乱兵刹神 发表于 2017-3-24 19:04 这代气力对伤害的加成貌似比前几作要高。。
tsubasal 发表于 2017-3-24 19:33 错觉?我看人测试30气力不够1.1
乱兵刹神 发表于 2017-3-24 19:38 可能是一周目能力没培养太低的关系 感觉气力影响较大。。
Hambug 发表于 2017-3-27 12:22 每点气力=1点射击或者格斗=0.5%的武器基本账面。换句话说多30的气力相当于武器账面增加15%。另外防御相同, ...
lovefuturewritt 发表于 2017-3-27 15:28 不怎么觉得。 .
Hambug 发表于 2017-3-27 15:44 具体来说基础伤害公式是格射加上气力除以200以后乘以武器的基础账面。但最终伤害还得看敌方的气力,装甲 ...
猫月大狐狸 发表于 2017-3-28 16:40 也就是说我方与敌方气力差值 同样影响最终伤害对吗?
dripix 发表于 2017-3-29 12:51 1点气力 = 1点全属性(6围)
s自由骑士 发表于 2017-3-28 19:42 日站推荐的驾驶员优先学习技能是都斗争心和气力界限突破。主力先学满,性价比高。之后是攻击手和见切。 ...
Hambug 发表于 2017-3-29 13:28 气力不影响技量和命回,只影响格射和防御