A9VG电玩部落论坛

标题: 《装甲核心》新作的一些小道消息 [打印本页]

作者: aspirevvv    时间: 2017-2-11 21:58
标题: 《装甲核心》新作的一些小道消息
本帖最后由 aspirevvv 于 2017-6-3 18:29 编辑

来源:非死不可 Armored Core Online

QQ图片20170211214602.jpg

看的懂原文的请看原文,如果看起来困难或是完全不懂,可以看下本人的渣翻译顺便附带本人的吐槽:

《装甲核心》新作的小道消息如下:

1、《装甲核心》新作正在开发中!(呵呵,信不信由你,反正我是不太信)
2、游戏将会有一个庞大的故事主线,其世界观将会贯穿太阳系。(U.C高达?)
3、这是一个不同于以往游戏系列的《装甲核心》新作,有更多的网络游戏元素(是联机要素,通过其他渠道泄露出无内购氪金要素,DLC不算
4、Ty Franck,the Expanse'(浩瀚)电视制片人为FS创作游戏剧情。(这条不太明白,这制片人是不是很有名?)
5、游戏故事主线发生在火星。(感觉越来越不靠谱,人类已经移居火星了?)


最后上个私货,附上《装甲核心》游戏全系列视频简介:
http://share.acg.tv/flash.swf?aid=5678847&page=1
作者: wsdz    时间: 2017-2-11 22:47
希望有惊喜。。。。。。。。。。。。。
作者: n33311115555    时间: 2017-2-11 22:50
ps2上有一作背景就是火星。。。
作者: hunterps3    时间: 2017-2-11 23:34
这个系列期待的               
作者: 和平    时间: 2017-2-11 23:45
希望是真的,虽然不喜欢氪金游戏...不过...



MD...敢出敢氪
作者: 雪月    时间: 2017-2-11 23:57
正在制作有啥不信的,去年e3就说三款开发中的游戏有装甲核心了,A9应该能搜到流言…
作者: 爱的导火索    时间: 2017-2-11 23:59
稍微有点期待
作者: devilyoh    时间: 2017-2-12 00:18
手游吧            
作者: tking100    时间: 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。
作者: miu0093    时间: 2017-2-12 01:10
LS简直在搞笑。。。。
作者: 328928249    时间: 2017-2-12 01:15
不是早就透漏过在制作新作吗
作者: 后镜里的公路    时间: 2017-2-12 01:37
这次的CG能超越现实了么?
作者: 神秘人FF    时间: 2017-2-12 01:52
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

我也不想说什么了。FS在PS1上做装甲核心的时候,泰坦陨落的那帮人还在读小学。你觉得谁教谁?一看就知道你对装甲核心一点不了解。    正宗的硬核机甲游戏,系统什么我先不去说,5代的踩踏跳和几千种零件搭配不是泰坦那种突突突机甲能比的。
作者: 思痛楼主    时间: 2017-2-12 03:45
呵呵,等出了预告片再说
作者: flywing3    时间: 2017-2-12 06:18
the Expanse 算这几年设定做的最好最科学的科幻剧了
作者: zctang305    时间: 2017-2-12 07:11
网络游戏元素就是氪金???这是什么道理?
作者: 玛奥    时间: 2017-2-12 08:11
火星有啥不靠谱的 2代就是火星
作者: vengil    时间: 2017-2-12 08:27
宫崎英高是确认过装甲核心新作在开发中的
作者: ly123456789000    时间: 2017-2-12 08:32
龚琪音高的阴谋,更期待前线任务,装甲核心的机器人动作太快了,没有厚重感=-=
作者: felix_0081    时间: 2017-2-12 08:35
还记得5代的联机要素,从别人那里买来的便宜二手强力武器,让前期游戏简单多了。
不过每次进游戏连接服务器的过程就是个十足的灾难。
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-2-12 09:05
这系列貌似也好久没出了吧。。
作者: moguituzi    时间: 2017-2-12 09:13
引入抽卡得到SSR机体的设定
作者: 步行虫    时间: 2017-2-12 09:26
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

我觉得GT小组可以玩玩跑跑卡丁车,学学怎么做竞速游戏.....
作者: n33311115555    时间: 2017-2-12 09:48
话说锅岛跳槽去se了,ac谁来接手也是个问题
作者: 大fish小fish    时间: 2017-2-12 10:43
神秘人FF 发表于 2017-2-12 01:52
我也不想说什么了。FS在PS1上做装甲核心的时候,泰坦陨落的那帮人还在读小学。你觉得谁教谁?一看就知道 ...

喷了,懂不懂啊,泰坦陨落那帮人1999年做出了初代荣誉勋章,你个***装甲核心三流游戏跟人家比?
作者: sun-q2    时间: 2017-2-12 11:13
大fish小fish 发表于 2017-2-12 10:43
喷了,懂不懂啊,泰坦陨落那帮人1999年做出了初代荣誉勋章,你个***装甲核心三流游戏跟人家比? ...

装甲核心不是fps类的,算act。
作者: zhawili    时间: 2017-2-12 11:27
本帖最后由 zhawili 于 2017-2-12 11:30 编辑

钢铁苍狼比装甲核心更爽快啊,不出可惜了
作者: XGazer    时间: 2017-2-12 12:23
喷了 一帮人玩都没玩过AC拜托不要装的自己很懂行么?
作者: n33311115555    时间: 2017-2-12 12:35
moguituzi 发表于 2017-2-12 09:13
引入抽卡得到SSR机体的设定

应该是随机零件属性…………
作者: 御神水    时间: 2017-2-12 12:44
com4你这害人精,
https://bbs.luryl.com/thread-5113510-1-1.html
5楼的内容补充进去,
省得再有人说话之前不翻旧帖发个帖子一击脱离。

期待这次消息也被宫胖辟谣,呵呵。
作者: 御神水    时间: 2017-2-12 12:44
ly123456789000 发表于 2017-2-12 08:32
龚琪音高的阴谋,更期待前线任务,装甲核心的机器人动作太快了,没有厚重感=-= ...

扯。说得出这话的两边顶多把盘子塞进光驱读一圈,要么就是ac这边只玩过4系就觉得ac都是超级系。
作者: 御神水    时间: 2017-2-12 12:53
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

你这建议挺中肯,然而显然你没有和我们一起被acv折磨过,那帮人自己的游戏哪里有问题都不清楚还会去玩别家的游戏?
而ac以往的定位就是:可定制高速机器人战斗,外带怡情级别的玩家对战(v算是一定程度的颠覆,与时俱进)。和老外的fps起源不是一个路数,虽然v系两作里已经出现了接近fps的键位配置以及运动状态fcs面积缩小。然而ac之所以为ac,因为机器人有fcs有转身性能设定、en管机动管en系武器供电,这不是随便参照fps、tps就行的。
作者: 御神水    时间: 2017-2-12 12:55
大fish小fish 发表于 2017-2-12 10:43
喷了,懂不懂啊,泰坦陨落那帮人1999年做出了初代荣誉勋章,你个***装甲核心三流游戏跟人家比? ...

ac确实是个***游戏,而且是该类化石最后一根独苗,题材、思路接近的游戏早已死绝。物竞天择,优胜劣汰。

ac以往的定位就是:可定制高速机器人战斗,外带怡情级别的玩家对战(v算是一定程度的颠覆,与时俱进)。和老外的fps起源不是一个路数,虽然v系两作里已经出现了接近fps的键位配置以及运动状态fcs面积缩小。然而ac之所以为ac,因为机器人有fcs有转身性能设定、en管机动管en系武器供电,这不是随便参照fps、tps就行的。
作者: tking100    时间: 2017-2-12 14:29
神秘人FF 发表于 2017-2-12 01:52
我也不想说什么了。FS在PS1上做装甲核心的时候,泰坦陨落的那帮人还在读小学。你觉得谁教谁?一看就知道 ...

泰坦陨落的机甲战斗甩装甲核心几条街,不是你做的早就是做得好,说泰坦陨落是突突突你根本没玩过,里面有个机甲是纯近战的。。。
作者: tking100    时间: 2017-2-12 14:31
御神水 发表于 2017-2-12 12:53
你这建议挺中肯,然而显然你没有和我们一起被acv折磨过,那帮人自己的游戏哪里有问题都不清楚还会去玩别 ...

装甲核心的战斗系统太街机了,代入感在今天看来很差,玩了泰坦陨落2,我觉得这个游戏的战斗系统搭配装甲核心的机甲DIY,才是完美的机甲游戏。。,
作者: tking100    时间: 2017-2-12 14:34
miu0093 发表于 2017-2-12 01:10
LS简直在搞笑。。。。

泰坦陨落2的机甲战斗甩装甲核心很多条街,没玩过的去试试,不要无脑喷。。,

AC唯一的优点在于装甲自定义系统,这个可以好好发扬下。。。
作者: 神秘人FF    时间: 2017-2-12 14:43
本帖最后由 神秘人FF 于 2017-2-12 14:56 编辑
大fish小fish 发表于 2017-2-12 10:43
喷了,懂不懂啊,泰坦陨落那帮人1999年做出了初代荣誉勋章,你个***装甲核心三流游戏跟人家比? ...


荣誉勋章在你眼睛里是机甲游戏?还***游戏,你觉得贬低一个游戏去抬高另外一个游戏,就不***?装甲核心第一作是1997年的作品。谁更早接触机甲类游戏的?机甲硬核地位在那摆着,都有着固定粉丝。拿一个硬核机甲去和大众类FPS的游戏比本身就是件很搞笑很无知的事情。
作者: paiowwr    时间: 2017-2-12 14:52
泰坦陨落和装甲核心完全是不同类型
泰坦陨落的机甲是稍微花哨点的fps战斗了,有近战也改变不了突突突的本质
而装甲核心显然更偏向高速运动

就个人体验而言泰坦2的泰坦战就是一个添头,铁驭跑酷反而好玩的多。机甲还是更喜欢ac的战斗体验
作者: ly123456789000    时间: 2017-2-12 14:52
御神水 发表于 2017-2-12 12:44
扯。说得出这话的两边顶多把盘子塞进光驱读一圈,要么就是ac这边只玩过4系就觉得ac都是超级系。 ...

你说的很对,确实没怎么仔细玩过,当年都是散装光盘就是转一圈就放弃了,记得CG超带感,但机甲真的太活了,我基本是左躲右躲扔导弹,最喜欢组装机器人的设定。还是认为机甲应该是步行***,稍微厚重点,前线任务确实玩的更多,更喜欢步步为营的策略,这次新作出了一定好好玩玩
作者: ngageqdzdh    时间: 2017-2-12 15:15
能别分服务器了么,中文版就是鬼服
作者: aspirevvv    时间: 2017-2-12 16:07
tking100 发表于 2017-2-12 14:31
装甲核心的战斗系统太街机了,代入感在今天看来很差,玩了泰坦陨落2,我觉得这个游戏的战斗系统搭配装甲 ...

泰坦陨落印象最深的就是一代,士兵可以跳到机甲上拆动力炉,所以俗称手撕泰坦。二代没看过,不知道能不能如此,但感觉这游戏根本就不能作为机甲游戏来评价
作者: biodio2016    时间: 2017-2-12 18:03
看你们讨论的这么热烈,我想起了武装雄狮~~~
作者: 文武双缺    时间: 2017-2-12 18:17
miu0093 发表于 2017-2-12 01:10
LS简直在搞笑。。。。

不能同意更多!
作者: Trihawk    时间: 2017-2-12 18:18
说titanfall的要笑死我
作者: sundermount    时间: 2017-2-12 18:34
with more MMO elements

更正一下,这个只是说这作会有更多MMO元素,不代表就是氪金,MMO游戏的元素可多了,我估计应该是有RPG升级要素吧...
作者: AsukaLangley618    时间: 2017-2-12 18:37
我小时候根本不知道任务原来是主线
我一直以为刷榜的单挑模式是游戏主线任务...
结果死活打不过1号
作者: aspirevvv    时间: 2017-2-12 19:45
sundermount 发表于 2017-2-12 18:34
更正一下,这个只是说这作会有更多MMO元素,不代表就是氪金,MMO游戏的元素可多了,我估计应该是有RPG升级要素 ...

认真你就输了,这是我的个人吐槽了
作者: 慕容断月    时间: 2017-2-12 19:57
LZ,装甲核心系列是有前作的剧情在火星上的,别说搞笑……真有
作者: 慕容断月    时间: 2017-2-12 19:58
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

你这话简直就是搞笑……整个业界做机甲类型的宗师就是From Software,他们做不好机甲整个业界也没人能做好了好么
作者: 慕容断月    时间: 2017-2-12 19:59
ly123456789000 发表于 2017-2-12 08:32
龚琪音高的阴谋,更期待前线任务,装甲核心的机器人动作太快了,没有厚重感=-= ...

太快那是4跟5,PS1跟PS2时期的旧作还是很厚重的
作者: 弗利沙    时间: 2017-2-12 21:15
装甲核心关键还是  太难  很多人根本玩不来 就像我····
作者: miu0093    时间: 2017-2-13 01:02
tking100 发表于 2017-2-12 06:34
泰坦陨落2的机甲战斗甩装甲核心很多条街,没玩过的去试试,不要无脑喷。。,

AC唯一的优点在于装甲自定 ...

我在无脑喷,我喷谁了?如果你觉得我说你在搞笑就是喷你,那我只能说阿哥你脑子里塞的都是别人喷出来的东西吗?泰坦陨落2我买的下载版,装甲核心全收集,你跟我讲去玩玩游戏,我觉得我原话奉还,少回帖,多玩玩游戏。
作者: Mr.sodalo    时间: 2017-2-13 09:42
加入魂的玩法的话...不敢想象...应该不会这么爆炸
作者: bigboss8492    时间: 2017-2-13 09:59
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

你是在开玩笑么orz请问你有认真地玩过装甲核心么……估计就算你打过装甲核心的对战也就是开着***脚或者重二出去被钉子秒了然后莫名其妙骂街摔把了吧……
作者: Mr250    时间: 2017-2-13 10:01
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

???EXO???AC系列还要教???EXO??
作者: bigboss8492    时间: 2017-2-13 10:15
大fish小fish 发表于 2017-2-12 10:43
喷了,懂不懂啊,泰坦陨落那帮人1999年做出了初代荣誉勋章,你个***装甲核心三流游戏跟人家比? ...

装甲核心初代1997年,另外荣誉勋章初代的制作组早就分散在各方了,泰坦制作组只是其中的一部分人而已,你不能说荣誉勋章开发组的debug专员参加了TF2的制作那TF2就是荣誉勋章制作组开发的吧?TF2的单机做的确实不错,但是对战比1差很多,跟装甲核心比?你需要打打AC的网战被虐一下,高手靠操作用产废都能虐你。而且玩FS的游戏的人都知道他们家游戏的魅力不仅限于游戏本身,设定和细节的挖掘也是重要的乐趣,建议你去看看装甲核心的设定集,3种武器和装甲类型相克,每种武器的原理都有详细的设定,这种厚重程度是一个快餐游戏根本没法比的。
作者: 御神水    时间: 2017-2-13 10:45
tking100 发表于 2017-2-12 14:31
装甲核心的战斗系统太街机了,代入感在今天看来很差,玩了泰坦陨落2,我觉得这个游戏的战斗系统搭配装甲 ...

街机?ac至少同时用六根手指(只是操作复杂并不难,本质上和骑脚踏车一样),你觉得街机不弄个模拟驾驶室做得到?
敢问你真玩过ac?是的话哪几作,有多深入?

早说了,泰坦本质还是fps,ac至多tps,而且是特殊tps,鼠标指哪儿打哪儿党肯定发狂,可以同日而语?
作者: 御神水    时间: 2017-2-13 10:52
ly123456789000 发表于 2017-2-12 14:52
你说的很对,确实没怎么仔细玩过,当年都是散装光盘就是转一圈就放弃了,记得CG超带感,但机甲真的太活了 ...

你确定不是slg这种节奏让你误以为厚重吗?

和fm一样,ac也一直尽可能维持科幻和真实之间的平衡
(躯干的形状会影响机枪臂的着弹面想想就觉得带劲),
但高速机器人就真没有厚重感?

其实还是因为适应同时六指操作的门槛貌似比较高而已吧?
作者: kisina    时间: 2017-2-13 11:03
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

原来有个座舱就算是机甲战斗了
作者: gtr34rv    时间: 2017-2-13 14:54
原来有个座舱就算是机甲战斗了+1hahaha
作者: gass9    时间: 2017-2-13 16:35
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

千万别 泰坦2那机甲和装甲核心路线完全不一样 要真变那样了我看装甲核心也到头了
作者: gass9    时间: 2017-2-13 16:40
tking100 发表于 2017-2-12 14:34
泰坦陨落2的机甲战斗甩装甲核心很多条街,没玩过的去试试,不要无脑喷。。,

AC唯一的优点在于装甲自定 ...

拉倒吧 泰坦陨落2的机甲战斗无非就是FPS套了个机甲的壳  看到机甲还TM要换弹药我就笑了 行动上机甲无非就是多了个喷气  只能说泰坦陨落适合无脑突突突爽爽 真要说竞技还是算了
作者: sd2150421    时间: 2017-2-13 17:31
bigboss8492 发表于 2017-2-13 09:59
你是在开玩笑么orz请问你有认真地玩过装甲核心么……估计就算你打过装甲核心的对战也就是开着***脚或者 ...

最喜欢AC4FA双月光阴人了→_→
作者: 星之西蒙    时间: 2017-2-13 20:35
tking100 发表于 2017-2-12 14:29
泰坦陨落的机甲战斗甩装甲核心几条街,不是你做的早就是做得好,说泰坦陨落是突突突你根本没玩过,里面有 ...

请您欣赏下这个视频:
http://www.bilibili.com/video/av1013559/

作者: 神秘人FF    时间: 2017-2-13 23:28
本帖最后由 神秘人FF 于 2017-2-13 23:48 编辑

我估计这里很多人对装甲核心都不熟悉,估计只局限于打几个几盘,可能是太硬核的关系,很多人初上手几盘感觉太难就放弃了。这游戏真正的魅力在网战,当初V 搞了港版,发现分服的,高手都在日服上,果断又去买了张日版。游戏里每个人都有适合自己的零件和机体还有武器,我拿钉子厉害可能你拿喷子厉害,每个人的风格在装甲核心里都会提现出来。真正打过网战的会明白我说的这些话的。

自己去看看对战吧,那些要求跟泰坦学学怎么做机甲的人,你确定你玩懂装甲核心了吗,光2个模式能做到合理切换就是一件很难得事情了。
http://www.bilibili.com/video/av3817032/
作者: 神秘人FF    时间: 2017-2-14 00:02
本帖最后由 神秘人FF 于 2017-2-14 00:03 编辑
tking100 发表于 2017-2-12 14:29
泰坦陨落的机甲战斗甩装甲核心几条街,不是你做的早就是做得好,说泰坦陨落是突突突你根本没玩过,里面有 ...


对你的无知和无畏我也不想多说什么了,泰坦1 2我都入过也玩过,你要是不相信,我可以给你看我泰坦2的奖杯。该说的楼上都已经说了,我建议你好好看看人家是怎么说的。
作者: stardust1985    时间: 2017-2-15 17:18
本帖最后由 stardust1985 于 2017-2-15 17:19 编辑

V系列不是很喜欢,感觉为了网络对战调整了很多。希望新作类似之前数字编号那几作的。但有可能新作也不是数字编号系列的。
作者: 浅草暄    时间: 2017-2-15 17:53
Ty Franck个人蛮喜欢,Expanse是讲太空殖民背景的科幻悬疑剧,目前第二季开播几集,推荐~
新装甲核心真是等到颓了,赶紧来罢~~~
作者: 鲜染の幼月    时间: 2017-2-15 18:13
忍不住回一下,ttf拿来和ac比。。。mdzz
作者: FSGp124    时间: 2017-2-16 11:18
AC好游戏
另外上面说泰坦的不知什么想法 泰坦的确好玩 但同AC根本不是一个类型
作者: zeroasdf    时间: 2017-2-17 10:10
这游戏如果能对应VR能调座舱视角就好了,从小的愿望
作者: gass9    时间: 2017-4-18 09:09
本帖最后由 gass9 于 2017-4-18 09:16 编辑



泰坦2那机甲操作就是个放大版的人 机甲枪械居然还要换弹 飞行只能滞空几秒 没滑行   说到底还是个FPS  没玩过的去试试,不要无脑喷
作者: adamant4    时间: 2017-4-18 10:40
看来是网游
作者: qingqi    时间: 2017-4-18 10:44
一款宝石的游戏,欢迎各位以后前来打脸
作者: 绝对妖怪    时间: 2017-4-18 20:53
在装甲核心系列面前,泰坦陨落算个毛机甲游戏
作者: jessehxy    时间: 2017-4-19 08:48
装甲核心,每次都是CG太强,游戏谬之千里……
现在是什么时代?现在是游戏画面可以接近甚至替代CG的时代了。
希望日本人意识到这一点。
作者: 疯狂战士    时间: 2017-4-19 09:03
神秘人FF 发表于 2017-2-12 01:52
我也不想说什么了。FS在PS1上做装甲核心的时候,泰坦陨落的那帮人还在读小学。你觉得谁教谁?一看就知道 ...

装甲核心 像 高达,没有机械的厚重厚,机甲 都是 高速移动 的。

他的意思应该是有点 机甲厚重感 吧。

不过话说回来,高达不用开发新作的,直接找 装甲核心 定制吧,就像 血源 和 黑魂 的关系。
作者: 御神水    时间: 2017-4-19 11:58
zeroasdf 发表于 2017-2-17 10:10
这游戏如果能对应VR能调座舱视角就好了,从小的愿望

ps2上就有座舱视角,你确定自己不会呕吐?
作者: ryujiang    时间: 2017-4-19 14:51
相当硬派的真实系机器人战斗游戏!!  
想起来我的青葱年代
作者: charlessoi    时间: 2017-4-19 15:55
我的VR已经饥渴难耐!敢出敢氪!高达也行!
作者: zeroasdf    时间: 2017-4-22 20:14
御神水 发表于 2017-4-19 11:58
ps2上就有座舱视角,你确定自己不会呕吐?

啥?PS2上哪作装甲核心有座舱视角???我怎么没影响
作者: 御神水    时间: 2017-4-22 20:49
zeroasdf 发表于 2017-4-22 20:14
啥?PS2上哪作装甲核心有座舱视角???我怎么没影响

要特殊操作切换的。
作者: Raven-Zy    时间: 2017-4-23 11:02
tking100 发表于 2017-2-12 00:18
我觉得装甲核心制作组可以玩玩泰坦陨落2,学学怎么做机甲战斗。。。

略扯  你玩过AC?
作者: 沙耶果冻    时间: 2017-4-26 11:11
和平 发表于 2017-2-11 23:45
希望是真的,虽然不喜欢氪金游戏...不过...

真真的,谁让是装甲核心呢。
作者: jodoboy    时间: 2017-4-26 11:54
9楼简直搞笑
作者: wozhaohan    时间: 2017-4-26 13:58
希望试玩版有开头CG
买这个游戏只为了看开头CG
作者: slifiknow    时间: 2017-4-28 10:33
快来点真消息吧,一直听说在开发,一直没有**。。。
作者: 可乐的幸福    时间: 2017-5-1 11:58
装甲核心系列一直不感冒,每次都是玩一会就腻了……真心希望se能重启前线任务系列。
作者: zctang305    时间: 2017-5-1 12:03
mmo不等于氪金,就说了有mmo要素。
作者: 可乐的幸福    时间: 2017-5-1 12:05
大fish小fish 发表于 2017-2-12 10:43
喷了,懂不懂啊,泰坦陨落那帮人1999年做出了初代荣誉勋章,你个***装甲核心三流游戏跟人家比? ...

荣誉勋章和装甲核心有毛线关系?做过fps,就一定能搞好act?
作者: aspirevvv    时间: 2017-6-3 18:29
zctang305 发表于 2017-5-1 12:03
mmo不等于氪金,就说了有mmo要素。

恩,最新消息是游戏无微交易(就是没有氪金或是内购了)
作者: x-风暴    时间: 2017-6-3 20:14
看到有人拿泰坦和AC比我就碰了,一个是披着机甲皮的fps,一个是机甲组装和实际作战比重对半开的act,哪有什么可比性。对于我来说,ac的魅力在于进格纳库对着一堆数据调试半天,然后拉出来打几场再拉回去继续微调,反复试验配出最顺手的机体,早几代不少任务更是需要针对性地调整配置,(虽然4代开始这方面就有所妥协了)。
作者: vindiesel    时间: 2017-6-6 01:10
flywing3 发表于 2017-2-12 06:18
the Expanse 算这几年设定做的最好最科学的科幻剧了

AC 这个游戏太难。。。但是看了一下 这个美剧不错。。8.3 谢了~已经准备下 蓝光season 1 了。。
作者: virindi    时间: 2017-6-7 01:41
拿TitanFall和AC這種硬核向的比真的是純搞笑...還TF2有格鬥機都出來
AC早期的仿真實度就很多廠家不敢做 , 除了那做過頭的鐵騎
在4代以後向市場低頭 , 設定上都偏向容易 , 熱能和能量管理也相對前作沒這麼苛刻 , 個人來說是支持的
特別4裡的超級系設定還真COOOOOOOL , V裡的掃瞄模式切換其實也十分有意思
由2代開始接觸這系列, 說真很期待這系列能出下去 , 要是來個沙盤模式就更完美了...

不過FS魂上腦 , 不知有生之年能否看到
作者: avdog    时间: 2017-6-7 03:23
装甲核心的系统确实赞,但也很核心向。对新人很不友好。如果不能吸引新玩家很难做下去。。。。
作者: wow3    时间: 2017-6-7 09:16
装甲核心系列物理引擎一塌糊涂,一个act最重要的是手感,手感稀烂其他方面设计的再好有屁用。就等着看这次新作能不能搞好了




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4