A9VG电玩部落论坛

标题: 大家希望switch加入成就系统吗? [打印本页]

作者: ShangHaiNese    时间: 2017-4-7 17:08
标题: 大家希望switch加入成就系统吗?
这几天在看switch,价格还算凑合吧,虽然目前喜欢的游戏暂时一个都还没有……最多就是等马车8,塞尔达兴趣不大。

无法完全下决心的原因就是觉得老任的游戏目前还没有成就系统,虽然我不是什么成就党,但可能被PS和XBOX惯坏了,总觉得少了个游戏的动力……
作者: 松山光    时间: 2017-4-7 17:13
只想玩游戏,不想被游戏玩
作者: 無理心中波我儘    时间: 2017-4-7 17:15
加入成就系统的话,塞尔达的900个种子。。。
作者: llawlieto    时间: 2017-4-7 17:22
有没有是任天堂的问题,玩不玩是玩家自己的问题
作者: mike1ong    时间: 2017-4-7 17:23
不想被教着玩游戏
作者: alexneko    时间: 2017-4-7 17:26
一直觉得成就系统是为了照顾懒得用心做游戏内奖励机制的厂商,如果老任能有策略强制让大多数成就都设置的有意义,那也是可以有。
作者: 每天来A9看撕逼    时间: 2017-4-7 17:46
我是无所谓,游戏好玩就行。
作者: 符La+    时间: 2017-4-7 17:50
无所谓啦……赶紧加入中文系统
作者: kiskaddon    时间: 2017-4-7 17:54
为什么会反对呢,对成就无兴趣的 这系统存在了也不碍事
作者: 仙台新力    时间: 2017-4-7 18:01
本帖最后由 仙台新力 于 2017-4-7 18:02 编辑

个人虽是任饭,但几乎从未玩过塞尔达(喜欢马里奥口袋火纹),这次是真的好玩。楼主,这次塞尔达真的要试试oh。对于成就系统,坚决反对。
作者: 不灭的神    时间: 2017-4-7 18:14
本帖最后由 不灭的神 于 2017-4-7 18:18 编辑

多些要素总没什么不好。成就这种附加要素,喜欢的相当于多了可玩的东西,不喜欢的就当不存在就好。不是太理解加入成就系统就是被游戏玩的说法,真的不在乎这要素的话,又怎么会被它玩呢
作者: ni789332012    时间: 2017-4-7 18:22
竟然还会有不要的  加入总比没加入好你不喜欢可以不在乎啊   都想什么  比如给你中文你不要 我非要日文 这区的人都这么奴性吗
作者: kentwalker    时间: 2017-4-7 18:30
总有些不想玩儿、不想买、没兴趣的人过来发个帖子,搞个投票,我就奇怪了,图个什么。
当然,拿钱发帖的算我没说。
作者: 花若檩    时间: 2017-4-7 18:45
标题: 大家希望switch加入成就系统吗?
个人不希望加入成就……一个全制霸加有强迫症的玩家表示奖杯那边已经吃的很紧了。这边再来真是受不了,ms那边入天蝎估计也会玩成就……
作者: Soraの执行者    时间: 2017-4-7 18:48
还是那句话,当然想加,不喜欢的人不去care不就好了。。也没人逼着玩,说到底什么玩游戏 被游戏玩,明明有的时候就是自己的问题,系统摆在那,也没强制性的,有当然好,喜欢的人爽,不喜欢的人不care就ok
作者: anyehkl    时间: 2017-4-7 19:07
连网页解除绑定账号都没有还期盼什么成就系统
作者: ForestDan    时间: 2017-4-7 19:08
个人觉着没有也无所谓,有了更好,索尼那边我也不是奖杯党,不过有时候回去看看以前玩过游戏的奖杯或者奖杯截图也挺有意思的
作者: ShangHaiNese    时间: 2017-4-7 19:12
Soraの执行者 发表于 2017-4-7 18:48
还是那句话,当然想加,不喜欢的人不去care不就好了。。也没人逼着玩,说到底什么玩游戏 被游戏玩,明明有 ...

在无脑任饭的观点里,加了成就系统就是游戏玩人了,蛮***的逻辑。自己在街上看到美女把持不住想犯罪所以怪社会风气不好。
作者: Soraの执行者    时间: 2017-4-7 19:18
ShangHaiNese 发表于 2017-4-7 19:12
在无脑任饭的观点里,加了成就系统就是游戏玩人了,蛮***的逻辑。自己在街上看到美女把持不住想犯罪所以 ...

其实我觉得,这就跟去吃面吃米粉,旁边放个胡椒粉一样。。有的人喜欢有的人不喜欢,胡椒粉放在那也不碍事,不想破坏米粉本身味道的人不去加就ok。况且成就系统连实体都没有。。放在那里真的不会怎么样吧。。我一直觉得,成就系统就是个附属,没有他不会怎么样,有了它也不会怎么样,不会因为成就摆在那游戏就不好玩了吧,也不会因为成就摆在那游戏就缺胳膊少腿之类的吧。当然这种我觉得真的是,可有可无,只是我自己希望有。但是不管怎么说,加了给人多一种目标在打的差不多之后还能把游戏捡起来玩,还是挺不错的
作者: bbcadolf备用    时间: 2017-4-7 19:28
标题: 大家希望switch加入成就系统吗?
本帖最后由 bbcadolf备用 于 2017-4-7 19:33 编辑

加了成就系统就是被游戏玩
合着PS XBOX Steam UPlay Origin平台上的都是玩家被游戏玩的咯 就你老任的平台是玩家玩游戏?
作者: ShangHaiNese    时间: 2017-4-7 19:33
仙台新力 发表于 2017-4-7 18:01
个人虽是任饭,但几乎从未玩过塞尔达(喜欢马里奥口袋火纹),这次是真的好玩。楼主,这次塞尔达真的要试试 ...

我正相反,NDS,Wii和3DS的赛尔达都玩过,除了Wii的烂尾以外其它玩穿了,老实说的话,并不觉得赛尔达好玩,游戏性实在不怎么样,只能说尚可一玩。马车我倒是觉得还不错,和朋友对战有点意思。
作者: 328928249    时间: 2017-4-7 19:35
希望。。但是又不希望像PS那种如此难。。我觉得80%都是流程少量收集就好。。
作者: ShangHaiNese    时间: 2017-4-7 19:36
bbcadolf备用 发表于 2017-4-7 19:28
加了成就系统就是被游戏玩
合着PS XBOX Steam UPlay Origin平台上的都是玩家被游戏玩的咯 就 ...

无脑任饭嘛,说话不经大脑的。

当年我还见过某些任饭说只有低分辨率才能让厂商用心做游戏,保证游戏性的言论……反正但凡是任天堂做的,就绝对是正确的。
作者: dontksme    时间: 2017-4-7 19:37
不希望的人是什么心态,难道不是有比没有强吗,还嫌系统功能多?不喜欢的无视就好,多了一个玩法自然吸引更多人购机,人多了游戏自然也多了,没准游戏价格也能便宜点,会员福利好一些。就算多点联机人多点玩家基数不也挺好
作者: 仙台新力    时间: 2017-4-7 19:38
ShangHaiNese 发表于 2017-4-7 19:33
我正相反,NDS,Wii和3DS的赛尔达都玩过,除了Wii的烂尾以外其它玩穿了,老实说的话,并不觉得赛尔达好玩 ...

gba开玩马车的,3ds玩正的时候网战过,被美国人干的死去活来。他们实在太快了。有3ds试试马3d大陆(GB版马大陆是我入任教作),还有路易鬼屋真的非常好玩。
作者: 养鸡员    时间: 2017-4-7 19:39
设计的好的成就系统可以引导、鼓励玩家挑战游戏更硬核的部分,帮助开发者向玩家展现游戏的更多面,另外成就还可以让别人知道你大致的游戏进度
作者: ShangHaiNese    时间: 2017-4-7 19:43
仙台新力 发表于 2017-4-7 19:38
gba开玩马车的,3ds玩正的时候网战过,被美国人干的死去活来。他们实在太快了。有3ds试试马3d大陆(GB版 ...

GBA的马车彩虹赛道飞来飞去爽啊。switch目前就想玩马车和猎天使魔女3,其它一概不感兴趣。
作者: fangfana9vg    时间: 2017-4-7 20:03
松山光 发表于 2017-4-7 17:13
只想玩游戏,不想被游戏玩

你已经被玩了
作者: dliris    时间: 2017-4-7 20:32
关键是 说了也不算 这种成就不符合老任的风格嘛
作者: 帅的像坨屎123    时间: 2017-4-7 20:39
ps3没有一个白金的,不想跟着游戏走
作者: 帅的像坨屎123    时间: 2017-4-7 20:40
ForestDan 发表于 2017-4-7 19:08
个人觉着没有也无所谓,有了更好,索尼那边我也不是奖杯党,不过有时候回去看看以前玩过游戏的奖杯或者奖杯 ...

这只是一个提议,就算大家都同意任天堂也不会加,你那么认真干嘛
作者: 二手闲置游戏数码    时间: 2017-4-7 21:11
加了不觉得很累么
作者: sal9000lin    时间: 2017-4-7 21:21
为啥不加个无所谓的选项呢~相信好多人其实也无所谓的吧,我就无所谓~~
作者: chivas06    时间: 2017-4-7 21:24
有没有都无所谓,没时间对着成就刷刷刷
作者: 改改    时间: 2017-4-7 22:24
无所谓有没有,又不影响整体体验
作者: 蛇狸    时间: 2017-4-7 23:04
首先,成就系统的出现,本身就很***,随便爬上一座山,给你一个“攀爬达人”的成就?正常的过了一关,就给你一个莫名其妙的成就,这本身一点成就感都没有好不好!
注重游戏性的任天堂是不会设计成就系统的,因为本身游戏内的设计隐藏要素的搜集才是最有成就感的东西。
例如100个金蜘蛛,每搜集一个就会有切实的成就感。
但是PS系那莫名而来的“成就”,那就是个屁。
真正好的游戏,有足够的隐藏要素让人去玩耍,而不是强迫你去爬一座山,打到100个敌人,限时通过某一关,搜集100个***都能找全的金币…等等…这些只有游戏性不足的游戏才会玩的花样,任天堂游戏是不屑于这样做的。
作者: 宋震远    时间: 2017-4-7 23:23
ShangHaiNese 发表于 2017-4-7 19:12
在无脑任饭的观点里,加了成就系统就是游戏玩人了,蛮***的逻辑。自己在街上看到美女把持不住想犯罪所以 ...

本来就是游戏玩人,抱歉我心态不好,成就跳一半心理难受,容易让人产生攀比心,看着别人比我高,我就难受,索性没有
作者: 猪是的念来过倒丶    时间: 2017-4-7 23:24
加了成就就不买SWITCH。
作者: kghh    时间: 2017-4-8 01:05
说实话不希望  索尼微软的白金系统 其实真的很鸡助 有种是为了奖杯才去玩游戏的感觉 游戏好不好玩  游戏到底素质如何 感觉就不那么重要 重要的是怎么去获得奖杯什么的了 感觉游玩的心情 心境感觉什么的都不一样了 如果每次玩都是先看看奖杯或者冲着奖杯的时候 有种去完成任务的感觉 说实在的奖杯这个设定其实有时候会影响到制作方的 要说成就的话 感觉记录下游戏什么时候开始玩的 玩了多少时间 上次玩上什么时候 最多设置个通关成就什么的都好
作者: longfa    时间: 2017-4-8 01:09
本帖最后由 longfa 于 2017-4-8 01:17 编辑

我个人是希望的,奖杯能让我发现一些我平时发现不到的东西和挑战,比如短时通关,比如用特殊方法干掉boss,而那些刷刷刷奖杯我就基本不碰,做苦工没意思,我的理世250是自动跳出来的,因为我玩的花样多

要擅用游戏机制,不然就算没奖杯也照样被游戏玩。
作者: 無理心中波我儘    时间: 2017-4-8 02:52
ShangHaiNese 发表于 2017-4-7 19:33
我正相反,NDS,Wii和3DS的赛尔达都玩过,除了Wii的烂尾以外其它玩穿了,老实说的话,并不觉得赛尔达好玩 ...

"尚可一玩"

等着被喷死吧
作者: 無理心中波我儘    时间: 2017-4-8 02:55
ni789332012 发表于 2017-4-7 18:22
竟然还会有不要的  加入总比没加入好你不喜欢可以不在乎啊   都想什么  比如给你中文你不要 我非要日文 这 ...

那你说说那么多买蛋黄酱的是被游戏玩还是在玩游戏
真的有这么多人喜欢敲一个瓶子10000下?
看隔壁是不是到处都是xxxx白金攻略?
作者: 黑蛋    时间: 2017-4-8 05:25
不希望的人是怕自己把持不住被游戏玩,这个理论我要笑死了。。。
作者: 妖精尾巴    时间: 2017-4-8 06:49
个人不喜欢成就系统,但加入了也不会反感,自己就当没有,该怎么玩还怎么玩
作者: SooN1219    时间: 2017-4-8 07:02
聪哥还在的话一定不会同意的
作者: Serendipity0228    时间: 2017-4-8 07:17
其实无所谓奖杯,如果一定要选,还是不希望有。
作者: selinajay    时间: 2017-4-8 07:42
有没有无所谓,但是真心觉得有啥好反对的,加了的话不喜欢奖杯就当没看见不就完了
作者: selinajay    时间: 2017-4-8 07:43
dontksme 发表于 2017-4-7 19:37
不希望的人是什么心态,难道不是有比没有强吗,还嫌系统功能多?不喜欢的无视就好,多了一个玩法自然吸引更 ...

某些任饭的想法和逻辑你是永远想不通的
作者: 曇天    时间: 2017-4-8 08:20
本帖最后由 曇天 于 2017-4-8 08:30 编辑

作为一个任饭,是希望的。My Nintendo里面的的硬币任务我就很喜欢。。

但是又希望这个成就系统别像现在的索和软一样。现在成就系统完全就是第三方在瞎搞。
可以删除已有成就坑,针对联网成就有一些优化,不要因为关服什么的造成无法挽回。
VC系列可以增加一些简单的小成就,比如通关就能把所有成就拿全之类的。

作者: 格斗游戏饭    时间: 2017-4-8 08:39
我们享受游戏,玩游戏,而不是被游戏玩~

从来不玩成就奖杯,但是看着自己的LIVE成就,有的时候还是蛮有成就感的~
作者: 黑蛋    时间: 2017-4-8 09:16
曇天 发表于 2017-4-8 08:20
作为一个任饭,是希望的。My Nintendo里面的的硬币任务我就很喜欢。。

但是又希望这个成就系统别像现在的 ...

我同意你的观点
作为PS奖杯党,我希望任天堂加入成就系统,但不希望整的和索尼这一套一样,成就系统应该简单点,有那么十来个就行了,例如:通关、最高难度通关、全挑战、全收集,再加入一些符合游戏特色的成就就好,总之,我希望成就是一种体现游戏实力的东西,而不是简单的刷刷刷或者相互合作联网就能拿到的东西。
如果一个游戏很难,那么最高难度通关了岂不是很有成就感?同时也能和别人秀啊
作者: szb8866    时间: 2017-4-8 09:23
希望,总体感觉利大于弊
作者: DMDACC    时间: 2017-4-8 09:25
积分不够没法投票,问下结果是啥
作者: pand_a    时间: 2017-4-8 09:26
习惯了PS的奖杯系统,确实希望老任也来一套
作者: bloodarksoul    时间: 2017-4-8 09:28
其實遊戲開發方可以做的得更靈活聰明些,原版發行的遊戲不加入成就系統,給喜歡玩兒原汁原味的玩家,對非要覺得成就系統好,要拿個獎杯才算數的強迫症玩家,開發方可收費放出成就系統啊,然後再根據強迫症狀的輕重,推出不同獎杯層次的成就系統,掏錢提供,各取所需,這世界其實很公平,就是那錢換你喜歡的東西 不是有人喜歡獎杯嗎?那好,像塞爾達,來個爬遍所有山頭的獎杯,在來個抓遍所有昆蟲的獎杯,
作者: 库库鲁    时间: 2017-4-8 10:22
奖杯和成就有了游戏还有游戏性吗?真是可笑
作者: kafeiyin    时间: 2017-4-8 10:27
别来。对强迫症患者的摧残
作者: 宋震远    时间: 2017-4-8 10:43
longfa 发表于 2017-4-8 01:09
我个人是希望的,奖杯能让我发现一些我平时发现不到的东西和挑战,比如短时通关,比如用特殊方法干掉boss, ...

然而没有奖杯成就也可以照你自己的方法玩吧,用不着一个成就褒奖你
作者: ShangHaiNese    时间: 2017-4-8 10:47
DMDACC 发表于 2017-4-8 09:25
积分不够没法投票,问下结果是啥

结果自然是喜闻乐见的,成就系统符合大部分玩家的需求。

[attach]1050607[/attach]
作者: bx0261    时间: 2017-4-8 10:58
不要加 我是玩游戏不是被玩的
作者: longfa    时间: 2017-4-8 11:46
本帖最后由 longfa 于 2017-4-8 11:48 编辑
宋震远 发表于 2017-4-8 10:43
然而没有奖杯成就也可以照你自己的方法玩吧,用不着一个成就褒奖你


没有奖杯我有时候发现不到有趣的玩法,何况有褒奖总比没褒奖强,3ds游戏早就有大量的徽章系统了,包括老任自家的。
作者: kiskaddon    时间: 2017-4-8 12:33
真正不被游戏玩的,有没有成就系统都左右不了你


我ps4三年就拿了4个白金, 都是喜欢的游戏 深度沉迷了,没事找事做才去拿的白金,其他不喜欢的游戏, 即使是”白金神作“ 又关我毛事? ?


作者: laynkos    时间: 2017-4-8 13:52
希望能有完全不同的机制。
作者: 打一枪就跑    时间: 2017-4-8 13:56
就没有 无所谓这个选项么 玩 xbox live和PSN 我也没有一个全奖杯 全成就的游戏
作者: 133133    时间: 2017-4-8 20:09
这选项应该是  希望有   和  无所谓   

作者: ToyamaSaikou    时间: 2017-4-8 20:21
无所谓有没有
作者: the.bio    时间: 2017-4-8 23:44
当年就是某厂商游戏做不好,机子还三红后,想出了这么个馊主意……
作者: merciwilly    时间: 2017-4-9 08:20
加了更好反正我也完成不了的
作者: shit001    时间: 2017-4-9 09:54
本帖最后由 shit001 于 2017-4-9 09:58 编辑
dontksme 发表于 2017-4-7 19:37
不希望的人是什么心态,难道不是有比没有强吗,还嫌系统功能多?不喜欢的无视就好,多了一个玩法自然吸引更 ...


因為不喜歡看到遊戲玩一半的時候突然間跳出一個訊息來分散注意力啊。

要加可以,但是我希望加上可以強制關掉的設置。再不然就是在遊戲進行時就算達到成就也不會顯示,遊戲結束後去遊戲記錄處檢查。

總之,可以分散我注意力的東西有多遠就死多遠。
作者: 老虎的老公    时间: 2017-4-9 13:50
shit001 发表于 2017-4-9 09:54
因為不喜歡看到遊戲玩一半的時候突然間跳出一個訊息來分散注意力啊。

要加可以,但是我希望加上可以強制 ...

这个方法好,我同意!
作者: 狐狸尾巴    时间: 2017-4-9 14:29
成就系统有的话也挺好,可以看看以前的游戏完成了哪些有意思的挑战。我倒是希望在ns上加入3ds那种游戏时间统计信息,现在的大致时间不太喜欢。
作者: ekin2008xp    时间: 2017-4-9 14:40
如果改成在不在意有成就系统会更好,因为加上本身也没坏处
作者: BluFantasy    时间: 2017-4-9 15:16
其实老任可以把这个结合到俱乐部银币系统里,游戏成就变银币,银币换账户成就奖章之类的
现在貌似买游戏有银币,银币系统也貌似有点鸡肋
作者: wowhyl    时间: 2017-4-9 17:54
有个成就系统还是挺好玩的
作者: tintindekao    时间: 2017-4-9 22:38
老任说要加入奖杯系统了?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2017-4-10 00:27
加不加入问题不大,我对成就系统不太注重
作者: ygy47520440    时间: 2017-4-10 08:04
有些游戏内置了成就就挺好的,不一定非要学sony那样专门弄出奖杯系统。
比如dqh2,最近的复刻火纹外传都是内置了成就.
作者: otokaze    时间: 2017-4-10 10:39
感觉要是加入成就系统,光塞尔达会玩死我的
作者: motherfucky    时间: 2017-4-11 01:30

可以把选择权留给玩家 默认关闭 喜欢的自己设置打开 不喜欢的不用管他不就得了

作者: Jojo_chan    时间: 2017-4-13 20:41
有成就系统,用户对这平台更有黏性是肯定的
作者: sinx2lnx    时间: 2017-4-13 21:19
ShangHaiNese 发表于 2017-4-7 17:08
这几天在看switch,价格还算凑合吧,虽然目前喜欢的游戏暂时一个都还没有……最多就是等马车8,塞尔达兴趣 ...

楼主的需求是
作者: zjs7821    时间: 2017-4-13 21:54
所谓的成就系统毫无意义
作者: 兔仔酱    时间: 2017-4-14 04:11
你直接标题 写成 你想逼死强迫症还是加入抖M一族吗?不是更好
作者: 復活    时间: 2017-4-14 05:04
希望有,松山光你在搞笑嗎?有成就系統就叫給遊戲玩?你不超歡可以不理
作者: endrollex    时间: 2017-4-16 13:03
别加,看着就觉得宅
作者: neo-dida    时间: 2017-4-16 13:13
我更加强烈希望加上“游戏时间”这个系统功能。本来3DS和WIIU都有明细的游戏时间统计,结果到了NS只有一个粗略的 XX小时以上,甚至还要10天才显示出来。本来这个功能是很简单就可以做出来,偏偏PS一直没有,X1一开始就已经有,3DS和WIIU也有,希望可以加强这个系统功能!
作者: zxcvsam9    时间: 2017-4-16 13:48
哈哈 連IOS都有成就系統 到了這邊有成就系統就被遊戲玩了
作者: xixinjie    时间: 2017-4-16 16:46
Soraの执行者 发表于 2017-4-7 19:18
其实我觉得,这就跟去吃面吃米粉,旁边放个胡椒粉一样。。有的人喜欢有的人不喜欢,胡椒粉放在那也不碍事 ...

不一样…成就系统除非可以关闭或者不显示…不然就跟吃面的时候胡椒粉已经给你放进去你可以选择不吃一样
作者: Soraの执行者    时间: 2017-4-16 16:49
xixinjie 发表于 2017-4-16 16:46
不一样…成就系统除非可以关闭或者不显示…不然就跟吃面的时候胡椒粉已经给你放进去你可以选择不吃一样 ...

这还是看人了。。我反正不是成就党的觉得,可有可无,有了多个选择,没有也无碍
作者: xixinjie    时间: 2017-4-16 16:50
Soraの执行者 发表于 2017-4-16 16:49
这还是看人了。。我反正不是成就党的觉得,可有可无,有了多个选择,没有也无碍 ...

恩恩  其实我也觉得有没有不太影响
作者: tomatohead    时间: 2017-4-16 18:23
希望!现在没成就系统感觉玩游戏没劲,没有功利性就没有动力
作者: 流河    时间: 2017-4-17 14:09
我比较想要中文系统。。。
作者: mylifeis2short    时间: 2017-4-17 14:15
反对加入成就,要加早早就该加,都这过去10年了,没有成就也是老任的特色,作为玩家的我也习惯了。自己也几乎没在意过成就系统,就只重力妹子去尝试过拿白金,最后拿到了,觉得游戏内的挑战项目有没有一个奖杯成就系统,只要好玩自然愿意去玩。也许确实只是为那些懒得设计这些细节的厂家做个偷懒的系统而已。
作者: 復活    时间: 2017-4-17 18:20
mylifeis2short 发表于 2017-4-17 14:15
反对加入成就,要加早早就该加,都这过去10年了,没有成就也是老任的特色,作为玩家的我也习惯了。自己也几 ...

也就是一個線上紀錄冊,有愛的遊戲我都會白金
作者: 三花聚顶神功    时间: 2017-4-17 20:28
蛇狸 发表于 2017-4-7 23:04
首先,成就系统的出现,本身就很***,随便爬上一座山,给你一个“攀爬达人”的成就?正常的过了一关,就给 ...

如果你爬过的是最高的山呢
作者: 三花聚顶神功    时间: 2017-4-17 20:30
無理心中波我儘 发表于 2017-4-8 02:55
那你说说那么多买蛋黄酱的是被游戏玩还是在玩游戏
真的有这么多人喜欢敲一个瓶子10000下?
看隔壁是不是 ...

不要走极端好不好
作者: 头号马叔粉    时间: 2017-4-17 22:05
我是无所谓啦
有就有没有就没有
就算有我也不太在乎所谓的奖杯成就
作者: xkw3515    时间: 2017-4-18 07:27
难道是魔兽达人??
作者: 兔死狐悲的痛    时间: 2017-4-18 08:19
我倒是想要个成就系统....被psn憋的...嗯
作者: kaiteskyre    时间: 2017-4-18 08:23
希望有啊,不然通关就没动力继续下去了,三角力量2之类的。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4