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标题: 《时代周刊》采访Nintendo Switch设计师,小泉欢晃和高桥伸也 [打印本页]

作者: wk9875163    时间: 2017-2-7 16:04
标题: 《时代周刊》采访Nintendo Switch设计师,小泉欢晃和高桥伸也
问:为什么要打破家用机和掌机的界限?

答:例如,你早上醒来后,就可以玩一点,吃早饭的时候插到电视上玩一玩,然后带着Switch去上学或上班,无聊的路途可以继续玩,回家的路途也是一样,哪怕无聊的坐在家里或者泡澡的时候都可以玩。最主要的是,所有这些都是体验连续的一款游戏,而且都是囊括了各种层次、阵容的游戏,而不是像以前割裂了家用机和掌机,不仅游戏时间不同、体验不同,游戏本身的内容也不同,这种割裂在Switch里就都融合了,让你更加乐于游戏,享受游戏。

问:如何让Switch对应多样的文化差异?

答:例如本地联机这方面,日本和西方国家是不同的。在日本,孩子们一起放学回家,然后一起玩,这就形成了本地多机联机的巨大机会,DS和3DS都证明了这一点,而对于美国来说,每天放学后就没有那么多机会让孩子们一起玩,但在美国更常出现的是一家人围坐在电视前一起玩游戏的现象,就算在80年代也是这样的,只不过那时候玩的是NES,这又是另一种本地联机的现象,Switch都可以满足。

问:第三方这次如何?

答:就我们两人而言,就跑了非常多非常多家的第三方厂商,面对面和他们谈要求,最后我们才做出的Switch。不只是日本,当然还有相当多的海外开发商,我们都深度对接过了,他们最终都非常乐意看到Switch的结果。当然,每次和他们对接我们都要展示一下《1-2-Switch》让他们了解关于“HD震动”的意思。

问:那个剪纸游戏(Snipperclips)是怎么来头?

答:Snipperclips非常好玩,而且能极大促进两个玩家的默契。但这也是一个第三方独立游戏能与我们合作开发环境的范本,告诉大家即使是小工作室也可以在Nintendo Switch上大展宏图。我们希望越来越多的独立游戏开发者能来到Switch里来。这款游戏是Unity做的,很容易就成为了Switch游戏。

问:关于机能和画质

答:任天堂是游戏娱乐制造者,而不是画质公司,游戏的新奇、好玩是第一位的。当然,画质是非常重要的方面,但我们的观点依然是维持一个画面和游戏性的最佳平衡,在画面效果充分够用的情况下易于开发,创造乐趣和新的游戏方式。
画面、帧数,是许多玩家格外注重的数值。Nintendo Switch也有能让玩家格外注重的“HD震动”和打破家用机和掌机界限的全新游戏模式,这些全新的、突破观念的、极大有助于玩家切实享受游戏乐趣的内容,都可以成为玩家格外注重的要素,而不仅仅是去看画面和帧数。
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作者: wgzhouf    时间: 2017-2-7 16:53
眼睛不舒服的话是很难进行下去的,高帧数是硬性条件。马赛克,HDR到时其次,
作者: guesstsai    时间: 2017-2-7 16:56
泡澡的時候玩?應該沒有防水功能吧?
作者: 328928249    时间: 2017-2-7 16:57
果然没有宫本茂参与了。。。
作者: 920624    时间: 2017-2-7 17:03
带着switch去上学上班真不怕被老师boss打死吗
作者: (忍)    时间: 2017-2-7 17:05
在画面效果充分够用的情况下易于开发
老任努力了,不过这方面相比下逊色很多.
作者: sakurasm    时间: 2017-2-7 17:06
传说中岩田聪指定下代目高桥原来长这样...

看上去还蛮年轻....
作者: 水妖王    时间: 2017-2-7 17:07
920624 发表于 2017-2-7 17:03
带着switch去上学上班真不怕被老师boss打死吗

又不是在国内
作者: yun44    时间: 2017-2-7 17:09
小泉果然是个神人.....
这个人太低调了,塞尔达系列和马尿系列都是有它的份.......
横井军平二世么...
现在社内没啥有power的后继者了,社内其他三十代都不行,以后应该是顶梁柱了....
作者: SanadaMasayuki    时间: 2017-2-7 17:13
yun44 发表于 2017-2-7 17:09
小泉果然是个神人.....
这个人太低调了,塞尔达系列和马尿系列都是有它的份.......
横井军平二世么...

開始了 任任開始造神了

完全看不出Switch軟硬件有什麼創新
作者: 虚无の骸    时间: 2017-2-7 17:16
这重量对小学生来说稍微有点过了
作者: yun44    时间: 2017-2-7 17:19
SanadaMasayuki 发表于 2017-2-7 17:13
開始了 任任開始造神了

完全看不出Switch軟硬件有什麼創新

噗~萌物又见人就任任~
不要给索索丢脸......
作者: 扁口钳    时间: 2017-2-7 17:19
感觉太轻了,还没有哑铃重呢,黑科技
作者: ffcxlj    时间: 2017-2-7 17:24
SanadaMasayuki 发表于 2017-2-7 17:13
開始了 任任開始造神了

完全看不出Switch軟硬件有什麼創新

说的跟现在游戏机有创新一样
作者: 斜眼滑稽    时间: 2017-2-7 17:26
***永远沉浸在自己文化中
作者: leon234512    时间: 2017-2-7 17:26
老任这是在为自己主机机能不足找借口吧,不注重画质也就算了,帧数也无所谓我看你游戏怎么玩
作者: kushinada    时间: 2017-2-7 17:46
海啸目指,悬崖击落ps4
作者: dkshen    时间: 2017-2-7 18:03
本帖最后由 dkshen 于 2017-2-7 18:04 编辑

现在都争先恐后的拼机能,你是逆潮流而走,NGC的失败可不是机能的原因

我就想知道啥时候出SNGC
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-2-7 18:22
玩游戏还是习惯在固定时间静下心来玩 带出去玩和随玩随放没法接受。。
作者: 伪神    时间: 2017-2-7 18:27
乱兵刹神 发表于 2017-2-7 18:22
玩游戏还是习惯在固定时间静下心来玩 带出去玩和随玩随放没法接受。。

核心家用机玩家多半是这么想的,但NS的特性显然是在吸引轻度玩家和掌机玩家。
作者: 不死鸟京都    时间: 2017-2-7 18:43
yun44 发表于 2017-2-7 17:09
小泉果然是个神人.....
这个人太低调了,塞尔达系列和马尿系列都是有它的份.......
横井军平二世么...

马3d大陆,马3d世界都是他做的。
作者: yates1987    时间: 2017-2-7 18:49
a9这地方,别人稍微说一句你看上的,就没完没了追着咬

一旦是你看不上的,想怎么损就怎么损~
可以的,这很有素质
作者: 黄昏守望者    时间: 2017-2-7 18:53
路过进来鸟瞰萌狗
作者: izouyo    时间: 2017-2-7 19:11
SanadaMasayuki 发表于 2017-2-7 17:13
開始了 任任開始造神了

完全看不出Switch軟硬件有什麼創新

ns我不敢评价,但游戏之“神”是存在的,新生代玩家可能不太清楚,毕竟现代游戏和二三十年前的游戏完全是两个概念,如果说现代游戏的水准是由技术和制作成本为基准的话,那过去就是完全依靠游戏制作人的天分,宫本茂即使不需要任天堂,依旧可以在家里的计算机上打出超级马里奥,不需要公司,甚至不需要成本,只需要宫本茂这个人的天赋,就可以制造出一款史诗神作。
作者: shit001    时间: 2017-2-7 19:44
伪神 发表于 2017-2-7 18:27
核心家用机玩家多半是这么想的,但NS的特性显然是在吸引轻度玩家和掌机玩家。 ...

你确定这种水准就能叫做核心玩家?核心玩家明显是无论去到哪里都对游戏有最严格的要求的人才称得上核心玩家吧?
作者: 伪神    时间: 2017-2-7 19:53
shit001 发表于 2017-2-7 19:44
你确定这种水准就能叫做核心玩家?核心玩家明显是无论去到哪里都对游戏有最严格的要求的人才称得上核心玩 ...

是这样的,shit君!
我的意思是,核心玩家认真玩游戏,轻度玩家轻松玩游戏,没有提什么游戏品质。而且NS作为任天堂继续耕耘蓝海战术的产物,我那么说应该没有问题。
作者: 千年一梦    时间: 2017-2-7 20:02
乱兵刹神 发表于 2017-2-7 18:22
玩游戏还是习惯在固定时间静下心来玩 带出去玩和随玩随放没法接受。。

你又不是日本人,,,
作者: 李江贤    时间: 2017-2-7 20:06
三不三坟都无所谓,买任天堂的机子基本都是玩第一方,只希望这代机器上多出几作马尿最好能有银河3
作者: gemz    时间: 2017-2-7 22:11
再低也不会像ps3那样了
作者: bsdlxy    时间: 2017-2-7 22:18
小泉很帅,终于被拿出来了。
作者: shit001    时间: 2017-2-7 22:30
本帖最后由 shit001 于 2017-2-7 22:33 编辑
伪神 发表于 2017-2-7 19:53
是这样的,shit君!
我的意思是,核心玩家认真玩游戏,轻度玩家轻松玩游戏,没有提什么游戏品质。而且NS ...


嗯,這水準的核心玩家對我來說太低了,充其量也就是PS時代進場的LU的水準。只有隨時隨地都有對遊戲的狂熱需求才有資格叫核心玩家。

作者: 下载王    时间: 2017-2-7 22:38
期待有好销量 我个人是期待的 尤其是分离式手柄 躺玩rpg不要太舒服
作者: liweijie    时间: 2017-2-7 22:48
伪神 发表于 2017-2-7 18:27
核心家用机玩家多半是这么想的,但NS的特性显然是在吸引轻度玩家和掌机玩家。 ...

被手机和ipad完爆.........................
作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2017-2-7 23:03
国内一般说到日本游戏制作人,大家都会说小岛,三上之类的,很少提起这个小泉欢晃,欧美玩家会提起比较多,其实这个小泉欢晃是个鬼才,凡是他做制作人或总监的游戏,评分都非常高,现在还是ns主机的总策划人,也是ns的马里奥的制作人
作者: mkopaaaa    时间: 2017-2-7 23:37
liweijie 发表于 2017-2-7 22:48
被手机和ipad完爆.........................

是什么给你一种主机能跟ipad和手机去比的错觉?
作者: liweijie    时间: 2017-2-7 23:45
mkopaaaa 发表于 2017-2-7 23:37
是什么给你一种主机能跟ipad和手机去比的错觉?

是ns,从形式到内容都是,形式上它就是加了方向键的ipad,从内容上老任不停的强调独立游戏和手游的趋势,加上最近又在手游上大赚特赚,加上那万年的flash画面,你说它不是ipad是啥
作者: 伪神    时间: 2017-2-7 23:45
shit001 发表于 2017-2-7 23:36
我在討論核心玩家跟LU,請勿隨意過度解讀,謝謝。

連隨時保持狂熱都做不到的話,還是別把LU當核心玩家了 ...

“对我而言,核心玩家应该是……”这种说法,仅能适用于你自身,不是吗?你只说明了你有多……狂热,但不能擅自定义出与众不同的东西出来。
希望你明白我在说什么,不明白就再读一遍。虽然没什么特别的东西,但a9“任饭”的一根筋式思维和不好好听人说话的习惯,我是受够了的。
作者: shit001    时间: 2017-2-7 23:46
本帖最后由 shit001 于 2017-2-7 23:49 编辑
伪神 发表于 2017-2-7 23:45
“对我而言,核心玩家应该是……”这种说法,仅能适用于你自身,不是吗?你只说明了你有多……狂热,但不 ...


你不也一根筋地定義NS是藍海產品?實際上NS就是給最核心的玩家的禮物,只是你打死都不願意承認這件事而已。

A9的索飯最欠噴的地方就是這裡。擅自自認自己最正統最核心,然後隨便在別人腦袋上面蓋個印記,然後說對方是休閒玩家還是大老粗玩家之類的。
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2017-2-7 23:54
在a9,sony游戏机爱好者就是核心玩家,谁反对谁就是不客观,这有啥好反驳的呢。
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-2-8 00:06
本帖最后由 乱兵刹神 于 2017-2-8 00:14 编辑
伪神 发表于 2017-2-7 18:27
核心家用机玩家多半是这么想的,但NS的特性显然是在吸引轻度玩家和掌机玩家。 ...


所以我一直感觉ns这机 日本成功肯定没问题 但能否吸引欧美众多核心家用机玩家不好说。。
作者: 伪神    时间: 2017-2-8 00:07
shit001 发表于 2017-2-7 23:46
你不也一根筋地定義NS是藍海產品?實際上NS就是給最核心的玩家的禮物,只是你打死都不願意承認這件事而已 ...

哈?
1.你确定要跟我讲道理?
2.谁跟你说我“认定ns是蓝海产品”了?
3.你认为一款游戏机只能面向蓝海或者红海,两者相排斥吗?
4.所以你的一根筋就暴露出来了。片面地孤立地看待事物,这个在哲学上叫形而上学。
5.“打死不承认”是你们的特点,不要推己及人。
6.这里的推己及人的意思是,认为别人也跟你一样思考问题。
7.a9索饭最大的问题是态度极端,任饭是智商较低,软饭是阿q精神。
8.任天堂游戏有面向休闲玩家的倾向,不妨碍其有一群核心玩家。
9.擅自认定什么东西,或者认定别人持某种肤浅的态度,就是我说的“一根筋”。
10.我把每一句话拆开,这样你该看得明白一点吧。
作者: 伪神    时间: 2017-2-8 00:15
乱兵刹神 发表于 2017-2-8 00:06
所以我一直感觉ns这机 日本成功肯定没问题 但能否吸引欧美众多核心家用机玩家不好说。。 ...

任天堂的主机,肯定能吸引任天堂的固定粉丝,也就是核心玩家。wiiu测出来的人数,欧美范围大约1000万。
欧美的话,掌机要素的需求比日本低得多,休闲要素……大概可以当成平板。
不管怎样,ns要卖得跟wiiu一样差是很困难的。
作者: 娜雅特蕾依    时间: 2017-2-8 10:31
本帖最后由 娜雅特蕾依 于 2017-2-8 10:36 编辑
yun44 发表于 2017-2-7 17:38
这里只是想说这人比较低调,各种社内很多作品都制作和参与了,现在又参与机器方面,但又不太喜欢出现媒体 ...


毕竟X大的有话语权嘛,(哈哈,玩笑话)
发布会我就关注到盯裆猫了,原来聪哥钦定继任是长这样啊,看起来就很有实力的赶脚,但从发布会风格来看,小泉确实学聪哥学得最多,确实很有娱乐精神,所以还是踏实做游戏吧,期待超越马银的新超马早日出世…
作者: shit001    时间: 2017-2-8 10:55
伪神 发表于 2017-2-8 00:07
哈?
1.你确定要跟我讲道理?
2.谁跟你说我“认定ns是蓝海产品”了?

不用謝謝,反正你一定說服不了我,然後無論我怎麼說你也一定會堅持己見。不如對噴更好。
作者: 拖鞋王    时间: 2017-2-8 11:02
对的,索索玩着播片游戏,根本不懂马里奥塞尔达才是真正的核心游戏
作者: 錢包君    时间: 2017-2-8 11:10
shit001 发表于 2017-2-8 10:55
不用謝謝,反正你一定說服不了我,然後無論我怎麼說你也一定會堅持己見。不如對噴更好。 ...

你跟个拿钱发贴的(官方内部代号GK)扯这么多有个毛的用,对方可能连玩家都算不是
作者: 伪神    时间: 2017-2-8 11:24
shit001 发表于 2017-2-8 10:55
不用謝謝,反正你一定說服不了我,然後無論我怎麼說你也一定會堅持己見。不如對噴更好。 ...

这就奇怪了,不讲道理你一开始回***嘛?
我又不是为了说服你,早说知道你一根筋了。
我只是向你表明智商差距。
对喷干嘛?比谁更没素质?
纯造声势的话,再来一百个也没用,马甲也好、队友也好。
作者: a94341003    时间: 2017-2-8 12:05
任天堂的游戏机画面不用太强 跟随时代就可以
作者: wlheying    时间: 2017-2-8 12:19
这坛子现在这味道,真的也就是看看了。




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