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标题: 玩了好几年机战了,一直不知道地形适应有什么用 [打印本页]

作者: 滅末鬼    时间: 2017-3-23 22:15
标题: 玩了好几年机战了,一直不知道地形适应有什么用
感觉加了跟不加完全没区别
作者: 藤丸立香    时间: 2017-3-23 22:57
现在难度低所以感觉问题不大,ps2的impact第一关就告诉你地形多重要
作者: jojoyjw    时间: 2017-3-24 01:35
这次难度低不明显。但是武器的地形适应还是挺重要的,你那个空B的武器打人就感受到差距了
作者: 白い恶魔    时间: 2017-3-24 03:25
武器的很好分辨
机体跟人物的讲真不太好注意。
作者: jx1980_0    时间: 2017-3-24 06:14
地形适应是机体和机师2者适应相加的平均数,之前有几部作品2者有一个是S就默认S了,这次V必须2者同时S才能生效……所以你把某地形S机体的机师这个地形适应也升到S,然后就能看到效果了,还是很明显的
作者: 鸡神乱舞    时间: 2017-3-24 08:46
这作不论,前几作还是差别很明显的,移动,命中,回避,伤害全方面影响,大概差一个级别10%,就拿月之民来说,格蓝迪特为什么换装后强那么多,除了面板和新武器,最主要原因还是地相适应S,古铁和白骑士,百舌和隼为什么组队那么难用,地形适应不合总有一个被拖累
作者: hynoir    时间: 2017-3-24 09:41
命中,回避,伤害,移动都有影响

作者: 滅末鬼    时间: 2017-3-24 09:47
hynoir 发表于 2017-3-24 09:41
命中,回避,伤害,移动都有影响

刹那安琪都是一击秒,所以可能没看出来
作者: joker8023    时间: 2017-3-24 16:18
不管怎样,那些机体自带宇S的,人物学个宇S,等上了宇宙战场,他们就是主力。等于是给自己免费加BUFF
作者: solo123    时间: 2017-3-24 18:42
玩月之民零改,很快就明白。
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-3-24 19:37
影响命回和伤害。。
作者: tsubasal    时间: 2017-3-24 20:30
武器S最简单直接, 攻击1.1
作者: andy刘    时间: 2017-3-24 23:26
以前的挺重要的,现在的,现在的机战就是看动画片,看腻了关闭动画再打玩一遍,然后上来论坛,发个帖,吐槽这里不用心、那里不厚道,这就是现在的机战
作者: 844175098    时间: 2017-3-25 12:26
人物机体命中回避,武器伤害,旧机种的机战相当重要,现在感觉没什么重要,分界线应该是a外传和PS2的机战I.外传常用一般都有b和c,真盖塔还有还改地形适应地A才能正常使用,光抢空b地b..ps2后很少了这样的。
作者: 杂草撒播    时间: 2017-3-25 18:51
藤丸立香 发表于 2017-3-23 22:57
现在难度低所以感觉问题不大,ps2的impact第一关就告诉你地形多重要

哈哈漂亮,第一关的NT1非常尴尬
作者: wxno1    时间: 2017-3-26 03:17
找个有水下机体关卡,找个水B的武器去打一发,对比一下其它地型的伤害输出,你就明白在不同的地型不同的机体和武器发挥的区别了,一般空A类的最吃香,去了宇宙也不会太差,最不吃香的就是水里的机体了,因为有水的关卡和敌人太少了
作者: wx032468    时间: 2017-3-26 08:42
你用海B的武器打水里的敌人试试?
正常8000~10000的伤害 顶多出2000的伤害




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