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标题: 舅舅党:《龙鳞化身》被砍是因为微软和白金在创作上意见不合 [打印本页]

作者: willdunz    时间: 2017-1-10 09:55
标题: 舅舅党:《龙鳞化身》被砍是因为微软和白金在创作上意见不合
油土鳖链接



业界专门研究未发售和被砍游戏的人Liam Robertson在youtube上放出一段视频告诉大家为什么《龙鳞化身》被砍了。Unseen64就是此人的作品。

Liam是在做白金游戏《神奇101》历史回顾的时候从白金内部得到了《龙鳞》开发不顺利的消息。

《龙鳞》最后一次出现在公众视野是2016年9月的Gamescom展会。自那以后,游戏的官方推特就不再更新任何消息了。内部人士告诉Liam,游戏开发工作从一开始就进行的不顺利,但是在去年9月份事态恶化,欧美发行商微软和日本开发商白金在游戏设计理念上起了冲突,双方的意见不同严重的影响了白金开发团队的士气。事态严重到游戏监督神谷英树和制作人Jean-Pierre Kellams两人曾一度请了一个月的假,因为微软拒绝在游戏创作上做任何妥协导致两人的压力过大。

游戏开发过程中也遇到了很多技术问题。一个内部人士透露白金一直不能在XBOX ONE上稳定地运行《龙鳞》。而白金在这方面要求又很高,和微软沟通多次也没有找到解决方法。比如白金想砍掉一些游戏内容以便让游戏运行地更好但此提议遭到微软拒绝。

这些问题到最后都没有得到解决,导致游戏开发在去年9月后基本中断,直到微软在12月正式砍掉本作。

《龙鳞》的开发已经有7年历史,最初设计主角是一个小女孩和她的龙。微软拥有此IP并且目前没有任何计划重启本作。微软现在只想让这游戏消失,XBOX官方页面上很多游戏视频现在已经被删除。以此可见微软对此游戏的态度。
作者: 我有高端PC我了不起    时间: 2017-1-10 10:19
听过机核的都知道在巨硬上班,加班有多么惨
作者: frankywhuR    时间: 2017-1-10 10:21
游戏开发过程中也遇到了很多技术问题。一个内部人士透露白金一直不能在XBOX ONE上稳定地运行《龙鳞》。而白金在这方面要求又很高,和微软沟通多次也没有找到解决方法。比如白金想砍掉一些游戏内容以便让游戏运行地更好但此提议遭到微软拒绝。


信息量好大!
作者: 空之两仪式    时间: 2017-1-10 10:21
本帖最后由 空之两仪式 于 2017-1-10 10:24 编辑

反正信息量很大,但是现在不都跨了么,难道是因为不想开发两个版本?
作者: 以父之名bf    时间: 2017-1-10 10:22
神谷改ip到ns上
作者: 真~云中岳飞    时间: 2017-1-10 10:23
,好啊,某种程度是不是加快了魔女3的开发呢?
作者: 第3星座    时间: 2017-1-10 10:23
發售前的宣傳

您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 12 字节 系统限制: 16 到 500000 字节
作者: Vertuld    时间: 2017-1-10 10:23
我现在真是有一句妈卖批不知当讲不当讲
作者: liu2596960    时间: 2017-1-10 10:27
给NS开发吧。。。。。。。。。
作者: zgywzy    时间: 2017-1-10 10:28
巨硬:你们一定要在机能不及ps4的x1上做出神海4级别的优化,但成本要控制在顽皮狗的十分之一

白金:xxxx you

巨硬:取消
作者: Jensen23    时间: 2017-1-10 10:29
玻璃钢编辑爆料
Screenshot_2017-01-10-10-27-59.png

作者: 阿哒哒    时间: 2017-1-10 10:29
讲真,一直觉得这个游戏很有卖相,但是看过演示以后.....可能对白金的动作系统要求太高了....
不知道为了这个游戏买xbox1的机友有多少...可惜了
作者: sakuraryota1983    时间: 2017-1-10 10:29
Vertuld 发表于 2017-1-10 10:23
我现在真是有一句妈卖批不知当讲不当讲

哥们儿重庆人啊
作者: 0o冰狱冥嚎o0    时间: 2017-1-10 10:29
这就是做外包的郁闷之处
作者: squallgy    时间: 2017-1-10 10:30
什么,龙鳞化身被砍了?
作者: bbcadolf    时间: 2017-1-10 10:30
是不是因为微软想让这游戏变成突突突或者骑龙赛跑的游戏但是白金不愿意....
作者: Vertuld    时间: 2017-1-10 10:31
sakuraryota1983 发表于 2017-1-10 10:29
哥们儿重庆人啊

不是不是,在重庆工作过一年而已,本身是西安人
作者: zgc0001    时间: 2017-1-10 10:31
NS接盘啊            
作者: 阿爾比昂    时间: 2017-1-10 10:33
本帖最后由 阿爾比昂 于 2017-1-10 10:36 编辑

我之前就發過光頭罵微軟的新聞

作者: awrtyy111    时间: 2017-1-10 10:35
我觉得技术难题应该就是龙的AI吧。。。。就和大舅一样。。。。而且看看PS4版的大舅。。。帧数还不稳定。。。当年圣莫妮卡还帮忙去协助开发。。。
作者: ralfjones    时间: 2017-1-10 10:35
一直觉得白金和索尼的关系是一个遗憾,优秀原创游戏上不了好的平台,只能靠外包过日子,还不如在老卡混呢
作者: 海绵宝宝 要不要吹泡泡╮    时间: 2017-1-10 10:37
不如投靠地狱,给巨硬干简直惨
作者: zctang305    时间: 2017-1-10 10:37
总之一句话,都是微软的错。快,索尼可以出手了,只要换个名字就行了,之后再出个什么开发秘闻,道出前因后果,绝对又是一个可以彻底击溃对方心理防线的大杀器。
作者: stefsun    时间: 2017-1-10 10:37
太可惜了,枉我翘首期待多年,这下看不到成品了
作者: q723557265    时间: 2017-1-10 10:37
老任  该你当接盘侠了。。。。。。
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2017-1-10 10:38
标题: 舅舅党:《龙鳞化身》被砍是因为微软和白金在创作上意见不合
本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2017-1-10 10:41 编辑

也是苦逼,帮别人打工做外包就是这么的惨
一句取消,撤资,白金那边直接就不能进行开发的工作,脱离老卡白金也应该早就明白老东家和新东家其实都一样,很多事情自己一厢情愿并没什么卵用……
不过留在老卡这里能混这么多年早就竹内润一级别了,衣食无忧,天天刷推特,看漫画也没事
作者: pet3    时间: 2017-1-10 10:39
squallgy 发表于 2017-1-10 10:30
什么,龙鳞化身被砍了?

取消開發
大家只能玩畫餅的地平線

作者: 阿爾比昂    时间: 2017-1-10 10:39
ralfjones 发表于 2017-1-10 10:35
一直觉得白金和索尼的关系是一个遗憾,优秀原创游戏上不了好的平台,只能靠外包过日子,还不如在老卡混呢 ...


跟白金合作其實不是問題 只要帶頭的不是光頭就行
作者: pet3    时间: 2017-1-10 10:40
zctang305 发表于 2017-1-10 10:37
总之一句话,都是微软的错。快,索尼可以出手了,只要换个名字就行了,之后再出个什么开发秘闻,道出前因后 ...

白金不是一直都不喜歡sony嗎
作者: duijie1111    时间: 2017-1-10 10:41
我有高端PC我了不起 发表于 2017-1-10 10:19
听过机核的都知道在巨硬上班,加班有多么惨

有多惨呢
作者: stant7777    时间: 2017-1-10 10:41
可以延期出在天蝎上啊!

微软:必须X1上也要流畅

神谷:再见
作者: 山椒魚半藏    时间: 2017-1-10 10:42
先替任饭说了"一定是a9索索gk搞的鬼"
作者: 空之两仪式    时间: 2017-1-10 10:44
ralfjones 发表于 2017-1-10 10:35
一直觉得白金和索尼的关系是一个遗憾,优秀原创游戏上不了好的平台,只能靠外包过日子,还不如在老卡混呢 ...

白金和索尼的关系没问题,有问题的是神谷和索尼
作者: LC_GOAL    时间: 2017-1-10 10:44
这就是日厂的效率与能力

微软有钱 说取消就取消

不像索尼 十年后也要把广告费赚回来
作者: huang_plus    时间: 2017-1-10 10:44
微软史上最大的饼,等了这么多年还吃不到。
作者: christoffel    时间: 2017-1-10 10:46
ralfjones 发表于 2017-1-10 10:35
一直觉得白金和索尼的关系是一个遗憾,优秀原创游戏上不了好的平台,只能靠外包过日子,还不如在老卡混呢 ...

白金为什么仇视索尼 搞不清粗
作者: bloodxia    时间: 2017-1-10 10:46
我有高端PC我了不起 发表于 2017-1-10 10:19
听过机核的都知道在巨硬上班,加班有多么惨

在微软上班多幸福你就知道了。
你知道在微软上班能解决北京户口吗?你有钱能拿到北京户口吗?呵呵哒。
作者: devilyoh    时间: 2017-1-10 10:47
christoffel 发表于 2017-1-10 10:46
白金为什么仇视索尼 搞不清粗

白金班底大多来自老卡第X开发部,PS2时期比较仇视自大的骚尼。
作者: ralfjones    时间: 2017-1-10 10:49
空之两仪式 发表于 2017-1-10 10:44
白金和索尼的关系没问题,有问题的是神谷和索尼

以前还有个三上,这批人节奏被带着,关系不会好
作者: wanli205    时间: 2017-1-10 10:50
人生有几个7年……
作者: 后弈之子gp5    时间: 2017-1-10 10:51
无所谓,只要Gears of War这系列别被砍就行,这也是微软平台唯一让我依然感兴趣的系列。


作者: jiong441    时间: 2017-1-10 10:52
bloodxia 发表于 2017-1-10 10:46
在微软上班多幸福你就知道了。
你知道在微软上班能解决北京户口吗?你有钱能拿到北京户口吗?呵呵哒。 ...

其实北京户口对国内二线城市的没什么吸引力,我这边基本有吸引力的就是拿北京工资在二线生活,就是来回有点折腾,不过现在到哪都雾霾,妈卖批不知道能活多久,咳啊咳的,嗨~~~~~


作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2017-1-10 10:53
极度混乱(MAX ANARCHY)PS3、Xbox 360
绝对征服(Vanquish)PS3、Xbox 360
猎天使魔女(Bayonetta)PS3、Xbox 360
无限航路(无限航路)NDS
疯狂世界(Mad World)Wii
合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance) PS3、Xbox 360、PC
神奇101(The Wonderful 101)WiiU
猎天使魔女2(Bayonetta2)WiiU
变形金刚:毁灭(Transformers: Devastation)PS3、PS4、XBOX360、XBOXONE、PC
尼尔 ps4 pc
龙鳞化身 xbox one win10 (已取消)

上面任系独占的是有4个,全平台的2个,双平台的3个 ..
只是光头比较喜欢地狱
作者: dorawmon    时间: 2017-1-10 10:54
游戏被砍挺可惜,这游戏的宣传让我有玩鬼泣的感觉很嗨。
虽然不知道具体原因,但还是希望好聚好散。至于有人YY白金觉得机能不够不好开发,这不是扯淡吗?因为还有win10版。战争机器4的WIN10版就多了几十G的材质包。
不过现在社会也真是厉害,各种相关人,各种渠道。都是雅虎的沃神
作者: Harrylaw    时间: 2017-1-10 10:55
微软这件事确实做得太差劲了!
作者: Xs141275hab    时间: 2017-1-10 10:55
這IP原本就是任天堂的,要出在WII上的,微軟不做也沒差,神谷找回老東家就好。
作者: 空之两仪式    时间: 2017-1-10 10:56
ralfjones 发表于 2017-1-10 10:49
以前还有个三上,这批人节奏被带着,关系不会好

三上倒是现在好点了,去了贝塞斯达,有自己的探戈工作室,做了恶灵附身,现在混得风生水起,还给辐射4配音,他的关系和索尼还好
作者: ni789332012    时间: 2017-1-10 10:57
不知道那些e3上天天喷索尼画饼的软饭现在做何感想   

索饭好歹还有饼吃    而软饭的饼都做不出来啊
作者: 能动手就绝不逼逼    时间: 2017-1-10 10:57
Xs141275hab 发表于 2017-1-10 10:55
這IP原本就是任天堂的,要出在WII上的,微軟不做也沒差,神谷找回老東家就好。 ...

不是吧,IP本来是WII的?求历史真相
作者: Xs141275hab    时间: 2017-1-10 10:59
能动手就绝不逼逼 发表于 2017-1-10 10:57
不是吧,IP本来是WII的?求历史真相

bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4771105&extra=page=1&page=2&mobile=yes
所以說神谷根本不急
作者: dorawmon    时间: 2017-1-10 10:59
空之两仪式 发表于 2017-1-10 10:56
三上倒是现在好点了,去了贝塞斯达,有自己的探戈工作室,做了恶灵附身,现在混得风生水起,还给辐射4配 ...

希望今年可以公布恶灵附身续作的消息。不过我记得三上是任天堂粉
作者: bloodxia    时间: 2017-1-10 11:00
jiong441 发表于 2017-1-10 10:52
其实北京户口对国内二线城市的没什么吸引力,我这边基本有吸引力的就是拿北京工资在二线生活,就是来回有 ...

呵呵。如果是在北京的人,你就知道户口多么重要了。为什么那么多人要在微软上班,微软工资比百度低很多的,依然前赴后继的去微软,一个户口基本上就能让你扎根北京了,否则为了小孩,你迟早都会离开北京或者遣返原籍。和你这种非一线城市的人说这些没用。或者没小孩的人,听我的话感觉就像听天书一样。
作者: 空之两仪式    时间: 2017-1-10 11:03
dorawmon 发表于 2017-1-10 10:59
希望今年可以公布恶灵附身续作的消息。不过我记得三上是任天堂粉

三上以前是,现在得听杯赛的,毕竟和白金不同,算是真的***了,三上从白金时期态度就温和了,绝对征服双平台优化一致,和以前叫嚣NGC新作五连发,跨平台砍头的时候已经不一样了
作者: ralfjones    时间: 2017-1-10 11:04
空之两仪式 发表于 2017-1-10 11:03
三上以前是,现在得听杯赛的,毕竟和白金不同,算是真的***了,三上从白金时期态度就温和了,绝对征服双 ...

不过也可惜了,征服的续作永远也玩不到了
作者: heluping    时间: 2017-1-10 11:06
devilyoh 发表于 2017-1-10 10:47
白金班底大多来自老卡第X开发部,PS2时期比较仇视自大的骚尼。

然而为ps2出了好几个有个性的游戏。。四叶草真是牛逼,神之手这种像磕了药的游戏估计见不着了
作者: MoonHouse    时间: 2017-1-10 11:06
至少明白了一件事,龙鳞事件不是日本方任性不现实而出问题的那种例子,而是白金想让游戏能在实际技术水平和现实条件下做点什么妥协而被任性的拒绝。估计还是画面问题,白金画面技术有限。但是微软这个技术支持也是虚啊…说来说去只觉得可惜。别家难产的作品还是坚持做出来了,微软真狠,白期待了,白金又有一个做一半要废了的,不过这回应该没有魔女2那么幸运了
作者: awrtyy111    时间: 2017-1-10 11:08
迪兹林格阿贝尔 发表于 2017-1-10 10:53
极度混乱(MAX ANARCHY)PS3、Xbox 360
绝对征服(Vanquish)PS3、Xbox 360
猎天使魔女(Bayonetta)PS3、X ...


魔女1 PS3版不是白金做的。。。貌似就是因为这件事和索尼,世嘉关系变差的
作者: awrtyy111    时间: 2017-1-10 11:10
空之两仪式 发表于 2017-1-10 11:03
三上以前是,现在得听杯赛的,毕竟和白金不同,算是真的***了,三上从白金时期态度就温和了,绝对征服双 ...

我一直没搞懂。。。三上为什么去B社了。。。
作者: dorawmon    时间: 2017-1-10 11:10
空之两仪式 发表于 2017-1-10 11:03
三上以前是,现在得听杯赛的,毕竟和白金不同,算是真的***了,三上从白金时期态度就温和了,绝对征服双 ...

老卡也有问题,答应老任在DC上放续作,又收了索尼的钱。索尼要求带数字的生化必须PS平台,但老卡又不可能砍掉维罗妮卡在DC。于是维罗妮卡从三代变成'非续作,追哥成了三代。
不过四代被跨,也不能都怪三上,老卡要***制作人哪能违抗。
作者: wiseau_wiseau    时间: 2017-1-10 11:10
bloodxia 发表于 2017-1-10 11:00
呵呵。如果是在北京的人,你就知道户口多么重要了。为什么那么多人要在微软上班,微软工资比百度低很多的 ...

有钱可以送子女到波士顿念中学,基本保送常青藤,比北京户口成本低多了
作者: wildtravler224    时间: 2017-1-10 11:10
任天堂接盘,NSW独占
作者: 000op    时间: 2017-1-10 11:11
靠錯了主。張點記性吧。不然只能去pc做moba了
作者: yun44    时间: 2017-1-10 11:11
这个都能y......

公司不是神谷的,其实老板想啥就啥,跟谁合作都行,制作人换别人就行了,而且光头基本从来都是做导演的,像猎天使女魔2也是只负责指导的监修和脚本的,现在很多人都搞不清,11区制作人和导演的区别。

所以什么都往光头塞简直.....不过也对,谁叫这里是世仇...狂喷就对了~MH、老卡、白金神谷这几个标题或事物的,在这个论坛如果不上索系独占估计永远会被咒骂下去或是一路看衰............
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-1-10 11:12
砍了正好。。做别的吧。。
作者: devilyoh    时间: 2017-1-10 11:12
MoonHouse 发表于 2017-1-10 11:06
至少明白了一件事,龙鳞事件不是日本方任性不现实而出问题的那种例子,而是白金想让游戏能在实际技术水平和 ...

先有素材上PS4 Pro吧,机能不是问题,还有骚尼技术支持。
作者: abracadabra    时间: 2017-1-10 11:14
微软真心没把x1玩家放眼里,说取消一个大作就取消
作者: 飞行的桃子    时间: 2017-1-10 11:15
跟神谷英树意见不合你哪掰得过他…还记得猎天使魔女的眼镜吗?
作者: bloodxia    时间: 2017-1-10 11:15
wiseau_wiseau 发表于 2017-1-10 11:10
有钱可以送子女到波士顿念中学,基本保送常青藤,比北京户口成本低多了 ...

有这么容易吗。呵呵哒。好天真。要是有这么容易,大家都送小孩子出去了。
作者: dorawmon    时间: 2017-1-10 11:17
bloodxia 发表于 2017-1-10 11:00
呵呵。如果是在北京的人,你就知道户口多么重要了。为什么那么多人要在微软上班,微软工资比百度低很多的 ...

对,好比很多外地人骂我们武汉怎么怎么不好,但还是来了。不知道中部城市,至少湖北省,有哪个城市的经济地位和地理位置可以和武汉比。上海附近至少还有江浙。武汉周围可没。不更换地域攻击,而是国家重视问题。
作者: dorawmon    时间: 2017-1-10 11:19
ni789332012 发表于 2017-1-10 10:57
不知道那些e3上天天喷索尼画饼的软饭现在做何感想   

索饭好歹还有饼吃    而软饭的饼都做不出来啊  ...

既然双方谈不拢,那就好聚好散。免得同床异梦,生出来的孩子坑爹娘。
作者: MoeVendor    时间: 2017-1-10 11:20
以父之名bf 发表于 2017-1-10 10:22
神谷改ip到ns上

如果微软拥有IP,那么一切的代码,贴图全部会交给微软处理,不是换个平台换个名字换个主角就卖的
作者: bbpoo    时间: 2017-1-10 11:20
出现了一个吸雾霾吸出优越感的了……
作者: .麥屶劳.    时间: 2017-1-10 11:20
老任开着大门 倒着靓酒 +数十万美女 迎接光头
作者: christoffel    时间: 2017-1-10 11:21
devilyoh 发表于 2017-1-10 10:47
白金班底大多来自老卡第X开发部,PS2时期比较仇视自大的骚尼。

那还给索尼做了大神 鬼泣
作者: christoffel    时间: 2017-1-10 11:21
devilyoh 发表于 2017-1-10 10:47
白金班底大多来自老卡第X开发部,PS2时期比较仇视自大的骚尼。

还有神之手 紫薯布丁
作者: MoeVendor    时间: 2017-1-10 11:22
awrtyy111 发表于 2017-1-10 10:35
我觉得技术难题应该就是龙的AI吧。。。。就和大舅一样。。。。而且看看PS4版的大舅。。。帧数还不稳定。。 ...

你有想过四人联机么
作者: dorawmon    时间: 2017-1-10 11:23
后弈之子gp5 发表于 2017-1-10 10:51
无所谓,只要Gears of War这系列别被砍就行,这也是微软平台唯一让我依然感兴趣的系列。

...

持久战那么好玩,不可说微软不重视。而且EPIC原来负责战争机器4的几个重要人物也是4代开发团队的一员
作者: dorawmon    时间: 2017-1-10 11:25
abracadabra 发表于 2017-1-10 11:14
微软真心没把x1玩家放眼里,说取消一个大作就取消

暴雪不也说砍项目就砍么。既然觉得不满意,还不如不出。
作者: jeff9965    时间: 2017-1-10 11:25
ralfjones 发表于 2017-1-10 10:35
一直觉得白金和索尼的关系是一个遗憾,优秀原创游戏上不了好的平台,只能靠外包过日子,还不如在老卡混呢 ...

我觉得是神谷光头的问题,此人性格乖张脾气古怪,和谁合作最后都会把关系搞臭,卡婊、索尼、微软……甚至连自己的粉丝都想骂就骂……
作者: christoffel    时间: 2017-1-10 11:26
迪兹林格阿贝尔 发表于 2017-1-10 10:53
极度混乱(MAX ANARCHY)PS3、Xbox 360
绝对征服(Vanquish)PS3、Xbox 360
猎天使魔女(Bayonetta)PS3、X ...

尼尔算是se的游戏吧 只是主要系统让白金代工 说到底白金就是当索尼不存在
作者: bsdlxy    时间: 2017-1-10 11:26
jeff9965 发表于 2017-1-10 11:25
我觉得是神谷光头的问题,此人性格乖张脾气古怪,和谁合作最后都会把关系搞臭,卡婊、索尼、微软……甚至 ...

神谷此人情商有问题……
作者: mjmywife    时间: 2017-1-10 11:27
dorawmon 发表于 2017-1-10 10:59
希望今年可以公布恶灵附身续作的消息。不过我记得三上是任天堂粉

http://new.vgtime.com/topic/9427.jhtml?from=singlemessage&isappinstalled=1
看完你就明白三上为啥当初黑索粉任
作者: 阿爾比昂    时间: 2017-1-10 11:27
空之两仪式 发表于 2017-1-10 10:56
三上倒是现在好点了,去了贝塞斯达,有自己的探戈工作室,做了恶灵附身,现在混得风生水起,还给辐射4配 ...

三上確實學乖了,當初惡靈中文還去了香港宣傳
作者: bsdlxy    时间: 2017-1-10 11:27
christoffel 发表于 2017-1-10 11:26
尼尔算是se的游戏吧 只是主要系统让白金代工 说到底白金就是当索尼不存在 ...

结果画面做的很差,不得不说是白金的功劳。
作者: 佳木斯-东北大汉    时间: 2017-1-10 11:27
本帖最后由 佳木斯-东北大汉 于 2017-1-21 19:52 编辑

开心地要死

日X游戏shao一个,游戏市场就更有意义一分
作者: kk12113    时间: 2017-1-10 11:30
佳木斯-东北大汉 发表于 2017-1-10 11:27
开心地要死

日X游戏死一个,游戏市场就更有意义一分

讲话不要太过分了
作者: wiseau_wiseau    时间: 2017-1-10 11:30
本帖最后由 wiseau_wiseau 于 2017-1-10 11:31 编辑
bloodxia 发表于 2017-1-10 11:15
有这么容易吗。呵呵哒。好天真。要是有这么容易,大家都送小孩子出去了。 ...


真的就这么容易,我家亲戚包括我自己都送去了,毕业最辣鸡的也进了cme(没错就是我)。国内纯粹为子女教育呆北京的祝你身体健康
作者: 幽明三道    时间: 2017-1-10 11:30
其实是光头想改个IP放在NS上吧
作者: 佳木斯-东北大汉    时间: 2017-1-10 11:31
kk12113 发表于 2017-1-10 11:30
讲话不要太过分了

抱歉。。

不过日X游戏市场的确在萎缩不是么
作者: christoffel    时间: 2017-1-10 11:33
bloodxia 发表于 2017-1-10 10:46
在微软上班多幸福你就知道了。
你知道在微软上班能解决北京户口吗?你有钱能拿到北京户口吗?呵呵哒。 ...

呵呵呵 一看你就不是中国微软的 然后在那**你微软爹爹有多好 我有好几个在微软实习的哥们天天吐槽中国微软官僚*** 散漫学不到东西 待不下去 最后微软中国给offer都懒得去 转头BAT了
作者: zhawili    时间: 2017-1-10 11:35
本帖最后由 zhawili 于 2017-1-10 11:40 编辑

白金跟日厂合作的游戏都很优秀,魔女,征服都是神作。跟欧美厂合作的都不行,欧美厂就是一群渣渣。自己没能力开发,找白金来又不舍得花钱
作者: wizard_h    时间: 2017-1-10 11:37
zgywzy 发表于 2017-1-10 10:28
巨硬:你们一定要在机能不及ps4的x1上做出神海4级别的优化,但成本要控制在顽皮狗的十分之一

白金 ...

神谷英树:block
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-1-10 11:37
真是杯具。。
作者: bloodxia    时间: 2017-1-10 11:37
christoffel 发表于 2017-1-10 11:33
呵呵呵 一看你就不是中国微软的 然后在那**你微软爹爹有多好 我有好几个在微软实习的哥 ...

我是不在微软啊。但是是靠微软拿到第一桶金的人,好多哥们都在微软,他们要去BAT很容易,可是不去的原因户口是一个大问题,微软确实很官僚。正常的。百度在北京能给你户口?想多了吧。
作者: bloodxia    时间: 2017-1-10 11:38
wiseau_wiseau 发表于 2017-1-10 11:30
真的就这么容易,我家亲戚包括我自己都送去了,毕业最辣鸡的也进了cme(没错就是我)。国内纯粹为子女教 ...

我身体健康的,另外我也不是北京人,也不品京味霾。
作者: 空之两仪式    时间: 2017-1-10 11:39
看了下,茶杯头的言论,能出这种粉丝,微软也是不容易
作者: bloodxia    时间: 2017-1-10 11:41
光头rambo 发表于 2017-1-10 11:28
以前人比较幼稚不理解XX是全国的XX这句话到底什么含义,一线城市之所以叫一线城市就是因为他是一线城市[s ...

一线城市都不是土著发展的,都是靠外地人发展的,但是外地人在这里是无法落脚的。或者让后代落脚是很难的。这和体制有关系。
作者: ⑤冄の雨    时间: 2017-1-10 11:42
这什么游戏 被取消说明 很辣鸡
作者: 生化最高    时间: 2017-1-10 11:43
christoffel 发表于 2017-1-10 11:21
那还给索尼做了大神 鬼泣

当年的卡普空第四开发部真的是人才济济又个性十足……
鬼泣的发售日是2001年8月,个人估计开发时第四开发部和sony的关系还是比较***的,而且隔壁的第二开发部在2001年初用鬼武者成功拿下ps2上首个破百万的第三方游戏头衔,所以那时候的第四开发部对鬼泣还是相当认真。
至于后来的大神和神之手,那时候第四开发部已经被卡普空独立出去,变成了四叶草工作室,完全自负盈亏,所以PS2已经是唯一选择
作者: mjmywife    时间: 2017-1-10 11:45
jeff9965 发表于 2017-1-10 11:25
我觉得是神谷光头的问题,此人性格乖张脾气古怪,和谁合作最后都会把关系搞臭,卡婊、索尼、微软……甚至 ...

反正都是炒作,别的公司我不太清楚,但是卡表内部神谷英树真正有仇的只有稻船敬二一个人,你看稻船敬二自食其果滚蛋了以后,光头对卡表的态度缓和多了,去年的白金周年纪念活动上还邀请了竹内润等卡表的人,还有三上他们如今不在一起的老同事老上司




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