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标题: 《真三国无双8》PS4版开放世界与新武将程普前瞻情报、追加详细文字内容与272楼杂志图 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-5-9 17:04
标题: 《真三国无双8》PS4版开放世界与新武将程普前瞻情报、追加详细文字内容与272楼杂志图
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-5-10 23:39 编辑











オープンワールド形式を採用したシリーズ最新作
三国時代の中国大陸を地続きの広大な1枚のマップで表現

オープンワールドになったことで攻略法もパワーアップ
マップを自由に移動できるため、城門を迂回して高所から奇襲を仕掛けることも可能
攻め方も千差万別 プレイヤーの構想力が試される
敵に気づかれないよう潜入し、標的を仕留めることも可能?

弓による遠距離攻撃が復活
どのキャラクターでも弓で攻撃できる

時間や天候がリアルタイムで変化する
夜や雨の時は敵の視界が悪くなり、発見されにくくなる

ゲームの流れ
マップ各地で発生する任務の中には"主要任務"というものが存在する
主要任務をクリアすると歴史が大きく進むが、難易度が高い
主要任務に紐づく任務をクリアすると難度を下げることができる

ステートコンボ"システム
ステートコンボとは周囲の状況に応じて変幻自在に立ち回ることができるシステム
コンボの起点となるトリガー攻撃、敵の状態に応じて変化する連続攻撃のフロー攻撃、コンボを締めくくる強力なフィニッシュ攻撃の3つで構成されている

インタラクティブアクション
周囲の地形やオブジェクトによってアクションが変化する
鉤縄は高い山や壁を登ったりすることが可能
その場にあるものを利用した攻撃を繰り出すこともできる

新武将
程普
孫家三代を支えた宿将

開発状況40%

ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく

戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく

例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる

ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ

武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに

操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階

長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている

洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる

表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している

移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定

都市部では売買要素を導入する予定

武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した

弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある

開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う




本作采用开放世界形式、以三国时代中国大陆土地接壤的一张广大地图来表现、撤销原来的关卡制模式、故事剧情将以武将为主、并不会存在改变历史的分歧路线、例如在黄巾之乱发生的年代、在张角所在的地方正发生着与黄巾军的战斗、那么前往南蛮地带也能够听到张角们的流言、前进到张角被打倒后反董卓的年代、地图上发生的事情会随着时代而完全改变、另外使用赵云始于赵云活跃的时代、使用王元姬始于王元姬活跃的时代、是否允许切换操作武将还在进一步讨论中、成为开放世界后攻略方法也会得到相应提升、为能够在地图上自由移动、玩家可以绕开城门从高处开始发动奇袭、进攻方法千差万别、充分考验着玩家的想象力、例如在不被敌人察觉的情况下潜入并暗杀掉目标、陆地上的移动以骑马为主、预定导入瞬间到达曾经已访问过场所的快速移动机能、弓箭的远距离攻击正式复活、每个角色都能够用弓箭进行攻击、弓箭可以用来狩猎野生动物、或者用来与异民族进行战斗、游戏时间与天气将伴随真实时间发生变化、入夜或下雨时敌人的视线会变差、玩家很难被发现、在地图上各地发生的任务中存在着「主要任务」、「主要任务」难度很高、完成「主要任务」后将直接推动历史大前进、如果清除掉与「主要任务」相关联的任务则会有效降低任务难度、洛阳等主要都市会较实际比例为小、不过城区每一边都有1千米左右的长度还是能够亲身体验到的、得到刻画的都市有10座以上、其它地方也准备好通用的都市与村庄、都市内部预定导入买卖要素、「状态连击」是一个可以根据周围的状况变幻自在地进行立回战的系统、包括作为连击起点的触发攻击、根据敌人的状态发生变化的连续攻击的追加攻击、以及结束连击的强力终结攻击3部分组成、「交互动作」则是根据周围的地形与物体改变相应动作的系统、利用钩绳能够攀登高山与墙壁、河川允许游泳、油壶可以造成大火炎攻击、如果在长江与黄河游泳的话、最宽的地方需要花费5分钟时间、想瞬间移动的话可以选择建造码头、利用PS4进行武将制作的过程与武将的服装也焕然一新、不过服装会摒弃华丽的风格、改走符合当时的时代的真实的路线、除开周仓外、已知新登场武将还包括程普、这位支撑江东孙家三代的宿将、程普的武器为双矛、目前的开发进度为40%、开发还需要耗费时间、发售的话至少不会安排在开始转冷的季节
作者: 黑暗之眼    时间: 2017-5-9 17:04
终于来了啊
作者: heqingyu1991    时间: 2017-5-9 17:05
哎,沙发了……造型不错的
作者: wrster    时间: 2017-5-9 17:06
开放世界?看谁砍谁?
作者: 残忍的鲍勃    时间: 2017-5-9 17:06
感觉画面变得很叼的样子
作者: shangshan123    时间: 2017-5-9 17:06
果然轮到副都督了
作者: adri1    时间: 2017-5-9 17:06
koei的开放世界  
作者: rass    时间: 2017-5-9 17:07
不会能爬墙吧??
作者: tufu    时间: 2017-5-9 17:07
常山赵子龙万年不变造型..
作者: 63570686    时间: 2017-5-9 17:07
第一个城内图很像古装电视剧的3d场景
作者: sxy_2837    时间: 2017-5-9 17:08
三国正统续作终于要来了吗?看看能有什么变革吧
作者: moni187    时间: 2017-5-9 17:09
武将盔甲写实化了!很好很好!苗头不错!

把那些发波放光的特殊效果技都删了吧!我们要刀剑撞击!枪斧入肉!
作者: shenhuo1943    时间: 2017-5-9 17:09
只看见运煤了。。。
作者: 水妖王    时间: 2017-5-9 17:11
关二爷林克附体怒爬城墙?
作者: masatosama    时间: 2017-5-9 17:13
天啊。。。。。。只是看到一张图我都要高潮了
作者: 晓月孤狼    时间: 2017-5-9 17:13
对我来讲ps2时代听说新作要来,相当期待,ps3时代过后,来不来无所谓了,漫改无双除外
作者: Mr250    时间: 2017-5-9 17:13
感觉就和讨鬼2所谓开放世界一个尿性。。
作者: 上帝哎    时间: 2017-5-9 17:14
程普可以的
作者: 唔糸唔糸    时间: 2017-5-9 17:14
来了来了
作者: 曾加把刀    时间: 2017-5-9 17:14
子龙更加的帅了~~~隔壁幸村基友已经变成中年了,您什么时候也来个白发版2333333
作者: lws8891    时间: 2017-5-9 17:16
看到爬城了。。。。
作者: 月下的悲鸣    时间: 2017-5-9 17:17
三国颜值担当云妹再度首当其冲
作者: judasfaye    时间: 2017-5-9 17:18
爬墙的绿帽二爷…林克    没毛病
作者: 炫の猫    时间: 2017-5-9 17:19
没人担心帧数吗   
作者: 爱.西    时间: 2017-5-9 17:19
卧槽 我们的云妹终于又绿了
作者: jiaoyihao    时间: 2017-5-9 17:21
看到徒手爬城墙担忧感油然而生
作者: 藤花泪飘    时间: 2017-5-9 17:23
云妹的新造型看上去和7代的造型区别不大啊!!!
作者: beas    时间: 2017-5-9 17:23
什么!二爷爬墙?
作者: 370334525    时间: 2017-5-9 17:25
期待。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 名字被打码    时间: 2017-5-9 17:27
希望带来 能让我眼前一亮的作品~
作者: 能登麻美姊    时间: 2017-5-9 17:28
能爬墙就是不用绕路了??~~~~~~~~~~~~
作者: 偶然轻狂    时间: 2017-5-9 17:28
期待11号正式公布消息吧,今年最期待——不知道今年还有戏没戏
作者: demetry    时间: 2017-5-9 17:29
原来关二爷是猿巨
作者: kmbconan    时间: 2017-5-9 17:34
期待后续展开。问题是游戏怎么进行。。毕竟开放之后不知道能干啥。
作者: 黑塔利亚    时间: 2017-5-9 17:36
每次无双的贴子总有资深老玩家来显摆,说什么PS2时代就放弃无双之类的话,老实说你要是PS3时代说这种话还好说,至少你玩过大部分无双有发言权,但是PS2就弃了的玩家说的话根本不具备权威性。
因为你根本说不出来两个时代的无双的区别
作者: joelian    时间: 2017-5-9 17:38
全是原画?
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-5-9 17:41
应该是偷跑吧,图比较小,我模模糊糊看着觉得和7造型差不多。
作者: yun44    时间: 2017-5-9 17:42
关姥爷爬墙......................
这是要绿~都能爬的传统节奏么............
作者: 光头rambo    时间: 2017-5-9 17:42
这特么是关公与巨像吗
作者: tc357    时间: 2017-5-9 17:42
这是有多爱赵云啊。每次都是他
作者: wx032468    时间: 2017-5-9 17:43
开放世界?
那三国无双就变成了rpg?
作者: 乐山是个渣    时间: 2017-5-9 17:43
期待 正统续作 外传分支台水了
作者: -karas-    时间: 2017-5-9 17:44
云妹盔甲好评,银甲白袍才像话嘛
作者: tc357    时间: 2017-5-9 17:44
三国之息--关云墙
作者: 慕容断月    时间: 2017-5-9 17:45
rass 发表于 2017-5-9 17:07
不会能爬墙吧??

看样子5代攻城战要回归了
作者: zgc0001    时间: 2017-5-9 17:46
这是二代的LOGO啊,返璞归真么,期待!
作者: guesstsai    时间: 2017-5-9 17:47
每間房子都能進去嗎?
作者: 慕容断月    时间: 2017-5-9 17:47
藤花泪飘 发表于 2017-5-9 17:23
云妹的新造型看上去和7代的造型区别不大啊!!!

不啊,盔甲线条更直了,蓝色更淡了,整体更有种三国志12里云妹那种银甲的感觉了
作者: 慕容断月    时间: 2017-5-9 17:49
黑塔利亚 发表于 2017-5-9 17:36
每次无双的贴子总有资深老玩家来显摆,说什么PS2时代就放弃无双之类的话,老实说你要是PS3时代说这 ...

要我说,只有说出无双每一代的区别,才有资格来评论,跟着叫割草割草的然后最爱4代的,殊不知最讨厌的割草就是最喜欢的4代起来的
作者: 慕容断月    时间: 2017-5-9 17:50
zgc0001 发表于 2017-5-9 17:46
这是二代的LOGO啊,返璞归真么,期待!

其实……6代……也是黄金色LOGO的……
作者: 帝国幕僚总长    时间: 2017-5-9 17:50
怕不就是真田丸那样的城下町+探索区域+战场拼在一起
作者: zgc0001    时间: 2017-5-9 17:50
慕容断月 发表于 2017-5-9 17:50
其实……6代……也是黄金色LOGO的……

哎,6其实比5好很多,可惜还是半成品
作者: vannko    时间: 2017-5-9 17:52
二爷在爬墙....      
作者: 自古枪兵幸运E    时间: 2017-5-9 17:52
不知道是什么样的开放世界,期待
作者: 大大大大大大大胖    时间: 2017-5-9 17:52
哎!看图片好像又是无脑割草
作者: qqqwer    时间: 2017-5-9 17:52
类似讨鬼2的开放么
作者: 晓月孤狼    时间: 2017-5-9 17:55
黑塔利亚 发表于 2017-5-9 21:36
每次无双的贴子总有资深老玩家来显摆,说什么PS2时代就放弃无双之类的话,老实说你要是PS3时代说这 ...

请你仔细品味我的回复,然后告诉我你是从哪个字眼看出我上一世代没玩的…
作者: 黑塔利亚    时间: 2017-5-9 17:56
我就知道肯定有人说“哎呀,怎么又是割草”
废***的话割草是无双的本质,不割草难道做成FPS啊,无双现在需要解决的问题是如何让玩家割得舒心割得愉悦。
老提割草的绝对是从来不买瞎凑热闹的
作者: sinskear    时间: 2017-5-9 17:58
什么时候发售啊,钱包君已经准备好了
作者: sinlucio    时间: 2017-5-9 17:58
是时候筹钱买PS4pro了,等不及猛将传
作者: 黑塔利亚    时间: 2017-5-9 17:59
本帖最后由 黑塔利亚 于 2017-5-9 18:01 编辑
晓月孤狼 发表于 2017-5-9 17:55
请你仔细品味我的回复,然后告诉我你是从哪个字眼看出我上一世代没玩的… ...

不好意思我真不是针对你,我是这阵子看无双的贴子总有这样的“老玩家”借贴发挥而已。
PS2时代的无双诚然要比现在的耐玩,但是也有很大的局限性,很多设定现在的人根本接受不了,就拿真三国无双2和战国无双1这两作来说,大家都说是良心之作,可真的太过硬派了。
现在绝大部分无双玩家根本就不会去玩这种无双,所以两种评价标准根本不沾边。
作者: 热爱游戏玩家    时间: 2017-5-9 17:59
不要三八,等三八猛将传。。。
作者: kittenr    时间: 2017-5-9 17:59
坐等大图..........
作者: 霸神震山    时间: 2017-5-9 18:02
惊了,我怕不是或者梦里╭(°A°`)╮
作者: -karas-    时间: 2017-5-9 18:02
看小图应该已经有一定完成度了,至少30%开发度吧。。。我估计明年春季或夏季发售
作者: janyuan    时间: 2017-5-9 18:03
只求人设能到达仁王的高度
作者: terry821001    时间: 2017-5-9 18:04
图片太小了,看不清楚。。。
作者: 晓静天使    时间: 2017-5-9 18:04
期待~~三国无双该有一次大改变了~
作者: 原罪之鑰    时间: 2017-5-9 18:08
期待新角色新系統以及新劇情
作者: SkylarGrey    时间: 2017-5-9 18:09
二爷化身蜘蛛侠爬城墙?
作者: 蒋绘寰    时间: 2017-5-9 18:10
战场有点5的宏大感,但是看人物近景,还是特写啊- -……这样实际起来战场不会表现的很壮阔啊- =
作者: ds_hideo    时间: 2017-5-9 18:11
jiaoyihao 发表于 2017-5-9 17:21
看到徒手爬城墙担忧感油然而生

是绳勾,不是徒手
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2017-5-9 18:12
二爷这怎么看怎么喜感。。。
作者: 拿瓶阔落    时间: 2017-5-9 18:12
黑塔利亚 发表于 2017-5-9 17:56
我就知道肯定有人说“哎呀,怎么又是割草”
废***的话割草是无双的本质,不割草难道做成FPS啊,无 ...

确实非常反感那种上来就说就割草割草的人,都不知道他是不是真的玩过无双,跟风黑
作者: 血舞剑风    时间: 2017-5-9 18:13
残忍的鲍勃 发表于 2017-5-9 17:06
感觉画面变得很叼的样子

画面?不存在的,能做到仁王水平锁死30帧我都得跪谢暗荣了。人一多照样掉帧肯定还是老样子
作者: 稀里哗啦伯爵    时间: 2017-5-9 18:15
终于有消息了,希望今年有机会玩到
作者: 晓月孤狼    时间: 2017-5-9 18:15
黑塔利亚 发表于 2017-5-9 21:59
不好意思我真不是针对你,我是这阵子看无双的贴子总有这样的“老玩家”借贴发挥而已。
PS2时代的 ...

自我之前的回复干脆没有提及ps2与ps3的,不过针不针对我只有你自己心里有数…无论如何, 任何游戏有期待的也有不期待的…好在当今社会言论大体自由
作者: 血舞剑风    时间: 2017-5-9 18:16
wx032468 发表于 2017-5-9 17:43
开放世界?
那三国无双就变成了rpg?

有升级,有技能等级,有武器属性,有回复物品,有妹子(和基佬)可以恋爱的玩意难道不是RPG还能是动作游戏吗
作者: 303802412    时间: 2017-5-9 18:18
画面看起来还不错。
作者: 慕容断月    时间: 2017-5-9 18:20
zgc0001 发表于 2017-5-9 17:50
哎,6其实比5好很多,可惜还是半成品

别闹……6除了剧情外还有啥?

5再怎么也是个全面革新的次世代无双,虽然是个半成品

6?5那么多做的优秀的点全特么抛弃了

我还真不服6除了剧情演绎还有好的地方

讨论,不引战,用词比较激烈纯属个人习惯莫要见怪
作者: 慕容断月    时间: 2017-5-9 18:22
蒋绘寰 发表于 2017-5-9 18:10
战场有点5的宏大感,但是看人物近景,还是特写啊- -……这样实际起来战场不会表现的很壮阔啊- = ...

我是眼巴巴的巴望着回归5代的大战场,7有点5的影子我还是很开心的

5代真是太棒了,就是可惜半成品……
作者: zmcerchen    时间: 2017-5-9 18:23
其实就是选关的过程变成用跑的……
作者: zfrzfr    时间: 2017-5-9 18:23
可以参考一下荒野之息的开放程度
作者: 天堂开关    时间: 2017-5-9 18:24
6代简直是就是黑历史,开历史倒车。
作者: joseph11006    时间: 2017-5-9 18:24
人人一把散箭劍.
作者: 造梦师上田文人    时间: 2017-5-9 18:24
炫の猫 发表于 2017-5-9 17:19
没人担心帧数吗

直觉357那种二十帧出头乱蹦的情况会再出现……已经不抱希望了
作者: hmtzmq    时间: 2017-5-9 18:33
既然**那就说说。(YAN LUN  ZI  YOU  竟然是***词  果然天朝特色)
个人看法6代就是有千般不足也比5强!5就是有再多革新,连舞系统和马甲武将也足以将它定位系列渣作!
一个核心系统都有问题的一作,我不知道有什么可洗的。
就像一个格斗游戏,你背景画面进步再多、人物再华丽,格斗系统渣就注定这是渣作!
………………
等下,当然如果有人认为连舞系统简直太TM爽了!!就当我没说。
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2017-5-9 18:33
5和6的问题其实在日本这些年不少见。
就是系列某作有了革新的决心和行动,结果往往因为一方面自身完成度欠佳,一方面系列大部分玩家的保守,市场反向并不好,迫于压力下作又缩回了原来的模式。
短期看是挽救了系列的生命和口碑,长期看不过是选择了慢性死亡的路。
当初6的时候就对用回了C技系统颇感不满,这阵子玩隔壁的BASARA4,越发坚定C技系统现在就是制约系列发展的最大毒瘤之一的想法。
这次所谓开放世界,至少结合这些年各种无双所谓“创新”的系统来看,结合自己对于无双这个游戏模式本身的理解来看,实在很难乐观的觉得:会是个从根本上提升“游戏性”,而非几小时之后就看透”金玉其外败絮其中”本质的噱头玩意儿。
当然作为系列爱好者,暗荣能够知耻后勇,狠狠的打我一个脸,那我也是无比欢迎的。
作者: 幻空の玄镜    时间: 2017-5-9 18:34
我期待整几首好的bgm 357我就一首定军山之战的bgm记得住 4代之后跟战国的bgm一比差太多了
作者: 天堂开关    时间: 2017-5-9 18:35
慕容断月 发表于 2017-5-9 18:22
我是眼巴巴的巴望着回归5代的大战场,7有点5的影子我还是很开心的

5代真是太棒了,就是可惜半成品…… ...

7代放弃革新把精力全部用在了集历代大成上,算是现目前三国无双的终极形态。

然而老粉都认同5代带来的第二波次世代进化(第一波当然就是二代)。可惜人物动作模组重复高,连武槽清零等问题的恶评击毁制作人勇于创新的胆量。

6代系列虽然也白金了,但我只能评价呵呵
作者: 松林雅鹤    时间: 2017-5-9 18:36
能做出一个开放的1:1长安城这么大的沙箱就算你脱光有本事
作者: hmtzmq    时间: 2017-5-9 18:38
另外,请大家不要会错意,不是说要无双系列万年C系统不变!真正的无双FANS都期望革新,只是,求暗荣用点心,不要总搞个不完善的系统,然后怨玩家守旧,实在是你那新系统简直脑残好吗,真要是能割的爽,别说连舞,哪怕你叫连连看都行!
作者: 幻空の玄镜    时间: 2017-5-9 18:39
hmtzmq 发表于 2017-5-9 18:38
另外,请大家不要会错意,不是说要无双系列万年C系统不变!真正的无双FANS都期望革新,只是,求暗荣用点心 ...

C技会重做么?
作者: 天堂开关    时间: 2017-5-9 18:40
hmtzmq 发表于 2017-5-9 18:38
另外,请大家不要会错意,不是说要无双系列万年C系统不变!真正的无双FANS都期望革新,只是,求暗荣用点心 ...


各有所好吧,部分粉丝还是希望可以回归3代那样稍微硬派点的感觉,只有这样才能减轻年年无双的审美疲劳
作者: hj753    时间: 2017-5-9 18:41
终于要来了,期待
作者: x666s    时间: 2017-5-9 18:42
等更多情报了!      
作者: 霸神震山    时间: 2017-5-9 18:43
幻空の玄镜 发表于 2017-5-9 18:39
C技会重做么?


C技会重做,而且也有不是按方块三角组合的新招式,估计就是反过来,战国那种三角加方块╭(°A°`)╮
作者: liangjiami    时间: 2017-5-9 18:44
易武系统还在的话就不买了,这东西就是说明暗荣懒得改进战斗系统
作者: sal9000lin    时间: 2017-5-9 18:44
不过隔壁卡哥哥的战B还会不会有新作
作者: mizukiqy    时间: 2017-5-9 18:49
程普人呢,我只看到子龙




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