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标题: 这次的最终幻想15只有我一个觉得好玩吗?和朋友两极撕逼大战,已更新 [打印本页]

作者: vintage_car    时间: 2016-12-26 13:39
标题: 这次的最终幻想15只有我一个觉得好玩吗?和朋友两极撕逼大战,已更新
本帖最后由 vintage_car 于 2016-12-26 16:22 编辑

我和朋友说如何如何好玩,他买了蝶玩了战斗教程就和我一直喷,那个蝶他也出掉了!他的原话是:如果说动作战斗又不流畅因为打打没有mp又要去掩体回复打斗又乱再加上合体动作在里面复杂有混乱,玩动作游戏不如玩鬼泣好了………还说这是系列最差的一作!对于系列我基本都玩过基本也是阑尾!他也差不多也是没有通关任何一个!

说实话我真的喜欢这一作也是唯一通关的一作,我也认同这次的确是有很多瑕疵后面赶工,但是如今没有多少个游戏
可以令我通关了继续白金了继续100小时了还依然继续!

为啥我没有他那种情况我用的是类型B那个操作,L1防御时候可以移动镜头观察环境,我不觉得战斗混乱,我只觉得视觉在空间小的位置是不太好,其他也没什么
作者: 安腾正树613    时间: 2016-12-26 13:53
为什么只玩战斗教程?那个教程确实不好玩,我当时都差点不玩了,玩了正篇后,不可自拔了~~~
作者: ccyyff0000    时间: 2016-12-26 13:55
可能他想玩的是慢节奏的指令rpg,而ff15的等待指令模式不是人玩的
作者: pupu67    时间: 2016-12-26 13:55
安腾正树613 发表于 2016-12-26 13:53
为什么只玩战斗教程?那个教程确实不好玩,我当时都差点不玩了,玩了正篇后,不可自拔了~~~ ...

嗯,不好玩的话,我这90个小时都干嘛去了
作者: 布拉姆斯    时间: 2016-12-26 13:57
还行吧,目前我也就玩了120小时
作者: 狂风007    时间: 2016-12-26 13:59
这是我玩过最好玩的最终幻想没有之一。
也许你朋友不喜欢rpg,我实在想不出还有那个rpg战斗系统比FF15更好
作者: silent_v223    时间: 2016-12-26 14:00
跟楼主感觉一样,虽然游戏主线有些水,但是游戏性爆表,尤其通关后打各种迷宫,收集特殊武器,各种讨伐任务还有隐藏怪,让人找到当年玩早期jrpg的感觉
作者: ZeroSaturn    时间: 2016-12-26 14:01
103小时通关,真心不错。
作者: zack_wang    时间: 2016-12-26 14:03
那个教学模式是没什么好玩
作者: LeeMinWoo    时间: 2016-12-26 14:11
100个小时之后,新开档一级又20个小时
作者: bbpoo    时间: 2016-12-26 14:13
说剧情渣还算半个理由,但是说不好玩的真的是没有认真玩的。
作者: hzhzahuangwe    时间: 2016-12-26 14:14
80个小时很耐玩,就是不是时时自动保存,一次去玩竞技场打了100w的币然后出来不动了出bug,一次打玩跳跳乐,出来坠机...
作者: 第47号光头    时间: 2016-12-26 14:20
确实不怎么好玩,玩了80多个小时,剧情只存在那多个小时里,80小时都不知道自己在干嘛
作者: shthxdl    时间: 2016-12-26 14:29
觉得好玩或者不好玩都很正常啊,评价好不好玩这东西其实比评价剧情更加主观

再好的作品也会有人觉得不好玩,再差的作品也会有人觉得好玩的
更不要说ff15这种本身评价两级分化严重的
作者: 0o乐天o0    时间: 2016-12-26 14:34
目前132小时 还在继续
作者: kkliu    时间: 2016-12-26 15:03
我的排名
FF8
FF12
FF15
FF10
FF9
FF7

15出线上系统可能排名超8了
作者: リオンヤ    时间: 2016-12-26 15:10
我想你朋友平时肯定喜欢CF或者LOL之类的
作者: 文宣王    时间: 2016-12-26 15:10
首发入的,没看任何剧透和攻略今天通的,75%奖杯完成率。后半截的剧情和战斗确实都有大问题,剧情就不说了,太赶了。战斗感觉根本没有把还不错的战斗系统的潜力发挥出来。武器特点和技能组合都没用好。打算下面去试试隐藏迷宫,看看战斗怎么样
作者: june_lin    时间: 2016-12-26 15:13
最终幻想正统系列我个人现在的排名:FF12,FF9,FF15。
FF15白金后封盘脱坑,等小甜甜所谓的中长期计划补完后再入坑。
作者: wangmeng1031    时间: 2016-12-26 15:14
我也感觉超好玩的 有喷游戏那功夫还不如好好享受玩的乐趣呢
作者: ChenJQ79    时间: 2016-12-26 15:20
我就发个图,不说话
[attach]997245[/attach]
作者: xianjianqisong    时间: 2016-12-26 15:23
我玩了96个小时,目前在第四章找雷神,73级,AP刷满,钱有50多万,各种硬币一个没有用,我准备继续刷刷,逛逛,然后到了99级再继续往下进行~~
作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2016-12-26 15:32
ChenJQ79 发表于 2016-12-26 15:20
我就发个图,不说话

牛逼。。我110小时除了钓鱼料理bis什么的其它的已经玩透了,坐等dlc
作者: yookyutse    时间: 2016-12-26 15:50
我觉得你 要加一个游戏时间统计

0:没通关,但已经玩了100小时了
1:通关了,目前150小时以上
2.通关了,目前100小时
3.通关了,白金就封盘
4.没通关,弃坑了。
5.没通关,但仍在奋斗!
作者: zplbc    时间: 2016-12-26 16:09
某个贴吧老玩家已经开始喷大地图复制粘贴了……
作者: haonaner    时间: 2016-12-26 16:16
zplbc 发表于 2016-12-26 16:09
某个贴吧老玩家已经开始喷大地图复制粘贴了……

传送门。。。。。。。。。。。。。
作者: NEO诗帆    时间: 2016-12-26 16:19
没有通过任何一个怎么得出的最差结论啊……不要在意就好……
作者: zxt1222    时间: 2016-12-26 16:35
你朋友是以ACT需求角度评价的,说的也确实都是实际存在的问题,其中也有一些确实是有待改进的
但单凭这些并不能给15的战斗系统差评
因为FF的定位依旧是有ACT元素的传统RPG,基于这个标准来说,15的战斗系统反而是迎合了各类玩家需求的亮点。

作者: vintage_car    时间: 2016-12-26 17:04
防尘补丁
作者: 阵亡者不杀    时间: 2016-12-26 17:07
找掩体隐蔽这个玩点
我想统计一下你们到底有几个人在实战里面用到过???都是瞬移到远处挂着就能***回蓝了好吗?找掩体蹲下***?真的有人用过这个操作吗?
作者: xtral    时间: 2016-12-26 17:15
我觉得剧情一坨翔。其他方面细节满点。我玩了100小时。我玩100小时的游戏不超过5个,其中一个还是空当接龙
作者: 龍好公葉    时间: 2016-12-26 17:24
我也觉得挺好玩的,后续补丁更新一下的话会更好。用的是A模式通关,所有隐藏迷宫包括跳跳乐都过了,目前200小时都超了
作者: 殘世罪羽    时间: 2016-12-26 17:51
我沉迷钓鱼,日渐消瘦
作者: hao2005    时间: 2016-12-26 18:31
你就不该推荐给你朋友
作者: 真想起个好名字    时间: 2016-12-26 18:56
游戏好不好玩因人而异,你与朋友的分歧点明显在战斗系统上,看看当初ign和gs对战斗系统的评价截然不同就知道为什么了。在我看来,本作的战斗系统是目前ARPG最优秀的也是最智障的,战斗完全没有观赏性和策略性。
作者: vagrants    时间: 2016-12-26 21:55
狂风007 发表于 2016-12-26 13:59
这是我玩过最好玩的最终幻想没有之一。
也许你朋友不喜欢rpg,我实在想不出还有那个rpg战斗系统比FF15更好 ...

别这么说,传说和星海的战斗系统也还不错的
作者: vagrants    时间: 2016-12-26 22:03
真想起个好名字 发表于 2016-12-26 18:56
游戏好不好玩因人而异,你与朋友的分歧点明显在战斗系统上,看看当初ign和gs对战斗系统的评价截然不同就知 ...

只打一只的时候观赏性还是不错的,策略性,那是什么?
但是如果怪一多就乱完了,策略性?都各自为战了哪还有策略性?

结论:去TM的策略性吧
作者: qiaobo026    时间: 2016-12-26 22:08
160小时,硬要和鬼汽比较,那也没办法了
作者: 4696286    时间: 2016-12-26 22:09
vagrants 发表于 2016-12-26 22:03
只打一只的时候观赏性还是不错的,策略性,那是什么?
但是如果怪一多就乱完了,策略性?都各自为战了哪 ...

怪多的战术很明显嘛
就卖队友喽
飞出去观察
哪个血少飞回来打倒一套输出
被围了在飞出去
大壮是战术核心
作者: 4696286    时间: 2016-12-26 22:13
vagrants 发表于 2016-12-26 22:03
只打一只的时候观赏性还是不错的,策略性,那是什么?
但是如果怪一多就乱完了,策略性?都各自为战了哪 ...

然后活用伊格尼斯的全员突击,中期这个一度是我的输出核心技能,25hit左右,伤害也有五万以上还有无敌时间***群攻,堪称完美
缺点就是这作装备技能太少
我觉得完全可以多个技能选择
比如拉住上是第二个技能点击第一技能
每次进菜单选就很烦
作者: vagrants    时间: 2016-12-26 22:29
4696286 发表于 2016-12-26 22:09
怪多的战术很明显嘛
就卖队友喽
飞出去观察

不是,你没弄懂我的意思,我只是想吐槽AI***,打怪乱得一塌糊涂
作者: punkrice    时间: 2016-12-27 00:39
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作者: formermark    时间: 2016-12-27 22:14
狂风007 发表于 2016-12-26 13:59
这是我玩过最好玩的最终幻想没有之一。
也许你朋友不喜欢rpg,我实在想不出还有那个rpg战斗系统比FF15更好 ...

so3
嗯,再加一个so3dc
还可以加一个:北妹
作者: 滅末鬼    时间: 2016-12-27 22:16
火神我打了好几遍了,太帅了
作者: 囧字神珠    时间: 2016-12-27 22:29
刚开始我也不喜欢这战斗系统,感觉没条理,不如龙腾3,后来久了就明白了。比较慢热。
作者: 白真弓    时间: 2016-12-27 22:32
滅末鬼 发表于 2016-12-27 22:16
火神我打了好几遍了,太帅了

給王子一行人穿太空服再去打火神...你會發現感受一下子不同了

普通視角
面對炎神的考驗的主角4人

太空服視角
4個無賴在調戲一個純火系法師


作者: 滅末鬼    时间: 2016-12-27 22:34
白真弓 发表于 2016-12-27 22:32
給王子一行人穿太空服再去打火神...你會發現感受一下子不同了

普通視角

明天试试
作者: 慕容断月    时间: 2016-12-27 23:52
反正通关后我个人心中正传排名前三是FF8,FF15,FF6

如果15能做完全差不多和8不分高低了

虽然我7入坑但最爱的还是8,而这次15让我找回了8的那种感觉
作者: 慕容断月    时间: 2016-12-27 23:54
阵亡者不杀 发表于 2016-12-26 17:07
找掩体隐蔽这个玩点
我想统计一下你们到底有几个人在实战里面用到过???都是瞬移到远处挂着就能***回蓝 ...

……我……前期不知道能自挂东南枝的时候我都找掩体的
作者: 提子莔=。=    时间: 2016-12-28 08:15
我玩了快200小时,你说好不好玩……
作者: cloud4869    时间: 2016-12-28 09:05
对于游戏性来说,非常好玩!!!做任务,跑迷宫,变着花样砍怪物。非常的吃时间,而且沉迷其中!!
唯一不满的只有剧情……
作者: wingaya    时间: 2016-12-31 13:52
好玩,一开始的开放世界让我玩了个通宵,第九章之后主线崩了,没做好,之前都很好玩
作者: 328928249    时间: 2016-12-31 14:49
战斗系统也就那回事。。基本都是位移-后背-防反。。不断连携而已。。跟动作游戏靠个人操作差别大多了。。比传统rpg爽快。。就这样吧。。战斗视角是老生常谈。。
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-1-1 06:58
狂风007 发表于 2016-12-26 13:59
这是我玩过最好玩的最终幻想没有之一。
也许你朋友不喜欢rpg,我实在想不出还有那个rpg战斗系统比FF15更好 ...

...........

你这。。。    传说某几座。。。 北欧女神。。肖邦。。。真名2.。。  哪个战斗不比15强。。。
作者: ppor1100    时间: 2017-1-1 10:11
本帖最后由 ppor1100 于 2017-1-1 10:16 编辑
僵尸妹妹 发表于 2017-1-1 06:58
...........

你这。。。    传说某几座。。。 北欧女神。。肖邦。。。真名2.。。  哪个战斗不比15强。。 ...


这种传统rpg没什么好辩的,有些人喜欢20,30年代的老车,有些人喜欢特斯拉这种新型车,你强行要说rpg,女神异闻录系列,星海4前的战斗,哪一座比你说的这些差了,要举例的太多了,龙战士系列,幻想水浒传系列,不都是差不多的东西,没啥好比的。
作者: yingddr16    时间: 2017-1-1 10:18
我觉得ff15是很好玩的游戏,尤其是战斗很带感,喜欢rpg但相当厌恶回合制战斗。目前无可救药的成谜在支线任务中!支持楼主!
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-1-1 10:27
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2017-1-1 10:30 编辑
ppor1100 发表于 2017-1-1 10:11
这种传统rpg没什么好辩的,有些人喜欢20,30年代的老车,有些人喜欢特斯拉这种新型车,你强行要说rpg,女 ...


我说的都是可以跟15类比的非传统系统RPG, 女神系列 幻水什么的我压根也不会去提。 过过脑子  或者多玩点游戏,再说话
作者: ppor1100    时间: 2017-1-1 10:31
本帖最后由 ppor1100 于 2017-1-1 10:33 编辑
僵尸妹妹 发表于 2017-1-1 10:27
我说的都是可以跟15类比的非传统系统RPG, 过过脑子在说话,或者说你没玩过? ...


你这个人蛮奇怪的,我就跟你说,萝卜青菜各有所爱,你肖邦都拉进来完爆ff15了我有什么好跟你说的,北欧女神也算是传统战斗啊,传说系列你说的是哪一作不传统了,真名2的战斗是不错,但是完爆ff15你是真黑了,别老是动动脑子,多玩点游戏,我90年代就开始玩fc世嘉机了,从ps1一路玩到ps4的。你才该动动脑子
作者: heyouzian    时间: 2017-1-1 10:32
主线不好玩,大地图是亮点
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-1-1 10:38
ppor1100 发表于 2017-1-1 10:31
你这个人蛮奇怪的,我就跟你说,萝卜青菜各有所爱,你肖邦都拉进来完爆ff15了我有什么好跟你说的,北欧女 ...


原来在阁下眼里只要是战斗切画面的都算传统式,
我说比15强  没多少意思,怎么到你这就成了完爆了?
口口声声萝卜青菜,自己还不是怀着主观情绪强行抬杠  摆大道理耍小心眼?
看来多过过脑子多玩点游戏也不行,你还得多读点书多识点字
作者: ppor1100    时间: 2017-1-1 10:42
僵尸妹妹 发表于 2017-1-1 10:38
原来在阁下眼里只要是战斗切画面的都算传统式,
我说比15强  没多少意思,怎么到你这就成了完爆了?
口口 ...


你这个人怎么都喜欢带人身攻击呢,黑子都是你这情商素质吗,会好好说话吗?
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-1-1 10:45
ppor1100 发表于 2017-1-1 10:42
你这个人怎么都喜欢带人身攻击呢,黑子都是你这情商素质吗,会好好说话吗? ...

我算是专区里最早也是一直在给15洗地的人了。我本人也玩了120小时了

所以只要不是天下第一就是黑?
作者: ppor1100    时间: 2017-1-1 10:46
僵尸妹妹 发表于 2017-1-1 10:38
原来在阁下眼里只要是战斗切画面的都算传统式,
我说比15强  没多少意思,怎么到你这就成了完爆了?
口口 ...

从一开始我就跟你说没什么好比的,各人所爱,反而你觉得这游戏不好,还在这里参与讨论,攻击和你好好讨论的人,你才是动机不良,从心理上说心态是有问题的。
作者: ppor1100    时间: 2017-1-1 10:47
本帖最后由 ppor1100 于 2017-1-1 10:49 编辑
僵尸妹妹 发表于 2017-1-1 10:45
我算是专区里最早也是一直在给15洗地的人了。我本人也玩了120小时了

所以只要不是天下第一就是黑? ...


你哪只眼睛看见我说ff15天下第一了,歪曲道理一把手,真名法典2北欧女人传说系列我说过垃圾了吗。我觉得日式rpg都差不多,这作ff15反而倒是有创新的地方,信赖铃音那种小众rpg也可以和3a大作比了?吉安特自行车对于自行车爱好者可以和舒马赫比了?
作者: 御姐真如    时间: 2017-1-1 16:29
狂风007 发表于 2016-12-26 13:59
这是我玩过最好玩的最终幻想没有之一。
也许你朋友不喜欢rpg,我实在想不出还有那个rpg战斗系统比FF15更好 ...

我觉得北妹2的战斗系统比ff15好的不止一点半点
作者: cndy    时间: 2017-1-1 18:09
ff15的战斗系统是太肤浅,没有太多的可钻研性,快餐文化的典范。120小时初回周目,180小时游戏时间的结论。就战斗系统而言,同为se社的稍后半个月出的沙迦深红恩宠都远超狒狒15。目前沙迦深红恩宠游戏时间110+小时完全放弃主线剧情沉迷闪技练人物特性能力中无法自拔,虽然这作战斗系统也有诸多不满。
作者: 御姐真如    时间: 2017-1-1 19:02
ppor1100 发表于 2017-1-1 10:11
这种传统rpg没什么好辩的,有些人喜欢20,30年代的老车,有些人喜欢特斯拉这种新型车,你强行要说rpg,女 ...

北欧2传统系统嘛 .....
作者: 4696286    时间: 2017-1-1 19:09
僵尸妹妹 发表于 2017-1-1 06:58
...........

你这。。。    传说某几座。。。 北欧女神。。肖邦。。。真名2.。。  哪个战斗不比15强。。 ...

严格来说这几个还是有区别
15的战斗一直都在强调超高速战斗,如果非要比的话,我觉得星海系列可能稍微像点
作者: ppor1100    时间: 2017-1-1 19:49
御姐真如 发表于 2017-1-1 19:02
北欧2传统系统嘛 .....

北妹二既然这么神为啥不出3呢,我等北妹3等了好多年。北妹1玩了好多遍,北妹2刷了斩铁鸡后烂尾了感觉1的画面风格和1差太大了,3d人物那时候技术太粗糙,看不出个性来,不如2d画面,我觉得北妹系列的战斗还算是传统的,没什么特别新颖的地方。    ps:北妹3至今没什么消息,3a这次星海5炸了,不知道北妹还能不能做好。
作者: luciferisapi    时间: 2017-1-2 02:15
我也觉得好玩,就是第九章之后的流程实在是太敷衍,不过通关进入探索模式之后很有意思
作者: kisina    时间: 2017-1-2 12:15
游戏主线破碎不堪,但通关听着ED也微微鼻酸,自由探索部分非常舒适,悠闲的做任务或是神经质的刷任务完全掌握在自己手里。100多个小时非常自然的流走了。自己没有白金强迫症,但FF15应该可以自然达成白金吧
作者: bbpoo    时间: 2017-1-2 12:35
这作AI能加一个Gambit系统就更好了。打99级魔道机的时候感觉队友除Buff之外任何动作都很多余,很多时间都浪费在救队友身上了……




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