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标题: 毒瘤15终于白了,来吐槽下。 [打印本页]

作者: 雑魚    时间: 2016-12-27 03:08
标题: 毒瘤15终于白了,来吐槽下。
战斗系统,画面,以及一些细节上的效果很满意,也是这代很大的亮点。
没办法忍的是,这么一个很宏伟的饼,买到手上的却是小成本游戏一样的内容。
我指的是故事情节,以及各种关卡的安排。
***不通的剧情就算了,这个还可以忍,毕竟13开始就是***不通了。
但是这么好的一个游戏,用的这么绚丽的引擎,都已经做了几十个G的内容了
通篇没有一场气势磅礴的BOSS战,比如露娜的花园虽然被烧了,其实完全可以在那种场景里安排一场宿命的战斗。
通篇玩下来,感觉都是一些小打小闹的战斗,还不如电影的场景来的有气势。
感觉做这么大一个游戏,就是为了让你玩讨伐之类的小游戏的,虽然讨伐系统上在12就已经很成功了,但是却也没有打算好好发扬光大,
当初那种多样的讨伐BOSS,现在好像单纯就是换个建模让你去刷而已,根本没有那种紧张感,
坚钢龟也没有当年的鸭子馒头那么好玩了,渲染的那么吊,结果就是趴在那里一动不动,让你当肉靶子打,
根本不像一个毒瘤系列的大讨伐BOSS应该有的实力。
后面的线性剧情,感觉就是为了草草收尾而作的,其实这部分才是一款好的RPG应该着力表现的。
导演的问题也很大,各种战斗之间根本没有穿插系列惯例应该有的高素质CG,
CG的安排完全就是在本应该黑屏读条的时候,很莫名其妙的硬插进去的,完全没有历代那种紧凑的剧情安排。
感觉就是一个白金馒头,很华丽,却是个很素的东西。
作为一款RPG,很好的做到了一款好的ACT应该有的东西,却在RPG要素上完全的不及格。

作者: prozack    时间: 2016-12-27 09:47
跟我的感受基本是一样的 打得最爽的是火神 觉得最无聊的反而是水神
作者: haonaner    时间: 2016-12-27 09:56
那么什么样的 RPG才是你说希望的呢????
作者: zxt1222    时间: 2016-12-27 10:13
6神认可战本身应该是游戏boss战的演出度重头戏
泰坦、水神、火神战算是认真做了,
泰坦战作为初心神战我觉得做的还算到位
水神战想要做的有气势,但各方面问题最大,
火神战综合最成熟(BGM加分)但是还是略差口气。
作者: mussking    时间: 2016-12-27 10:28
主线剧情杀boss,99机甲和乌龟就是无脑肉磨时间,boss战设计得太失败,FF13和LR里那只隐藏boss起码还有毒杀这种攻略法
作者: haonaner    时间: 2016-12-27 11:50
mussking 发表于 2016-12-27 10:28
主线剧情杀boss,99机甲和乌龟就是无脑肉磨时间,boss战设计得太失败,FF13和LR里那只隐藏boss起码还有毒杀 ...

15 也可以毒杀啊 你怎么杀都行 怎么叫磨时间  10几分钟的 也有过的 是不是应该说这boss太垃圾了一点没13的抗打
作者: 索拉    时间: 2016-12-27 12:25
你们都要求太高了,游戏绝对瑕不掩瑜
作者: giovannichiang    时间: 2016-12-27 12:50
奇葩的视角和锁定简直给游戏判了死刑,白浪费了战斗系统设计
作者: kkliu    时间: 2016-12-27 12:52
玩游戏主要就是玩 玩的爽就是
作者: shadow_wave    时间: 2016-12-27 12:58
这战斗怎么说啊
我打空中敌人的时候都是一边骂一边打的
视角蛋疼
作者: zamend    时间: 2016-12-27 18:57
火神战还好,尤其是水神战那真是给个***按圆圈都过了。除了画面宏大。简直是对游戏这个名词的一种亵渎!简单也要有个度吧,当玩家都***啊~当时差点就放弃封盘了!不过玩下去发觉游戏总体还可以的。作为ACT不合格的,打击感简直了。作为RPG升级的感觉弱化了,装备系统魔法也简化了,游戏各种设计的莫名奇妙。比如手动开车实际按R就行了!不能真正的自由驾驶无聊不,这不是跟沙盒理念冲突了,浪费了那么宏大的地图设计,还不如在有限的地图里多做些城镇内容哪怕把车取消了,就有陆行鸟也挺好的,起码地图不白做。所有的BOSS战基本都靠6神撑场面。6神跟你有仇?除了阿丁基本没个BOSS,帝国的存在感没有。。通篇下来就是宏大的剧情框架,小家子气的演出腐朽不堪的BOSS设计。基友间的友情除了结尾导演刻意做作的煽情配合BGM外仔细想想整个过程真挺幼稚。。不过有讨伐任务,支线,庞大的地图,隐藏迷宫。还是很值的一玩的!起码对的起票价,毕竟也没发现近期有比他好玩的JRPG.
作者: 4696286    时间: 2016-12-27 19:31
zamend 发表于 2016-12-27 18:57
火神战还好,尤其是水神战那真是给个***按圆圈都过了。除了画面宏大。简直是对游戏这个名词的一种亵渎!简 ...


结合这几天在专区贴吧群里回答问题的经验
我真是觉得有时候高估了玩家钻研精神和看说明能力
作者: zamend    时间: 2016-12-27 19:50
4696286 发表于 2016-12-27 19:31

结合这几天在专区贴吧群里回答问题的经验
我真是觉得有时候高估了玩家钻研精神和看说明能力 ...

钻研脑补剧情吗?看报纸听广播去想?没那精力只是普通玩家。每个人的感受不同吧。只是吐槽下个人感受而已。
作者: lancerdancer    时间: 2016-12-27 20:45
11楼的说没法开车全地图跑 就问问你开过车吗
作者: zamend    时间: 2016-12-27 21:38
本帖最后由 zamend 于 2016-12-27 21:52 编辑
lancerdancer 发表于 2016-12-27 20:45
11楼的说没法开车全地图跑 就问问你开过车吗


请你看清楚说的什么在回复好吗,我多会说不能全图开车跑,我是吐槽所谓的手动行驶实际是按住R的半自动行驶,除了交叉路口不用考虑方向键,自动转弯不用担心碰撞,开车体验很差
作者: mussking    时间: 2016-12-28 00:10
zamend 发表于 2016-12-27 21:38
请你看清楚说的什么在回复好吗,我多会说不能全图开车跑,我是吐槽所谓的手动行驶实际是按住R的半自动行 ...

车只能沿着车道走,手动驾驶不改造升级速度还不如骑鸟,我觉得就是地图设计上不合理,导致骑鸟和驾车定位重叠,应该设计成山岳地带和沙洲区域只能骑鸟过(陆行鸟能游泳在这一代没体现出什么卵用),然后有高速路高架桥的地方只能驾车过这样
作者: tanggong02    时间: 2016-12-28 00:16
索拉 发表于 2016-12-27 12:25
你们都要求太高了,游戏绝对瑕不掩瑜

绝对是瑜不掩瑕。。。对于ff15来说
作者: ilove    时间: 2016-12-28 00:31
哥们还没完结呢,别当季票是假的
作者: 523807528    时间: 2016-12-28 01:11
卧槽,白了以后你就只吐槽下剧情?
作者: zamend    时间: 2016-12-28 05:41
mussking 发表于 2016-12-28 00:10
车只能沿着车道走,手动驾驶不改造升级速度还不如骑鸟,我觉得就是地图设计上不合理,导致骑鸟和驾车定位 ...

对,实际就这个意思,没有自由度的开车,沿途的风景就跟播片一样了,浪费了这么好这么大的地图~!~中前期同伴还经常提醒晚上不要开车。。。还有那坑爹的飞车。感觉这部游戏被这个车就毁了不少分数!本可以做的更自由更好的~
作者: 白真弓    时间: 2016-12-28 06:15
zamend 发表于 2016-12-28 05:41
对,实际就这个意思,没有自由度的开车,沿途的风景就跟播片一样了,浪费了这么好这么大的地图~!~中前期 ...

魚與熊掌不可兼得的問題吧,其實一開始我也希望駕車自由度可以再大點,然而仔細一想真要再自由一點的話就會引伸出一些問題

第一個問題就是拾取掉落道具的問題,其實現在陸行鳥就已經有這個問題了,對於想撿道具的人來說,不管是駕車還是騎鳥,都沒有徒步走來得舒適,因為只有在步行中才能拾取道具,騎著鳥每走個幾步就要下來撿個道具再騎回去這個過程不停重複會讓人抓狂

第二個問題就是定位重疊,老實說目前這種極度不自由的駕駛設定,也已經有一小部份與陸行鳥重疊到一起了,唯一把兩者分隔開來的正正就是這種不自由的設定,車只能在路上開,陸行鳥可以在車進不去的地方高速移動,如果按照現在的樣子去加強駕車的自由度,陸行鳥可就真的成小遊戲了

而且說真的,就是目前這種不管到哪都只有兩條行車線的道路,要真提高了駕車體驗估計我們也玩不出什麼花樣 最重要的,這是個RPG哎,就別太奢求了,雖然有好幾個NPC我也想一車掄過去就是...

作者: zamend    时间: 2016-12-28 06:33
白真弓 发表于 2016-12-28 06:15
魚與熊掌不可兼得的問題吧,其實一開始我也希望駕車自由度可以再大點,然而仔細一想真要再自由一點的話就會 ...

对哦,那么狭窄的道路自由驾驶了也玩不出花样,这没法补救了其实最大的怨念是这游戏我没玩够啊。现在没内容可玩了。
作者: chujiwuDio    时间: 2016-12-28 07:21
ilove 发表于 2016-12-28 00:31
哥们还没完结呢,别当季票是假的

靠季票来补全本身就是失败,当然也不要天真的幻想季票会带来什么好体验
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-12-28 07:52
我1个月前就停下来没玩了,一直等Pro补丁,本来说12月出结果至今没消息,不会最后不了了之了吧?现在调到高画质真心不流畅。
作者: 4696286    时间: 2016-12-28 09:17
zamend 发表于 2016-12-27 19:50
钻研脑补剧情吗?看报纸听广播去想?没那精力只是普通玩家。每个人的感受不同吧。只是吐槽下个人感受而已 ...

没说剧情
比较简单的几个事
幻影剑掉血的说明
召唤兽按住的
戒指怎么用的

你说那些都属于晋级技巧了。。。
作者: 4696286    时间: 2016-12-28 09:19
mussking 发表于 2016-12-28 00:10
车只能沿着车道走,手动驾驶不改造升级速度还不如骑鸟,我觉得就是地图设计上不合理,导致骑鸟和驾车定位 ...

实测
车即使不改造也比鸟加速跑快的多

另外
陆行鸟游泳目前只发现能开三个钓鱼点
我也希望出个黄金陆行鸟能上山的
作者: situka    时间: 2016-12-28 11:28
战斗,除了视角我都可以接受。剧情太赶了。
作者: yookyutse    时间: 2016-12-28 11:55
白真弓 发表于 2016-12-28 06:15
魚與熊掌不可兼得的問題吧,其實一開始我也希望駕車自由度可以再大點,然而仔細一想真要再自由一點的話就會 ...

半自动驾驶其实没什么好吐槽的,更多属于游戏内快速移动(10GIL)和观光火车的作用。
陆行鸟代步在小片区的探索,又整好弥补车辆的空白。

其实最大缺陷,是驾驶飞车在天上的各种空气墙,还有丧心病狂的降落模式,简直如前面的半自动驾驶设定背道而驰,一方面不让玩家自由驾驶、一方面要求玩家在飞行状态下要有过硬的如飞行模拟游戏的技术。

就算你不能做到自由飞翔和自由降落、好歹在所有目的地方圆1KM内,提示目的地,选择是否降落,然后播片啊!!我的哥诶




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