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标题:
感觉这代设定的怪物强度都差不多啊。
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作者:
雑魚
时间:
2016-12-25 14:13
标题:
感觉这代设定的怪物强度都差不多啊。
感觉除了特别的几个特殊怪能力强会强出一节之外,大部分怪物当被你等级压制之后,强度都是差不多的,略微又一些区别,除了个位数等级的怪可以秒杀之外。十几二十多级的怪都是打好多下才死,四十五十的怪也差不多是更耐打一丢丢而已。只有有特殊bgm的精英怪才会特别耐打,倒是基本上也是很难做到,对低等级怪得绝对压制,比如说出来许多二十多级的小怪还是要打半天。感觉这代的怪血条设定都差不多长,攻防差距虽然会随等级增高而加强,但放你压制等级后基本就都可以无视,倒是由于角色自身属性值又偏低,所以很难对怪造成很高的伤害。
作者:
haonaner
时间:
2016-12-25 15:04
你可以不等级压制啊 我60级打的120级的青爪魔 打起来老过瘾了从黑天打到白天在打到黑天才打死
作者:
雑魚
时间:
2016-12-25 15:09
haonaner 发表于 2016-12-25 15:04
你可以不等级压制啊 我60级打的120级的青爪魔 打起来老过瘾了从黑天打到白天在打到黑天才打死 ...
我的意思是,这代的人物以及怪物的属性,更趋近于一款act游戏的标准,而不是rpg。
作者:
rinona
时间:
2016-12-25 15:46
我怎觉得我一直被怪物吊打……20级被红铁人,电豹吊打,50级被72级蝎子吊打……一路总有能吊打我的怪物...
作者:
nds
时间:
2016-12-25 16:15
期待更新等级解锁...怪物加强.==
作者:
第47号光头
时间:
2016-12-25 16:27
我70级被30多级的红色炸弹怪炸的生活不能自理
作者:
4696286
时间:
2016-12-25 16:48
按照ff的惯例
隐藏boss出来应该是秒天秒地
作者:
孤岛
时间:
2016-12-25 16:48
那个什么塔里面的炸弹加浪人,我40多级进入都被秒…
作者:
月仁
时间:
2016-12-25 16:56
这作的炸弹太可怕了 以往的炸了就炸了 这代可倒好炸了分裂 无限循环 可是伤害没变 设计这个的人真是个变态
作者:
kkliu
时间:
2016-12-25 17:43
你要知道 在这种动作系统里 使用道具能时间停止并且无敌吃药动作 这个是逆天技能 有了这个游戏都变的简单很多
作者:
bestgamer
时间:
2016-12-25 18:09
说的太对了!我就在想 这个RPG的感觉没突出提现一个要点就在于没有了等级装备压制 就算拿最好的武器和99级打3,40级的怪跟当时也差不太多
作者:
nds
时间:
2016-12-25 18:18
==不是等级不压...它这游戏纯粹没做完....本来武器装备获得肯定没那么简单的....那么多素材..就用了没几样...
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