


不過講真業界需要更多新IP新血
各自被第三方和第一方放弃的典型
其实我觉得索尼的旗舰应该是战神啊,不过战神知名度和销量是有了,评价还是差了点
无往不利~次世代侠 发表于 2017-2-20 00:14
其实我觉得索尼的旗舰应该是战神啊,不过战神知名度和销量是有了,评价还是差了点 ...
你贴这个也是没用啊。。你以为系列最高94就够吗。
我知道战神的评分,我就是说这个评价差点,要拿出来和塞尔达比,怎么比?
微软缺少各类型的游戏,至少日式是别想了,哪怕以前360时代还有STG,到了X1可怜的只有一个雷电V,CAVE连个冷饭都不上,宁愿上STEAM,真不知道该说什么好了
怎么也该历代95以上吧,halo123代都是94到94,塞尔达是95到99,战神这个91到94确实不够看
你要知道每五分就是分水岭啊,mc可是85一下就是粪作,85以上就是好游戏呢,mc90和95也理应有所差距
你贴这个也没用啊,关键是神海2和美末1评价高,人家也不是吹神海是旗舰,人家吹顽皮狗是旗舰工作室
这不是我定义的,而是我总结的,80到84分的游戏被喷成屎的少了?难不成我们看的不是一个a9
90到94不是不够看啊,只是支撑起一个平台确实不够看啊
,并不能让你的神论正当化。伪神 发表于 2017-2-20 01:17
所以整体评价比不上塞尔达的,就不能成为旗舰作品?
不,每句话加个doge是习惯了。。太好用了。再说我怎么黑战神了,达不到旗舰高度的好游戏千千万,说你战神不行你就跳?
那你神海也就4代勉强算一线,糊比下千万的gt赛车也是二线,跨世代双平台才过千万的tlou算一线也很勉强



不过索尼的旗舰是GT喔




伪神 发表于 2017-2-20 12:31
索尼第一方强于微软,就强在会经营工作室。当年各工作室一齐发力,ps3才度过难关反败为胜的。
微软的做法 ...

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