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标题: 《魔界狩人》超任SFC平台2D格斗游戏新作实际画面试玩视频、3月30日发售 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-1-19 22:14
标题: 《魔界狩人》超任SFC平台2D格斗游戏新作实际画面试玩视频、3月30日发售
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-1-19 22:17 编辑

http://www.tudou.com/programs/view/-kJsfEBne_U/

http://www.tudou.com/programs/view/-kJsfEBne_U/

由原SNK开发人员参与、Blazepro超技有限公司制作的2D格斗游戏《魔界狩人》即将于3月30日登陆超任SFC与SFC互换机平台、预约活动截至1月29日、价格为5300日元(含税)、游戏总共包括6名角色、分别是狩人侧的布雷兹、莱因哈特、艾米莉、魔界侧的克洛诺斯、华泽尔、奈特梅尔、收录故事模式、对战模式、生存模式、练习模式、排位榜单、游戏设定菜单选项

商品页面地址:https://shop.1983.jp/shop/shop.c ... 96%82%8AE%8E%EB%90l
作者: THX    时间: 2017-1-19 22:22
居然达到了SFC中期游戏开发水平。
作者: 养鸡员    时间: 2017-1-19 22:24
现在居然还有人在开发SFC游戏
作者: 远空的极光    时间: 2017-1-19 22:24
厉害了,好高的技术水平啊
作者: kung1988    时间: 2017-1-19 22:26
ruisen 发表于 2017-1-19 22:24
现在居然还有人在开发SFC游戏

对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。
作者: finalarm    时间: 2017-1-19 22:32
5300日元,买一个这样的山寨游戏,估计产量会相当低,然后一帮装逼分子买到了就会炒作。
作者: 养鸡员    时间: 2017-1-19 22:33
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

之后好的2D游戏还是很多把,随便说比如时空幻境、盐与避难所这些2D游戏SFC上都不可能有吧...
作者: narukana    时间: 2017-1-19 22:39
这东西还不如现在某些同人 6个人的格斗游戏还要卖5300?
作者: wwe007    时间: 2017-1-19 22:41
95年的MD 幽游白书比这游戏不知高到哪里去了
作者: kung1988    时间: 2017-1-19 22:45
ruisen 发表于 2017-1-19 22:33
之后好的2D游戏还是很多把,随便说比如时空幻境、盐与避难所这些2D游戏SFC上都不可能有吧... ...

哦,还有这样的游戏啊。
作者: tcwlee1982    时间: 2017-1-19 22:45
厂商LOGO还是有限公司,原SNK开发人员参与,只有6个角色,天哪

作者: minimal    时间: 2017-1-19 22:49
看不成视频,角色还是偏少了点
作者: devilyoh    时间: 2017-1-19 23:04
还有这样的游戏啊
作者: 寂静之声    时间: 2017-1-19 23:05
我以为魔界村要出新作了
作者: devilyoh    时间: 2017-1-19 23:05
PS2是不是可以考虑开发新作啊!好期待
作者: 燚龘    时间: 2017-1-19 23:07
不吐槽画面,但这音效实在有点刺耳
作者: bigboss62244    时间: 2017-1-19 23:52
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

别胡扯             。
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-1-19 23:52
售价是不是高了点。。
作者: wangfuxing    时间: 2017-1-20 00:08
这能卖出去吗,除了那些搞收藏的
作者: 占卜玛斯塔    时间: 2017-1-20 00:33
画面不错,判定太不严谨
作者: 次世代侠    时间: 2017-1-20 00:33
ns9月烩面预定
作者: 次世代侠    时间: 2017-1-20 00:34
devilyoh 发表于 2017-1-19 23:05
PS2是不是可以考虑开发新作啊!好期待

ps从一开始就是3d游戏机,没有2d情怀,驳回
作者: reallancelot    时间: 2017-1-20 00:39
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

太扯了…………
作者: dkshen    时间: 2017-1-20 01:22
其实早期平台可以考虑用扩充容量换取质量,帧数有点低的感觉,飘飘的。。
作者: 原子熊    时间: 2017-1-20 05:43
总觉得看到了春丽的大腿……
作者: jockey    时间: 2017-1-20 06:12
帧数低,没对策,无投技,渣语音,md幽游白书不知道高了多少?
作者: atzsmm    时间: 2017-1-20 06:30
看了下视频,真的是2017年的。。。
还不如20年前的少年街霸2。。。
这东西还能有人买?
作者: k300cs    时间: 2017-1-20 08:53
让我想起了以前在手机上玩过的一个Java格斗游戏,还是Gameloft做的,叫什么圣堂战士xxx什么的
作者: devilyoh    时间: 2017-1-20 09:26
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

这论点等着被轮吧。           
作者: Justice-Warrior    时间: 2017-1-20 09:27
超任居然还有新游戏
作者: 光ZOE500    时间: 2017-1-20 09:39
人物太少了



作者: warp002    时间: 2017-1-20 11:04
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

放屁,2d神机是neogeo。
作者: 阿大强    时间: 2017-1-20 12:31
好先进的制作水平
作者: spikal    时间: 2017-1-20 12:36
2D 游戏 ps4 重制的 奥丁领域才是最高
作者: henin    时间: 2017-1-20 13:00
出个VB游戏,卖8000日元
作者: soulonly    时间: 2017-1-20 14:57
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

对游戏性来说fc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了
作者: finalarm    时间: 2017-1-20 15:49
warp002 发表于 2017-1-20 11:04
放屁,2d神机是neogeo。

都不行,neogeo连透明的水都表现不了,谈什么神。
作者: izumisakai    时间: 2017-1-20 20:08
当年渡边制作所的好多游戏都很有趣,移植到sfc上绝对可以
作者: vanvi    时间: 2017-1-20 21:29
满屏游戏性,还不如手机上一个三流游戏
作者: zhqing007    时间: 2017-1-20 21:32
这只是爱好者们自娱自乐的吧?怎么可能有人买啊。
作者: 中山遗志    时间: 2017-1-20 21:53
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

没经历过ss时代?
作者: waters    时间: 2017-1-21 13:19
还以为是有人挖坟了,原来真的是SFC上的新作啊……
作者: kung1988    时间: 2017-1-21 13:24
中山遗志 发表于 2017-1-20 21:53
没经历过ss时代?

没有啊。只有gba、md。
作者: kung1988    时间: 2017-1-21 13:36
中山遗志 发表于 2017-1-20 21:53
没经历过ss时代?

ss是用光盘的?我的完美游戏机的标准之一就是用卡带。
作者: 中山遗志    时间: 2017-1-22 11:44
kung1988 发表于 2017-1-21 13:36
ss是用光盘的?我的完美游戏机的标准之一就是用卡带。

你又没说卡带不卡带,看自己原话……
作者: 糊涂冒险王    时间: 2017-1-22 14:18
spikal 发表于 2017-1-20 12:36
2D 游戏 ps4 重制的 奥丁领域才是最高

这个我支持!!近年来玩过的最好的2D游戏!
作者: 糊涂冒险王    时间: 2017-1-22 14:31
点开视频来看,还真是有干货的!但是没有搞懂此举的意义,是为任天堂NS的宣传做铺垫,还是情怀效应所致,总之不去黑!
作者: farcry77    时间: 2017-1-22 15:41
一万块成本不到的游戏,卖出100份就是大卖了
作者: kung1988    时间: 2017-1-22 16:11
有什么理由不买steam上的拳皇98而买这个?
作者: orx    时间: 2017-1-22 16:21
感觉有点砸招牌啊。。
作者: modonari    时间: 2017-1-22 17:44
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

多余的.......

那你试试看把街霸3.3和首领蜂移植到SFC上
作者: 228420193    时间: 2017-1-22 19:14
spikal 发表于 2017-1-20 12:36
2D 游戏 ps4 重制的 奥丁领域才是最高

其实PS4 奥丁就算重制了还是不行   苍翼默示录 拳皇13这些2D的人物描绘的精细 跟特效渲染  都可以看出来
只能说FTG是ACT里的重中之重
作者: bbhb007    时间: 2017-1-22 20:05
spikal 发表于 2017-1-20 12:36
2D 游戏 ps4 重制的 奥丁领域才是最高

我奥日不服!
作者: suzume    时间: 2017-1-22 22:35
bbhb007 发表于 2017-1-22 20:05
我奥日不服!

复刻版好是好,不过略显浮夸。
作者: yh58820552    时间: 2017-1-23 02:12
finalarm 发表于 2017-1-19 22:32
5300日元,买一个这样的山寨游戏,估计产量会相当低,然后一帮装逼分子买到了就会炒作。 ...

放心 这世界nc没那么多
作者: cznono    时间: 2017-1-23 21:12
你们说了半天就没一个说帧数的  
作者: sizkuk    时间: 2017-1-24 23:17
这动作和打击感是拿出来吓人的吗……音效和背景音乐就先不谈了。。
作者: 绝对妖怪    时间: 2017-1-25 14:18
渣了,慢吞吞的,动作帧数又很偷工减料的感觉,,md魔强比这个高一个世代
作者: snkxp    时间: 2017-1-25 16:07
本帖最后由 snkxp 于 2017-1-25 16:08 编辑
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。


2D主机街机游戏表现最高水平到目前为止是 NEOGEO (MVS)当世无敌 没有之一
作者: moguituzi    时间: 2017-1-26 12:33
kung1988 发表于 2017-1-19 22:26
对2d游戏来说sfc比较接近完美的主机了。往后的机器性能比较多余了。

我感觉到了土星时代,2D基本才算够用了(分辨率和半透明特效不算的话)

SFC的机能距离2D随便玩还早吧
作者: moguituzi    时间: 2017-1-26 12:38
绝对妖怪 发表于 2017-1-25 14:18
渣了,慢吞吞的,动作帧数又很偷工减料的感觉,,md魔强比这个高一个世代 ...

应该不是偷工减料

是SFC机能本身不足导致的

从视频中看,人物做的比较大,细节比较多

SFC的CPU运算速度本身就低

要保持运行速度,只能减少动作帧数,帧数太多速度会拖慢

魔强统一战的效果好,取决于以下几个因素

1、MD的处理速度本身就比SFC快
2、人物比例比较小,细节也简单(卡通风格)
3、财宝代表了当时MD顶尖的开发水平,而这个游戏只能算是业余爱好制作
作者: .麥屶劳.    时间: 2017-1-26 12:58
我觉得SFC和MD 是我最喜欢主机时代  没有之一
作者: finalarm    时间: 2017-1-26 13:07
snkxp 发表于 2017-1-25 16:07
2D主机街机游戏表现最高水平到目前为止是 NEOGEO (MVS)当世无敌 没有之一 ...

cps2还不如mvs?这玩笑开大了吧。更别说cps3了。
作者: 绝对妖怪    时间: 2017-1-26 13:49
moguituzi 发表于 2017-1-26 12:38
应该不是偷工减料

是SFC机能本身不足导致的

我说的就是一个给人的感觉,作为玩家没有必要因为背后的原因而体谅“效果”吧。

要说制作方面的道理我能扯一天,因为我本身就从事2d游戏动作和特效的设计。

这个游戏各种省动作帧,主要就是因为做法特别笨,看这些角色放出来的特效,这么大又有细节的东西,动画上表现到从生成到消失2~3帧根本不够,而这个游戏很多地方都是两三帧做特效,太明显缺帧加上动作也省,在画面上都找不到一个帧数充足的东西,怎样的做法叫聪明?看看高达格斗,电精还有很多rpg大作就明白了,sfc的动画最适合的方案是:大范围特效主要用单帧大图,用sfc擅长的混色+变形来搞,同时要有帧数充足的逐帧动画特效,只是尺寸就是要做小做少,因为老主机用的素材图,大小就限制在一整张,又大又多帧的东西塞不下多少,这样特效省出来的空间就可以用在动作帧的方面,总之要把图片素材的空间有效利用,整个游戏感官才有把握做到帧数充足,结合起来能用差不多的素材量做到高大上。


作者: AV-9G    时间: 2017-5-13 21:25
这是SFC今年第几款游戏了? 汗~~




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