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标题: 为什么血源死了等半天,这个几乎不用读盘? [打印本页]

作者: metalmouse    时间: 2017-2-11 19:14
标题: 为什么血源死了等半天,这个几乎不用读盘?
什么黑科技,因为血缘的画面比较好么?系统复杂?
作者: guangming0424    时间: 2017-2-11 20:36
metalmouse 发表于 2017-2-11 19:14
什么黑科技,因为血缘的画面比较好么?系统复杂?

血源是整个地图完全加载,仁王则是关卡地图
作者: 北京的牛三    时间: 2017-2-11 23:40
说明魂系列地图设计很***。
作者: 风怒缘雪    时间: 2017-2-12 00:18
血缘地图重构,打碎的瓶瓶罐罐还有立体式地图都要重新绘构。
仁王关卡地图少了很多需要重搞的,地图上能打破的都少。
敌人重置就行了,地图不用重构。
作者: yishellsen    时间: 2017-2-12 00:26
毕竟关卡制
作者: 神秘人FF    时间: 2017-2-12 00:52
楼上已经解释的很清楚了
作者: aiibcae    时间: 2017-2-12 01:26
地图小啊……设计师以前就说了,考虑到玩家会经常落命,所以设置的关卡制,保证快速读图
作者: leehom125    时间: 2017-2-12 01:42
Bloodborne如果一次加载整个地图那传送到别的地区怎么还要那么长的读盘时间呢?仁王这方面就是程序优化的好,估计也是吸取了魂系列读盘慢的前车之鉴,所以重点针处理了这个问题。
作者: 轩无悔    时间: 2017-2-12 02:07
leehom125 发表于 2017-2-12 01:42
Bloodborne如果一次加载整个地图那传送到别的地区怎么还要那么长的读盘时间呢?仁王这方面就是程序优化的好 ...

你不会认为传送就是单纯的把角色从这个点转移到另一个点吧?
作者: elviskura    时间: 2017-2-12 07:15
哈哈哈,有了打牌3,我看所有游戏都很快
作者: chris0001    时间: 2017-2-12 13:54
elviskura 发表于 2017-2-12 07:15
哈哈哈,有了打牌3,我看所有游戏都很快

+1 昆特3死了读个盘喝水+上厕所时间都够了
作者: leehom125    时间: 2017-2-12 14:19
轩无悔 发表于 2017-2-12 02:07
你不会认为传送就是单纯的把角色从这个点转移到另一个点吧?

传送到另一个地点你可以说需要在完全重新读取一遍,但是刚才明明已经完全读取过了。就是基于游戏引擎的某些loading问题无法解决必须完全重新读取才能避免bug而已。地图太大全部重置什么的都是借口。
作者: 卡仆控    时间: 2017-2-12 14:59
就是优化的好和不好而已 说读盘慢是地图设计的吊我也是醉了 真服了魂吹
作者: lss-12345    时间: 2017-2-12 15:12
看了各种帖子,视频弹幕等,怀疑现在是不是有了新教--仁王教?
作者: miru    时间: 2017-2-12 15:48
血缘初期版本,每次度盘40s以上,每次死了都有充足时间总结经验思考人生
作者: kiskaddon    时间: 2017-2-12 16:33
魂系列最讨厌之一就是那些可以破坏的瓶瓶罐罐, 整这些东西有毛用??给玩家宣泄怒气? 奇怪的设定,给加载徒增那么多压力
作者: 墩墩是个小光头    时间: 2017-2-12 16:34
地图 紫薯布丁
作者: duye    时间: 2017-2-12 16:51
这个组就从来没把地图做好过。。。能不快么。。




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