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标题: GT sport beta Vs Forza motorsport 6 AI对比 [打印本页]

作者: ex未满    时间: 2017-4-19 10:33
标题: GT sport beta Vs Forza motorsport 6 AI对比
本帖最后由 ex未满 于 2017-4-19 10:35 编辑

https://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=9902204&page=1
作者: 阿萨斯    时间: 2017-4-19 10:37
本帖最后由 阿萨斯 于 2017-4-24 19:52 编辑

forza从4代开始一直都是这样当年就有一个FZ4对比GT5的AI视频了。

Drivatar的加入导致很多AI车和玩家一样喜欢横冲直撞,所以在玩家的强烈建议下fz6加入了“减弱AI进攻性”的选项,不过Drivatar仍旧不太会躲你,也不会像GT赛车的AI那样跑到赛道外。

但Drivatar还是有乐趣的,你自己好好开车的话,问题不大,而且Drivatar有性格,开最高难度的话,拿我的好友来说,跑在最前面的永远都是Dante0096、JasonD、SmokeDanY,然后各种横冲直撞撒野的一直是5dogpower,看到那些熟悉的ID各种耍宝,有时真的会错乱以为自己在玩联机对战。

GT的AI就无趣了一些,会尽量不阻挡你的行车路线。你出事了他也会跑外线去躲你。只是画面上的一个装饰品,或者移动的障碍物,你完全不会在意它们。

有一段两个游戏对比视频,可以发现其实在音效、渲染和碰撞物理上,GTS仍要继续完善,希望发售的时候能有大幅改进

http://v.youku.com/v_show/id_XMjcyNjM2OTU2OA==.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjcyNjM2OTU2OA==.html
作者: RacerGTI116    时间: 2017-4-19 10:50
感觉GT系的AI更接近真实车手的反应。。避免事故。。避免碰撞。。避免损失。。。

作者: yuileung1    时间: 2017-4-19 10:50
不同玩家的ai反应不一样,可能喜欢闪躲的玩家比较少。
作者: lawrence85    时间: 2017-4-19 10:55
分别代表了日本人和美国人的思维方式...
作者: 鸡神乱舞    时间: 2017-4-19 10:56
这个是forza4 vs GT5的***视频,历史传统吧,真实系玩成碰碰车,不知道是什么感觉
https://www.youtube.com/watch?v=VdXriG8P31E
作者: 莫虚此航    时间: 2017-4-19 10:59
这视频表现的仅仅是面对赛道障碍物的处理方式,明显GT的更好,其他方面的AI就得看比赛中了
作者: crossroad    时间: 2017-4-19 11:02
这个应该是制作理念的区别。重视真实感的GT和重视刺激感的FORZA
作者: 阿萨斯    时间: 2017-4-19 11:03
*** 发表于 2017-4-19 10:59
这视频表现的仅仅是面对赛道障碍物的处理方式,明显GT的更好,其他方面的AI就得看比赛中了 ...

比赛中forza的就厉害多了,会来回***阻挡,内线卡位超车
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 11:05
主打真实和主打娱乐的区别
作者: devilyoh    时间: 2017-4-19 11:06
各有千秋             老铁
作者: yybug    时间: 2017-4-19 11:10
这也能称为AI?楼主还真以为这是微软做不了的高科技?废渣为了游戏性,增加碰撞的乐趣,设计成这种模式居然被楼主拿来取笑,楼主自己倒是很可笑。
作者: MordorGameClub    时间: 2017-4-19 11:14
我觉得停在路中间的才是最23333的吧。这是要找AI撞车还是去比赛。
GT系列的ai就是比数据,比你数据高0.1就是永远能比你数据快0.1。然而根本毫无竞争性可言。***,拼刹车,走线卡位根本没有,想赢GT的ai只要恶心他就行了。而且没有什么ai的难度分级。
Forza的话。开到最高难度的Ai,打开侵略路线,等你能和这样的ai并驾齐驱的时候再来发帖引战吧,据我了解国内国内没有几个玩家能和最高等级ai去尬车的,国内顶尖Forza俱乐部-MGC俱乐部到是不少

MGC俱乐部
MGC JasonD:调教,实战跑圈,教导类玩家
MGC Easonchen0414: 调教,实战跑圈,教导类玩家
MGC Galldo:调教,赛程制作者
MGC James99:调教,实战类玩家
MGC Jrich921:实战类玩家
SmokeDanYu:实战跑圈类玩家
five horse power:逗逼类玩家(当家花旦嘛)
至于还有很多内容
MGC俱乐部QQ群号:562247727
想了解更多Forza内容,直接来尬车。不要喷口水嘛。

作者: dovoter    时间: 2017-4-19 11:17
我怎么听到有人在呼唤我。。。。。
作者: irson_lee    时间: 2017-4-19 11:18
FORZA的AI我一直觉得有点假   但是很刺激  感觉就是一群豺狼虎豹
GT的AI就是温吞水    是激励你达到更好的自己的标尺而已
作者: MordorGameClub    时间: 2017-4-19 11:20
dovoter 发表于 2017-4-19 11:17
我怎么听到有人在呼唤我。。。。。

您老请休息,此等战帖,不适合您。。。。
作者: zrastation    时间: 2017-4-19 11:23
正常比赛的话废渣的AI比GT的要好。各种卡位各种跟比拼。有种跟真人比赛的错觉
作者: bigboss62244    时间: 2017-4-19 11:26
废渣到底是追求真实还是追求爽快,真实的话,没有人会看见车不躲避吧。
作者: 生煎何太急    时间: 2017-4-19 11:28
一个是严谨考究的日本人的风格,一个是***的激8风格
作者: volotion    时间: 2017-4-19 11:30
gt的比较简单但是比较真实。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 11:35
abracadabra 发表于 2017-4-19 11:05
主打真实和主打娱乐的区别

不懂就别乱喷,你总是喜欢这么乱黑的吗?
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 11:36
居然有人敢拿ai来黑。。。废渣的ai可是真实的Drivatar系统,不懂得自己去搜一下,也不知道哪来的自信。。。
作者: 晓静天使    时间: 2017-4-19 11:43
来看看评论~~                          
作者: imagineer    时间: 2017-4-19 11:48
标题: GT sport beta Vs Forza motorsport 6 AI对比
昨天一个对比视频已经被删了吧,不过看到废渣的ai犹豫几秒后,还是往前车撞,确实很好笑
作者: 冷风如冰    时间: 2017-4-19 11:49
视频都发出来了 白狼还在这洗地 233
没p脸哟
作者: LC_GOAL    时间: 2017-4-19 11:59
当初ea的碰撞引擎也被嘲笑 先进的技术在初期有不如意的地方

反而那些不思进取的得到拥护 但时间会证明 这些人的愚昧

gt这种ps2沿用至今的ai居然有人说真实

当年史蒂芬森发明火车后也遭到很多人的嘲笑

历史总是不断的上演
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 12:01
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 11:35
不懂就别乱喷,你总是喜欢这么乱黑的吗?

真的赛车有这个碰碰车的玩法?

你也有意思,现在也不说理了,上来就对人不对事了,怎么越活越回去了。
作者: 理性玩家    时间: 2017-4-19 12:07
AI方面gt比廢渣真實多了,賽車是計算的遊戲而不是胡亂飆車而已。雖然gt玩起來會比較不適合新手。
作者: MordorGameClub    时间: 2017-4-19 12:08
弱问。。。 这么横在路中间 是真实么?
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-4-19 12:11
这视频笑死了。。

不过就这样前面还有找借口黑GT的。。
作者: gfjing    时间: 2017-4-19 12:13
GT的AI一个个都是乖宝宝,从来不会挡你内线。只要超过去了,立马就被带开。
作者: thanake    时间: 2017-4-19 12:14
视频都这样了。。。。还在硬说废渣ai***。。。。什么鬼
作者: Lumi-Kumi    时间: 2017-4-19 12:15
敢黑我废渣当心某些VIP带着一群XXX职业车队的来洗楼
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 12:20
abracadabra 发表于 2017-4-19 12:01
真的赛车有这个碰碰车的玩法?

你也有意思,现在也不说理了,上来就对人不对事了,怎么越活越回去了。 ...

说你黑还真不是冤枉你,真的赛车有这样横在路中间等着撞得玩法?感觉你连这几个赛车游戏都没怎么玩过,还一本正经在这里评判好坏,不喷你喷谁?
作者: Castiel321    时间: 2017-4-19 12:26
imagineer 发表于 2017-4-19 11:48
昨天一个对比视频已经被删了吧,不过看到废渣的ai犹豫几秒后,还是往前车撞,确实很好笑 ...

犹豫几秒应该是在查找对策,找不到就保持原路线撞上去了
作者: Lanxy    时间: 2017-4-19 12:35
废渣AI:这笔横在路中间是不真实的,老子只好跟着不真实的撞他!
GT AI:怎么会有东西横在赛道上,真是麻烦,只能小心绕过去啦!

作者: 下载王    时间: 2017-4-19 12:38
MordorGameClub 发表于 2017-4-19 12:08
弱问。。。 这么横在路中间 是真实么?

横俩辆试试 急速弯过来 看看怎么漂移躲避的…
作者: emperorj    时间: 2017-4-19 12:44
一直都是开最高难度玩。AI水平感觉够高了,真别瞎跟我说碰撞什么的,一碰基本就等于没后文了。在非碰撞情况下的AI战术应用最重要。
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 12:59
本帖最后由 abracadabra 于 2017-4-19 13:18 编辑
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 12:20
说你黑还真不是冤枉你,真的赛车有这样横在路中间等着撞得玩法?感觉你连这几个赛车游戏都没怎么玩过,还 ...


呵呵,我就说了句主打真实和主打娱乐的区别,看你气急败坏的样子

另外AI的好坏不在于仅限预设好的几种情况,正常赛道跑圈谁表现都差不多,但是遇到意外情况不能像FZ这样傻撞,这才叫AI好。
作者: Henry_M    时间: 2017-4-19 13:10
话说forza的那个学习系统,我玩地平线2的时候又一次感受很深刻,我从来的习惯就是在过弯的时候把前车怼出去,或者利用怼前车代替刹车。结果有一次被一辆车用类似的方式把我怼了出去,我记住了这个ID。然后下一圈他又想把我怼出去,这次我直接选择了REWIND,提前减速在在弯前让他超车,然后我就把他怼了。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 13:18
abracadabra 发表于 2017-4-19 12:59
呵呵,我就说了句主打真实和主打娱乐的区别,看你气急败坏的样子 ...

自己乱评判,还怪别人说你?某群没玩过就喷的本事真是可怕。。。
作者: bbcadolf    时间: 2017-4-19 13:19
我对GT和Forza都没什么兴趣....
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 13:19
本帖最后由 abracadabra 于 2017-4-19 13:21 编辑
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 13:18
自己乱评判,还怪别人说你?某群没玩过就喷的本事真是可怕。。。


怎么没玩过呢,win10上的FZ6 APEX是免费的哦

没乱评判啊,看视频就事论事,FZ这个AI难道不是傻的可爱? 你觉得FZ真实,真实赛车的情况下百万美元的赛车遇到障碍就这么直愣愣撞过去?

另外喷我就算了,你又开始扯上某群了,你这反应是不是过激了?
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 13:20
abracadabra 发表于 2017-4-19 13:19
怎么没玩过呢,win10上的FZ6 APEX是免费的哦

没乱评判啊,看视频就事论事,FZ这个AI难道不是傻的 ...

看这个撞车视频就看出来主打真实和主打娱乐了?强行脑补?
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 13:22
本帖最后由 abracadabra 于 2017-4-19 13:23 编辑
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 13:20
看这个撞车视频就看出来主打真实和主打娱乐了?强行脑补?


主打真实的赛车就这么直愣愣撞过去了,还前赴后继,敢情真实的世界里赛车不要钱?

强行洗地。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 13:26
abracadabra 发表于 2017-4-19 13:22
主打真实的赛车就这么直愣愣撞过去了,还前赴后继,敢情真实的世界里赛车不要钱?

强行洗地。 ...

哈哈,你这厮还嘴硬,那我是不是看视频就能觉得神海4无聊,外加手感不好了?况且这视频还只是游戏里基本不怎么遇到的情况。。。
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 13:29
本帖最后由 abracadabra 于 2017-4-19 13:34 编辑
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 13:26
哈哈,你这厮还嘴硬,那我是不是看视频就能觉得神海4无聊,外加手感不好了?况且这视频还只是游戏里基本 ...


你随便喷神海,我不会对你人身攻击的,我不像你。

呵呵,"这厮"都说出来了,原来觉得你还讲点道理,现在看来你也就这种素质了,口出脏言对人不对事的家伙我不屑再交流,你的回复我从此屏蔽不会再回你任何帖子。


作者: liweijie    时间: 2017-4-19 13:33
gt是在游戏里赛车,forza是在赛车里游戏,就这么简单
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 13:36
其实打个比方说,就算是玛丽欧赛车,你前车失控打转里的时候后车也不会这么直接撞上来,而是绕过超车。
作者: 仓央嘉措    时间: 2017-4-19 13:40
abracadabra 发表于 2017-4-19 12:59
呵呵,我就说了句主打真实和主打娱乐的区别,看你气急败坏的样子

另外AI的好坏不在于仅 ...

废渣作为微软游戏仅存的不错游戏,最后的颜面,是碰不得的,你捅了马蜂窝
作者: abracadabra    时间: 2017-4-19 13:46
仓央嘉措 发表于 2017-4-19 13:40
废渣作为微软游戏仅存的不错游戏,最后的颜面,是碰不得的,你捅了马蜂窝  ...

也不完全是,这贴又不是我一个人在说,我表达的也比较温和,比我说得更狠的也有,而他盯着我怼,其实不过就是借故发泄,成心对人不对事罢了,这种人不堪和他交流。
作者: Totokei    时间: 2017-4-19 13:56
在上一个引战帖打了一大串字结果整个帖子被删了

只针对第一次碰撞,已经在同一个弯道用FM6重现

1,有理由相信GTS有赛旗机制,一旦触发黄旗事故区域的车辆需要慢速通行
2,FM6没有赛旗机制,全部AI只会在其最快的水平行驶
3,Brands Hatch第一个弯速度不低

没耐心看三行字的话给个懒人包
微软的游戏当然假到爆还是索尼的真实
作者: felix_0081    时间: 2017-4-19 14:01
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 12:20
说你黑还真不是冤枉你,真的赛车有这样横在路中间等着撞得玩法?感觉你连这几个赛车游戏都没怎么玩过,还 ...

多年前看F1,爆缸撞车之后停在路中间的情况比比皆是。
后车闪避不及撞上去的有,看到之后还主动撞的真没见过。
作者: 鸡神乱舞    时间: 2017-4-19 14:01
这两个游戏AI都是有问题的,废渣那个是叫Drivatar系统,意思是每个车手都是有个性的,不是完美的,但是好歹是职业车手也不用蠢到直接撞上来吧,GT也有问题,你的电脑朋友存在感超低,有时候蠢的AI会开得好好的莫名其妙跑出赛道,GT6最后出了个DLC,我发现电脑AI的登场时间路线都是事先设好的
作者: kopelan    时间: 2017-4-19 14:05
这个东西称为AI挺二的,在代码里只是一个判断而已,真要深究起来forza的代码量还更大,每个车都有不同的选择,有的会撞,有的会躲,而gt千篇一律的if(xxx){闪避}
如果非要比的应该是一个车在整个赛道中弯道超车,跟车降低风阻,不同天气下的选择,一系列的取舍最终拿到好的名次这才是智能的体现吧??
相比GT5那种一到弯道全部排队减速进入大弯,你觉得这叫AI高么?不过是设定好的路子而已,forza会有车从内外弯超车的,虽然车祸一大堆。
作者: 河蟹之风    时间: 2017-4-19 14:21
鸡神乱舞 发表于 2017-4-19 14:01
这两个游戏AI都是有问题的,废渣那个是叫Drivatar系统,意思是每个车手都是有个性的,不是完美的,但是好歹 ...

终于看到个客观的人了
作者: stevechan    时间: 2017-4-19 14:21
这也要争吗?其实也就两者在AI间的取向不同罢了,
GT是赛车游戏,所以AI取向是偏向真实赛车,赛车手不会像在玩游戏那样用冲撞的方式来抢位,
而Forza则是偏向爽快感的游戏,AI的取向是偏向速度与激情系列那种,能赢就行,冲撞什么都没问题,
如同上面某一位所说的『gt是在游戏里赛车,forza是在赛车里游戏,就这么简单』,
各取所需,某位实在不需要如此玻璃心容不下他人对Forza的任何一句批评.
作者: RacerGTI116    时间: 2017-4-19 14:22
kopelan 发表于 2017-4-19 14:05
这个东西称为AI挺二的,在代码里只是一个判断而已,真要深究起来forza的代码量还更大,每个车都有不同的选 ...

GT的AI叫没头脑。。FZ的AI叫不高兴。。。

作者: 8够档次    时间: 2017-4-19 14:23
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 11:36
居然有人敢拿ai来黑。。。废渣的ai可是真实的Drivatar系统,不懂得自己去搜一下,也不知道哪来的自信。。。 ...

呵呵,赛车手在赛道上前方有障碍物都不知道救车还敢说真实。
作者: subway35    时间: 2017-4-19 14:26
居然看到那么多楼说GT系列,“主打真实”。。。  笑死我了。   
作者: hawking13    时间: 2017-4-19 14:28
本帖最后由 hawking13 于 2017-4-19 14:30 编辑

说白了就是GT的AI有一套固定的走线逻辑算法,都是相对固定的线路和相同的赛道障碍物处理判断方法。废渣是给了一套开放性的算法,用来记录各种玩家的习性,从而达到每辆车都有自己一定的习性的效果。增大比赛乐趣。
从玩家的角度来说,和废渣的高难度AI争夺更有趣。相比之下GT的AI太套路了。
作者: xys    时间: 2017-4-19 14:31
川王驾到,都闪开~

作者: 超级撒野人4    时间: 2017-4-19 14:44
GT系列有AI?全TM脚本行为。真实的赛车如果是这样的话,还有什么竞技性可言,车快的永远第一。F1全部20站比赛,汉黑20个第一,博塔斯20个第二,歪头20个第三,冰人20个第四,有意思?
作者: zctang305    时间: 2017-4-19 14:46
都是赛车大佬,进来水一帖。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 14:50
subway35 发表于 2017-4-19 14:26
居然看到那么多楼说GT系列,“主打真实”。。。  笑死我了。

gt就是被这些人给吹死的,其实gt粉吹都算了,但像前面的那个基本不懂也不玩真实赛车游戏的索粉abracadabra也来无脑吹GT,还用此来黑废渣,我实在是看不下去
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 15:03
8够档次 发表于 2017-4-19 14:23
呵呵,赛车手在赛道上前方有障碍物都不知道救车还敢说真实。

不是这意思,就事论事来说,视频里这种情况下的ai确实应该像GT这样躲避才好,但我的发言只是是针对某些没玩过的人就因为这一点来判定整个游戏是偏向真实还是娱乐而已
作者: LC_GOAL    时间: 2017-4-19 15:04
本帖最后由 LC_GOAL 于 2017-4-19 15:06 编辑

这帖多么像当年实况愚忠嘲笑fifa的碰撞系统啊

两款游戏的境遇又是多么像fifa跟实况啊


作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 15:05
超级撒野人4 发表于 2017-4-19 14:44
GT系列有AI?全TM脚本行为。真实的赛车如果是这样的话,还有什么竞技性可言,车快的永远第一。F1全部20站比 ...

可怜的是,这贴里某些人连游戏都没怎么玩过就开始瞎BB
作者: bbcadolf备用    时间: 2017-4-19 15:10
GT被吹死?
虽然我对GT没兴趣 不过还是想说死这个字还是拿来形容龙鳞化身更合适一些吧
作者: 利维亚的白狼    时间: 2017-4-19 15:11
好好好,吹臭总可以了吧,还专什么字眼。。。
作者: 全场最佳    时间: 2017-4-19 15:19
本帖最后由 全场最佳 于 2017-4-19 15:33 编辑
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 15:11
好好好,吹臭总可以了吧,还专什么字眼。。。


真的赛车游戏玩家,废渣 早就 玩得火热,谁会 脑残 等这么几年 非 gt 不玩,也就 洗脑的索尼 优越感 信仰教徒了
作者: dorawmon    时间: 2017-4-19 15:26
阿萨斯 发表于 2017-4-19 10:37
forza从4代开始一直都是这样当年就有一个FZ4对比GT5的AI视频了。

Drivatar的加入导致很多AI车和玩 ...

昨天跟你提了有人发,被删了。没想到今天还有人发。也不知道怎么过审的
作者: WuchiXR    时间: 2017-4-19 15:42
明显forza的AI真实,有些车躲过去了,有些车没有躲过去,挺真实的。
GT就像每辆车都完全清楚其他车辆状况一样,脚本化明显。
作者: 阵风M    时间: 2017-4-19 15:44
fz正常九月份发售,GT能赶上不?你要赶不上只能和FZ7对比啊。。。
作者: MI6    时间: 2017-4-19 15:59
阿萨斯 发表于 2017-4-19 10:37
forza从4代开始一直都是这样当年就有一个FZ4对比GT5的AI视频了。

Drivatar的加入导致很多AI车和玩 ...

所以FORZA比较聪明,看见前面堵车,停车想了一下撞上去,反正前车的全责,走保险顺便换个保险杠做个全车漆。
作者: MI6    时间: 2017-4-19 16:01
WuchiXR 发表于 2017-4-19 15:42
明显forza的AI真实,有些车躲过去了,有些车没有躲过去,挺真实的。
GT就像每辆车都完全清楚其他车辆状况一 ...

前面出事故了,后车先停车想一想再撞上去,交警来了就说速度太快了没躲开
作者: caps    时间: 2017-4-19 16:06
索索独占才是最真实,其他全特么是假的,你们都被骗了
作者: crossroad    时间: 2017-4-19 16:31
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 12:20
说你黑还真不是冤枉你,真的赛车有这样横在路中间等着撞得玩法?感觉你连这几个赛车游戏都没怎么玩过,还 ...

唉,连我都看得出来GT中的那车横在路中间是故意的,是用来测试后面车的反应。而类似的情况在FORZA,后面的车像开压路机似的,还一辆接一辆的。
作者: crossroad    时间: 2017-4-19 16:36
利维亚的白狼 发表于 2017-4-19 15:03
不是这意思,就事论事来说,视频里这种情况下的ai确实应该像GT这样躲避才好,但我的发言只是是针对某些没 ...

偏真实还是偏娱乐这不算贬低吧,至多就是制作方向上的区别而已。
作者: alex360    时间: 2017-4-19 16:54
碰撞感的话废渣秒杀gt,gt车碰车永远是泊泊泊的瞬间弹开敢,还不如极品系列
作者: stevechan    时间: 2017-4-19 17:01
WuchiXR 发表于 2017-4-19 15:42
明显forza的AI真实,有些车躲过去了,有些车没有躲过去,挺真实的。
GT就像每辆车都完全清楚其他车辆状况一 ...

猶豫了一會兒再選擇撞上去也能被吹成真實也是醉了
作者: 可怕的脱兔魔    时间: 2017-4-19 17:04
这位操作者明显在测试gt的时候有意前后走位了,虽然极其细微,不容易被人发觉,但足以证明这本质上是一个为黑而黑的视频。
作者: zengrui_l    时间: 2017-4-19 17:13
本帖最后由 zengrui_l 于 2017-4-19 17:14 编辑

FZ的AI真是蠢到极点了,都是些瞎子吗?就像一堆苍蝇问到了大粪,呼啦啦的冲了进来,可能现实中也有些人喜欢大粪味!差距太大了,无脑废渣!
作者: 稀里哗啦伯爵    时间: 2017-4-19 17:13
ai其实各有有趣的地方吧,gt的更像真实的比赛,大家都避开障碍,fz的则更游戏,反正撞上了也不会坏,正常玩就是gt你跑不过ai了可以恶心它,直接过弯时把领先的撞出去,fz就是你被恶心,过弯时被ai撞出去
作者: newtype_perz    时间: 2017-4-19 17:25
配乐不错。
作者: fdhjj46u    时间: 2017-4-19 17:45
以后GTS电竞直接上AI 智商比索索高多了
作者: stardust1985    时间: 2017-4-19 17:58
喜欢FORZA 和喜欢GT的就不能友好相处吗。肯定还是最初的那一贴里面有“完爆"2字挑起了争端。这不是被别人挑起了争端吗。这太不冷静了吧。
作者: 猫蛋蛋将    时间: 2017-4-19 18:04
RacerGTI116 发表于 2017-4-19 10:50
感觉GT系的AI更接近真实车手的反应。。避免事故。。避免碰撞。。避免损失。。。
...

GT这样的AI倒是可以考虑使用真实的车损效果,比如空力套件一旦损坏,你就失去相应的下压力。

于是出现转向不足,高速跑偏之类的真实的惩罚。
作者: 猫蛋蛋将    时间: 2017-4-19 18:10
stardust1985 发表于 2017-4-19 17:58
喜欢FORZA 和喜欢GT的就不能友好相处吗。肯定还是最初的那一贴里面有“完爆"2字挑起了争端。这不是被别人挑 ...

有没有觉得Foza玩家特别喜欢参与GT的讨论,而且“完爆”字眼用的多。

而GT玩家多半只在GT的帖子中讨论。“完爆”“秒杀”之类的字眼用的少。
作者: stardust1985    时间: 2017-4-19 18:18
猫蛋蛋将 发表于 2017-4-19 18:10
有没有觉得Foza玩家特别喜欢参与GT的讨论,而且“完爆”字眼用的多。

而GT玩家多半只在GT的帖子中讨论。 ...

我以前上学时候。语文老师有和我说过,中国人普遍喜欢说一个东西好就要说另一个东西不好。他让我在写文章的时候也要注意这样的技巧。我当时就不认同,但我也不会说出来。这个说一个东西好说另一个东西不好,错误地简化下来就相当于“完爆”“秒杀”。这个风气肯定从老一辈的学究那里就有了,就连老一辈的读书人都可能带坏风气。他们这样做也有很大一部分环境原因。
作者: ailiaoke    时间: 2017-4-19 18:29
这贴里几个典型的A9软饭基本到期了,集体开始洗地,洗不成就开黑,如此证据确凿还死撑,只能让大家看热闹,觉得你们很Low。
作者: 和谐异类    时间: 2017-4-19 19:04
GT的帖子,索索基本都不来回复。GT对比FZ的帖子,就都跑出来了......人性啊!
作者: bigboss62244    时间: 2017-4-19 19:08
猫蛋蛋将 发表于 2017-4-19 18:04
GT这样的AI倒是可以考虑使用真实的车损效果,比如空力套件一旦损坏,你就失去相应的下压力。

于是出现转 ...

GT毕竟是要迎合大众口味的,不能一味的拟真,那样太小众,GT厉害就厉害在拟真和非拟真之间的平衡上,普通玩家玩了也觉得好玩,而且GT对汽车文化的宣扬,没有任何一个赛车游戏可以比拟,当然啊也有缺点,比如碰车的时候永远都是一个样子,不知道为什么一直不改。
作者: dorawmon    时间: 2017-4-19 19:12
本帖最后由 dorawmon 于 2017-4-19 19:24 编辑
猫蛋蛋将 发表于 2017-4-19 18:10
有没有觉得Foza玩家特别喜欢参与GT的讨论,而且“完爆”字眼用的多。

而GT玩家多半只在GT的帖子中讨论。 ...

笑话,看看每个微软和任天堂的帖子,都有索索的身影。还可以放出这样的话。还多次有这样的闹剧
完爆秒杀,这些词哪个群体最爱用?GK。
这个帖子是GT和FORZA对比。FORZA粉提FOEZA有问题?
另外你看了之前的帖子没?阿萨斯试玩了GT S。还发了评测帖。你觉得他有没有资格在这里发帖?还是你觉得论坛那些就没测试过GT S,没玩过极限竞速系列的人更有发言权?
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作者: dorawmon    时间: 2017-4-19 19:15
ailiaoke 发表于 2017-4-19 18:29
这贴里几个典型的A9软饭基本到期了,集体开始洗地,洗不成就开黑,如此证据确凿还死撑,只能让大家看热闹, ...

你是说这样的闹剧?我见多了。
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作者: 全场最佳    时间: 2017-4-19 19:25
bigboss62244 发表于 2017-4-19 19:08
GT毕竟是要迎合大众口味的,不能一味的拟真,那样太小众,GT厉害就厉害在拟真和非拟真之间的平衡上,普通 ...

gt 追求的是 优雅逼格,废渣 追求的是激情野性 被撞无所谓 只要能赢就行。 现实里 除非老远就看到车停在路*** 可以轻松躲避之外, 突发的情况 没有人 车 有那个能力躲掉,路也只有那么宽。
作者: yuhong    时间: 2017-4-19 19:37
希望forza7能改进ai问题
作者: 猫蛋蛋将    时间: 2017-4-19 19:37
全场最佳 发表于 2017-4-19 19:25
gt 追求的是 优雅逼格,废渣 追求的是激情野性 被撞无所谓 只要能赢就行。 现实里 除非老远就看到车停在 ...

同感,废渣玩家应该在车上装把机枪。
作者: 科比6699    时间: 2017-4-19 20:16
个人认为GT和废渣都拥有各自的特点,GT在赛道和画面写实程度上表现力比较突出,而废渣在耐玩度和扩展性方面比较有优势。所以两大赛车游戏客观角度来说不分伯仲。但话又说回来,两款赛车游戏也存在各自的缺点和不足,希望以后加以改进,尽可能完善自己让广大赛车游戏玩家充分体验到赛车游戏真正的魅力!
作者: 科比6699    时间: 2017-4-19 20:20
bigboss62244 发表于 2017-4-19 11:26
废渣到底是追求真实还是追求爽快,真实的话,没有人会看见车不躲避吧。

最真实还是和人去联机,AI到任何时候都无法模拟真人比赛的不可预知性。




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