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标题: 总觉得仁王不够爽快! [打印本页]

作者: 要客观    时间: 2017-1-22 10:22
标题: 总觉得仁王不够爽快!
同是TEAM NINJA的作品

从打击感爽快感上和忍龙相差太远,当然我知道游戏定位不一样

但是起码也得有鬼武者差不多的爽快感和打击感吧

这刀也好、枪也好,挥刀的距离总觉得特别近,比一般动作游戏

比如鬼泣忍龙战神要近很多似的


说实话要不是战国背景、鬼武者的风格、各种日本传说妖怪

这游戏跟血缘比还是差太远
作者: 下载王    时间: 2017-1-22 11:50
血缘最nb…但是在a9 一个试玩能刷屏的也就仁王了
作者: himarco123    时间: 2017-1-22 11:52
这游戏仿黑魂风格,所以不能图爽快
作者: akira905    时间: 2017-1-22 11:53
还不是和发贴人差不多的没水准
作者: NEO诗帆    时间: 2017-1-22 11:55
先不跟忍龙比 ,你们老是觉得仁王手感还不如鬼武者我就想问问,鬼武者里只有鬼舞者3和新鬼武者是全3d游戏…请问这两部哪部比仁王手感好……………你们这么瞎给鬼武者扣帽子是不对的!
作者: NEO诗帆    时间: 2017-1-22 11:57
另外如果说手感的话可以说怪物猎人1完爆234…请问那我先入坑怪猎1了我还玩不玩怪猎234了…………这能瞎比么
作者: k33428    时间: 2017-1-22 12:05
下载王 发表于 2017-1-22 11:50
血缘最nb…但是在a9 一个试玩能刷屏的也就仁王了

因为没游戏可以刷了,不刷这个四公主就只能吃灰了
作者: 卡仆控    时间: 2017-1-22 12:10
爽快就不够难度了 毕竟敌人没有忍龙那么疯狂 要是打击判定大难度立马下降 这种游戏的难度很大都来自于主角不够猛
作者: 三国无双贝贝    时间: 2017-1-22 12:22
打击感和黑魂一样无感,话说血缘的打击感也一般
作者: lin3756    时间: 2017-1-22 12:29
爽快?去看深月的视频
作者: 粘性绷带    时间: 2017-1-22 12:34
还不够爽快?杀鬼女除了闪避,全程输出~
作者: 黑羊ace    时间: 2017-1-22 13:26
这攻击距离确实比感觉的要近很多
作者: 迪奥麦士维    时间: 2017-1-22 13:28
我觉得是你的问题,我打起来就很爽快
作者: 要客观    时间: 2017-1-22 13:29
黑羊ace 发表于 2017-1-22 13:26
这攻击距离确实比感觉的要近很多

你看,不光我一个人这么觉得把

总觉得这个距离可以打到对方了,结果一出刀,短了一截。。。。
作者: 东尼    时间: 2017-1-22 13:46
攻击判定是有点问题 有时明明看着攻击到对方了却没有判定
作者: shadowl    时间: 2017-1-22 15:17
开头被小兵虐死了 再也没勇气拿起手柄了
作者: shadowl    时间: 2017-1-22 15:29
打击感确实不能和鬼武者比 画面也就那样
作者: fortlamy    时间: 2017-1-22 16:37
感觉最终版的杂兵较之前β测会闪避和后退了,造成攻击会落空,所以归根究底是敌人AI提升了。
作者: 官官    时间: 2017-1-22 16:39
k33428 发表于 2017-1-22 12:05
因为没游戏可以刷了,不刷这个四公主就只能吃灰了

不对哟,仁王总计出了3次demo,每次都刷版了哦~
作者: FSGp124    时间: 2017-1-22 16:49
游戏性肯定比血源好 但血源那种氛围是模仿不来的
作者: 夜夜無夢    时间: 2017-1-22 16:57
鎖鐮上段輕攻擊一套砸翻敵人還是很爽的,鴉天狗小院與神社小橋之間的小路上樓梯有一個鬼,點了忍術的背刺之後先背後捅一刀,躲開反擊後鎖鐮上段一套□連擊擊倒清空敵人精力再補上最後一重擊,還能掉頭,很有快感。
作者: 夜夜無夢    时间: 2017-1-22 16:59
fortlamy 发表于 2017-1-22 16:37
感觉最终版的杂兵较之前β测会闪避和后退了,造成攻击会落空,所以归根究底是敌人AI提升了。 ...

獨眼小鬼超會躲,一不小心就閃開你全套攻擊然後變身了。
作者: celestiashen    时间: 2017-1-22 17:02
标题: 总觉得仁王不够爽快!
攻击距离确实确实是个问题,不争的事实,而且我估计正式版或者未来的补丁一定能解决这个问题。其他方面来说,我觉得爽快感比忍龙还要强。忍龙一套ut或者断肢结束之后感觉是有点空虚的,仁王真的好舒服。比起忍龙来说,仁王用脑>动手。回头让练剑道的朋友来试试
作者: leon2236    时间: 2017-1-22 17:22
k33428 发表于 2017-1-22 12:05
因为没游戏可以刷了,不刷这个四公主就只能吃灰了

最近游戏太多了吧,说没游戏可以刷就真的是睁眼说瞎话了~~~~
作者: leon2236    时间: 2017-1-22 17:24
要客观 发表于 2017-1-22 13:29
你看,不光我一个人这么觉得把

总觉得这个距离可以打到对方了,结果一出刀,短了一截。。。。 ...

我觉得这个游戏的攻击距离比较真实,相比来讲别的游戏的攻击距离感觉比较夸张,尤其是鬼武者2,那一刀挥出去,感觉不是打刀的攻击范围,而是太刀的攻击范围了~~~虽然鬼武者2的打击感很爽吧~~~
作者: qq4908gg    时间: 2017-1-22 18:49
我开始也觉得,精力怎么回那么慢,就算用残心也得打一轮歇一轮,结果发现原来装备负重还影响精力,变成裸男之后,这不就是个动作游戏吗
作者: zhawili    时间: 2017-1-22 19:24
仁王的设计理念都是别人的剩饭大杂烩,就是靠teamninja对动作游戏深厚的功底撑着,所以最终也就是佳作吧。
作者: kila341603    时间: 2017-1-22 19:28
因为模仿的是黑暗之魂这样的类型,连打击感,震动回馈也一并模仿了。忍龙的打击感之好不用说,鬼武者的手感也是媲美忍龙,毕竟是卡普空的游戏。
作者: 子连狼    时间: 2017-1-22 19:31
要客观 发表于 2017-1-22 10:22
同是TEAM NINJA的作品

从打击感爽快感上和忍龙相差太远,当然我知道游戏定位不一样

虽然鬼武者不错,尤其是二代,但是真说打击感,鬼武者软趴趴的不知道哪里超越仁王了,lz可以去下个模拟器重温下再来吐槽。你说不如鬼泣到是还能说说,当然也要从三代鬼泣开始算,一代打击感并不是很强,二代就不评价了,玩过的都知道。
作者: 白雪公猪    时间: 2017-1-22 19:32
那你就找个爽快的玩呗,非跟这个不爽快的较什么劲
作者: ookoop    时间: 2017-1-22 19:34
讲道理。。。1级是喘气男。。
但是技能都点出来以后。。花式回气。操作上限高的一笔。。
作者: olympic    时间: 2017-1-22 19:35
youtube高手通關一定爽快,不妨一試
作者: ssm_sola    时间: 2017-1-22 19:56
现有黑魂再有天,血源更在黑魂前~~
作者: NEO诗帆    时间: 2017-1-22 20:05
Voodoosakaraka 发表于 2017-1-22 19:31
虽然鬼武者不错,尤其是二代,但是真说打击感,鬼武者软趴趴的不知道哪里超越仁王了,lz可以去下个模拟器 ...

鬼泣二代跟狗屎一样玩二十分钟就飞盘了
作者: dmc0515    时间: 2017-1-22 20:30
讲道理仁王的打击感并不比鬼武者差  其实修正过之后打击感已经有了明显提升 但是音效处理得不是很好 有点像无双的那种电子合成感很强的切割音效 没有拳拳到肉刀刀入骨的声音  让打击感有些打折  
作者: gioll    时间: 2017-1-22 20:31
动作什么的明显比血源强多了吧,也更加鼓励进攻,有残心和复杂的技能系统,要是操作厉害的可以玩的非常花哨。 觉得手短的应该是怕死吧,我刚玩也是怕被怪摸离得比较远,熟悉之后就好了
作者: zhuyanjun    时间: 2017-1-22 22:09
下载王 发表于 2017-1-22 11:50
血缘最nb…但是在a9 一个试玩能刷屏的也就仁王了

尼尔也刷了
作者: agentz    时间: 2017-1-22 22:11
把等级刷高用高级装备打低难度也可以爽快
作者: liangboy    时间: 2017-1-22 23:30
一个回合打法的rpg 和忍龙根本不是同类。
作者: hp10000    时间: 2017-1-23 03:16
居然说鬼武者有打击感。。。鬼武者除了一闪有点感觉  其他跟砍空气差不多
作者: doszhu    时间: 2017-1-23 04:19
lz说打击感xxxxx的玩家们,打击感都被你们说成玄学了。
我鬼泣忍龙战神暗黑血统阿卡姆一路act刷下来怎么就没觉得打击感差?

作者: doszhu    时间: 2017-1-23 04:20
hp10000 发表于 2017-1-23 03:16
居然说鬼武者有打击感。。。鬼武者除了一闪有点感觉  其他跟砍空气差不多 ...

鬼武者活跃的时候那个游戏跟鬼武者比打击感?也就是刚出生的鬼泣~
作者: 后弈之子gp5    时间: 2017-1-23 05:05
攻击距离判定绝对是有问题的,我还以为只有我一个这么觉得
作者: 1984sky    时间: 2017-1-23 05:09
习惯r1以后我觉得莫名爽快,大锤距离有点短倒是
作者: 下载王    时间: 2017-1-23 06:36
agentz 发表于 2017-1-22 22:11
把等级刷高用高级装备打低难度也可以爽快

突然觉得我好无耻 刷到20多级去打鬼女 还挂了好多次 那个任务显示5级 13级的立花 我去还是被秒 格挡一下精力空掉 完全没辙啊
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 08:57
dmc0515 发表于 2017-1-22 20:30
讲道理仁王的打击感并不比鬼武者差  其实修正过之后打击感已经有了明显提升 但是音效处理得不是很好 有点像 ...

我很同意你的说法

可能问题还真就出在音效上,声音像用小匕首划一样

但是砍到对方之后的阻尼感也确实略差
作者: deandean2    时间: 2017-1-23 09:16
要客观 发表于 2017-1-22 13:29
你看,不光我一个人这么觉得把

总觉得这个距离可以打到对方了,结果一出刀,短了一截。。。。 ...

我觉得是镜头的问题,仁王的镜头调整似乎还不是很完善 会造成一些视觉误差
作者: viewtifuldai    时间: 2017-1-23 09:37
某些地方視角確實不友好
比方講立花那張圖有高低差
你站坡上 立花在坡下
玩家人物能遮掉立花
我打無傷立花時 好幾次被視角坑了
作者: dioeath    时间: 2017-1-23 09:38
攻击距离,攻击判定都有问题,而且我在第二次demo的时候熟悉了的长枪上段,大概是因为用起来太过无脑,这次最终测试很明显被削弱了。不管是距离还是判定。

以前长枪上段掌握好距离,就有节奏地拉距离——按1-2次方块,就能清场,还很容易无伤。这次我升到42级,点数全部加的体,也就是长枪上去,居然杀伤力还不如上次demo长枪和刀均衡加点,也是无语。这次经常出现锁定的好好的,一枪抡下去再扫一圈,面前两个敌人一个也没打到,不锁定就算面对面抡,都像打空气似的经常抡空。而敌人则是都带透明剑气,眼看着我长枪的枪头当头砸下去,敌人没硬直没反应,然后一刀砍得主角站立不稳,刀比长枪距离都远,当然仅限在敌人手中。
作者: 远山谦    时间: 2017-1-23 09:55
为何我玩起来非常爽快 三架势闪避残心配合太刀流转 根本停不下来
作者: 西了个瓜    时间: 2017-1-23 10:04
要客观 发表于 2017-1-22 13:29
你看,不光我一个人这么觉得把

总觉得这个距离可以打到对方了,结果一出刀,短了一截。。。。 ...

我全程用刀 和立花宗茂对砍 没感觉刀短 反而觉得自己刀挺长的 安全距离二连回避 活活磨死
作者: ssm_sola    时间: 2017-1-23 10:10
hp10000 发表于 2017-1-23 03:16
居然说鬼武者有打击感。。。鬼武者除了一闪有点感觉  其他跟砍空气差不多 ...

他说有就有吧~~
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 10:47
ssm_sola 发表于 2017-1-23 10:10
他说有就有吧~~

你的头像说明一切~
作者: ssm_sola    时间: 2017-1-23 10:48
要客观 发表于 2017-1-23 10:47
你的头像说明一切~

老夫的头像怎么啦~~
作者: asong    时间: 2017-1-23 11:11
卡仆控 发表于 2017-1-22 12:10
爽快就不够难度了 毕竟敌人没有忍龙那么疯狂 要是打击判定大难度立马下降 这种游戏的难度很大都来自于主角 ...

主角太垃圾,这么个西方猛男挥两下竹竿一样的枪就累趴下,我一宅男进到游戏都比主角勇猛,还有微软以前那个噩梦啥的,主角跑十几步就累到不行
作者: 13层楼加    时间: 2017-1-23 11:36
玩个仁王居然喷鬼武者手感垃圾,这粉的也是没谁了。
卡表曾经是家多牛逼的公司,能比的也就是当年的史克威尔。
当年卡表对动作游戏的贡献之大,影响之深谁能匹敌?鬼武者的一闪概念,鬼泣的华丽连击,怪猎的各种锁,谁能想的出来?不是拿刀砍就是act,居然有人喷鬼武者手感,就用任王?无双玩多了吧。
作者: czzxboxczz    时间: 2017-1-23 11:50
范围判定是有些问题,长枪比上一测削弱,有时候明明抡到却不判定
现在热爱的还是双刀和锁链,锁链姿势凸显了忍者的猥琐,哈哈
作者: 老情人    时间: 2017-1-23 12:07
要客观 发表于 2017-1-22 10:22
同是TEAM NINJA的作品

从打击感爽快感上和忍龙相差太远,当然我知道游戏定位不一样

血缘我卖了不后悔,不喜欢。相反仁王很感兴趣。还有我觉得血缘没有黑魂给我的吸引大
作者: 猪888888886    时间: 2017-1-23 12:13
要爽快可以去割草,或者叫小,姐
作者: deandean2    时间: 2017-1-23 12:25
http://www.bilibili.com/video/av8165128/
专门走忍者路线的话 很像忍龙了 可以看看这个
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 12:33
deandean2 发表于 2017-1-23 12:25
http://www.bilibili.com/video/av8165128/
专门走忍者路线的话 很像忍龙了 可以看看这个 ...

他的刀过于牛B了,400攻击

要这样我光屁股也能通
作者: deandean2    时间: 2017-1-23 12:40
要客观 发表于 2017-1-23 12:33
他的刀过于牛B了,400攻击

要这样我光屁股也能通

那你还是要入仁王的 对吧
作者: joelian    时间: 2017-1-23 12:44
deandean2 发表于 2017-1-23 12:25
http://www.bilibili.com/video/av8165128/
专门走忍者路线的话 很像忍龙了 可以看看这个 ...

看不懂要怎么搞才能弄成这样
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 12:49
joelian 发表于 2017-1-23 12:44
看不懂要怎么搞才能弄成这样

这有啥看不懂的阿

先在逢魔时刻里刷出最强武器,外带爱用度满格

总之要像视频里这样来一个400的攻击刀

然后穿一套忍者衣服,负重较低,翻滚时的幅度大,消耗的体力还少

另外再带上绿鸟,它能减少翻滚所消耗的体力等

这样一个状态,你就随便乱砍体力也不会下降太多,就成了所谓忍龙玩法

关键是刷刷刷之后,攻击力那么高,怎么玩都无所谓了
作者: M_chuyun    时间: 2017-1-23 12:53
无语了   自已都说游戏定位不同   还说打击感爽快感比不过    不知道有什么意义?
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 13:07
deandean2 发表于 2017-1-23 12:40
那你还是要入仁王的 对吧

入肯定还是要入的

实在是喜欢战国、妖怪的背景

在这没有鬼武者的时候,只能拿这个解渴了
作者: deandean2    时间: 2017-1-23 13:10
要客观 发表于 2017-1-23 13:07
入肯定还是要入的

实在是喜欢战国、妖怪的背景

其实我觉得要是主角是个妹子 即使再新手劝退 这游戏应该会更多人接受
我有个朋友B测时候天天跟我一起常世同行 他又不愿意买 说没妹子
你看隔壁的2B姐姐一片大好
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 13:53
deandean2 发表于 2017-1-23 13:10
其实我觉得要是主角是个妹子 即使再新手劝退 这游戏应该会更多人接受
我有个朋友B测时候天天跟我一起常世 ...

2B姐姐...尼尔是么

话说这个游戏联机怎么连啊,就召唤希人就可以了?

两个人一起打死一个BOSS,算谁的?跟血缘一样算召唤者的?
作者: deandean2    时间: 2017-1-23 14:00
要客观 发表于 2017-1-23 13:53
2B姐姐...尼尔是么

话说这个游戏联机怎么连啊,就召唤希人就可以了?

可以随时在神社召唤 会有玩家进入帮你打 打过个算各的
你也可以在地图菜单神社选 常世同行(组队刷本,无法用神社,有备用血槽,死了可以互相救,扣备用血槽)
萍水相逢, 随机进入其他玩家地图,帮助他继续完成关卡,他死了2个都算失败

无论成功还是失败 联机模式都有很高的魂奖励
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 14:03
deandean2 发表于 2017-1-23 14:00
可以随时在神社召唤 会有玩家进入帮你打 打过个算各的
你也可以在地图菜单神社选 常世同行(组队刷本,无法 ...

明白了

感谢~
作者: 昂翼天使♂幻    时间: 2017-1-23 14:04
我目前唯一数字豪华版的游戏 就证明了我对它的爱 我是光盘玩家
作者: cvszhe    时间: 2017-1-23 14:07
看着就那样 你指望他多爽快 我就看这游戏实际垃圾了 你们这群人怎么洗地 根本还是大作太少 稍微一个二线作品都能捧上天  
作者: 要客观    时间: 2017-1-23 14:21
cvszhe 发表于 2017-1-23 14:07
看着就那样 你指望他多爽快 我就看这游戏实际垃圾了 你们这群人怎么洗地 根本还是大作太少 稍微一个二线作 ...

不否认你说的这一点

现在真是缺乏大作

一个二流作品都跟宝贝似的,没办法啊,这仁王要放在PS2时代,谁鸟他啊!
作者: deandean2    时间: 2017-2-5 10:38
血源打击感加震动屏幕很强, 双方动画桢很足 喷血也很舍得用
但是如果是高速战斗, 反而不能这么搞 过高震动会导致玩家判断错误, 喷血舍得会影响玩家观察 帧数过多只能用在怪物和主角大招上 如果招招都那么多动画桢 ,游戏高速战斗会体现不出来
所以 仁王的快感来自残心和破防后的虐怪
作者: snakeshy    时间: 2017-2-5 10:47
himarco123 发表于 2017-1-22 11:52
这游戏仿黑魂风格,所以不能图爽快

正解,游戏风格已经定位了~不是爽快的类型~属于黑魂风~
作者: qjy22    时间: 2017-2-5 13:13
楼主打脸了吧,这仁王获得绝大多数媒体的好评了,分数很不错了
作者: huwenyu    时间: 2017-2-5 13:30
别把仁王和黑魂比,完全2种游戏,仁王更注重ACT,黑魂这种手感我根本不会去玩。
作者: 三国无双贝贝    时间: 2017-2-5 13:50
打击感确实不好




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