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标题: 到底NS有沒有類似xb/ps的成就系統? [打印本页]

作者: 復活    时间: 2017-3-2 03:19
标题: 到底NS有沒有類似xb/ps的成就系統?
據說第三方用力游說,最後到底有沒有,不要跟我說遊戲內置成就...
作者: chubbchubb2    时间: 2017-3-2 08:02
復活 发表于 2017-3-2 03:19
據說第三方用力游說,最後到底有沒有,不要跟我說遊戲內置成就...

到目前都没有报道,我估计没有
作者: llawlieto    时间: 2017-3-2 09:07
听到的传言就是第三方内置,要是主机系统有应该早就拿来宣传了
作者: szb8866    时间: 2017-3-2 09:08
目前好多功能都没有解锁,在等等看
作者: 20分钟的人生    时间: 2017-3-2 09:08
有的
你去mynintendo看看

完成游戏成就有点数,可以换东西

目前都是手游

也许会有ns
作者: lovein2u    时间: 2017-3-2 09:11
老任思维还是没打开        
作者: 下载王    时间: 2017-3-2 09:19
20分钟的人生 发表于 2017-3-2 09:08
有的
你去mynintendo看看

这和成就不一样吧 要的是能粘住用户的服务 不是返现…
作者: 20分钟的人生    时间: 2017-3-2 09:26
下载王 发表于 2017-3-2 09:19
这和成就不一样吧 要的是能粘住用户的服务 不是返现…

我觉得这种比索尼微软纯信仰类的更吸引人

而且不是普通的返现,比如塞尔达完成成就送你服装,武器。

比一个奖杯有意思多了
作者: 慕容断月    时间: 2017-3-2 09:46
20分钟的人生 发表于 2017-3-2 09:26
我觉得这种比索尼微软纯信仰类的更吸引人

而且不是普通的返现,比如塞尔达完成成就送你服装,武器。

uplay无误              
作者: 黑蛋    时间: 2017-3-2 10:02
我是希望有的,不是为了炫耀不是为了返现,就为了记录一下我玩这个游戏的基本情况和经历。我希望NS游戏能内置10来个成就,能证明我是否通关、是否达成全收集、是否达成全挑战等等等,不需要索尼和微软那么细致的成就奖杯,有个大概就行....
作者: laynkos    时间: 2017-3-2 10:11
我猜任天堂还在推敲。本身做这个并不难,做好了一更新,只要通知后续游戏开发必须加入就行了。老游戏愿意支持也可以发dlc。但是这么久没有消息,要么是保密(觉得没啥意义),要么就是在研究有什么更好的鼓励大家游玩并记录大家成就的方式。任天堂从来不缺这方面的脑子。也许最终任天堂的“成就”系统会完全不一样。任天堂从来不看别人也有的,而是在琢磨啥时更好玩的。
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-3-2 10:22
现在都没说应该是没有的 当然不排除以后会追加 声望系统对玩家来说有好处也有害处 但总体优势更明显 尤其是对厂商来说有稳定玩家的作用。。

第三方内置没啥意思 这个只有统一的才有意义 老任又不傻 肯定会有对策的。。
作者: AKiRaRaRa    时间: 2017-3-2 11:15
黑蛋 发表于 2017-3-2 10:02
我是希望有的,不是为了炫耀不是为了返现,就为了记录一下我玩这个游戏的基本情况和经历。我希望NS游戏能内 ...

3ds是带有游戏日记这个功能,会记录你每个游戏的总游玩时间,频率,单次最长时间什么的,ns估计也有类似吧。
作者: sir.drake    时间: 2017-3-2 11:42
这个加一个不难的,PS3也不是一开始就有奖杯系统的
作者: 下载王    时间: 2017-3-2 12:34
20分钟的人生 发表于 2017-3-2 09:26
我觉得这种比索尼微软纯信仰类的更吸引人

而且不是普通的返现,比如塞尔达完成成就送你服装,武器。

这个从玩的角度来说是这样的 但是 你懂的 有时候我们不需要那些东西 或者极少的返现 我们要的是一种信仰 这样我们才能坚持粉下去啊 虽然我也觉得成就奖杯啥的没意义 但是有时候自己看着舒服 这是不用进游戏就能看到的 只要开机就能看到的 信仰有时候就是这样的
作者: 20分钟的人生    时间: 2017-3-2 12:41
下载王 发表于 2017-3-2 12:34
这个从玩的角度来说是这样的 但是 你懂的 有时候我们不需要那些东西 或者极少的返现 我们要的是一种信仰  ...

其实my Nintendo 同样也有信仰加成

它一样记录了所玩游戏的历史和成就

只是目前都是网页上展示

将来更新到ns里面不就可以了么

唯一缺点是少一个终点性的目标,不过这都是一个补丁的事
作者: 下载王    时间: 2017-3-2 12:49
AKiRaRaRa 发表于 2017-3-2 11:15
3ds是带有游戏日记这个功能,会记录你每个游戏的总游玩时间,频率,单次最长时间什么的,ns估计也有类似 ...

这个功能我也很喜欢的 只是还没做到社交这一块 如果能展示出来 我觉得这个也很酷
作者: 下载王    时间: 2017-3-2 12:50
20分钟的人生 发表于 2017-3-2 12:41
其实my Nintendo 同样也有信仰加成

它一样记录了所玩游戏的历史和成就

my Nintendo我用的少 还不是很了解 只是偶尔去捡个硬币兑换主题…如果这个功能强大也是挺好的
作者: bloodriver    时间: 2017-3-2 13:05
看了楼上几位的YY,我也觉着任地狱在想一个更值得玩家去拿成就的系统,比如拿了这个成就可以解锁更多的东西而不是单纯的炫耀
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2017-3-2 15:03


这个东西还真不好做成有特殊奖励性质的设定

否则微软索尼早这么干了,说白了,还真就【炫耀】的本质,证明自己是个较为认真深入的玩家
不是挖坑党

如果做成拿到什么成就给什么奖励,那骂声绝对大于赞扬
因为手残是多的,
作者: josephwang1983    时间: 2017-3-2 17:26
咋感觉NS有点像订年夜饭,半成品炒成了天价
作者: 糖醋鼻子    时间: 2017-3-2 17:48
在解决易破解问题之前,奖杯不会有的




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