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标题: 尼尔日亚评分开始崩盘了 [打印本页]

作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 15:35
标题: 尼尔日亚评分开始崩盘了
本帖最后由 KazuoHirai 于 2017-2-24 09:13 编辑

我看着从开始的5/5掉到现在的3.3/5
7-8小时就通了第一个结局的玩家开始恶评,时间太短了
再打第二个结局也重复性太高,开放世界太次等等
估摸着最后跟FFXV一样掉到两星半

另外别吐槽怎么在这个区哦,我本来发在综合讨论区,结果被移到这个区了
作者: jiushencang    时间: 2017-2-23 16:50
你这贴让尼尔吹不高兴了
作者: wxc_36002    时间: 2017-2-23 16:51
多数玩家更喜欢看到客观科学的评分。
作者: MoeVendor    时间: 2017-2-23 16:52
日亚就是这样的
作者: 狭雾凌    时间: 2017-2-23 16:52
这种评价不会动摇尼尔2的销量的,这游戏单靠宅男就能上百万,问题不大。
好不好玩根本不重要,重要的是可撸。
有的是玩家花十几个小时花样看胖次。
作者: whmzy    时间: 2017-2-23 16:54
一直觉得卖点是***,难道是手感?
作者: Texmer    时间: 2017-2-23 16:54
看了一晚上直播,退订了,音乐确实不错,其他的就见仁见智了。
作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 16:55
另外日亚对渣作可是一点不留情,FFXV掉到两星半,星海5掉到两星
当然好作品评分是不会这么低的,神海最后生还者都有四星半,仁王也有四星
作者: bloff    时间: 2017-2-23 16:55
不是卖裆部的游戏么,咋还有人注意剧情
作者: Kumaaaa621    时间: 2017-2-23 16:57
UI真是不想吐槽,画面也说不上来的怪。等打折了。
作者: caozheng    时间: 2017-2-23 16:57
上百万你逗我呢???也就50万就头顶青天了
作者: Texmer    时间: 2017-2-23 16:58
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 16:55
另外日亚对渣作可是一点不留情,FFXV掉到两星半,星海5掉到两星
当然好作品评分是不会这么低的,神海最后生 ...

日亚的买家评价还是挺有参考意义的。
作者: gfg44u5u7    时间: 2017-2-23 16:59
看来屁股不好卖le
作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 17:02
Texmer 发表于 2017-2-23 16:58
日亚的买家评价还是挺有参考意义的。

日本玩家不像欧美玩家留情面,一旦觉得被坑了就会一星两星伺候
所以评分差异较大,参考价值较高
作者: 滅末鬼    时间: 2017-2-23 17:02
现在的人买个游戏跟炒股似的
作者: airjordan730    时间: 2017-2-23 17:08
狭雾凌 发表于 2017-2-23 17:03
讲真,真的不明白日本市场到底是本土游戏商自己作死作的,还是被手游的出现挤兑的,还是两者兼顾。
总之 ...

市场也不行了,制作公司也都不好好干了,再加上手游挤兑,现在日本游戏完败于欧美啊
作者: solo123    时间: 2017-2-23 17:12
A9特点是看评分这游戏不用玩了。当然这类人估计玩的是论坛而已。
作者: Texmer    时间: 2017-2-23 17:12
狭雾凌 发表于 2017-2-23 17:03
讲真,真的不明白日本市场到底是本土游戏商自己作死作的,还是被手游的出现挤兑的,还是两者兼顾。
总之 ...


女神异闻录5!你值得拥有,老任那还是有不少好日系游戏的。
作者: zhuppzhu    时间: 2017-2-23 17:12
滅末鬼 发表于 2017-2-23 17:02
现在的人买个游戏跟炒股似的

顶你*罒▽罒*就算看***又何妨
作者: Sneeryo    时间: 2017-2-23 17:13


别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间太短了?
一个动作游戏,扯什么开放世界好还是坏?
一个动作游戏,要想玩优秀,还想不要重复度太高?满满的都是重复好不好
ACT游戏咋死的?太多这种明明日式宅灵魂非要玩动作然后恶评的SB了。
作者: ziqian1983    时间: 2017-2-23 17:15
看了日亚的评价,日本玩家评得很认真,不像是水军

实事求是,这游戏是很一般
作者: rbb98    时间: 2017-2-23 17:16
卖屁股的游戏,会有人买的
作者: 失常的莫晶    时间: 2017-2-23 17:17
Sneeryo 发表于 2017-2-23 17:13
别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间 ...

关键不是动作游戏啊,是arpg
作者: Texmer    时间: 2017-2-23 17:18
Sneeryo 发表于 2017-2-23 17:13
别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间 ...

这游戏是arpg...........
作者: 邪火焚世    时间: 2017-2-23 17:19
Sneeryo 发表于 2017-2-23 17:13
别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间 ...


一周目8小时还不短?战神一周目都不止这个数

而且你确认这是动作游戏?

为什么我听说官方定位ARPG,而且相当一部分时间都在***

谁家动作游戏一半时间不务正业的
作者: wizard_h    时间: 2017-2-23 17:20
怕不是进入了贤者时间
作者: 甲板    时间: 2017-2-23 17:20
这游戏竟然是开放世界?感觉这么短的开发时间,开放世界怎么可能做好呢~~
作者: 苦猫    时间: 2017-2-23 17:35
狭雾凌 发表于 2017-2-23 16:52
这种评价不会动摇尼尔2的销量的,这游戏单靠宅男就能上百万,问题不大。
好不好玩根本不重要,重要的是可撸 ...

你瞎说什么大实话
作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 17:36
Sneeryo 发表于 2017-2-23 17:13
别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间 ...

大兄弟,这游戏是开放世界APRG,跟地平线一样,地平线要是7小时通关你想会怎么样
作者: Mr.sodalo    时间: 2017-2-23 17:40
还有真结局和收集呢,几十小时还是有的
作者: eily    时间: 2017-2-23 17:41
这游戏要怀疑手感?这世道还有做ACT手感做的过白金的游戏?。。。
尼尔以前就1小众游戏,没玩过或者被劝退了肯定就不知道这游戏的剧情和音乐其实不错的。。。
不要就玩了几个主流游戏就目中无人,啃过几个二流公司的冒头作品就以为自己高级。。。
作者: sailorstar    时间: 2017-2-23 17:41
日亚最近的评分也没几个看得过去的,所谓的好评如潮的p5也不高。现在在日亚能有3星的就算万幸了。
作者: wiseau_wiseau    时间: 2017-2-23 17:43
白金的游戏有哪个不是8小时通关上限的吗?
作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 17:43
sailorstar 发表于 2017-2-23 17:41
日亚最近的评分也没几个看得过去的,所谓的好评如潮的p5也不高。现在在日亚能有3星的就算万幸了。 ...

P5 现在有四星半,老铁
作者: biodio2016    时间: 2017-2-23 17:43
Sneeryo 发表于 2017-2-23 17:13
别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间 ...

亲 要冷静 这不是动作游戏 是a r p g
作者: 失常的莫晶    时间: 2017-2-23 17:43
eily 发表于 2017-2-23 17:41
这游戏要怀疑手感?这世道还有做ACT手感做的过白金的游戏?。。。
尼尔以前就1小众游戏,没玩过或者被劝退 ...

那我觉得蝙蝠侠的手感也不赖,为什么吹白金呢
作者: sailorstar    时间: 2017-2-23 17:45
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 17:43
P5 现在有四星半,老铁

你也会说是现在,我之前有次看是3星半了。
作者: xinliyisheng123    时间: 2017-2-23 17:46
尼尔本来是小众,太多人吹了,反正优缺点都在那里,你们不玩我玩,我可不是只冲屁股去的
作者: biodio2016    时间: 2017-2-23 17:46
eily 发表于 2017-2-23 17:41
这游戏要怀疑手感?这世道还有做ACT手感做的过白金的游戏?。。。
尼尔以前就1小众游戏,没玩过或者被劝退 ...

硫酸脸的忍龙12完秒白金
作者: eily    时间: 2017-2-23 18:00
biodio2016 发表于 2017-2-23 17:46
硫酸脸的忍龙12完秒白金

好吧,游戏的确不错,手感秒是怎么个秒法?你告诉我咯。。。顺带求个忍龙4呗,我很喜欢玩ACT的。。。
实施上ACT手感屈指可数的也就卡普空里出来的人,忍龙也是后来培养的,一开始玩的时候就和VR战士的棉花手感一样。。。
动不动就秒,你***还是低能?
不跑题,尼尔前作有圈剧情粉,音乐姑且不谈,感性的东西。现在PS4日本游戏又不多,是个RPG类型,还有白金做战斗,前作就是帧数低战斗不流畅,现在这不很好么。。。

作者: JKK1215    时间: 2017-2-23 18:02
狭雾凌 发表于 2017-2-23 16:52
这种评价不会动摇尼尔2的销量的,这游戏单靠宅男就能上百万,问题不大。
好不好玩根本不重要,重要的是可撸 ...

现在日本主机市场已经不太可能出现上百万作品

就算是本世纪神作p5也才70万出头,FF15倒有90万接近100万
结果证明日本核心玩家萎缩得不成体统,买游戏的主力都是靠宣传来的普罗大众
作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 18:05
JKK1215 发表于 2017-2-23 18:02
现在日本主机市场已经不太可能出现上百万作品

就算是本世纪神作p5也才70万出头,FF15倒有90万接近100万

现在就这装机量,百万那可是跟宝可梦一个级别的比率
不过尼尔预定情况不错,首周十万是毫无压力,可能还会有20万,不过后劲就不好说了
作者: changyuho    时间: 2017-2-23 18:09
其实都是和最后的守望者一样,这个系列本来就相当小众,最多算二线作品。

结果发售前当3a大作这么吹,容易让人失望。
作者: kylespears    时间: 2017-2-23 18:09
坐等那些死命说好的来玻璃心
作者: modonari    时间: 2017-2-23 18:13
日亚的评价多少年前就根本不能看了,
一帮孙子在那刷户口本。

宫崎骏的动画好不好,去世界上问问,
再看看那帮孙子把宫崎骏BD-BOX的评价刷成什么样了。

要看评价去雅虎吧,随便给对方差评度自己也有小影响的,
那里的评价才是真真的,是怎么回事就怎回事。
作者: hyew    时间: 2017-2-23 18:15
其實手遊和家用遊戲都是一樣的質素,好壞參半,只不過手遊的盈利真的很誇張,隨便一個新角色就可以再賺(敲)一筆。
作者: biodio2016    时间: 2017-2-23 18:22
eily 发表于 2017-2-23 18:00
好吧,游戏的确不错,手感秒是怎么个秒法?你告诉我咯。。。顺带求个忍龙4呗,我很喜欢玩ACT的。。。
实 ...

你才是***➕***➕低能➕狗屎ne
作者: famousgood    时间: 2017-2-23 18:27
白金出品还有什么担心,虽然不是什么大招,但也算是良做了
作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 18:28
famousgood 发表于 2017-2-23 18:27
白金出品还有什么担心,虽然不是什么大招,但也算是良做了

哥们你知道白金最近出了啥吗
忍者神龟,科拉传奇
作者: biodio2016    时间: 2017-2-23 18:31
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 18:28
哥们你知道白金最近出了啥吗
忍者神龟,科拉传奇

忍着龟 克拉传奇
作者: サザヒ    时间: 2017-2-23 18:32
46g的容量,通关时间只要7-8小时,吓尿了。
作者: snyang    时间: 2017-2-23 18:39
可以想到吧 历来开发世界游戏在我心中期望值都会打折扣
作者: smokeriu    时间: 2017-2-23 18:57
本帖最后由 smokeriu 于 2017-2-23 19:08 编辑

刚刚上去看了下日亚的评价。
吐槽主要集中在几个点:
一周目流程8,9小时。
小机器人太强导致配套的战斗系统存在感弱。
常常莫名其妙的镜头切换。
射击部分太多有点喧宾夺主的感觉。

关于多周目的评价:
一条评论里表示:2周目展开一样,但立即又发现了很大的不同。不过由于自己游玩出现了很大的错误,表示已经停止游戏等待更新。
而另外一条评论表示:3周目才是故事正式开始?。

另外有几个人在评价里表示:尼尔和FF15一样,试玩是游戏的顶峰2333。
不过我看直播感觉后面的boss应该还是很出色。
不过结合上面几个吐槽点,其他方面确实可能试玩的体验会比较好(因为试玩里小机器人不强,设计部分不多,由于线性关卡所以镜头切换倒也凑合)。。
(看直播,里面在开放世界莫名其妙固定视角真的有点蛋疼。)
作者: janwei    时间: 2017-2-23 18:59
本帖最后由 janwei 于 2017-2-23 19:01 编辑

主要是官方定價太貴,限定版更是貴到不可思議。估計還是跟FF15港版鐵盒一樣賣出上千的傳家寶價格


我還是靜靜等steam吧
作者: DST哎呀    时间: 2017-2-23 19:13
哈哈!没冲动!各种预告试玩还是忍住了(主要还是在仁王中落命)FF15没忍住豪华版只想说看上去很美
作者: zxcvsam9    时间: 2017-2-23 19:13
反正不難白金我就首發
作者: 子连狼    时间: 2017-2-23 19:23
Sneeryo 发表于 2017-2-23 17:13
别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间 ...

这是arpg和巫师属于一类,一个arpg,7.8小时通关,我的天哪。
作者: izumisakai    时间: 2017-2-23 19:30
有屁股就行了,要啥自行车
作者: liuqienj    时间: 2017-2-23 19:38
别的不说,至少我想对认为“再打第二个结局也重复性太高”的玩家给个建议,请继续玩下去,继续开始三周目和寻找其它的结局,也许会改变他们对重复性方面的看法。
作者: MoonHouse    时间: 2017-2-23 19:38
比较尴尬的地方在于尼尔是讲究多周目的rpg。其实这些槽点除了bug,其他如果了解系列的看都不是问题吧。这ip吧,冷了觉得可惜,热了又招黑,这臀有利有弊了。现在又是当三A大作,又是当Act的,太混乱,沉淀一下也是好事。

作者: dean2k    时间: 2017-2-23 19:39
我很简单有胖次就入
无怨
无悔
作者: jiongrin    时间: 2017-2-23 19:40
初代玩家表示流程向来就是那么短,想想初代白金才用了二十几还是三十几小时?有一个奖杯还是迅速通关一周目的呢。
本身就是一小众游戏,剧情和bgm为卖点,这一次之所以那么火,难道不都是无脑看臀部的跟风党炒起来的?
跟风党不满意也怨不得别人,要怨就怨自己吧!谁让你爱看屁股呢!
对于我来说,有横尾太郎这个名字就足以让我掏钱包了。
作者: ChriShepard    时间: 2017-2-23 19:49
是吗 我已经玩了五小时才刚过完沙漠 原来还有三个小时我就强制被通关了? 速通八小时能把速通两个字加上去吗
作者: NinjaGaiden4    时间: 2017-2-23 19:52
ACT一周目的流程一般都不长,ACT多周目才是重点,这不算什么大的缺点
作者: KazuoHirai    时间: 2017-2-23 19:56
NinjaGaiden4 发表于 2017-2-23 19:52
ACT一周目的流程一般都不长,ACT多周目才是重点,这不算什么大的缺点

这是开放世界ARPG哥们

妈呀,日亚掉到3.0了,别tm首日破3啊
作者: ChriShepard    时间: 2017-2-23 19:57
现在的人玩快餐和手游把脑子都玩坏了 尼尔这样的素质也要被键盘侠指指点点 ps5怕不是要成为最后一个世代了
作者: NinjaGaiden4    时间: 2017-2-23 20:00
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 19:56
这是开放世界ARPG哥们

妈呀,日亚掉到3.0了,别tm首日破3啊

根本就是个带一点RPG要素的ACT而已,核心系统是动作要素,玩个游戏还在意评分,你到底是玩游戏还是玩评分?不喜欢不玩不就行了
作者: jintianyi23    时间: 2017-2-23 20:05
请问评价的人里面有打完结局的么  又不是一周目二周目一样的游戏  二周目是9s视角  可能三周目是a2视角    我觉得现在能吐槽的是射击有点多  当然我也没开始玩
作者: christoffel    时间: 2017-2-23 20:05
Sneeryo 发表于 2017-2-23 17:13
别的不说,就举例这个恶评真的不是来搞笑的么?
一个动作游戏,7-8小时通关说时间 ...

尼尔强调的不是动作而是剧情吧 只不过这回白金做动作出现了一群白金脑残粉幻想这游戏是魔女合金下巴那种性质的 从开头就产生误会了
作者: gcss0324_    时间: 2017-2-23 20:08
看了直播,部分场景贴图是在惨不忍睹,空洞的开放世界,等半价考虑入手
作者: NinjaGaiden4    时间: 2017-2-23 20:09
christoffel 发表于 2017-2-23 20:05
尼尔强调的不是动作而是剧情吧 只不过这回白金做动作出现了一群白金脑残粉幻想这游戏是魔女合金下巴那种 ...

不强调动作找白金开发干吗?剧情RPG之类的SE自己弄不甩白金几条街?
作者: reallancelot    时间: 2017-2-23 20:18
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 18:28
哥们你知道白金最近出了啥吗
忍者神龟,科拉传奇

本就不是走心的游戏
作者: didizerofox    时间: 2017-2-23 20:26
当初一代有个15小时通关奖杯,可是我把这游戏通关花了75个小时,大多在完成任务
作者: christoffel    时间: 2017-2-23 20:41
NinjaGaiden4 发表于 2017-2-23 20:09
不强调动作找白金开发干吗?剧情RPG之类的SE自己弄不甩白金几条街?

你可以调查一下 玩过玩过前作的人对这个游戏的看法 是看重剧情还是动作还是啥
作者: MoonHouse    时间: 2017-2-23 20:45
本帖最后由 MoonHouse 于 2017-2-23 20:48 编辑
NinjaGaiden4 发表于 2017-2-23 20:09
不强调动作找白金开发干吗?剧情RPG之类的SE自己弄不甩白金几条街?

要搞清来龙去脉,尼尔这续作,se一开始并没打算做。找白金只是想合作个问号游戏,还在未知的时候,白金那里的一个人拿出自己私人的尼尔企划,两边才谈定做这个。同时请回原本负责音乐和剧本的人,而且人都不在se了。白金确实不负责剧本大纲。为什么要做这个?因为白金是想弥补前作的不足做一个更好的尼尔而已。这就是横尾带着白金这部分团队做出来的游戏,而且两边一开始就已经统一达成制作方针。所以肯定会有变化视角,满屏弹幕,跳舞Boss,清一色的杂兵风格(不过这点也有可能是成本问题)等,这些做法肯定有人喜欢有人不满。
作者: osk666    时间: 2017-2-23 20:49
Texmer 发表于 2017-2-23 17:12
女神异闻录5!你值得拥有,老任那还是有不少好日系游戏的。

p5刚通了,虽然在这时代看是还不错,但个人来看还是太多缺点,不值得吹
作者: liuqienj    时间: 2017-2-23 20:51
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 19:56
这是开放世界ARPG哥们

妈呀,日亚掉到3.0了,别tm首日破3啊

我觉得本作是一个讲究多周目和剧情的开放世界ARPG,而且前作也强调多周目和多结局。
日亚上某些批评有道理,只是单纯地从“再打第二个结局也重复性太高”的角度给的差评可能武断了一些,并且给这类差评的玩家可能没有了解前作以及《龙背上的骑士》的背景和特色。
作者: NinjaGaiden4    时间: 2017-2-23 20:53
christoffel 发表于 2017-2-23 20:41
你可以调查一下 玩过玩过前作的人对这个游戏的看法 是看重剧情还是动作还是啥 ...

重剧情自己搞就行何必找白金,还不是SE自己对ACT部分没底气。
作者: liuqienj    时间: 2017-2-23 20:54
reallancelot 发表于 2017-2-23 20:18
本就不是走心的游戏

而且好像有人认为做不走心的游戏是为制作本作进行资金、技术和经验的积累
作者: zzz11227    时间: 2017-2-23 20:57
biodio2016 发表于 2017-2-23 17:46
硫酸脸的忍龙12完秒白金

忍龙12最多也就是和魔女2平分秋色,甚至可能还不如
作者: feawea    时间: 2017-2-23 21:01
现在3.1/5 了啊。。。
作者: NinjaGaiden4    时间: 2017-2-23 21:02
zzz11227 发表于 2017-2-23 20:57
忍龙12最多也就是和魔女2平分秋色,甚至可能还不如

一个强调速杀一个强调连击和夸张的浮空技,风格差别很大,都是很好的作品,相互秒都没戏。
作者: zzz11227    时间: 2017-2-23 21:07
NinjaGaiden4 发表于 2017-2-23 21:02
一个强调速杀一个强调连击和夸张的浮空技,风格差别很大,都是很好的作品,相互秒都没戏。 ...

魔女2,忍龙2,鬼泣3
这三个是2000年之后我最喜欢的act,各有千秋,哪个也没有明显比另外的强
作者: 1e    时间: 2017-2-23 21:07
自己等欧美评分喽。
有钱就买,没钱就等半价。
现在日亚80几个评价有个毛用。
作者: 宫野志保    时间: 2017-2-23 21:11
今天已经预订了 好不好试试吧
作者: izumisakai    时间: 2017-2-23 21:26
辣鸡,猎豹人秒杀所有动作游戏
作者: izumisakai    时间: 2017-2-23 21:28
liuqienj 发表于 2017-2-23 19:38
别的不说,至少我想对认为“再打第二个结局也重复性太高”的玩家给个建议,请继续玩下去,继续开始三周目和 ...

如果多周目能继承前作的等级 传送点 还有装备的话,那一周目该刷的都刷了,剩下刷结局什么的应该很方便的啊
作者: 柳树下的幽灵    时间: 2017-2-23 21:49
擅自期待又擅自失望
作者: liangjiami    时间: 2017-2-23 22:10
se也是奇葩,动作游戏手感就没进步过,游戏手感作为日本大厂连欧美一些2线动作游戏都不如
作者: NierAutomata    时间: 2017-2-23 22:12
好像现在好多人又开始乐于黑尼尔了……对我来说剧情、音乐、世界观都有正面评价就足够了,这就是我想要的游戏。这里是尼尔专区啊,要黑也换个地方黑好伐,好好讨论游戏本身成不。就像我也不喜欢黑暗之魂,我也不喜欢FF15这些很多人较好的游戏,但我不会显得蛋疼跑去他们专区黑。
作者: 柯莉特    时间: 2017-2-23 22:15
我觉得只要玩过龙背妹子的,绝对会认为尼尔这作手感跟帧数都太棒了。
作者: gavinf    时间: 2017-2-23 22:28
本帖最后由 gavinf 于 2017-2-23 23:14 编辑

2周目是9S视角,三周目是全新的内容,一周目的说流程短并不准确吧,现在四周目内容也还未知。
作者: NierAutomata    时间: 2017-2-23 22:33
说流程短的大概是不了解制作人风格。玩过龙背、尼尔1的都知道,第一个结局打出来就是才进入正题的感觉……龙背3的画面、手感都可以说是很渣了,我玩得都很起劲,就是因为音乐和黑暗的故事很有趣,游走在变态边缘但又不失人性魅力的角色很吸引人。这次尼尔至少我敢说画面和动作都比龙背3这种好太多太多,音乐和剧情都还有进步的话,那就是神作了。
黑子们,求换个地方黑吧,没说不给黑,至少别在这黑,OK?
作者: liuqienj    时间: 2017-2-23 22:34
gavinf 发表于 2017-2-23 22:28
说游戏流程短的知道3周目啥样么,笑死我了。

赞同,你说到了重点上!
作者: christoffel    时间: 2017-2-23 22:35
NinjaGaiden4 发表于 2017-2-23 20:53
重剧情自己搞就行何必找白金,还不是SE自己对ACT部分没底气。

看你的id就知道你是act爱好者 我有个朋友和你一样也是act爱好者 他玩过初代尼尔 而且他也是白金痴 但是他很清楚这回的尼尔动作部分还是不用看的 别痴心妄想把他当作鬼泣还是忍龙之类的玩 他纯粹是为了ost和剧情才买的这回的尼尔
作者: christoffel    时间: 2017-2-23 22:38
NierAutomata 发表于 2017-2-23 22:12
好像现在好多人又开始乐于黑尼尔了……对我来说剧情、音乐、世界观都有正面评价就足够了,这就是我想要的游 ...

所以我觉得很多白金脑残粉根本就不明白这个游戏的核心在哪 一个个以为这是一个忍龙鬼泣魔女之类的act游戏。。。令人无语
作者: 风怒缘雪    时间: 2017-2-23 22:39
这游戏目前的问题:
本家的剧情,世界观,BGM一流
还有白金组动作没得说的,但是除了动作外的元素:
战斗期间捡取物品弯腰动作,或者是遗体搞的暂停游戏直接割裂游戏体验,这不是龙腾世纪可以在战斗期间下的指令式战斗。
前几年那么多流畅体验,远的说合金下巴斩夺取这种——对应骇客系统不错,近的还有仁王拾取直接进包——没有多余的延迟印象流畅战斗。
SE简直是奇葩,把回合制JRPG的突出特点——拾取时弹出大菜单说明当前获得物品和高速战斗结合起来,但是不兼容!不兼容!
作者: microhard    时间: 2017-2-23 22:40


3周目有什么变化吗?????
作者: hapy2007    时间: 2017-2-23 22:43
bloff 发表于 2017-2-23 16:55
不是卖裆部的游戏么,咋还有人注意剧情

那你也要给我可以更换颜色和款式的胖次啊。。。。。后续DLC请务必出。。。。。敢出敢买。。。。
作者: NierAutomata    时间: 2017-2-23 22:46
christoffel 发表于 2017-2-23 22:38
所以我觉得很多白金脑残粉根本就不明白这个游戏的核心在哪 一个个以为这是一个忍龙鬼泣魔女之类的act游戏 ...

同感。如果是抱着想玩鬼泣魔女机器人版的玩家真的请赶紧回避。这个游戏不适合你们,别买就是了,别来黑。或者回到你们的区里黑。如果是喜欢龙背、尼尔1的玩家,这个游戏就是神作。龙背这类黑暗剧情系游戏就是缺个手感了。而这回尼尔2把手感、动作都做到巅峰上,作为龙背老玩家简直就是炸裂了。尤其对于那些喜欢龙背风格但又因为觉得画面、手感等问题而放弃的玩家也可以来到尼尔2的怀抱了。
总的来说尼尔2本身就是有点小众向游戏,不是那种王道动作游戏。想全心全意噼里啪啦打下去的真不要玩这个游戏。




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