A9VG电玩部落论坛

标题: 《超级机器人大战V》12月13日生诞25周年纪念番组文字情报、3D地图、移动后可精神指令 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-12-13 22:17
标题: 《超级机器人大战V》12月13日生诞25周年纪念番组文字情报、3D地图、移动后可精神指令



机师技能系统的技能系界面采用树叉制



机师技能系统的参数系界面



机师技能系统的特殊系界面(序盘阶段为空)



第5话时的登场集体、包括骷髅高达X1改、量产型高达F91、黑盖塔、大魔神、宇宙战舰大和号、梵格雷







想要习得技能的话就得不断地进行安装、开发、生产




3D俯视角地图




移动结束后允许使用精神指令



初心者模式下会有提供给面向初心者的参考建议





武器属性「C」、100%几率发动抢先反击(但并不是关于所有机体、武器本身也并非多么强力)
作者: ntw0079    时间: 2016-12-13 22:21
黑皮楠竹 你就安心的永久性板凳吧
作者: SQUADS    时间: 2016-12-13 22:21
SD高达完事,下一个就是V了!
作者: x666s    时间: 2016-12-13 22:23
很好,不过听说中文没限定?歌曲的版权问题?
作者: gdm    时间: 2016-12-13 22:23
3D地图ps4限定吗   
作者: tin_82    时间: 2016-12-13 22:23
看起来不错,打算预定一张
作者: 67520    时间: 2016-12-13 22:25
这画面是PS2版的还是PSP版的?
作者: superboo    时间: 2016-12-13 22:25
我买回来的游戏一个一个都烂尾了
作者: wawx5891058    时间: 2016-12-13 22:29
加班没赶上看直播。只能一点一点等消息了。还有没有什么了。。。
作者: kelvin0707    时间: 2016-12-13 22:34
我覺得再問3D地圖是否PS4版獨有的.........
真心說句:少尻一點吧......
作者: 森雪    时间: 2016-12-13 22:37
我们已经受够了大头贴了
作者: Akaski    时间: 2016-12-13 22:39
太爽了!终于回到以前Z1那样的3D地图和半身像。这下我就可以放心买PS4版了。话说手游加入OG的正树和愁叶挺劲爆的,不知道为什么现在反而更加期待手游的更新
作者: 来了他们来了    时间: 2016-12-13 22:41
不知道中文版会不会同步?同步的话就去预定个PSV版,这种SRPG还是喜欢在掌机上玩
作者: tisil    时间: 2016-12-13 22:43
听说没小队系统,真心感动到哭了,2@开始的啦鸡系统重要要扔了~~单对单,享受战斗画面才是玩家所需
作者: wdjforever    时间: 2016-12-13 22:46
居然还有人问地图是不是PS4独占,呵呵
作者: alucard_lam    时间: 2016-12-13 22:47
终於回到PS2时代的3D地图啦!
作者: Zero_King    时间: 2016-12-13 22:49
移动后精神'''难度直线下降的节奏?
作者: devilyoh    时间: 2016-12-13 22:50
kelvin0707 发表于 2016-12-13 22:34
我覺得再問3D地圖是否PS4版獨有的.........
真心說句:少尻一點吧......

V酱:我感觉自己的机能被冒犯了。
作者: snake0096    时间: 2016-12-13 22:58
不买还是人?期待NS版~~~ 所有游戏希望都有NS版本~~~~~
作者: minis    时间: 2016-12-13 23:10
PP值系统改了?技能树是啥玩意?
作者: bbcadolf备用    时间: 2016-12-13 23:12
台北电玩展是几号来着??
作者: cthulhu    时间: 2016-12-13 23:17
这样看来学技能需要的点数应该是要大幅下调了……不过这画面为毛给我一种回到PS2时代的感觉……
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:22
终于不是平面大头了 这点必须好评。。
一上来就是大和号剧情。。反正这次剧情主线也会是这个。。
作者: kelvin0707    时间: 2016-12-13 23:23
devilyoh 发表于 2016-12-13 22:50
V酱:我感觉自己的机能被冒犯了。


我只是想奉勸他看織田non還是別擼太多而已。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:24
67520 发表于 2016-12-13 22:25
这画面是PS2版的还是PSP版的?

你去翻翻以前的两个机战高楼 有人发过立绘对比 精细度压根不是一个档次的。。那还是ps3的z3 更不要说这个。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:27
本帖最后由 乱兵刹神 于 2016-12-13 23:30 编辑
minis 发表于 2016-12-13 23:10
PP值系统改了?技能树是啥玩意?


说白就是pp变公用的了。。

技能树没什么新鲜的 就是高级技能不能一开始就学而已。。
作者: jedi_chu97    时间: 2016-12-13 23:27
3D地图太爽了
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:29
tisil 发表于 2016-12-13 22:43
听说没小队系统,真心感动到哭了,2@开始的啦鸡系统重要要扔了~~单对单,享受战斗画面才是玩家所需 ...

没阿尔法那种繁琐的小队自然是好事  但双人组队还是很不错的。。如果没小队又要一堆人做冷板凳了。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:29
tisil 发表于 2016-12-13 22:43
听说没小队系统,真心感动到哭了,2@开始的啦鸡系统重要要扔了~~单对单,享受战斗画面才是玩家所需 ...

没阿尔法那种繁琐的小队自然是好事  但双人组队还是很不错的。。如果没小队又要一堆人做冷板凳了。。
作者: zxcvsam9    时间: 2016-12-13 23:32
版權作終於回歸正常了....
作者: 中二病豆子    时间: 2016-12-13 23:33
终于是大头像了
这才像话嘛
作者: 雪凌寒    时间: 2016-12-13 23:36
还不如重置第二次= =
作者: ds_hideo    时间: 2016-12-13 23:36
kelvin0707 发表于 2016-12-13 22:34
我覺得再問3D地圖是否PS4版獨有的.........
真心說句:少尻一點吧......

psp的mx已经有3d地图了
作者: tisil    时间: 2016-12-13 23:37
乱兵刹神 发表于 2016-12-13 23:29
没阿尔法那种繁琐的小队自然是好事  但双人组队还是很不错的。。如果没小队又要一堆人做冷板凳了。。 ...

***就是应该坐冷板凳,小队系统只觉得UX和BX的不错,分屏一起玩的OG系列令我根本不知该看哪个,超乱的~
作者: 小黑百合    时间: 2016-12-13 23:37
感觉地图像α系列,而且这作为什么不想玩了?
作者: tisil    时间: 2016-12-13 23:40
海盗高达移动力比魔神低是怎么回事?~~~
作者: 逍遥铃    时间: 2016-12-13 23:44
sd两天直接卖了,就等你了
作者: kelvin0707    时间: 2016-12-13 23:44
ds_hideo 发表于 2016-12-13 23:36
psp的mx已经有3d地图了

你是不是回錯人......
作者: 金骨先生    时间: 2016-12-13 23:44
其实还是2D地图好,一目了然,这种游戏地图3D了也没有多大意义
作者: genkiwong    时间: 2016-12-13 23:51
能难一点吗能难一点吗能难一点吗能难一点吗能难一点吗
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:51
tisil 发表于 2016-12-13 23:37
***就是应该坐冷板凳,小队系统只觉得UX和BX的不错,分屏一起玩的OG系列令我根本不知该看哪个,超乱的~ ...

问题是主力都没出击名额你会感到高兴吗。。本作参战不多但主力人物也不少 不知道该怎么分配了。。

og分屏个人倒是挺喜欢的 og系列的组队也是目前用起来最舒服的 uxbx组队别的都好 就是取消芯片改组队加成能力没法接受 毕竟组队还是按自己喜欢来最好。。
作者: andy刘    时间: 2016-12-13 23:53
看来终于是把组队去掉了,好顶赞
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:53
ds_hideo 发表于 2016-12-13 23:36
psp的mx已经有3d地图了

那不是3d 只是点阵的。。ps2版才是3d地图+多边形机体。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:55
金骨先生 发表于 2016-12-13 23:44
其实还是2D地图好,一目了然,这种游戏地图3D了也没有多大意义


只要不是ogmd的夜景城市和impact的找不着北那种 绝对是3d的好。。
作者: PAINSKILLER    时间: 2016-12-13 23:56
看到3d地图回想到了中学时期被窝里打mx的时光了,另外攻击时不隐藏血条有点不爽
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-13 23:57
jedi_chu97 发表于 2016-12-13 23:27
3D地图太爽了

目前看除了没小队外都挺满意。。倒时又要纠结出场阵容了。。
作者: andy刘    时间: 2016-12-13 23:57
这次参战都熟悉,原作基本都看过,大和号2199上个月也补完了,我要看森雪的Cut-in
作者: andy刘    时间: 2016-12-14 00:02
PAINSKILLER 发表于 2016-12-13 23:56
看到3d地图回想到了中学时期被窝里打mx的时光了,另外攻击时不隐藏血条有点不爽 ...

近几年战斗时隐藏血条有突出战斗动画观片的用意,而保留血条,则让人想起以前的机战,感觉挺怀念的,希望难度也能向以前的机战靠拢一些。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 00:02
andy刘 发表于 2016-12-13 23:57
这次参战都熟悉,原作基本都看过,大和号2199上个月也补完了,我要看森雪的Cut-in ...

大和号2199半年前看的 最近补的是勇者特急 比预想中好看(主要是之前看的勇者王很不喜欢)就是这打工全能女主实在够点背 无论去哪里 哪里就有敌人~~
作者: 布拉姆斯    时间: 2016-12-14 00:10
本帖最后由 布拉姆斯 于 2016-12-14 00:22 编辑

时隔九年啊,家用机版权作机战于又有3D地图了!
作者: andy刘    时间: 2016-12-14 00:16
乱兵刹神 发表于 2016-12-14 00:02
大和号2199半年前看的 最近补的是勇者特急 比预想中好看(主要是之前看的勇者王很不喜欢)就是这打工全能 ...

勇者特急还没补,游戏发售前争取补上。
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2016-12-14 00:17
感情原来魔装和OG都不是家用机的...
作者: zero幻想    时间: 2016-12-14 00:31
ntw0079 发表于 2016-12-13 22:21
黑皮楠竹 你就安心的永久性板凳吧

要玩肯定用巨大的 凶 器 带我们文明观球的女主啦
作者: 小白一个    时间: 2016-12-14 00:33
X1改•改的移动力只有5,大魔神可以水里游
作者: 金骨先生    时间: 2016-12-14 00:34
乱兵刹神 发表于 2016-12-13 23:55
只要不是ogmd的夜景城市和impact的找不着北那种 绝对是3d的好。。

肯定能旋转吧,有旋转就容易找不着北,移动和缩放也麻烦。反正我喜欢2D地图
作者: aaa123123    时间: 2016-12-14 00:35
地图好评 就这地图机体是全身 我就要买了
作者: 你可以的    时间: 2016-12-14 01:22
可以的,从系统到地图都算有一定得进步,本来还犹豫要不要预订的,现在必入了。
作者: fengyuan    时间: 2016-12-14 01:24
作为小队系统的坚定支持者表示有些失望
作者: 世界尽头    时间: 2016-12-14 01:27
终于没有组队系统了??大赞啊!!!!
从月之民后,已经打算放弃机战了,没想到小队系统取消了。我最烦的就是小队系统了。
作者: cloud117    时间: 2016-12-14 01:57
3d地图是好多了,就是城市地图有点烦。
现在对机战的热情越来越低了,战斗画面看腻后就没动力,月住和z3都烂尾了,v看情况再买
作者: HIHIMRH    时间: 2016-12-14 06:16
光是看主角机的招式名以为是中文版
作者: rock8679    时间: 2016-12-14 07:09
竟然有3d地图和半身绘
作者: syayssss    时间: 2016-12-14 07:57
卧槽。。。居然用3D了                              
作者: bsdlxy    时间: 2016-12-14 08:23
好棒好棒!!!!!
作者: wx032468    时间: 2016-12-14 08:23
没有组队就意味着可参战机体不多
垃圾游戏 为什么这么说
一关也就20多出击名额吧
组队能一次出击40多机体
看来和α3比,这次的V要***了
作者: wx032468    时间: 2016-12-14 08:24
乱兵刹神 发表于 2016-12-13 23:51
问题是主力都没出击名额你会感到高兴吗。。本作参战不多但主力人物也不少 不知道该怎么分配了。。

og分 ...

还是α3好 组队能有很多机体用
这次没小队 就随便玩玩算了
作者: ds_hideo    时间: 2016-12-14 08:27
乱兵刹神 发表于 2016-12-13 23:57
目前看除了没小队外都挺满意。。倒时又要纠结出场阵容了。。

参战作品这么多,没小队太蛋疼了

ps.我估计是为了照顾战舰,因为战舰没有小队系统各种加成,封面两艘战舰呢
作者: 405385889    时间: 2016-12-14 08:32
不是大头地图,那么良心我就来一发吧!
作者: shit001    时间: 2016-12-14 08:34
沒小隊系統太好了,這樣子既可以提高遊戲難度也可以降低因為小隊系統造成敵人數量太多所帶來的濃厚作業感。

最好再適當削弱我軍的單位的實力,使得單機無雙變成不可能的事情,這樣子就可以好好玩了。
作者: zhengren2000    时间: 2016-12-14 08:36
还得需要安装开发才有新技能?
作者: 酸欠少女    时间: 2016-12-14 08:37
有組隊系統的機戰我基本會花三分一時間在編隊上
作者: bloodalone    时间: 2016-12-14 08:39
wx032468 发表于 2016-12-14 08:23
没有组队就意味着可参战机体不多
垃圾游戏 为什么这么说
一关也就20多出击名额吧

hehe,组队这破系统早可以滚蛋了
作者: 眞歩てぃ    时间: 2016-12-14 08:39
本帖最后由 眞歩てぃ 于 2016-12-14 08:43 编辑

为什么主角选的ソーセージ而不用おっぱい?
大和护罩耗EN5就好了
作者: wge300    时间: 2016-12-14 08:44
感觉本作登场就不太多,冇小队挺正常~
作者: lifebearose    时间: 2016-12-14 08:54
tisil 发表于 2016-12-13 22:43
听说没小队系统,真心感动到哭了,2@开始的啦鸡系统重要要扔了~~单对单,享受战斗画面才是玩家所需 ...

阿花2阿花3的小队系统还好,其实就是单纯的1拖3自带精神库。除了协调下移动和罩子就没啥了,活都是主机在干。
之后Z这个小队系统就繁琐起来了,真心烦
OG的二人队就好多了
至少在提升上场名额和分配击坠收益上还是有贡献的
作者: lifebearose    时间: 2016-12-14 09:01
看了下X1改改和大魔神的数据对比,不出意外本作又是超级系挑大梁
作者: fffx    时间: 2016-12-14 09:02
进步还是挺大的。
作者: csllovecsl    时间: 2016-12-14 09:02
求增加难度或者难度选项,其它都满意了。
作者: 安腾正树613    时间: 2016-12-14 09:02
我去啊,这个技能树会不会多周目后可以习得所有技能?那不是太无敌了????
作者: 不死的风    时间: 2016-12-14 09:08
组队系统是机战史上最烂的设计,竟然会有人喜欢,拆拆合合弄起来繁碎得要死,尤其是剧情的那种强制拆合,花N长时间组在一起,下一两回合就把你弄得面目全非。另外出击也不过来来去去那几台,你会出击到20台甚至40台,这么繁琐的操作早就睡着了。
作者: 光头rambo    时间: 2016-12-14 09:16
ntw0079 发表于 2016-12-13 22:21
黑皮楠竹 你就安心的永久性板凳吧

我看到第一张图的瞬间产生了跟你一样的想法
作者: 光头rambo    时间: 2016-12-14 09:18
这男主的名字官方中文叫啥来着,怎么读起来像稍息
作者: tep    时间: 2016-12-14 09:22
还能挑出什么刺啊?没公布地图就说一定是2D平面,现在3D地图就说画面是PSP级别
作者: nimadab    时间: 2016-12-14 09:22
反正双版本预定,收PsV玩Ps4
作者: zzli    时间: 2016-12-14 09:24
总算回归3D地图和半身像了,真不错。希望中文版能同步。
作者: yon    时间: 2016-12-14 09:26
是不是ps6出来还是这画面
作者: tep    时间: 2016-12-14 09:28
其实这货可以完全脱离PSV。。。。
作者: Huuuan    时间: 2016-12-14 09:34
地图画面确实是简陋,没法洗。
作者: dancingmaple    时间: 2016-12-14 09:41
男主角好傻啊,还一副死鱼眼
作者: btdt2000    时间: 2016-12-14 09:48
技能树这要浪费多少PP在无用技能上呀
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:49
ds_hideo 发表于 2016-12-14 08:27
参战作品这么多,没小队太蛋疼了

ps.我估计是为了照顾战舰,因为战舰没有小队系统各种加成,封面两艘战 ...

刚才随便算了下自己喜欢的 删了删也起码有20台机 这要最终关才能有这样出击数了 平时就捉襟见肘了。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:51
wx032468 发表于 2016-12-14 08:24
还是α3好 组队能有很多机体用
这次没小队 就随便玩玩算了

阿尔法那种组队 队员只能当精神仓库和小队攻击用 像OG这种才是当成两台机用的。。
但不管哪种 没小队确实落后。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:52
fengyuan 发表于 2016-12-14 01:24
作为小队系统的坚定支持者表示有些失望

好在这次参战作品少 不然更纠结了。。
作者: 女皇    时间: 2016-12-14 09:52
中文同步吗????????
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:52
世界尽头 发表于 2016-12-14 01:27
终于没有组队系统了??大赞啊!!!!
从月之民后,已经打算放弃机战了,没想到小队系统取消了。我最烦的 ...

组队是大势 连掌机作都是标配了 以后恐怕也是组队的机战更多。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:54
bloodalone 发表于 2016-12-14 08:39
hehe,组队这破系统早可以滚蛋了

等你发现主力就能上那么几个 出击数捉襟见肘时 就会发现取消小队是多么落后的设计。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:55
不死的风 发表于 2016-12-14 09:08
组队系统是机战史上最烂的设计,竟然会有人喜欢,拆拆合合弄起来繁碎得要死,尤其是剧情的那种强制拆合,花 ...

一点都不繁琐 反而很有乐趣 最关键还是出击数 没小队就那么几台超郁闷 像Z2两作都快憋屈死了。。
作者: lth    时间: 2016-12-14 09:56
玩过og之后,发现没必要等中文版。翻译质量一般般
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:56
btdt2000 发表于 2016-12-14 09:48
技能树这要浪费多少PP在无用技能上呀

没事 开发一次后 就能随意开发上级技能了。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-12-14 09:57
中文版只要不是太晚还是要等的。。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4