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标题: 一周目over。写点关于剧情的感悟跟所有猜想! 本人抛砖引玉...(不只是剧透,慎入) [打印本页]

作者: 最后的大杠    时间: 2016-12-13 10:17
标题: 一周目over。写点关于剧情的感悟跟所有猜想! 本人抛砖引玉...(不只是剧透,慎入)
昨晚通关,整晚半睡半醒,在想关于剧情跟上田文人想表达的一切。

说正题


1,《食人的大鹫》原名称

吃人,这2个字很骇人听闻, 被吃人过程的表象迷惑? 结果只是三人成虎,以讹传讹..
回想到自己看过的几部电影,“象人”,“**”, “科学怪人” ,手法上异曲同工

是对陌生事物的恐惧? 大概人性本身如此,大舅似乎隐喻了边缘群体,单纯,被误解,最后被利用。

人本身不就有排斥异己,害怕未知,又探求未知的本性么?

有些人的包容性,比想象得要弱得多。 小到咱论坛里,有些人,只是观点不同,直接人身攻击,骂娘。大到整个社会阶层结构,都大抵如此。当然这类人多半不会来玩这款游戏。

“吃人“ ,这2个字,或许更多是对人性的讽刺



2,《最后的守护者》
到底谁是谁最后的守护者?4种猜想。

A,小孩是大舅的守护者:全程守护了大舅被免于“核”继续利用,免于被其它不明真相的大舅们的攻击。

B,大舅是小孩守护者:被小孩的善良感化,守护着小孩,带着它离开山谷,回到村子。

C,大舅是山谷的最后守护者:核垮了,其它大舅懵逼了,就剩这只主题大舅跟它后代(或者它的妹子)

D,大舅和小孩都是最后的守护者: 守护的是彼此的信任,友谊。



2,大舅的食物

两种可能性,你更愿意相信什么?

A, 大舅把小孩转变成自己的养分,大部分进贡给“核”,少部分当做食物。
B, “食物”只是作为非等价交换的酬劳。

不管哪种可能, 不管是原始生物,还是被制造出来的,大舅们都是被利用的弱势群体。



4,上田文人的情感跟人性价值观

上田文人的作品,除了旺达,我只打了1,2周目(完全不看攻略,自己边玩边琢磨),ICO玩到旺达,再到大舅...

上田哥对“善”,“无知与无奈”,“极恶”,有挺深的理解,完全没有站在人性制高点上非黑即白地幼稚抨击。

善:
阿弱:(那匹马,我喜欢这么称呼),最终不惜摔下山崖也救了旺达,这已经不再是动物原始的情感依赖。
摆脱束缚的大舅: 出于信任,感激,友情。护送小孩离开山谷,回到村子,

极恶:
利用旺达救人心切,变相杀掉巨像们的最终BOSS。
利用巨鹰,把人类跟巨鹰都当做牲口,来收集制造能源的“核”。

无知与无奈:
巨像们只是这块土地的守护神而已,当个BOSS实在不易。
旺达出于救妹子心切,被利用,巨像全被***。
巨鹰被“核”控制,没有独立意识能力。
附近的村民,出于自保,照样把巨鹰桶得像马蜂窝。村民何罪之有?


作者: 最后的大杠    时间: 2016-12-13 10:22
咱简单写了点,有兴趣的朋友,一起来聊聊看吧。




作者: 多古拉    时间: 2016-12-13 13:00
顶!的确很有想法
作者: ange77    时间: 2016-12-13 13:08
支持感想帖
我觉得大鹫并非真正的“食人”,只是暂时吞下去,也不会咀嚼或消化。
因为看到小男孩与其它被捉走的少年,都是全身被裹上了“绿色果冻”...
联想到铠甲战士的“绿色激光”攻击,也许被捉的少年将会被转化成能量?
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-12-13 15:33
我更好奇那個遺跡應該是外星人建造的吧目的不明啊,有類似棺木的存在,也有各種機關,只能通過飛行到達
主機中心溫度低,動力源就是那些轉化小孩,至於木桶原料是不是小孩不清楚,但我偏向“是”,因為中途可以看見一大罐這些東西,而劇情表現出唯一的製造過程就是大舅帶小孩回來然後得到獎勵,不然那些花蜜如何來呢?
作者: ichigocheng    时间: 2016-12-13 17:52
其实我觉得游戏叫the last of us也不会有什么违和感
作者: ichigocheng    时间: 2016-12-13 17:56
不管是否保有自我意识,如果大舅们唯一的食物来源就是小木桶的话,摧毁核后他们是怎么生存的呢
作者: chubbyfur    时间: 2016-12-14 07:22
本帖最后由 chubbyfur 于 2016-12-13 15:24 编辑

这游戏真的有很多细节都没有多少人讨论,感谢 LZ 的抛钻引玉,反正报告写累了,也来加入讨论吧:

首先,关于『食人』部份:

笔者认为,大鹫并不是实际上的食人,而是形式上的食人。

线索:游戏中,其实有两个线索可以协助玩家推断,一是发光铁壶,二是冒着神秘气味的大壶,如果仔细观察大鹫的反应,应不难发现,当它靠近这两样东西时,眼睛的颜色呈现微黄色,而黄色眼睛在游戏中,通常都是当玩家拿起圆桶时,大鹫才会出现的反应。

故由此推断,上述两样物品的内容,应该就是『尚未萃取完成』的大鹫饲料,而来源,应该不是人类,因为从另一个线索推敲,游戏中期的场所有不少与『采矿』有关联,故可借此猜想,给大鹫的饲料,应该就是在这座『巨鹰巢穴』中独产的某种矿物,但由于大鹫无法直接食用,故需要经过淬炼。

另外,算是个小细节吧,在解『发光铁壶』的那场景中,不仿仔细观察一下那个有『发光铁壶』的房间,难道没人好奇那『笼子』的作用吗?四周目的时候,笔者在这房间观察了一下,突然觉得这似乎是某种『兽力』装置,利用『发光铁壶』去吸引龙中生物,从事如开门获开机关等工作。

那么,如果大鹫不食人,那人(祭品)到哪去了?

被大鹫选上的祭品(人),其实是大鹫补获回来,献给『核心』(最后得那颗最可恶的球)的粮食,这里不仿就用动物的思考去想吧。

对大鹫而言,活下去是生物的基本需求,那么要满足这条件,基本需求中就不能省略『吃』这一环,但或许在『巨鹰巢穴』成长的大鹫,恐怕早已忘了如何在野外补食(自幼就被带到这里驯化),在不想被饿死的情况下,『核心』扮演了给食物来源的角色。

所以大鹫和核心这两者其实就是很简单的共生关系。

  对大鹫而言,只要能补获『祭品』就能获得『粮食』。

  对于核心而言,只要能继续提供『粮食』给大鹫,就能获得『祭品』活下去。

由此再回想欧美版的标题:『最后的守护者』(The Last Guardian),各位有没有一种突然茅塞顿开的感觉呢?

Guardian,守护者,在这游戏中守护的可能不是小男孩,小男孩充其量只不过是的作为一个『变数』而存在。那么它们所守护的,应该就是『核心』,因为『核心』会给它们饭吃。

另外,当小男孩抵达核心的时候,应该不难发现,只要稍微靠近一点核心,核心外的『黑物质』就会伸出千万只黑触手,这反映,倒是让笔者想到,母鸟带食ˋ物回巢时,幼鸟抢食的反应,但由于小男孩的尚未完全祭品化,所以核心对他的影响并不强,加上古镜(这东西很有意思),核心基本对小男孩没辙。

这样,或许就能解释,为何核心提早把『守护者』们全叫回来,因为它可能意识到,小男孩与这只不再受他控制的『前』守护者,将可能对他的『生存』构成威胁。

为何笔者会认为是核心提早把『守护者』们全叫回来?因为大部分的大鹫都还没补获祭品,且在第一次遭遇敌对大鹫时,似乎已经叫过一次了,加上使用呼唤似乎挺消耗能源(黑物质),对于核心而言,『守护者』是它最后的王牌,把它们全叫回家,其实就是盘『险棋』,因为很消耗能量,但又想利用『守护者』去攻击『前』守护者与小男孩,再来就是对于古镜的出现,让它慌了,获许它的想法就是:『与其让这两活着,不如孤注一掷。 』

铠甲士兵服务的对象也是核心,如果游戏中有故意被抓进蓝门,并不难发现蓝门后,与核心房是联通的。另外,士兵一开始并不会与大鹫为敌,直到第一次天线房后,大鹫第一次攻击士兵,核心才意识到,有头『守护者』必须铲除。

而核心对无用的『守护者』也非常残酷,只要无法继续『服务』,那就放到最底层慢慢等死。

天线房与其说是控制大鹫的地方,倒不如说是举行『某种仪式』的场所,相信应该不难发现,每个天线房都有个蓝门,而蓝门是和核心连通的管道,那呢,天线房会不会就是古代人用来举行祭品仪式的地方呢?

另外,小男孩身上的祭品纹身,并非只能靠大鹫,士兵其实也能。每次被士兵追杀的时候,只要小男孩跑到了士兵无法到达的地方,士兵就会双手合十,开始念咒,如果在游戏中被影响次数多,到了结局,男主身上的纹身也会变多。同样的,如果到核心房,故意去多撞几次黑物质,也不难注意到小男孩身上的纹身变多的迹象。

纹身只要变多了,小男孩就越可能被捕获(画面上的符文比较需要花时间清掉)。

大致上就想到这些了,得留点时间写报告了。

作者: tooderdy    时间: 2016-12-14 10:42
over是指完蛋的意思,比如game over。
你要说finish或achieve,这才是完成或通关的意思。
先回家学好英语
作者: ange77    时间: 2016-12-14 21:38
chubbyfur 发表于 2016-12-14 07:22
这游戏真的有很多细节都没有多少人讨论,感谢 LZ 的抛钻引玉,反正报告写累了,也来加入讨论吧:

首先,关 ...

敬佩...非常感谢您用心写下的感想。

的确没有意识到小男孩纹身变多与铠甲士兵、黑核也有关。

也没有发现蓝门与核心房是相通的,每次看到要被抓进去就读档了...

还有好多细节值得注意啊能够看到大家的探讨真的好幸福....
作者: spiddy    时间: 2016-12-15 02:33
大鹫做的就是人口販賣, 但並非出於本意; 大鹫對核的管理系統是充滿了敵意

結局那個核毀了這麼久大鹫也能生存下來就表明核跟大鹫的生存條件並無關係

那個核就是個無良僱主
作者: 最后的大杠    时间: 2017-1-30 14:10
tooderdy 发表于 2016-12-14 10:42
over是指完蛋的意思,比如game over。
你要说finish或achieve,这才是完成或通关的意思。
先回家学好英语 ...

果然,喷子无处不在。
总有人鸡蛋里挑骨头..不亦乐乎。

A9,多少年了,啥都没变。哈哈
作者: 香蕉仔2    时间: 2017-2-2 03:27
我看来,小男孩和Trico……其实都是身不由己啊,既心疼Trici,也心疼小男孩,小男孩本来也没打算当祭品的,应该说是小男孩看到了其他的小孩被扔进鹰嘴后,才明白了自己其实也是祭品之一,喂桶子的同时,我也意识到了,其实是用其他小孩的生命换来的,充满了罪恶感,这种两难的局面真是让人心里纠结,不喂又不想Trico挨饿,喂了又有罪恶感,其实小男孩一路也只是想回家而已。
而Trico原本应该是很善良的动物,受到了核的控制,到处去找无辜的孩子当祭品,也不是自愿的,最终也只是为核服务而已。
  就像ICO也不想当祭品啊,他也只被当做不祥之人被送来罢了,而他自己也很清楚这一点。
  Yorda也不想当她母亲延年益寿的***啊,两者都是无奈啊,而这种无奈与两难牺牲的结合,正正就能打动许多玩家的内心,这一点在上田的作品里似乎都能看见,似乎要刻意透过这些无奈,善恶的对立,刺激玩家的思考,深入融入剧情,
(其实我也不知道要怎么说了,反正上田的手法表达真的很厉害)
  即使通关Trico这么久,那种感动依然不会褪色,或许,这就是上田的游戏魅力吧,特别是我这种正太控来说,有小男孩元素的游戏,非常能吸引我!

作者: forestbee    时间: 2017-2-3 09:59
最后发现大舅应该没死我就满意了
作者: 寒山远上云深处    时间: 2017-2-3 13:54
tooderdy 发表于 2016-12-14 10:42
over是指完蛋的意思,比如game over。
你要说finish或achieve,这才是完成或通关的意思。
先回家学好英语 ...

over就是广义范围的游戏结局,你游戏失败game over也视为游戏终结的一种。finish或者achieve是指高完成度结局,也就是你达到了制作者希望你达到的终盘。
再说楼主帖子又不是在探讨结局的多少种表达方式,人家是要发个通关感慨,你在这抠这些文字游戏有意思吗?打个比方,知道茴字的四种写法很重要吗?孔乙己。
作者: nephy-li    时间: 2017-2-5 09:26
终于能有个有思想的帖子了,赞一个,现在A9这游戏风气真是醉人 游戏机普及也不是件好事,尤其是在天朝╮(╯▽╰)╭
作者: situka    时间: 2017-2-5 13:19
看片头的图画,我一直觉得大鹫是合成兽来着。被鹰巢制造出来的物种。通过捕获人类为“系统核心”提供能源。
作者: 拖鞋    时间: 2017-4-12 21:33
ange77 发表于 2016-12-13 13:08
支持感想帖
我觉得大鹫并非真正的“食人”,只是暂时吞下去,也不会咀嚼或消化。
因为看到小男 ...

食人是一种误解,是导演故意弄的
作者: 拖鞋    时间: 2017-4-12 21:41
situka 发表于 2017-2-5 13:19
看片头的图画,我一直觉得大鹫是合成兽来着。被鹰巢制造出来的物种。通过捕获人类为“系统核心”提供能源。 ...

有道理,应该是“人”为创造的生物
作者: realeugene    时间: 2017-8-3 10:20
总有些人瞎卖弄,中文里大家都说这游戏我穿了,跳出个鸟人非要说我完成了,然后指责别人说你说“穿”说的不对,逼逼逼。。。真TM闲的蛋疼。
作者: realeugene    时间: 2017-8-10 14:46
spiddy 发表于 2016-12-15 02:33
大鹫做的就是人口販賣, 但並非出於本意; 大鹫對核的管理系統是充滿了敵意

結局那個核毀了這麼久大鹫也能生 ...

感觉让大鹫去找小孩然会返给这核心然后核心给一个木桶应该是类似于毒品那种性质,你看大鹫在途中闻着那锅汤时那个酸爽样。最后多年大鹫没死应该就是戒毒了,开始正常的进食了。

这个巨大的建筑我估计还牵扯不到外星文明,应该是上田君内心那个世界观里的古文明建造的,这个核心应该是古文明的类似于我们金字塔的那种古墓,充满了机关。

原主修这个巨大的建筑应该是为了使自己的意识永存吧。

守护者应该指的是大鹫。




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