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标题: 莎木这游戏会不会有点被神化了? [打印本页]

作者: sunyitao    时间: 2017-5-6 23:03
标题: 莎木这游戏会不会有点被神化了?
我实在没有寻觅到它的撸点,画风也很洗剪吹啊。
请怀廊大神给我上课!
作者: 李超SVC    时间: 2017-5-7 01:40
heluping 发表于 2017-5-7 01:32
不知道!以前在电视上看过这游戏的cg,也就是男主骑摩托车送女主。尼玛那时候电视上还有游戏节目,国家还没 ...

大神还没睡啊 我喝了咖啡,没玩过莎木
作者: kkliu    时间: 2017-5-7 01:53
你现在当然体会不到当时的兴奋 因为现在很多东西你看的太多了  这游戏的剧情代入感 音乐 画面都是顶级  就游戏性差了点  不过我当时就算看不懂日语也玩的很投入  剧情很有港式警匪武侠片的味道  非常适合我的胃口
作者: akira905    时间: 2017-5-7 02:23
本帖最后由 akira905 于 2017-5-7 02:25 编辑

莎木1
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... m=a2hzp.8253876.0.0

莎木2
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... 0.0&from=y1.7-3


我己制作BD版本、1代4片 2代4片、共8片、1片10元。。日版正版録制、全程無删减,,有需要可以問我买,当然YOUKU我也是放全程録像、、

莎木値得永久収蔵、、、時不時都要玩一下
作者: tbs61    时间: 2017-5-7 02:38
就拿FF和DQ是日本国民RPG,你现在去玩FC的两个初代作品,估计你也找不到撸点。。。
作者: ZeroSaturn    时间: 2017-5-7 02:53
想要撸点必须得回到1999年。
作者: 思痛楼主    时间: 2017-5-7 03:56
第一,这个游戏是上个世纪的老游戏,画面什么的现在肯定过时了。
第二,这个游戏之所以在业界有这么高地位。其对于游戏的贡献大于其可玩性。它的很多设定都引领了游戏业的发展,但是没能和游戏性结合好,没能很好地体现出可玩性。
其实很多其他游戏也是一样,牛逼在于某些创意能领先行业,但是具体体现出的可玩性并不完美。
作者: 布欧萌萌达    时间: 2017-5-7 05:28
一直不懂,看着日文,玩rpg会感动的玩家。。。。。可能莎木不是rpg
作者: 李超SVC    时间: 2017-5-7 08:08
ZeroSaturn 发表于 2017-5-7 02:53
想要撸点必须得回到1999年。

七川美华才有L点
作者: gamevip    时间: 2017-5-7 08:11
现在确实没什么玩头,当时惊人的画面放到现在P都不是,内容第一遍还有点意思,再玩就烦了
作者: GABOU応援団    时间: 2017-5-7 08:27
对当时玩过的且玩得懂的玩家来说可能确实是很有冲击力的一代神作,再加上游戏本身就很有噱头。
而现在我估计有些是没玩过,只是听人说很厉害就跟着起哄的。

作者: allien    时间: 2017-5-7 08:55
本帖最后由 allien 于 2017-5-7 08:58 编辑

这个我对照攻略玩过,时间是2001年(好像是,也许更早一些2000年)
感觉的确很普通的一款游戏,大概是电软等杂志在那瞎鼓吹,一般人又没玩过,也跟着起哄
论画面它比不上刀魂,论音乐动听它比不上樱花系列,论游戏性...(这个不好说,有人就喜欢这类游戏)

作者: 虚无主义者    时间: 2017-5-7 08:58
因为年代不同了,在当时真的很惊艳,地图那么大随便逛,还有好多收集要素和小游戏~站在飞标店里听唱盘可以听一天......
作者: biohsy    时间: 2017-5-7 09:00
在当时那个年代~~~还是挺新鲜的玩法(free)~~~现在让我玩,整个过程就感觉折磨人了,节奏太慢了
作者: hins-hurtsobad    时间: 2017-5-7 09:06
李超SVC 发表于 2017-5-7 08:08
七川美华才有L点

还是卡琳的小馒头适合我,彩虹美华的太假
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-7 09:24
神话过头了,打斗场面少,基本就是VR战士里面的几招,剧情看似宏大其实是拖延时间拖拖拉拉,清洁故事非常老套,这游戏品牌情结大于可玩性,是当年SEGA希望重振雄风的一部作品。第一部相对用心,发售的第2部时间 DC面临停产预算超支所以第2部匆忙推出草草结尾 (第一部出货量大大高于2代)
作者: eternity0079    时间: 2017-5-7 09:30
一小撮人的情怀罢了
作者: nephy-li    时间: 2017-5-7 09:38

一小撮人的情怀+1   

应该是那时候某杂志有编辑炒鸡喜欢此作就这么炒起来了罗,当时互联网不发达消息也比较闭塞,国内游戏就靠那几家杂志传播了。

真心对这游戏没撒感觉╮(╯▽╰)╭
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 09:48
tbs61 发表于 2017-5-7 02:38
就拿FF和DQ是日本国民RPG,你现在去玩FC的两个初代作品,估计你也找不到撸点。。。 ...

你说的这俩其实我能找到撸点。
这俩是简约而不简单,
莎木我觉得是看似很厉害,实则很空洞啊
作者: tbs61    时间: 2017-5-7 09:49
sunyitao 发表于 2017-5-7 09:48
你说的这俩其实我能找到撸点。
这俩是简约而不简单,
莎木我觉得是看似很厉害,实则很空洞啊 ...

实在找不到撸点,只能说你对世嘉dc无爱。。。。。。
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 09:52
思痛楼主 发表于 2017-5-7 03:56
第一,这个游戏是上个世纪的老游戏,画面什么的现在肯定过时了。
第二,这个游戏之所以在业界有这么高地位 ...

初代dq的画面我都不会受不了。我是不喜欢莎木的人设跟画风。
莎木因为***过于神化,而看到实物令我觉得它看似牛逼,实则空洞
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 09:53
GABOU応援団 发表于 2017-5-7 08:27
对当时玩过的且玩得懂的玩家来说可能确实是很有冲击力的一代神作,再加上游戏本身就很有噱头。
而现在我估 ...

其实gta3只比莎木晚了没多久。
让00后玩gta3依然会上瘾,
而莎木肯定玩不下去
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 09:56
allien 发表于 2017-5-7 08:55
这个我对照攻略玩过,时间是2001年(好像是,也许更早一些2000年)
感觉的确很普通的一款游戏,大概是电软 ...

游戏体验苍白空洞我觉得
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 09:57
wyswlg520 发表于 2017-5-7 09:24
神话过头了,打斗场面少,基本就是VR战士里面的几招,剧情看似宏大其实是拖延时间拖拖拉拉,清洁故事非常老 ...

感觉这游戏完成度不高,像个半成品
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 09:59
nephy-li 发表于 2017-5-7 09:38
一小撮人的情怀+1   

应该是那时候某杂志有编辑炒鸡喜欢此作就这么炒起来了罗,当时互联网不发达消息也比 ...

能把很无聊的游戏说成是神作,
一定程度彰显了自己的与众不同。
结果这样做的人一不小心有点儿多
作者: akira905    时间: 2017-5-7 10:11
有些人啊,自已饭吞不下,就觉得这饭难吃,,爱吃不吃是你的事,有什么必要吃不下去还要吐一地,,真难为操了如此之心,频道佩服的五体投地,,,
作者: xpressure101    时间: 2017-5-7 10:16
本帖最后由 xpressure101 于 2017-5-7 10:21 编辑
allien 发表于 2017-5-7 08:55
这个我对照攻略玩过,时间是2001年(好像是,也许更早一些2000年)
感觉的确很普通的一款游戏,大概是电软 ...


喷了
和场地格斗比画面 要这么比的话,莎木实时渲染头像还秒杀神海4呢

Ps. 捧这游戏的主体是欧美玩家和欧美资深媒体,参见去年宣布续作的盛况,跟你国这群玩ps的小土鳖没啥关系
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 10:25
xpressure101 发表于 2017-5-7 10:16
喷了
和场地格斗比画面



《皇帝的新衣》里那孩子说:“可是他根本就是果体啊!”
总要有人第一个说实话。
那鄙人斗胆代表这些土鳖们,敢问阁下,【您国】那些非土鳖子民们觉得这游戏哪里好玩呢?
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-5-7 10:27
akira905 发表于 2017-5-7 10:11
有些人啊,自已饭吞不下,就觉得这饭难吃,,爱吃不吃是你的事,有什么必要吃不下去还要吐一地,,真难为操 ...

自从莎木3公布后 这系列一下子多了一票黑 是哪些人不言自明啊。。
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 10:30
乱兵刹神 发表于 2017-5-7 10:27
自从莎木3公布后 这系列一下子多了一票黑 是哪些人不言自明啊。。

我一头雾水。请解惑
作者: allien    时间: 2017-5-7 10:50
xpressure101 发表于 2017-5-7 10:16
喷了
和场地格斗比画面 要这么比的话,莎木实时渲染头像还秒杀神海4呢

你说的“你国”是怎么回事?
你是哪国人?
作者: heluping    时间: 2017-5-7 11:04
李超SVC 发表于 2017-5-7 01:40
大神还没睡啊 我喝了咖啡,没玩过莎木

水平其实挺菜的,就是好动作游戏这一口。街机才是俺童年。莎木也就是看过就完,不过像俺们这些别说话直接刚的估计是玩不下去的
作者: raywl    时间: 2017-5-7 11:13
当年刚出来是不错的。
作者: raywl    时间: 2017-5-7 11:14
看那个莎木电影,就是游戏片段剪接而成的,会有玩的冲动,还是不错的,自己玩就没感觉了。
作者: xpressure101    时间: 2017-5-7 11:20
sunyitao 发表于 2017-5-7 10:25
《皇帝的新衣》里那孩子说:“可是他根本就是果体啊!”
总要有人第一个说实话。
那鄙人斗胆代表这些土鳖 ...

我就问你能代表谁?
作者: 下载王    时间: 2017-5-7 11:52
现在玩确实玩不下去 读盘 走路啥的都不习惯了 主要是现在类似游戏太多选择了 当年看到的时候 绝对是惊讶到不行的 至今记得**上鸽子竟然会飞起的镜头 太漂亮了
作者: 而立之年不玩    时间: 2017-5-7 11:53
现在是2017,你在1999这样说就厉害了。
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 12:23
xpressure101 发表于 2017-5-7 11:20
我就问你能代表谁?


文明法制社会,对你先前那几句人身攻击都既往不咎了,依然好好跟你说话,
你执意这样当街撒泼碾地皮什么的就没意思了。
作者: koferma    时间: 2017-5-7 12:56
akira905 发表于 2017-5-7 02:23
莎木1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwOTM5Njk4NA==.html?f=26027998&from=y1.7-3&spm=a2hzp.8253876.0 ...

强制16:9每个人都大宽脸怎么看?要录就录原始比例 想看宽屏的可以自己调 现在的播放器或显示器基本都支持调整比例 你强制宽屏的话 我们想看原始比例的怎么看?

我就不明白 很多优酷上传怀旧游戏录像的就是不明白这么简单的道理 优酷播放器就有满屏选项 录个4:3的给大家自己选择不行吗?
作者: 子耗胖    时间: 2017-5-7 13:02
koferma 发表于 2017-5-7 12:56
强制16:9每个人都大宽脸怎么看?要录就录原始比例 想看宽屏的可以自己调 现在的播放器或显示器基本都支 ...

有些人宁可画面变形也要无黑边的,不然觉得显示器浪费了没有完全用上
作者: fangshua    时间: 2017-5-7 13:03
akira905 发表于 2017-5-7 02:23
莎木1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwOTM5Njk4NA==.html?f=26027998&from=y1.7-3&spm=a2hzp.8253876.0 ...

强制16:9啊...白瞎了
作者: koferma    时间: 2017-5-7 13:10
子耗胖 发表于 2017-5-7 13:02
有些人宁可画面变形也要无黑边的,不然觉得显示器浪费了没有完全用上

我说的很明白了 想要看满屏的 播放器或者显示设备可以自己调

也就是原始4:3的话 想看16:9是有的选的 优酷的播放器就可以

而原始16:9的画面 想看4:3是调不了的

非常简单的道理 就是有很多视频作者不明白这个道理
作者: 子耗胖    时间: 2017-5-7 13:24
koferma 发表于 2017-5-7 13:10
我说的很明白了 想要看满屏的 播放器或者显示设备可以自己调

也就是原始4:3的话 想看16:9是有的选的 优 ...

你的意思我懂呢,我是想说,也许视频作者仅仅是为了不浪费显示器特意16:9满屏显示玩的,所以录下来就是16:9,倒不是特意压成16:9再上传
作者: yclwhf    时间: 2017-5-7 13:25
我很喜欢玩,玩进去很有意思的。剧情也不错。还有如龙也不错的。
作者: 拖鞋    时间: 2017-5-7 13:32
莎木的人设也能扯上“洗剪吹”,LZ这得是多么老土陈旧的审美观?
作者: xpressure101    时间: 2017-5-7 13:53
sunyitao 发表于 2017-5-7 12:23
文明法制社会,对你先前那几句人身攻击都既往不咎了,依然好好跟你说话,
你执意这样当街撒泼碾地皮什么 ...

我说你国这群玩ps的小土鳖,你咋就急着对号入座了?
作者: xinsui1989    时间: 2017-5-7 14:42
这都好到20年了吧

20年前的电影 我都不惜的看。。。。

还用说什么呢

以现在的眼光看  这个游戏的审美、玩法、系统   都很low

但不可否认,从文化的角度讲,这款游戏是一个不折不扣的中国风游戏

横须贺的街道、以及那什么港口,描绘的非常棒,反正我玩的时候,仿佛置身于游戏中。

现在你在让我玩,我可不敢,太无聊了
作者: 大意了,还以为只是个屁    时间: 2017-5-7 14:47
电软那夸的太厉害了,当时不知道什么类型游戏。我小地方的接触电软的时候dc都停产了。买不来dc ps1坏的时候,准备买dc都时候js说dc停产了不出游戏什么的。又买了台ps1薄的。
作者: xinsui1989    时间: 2017-5-7 14:49
akira905 发表于 2017-5-7 02:23
莎木1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwOTM5Njk4NA==.html?f=26027998&from=y1.7-3&spm=a2hzp.8253876.0 ...

没字幕啊  遗憾了    99%的人是看不懂的
不过确实值得支持  清晰度很好
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 15:03
大意了,还以为只是个屁 发表于 2017-5-7 14:47
电软那夸的太厉害了,当时不知道什么类型游戏。我小地方的接触电软的时候dc都停产了。买不来dc ps1坏的时候 ...

跟我有点相似。
我那时候也是厚ps1玩坏掉,
去电玩店看看,老板推荐刚出不久的gba,
我试玩后觉得不是我的菜。
又买了台薄版ps1
作者: teenclx    时间: 2017-5-7 16:12
沙木绝不是第一个沙盘游戏。但是有一定可能是第一个架空程度较低,跟现实文化结合较好的沙盘游戏。
同意上面某位的说法,GTA 3虽然也有很多不足,但是很好玩。沙木的问题大概就出在好玩上吧。
那个年代沙木的宣传度是可怕的,而GTA 3开始倒是默默无闻。结果大家有数。所以LZ不必勉强自己喜欢沙木。
作者: 28156893    时间: 2017-5-7 16:15
现在有撸点的游戏,过二十年也不见得有撸点。
作者: 塞外奇侠    时间: 2017-5-7 16:23
teenclx 发表于 2017-5-7 16:12
沙木绝不是第一个沙盘游戏。但是有一定可能是第一个架空程度较低,跟现实文化结合较好的沙盘游戏。
同意上 ...

莎木算不算沙盘游戏啊=。=
话说第一个是啥?
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-7 16:40
1代很用心很努力的去开发明显可以看出满满的诚意,到2代画面不如1代,整个故事也是草草结束
作者: sunyitao    时间: 2017-5-7 17:28
teenclx 发表于 2017-5-7 16:12
沙木绝不是第一个沙盘游戏。但是有一定可能是第一个架空程度较低,跟现实文化结合较好的沙盘游戏。
同意上 ...

国内游戏杂志太夸大了。
而gta却很少给篇幅,后来完全靠口碑
作者: 西奥    时间: 2017-5-7 17:30
第一次看到开放世界,第一次玩QTE,第一次有真实生活的体验感,香港桂林的情怀加成……莎木出在DC上感觉是夏利的壳包法拉利的芯,当年玩虽然剧情一知半解,但确实被震撼到了。
作者: 李超SVC    时间: 2017-5-7 17:32
管他什么莎木,我只知道当时98年,彩虹美华是游戏厅里最大的福利,比不知火舞还要可爱
作者: fenwei123423    时间: 2017-5-7 17:54
楼主当年没玩过才会说这样的话,很幼稚,没用心体验过的游戏就别妄加评论,没喝过啤酒你会说它好喝?没吃过榴莲你会知道好吃?当年游戏类型少,出来莎木这样自由度高,地域大,画面精良,{当年}打斗手感过硬{绝对是vr战士手感},的游戏很棒了,试问当年哪部家用游戏超过莎木?自己虽然不懂日文。也是一路玩通了
作者: akira905    时间: 2017-5-7 18:31
子耗胖 发表于 2017-5-7 13:24
你的意思我懂呢,我是想说,也许视频作者仅仅是为了不浪费显示器特意16:9满屏显示玩的,所以录下来就是16 ...

VGA TO HDMI

HDMI録像  直接就是16;9

視頻原文件無圧直接上伝的
~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 235027037    时间: 2017-5-7 19:20
对于我来说DC上最震撼深刻的还是SONIC大冒险……莎木,节奏慢了点,但是是个好游戏,绝对不渣……
作者: sugawara    时间: 2017-5-7 19:30
而立之年不玩 发表于 2017-5-7 11:53
现在是2017,你在1999这样说就厉害了。

精辟!98年十二月在北京五道口yh_1005(语言学院那个)游戏店第一次见DC和VR3,当时里面的人都看傻了(哪的人都有),二十年后评价没有意义!
作者: toppanzer    时间: 2017-5-7 20:33
莎木玩过几遍,画面、音乐、人物的刻画很赞,心急的人会玩不下去。
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-8 00:24
到现在每次想起莎木2开头那船那海那人的建模我都有点心寒,这TM跟PS1去掉锯齿真心差距不大,还给压缩了上下边,整个人都凉了,深怕进游戏也给留下上下黑边,还好游戏里面正常,但人物以及背景刻画真的不如莎木1细致
作者: teenclx    时间: 2017-5-8 01:09
塞外奇侠 发表于 2017-5-7 16:23
莎木算不算沙盘游戏啊=。=
话说第一个是啥?

也是,莎木算不算沙盘本身是个问题。

第一个沙盘不知道,但是知道在PS和N64上都有雏形类沙盘游戏出现。

一定要提一个名字的话,我会提PS上的太阳的尾巴。我在A9有一篇未完工的攻略,大概是全华语环境唯一的一篇。可查。

太阳的尾巴这个游戏不是雏形沙盘,而是很地道的沙盘游戏。过程还是非线性的,地图从一开始就是完全开放式。虽然游戏框架很简单,但是理念令人吃惊,而且还挺有意思。
作者: sunyitao    时间: 2017-5-8 09:52
wyswlg520 发表于 2017-5-8 00:24
到现在每次想起莎木2开头那船那海那人的建模我都有点心寒,这TM跟PS1去掉锯齿真心差距不大,还给压缩了上下 ...

跟我一样的观点。
我也觉的画面就是ps1基础上增加了多边形数量,
其他真没什么了
作者: xpressure101    时间: 2017-5-8 10:08
本帖最后由 xpressure101 于 2017-5-8 10:10 编辑
wyswlg520 发表于 2017-5-8 00:24
到现在每次想起莎木2开头那船那海那人的建模我都有点心寒,这TM跟PS1去掉锯齿真心差距不大,还给压缩了上下 ...


2是dc已经决定停产后还坚持开发完发售的,有就不错了,ls的,人家针对的是1跟2的比较,就ps1那渣机能还想做出莎木这样画面的开放游戏?做梦吧,就那点显存两步一读盘读盘读到冒烟
作者: ryoqiu    时间: 2017-5-8 10:36
画面当时是神级的,而体验当时也是全新的,反正以当年来说及其震撼,但放到现在可玩性肯定不如GTA5,然而就是这种情怀在,我还会说,莎木是我最爱的游戏
作者: 魔人但丁    时间: 2017-5-8 10:39
当年万人空巷的电视剧,现在让你看你也看不下去,同样道理,那个年代的经典,放现在快节奏的生活中,我们也很难沉下心去体会。莎木其实根本不是游戏,抱着玩游戏的心态是玩不进去的,但是通关以后的心情是久久不能平复的,因为太容易让人投入感情,同样的作品还有寂静岭2。
作者: caiqiang    时间: 2017-5-8 15:04
我心里是神作,以前是现在也是
作者: FlanagAnagency    时间: 2017-5-8 15:36
本帖最后由 FlanagAnagency 于 2017-5-8 15:38 编辑

起码是我家老爷子最喜欢的游戏。
............肯定是不一般.....................老爷子以前从不玩游戏,10多年前我教他接触游戏后,他只喜欢
ss恸哭
dc苏生
dc莎木系列
dc梦幻之星
ps2妮娜
这几部而已。
这些游戏对于不懂游戏不懂日语没有怀旧历史的人来讲肯定有不一样的魅力之处
作者: 花卫军    时间: 2017-5-8 16:06
莎木2的世界最美
作者: keridiya    时间: 2017-5-8 16:28
算是一种情怀吧 dc刚发售的时候 首发的vr战士3里带一张莎木的宣传动画 当时还是用cg做的 看了莫名的兴奋
还有一点 那会儿北京sogo六层sega游戏厅算是北京南城比较高级的游戏厅了 有不少model2 model3 naomi的游戏 好玩的同时也比较贵
虽说事后证明是扯淡 但在当时dc号称能完美移植naomi游戏 也给我们带来了无限的期待
作者: 猪    时间: 2017-5-8 17:07
莎木洗剪吹?猪大侠实在是佩服,在楼主面前不敢装逼只敢自称猪八戒了哈哈
作者: zhangjialiu    时间: 2017-5-8 17:14
神不神话是要放到当时的具体历史条件来说的,要参考同时期其他游戏,同时期玩家审美等因素;来评判。
作者: 猪    时间: 2017-5-8 17:18
不跟风苹果甚至鄙视它,却跟风莎木并且感动的一塌糊涂的路过,这?是我脑残吗
作者: 燕市游徒    时间: 2017-5-8 17:21
keridiya 发表于 2017-5-8 16:28
算是一种情怀吧 dc刚发售的时候 首发的vr战士3里带一张莎木的宣传动画 当时还是用cg做的 看了莫名的兴奋
还 ...

sogo庄胜崇光现在好像还有机厅呢,不过跟sega没有毛的关系的。
作者: epsx123    时间: 2017-5-8 17:22
当年因为电软的原因,我也是先入的SS,后入的PS,各有各好玩的游戏,只不过电软卖力的为世嘉呐喊,确实造就了一大批世嘉铁粉,尤其对梦美毫不掩饰的赞美,说真的我一点点都不喜欢梦美,DC上几个赛车游戏玩起来还没有SS的世嘉拉力好玩,真不知道为何这么推梦美~~~~还有个玩家说如了SS才发现SS并不好玩(看),折价入了PS·····对游戏机的喜欢使得我也买了DC,但除了维罗妮卡、阿卡迪亚、格2、生死2、剑魂、樱花大战、CVS之外,其他游戏并不觉得好玩,反倒是PS和SS玩的多。莎木确实是DC大作,也是铃木裕心血之作,但我连一半都没有玩下去——如日本电视剧般太过拖沓,打工、***、比赛,问路、翻东西~~~~还没有到一半就烦了。至于画面,在剑魂面前能夸??就那点发色数?其实世嘉是极为不负责任的公司,活该倒掉,看DC的VF3和剑魂就知道了,自己做的东西反而不如别家公司做的那么认真,拿得出手的只有维罗妮卡,还要挂卡婊的名。而铃木裕也是因街机的VF名气大了个人欲望爆棚,所追求的东西不符合时代,结果莎木之后他个人到现在也没有像样的作品出来,别说跟小岛比,连三上都比不了,所以对这次的莎木,除了情怀还真想不出它重新制作的愿景。并不看好,神话+情怀的游戏,最后不知道几人会买单。
作者: 猪    时间: 2017-5-8 17:28
ss.dc确实远没有pss2好玩性能高游戏多,可莎木,,合金3也只算排第二
作者: epsx123    时间: 2017-5-8 17:29
玩了散装光盘的樱花1后我入了第一个正版游戏——樱花大战1,后来樱花大战直到DC上的只买正版,只可惜借给朋友被他们玩丢了
作者: keridiya    时间: 2017-5-8 17:37
燕市游徒 发表于 2017-5-8 17:21
sogo庄胜崇光现在好像还有机厅呢,不过跟sega没有毛的关系的。

早没了 六楼现在是皮草大展销会 感觉跟八线城市的商场似的……一楼的大牌也全撤了 完全没有当年的逼格了
作者: 花卫军    时间: 2017-5-9 09:15
akira905 发表于 2017-5-7 02:23
莎木1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwOTM5Njk4NA==.html?f=26027998&from=y1.7-3&spm=a2hzp.8253876.0 ...

可惜是日文的.
作者: abracadabra    时间: 2017-5-9 10:19
有多神谈不上,本身游戏性也平平,不过这游戏是情怀
作者: abracadabra    时间: 2017-5-9 10:23
wyswlg520 发表于 2017-5-8 00:24
到现在每次想起莎木2开头那船那海那人的建模我都有点心寒,这TM跟PS1去掉锯齿真心差距不大,还给压缩了上下 ...

莎木2场景大了好多,用了新的贴图压缩方式,结果就是不如莎木1细腻,感觉很多人物和场景都像纸糊的,桂林好像90年代港台武打片里的布景……
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-9 11:25
2000年发售的游戏 一下过去十几年了,岁月蹉跎
作者: liuhyff    时间: 2017-5-9 11:32
用现在的眼光看二十年前的游戏还真是够傻的,你无法理解当时的人第一次看到莎木时的震撼,
作者: xpressure101    时间: 2017-5-9 13:04
本帖最后由 xpressure101 于 2017-5-9 13:05 编辑
epsx123 发表于 2017-5-8 17:22
当年因为电软的原因,我也是先入的SS,后入的PS,各有各好玩的游戏,只不过电软卖力的为世嘉呐喊,确实造就 ...


铃木裕业界地位是有定论的,小岛连给他提鞋都不配
作者: zack_wang    时间: 2017-5-9 14:42
现在看莎木是不行

但是当时还是不错的

现在玩ff7我也玩不下去
作者: 八阴八阳    时间: 2017-5-9 15:03
各位不爱玩的年轻人请注意***,那就是捧莎木的根本不止电软,你们没经历过那个年代所以没印象,当时不光是国内,欧美对游戏才叫热捧。

你们可以不爱,但你要想一想,莎木众筹如此成功是不是仅仅因为它是一款被过度吹嘘的游戏
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-9 15:47
八阴八阳 发表于 2017-5-9 15:03
各位不爱玩的年轻人请注意***,那就是捧莎木的根本不止电软,你们没经历过那个年代所以没印象,当时不 ...

不见得吧,这个众筹既然如此成功,那么开发进度为何如此缓慢? 说到底还是打感情牌
作者: 八阴八阳    时间: 2017-5-9 17:31
wyswlg520 发表于 2017-5-9 15:47
不见得吧,这个众筹既然如此成功,那么开发进度为何如此缓慢? 说到底还是打感情牌 ...

这啥逻辑,我看不出来
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-9 17:48
八阴八阳 发表于 2017-5-9 17:31
这啥逻辑,我看不出来

众筹资金并不是很到位,游戏开发也慢,至于成品出来是否合格还是个未知数啊
作者: xpressure101    时间: 2017-5-9 17:49
wyswlg520 发表于 2017-5-9 15:47
不见得吧,这个众筹既然如此成功,那么开发进度为何如此缓慢? 说到底还是打感情牌 ...

神逻辑



作者: xpressure101    时间: 2017-5-9 17:51
wyswlg520 发表于 2017-5-9 17:48
众筹资金并不是很到位,游戏开发也慢,至于成品出来是否合格还是个未知数啊 ...

你先把众筹是啥意思搞清楚,第一次听说众筹资金不到位这种事,众筹总额不是嘴炮好吗?是实打实进了账户的钱
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-9 17:53
本帖最后由 wyswlg520 于 2017-5-9 17:56 编辑
xpressure101 发表于 2017-5-9 17:51
你先把众筹是啥意思搞清楚,第一次听说众筹资金不到位这种事,众筹总额不是嘴炮好吗?是实打实进了账户的 ...


看吧,时间会证明一切,这个游戏销量可能会暴死,错就错在把一个本来销量不大的小众化游戏当3A大作去重制,不得不说铃木裕也只是在打感情牌,众筹这事与风投有异曲同工的意思,题材好能大卖的的IP公司直接就会自己开发了,根本不需要制作人去筹钱
作者: akira905    时间: 2017-5-9 18:10
wyswlg520 发表于 2017-5-9 17:53
看吧,时间会证明一切,这个游戏销量可能会暴死,错就错在把一个本来销量不大的小众化游戏当3A大作去重制 ...

快10年的号、想必也没少上A9

怎么説話这么幼稚,,

你没経那個年代、説什么都是対不上号、、、感情牌,鈴木裕根本不需要打

他不開発依然是大神、、他開発还得背个被人骂打感情牌的锅

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

你不認同的遊戯我不反対、但説到这个怀疑猜测、、、你能不能把莎木的主題思想和要表達
的内容理一遍再来讨论这个問題。

就算莎木销量暴死、又不会亏你半個子、人家本来就是提供給众筹玩家的、、也没想過要以3A大作来制作、、你怎么脑补的这么厉害,,受了什么刺激才会这样子。
作者: epsx123    时间: 2017-5-9 18:29
xpressure101 发表于 2017-5-9 13:04
铃木裕业界地位是有定论的,小岛连给他提鞋都不配

铃木裕最大的地位是因为VF,当时为了做到对中国八极拳的了解,亲自去到沧州学习八极拳,态度之认真可见一斑,更何况VF乃世界第一款3D格斗游戏,而那些招式确实都有据可查,VF的制作相当认真,从这一点看,铃木裕大师称号实至名归。莎木的剧本据说非常“可怕”,但剧本是一回事,游戏又是一回事,毕竟莎木这个巨坑没有填完,但从发售的这几个篇章来看,大师讲故事确实不如小岛,两个人都是各自领域的大师,类型不一样。
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-9 18:37
我当然经历过那个年代,莎木首发600块带CD我也买过,莎木以及DC给我带来的游戏体验甚至还比不上PS1来得好玩,仅有的惊喜也就延续了半年,继续撸PS1去了。我即使是现在仍然会选择PS1,DC是台失败的主机 策略失败,论游戏性大部分作品失败,SEGA清仓DC碟的时候莎木1沦落到30元,SONIC金币版10元,对玩家太不付责任!任天堂从没这么做过,即使卖不出去的游戏也人道熔炼掉,至少不因为一点点的利益不让自己的品牌贬值
作者: sunyitao    时间: 2017-5-9 18:37
epsx123 发表于 2017-5-9 18:29
铃木裕最大的地位是因为VF,当时为了做到对中国八极拳的了解,亲自去到沧州学习八极拳,态度之认真可见一 ...

vr的招数倒是值得业界肯定,我指搏击业界。
相比起来,街霸拳皇侍魂什么的,都只能算是现代舞表演了
作者: xpressure101    时间: 2017-5-9 18:39
epsx123 发表于 2017-5-9 18:29
铃木裕最大的地位是因为VF,当时为了做到对中国八极拳的了解,亲自去到沧州学习八极拳,态度之认真可见一 ...


《VR赛车》系列

《VR特警》系列

《VR战士》系列

《莎木》系列

《法拉利F355挑战赛》

《太空哈利》系列

《冲破火网》系列
全部是历史开创
基本上,你现在玩的游戏类型没一个脱离的了铃木裕的作品

铃木裕玩3d的时候,那帮子后来的还在学校念书呢
作者: wyswlg520    时间: 2017-5-9 18:39
xpressure101 发表于 2017-5-9 13:04
铃木裕业界地位是有定论的,小岛连给他提鞋都不配

行业不分贵贱,各自领域不同谈何提鞋




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