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标题: 食人大舅的垃圾优化把老版ps4抛弃! [打印本页]

作者: 下菜饭    时间: 2016-12-6 09:10
标题: 食人大舅的垃圾优化把老版ps4抛弃!
DF最新评测 老版ps4的帧数在20到30徘徊 而且达到30帧的时候并不多 有的地方卡顿感明显 pro在4k显示下并不比原版ps4好多少 只有在1080的显示模式下才能稳30帧 并且游戏并没有提供显示模式切换的选项 如果你有4k电视又想达到稳帧数 只能在系统里设置显示输出为1080

所有有老版ps4的玩家可以稍加等待新的补丁提高老版ps4的运行效率!
作者: zl1030    时间: 2016-12-6 09:50

应该给ps5首发护航的
作者: jackpotter    时间: 2016-12-6 09:51
可见现在SCEJ的技术能力。。。。。。怪不得憋不出几个游戏了
作者: yuileung1    时间: 2016-12-6 09:59
终于拉开差距了~

另外进游戏后再把分辨率改为4k,这样Pro可以提供更好的拉伸效果,而不使用电视本身的拉伸功能。(我TMD像在玩PC,搞不好迟些还得跑个分。。。)
作者: MoeVendor    时间: 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的
作者: d9638552741    时间: 2016-12-6 10:02
早上才说看直播别人玩 怎么那么卡
作者: 佐鼬一生推    时间: 2016-12-6 10:04
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

哦是吗
作者: akira905    时间: 2016-12-6 10:08
本来就是慢半拍的游戏,,,

ico和旺达,玩过吗?
作者: kickz4life    时间: 2016-12-6 10:10
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

嗯好的
作者: chestermoon    时间: 2016-12-6 10:15
垃圾游戏,不知道说什么
作者: 森雪    时间: 2016-12-6 10:16
不是首日补丁解决了帧数问题吗?
作者: 下菜饭    时间: 2016-12-6 10:32
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

我觉得不是因为这游戏对pro有专门照顾 而是因为这游戏本来就优化极差
作者: 萨特阿特波    时间: 2016-12-6 10:36
这不是老黄惯用伎俩负优化吗?
作者: chivas06    时间: 2016-12-6 10:41
还是优化的不够吧,我记得看TLOU最后的纪录片时,顽皮狗当时时逐帧检查,某一个画面如果出现掉帧马上优化处理
作者: zctang305    时间: 2016-12-6 10:43
体谅一下上田文人,当年的旺达不也一样吗?技术力实在有限。
作者: Jensen23    时间: 2016-12-6 10:43
旺达和ICO都是疯狂掉帧掉帧已经是特色了
这游戏当年在PS3只有几帧 跟幻灯片似的 所以做不出来
作者: wendan    时间: 2016-12-6 10:53
反正不会买的游戏
作者: tian2310    时间: 2016-12-6 10:55
chestermoon 发表于 2016-12-6 10:15
垃圾游戏,不知道说什么

垃圾,我知道我在说什么
作者: ryne    时间: 2016-12-6 10:55
肿么可以这样被抛弃→_→ps4现在二手感觉和ps3一个价....
作者: quityou    时间: 2016-12-6 10:57
还不如做成卡通风格的,ICO和旺财也是,PS2版掉帧严重。
作者: cloudwc    时间: 2016-12-6 11:15
等PS5版吧,PS3版的旺达就很完美
作者: zhanghami8    时间: 2016-12-6 11:30
那么差的画面还这样------
作者: 守夜    时间: 2016-12-6 12:11
想当年,我天真的以为只要是游戏机,就绝对不会出现卡顿的现象,玩psp,第一次看见在某款游戏上出现卡顿的时候,我根本以为是自己游戏机哪里坏掉了。
对我而言,技术不够,画面能缩减就缩减,但掉帧是绝对不能忍受的。pc尚且可以通过提升配置或者减少特效来稳定帧数,而游戏机上的游戏,制作商不管就永远掉帧。
明明ps2时代大部分游戏是以60帧为标准的,结果一些厂商为了追求画面,用30帧来开发。结果呢?到了现在,ps4上的所谓30帧的游戏有几个能稳定30?一想到这些就很气,想要舒服体验某款游戏,却要等到若干年后的重置或者上pc的模拟器,真滑稽啊。
作者: tifirom    时间: 2016-12-6 12:16
难道男朋友1老板PS4能1080P稳定60帧了?机能屎怪不给旧机型优化也是有意思
作者: abracadabra    时间: 2016-12-6 12:18
所以说早早换Pro还是很有必要的,省得以后受气
作者: hkbb    时间: 2016-12-6 12:22
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

抛弃个球哦
作者: 食之    时间: 2016-12-6 12:25
可让买新版的找到点微弱的存在感了
作者: Nero-G    时间: 2016-12-6 12:29
以后索尼的游戏就应该全面优化PRO版,老版直接放弃,这样来说才是对索尼玩家最好的报答
作者: 75yao    时间: 2016-12-6 12:38
当初巫师3,辐射4表现差时,就喷垃圾厂商优化不行,机能还是可以的
独占大作表现不行时,就喷都怪你们不买pro,厂商尽力了,体谅一下
不优化的话,不如当初写好pro独占,省得还没买pro的玩家买来还玩不爽
作者: 下菜饭    时间: 2016-12-6 12:49
tifirom 发表于 2016-12-6 12:16
难道男朋友1老板PS4能1080P稳定60帧了?机能屎怪不给旧机型优化也是有意思 ...

男朋友1的不稳60帧和这个游戏连30帧都不稳 区别还是挺大的吧 我并没有觉得这游戏的画面比男朋友1好很多 甚至还差点
作者: 下菜饭    时间: 2016-12-6 12:50
75yao 发表于 2016-12-6 12:38
当初巫师3,辐射4表现差时,就喷垃圾厂商优化不行,机能还是可以的
独占大作表现不行时,就喷都怪你们不买p ...

这游戏确实是优化不行 巫师3好歹开放世界要素多 而且画面确实不错 我用750ti+i7也只能900p稳30
作者: amulo    时间: 2016-12-6 12:55
从PS3跳到PS4的赶工游戏能好到哪里? 能出就不错呢
作者: realmust    时间: 2016-12-6 13:01
优化是什么?缩减图形量降低设备负载,帧数对于射击游戏可能有影响,但对于这种小清新游戏真那么重要吗?作者为了表达某些镜头的时候不得已而已,别忘了制作人是搞艺术出生。受不了可以不玩或者换PRO
作者: yates1987    时间: 2016-12-6 13:05
realmust 发表于 2016-12-6 13:01
优化是什么?缩减图形量降低设备负载,帧数对于射击游戏可能有影响,但对于这种小清新游戏真那么重要吗?作 ...

制作人是搞艺术的和优化有啥关系

小岛一开始还想拍电影呢,mgs5不也是开放世界60帧
作者: jsfjm    时间: 2016-12-6 13:06
手感、帧数在各大媒体那都没有好评价啊
作者: 克莉斯    时间: 2016-12-6 13:07
老版被抛弃是必然的,所以虽然公布PRO我骂了好一阵,还是选择第一时间入手。当然机器还卡在美亚。
作者: 生涯王者一筋    时间: 2016-12-6 13:08
守夜 发表于 2016-12-6 12:11
想当年,我天真的以为只要是游戏机,就绝对不会出现卡顿的现象,玩psp,第一次看见在某款游戏上出现卡顿的 ...

不能同意更多,流畅度是很重要的,必须保证
作者: 生涯王者一筋    时间: 2016-12-6 13:10
ICO和旺达原本就是30帧标准制作。当初在移植PS3的时候,虽然机能已经可以做到60了,为了保持游戏原本的感觉,还是保持了30帧。这一点上田文人也解释了。我希望大舅能稳住30就可以了。
作者: LC_GOAL    时间: 2016-12-6 13:14
索尼的独占没有pc版 索尼的独占没有pc版 索尼的独占没有pc版

微软的游戏有pc版 微软的游戏有pc版 微软的游戏有pc版

索大好? 索大好? 索大好?
作者: youko    时间: 2016-12-6 13:24
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

3000块钱的东西就得瑟成这样,现实中人生不知道有多失败
作者: youko    时间: 2016-12-6 13:29
另外当时看门狗2pro帧数还不如老版的怎么没见人发帖回帖呢?都要出补丁才和老版一致
作者: zctang305    时间: 2016-12-6 13:39
75yao 发表于 2016-12-6 12:38
当初巫师3,辐射4表现差时,就喷垃圾厂商优化不行,机能还是可以的
独占大作表现不行时,就喷都怪你们不买p ...


实话不能瞎说,这可是PS4区
作者: 真爱足球    时间: 2016-12-6 13:48
zl1030 发表于 2016-12-6 09:50
应该给ps5首发护航的

我觉得应该是 PS2时代进行艺术设计、PS3时代进行代码编辑、PS4时代进行多边形建模、PS45时代进行优化。没想到这游戏发行的这么快!
作者: 真爱足球    时间: 2016-12-6 13:50
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

差距可以有,但如果把PS4弄成像上个时代的产物 就不对了!
作者: 真爱足球    时间: 2016-12-6 13:55
萨特阿特波 发表于 2016-12-6 10:36
这不是老黄惯用伎俩负优化吗?

瞎说啥实话。我可以很负责的说,GTX750ti 运行 黑魂3  同样的设定 同样的室内环境,尼玛现在25+左右帧,今年年初黑魂3发行的时候 稳定30+帧数。老黄的驱动真尼玛恶心!
作者: 真爱足球    时间: 2016-12-6 13:56
守夜 发表于 2016-12-6 12:11
想当年,我天真的以为只要是游戏机,就绝对不会出现卡顿的现象,玩psp,第一次看见在某款游戏上出现卡顿的 ...

所以,有人说 游戏机终归会被取代 看来这句话还是有道理的
作者: 真爱足球    时间: 2016-12-6 13:58
abracadabra 发表于 2016-12-6 12:18
所以说早早换Pro还是很有必要的,省得以后受气


不换。索尼第一方或者说紧密合作的开发商可能会故意坑人,但第三方绝对不会。“你索尼卖出去一台PS4 PRO和我有一毛钱关系啊?”
作者: himarco123    时间: 2016-12-6 14:00
哥笑了,敢问LZ感受过ps2上旺达与巨像的帧数吗?
作者: MoeVendor    时间: 2016-12-6 14:02
youko 发表于 2016-12-6 13:24
3000块钱的东西就得瑟成这样,现实中人生不知道有多失败

你是个什么东西
作者: 枫云辉    时间: 2016-12-6 14:03
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

可以,这很pro。不直接说支持这游戏只能在pro上玩更好?
作者: wwjdhy    时间: 2016-12-6 14:04
做了这么多年,还没吃透自家机能,日厂真是没落了
作者: abracadabra    时间: 2016-12-6 14:06
真爱足球 发表于 2016-12-6 13:58
不换。索尼第一方或者说紧密合作的开发商可能会故意坑人,但第三方绝对不会。“你索尼卖出去一台PS4 PRO ...

第三方还要照顾x1那个平台,PS4版能渣化到哪里去
作者: clearsky215    时间: 2016-12-6 14:06
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

黑的有技术含量[code]
作者: MoeVendor    时间: 2016-12-6 14:12
枫云辉 发表于 2016-12-6 14:03
可以,这很pro。不直接说支持这游戏只能在pro上玩更好?

这不符合索尼政策,这是不可能的,一个是政策一个是产品质量,这是不同的概念。
作者: ksly1992    时间: 2016-12-6 14:15
日厂也就那样了吧,ps2、3时代我都是玩任系的,所以对这个情怀没有任何感觉,看看近年包括老任在内的日厂的表现,真的深刻感觉到日系衰落不是没有道理的。
作者: ksly1992    时间: 2016-12-6 14:18
ksly1992 发表于 2016-12-6 14:15
日厂也就那样了吧,ps2、3时代我都是玩任系的,所以对这个情怀没有任何感觉,看看近年包括老任在内的日厂的 ...

而且现在深刻担忧***2的素质
作者: 拖鞋    时间: 2016-12-6 14:24
Jensen23 发表于 2016-12-6 10:43
旺达和ICO都是疯狂掉帧掉帧已经是特色了
这游戏当年在PS3只有几帧 跟幻灯片似的 所以做不出来 ...

旺达PS2版确实是掉得厉害,战斗时大多时候10-15帧。ICO倒没什么掉的
作者: 拖鞋    时间: 2016-12-6 14:29
守夜 发表于 2016-12-6 12:11
想当年,我天真的以为只要是游戏机,就绝对不会出现卡顿的现象,玩psp,第一次看见在某款游戏上出现卡顿的 ...

PS3非2D的稳定30帧的都不多,非2D游戏都是拼画面,大多数人对第一印象的画面比较在意和敏感,厂商也不傻

ps. 电视越大,游戏帧数不足的问题更加放大,所以我玩游戏只用42寸的,哈
作者: 拖鞋    时间: 2016-12-6 14:32
本帖最后由 拖鞋 于 2016-12-6 18:28 编辑
生涯王者一筋 发表于 2016-12-6 13:10
ICO和旺达原本就是30帧标准制作。当初在移植PS3的时候,虽然机能已经可以做到60了,为了保持游戏原本的感觉 ...

PS3版是30帧?印象中旺达转动视角非常顺畅啊,不止30吧?
过两天开坑再玩一次ICO和旺达先
作者: ppj0217    时间: 2016-12-6 14:36
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的


啊,真的            
作者: longwindvic    时间: 2016-12-6 14:39
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

3000多的游戏机,得瑟的好像你开着保时捷一样......现实中你该有多失败
作者: 任滚滚    时间: 2016-12-6 14:43
LZ的帖就不看了,千篇一律
作者: vip1204    时间: 2016-12-6 15:03
从旺达开始不就是帧数惨到玩一会就眼睛痛了吗?有啥好奇怪的
觉得帧数不行就等PS5重制版……
作者: 真爱足球    时间: 2016-12-6 15:16
生涯王者一筋 发表于 2016-12-6 13:10
ICO和旺达原本就是30帧标准制作。当初在移植PS3的时候,虽然机能已经可以做到60了,为了保持游戏原本的感觉 ...

头一次听说 为了保持帧数低的感觉 所以决定继续采用30帧   
作者: 真爱足球    时间: 2016-12-6 15:18
youko 发表于 2016-12-6 13:24
3000块钱的东西就得瑟成这样,现实中人生不知道有多失败

一看你说这话就不了解行情,成天泡论坛的  有几个NB人物?
作者: blastonly    时间: 2016-12-6 15:20
这明显是游戏本身的问题 跟老机新机有毛线关系
作者: youxiachai    时间: 2016-12-6 17:44
那么多羽毛...要随风飘....

估计已经优化了很久..还延期了一次.......已经尽力了...orz..

除非,减少一些羽毛效果..不然...怎么优化都没用
作者: xj_plus    时间: 2016-12-6 18:04
等PS5 4K 60fps版
作者: 拖鞋    时间: 2016-12-6 18:27
youxiachai 发表于 2016-12-6 17:44
那么多羽毛...要随风飘....

估计已经优化了很久..还延期了一次.......已经尽力了...orz..

对,我也觉得是毛的效果拖的后腿
作者: selena    时间: 2016-12-6 18:47
佐鼬一生推 发表于 2016-12-6 10:04
哦是吗

是啊,就现在这PRO差距,抛弃装机量最多的老版也是66的。

本来就赚两版的钱,这个人也是无敌
作者: elviskura    时间: 2016-12-6 18:53
youko 发表于 2016-12-6 13:24
3000块钱的东西就得瑟成这样,现实中人生不知道有多失败

体谅下人家野人献曝,穷人穷开心
作者: 生涯王者一筋    时间: 2016-12-6 22:04
真爱足球 发表于 2016-12-6 15:16
头一次听说 为了保持帧数低的感觉 所以决定继续采用30帧

上田文人亲口说的,你可以去查当年的访谈
作者: 单色的    时间: 2016-12-6 22:17
ryne 发表于 2016-12-6 10:55
肿么可以这样被抛弃→_→ps4现在二手感觉和ps3一个价....

因为ps3破解了 破不了的ps3几百就到手了
作者: MoeVendor    时间: 2016-12-7 00:26
longwindvic 发表于 2016-12-6 14:39
3000多的游戏机,得瑟的好像你开着保时捷一样......现实中你该有多失败

你不过是一条咸鱼,得瑟什么
作者: lihanzsu    时间: 2016-12-7 00:45
ps3时代的游戏到ps4还不到30帧,是ps4垃圾还是你scej垃圾呢?
作者: 20020313ldc    时间: 2016-12-7 00:48
这画面还掉帧真不因该
作者: misaka1998    时间: 2016-12-7 01:07
如果ps4老版优化太差我就不买了……
作者: 时光gsmes    时间: 2016-12-7 01:32
前两作都这个样,你没玩过就收皮吧
作者: 僵尸妹妹    时间: 2016-12-7 02:45
yuileung1 发表于 2016-12-6 09:59
终于拉开差距了~

另外进游戏后再把分辨率改为4k,这样Pro可以提供更好的拉伸效果,而不使用电视本身的拉伸 ...

这叫拉开距离? 不是新版更好,而是老版更差?
作者: 僵尸妹妹    时间: 2016-12-7 02:49
时光gsmes 发表于 2016-12-7 01:32
前两作都这个样,你没玩过就收皮吧

PS2上ICO又不掉帧,,   旺达掉帧也是因为机能问题,

保持低帧数的感觉那你倒是保持啊。。不足30是什么鬼。。

而且旺达的PS3版你咋不保持PS2的延迟和丢帧啊,,
作者: 东尼    时间: 2016-12-7 02:51
游戏还是要玩 等入了pro再说吧

作者: 风光无限    时间: 2016-12-7 05:25
MoeVendor 发表于 2016-12-6 12:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的

mdzz[s:mourn][s:mourn]
作者: hhh2    时间: 2016-12-7 09:31
pro老游戏降频这一点,就是个四不像,不看好。
作者: ryne    时间: 2016-12-7 10:31
单色的 发表于 2016-12-6 22:17
因为ps3破解了 破不了的ps3几百就到手了

万万没想到竟然是这样的......将来感觉如果我要换机器卖的时候,估计是ps4旧版厚机...233333
作者: 单色的    时间: 2016-12-7 10:41
ryne 发表于 2016-12-7 10:31
万万没想到竟然是这样的......将来感觉如果我要换机器卖的时候,估计是ps4旧版厚机...233333 ...

要是老版破解了估计你就可以把机器破了不加钱换新的pro了
作者: 老谭A9VG    时间: 2016-12-7 11:55
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的


作者: huwenyu    时间: 2016-12-7 17:00
模拟PS3 的游戏当然帧率不够,这画面上世代级别!
作者: dante5    时间: 2016-12-7 19:25
当年ps2上的旺达与巨像也不流畅
后来到ps3高清版才流畅
作者: NEO诗帆    时间: 2016-12-9 03:17
很多时候也就10帧玩个毛啊
作者: 逆转异议    时间: 2016-12-9 04:59
这是上田文人游戏的特色... 机器性能再牛逼,也阻止不了他
作者: sjqjtx    时间: 2016-12-9 06:50
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的


你这么舔你野爹 你野爹也不会看你一眼 你当索尼和你一样是狗啊
作者: MoeVendor    时间: 2016-12-9 12:36
sjqjtx 发表于 2016-12-9 06:50
你这么舔你野爹 你野爹也不会看你一眼 你当索尼和你一样是狗啊

你是什么东西
作者: modonari    时间: 2016-12-13 19:08
这还怎么优化?

他做个游戏不按照PRO的标准来,那卖PRO是干嘛用的。

用回老PS4总不能说把大舅身上去掉一半毛这么优化吧,
只能在帧数上减少。

以后的游戏在设计时就全向PRO看齐了,
FF15因为制作周期太长没赶上PRO,所以你看着没区别
作者: liu2596960    时间: 2016-12-14 08:13
P5妇科一下就行了。。。。。。。。。。。
作者: 莎木电玩    时间: 2016-12-14 12:06
PRO版本打到最后也掉帧的很厉害 那个场景就只有大量的敌人的碎片而已
作者: 晓了显火    时间: 2016-12-15 10:44
本来就是PS3游戏,后来强行移植到PS4上的,上田文人为了此事跟SONY闹翻,辞职了事
作者: 永遠の蘿莉    时间: 2016-12-16 20:28
感觉当时PS3上缩得更厉害而且还做不出来就是因为技术实力不行所以现在PS4上这样已经不错了感觉
作者: newtypec    时间: 2016-12-17 02:12
quityou 发表于 2016-12-6 10:57
还不如做成卡通风格的,ICO和旺财也是,PS2版掉帧严重。

实时物理计算 卡通风格怎么做? 这个应该是见过最动态的游戏了




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