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标题: 有沒有人覺得自從機戰og出現之後版權機戰就每況愈下? [打印本页]

作者: fungs3309d    时间: 2017-2-24 20:35
标题: 有沒有人覺得自從機戰og出現之後版權機戰就每況愈下?
有沒有人覺得自從機戰og出現之後版權機戰就每況愈下?
有親生子在後還會愛護養子嗎?更何況親生子的銷量也不斷下降了,版權機戰就更沒心機做吧
作者: lth    时间: 2017-2-24 21:51
标题: 有沒有人覺得自從機戰og出現之後版權機戰就每況愈下?
第一次看到ps4的机战og,可以用惊艳来形容。但是版权作品的确感觉越来越,尤其z3,其他机体被融入一台机体的大招里,简直了
作者: 松林雅鹤    时间: 2017-2-24 22:14
告诉你们一个不算秘密的秘密
马云和刘强东投这么多钱打造电商帝国,你以为是想要用网购彻底替代掉实体店吗
其实,这两个人最后还是为了让天猫和狗东转型成最庞大的实体店品牌。
所以,你以为机战就是永远要版权作搞下去吗,
不,一切的一切都是在为og作铺垫打市场

作者: fengyuan    时间: 2017-2-24 22:15
主要还是萝卜片在走下坡路,看看这次的V,新参主要打的都是情怀牌,闪哈海盗这些虽然是机战里的稀客,但是却是很久之前的玩意儿,最近几年能战的新萝卜番实在是寥寥无几
作者: 拉莫斯    时间: 2017-2-24 22:42
fengyuan 发表于 2017-2-24 22:15
主要还是萝卜片在走下坡路,看看这次的V,新参主要打的都是情怀牌,闪哈海盗这些虽然是机战里的稀客,但是 ...

1:2010年以来robo作品数量虽然不能和上世纪8/90年代比,但是到现在没参战的作品按一部进5作来算也够用上小10作的了,何况最近的作品往往也就一两个2010年来的新作新参。
2;机战的作品选择其实和原作质量也没有什么太大联系,甚至原作的质量和作品内的剧情表现也没有什么关系,原作素质很一般但到了机战里让人惊艳的以及原作素质很高但到了机战里让人失望的,两方面的例子都多的很。
作者: tj32rui    时间: 2017-2-24 23:11
拉莫斯 发表于 2017-2-24 22:42
1:2010年以来robo作品数量虽然不能和上世纪8/90年代比,但是到现在没参战的作品按一部进5作来算也够用上 ...

数量不是问题,问题在于作品本身对于新的观众没有吸引力,以前那种玩了机战去看动画的少了,看了动画玩机战的也少了
作者: 藤丸立香    时间: 2017-2-24 23:26
下作版权作交给东星来做算了,sr组去做og你们就满意了
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2017-2-24 23:27
基本可以说和OG没半毛钱关系,同样的钱,OG全数可以投到制作上,而版权只能先付费,就目前机战这个待遇级别,有的玩就已经不错了...
作者: 拉莫斯    时间: 2017-2-25 00:35
tj32rui 发表于 2017-2-24 23:11
数量不是问题,问题在于作品本身对于新的观众没有吸引力,以前那种玩了机战去看动画的少了,看了动画玩机 ...

也许表象上是这样,但是是不是这两者真的互为因果,我觉得没有一定的数据支持和调查是不应该轻易下结论的,当然机器人动画这个类型走下坡路是不争的事实,但是不是就是系列走下坡路的主因我是不太赞同的。所以,我反对的主要是还是把问题归结于“最近几年能战的新萝卜番实在是寥寥无几”这样的观点。
作者: shen7799    时间: 2017-2-25 00:58
标题: 有沒有人覺得自從機戰og出現之後版權機戰就每況愈下?
本帖最后由 shen7799 于 2017-2-25 01:13 编辑
拉莫斯 发表于 2017-2-25 00:35
也许表象上是这样,但是是不是这两者真的互为因果,我觉得没有一定的数据支持和调查是不应该轻易下结论的 ...

不是像层主这样的人太少就是理性的同学都不发声,来这儿想看点像样的讨论都没有,好歹你说说自己觉得很棒的机体都行
一波问特典怎么下的还能理解,各种唱衰骂垃圾的就不太懂了,现在娱乐形式这么多,觉得不对胃口不玩就是,玩三话封盘也要来告袑天下,好歹你说点道道出来; 年纪大了燃不起来来一贴; 有家庭的羡慕人家有时间玩来一贴; 盘今天到明天到快递信息来一贴…的确发什么内容是大家的自由,但就讨论内容和氛围而言,只能说层次不高
作者: 光ZOE500    时间: 2017-2-25 01:01
标题: 有沒有人覺得自從機戰og出現之後版權機戰就每況愈下?
本帖最后由 光ZOE500 于 2017-2-25 01:12 编辑

现在的人的审美是怎么样的我是不知道,其实相比现在萝卜的机设我还更多喜欢90年代左右05年之前的机体设计,那个时代的机体外形更吸引我来玩机战。再说og,最近也有点在挤牙膏的意思为什么,以下是我个人的一些观点和猜测,从ogs到2og画面的进化过程比z2到z3的进化差别其实有他的历史因素和背景因素,第一个og进化的条件是前作卖的好平台是当时最好的平台,ogs卖的好是很正常的,到了2og因为ps3架构因素和游戏整体高清化的需求再加上开发时间的大幅上升成本上升,画面比同时代的版权作强也是无可厚非的事,对比隔壁版权作就知道2og开发期间版权作已经经历了z1,z2破戒再世3部作品了,然后2og才诞生这是个代价,开发周期长的游戏不管从内容还是画面上肯定会比平均开发周期不超过3年的版权作要高了,换个角度md开发周期只有2年最后成品出来就很多人骂没有2og有诚意这是个正常现象,当然又要说画面强弱的问题了,因为2og开发底子好,5年才成型的引擎对比z3那个2年赶工的引擎当然强多了,但是同用2年时间开发,引擎沿用,对比内容的多少上ogmd未必会比这次v多到哪里去可能还不如v
作者: 鸦木梅洁尔    时间: 2017-2-25 01:12
其实我觉得aldonah zero这部不是蛮好的,可惜没有
作者: 拉莫斯    时间: 2017-2-25 01:20
鸦木梅洁尔 发表于 2017-2-25 01:12
其实我觉得aldonah zero这部不是蛮好的,可惜没有

AZ的评价其实挺一般的,主要是因为某些超展开过于狗血,加上第二季虐完白毛又把公主给了路人又得罪了不少粉丝,但是就像我前面说的,这种问题进了机战都不是大问题,对情感归宿、阵营变动到人员生存情况,甚至角色性格、作品背景设定都可以改的机战来说,原作的限制其实并不是太大,相反,如果能准确把握爱好者心态的话,写出高于原作的剧情展开、弥补原作让爱好者扼腕的遗憾这些都是确确实实在系列历史上不罕见的情况。
作者: wow3    时间: 2017-2-25 01:51
楼主可能以为眼镜还是独立运营的公司?下一作是og还是版权,og要投入多少资金,版权要投入多少资金是4p可以决定的?天真啊
作者: Alumarcus    时间: 2017-2-25 02:15
我本来觉得最近几年最有可能进版权作的就是银河机攻队了。一来平井脸,二是世界观好融合,这次和V更适合,没进实在是有点失望
作者: 鸦木梅洁尔    时间: 2017-2-25 02:22
拉莫斯 发表于 2017-2-25 01:20
AZ的评价其实挺一般的,主要是因为某些超展开过于狗血,加上第二季虐完白毛又把公主给了路人又得罪了不少 ...

没错,我觉得az题材好好发挥还是蛮有意思的,而且az的机体设计也很有意思,主角战斗方式也很有意思
作者: andy刘    时间: 2017-2-25 08:49
同希望将来A/Z和银河机攻队有机会进版权作。
作者: 无尽隐秘    时间: 2017-2-25 09:30
DLC都有那么多,问什么就是不做进盘里,骗钱是吧,港服数字游戏529,DLC打包价229,机战粉的钱真是好骗啊
作者: pixy20    时间: 2017-2-25 10:39
希望来个alpha三部曲重制……
作者: janwei    时间: 2017-2-25 11:02
本帖最后由 janwei 于 2017-2-25 11:03 编辑

只能說天元突破以後一個能打的蘿蔔都沒有問題是天元已經是他媽十年前的作品了
作者: 塞外奇侠    时间: 2017-2-25 12:44
OG是GBA的机战啊=。= 出的时候PS2机战大潮还没来那。
就算是PS2的OGS吧,之后的机战Z是让相当多的人眼睛一亮的。

不过之后的作品确实在走下坡路。
作者: monomania    时间: 2017-2-25 13:22
因为喜欢圣战士、高达系列和重战机,OG我一直是无视的
作者: 越前リョ-マ    时间: 2017-2-25 19:49
LZ想多了,OG永远翻不过版权作这道坎的。版权作随时把天元拿出来就能让OG黯然失色,哪怕天元是10年前的作品~
作者: 越前リョ-マ    时间: 2017-2-25 19:51
janwei 发表于 2017-2-25 11:02
只能說天元突破以後一個能打的蘿蔔都沒有問題是天元已經是他媽十年前的作品了  ...

只能说大红莲团太超前的,随便挑一个配角放在其他作品里都是神级的战斗力。
作者: janwei    时间: 2017-2-25 19:57
标题: 有沒有人覺得自從機戰og出現之後版權機戰就每況愈下?
越前リョ-マ 发表于 2017-2-25 19:51
只能说大红莲团太超前的,随便挑一个配角放在其他作品里都是神级的战斗力。 ...

可能大家沒理解我的意思,我想說的是天元以後的蘿蔔都一般般,稱得上神作的很少,v的新參把能加的都加進來了。銀河機攻隊和蒼穹最新一季好像沒有,全金倒是有了。

我真正想表達的是蘿蔔片越來越少了,有種日落西山的感覺⋯⋯當然版權作再戰個十年不是問題,真正問題是如何才不會膩。我現在一看到超時空F就膩了
作者: jianickwu    时间: 2017-2-25 20:01
怎么把版权作的剧情和机战原创剧情有效的结合,应该是未来的发展路线了,srpg还是要注重剧情。
作者: fengyuan    时间: 2017-2-25 20:35
最近几年令人印象比较深的也就只有**机和银河机攻队了,高达和MACROSS这两个老牌子最近也都不怎么样,铁血剧情狗血收视低迷,马三角那就更是让人浑身起鸡皮疙瘩
作者: aaa123123    时间: 2017-2-26 17:05
我要宇宙骑士啊啊               
作者: 白い恶魔    时间: 2017-2-26 17:06
难道因为经费花在了版权费上吗
作者: fungs3309d    时间: 2017-2-26 22:55
沒有人知道嗎???
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-2-26 23:25
主要和现在日本市场有关 和og无关。。
作者: 拉莫斯    时间: 2017-2-27 04:55
fengyuan 发表于 2017-2-25 20:35
最近几年令人印象比较深的也就只有**机和银河机攻队了,高达和MACROSS这两个老牌子最近也都不怎么样,铁血 ...

破刃之剑,地球队长,银河美少年,希德尼亚的骑士,乐园追放,黑骸,健全机,新苍穹法夫纳。。。当然其中有几个已经进了手游,但我相信对国内大多数玩家来说还是和没进差不多。
作者: skywalker21    时间: 2017-2-27 08:29
版权作现在只是给OG赚奶粉钱
作者: 英雄不死    时间: 2017-2-27 09:08
寺胖说的也是事实,但是就是因为这个是事实。。。

他也知道问题出在哪,只提出了问题,没有解决的渠道。。。

所以关键的还是制作的态度。。。


作者: 赭衫军    时间: 2017-2-27 12:00
Z3就已经看清了制作不上心各种 阉割有人还洗地没有。。前作有的招后面强行没掉的好多
作者: youaoto    时间: 2017-2-27 12:36
lth 发表于 2017-2-24 21:51
第一次看到ps4的机战og,可以用惊艳来形容。但是版权作品的确感觉越来越,尤其z3,其他机 ...

你再说召唤兽吗
作者: youaoto    时间: 2017-2-27 12:39
机战真是做一部少一部啊,这作的战斗动画太脱力了
作者: vannko    时间: 2017-2-27 13:03
zero12002 发表于 2017-2-27 11:32
作品上萝卜青菜各有所爱,而且也跟近年来的萝卜片挂钩,战斗画面什么的也可以说经费之类的问题,以上我就不 ...

抓鸡 F91会量产是因为版权问题 不量产你只能玩F91的毛
作者: zhagzhen2    时间: 2017-2-27 13:06
不说宇宙骑士
大爱之作 还有BTX 钢铁神兵

作者: zero12002    时间: 2017-2-28 15:17
vannko 发表于 2017-2-27 13:03
抓鸡 F91会量产是因为版权问题 不量产你只能玩F91的毛

那就干脆就别出F91呗,要么摆平这个问题,要么干脆出别的系列,我要表达的其中一个意思就是这个,不然以后再看出场系列时,我就会想:XXX是不是能出战?XXX是不是成召唤兽了?
作者: cloud830802    时间: 2017-2-28 16:36
fengyuan 发表于 2017-2-24 22:15
主要还是萝卜片在走下坡路,看看这次的V,新参主要打的都是情怀牌,闪哈海盗这些虽然是机战里的稀客,但是 ...

我觉得AZ没进这次V挺可惜的,而且AZ绝壁能战啊,学霸男主+地球机甲,吊打科技超N个世纪的火星机甲
作者: cloud830802    时间: 2017-2-28 16:41
拉莫斯 发表于 2017-2-25 01:20
AZ的评价其实挺一般的,主要是因为某些超展开过于狗血,加上第二季虐完白毛又把公主给了路人又得罪了不少 ...

是的,剧情设定到机战里完全可以改。AZ虽然原作最后公主嫁给路人,但是游戏里完全可以改,参考Z系列里鲁鲁修,先按原作走,然后再编一套事件或者设定,让公主和路人离了,跟着主角,白毛也可以最后加入大部队。Z系列里面鲁鲁修最后不是没死么。镇魂曲过了一样活的自在。
作者: cloud830802    时间: 2017-2-28 16:43
鸦木梅洁尔 发表于 2017-2-25 02:22
没错,我觉得az题材好好发挥还是蛮有意思的,而且az的机体设计也很有意思,主角战斗方式也很有意思 ...

AZ的话,估计主角的技能得有几个牛逼的,然后有些数值也要很牛逼,否则就原作里地球方堪比铁人的机动力和武装,怎么干?
作者: fungs3309d    时间: 2017-2-28 17:16
沒有人知道嗎???
作者: guiltyggx    时间: 2017-2-28 17:44
至少V让我觉得还可以,Z2\Z3确实退步
作者: JohnsonAllan    时间: 2017-2-28 17:47
zero12002 发表于 2017-2-27 11:32
作品上萝卜青菜各有所爱,而且也跟近年来的萝卜片挂钩,战斗画面什么的也可以说经费之类的问题,以上我就不 ...

然而海盗时代的F91就是少量量产的高端机啊
而且实际上纸面性能和原机是一致的(改良了散热)
作者: Akaski    时间: 2017-2-28 17:53
其实手游还是挺不错的,建议大家去试一试
作者: zstzh    时间: 2017-2-28 18:02
我只想看看高达阿哥如何进机战,如何跨越一百年
作者: JohnsonAllan    时间: 2017-2-28 18:16
我觉得今后OG才是容易走下坡路的那个,因为一直是系列作+绝大多数角色都是历代主角不好随便砍掉。
包袱会越来越大,我方队伍会越来越臃肿,在流程整体长度不变的情况下想保证所有角色都有足够戏份不现实,这样下去就会有角色逐渐变成剧情中基本没怎么露脸的高级打手(类似于版权作中只有角色和机体参战的空气参战)
而且貌似OG的销量还不怎么理想……这样日后能投入多少人力物力更微妙
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-2-28 18:59
JohnsonAllan 发表于 2017-2-28 18:16
我觉得今后OG才是容易走下坡路的那个,因为一直是系列作+绝大多数角色都是历代主角不好随便砍掉。
包袱会越 ...

所以这系列就该在2OG之后最辉煌的时候完结 结果来了个TMD。。
作者: fungs3309d    时间: 2017-3-7 08:33
沒有人知道嗎?
作者: JohnsonAllan    时间: 2017-3-7 10:10
fungs3309d 发表于 2017-3-7 08:33
沒有人知道嗎?

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Super+Robot+

随手查了一下,虽然这个未必精准
=。=月民双版本日本加起来不到20w,好吧我们把它当外传好了,不过OGG是30w(

而z3,时狱天狱双版本加起来分别是42w和36w,Z2的破界再世分别是42w和36w,Z1是50W
顺便一提这网站上面的2OG是30w,OGS是44w(PS2时代其他版权作都是50W+)

所以
Z是【50】-【42+36】-【42+36】
OG是【44】-【30】(如果OGG算的话)-【30】-【19】

我觉得还是担心一下OG有生之年能不能顺利结坑吧……
作者: fungs3309    时间: 2018-2-4 03:04
完全同意!!!!
作者: jojoyjw    时间: 2018-2-5 10:51
自己开新号顶旧号老贴,还是无意义顶贴,版主可以封了他吧
作者: tanggong02    时间: 2018-2-23 23:15
fengyuan 发表于 2017-2-24 22:15
主要还是萝卜片在走下坡路,看看这次的V,新参主要打的都是情怀牌,闪哈海盗这些虽然是机战里的稀客,但是 ...

很对,版权作太吃素材本身的人气了。而机漫现在越来越差。因此走og这条路线不能再正确,这剧情跟了这么多年依然想继续看看后面会发展什么,我的英格拉姆啊啊啊,赶紧回来开你的黑天使吧。ps话说我一直奇怪为啥x不加入**机,唉
作者: tanggong02    时间: 2018-2-23 23:17
拉莫斯 发表于 2017-2-24 22:42
1:2010年以来robo作品数量虽然不能和上世纪8/90年代比,但是到现在没参战的作品按一部进5作来算也够用上 ...

但是对于不爱看或者不是十分对机器人感兴趣的,基本不可能买机战。这也跟slg的游戏性质有关吧。如果fans向游戏类型是射击或者格斗即使不是饭买的可能性比slg也大。
作者: tanggong02    时间: 2018-2-23 23:19
shen7799 发表于 2017-2-25 00:58
不是像层主这样的人太少就是理性的同学都不发声,来这儿想看点像样的讨论都没有,好歹你说说自己觉得很棒 ...

一个是机器人漫走下坡路,一个是日厂萎靡(萝卜到现在游戏方式几乎没有变化),还有日本游戏市场的萎缩。归根结底是人们口味的变化压缩了原有的市场
作者: tanggong02    时间: 2018-2-23 23:21
塞外奇侠 发表于 2017-2-25 12:44
OG是GBA的机战啊=。= 出的时候PS2机战大潮还没来那。
就算是PS2的OGS吧,之后的机战Z是让相当多的人眼睛一 ...

机战z是我认为的最后一部究极的版权作了。。。之后一直没能超越。不过我觉得要把z的任务引到og里一部作品都未必能讲完。。。
作者: tanggong02    时间: 2018-2-23 23:23
JohnsonAllan 发表于 2017-2-28 18:16
我觉得今后OG才是容易走下坡路的那个,因为一直是系列作+绝大多数角色都是历代主角不好随便砍掉。
包袱会越 ...

哈哈哈没错,机战世界里看过类似“钢龙战队战斗力还有谁?”的问题。




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