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标题: P5距离满分的几项小瑕疵 [打印本页]

作者: klaus.sang    时间: 2017-4-11 11:18
标题: P5距离满分的几项小瑕疵
1、游轮迷宫的老鼠部分有些过于冗长。
2、掩体系统没有墙和敌人位置的关系,敌人睁眼瞎。
3、coop的支援能力最好可以选择开关。
4、最终BOSS太弱。
5、迷宫里开锁的箱子开出的装备=店装,价值不大,还不如洗衣装备。
6、如果有类似于口袋妖怪的联机对战系统就完美了。
作者: 偶然轻狂    时间: 2017-4-11 12:57
我感觉最大的遗憾就是:
1、新岛冴居然不能推
2、奥村春出场太晚,好不容易推倒了也过不了几个月二人生活就主角就回乡下了
3、主人公每天晚上睡的太早,自由活动的时间也偏少,麻痹,我下楼看个书你就跟我说累了?
4、一年的时间太短了,怎么也三年上完高中再走啊。
5、走就走吧,为什么这些个老婆一个也不能带走啊?差评。


作者: clover0928    时间: 2017-4-11 13:01
本帖最后由 clover0928 于 2017-4-11 13:03 编辑

我觉得遗憾是猫不能变成小萝莉。。。p4g熊都能变成正太
PS 纠结mona的性别之前考虑下,一个天天跟你睡在一起的人是个男的,什么感受
作者: wxl_snake    时间: 2017-4-11 13:18
MONA的结局感觉留了点伏笔,不知道完全版会不会把这坑填了
作者: LauGH_SKY    时间: 2017-4-11 13:35
偶然轻狂 发表于 2017-4-11 12:57
我感觉最大的遗憾就是:
1、新岛冴居然不能推
2、奥村春出场太晚,好不容易推倒了也过不了几个月二人生活就 ...

把老师的关系升满后,让她做按摩,晚上是可以出门的
作者: mu007    时间: 2017-4-11 13:46
我觉得唯一一个缺点就是一年时间太短了~奥村和一些COOP角色出现的时间相对晚一些~感觉还没建立起来太多关系就要直奔最终战了~希望赶紧出个P5G~加长一下流程~好歹坚持到毕业啊。。。
作者: sefkol    时间: 2017-4-11 13:47
1、这代主角太懒了,放假都是睡到中午才起,浪费了一上午的行动时间
2、语音不完整,特别后期,好多关键地方语音缺失。
3、明智的部分收尾太快了,虽然得到了应有的惩罚,但这年头不都流行强行洗白吗?
4、结尾为什么一定要回老家?。。虽然前科没有了,不用在东京保护观察了,但是转学了又转回去不很麻烦吗?难道日本有什么政策还是要强制回老家的?或者是和我们一样,为了保证本地升学率,限制外地人高考?
5、双子不能带出来约会差评
6、审判不能推差评,主角都牺牲那么大了,冴也不表示一下。。。
作者: 偶然轻狂    时间: 2017-4-11 13:57
LauGH_SKY 发表于 2017-4-11 13:35
把老师的关系升满后,让她做按摩,晚上是可以出门的

按摩只能异世界回来才可以出门,我说看了两页书就不能出门了,第二题要活动,今天8点就要睡了
作者: whisper0016    时间: 2017-4-11 14:45
标题: P5距离满分的几项小瑕疵
我觉得本作乃至系列最大的遗憾是人格面具存在感太低,90%都是走个过场,我说既然做的这么精美为什么不在身前召唤,就算给了个视角也感觉看不到细节真的很遗憾。
作者: sefkol    时间: 2017-4-11 14:52
whisper0016 发表于 2017-4-11 14:45
我觉得本作乃至系列最大的遗憾是人格面具存在感太低,90%都是走个过场,我说既然做的这么精美为什么不在身 ...

这代的P比起P4来已经是很大进步了。。。。P4里面只是单纯抽卡抽到或者自己合成出来。迷宫里的敌人都是原创怪,平时也就用技能的时候能看到自己的P,P3好像也是?
作者: 拉捷特    时间: 2017-4-11 14:52
1 每场战斗后装逼在跑步 要按三下圈才能解决2 有些对话太烦 比如进个安全小屋队友就说进来怎么怎么样 出去队友还要说句继续探索 真***智障设计 最大的问题就是太多繁琐的对白 有些就是为了变相延长游戏时间的 3 迷宫设计简单又烦人 迷宫难度等于0 但就是变相延长一下恶心你造成游戏时间变长
作者: whisper0016    时间: 2017-4-11 15:00
sefkol 发表于 2017-4-11 14:52
这代的P比起P4来已经是很大进步了。。。。P4里面只是单纯抽卡抽到或者自己合成出来。迷宫里的敌人都是原 ...

确实是,一直以来希望人格面具能多一点动作之类的,来个小游戏互动也好,建模什么都做的那么好,未免太浪费了。
作者: liwumu    时间: 2017-4-11 15:05
自由时间少,语音少肯定都是留给加强版啦,p4g就比p4多出一个月来,不过这代冬天的时间因为剧情原因,又不能像p4g一样直接多出一个月可控
作者: radamanteis    时间: 2017-4-11 15:14
和女友出门的选项太少
作者: agony    时间: 2017-4-11 16:04
加强版也不要出什么新角色了,能推新岛冴就行
作者: spaceyak    时间: 2017-4-11 16:33
推新岛冴+1

怨念怨念!
作者: windowsrou    时间: 2017-4-11 16:42
取消战斗完跑步吧,看多了真烦,增加推到牙
作者: 光头rambo    时间: 2017-4-11 17:10
千万别搞6,我不希望以后的P系列浪费大把精力去搞平衡性而削弱游戏的饱满度
作者: xifeilu    时间: 2017-4-11 17:11
跑步结算动画一直是如鲠在喉的存在,躲藏物的视角多恶心也不谈了,打到现在觉得很***也挺摆设的,外表都不错用心设计了,不过主角到手的P有用的也就几种,感觉就是凑个图鉴大全了事……迷宫是我觉得这游戏不想开二周目的原因,臭长,谜题设计趣味度也一般。主线这种倒还好点都有用心设计过,印象空间已经属于光秃秃重复的地图来回利用素材也算了,关键是每层路线只要重进又要重新刷一遍,这故意拖时间的设计不要太明显好吧。
作者: 湛卢1942    时间: 2017-4-11 17:11
战斗完跑步怕不是偷偷在读取地图数据。

因为加入自动战斗系统 你设置好战斗操作然后可以加速运行。
有时候就是想刷只能普攻rush太尴尬了。
还有对话的时候应该能读档啊 存档不给读档总要能读档的吧。

地图设计没啥太大的问题,很现代。
不过记者的技能要有用的话,敌人不能睁眼瞎。
作者: 光头rambo    时间: 2017-4-11 17:13
windowsrou 发表于 2017-4-11 16:42
取消战斗完跑步吧,看多了真烦,增加推到牙

小碎步巨烦,虽然还不像蹩脚幻想15的罗圈步那么烦
作者: 光头rambo    时间: 2017-4-11 17:16
sefkol 发表于 2017-4-11 14:52
这代的P比起P4来已经是很大进步了。。。。P4里面只是单纯抽卡抽到或者自己合成出来。迷宫里的敌人都是原 ...


其实我挺怀念P3P4的原创shadows的,反而P5的迷宫偷懒直接拿P就充数了,像P2的时候除了传统P还会有点怪谈鬼怪和都市传说鬼怪当杂兵。
作者: solimt    时间: 2017-4-11 17:16
开锁的箱子可以开出污秽防具啊
作者: 狭雾凌    时间: 2017-4-11 17:22
偶然轻狂 发表于 2017-4-11 12:57
我感觉最大的遗憾就是:
1、新岛冴居然不能推
2、奥村春出场太晚,好不容易推倒了也过不了几个月二人生活就 ...


你的名字相隔时间差、地理差、位置差都不妨碍在一起,
这对于我们主人公这种把妹大神是个事????
不过自由活动时间少真是个大问题。
作者: 中二病豆子    时间: 2017-4-11 17:22
湛卢1942 发表于 2017-4-11 17:11
战斗完跑步怕不是偷偷在读取地图数据。

因为加入自动战斗系统 你设置好战斗操作然后可以加速运行 ...

我一直觉得哪个跑步不是读盘
就现在的科技而言 读取战斗数据和大地图的数据同时加载根本不是难事 非要说的话 是技术上的优化 要么偷懒 要么无心去做  至少诚心想做是没问题的

至少现况是 跑步已经影响到游戏的节奏感了  特别是那么好的快捷键UI和RUSH加速打怪 居然被这跑步拖慢了节奏 确实是非常遗憾的
作者: fdk6411    时间: 2017-4-11 17:24
最恶心的是凹技能和凹点,我要自己加点自己学技能。。。
作者: 湛卢1942    时间: 2017-4-11 17:25
中二病豆子 发表于 2017-4-11 17:22
我一直觉得哪个跑步不是读盘
就现在的科技而言 读取战斗数据和大地图的数据同时加载根本不是难事 非要说 ...

别的游戏不是太大的问题,p5这种换一个场景就要读档一次的游戏我觉得是真的在读盘。。
他们的开发成本不高 可能很多技术都很保守。
作者: sefkol    时间: 2017-4-11 17:34
中二病豆子 发表于 2017-4-11 17:22
我一直觉得哪个跑步不是读盘
就现在的科技而言 读取战斗数据和大地图的数据同时加载根本不是难事 非要说 ...

因为当时是以PS3为主要平台开发的,PS3那可怜的内存就不讲了。只是PS4版那么大内存没有优化,只能说制作组没时间改或者偷懒了,希望加强版只有PS4版,可以在画面和读盘上进一步优化
作者: ooodega    时间: 2017-4-11 17:56
3、coop的支援能力最好可以选择开关。
这个同意,龙司coop到了7级据说啥都是舜杀,金钱经验值都没了,千万不要尝试!
作者: Deschamps    时间: 2017-4-11 18:46
ooodega 发表于 2017-4-11 17:56
3、coop的支援能力最好可以选择开关。
这个同意,龙司coop到了7级据说啥都是舜杀,金钱经验值都没了,千万 ...

二周目专门刷完死神进赌场,就是为了撕面具
一路撕到最终BOSS 爽的飞起好吧。。。
作者: 偶然轻狂    时间: 2017-4-11 19:51
狭雾凌 发表于 2017-4-11 17:22
你的名字相隔时间差、地理差、位置差都不妨碍在一起,
这对于我们主人公这种把妹大神是个事????[s:do ...

口嚼酒呢
作者: bsdlxy    时间: 2017-4-11 20:28
除了第二个,其他boss都弱到爆。
作者: ooodega    时间: 2017-4-12 09:21
whisper0016 发表于 2017-4-11 14:45
我觉得本作乃至系列最大的遗憾是人格面具存在感太低,90%都是走个过场,我说既然做的这么精美为什么不在身 ...

200多买的设定集画册也没有单独介绍p的,坑人阿
作者: ooodega    时间: 2017-4-12 09:22
Deschamps 发表于 2017-4-11 18:46
二周目专门刷完死神进赌场,就是为了撕面具
一路撕到最终BOSS 爽的飞起好吧。。。 ...

没看懂,大气功一周目也没问题啊,斯面具一周目也是high阿,没啥压抑可谈
作者: 云淡風輕    时间: 2017-4-12 10:37
偶然轻狂 发表于 2017-4-11 12:57
我感觉最大的遗憾就是:
1、新岛冴居然不能推
2、奥村春出场太晚,好不容易推倒了也过不了几个月二人生活就 ...

总结的好
作者: 云淡風輕    时间: 2017-4-12 10:44
whisper0016 发表于 2017-4-11 14:45
我觉得本作乃至系列最大的遗憾是人格面具存在感太低,90%都是走个过场,我说既然做的这么精美为什么不在身 ...

有啊,家里有装饰用的玩偶
作者: whisper0016    时间: 2017-4-12 10:55
ooodega 发表于 2017-4-11 17:56
3、coop的支援能力最好可以选择开关。
这个同意,龙司coop到了7级据说啥都是舜杀,金钱经验值都没了,千万 ...

等级高出十级才会触发,而且并不是秒了,而是打成了卡片直接收了,要是能碾压十级了那点经验和钱能有多少?

其实并没有所说的那么难用,真的要打,正面侧面打了都能开始战斗,喷这个技能的,能做到每次都背后袭击没理由做不到等他转身在打。

讲真,这技能在无限迷宫里补齐P书的时候特别好用,迷宫里的阴影要挥手了才触发战斗,跑得快一点绕到背后,视角都不用转,按个圈就能触发背后袭击,直接抓到,抓满了就去合成,比一只一只抓效率不知道高到那里去了,
作者: 中二病豆子    时间: 2017-4-12 11:00
ooodega 发表于 2017-4-11 17:56
3、coop的支援能力最好可以选择开关。
这个同意,龙司coop到了7级据说啥都是舜杀,金钱经验值都没了,千万 ...

正面撞不就行了 不懂正面撞你能有什么损失
一直不觉得这技能到底哪里得罪人了

请务必说说 给我学习下
作者: 单色的    时间: 2017-4-12 11:01
光头rambo 发表于 2017-4-11 17:16
其实我挺怀念P3P4的原创shadows的,反而P5的迷宫偷懒直接拿P就充数了,像P2的时候除了传统P还会有点怪谈 ...

桥野我觉得都不想做p系列了 你看他们现在sega投钱了就迫不及待的去原创ip了
作者: 光头rambo    时间: 2017-4-12 11:07
单色的 发表于 2017-4-12 11:01
桥野我觉得都不想做p系列了 你看他们现在sega投钱了就迫不及待的去原创ip了 ...

这个新ip看上去很廉价的感觉,说出来可能法老控的粉不爱听,我觉得A社那个新RPG就和伊苏轨迹啥的差不多软趴趴的感觉,不像女神几个系列那样骨骼精奇
作者: 单色的    时间: 2017-4-12 11:11
光头rambo 发表于 2017-4-12 11:07
这个新ip看上去很廉价的感觉,说出来可能法老控的粉不爱听,我觉得A社那个新RPG就和伊苏轨迹啥的差不多软 ...

桥野不就喜欢这种风格的嘛他们要的是时髦值 话说回来女神那种大量神话和***感其实受众怎么可能比的过刷时髦值的游戏
作者: 暗夜无冥    时间: 2017-4-12 11:16
一开始玩的时候就发现升级时候没有除了主角以外的角色特写画面,这点不怎么满意
作者: sodavaan    时间: 2017-4-12 11:48
说个小瑕疵吧,感觉地方异常状态命中率太高了吧,迷宫本来难度不高,碰到一个怪,一下全体即死,全灭了。
作者: klaus.sang    时间: 2017-4-12 12:11
光头rambo 发表于 2017-4-12 11:07
这个新ip看上去很廉价的感觉,说出来可能法老控的粉不爱听,我觉得A社那个新RPG就和伊苏轨迹啥的差不多软 ...

3DS上的真女神4的成本不到P5的一个零头,但销量却还过得去,虽然P5口碑爆表,从性价比来说P5的利润率相对于3DS平台并不高,有任系平台作为土壤,日本厂商越来越不愿意大投入做大作也是很现实的问题。
作者: klaus.sang    时间: 2017-4-12 12:16
偶然轻狂 发表于 2017-4-11 12:57
我感觉最大的遗憾就是:
1、新岛冴居然不能推
2、奥村春出场太晚,好不容易推倒了也过不了几个月二人生活就 ...

相比于新岛冴,更想推倒拉雯妲
作者: 光头rambo    时间: 2017-4-12 12:17
klaus.sang 发表于 2017-4-12 12:11
3DS上的真女神4的成本不到P5的一个零头,但销量却还过得去,虽然P5口碑爆表,从性价比来说P5的利润率相对 ...

没事 一个口碑极好的游戏自然会产生众多的衍生游戏和周边,那P4来看的话5代只会比4代更加过渡开发剩余价值。本传4的人气就差得多了
作者: ooodega    时间: 2017-4-12 12:21
klaus.sang 发表于 2017-4-12 12:11
3DS上的真女神4的成本不到P5的一个零头,但销量却还过得去,虽然P5口碑爆表,从性价比来说P5的利润率相对 ...

看到谈钱论的统一回复:“来做手游吧,成本保证让你满意”
作者: 偶然轻狂    时间: 2017-4-12 12:24
klaus.sang 发表于 2017-4-12 12:16
相比于新岛冴,更想推倒拉雯妲

拉雯坦是谁
作者: 浅苍neko    时间: 2017-4-12 13:54
1,铃井不能推
2,双子又不能推
3,冴怎样又不能推

作者: 浅苍neko    时间: 2017-4-12 13:55
偶然轻狂 发表于 2017-4-12 12:24
拉雯坦是谁

那个2合1幼女
作者: 蜻蜓队长    时间: 2017-4-12 16:46
加强版——少年看守所的一个月生活
作者: wxl_snake    时间: 2017-4-12 18:57
偶然轻狂 发表于 2017-4-11 19:51
口嚼酒呢

你还漏了个组纽
作者: wxl_snake    时间: 2017-4-12 19:00
中二病豆子 发表于 2017-4-11 17:22
我一直觉得哪个跑步不是读盘
就现在的科技而言 读取战斗数据和大地图的数据同时加载根本不是难事 非要说 ...

确实,尤其到后期,看跑步都看烦了
作者: 风雷斩落    时间: 2017-4-12 19:54
就我的感觉为什么技能卡不能给同伴用主角过强同伴存在感太低了
作者: old_hunter    时间: 2017-4-13 00:17
讲道理,冴要是能推,那还有会长啊,姐妹不是很尴尬
作者: 哦噢喔    时间: 2017-4-13 04:08
第六点 真有联机对战难道是两个人带全能真球用冥府之扉拼rp吗。。




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