 19:27
还是这句话,你没看明白楼主的话。。。。。。好就按照你说的,反正我们说啥你也理解不了,别人怎么玩你管 ...

那刃車重甲削削削你又管得著嗎?你又不是除了提高自水平去適應,還有不玩這些選擇嗎?

老實說,削這削那也礙不著誰,除了菜B之外
沒有人會可憐無腦玩家的
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 19:46
vip1204 发表于 2017-5-26 18:10
花点儿时间,迟早出的~

再问一下哈,实在刷累了,我去买点士魂石是不是容易出?因为很贵,我的武功只够买20个,不知有没有用处
作者: 血舞剑风    时间: 2017-5-26 19:51
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 18:59
哎又一个自以为是的。。。小学语文就学了,要读懂中心思想,楼主的主题思想是不要老是在单机版换来换去, ...

不要贻笑大方,tbc简直火飞了,仁王某些方面可以类比魔兽,就一个大版本资料片来说,开荒期最好玩,参与的人也多,就像仁***发售那会的情形。中期版本装备更新游戏开始无聊,afk的人变多,很多人开始等最终版本,很像现在dlc1。末期装备稳定,套路成型,视副本便当程度决定这个资料片最后是否火爆,仁王dlc出全平衡性定型,那时才会风评稳定,只是单机游戏生命周期远不如网游,最后质量不够硬就会黯然过气
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 20:19
本帖最后由 AlaSTaiR 于 2017-5-26 20:21 编辑
Kuleimin 发表于 2017-5-26 19:40
那刃車重甲削削削你又管得著嗎?你又不是除了提高自水平去適應,還有不玩這些選擇嗎?

老實說,削這削那 ...


玩个游戏怎么会玩出那么多优越感。。。老喜欢把自己的主观意愿强加给别人,这个菜b那个菜b,真的把玩游戏当事业啊,那就去玩竞技网游啊,玩仁王干什么,又没前途。。。你玩的再好,得到什么呢?也还不是爽快感?话说我都不好意思说我玩游戏玩得好。。。
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 20:21
abracadabra 发表于 2017-5-26 19:46
再问一下哈,实在刷累了,我去买点士魂石是不是容易出?因为很贵,我的武功只够买20个,不知有没有用处 ...

士魂石这东西洗字条比神器碎片难多了,因为多了一堆pvp字条
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 20:24
血舞剑风 发表于 2017-5-26 19:51
不要贻笑大方,tbc简直火飞了,仁王某些方面可以类比魔兽,就一个大版本资料片来说,开荒期最好玩,参与 ...

所以啊,忍者组就不该花那么大的精力在仁王上,利益最大化也该去开发仁王2啊,现在的仁王光改patch是改变不了什么的,把该做的dlc做完,开发仁王2,才是正道,单机游戏寿命本来就不长的,就算有奖金的fifa,实况也基本一年更新一个版本了
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 20:25
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 20:21
士魂石这东西洗字条比神器碎片难多了,因为多了一堆pvp字条

原来这样啊,我洗了两小时,完全没有技a……
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 20:31
abracadabra 发表于 2017-5-26 20:25
原来这样啊,我洗了两小时,完全没有技a……

现在各种补正A明显难洗,比15%近伤都难洗,好把刀本来想洗补正的,都洗成近伤了。。。补正实在洗不出建议去挖坟吧
作者: 血舞剑风    时间: 2017-5-26 20:33
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 20:24
所以啊,忍者组就不该花那么大的精力在仁王上,利益最大化也该去开发仁王2啊,现在的仁王光改patch是改变 ...

仁王2肯定要出的了,不过1代dlc还没出完,系统也没什么硬伤,咱们期待他最终版做的好一些吧,虽然现在各种各样的问题但大方向调整还是好的,仁王玩家被砍了还喊两声你看暗黑选手们一赛季一变还拿那个当玩点呢。
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 20:40
本帖最后由 AlaSTaiR 于 2017-5-26 20:44 编辑
血舞剑风 发表于 2017-5-26 20:33
仁王2肯定要出的了,不过1代dlc还没出完,系统也没什么硬伤,咱们期待他最终版做的好一些吧,虽然现在各 ...


暗黑不一样,暗黑是网游,肯定要兼顾职业平衡,单机游戏其实根本无所谓平衡,谁会在意,而且现在的改动,改了半天其实等于没改,你别看现在刃车貌似被削了,其实打昏暗魔镜我还是15分钟左右全图扫光,就是比以前要脆点,其实是不影响,那么问题就来了,既然不影响,你何必去改。。。恶心一把也好么?以前的太刀胧是这样,现在的刃车野风也是这样,pvp的改动我还是承认比较不错的。那么既然这样你就把全部心思花在pvp上不就好了,单机版,其实仔细想想改不改对我来说,反正已经400级了,已经无欲无求,根本没啥,反正我去封魔也是带带人,顺便刷刷200+的武器。。。反倒对新人有影响。
作者: 血舞剑风    时间: 2017-5-26 20:53
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 20:40
暗黑不一样,暗黑是网游,肯定要兼顾职业平衡,单机游戏其实根本无所谓平衡,谁会在意,而且现在的改动, ...

对新人有毛影响,现在的新人都是看大佬套路,一周目通关然后就跑的不少,套路永远有大佬开发出来。能一直玩下来的也就不是新人了自己研究打法坚持流派不是很正常么。好的单机游戏当然需要平衡,这种多流派套路的游戏要是一招太op就无聊了会影响到游戏口碑,至少我不希望以后路人提起仁王是一个刃车一键清图飞镖一biu到底的游戏,而现在有点这个倾向了,以前新人问问打法大家先问你爱用什么武器啊?现在都回洗套飞镖就行。另外暗黑强行算网游,一个最多4人联机合作的游戏就成了网游了么。。那暗黑2也是网游么,前后出了20个版本调整平衡性是暴雪智障么。。
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 21:04
本帖最后由 AlaSTaiR 于 2017-5-26 21:07 编辑
血舞剑风 发表于 2017-5-26 20:53
对新人有毛影响,现在的新人都是看大佬套路,一周目通关然后就跑的不少,套路永远有大佬开发出来。能一直 ...


自己仔细去研究下锁链这个武器,这个武器不是喜欢用刃车,而是其他技能完全没法看,就是俗话说的先天残疾,再说,biubiu刃车也有技巧,你一周目去biubiu看,怎么死的都不知道,等级上来了其实所有流派都差不多的,就是无双时间长短而已,太刀长枪一个个单体无双,野风刃车是拉一起乱舞,而且就算现在无脑的飞镖流也有存在的意义,你不喜欢是你的事情,而且别人用貌似也没影响到你吧,你就当锁链不存在好了,难道别人爽快的biubiu你嫉妒了??
作者: Kuleimin    时间: 2017-5-26 21:10
AlaSTaiR 发表于 2017-5-26 20:19
玩个游戏怎么会玩出那么多优越感。。。老喜欢把自己的主观意愿强加给别人,这个菜b那个菜b,真的把玩游戏 ...

玩得菜是個人問題沒錯,但刃車轉不下去發帖長篇大論哭訴找認同,別人說你裝可憐不承認又怪別人裝B就不對了不是嗎?
作者: AlaSTaiR    时间: 2017-5-26 21:12
Kuleimin 发表于 2017-5-26 21:10
玩得菜是個人問題沒錯,但刃車轉不下去發帖長篇大論哭訴找認同,別人說你裝可憐不承認又怪別人裝B就不對 ...

笑死我了,谁跟你说刃车转不下去了?野风和刃车现在还是所有武器刷图之王好吧,你玩得好居然这点都不知道?啧啧啧
作者: 路人某乙    时间: 2017-5-26 21:13
血舞剑风 发表于 2017-5-26 20:53
对新人有毛影响,现在的新人都是看大佬套路,一周目通关然后就跑的不少,套路永远有大佬开发出来。能一直 ...

对新人很有影响啊,以前750都不少人说刷吐了,试问现在有几个新人会有耐性刷到400级
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 23:22
abracadabra 发表于 2017-5-26 19:46
再问一下哈,实在刷累了,我去买点士魂石是不是容易出?因为很贵,我的武功只够买20个,不知有没有用处 ...

士魂石出好词条的几率不低,但是出PVP专用词条的几率更高,如果不是4条一起洗,基本上大部分都是PVP词条,反之则确实挺容易出好条的。20个有点少,还是算啦……
作者: abracadabra    时间: 2017-5-26 23:54
vip1204 发表于 2017-5-26 23:22
士魂石出好词条的几率不低,但是出PVP专用词条的几率更高,如果不是4条一起洗,基本上大部分都是PVP词条 ...

好吧,那就没辙了,今天刷一晚上,sl十多次,共花了大概有三四千万,但无论技a还是近战增伤哪怕10%以上都没刷出来过,已经有点气馁了
作者: vip1204    时间: 2017-5-26 23:56
abracadabra 发表于 2017-5-26 23:54
好吧,那就没辙了,今天刷一晚上,sl十多次,共花了大概有三四千万,但无论技a还是近战增伤哪怕10%以上都 ...

有时候说不清楚,我一般现在7 800个碎片就能洗好一件武器,但以前有过3000碎片出不了一个要的反应A-……
作者: Henry_M    时间: 2017-5-27 02:21
Kuleimin 发表于 2017-5-26 21:10
玩得菜是個人問題沒錯,但刃車轉不下去發帖長篇大論哭訴找認同,別人說你裝可憐不承認又怪別人裝B就不對 ...

你这优越还真是够盲目的,我吐槽的是刃车转不下去吗?脑补得厉害。
作者: Turn10狗    时间: 2017-5-27 07:29
什么道理都先一边不说,但是一句单机游戏不需要平衡我也是醉了




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