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标题: 请问BWS怎么用携带包的物品替代装备物品? [打印本页]

作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-13 14:39
标题: 请问BWS怎么用携带包的物品替代装备物品?
看到老司机说有这种办法,但是该怎么操作?求指点。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-13 15:48
道具栏填满物品,用携带袋里的物品替换装备中的武器、盾牌、箭矢或饰品,然后你会发现取消行动完全不受影响。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-14 12:26
[attach]990915[/attach][attach]990915[/attach]具体该怎么操作?还是不行啊
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-14 12:26
我为eg狂 发表于 2016-12-13 15:48
道具栏填满物品,用携带袋里的物品替换装备中的武器、盾牌、箭矢或饰品,然后你会发现取消行动完全不受影响 ...

我传图了,你教教我具体该如何操作?没成功
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-14 13:39
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-14 12:26
我传图了,你教教我具体该如何操作?没成功

不是与别人交换物品,只能自己袋子里的东西替换自己道具栏里的东西。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-14 15:48
我为eg狂 发表于 2016-12-14 13:39
不是与别人交换物品,只能自己袋子里的东西替换自己道具栏里的东西。

再请问一个问题,你的图文攻略第七章用男盗去下路探索的吧?可是住民依赖需要女盗完成,您是后来转回去完成的吗?
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-14 18:05
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-14 15:48
再请问一个问题,你的图文攻略第七章用男盗去下路探索的吧?可是住民依赖需要女盗完成,您是后来转回去完 ...

雇佣了塞迪再发展相关剧情就变成他接下依赖,不雇佣则默认塞妮接下该依赖。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-18 10:14
我为eg狂 发表于 2016-12-14 18:05
雇佣了塞迪再发展相关剧情就变成他接下依赖,不雇佣则默认塞妮接下该依赖。 ...

不得不再次打扰您了,你说给奥尔文黑暗回复他就会给敌人回复HP,那么暗黑回复的消耗是怎么算的?一发一发的用完为止吗?这个游戏的魔法球都是有数的,暗黑回复还买不到,打到第七章我收集了四个暗黑回复,能刷多少熟练度?
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-18 12:51
本帖最后由 蓬莱山辉夜姬 于 2016-12-18 13:58 编辑
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-18 11:14
不得不再次打扰您了,你说给奥尔文黑暗回复他就会给敌人回复HP,那么暗黑回复的消耗是怎么算的?一发一发 ...


奥尔文不会增加暗黑熟练度,改宗说明很清楚,不会获得任何经验值,也就是说熟练度也不会长,最好的证明就是你让奥尔文带愈护符,刷熟练度的时候,无论他命中多少次吸血蛇也不会长熟练度
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-18 15:09
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-14 16:48
再请问一个问题,你的图文攻略第七章用男盗去下路探索的吧?可是住民依赖需要女盗完成,您是后来转回去完 ...

建议用女贼,这个委托是探索战斗,当然探索战斗是船乘大叔最强,男贼赛迪最弱除非把等级强行练到30能力也凹好,当然你第7章还是用女贼赛妮吧。首先女贼熟练度高了容易发动盗取,其次配合连续战斗力会比低级男贼强很多。还有1点,匕首容易打出轻伤,这时候探索中打出轻伤还有可能同时把对手的武器盗取了,岂不是一箭双雕。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-18 20:48
本帖最后由 我为eg狂 于 2016-12-18 21:00 编辑
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-18 10:14
不得不再次打扰您了,你说给奥尔文黑暗回复他就会给敌人回复HP,那么暗黑回复的消耗是怎么算的?一发一发 ...


有MP的按MP数量计算,奥尔文黑化后的吸血蛇是个特例,耐久显示为S,实际无限,要知道同样耐久的物理系武器也就能命中101下。

他的暗黑熟练是永远无法成长的,你打开修改器也能看到成长率一项为零,而且特技限定装备也限制了暗黑魔法的使用,这个还与武器等级限制不同,彼有差一级有5%几率使用失败的特性,此则是完全没有成功的可能。

PS:有上级装备特技的角色在等级达到30时,有35%的几率可以使用他人武器级显示为--的专武(实际为50级),但武器特性则无法发挥,比如伊洁尔娜可以咏唱巫女的星光魔法。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-18 20:52
蓬莱山辉夜姬 发表于 2016-12-18 15:09
建议用女贼,这个委托是探索战斗,当然探索战斗是船乘大叔最强,男贼赛迪最弱除非把等级强行练到30能力也 ...

转职后出扒窃2才有可能,扒窃不行的,即便战斗过程中割出了轻伤,而且有些敌人有强健(比如九章主线右下小屋里的斧男),追求敌全灭和物品全入手的话必上水手叔。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-18 20:56
蓬莱山辉夜姬 发表于 2016-12-18 15:09
建议用女贼,这个委托是探索战斗,当然探索战斗是船乘大叔最强,男贼赛迪最弱除非把等级强行练到30能力也 ...

另外别小看塞迪的必杀2特技,一般配合普通匕首都有5以上的致命率,探索五回战斗出必杀的概率不低的,偶一般都给把致命匕首,怪叔叔全阉了不二话,怎么说也是有着“弟弟猎人”绰号的男子。
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-18 23:53
我为eg狂 发表于 2016-12-18 21:52
转职后出扒窃2才有可能,扒窃不行的,即便战斗过程中割出了轻伤,而且有些敌人有强健(比如九章主线右下 ...

我出过,把对面轻伤同时发动盗取,把对面武器盗取了
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-18 23:54
我为eg狂 发表于 2016-12-18 21:56
另外别小看塞迪的必杀2特技,一般配合普通匕首都有5以上的致命率,探索五回战斗出必杀的概率不低的,偶一 ...

我上面那段回复已经附带了条件,赛妮战斗力大于低级赛迪,男贼不练满级和凹下能力,战斗力确实很惨淡,只能作为一个战术单位了
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-19 18:10
蓬莱山辉夜姬 发表于 2016-12-18 23:53
我出过,把对面轻伤同时发动盗取,把对面武器盗取了

除非对方身上有未装备的武器或道具,否则割出轻伤也不会发动扒窃的,你没发现要战斗结束后才显示对方装备中的武器脱手?而探索战斗敌人根本不满足这个条件。
作者: suijiamiao    时间: 2016-12-19 20:02
我为eg狂 发表于 2016-12-19 18:10
除非对方身上有未装备的武器或道具,否则割出轻伤也不会发动扒窃的,你没发现要战斗结束后才显示对方装备 ...

风属性特效杀火龙是 怎么 算的 啊 ?

作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-19 20:07
suijiamiao 发表于 2016-12-19 20:02
风属性特效杀火龙是 怎么 算的 啊 ?

龙鳞上有说明,耐风减多少,伤害加上该数值即可。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-20 10:27
蓬莱山辉夜姬 发表于 2016-12-18 23:54
我上面那段回复已经附带了条件,赛妮战斗力大于低级赛迪,男贼不练满级和凹下能力,战斗力确实很惨淡,只 ...

女盗的强悍一多半建立在她那匹逆天的迪可,加移动,加敏捷,还有再移动,特技方面女盗比男盗强的也就是连续了。
而且女盗因为转职的要求,是要灌等级的,我10级的女盗敏捷14,4级的男盗敏捷16,女盗因为出场早,一般短剑的熟练度也完爆男盗,我的女盗熟练度48,男盗熟练度16,这也是女盗看起来比男盗实力强的原因。
版主的男盗是练过的,不但等级不虚,熟练度也追的非常凶,虽然不知道版主是怎么练出来的,但是版主对于男盗比起我们更高看一眼是有感情和理论基础的,毕竟我们没有灌注那么大的心思。
PS,探索可没法骑马,没有迪可的能力加成,女盗比起男盗的优势就更不明显了。
综合认为,女盗的强悍是建立在转职后这个基础之上,在有回合数限制的主线,要想多抓几个帝国兵卖钱,女盗必然完爆男盗,高移动和连续可以有效的在有限的回合数内创造更多的轻伤机会,人力资源***当然不是浪得虚名。
如果你要杀人的话,高等级的男盗杀伤力自然是要超越女盗,可惜男盗不能用暗杀者匕首,不然的话,女盗还敢和男盗比试?
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-20 19:47
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-20 10:27
女盗的强悍一多半建立在她那匹逆天的迪可,加移动,加敏捷,还有再移动,特技方面女盗比男盗强的也就是连 ...

比杀人塞妮差塞迪一截,怎么练,不就是每张地图都派他出来割上几刀么(主线自然是雷刀伺候),当然要在24回合前,而且固定盗取三次,共计24点的经验,吃了经验料理则是36点,待伏作战的话射程0的敌人自求多福吧,唯一的烦恼就是造轻伤时出了一个致命把对方给杀了!
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-21 08:38
我也说了几次了,塞妮战斗力绝对大于低级赛迪,你们是不看呢还是什么,论致命率,熟练度完爆赛迪的赛妮更容易出现连续,连续意味着又一次清算致命率的机会,有马补正的赛妮杀人不比赛迪差,长腿的赛妮更有机会补刀,赛迪不全力回避,杀人容易被杀也容易,你要考虑持续作战能力,而且玩BWS你不抓人我不信,所以赛妮不得不上场的情况很多,赛迪你完全不练都可以,赛迪付出和回报不成正比的,而且没法转职,还有赛妮也能吃待伏,赛迪在料理上也没优势,之前我也是建议楼主用赛妮,并没有讨论到完全体的对比,在7章的时候赛妮应该转职了,绝对完爆7章时候的赛迪
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-21 08:41
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-20 11:27
女盗的强悍一多半建立在她那匹逆天的迪可,加移动,加敏捷,还有再移动,特技方面女盗比男盗强的也就是连 ...

首先这游戏,男贼就是不能转职,女贼有转职和马的补正,女贼熟练度完爆男贼,连续和熟练度挂钩,还有7章的时候你男贼能满级吗?我一直说的是低级,你那么多如果,那别比了
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-21 08:50
我为eg狂 发表于 2016-12-19 19:10
除非对方身上有未装备的武器或道具,否则割出轻伤也不会发动扒窃的,你没发现要战斗结束后才显示对方装备 ...

我说我出现的情况是探索外,赛妮先手1刀轻伤加盗取直接把武器拿过来了,而且探索战斗轻伤拿武器也不是不可以第5次战斗发动又不是不可以,你们想到没
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-21 10:16
蓬莱山辉夜姬 发表于 2016-12-21 08:50
我说我出现的情况是探索外,赛妮先手1刀轻伤加盗取直接把武器拿过来了,而且探索战斗轻伤拿武器也不是不 ...

关于敌人身上无未装备武器或道具第一刀割轻伤出连续第二刀能否发动扒窃这个偶过往已经强调N次了,没可能的,你能偷到只有一种可能,就是对方身上肯定有未装备的武器或道具,而战斗结束后轻伤脱手的武器也会加入到可能被盗取物品的清单中的,你简单理解为抽奖即可。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-21 19:30
我为eg狂 发表于 2016-12-21 10:16
关于敌人身上无未装备武器或道具第一刀割轻伤出连续第二刀能否发动扒窃这个偶过往已经强调N次了,没可能 ...

中断存档能不能改变乱数呢?
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-21 23:14
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-21 19:30
中断存档能不能改变乱数呢?

模拟器主线凹点凹抓人就靠这个了,你说能不能改变?
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-22 18:31
我为eg狂 发表于 2016-12-21 23:14
模拟器主线凹点凹抓人就靠这个了,你说能不能改变?

刚刚发生了不明白的情况,我给奥尔文带了三个黑暗回复魔法球,给敌人回复磨熟练度,第一个魔法球奥尔文老实的用完了,但是第二个用了一半的时候,奥尔文突然不加血了,冲上来打人,这AI是为什么?
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-22 20:48
我为eg狂 发表于 2016-12-21 23:14
模拟器主线凹点凹抓人就靠这个了,你说能不能改变?

奥尔文在拉兹的祭坛被沼泽毒死了,会影响通关后的评价吗?
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-22 21:51
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-22 18:31
刚刚发生了不明白的情况,我给奥尔文带了三个黑暗回复魔法球,给敌人回复磨熟练度,第一个魔法球奥尔文老 ...

即便范围内有残血的敌人,他仍有一定的几率会攻击的,所以最好和他保持距离,不要处于他的攻击范围内。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-22 21:52
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-22 20:48
奥尔文在拉兹的祭坛被沼泽毒死了,会影响通关后的评价吗?

那肯定的,至少一点幸福没了。
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-23 13:48
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-22 19:31
刚刚发生了不明白的情况,我给奥尔文带了三个黑暗回复魔法球,给敌人回复磨熟练度,第一个魔法球奥尔文老 ...

说了多少次了- -奥尔文不会增加暗黑熟练度,因为改宗上写了不会获得任何经验值和熟练度防止奥尔文会借走敌人暗黑恢复球来白刷经验的
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-23 16:28
蓬莱山辉夜姬 发表于 2016-12-23 13:48
说了多少次了- -奥尔文不会增加暗黑熟练度,因为改宗上写了不会获得任何经验值和熟练度防止奥尔文会借走 ...

让他给敌人加血,我的问题就是问为什么他突然不加血了来打我啊
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-23 16:30
我为eg狂 发表于 2016-12-22 21:52
那肯定的,至少一点幸福没了。

奥尔文有“强健2”这个技能,也就是说他没法被轻伤和重伤了吗?和其他人的“强健”还有什么区别吗?
餐厅可以刷和上一章已经出现过的料理吗?
作者: 蓬莱山辉夜姬    时间: 2016-12-23 20:45
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-23 17:28
让他给敌人加血,我的问题就是问为什么他突然不加血了来打我啊

你自己写的是给敌人回复磨熟练度
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-24 08:37
蓬莱山辉夜姬 发表于 2016-12-23 20:45
你自己写的是给敌人回复磨熟练度

他的话是有歧义,不过结合你们之前的对话你应该能猜到他真正想表达的意思,好好想想。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-24 08:39
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-23 16:30
奥尔文有“强健2”这个技能,也就是说他没法被轻伤和重伤了吗?和其他人的“强健”还有什么区别吗?
餐厅 ...

奥尔文是特殊,隐藏特技强健2保证他从不会轻伤或重伤,这主要是因为防止剧情bug出现,等他变身后打出红十字捕获?开什么玩笑!
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-24 08:42
凹料理之前也强调过很多次了,要凹出曾经吃过的料理你得把对应级别的料理全吃过一遍,不过有的料理固定出现多种,比如C级三种,你剩下两个没吃就能凹了,只是概率比较低,你懂的。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-24 08:50
利用黑化文加血磨熟练最经济的办法还是加给铁皮磨能破防的角色,一MP就能磨好几下,一颗球20MP,很爽的,当然要控制黑化文加血的频率,挑衅神技你懂的。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-25 10:37
我为eg狂 发表于 2016-12-24 08:50
利用黑化文加血磨熟练最经济的办法还是加给铁皮磨能破防的角色,一MP就能磨好几下,一颗球20MP,很爽的,当 ...

受教了,这个方法确实赞。铁皮们注定哭晕在厕所。
听说安产妹子转职的时候会送一匹马?这匹马是送到马房还是直接骑上了?
把同等级的料理都吃一遍还可以打折吗?料理系统大部分资料都是一句带过去了,我不太了解细则。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-25 11:56
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-25 10:37
受教了,这个方法确实赞。铁皮们注定哭晕在厕所。
听说安产妹子转职的时候会送一匹马?这匹马是送到马房 ...

转职送伊西斯骏马的是希洛克,直接骑上的,不过你要注意,如果已经有马且马的价值大于伊西斯骏马,这马就不会送了。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-25 12:00
料理打折是随机的,吃过的没吃过的都有可能成为打折的对象,不过吃过的如果不能满足凹的条件也就是前面提到的把相应等级的料理都吃一遍,是不会出现在打折条目中的。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-25 15:46
我为eg狂 发表于 2016-12-25 12:00
料理打折是随机的,吃过的没吃过的都有可能成为打折的对象,不过吃过的如果不能满足凹的条件也就是前面提到 ...

终于彻底明白了
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-25 16:12
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-25 15:46
终于彻底明白了

像B级料理就八种,最快第五章就能凹了,一般也就凹野兔和仔羊,不过模拟器play不是很需要仔羊,你懂的。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-26 12:28
我为eg狂 发表于 2016-12-25 16:12
像B级料理就八种,最快第五章就能凹了,一般也就凹野兔和仔羊,不过模拟器play不是很需要仔羊,你懂的。 ...

一章吃一个B级料理也要几千大洋,这个游戏前期缺钱缺的狠啊。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-26 14:18
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 12:28
一章吃一个B级料理也要几千大洋,这个游戏前期缺钱缺的狠啊。

几千?拜托,B级料理每章固定两种,都吃了也不到一千五,前期缺钱也不缺这点钱吧。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-26 14:25
我为eg狂 发表于 2016-12-26 14:18
几千?拜托,B级料理每章固定两种,都吃了也不到一千五,前期缺钱也不缺这点钱吧。 ...

我说的是都吃了的总价值,前几章要花费大量金钱买武器练熟练度啊,再加上家具,不过我之前没想到把红字武器再卖出去这一招,都有重新打一次的冲动了、
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-26 14:39
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 14:25
我说的是都吃了的总价值,前几章要花费大量金钱买武器练熟练度啊,再加上家具,不过我之前没想到把红字武 ...

熟练度没必要集中在前期练,后面有的是机会,料理一定要记着吃,否则要凹的时候没得凹有你哭的,有了待伏前期攻略会轻松很多,尤其五章主线,车轮战乐胜。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-26 17:13
我为eg狂 发表于 2016-12-26 14:39
熟练度没必要集中在前期练,后面有的是机会,料理一定要记着吃,否则要凹的时候没得凹有你哭的,有了待伏 ...

不磨熟练度我这种不太有耐心的人会精神崩溃的,第一次用PS2玩这个游戏我都是用金手指打的,抓人的感觉累死了,不高的命中率加上随机的轻伤和重视还有能力的凹点,这个游戏改名叫“乱数物语”没有一点违和感。
我这次玩先是看了贝里克物语吧里面一个关于磨熟练度的帖子,就像那个帖子说的,把阿萨和希尔维斯的熟练度练到40+以上,感觉这个游戏明显容易了许多,而且要给副团,小绿,风法这些人转职,不磨根本不可能的。
您第七章主线捕获还能只剩一个敌人就是靠冲枪的巨大攻击力,这个不磨熟练度根本转不了职吧?
这个游戏即使用即时存档,不磨熟练度还是非常累,经常七八十的命中率都miss了,拉兹的祭坛那个有埋伏和反击装备的神官,如果不磨阿萨的枪熟练,命中率还不到50,再加上轻伤的概率,理论上要读4,5次才有一次机会,如果当天人品不好,在那里读上个吧钟头都未必有满意的结果,心里苦啊。
作者: sagara_al    时间: 2016-12-26 17:24
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 17:13
不磨熟练度我这种不太有耐心的人会精神崩溃的,第一次用PS2玩这个游戏我都是用金手指打的,抓人的感觉累 ...

既然要S/L玩法一开始就把武器熟练度和成长率都弄高点不就OK了 S/L玩法眼里只有100% 那凹成100%还是直接改根本没区别 不如说还节约时间
作者: sagara_al    时间: 2016-12-26 17:27
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 17:13
不磨熟练度我这种不太有耐心的人会精神崩溃的,第一次用PS2玩这个游戏我都是用金手指打的,抓人的感觉累 ...


顺便武器卖价跟耐久度挂钩的 红耐久也就几十块 红耐久是拿来合成或者收藏的技巧 想挣钱只能人贩子 光是第二章实战训练全抓都能拿1W多点 还不算那堆武器
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-26 17:54
sagara_al 发表于 2016-12-26 17:27
顺便武器卖价跟耐久度挂钩的 红耐久也就几十块 红耐久是拿来合成或者收藏的技巧 想挣钱只能人贩子 光是第 ...

所以说熟练度是必须磨的,为了尽可能减少人品对于行动的影响,这个游戏打中和打不动有的时候就是天堂和地狱之分。
红色武器的卖价是买价的十分之一,而耐久最低的F级武器从满耐久用到红色也需要十下以上,这样用到红色再卖掉比较赚,例如D级武器的标准耐久大约可以砍20刀,红色状态可以买十分之一,你卖掉比起砍碎,就等于赚了双倍的利润,开源节流嘛,盾牌的耐久低,就不要卖了,直接用碎吧。
这个游戏比起传统的火焰纹章,武器方面的特点就是价格贵,耐久低,尤其是低级武器。磨熟练度需要大量的武器,而且前期不管吃料理,买家具,雇佣兵,都需要钱,经济上能省一点算一点。
作者: sagara_al    时间: 2016-12-26 18:16
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 17:54
所以说熟练度是必须磨的,为了尽可能减少人品对于行动的影响,这个游戏打中和打不动有的时候就是天堂和地 ...

反正我是不年轻了 当年还有精力凹 现在伤不起这个时间 直接修改成长率完事 省下来的钱随便找个方法浪费掉就是了 尤其那堆垃圾帝国装备精度低的要死 配合角色初始的低技能简直燃烧人生ORL
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-26 19:34
我为eg狂 发表于 2016-12-26 14:39
熟练度没必要集中在前期练,后面有的是机会,料理一定要记着吃,否则要凹的时候没得凹有你哭的,有了待伏 ...

请问,整个游戏只有小绿骑士能装备战叉吧?他用叉子涨枪的熟练度吗?拉兹僧兵的钉锤是不是没人能用?
作者: sagara_al    时间: 2016-12-26 20:18
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 19:34
请问,整个游戏只有小绿骑士能装备战叉吧?他用叉子涨枪的熟练度吗?拉兹僧兵的钉锤是不是没人能用? ...

叉子既然看枪的熟练度当然涨枪的熟练 钉锤是买巫女送的光明骑士御姐专用的 分类是剑
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-26 20:45
sagara_al 发表于 2016-12-26 20:18
叉子既然看枪的熟练度当然涨枪的熟练 钉锤是买巫女送的光明骑士御姐专用的 分类是剑 ...

谢谢,看来我还真需要重新玩一遍了,许多战叉都浪费掉了。。。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-27 08:59
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 20:45
谢谢,看来我还真需要重新玩一遍了,许多战叉都浪费掉了。。。

偶在图说BS里二章就能把阿迪尔的枪磨到24靠的就是这些免费的粪叉,要不然绝对没可能的,短枪也不便宜啊。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-27 09:07
利用模拟器的即时存档,几乎没有什么是完不成的,命中这个根本不是问题好吗,凹抓人花不了多少时间的,实机上要先轻伤后重伤,这里头分别计算概率,然而即时存档让所谓的概率统统见鬼,体会过绿了却不红的绝望吗,所以实机上必凹仔羊,有了它才真正放心,不过也造成严重问题,喜欢吃的人不多,都让他们终结的话势必将出现人手不足的状况,明明旁边还有人可以攻击,但不敢打啊。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-27 09:11
建议不要太依赖即时存取功能,这会丧失许多游戏的乐趣,不过呢,BS你利用它主线凹全捕什么的也其乐无穷的说,不妨挑战一下五章主线10回合内全俘虏,只是你即便达成了也只能排第二了,第一个成功吃螃蟹的人可是偶哦。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-27 12:49
我为eg狂 发表于 2016-12-27 09:11
建议不要太依赖即时存取功能,这会丧失许多游戏的乐趣,不过呢,BS你利用它主线凹全捕什么的也其乐无穷的说 ...

因为当时我还不知道中断存档也能改变乱数,所以即时存档也只是用于改变行动顺序了,然而有时候那乱数表实在逆天,打不中就是打不中,而且双方**让许多过了这村没这店的行动机会也只能是单程票。
现在自我感觉对于贝里克的系统终于了解了,这两天打算放弃已有进度,重新玩,毕竟这一次玩,不知道吃料理,不知道记录好感度,浪费了无数资源。

作者: linhui    时间: 2016-12-27 15:40
用太多即时存档就没意思,这东西最多算救急手段。

说起物价的问题,从776开始物价一直都很高,好不容易搞的到钱一般也就买点稀有物品,常规武器找敌人去。

最后,开始时候要别太贪心,什么时候都想着俘虏,想着偷,这样会出问题的,高级战术等熟练系统以后再说。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-27 17:07
linhui 发表于 2016-12-27 15:40
用太多即时存档就没意思,这东西最多算救急手段。

说起物价的问题,从776开始物价一直都很高,好不容易搞 ...

BS最令人咬牙切齿的就是临近存档回合前的黑暗,我方高命中不中敌方低命中中,有致命的还出致命让我方一人升天,要不就是出现轻重伤,反正总能整出一些妖娥子让你读档重来,所以千万别贪心,冒险的代价往往是惨重的,一定要求稳。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-27 17:11
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-27 12:49
因为当时我还不知道中断存档也能改变乱数,所以即时存档也只是用于改变行动顺序了,然而有时候那乱数表实 ...

重来吧,BS的系统看似复杂实则简单,各种计算公式得出的结果都是唯一的,除了飘乎不定的致命攻击外,游戏时玩家还是很容易把握的。
作者: 爽歪歪elegant    时间: 2016-12-28 17:55
我为eg狂 发表于 2016-12-27 17:11
重来吧,BS的系统看似复杂实则简单,各种计算公式得出的结果都是唯一的,除了飘乎不定的致命攻击外,游戏 ...

我重来一边发现个怪异现象,每次重开食堂的菜单都是一样的(为了确定食堂的菜单我第一关先速通一边),这是怎么回事?
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-29 11:41
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-28 17:55
我重来一边发现个怪异现象,每次重开食堂的菜单都是一样的(为了确定食堂的菜单我第一关先速通一边),这 ...

PS2实机都要按reset热重启才能改变料理种类的,模拟器自然也不例外。
作者: jess    时间: 2016-12-30 17:14
爽歪歪elegant 发表于 2016-12-26 17:13
不磨熟练度我这种不太有耐心的人会精神崩溃的,第一次用PS2玩这个游戏我都是用金手指打的,抓人的感觉累 ...

虽然阿萨的当身是抓人的重要手段,但是也不是任何场景都适合,所以也不能太依赖他,得具备一些其他手段,就拿拉兹祭坛的那个小boss来说,有剑回避,阿萨(除非有高枪熟练,但需要磨),轻伤小刀都宣告了低效,那可以把风公主搬出来,轻伤风4级就可以使用,精神集中带个精度或者白虎,命中不是问题,抓这个小boss就很轻松了。

还有像第7章古代宝珠那个刺客通缉犯,高回避,高攻速,有伏击,阿萨或者轻伤匕首上去风险极大,那继续出风公主,加个雷小弟,引到悬崖上0回避,轻伤风+重伤雷,可轻松抓之。

魔弓+峰打+狙击,也有不少boss和通缉犯有弓回避的,还是得另想办法的哦。

BWS的乐趣之一就是提供的玩法的多样性,抓人就是一个最好的体现,这也反映出游戏里面的每一个人物,特技,大多数装备,都有各自作用,按需合理搭配才是最佳啊,
作者: jess    时间: 2016-12-30 17:27
也说说磨熟练,如果不追求全人物转职,其实不用磨,甚至凹点也不用的,完全可以做到全功勋,全住民依赖,全人物加入(火法要凹下精神),等等,抓人只抓boss和通缉犯也不算难。

几个熟练度困难户,小绿,小艾,风公主,斧神,熟练度高低与人物加入没有关系,与熟练度或者能力相关的,一个是芦苇,一个是火法,前者是熟练高成长,后者有精神药,也并不需要特别的磨和凹。 从这方面来看,设计还算是合理的。

如果考虑评价,设计上面,增加一种可以直接使用后转职的道具,可能更好。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-30 20:05
jess 发表于 2016-12-30 17:27
也说说磨熟练,如果不追求全人物转职,其实不用磨,甚至凹点也不用的,完全可以做到全功勋,全住民依赖,全 ...

其实最不得不磨的是困难户的盾,武器熟练你每张地图必出击多攻击敌人还是有可能达标的,但盾熟练需要你被挨打,然而玩得好的情况下这很难发生。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-12-30 20:12
敌人往往喜欢攻击脆皮,如果盾困难户都有护卫就美了,可惜有这个特技的都不需要转职,BS的设计理念之一就是不能让角色变强的过程显得太容易,凡是有利于成长的特性统统弱化,杜绝一切可走的捷径,典型的例子就是阿迪尔的枪,你天生有待伏是吧,那好,你的枪熟练成长弱化,又因为很少挨打,盾成长率提升。




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