成为弓斗士的理由:为了那极限的至高的一击!
对于想要挑战极限伤害的朋友,弓斗士是毫无疑问的最佳人选,把所有攻击的精华全部集中在最后一击上的弓斗士们能打出的伤害值正是他们全部的存在意义。而想要看到一个能让自己也吃惊的数字的话就要让我们仔细分析是那些条件决定了它的大小:
1.HIT数:HIT数无疑是决定绝技伤害量最关键的条件之一。相同条件下,相差数百HIT数的两次攻击在最后的结果上可是有着天渊之别的。而在999HIt下,高达10.9倍的伤害修正更不是其他饰品或封印石能够相提并论的。作为能最简单达到最大HIT数的职业,弓斗士毫无疑问有着其他角色所无法比拟的巨大优势性。
结论1.:更高的HIT数,要求多人连击。
2.能力:能力里对绝技伤害影响最大的应该是ATK了,MAG由于各种原因无法加的太高,我们只能选择ATK,各种提升ATK的技能和饰品都要装上,而所有这些中对能力提升影响最大的是:“ソリタリティストラグル”——战斗中按我方死人的比例全能力值up,所以,
结论2.:要在战场上死3个人。
3.加成:为了最大限度提升结果,封印石里所有相关的都要带上。首先是射击威力2倍的“投石器の戒”——是没有用的,应该放弃。然后是ATK×3的“剣を贄とする戒”,对于追求极限的我们,这个是一定要带的,但是它的负作用也很大,怎么解决呢?很简单吗,越少的攻击,武器被破坏的机率就越小。
结论3.:为了尽可能不让武器被破坏,我们应该只攻击一下。
综合以上三个结论,我们得出作后的方案:只用一个人,攻击一下,要求达到999HIT就可以了。
怎么,你认为我在天方夜谈吗?
NO,NO,NO......如果你再问我一次,我还会告诉你:只要把一切发挥到极限,那么一切就都有可能。
首先,选最容易的来达成。恩,最容易的应该是“只攻击一下”了,这个简单嘛,以路法斯为例:他唯一一个1HIT技是“ウェザリングオーダー”,把它装在普通攻击的第一个就行了,条件1达成。然后是999HIT,因为路法斯只能攻击一次,所以为了达到999,我们至少还需要2个人来攻击,武器就不用装了,加上HIT×3和紫炎石增加的技能就行了,这样,条件2达成。最后,就是看起来最诡异的条件3,好像看起来跟上面2个条件完全相抵触。但实际上呢:
如果不能上三个“死人”,那我们就让他们在攻击的同时死掉就好了嘛。
好了,了解了这一点,我们就基本成功了。给那两个负责999的角色装上:会心威力2倍攻击反振的饰品×1+会心上升的饰品×3,HP就尽量少留些。然后上场去战斗吧,先让负责最终结果的角色攻击一次,然后就全部交给另两人吧,你会发现在HIT数不断上升的同时,他们也一一倒下,等条件满足了,你就发动绝技吧,看看自己打了多少?
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