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标题: 《生化危机7》画面选项大公开!Steam Demo 12月19日上线! [打印本页]

作者: Steam新闻专发员    时间: 2016-12-4 16:44
标题: 《生化危机7》画面选项大公开!Steam Demo 12月19日上线!
  CAPCOM在Steam官方社区发布了PC版画面调节选项,细节相当丰富!

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按照原文翻译:

·屏幕分辨率:游戏会列出玩家的显示器尺寸,并且支持Windows桌面环境下的任何分辨率。
  ·刷新率:可以调节显示器支持的频率。同时还支持144hz高刷新率的显示器,以及NVIDIA G-Sync。
  ·显示模式:全屏,窗口化,无边框窗口模式支持
  ·视野:可以调节FOV
  ·帧数:支持30帧,60帧,和不锁帧(无上限)。
  ·V-Sync:开/关
  ·渲染方式:两种选项 - 正常和交错
  ·分辨率比例:控制游戏内渲染分辨率。类似最终输出采样率。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好,对显卡要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,提升帧数)。
  ·纹理质量:选项范围从非常底到非常高。质量越高对显存的要求也更高。
  ·纹理过滤:选项范围从非常低到非常高。各向异性过滤从三线性过滤最高到16X.
  ·网格质量:选项范围从低到非常高。此选项会影响游戏细节(LOD)的质量。
  ·抗锯齿:可选内容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。
  ·动态模糊:开/关
  ·效果渲染:低,中和高之间选择。这个控制游戏的某些画面效果的强度和密度。
  ·景深:开/关
  ·阴影质量:选项范围从非常低到非常高。
  ·动态阴影:开/关
  ·阴影缓存:开/关。设定开启之后,静态物体的阴影就会再显存里进行高速缓存。
  ·环境光遮蔽:可选内容包含关闭,SSAO(动态),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是Nvidia的特殊技术。
  ·Bloom效果:开/关
  ·镜头光晕:开/关
  ·体积光照质量:可选设定为关闭,低和高。这个选项控制动态光的强度和质量。
  ·反射质量:开/关和动态之间选择,此选项影响保真度和屏幕空间反射质量。
  ·次表面散射:开/关
  ·色差:开/关
  ·彩色度:可选设定为SRGB和BT.709

首次进游戏,软件会自动根本你的配置情况进行画面最好效果的调整!

DEMO将在12月19日Steam上线!届时大家可以用自己的PC来测试体验!


作者: 云中漫步    时间: 2016-12-5 00:27
第一人称,逃生类型。。。

想想就觉得没劲,这货根本就不是生化
作者: rave    时间: 2016-12-5 06:34
妥妥的全开1080        
作者: 邪恶冷月    时间: 2016-12-5 09:43
支持HTC VIVE么?
作者: 我爱鸣    时间: 2016-12-11 15:41
生化史上第二次大的变革,,,

这次变的死不死,1月份就知道了

反正不变肯定死。。。
作者: laynkos    时间: 2016-12-11 16:36
好像这些挺正常的
作者: SeanDYX    时间: 2016-12-14 09:44
这游戏是VR专属?还是普通显示器也可以?
作者: willdunz    时间: 2016-12-14 10:41
SeanDYX 发表于 2016-12-14 09:44
这游戏是VR专属?还是普通显示器也可以?

普通也可以 VR独占就等着暴死吧
作者: Sinead    时间: 2016-12-17 14:02
这次的生化就算了,估计用VR玩会比较有代入感吧。。。
作者: 27426650    时间: 2016-12-17 16:45
Sinead 发表于 2016-12-17 14:02
这次的生化就算了,估计用VR玩会比较有代入感吧。。。

VR玩你看几个敢玩的,太尼玛恐怖,必须先通关普通版本才有胆玩。不然估计要出人命。
作者: Sinead    时间: 2016-12-17 17:12
27426650 发表于 2016-12-17 16:45
VR玩你看几个敢玩的,太尼玛恐怖,必须先通关普通版本才有胆玩。不然估计要出人命。 ...

我也觉得生化7挺恐怖的,太恐怖压抑了受不了,之前玩逃生和层层恐惧就吓到不要不要的
作者: farcry77    时间: 2016-12-17 18:50
不支持vive ,那我只能三大妈伺候了
作者: 樂之匆匆    时间: 2016-12-17 19:08
讨厌所有第一人称。。
作者: llawlieto    时间: 2016-12-18 11:07
我觉得弄个类似辐射的第一人称和第三人称切换呗,喜欢哪个就玩哪个,既照顾老玩家也照顾新玩家
作者: 囝阿囝    时间: 2016-12-18 23:30
llawlieto 发表于 2016-12-18 11:07
我觉得弄个类似辐射的第一人称和第三人称切换呗,喜欢哪个就玩哪个,既照顾老玩家也照顾新玩家 ...

这个之前很多人都提议过了。卡婊就是不听坚持只有第一人称。
作者: zctang305    时间: 2016-12-19 07:47
国区应该是8点出demo吧?可以在上班。。。
作者: frankywhuR    时间: 2016-12-19 10:04
老卡对生化7的反思和锐意变革,是近几年唯一让我感佩的地方,无论结果如何。
作者: 海贼路飞    时间: 2016-12-20 11:38
刚玩了,画面跟PS4一致,抗锯齿用TAA稍微好点。

然后渲染方式如果用正常,帧数很不稳啊,在30~60徘徊~我是6700K+1080的配置~

看来这游戏必须PS4 PRO伺候了~
作者: 热爱游戏玩家    时间: 2016-12-20 11:40
标题: 《生化危机7》画面选项大公开!Steam Demo 12月19日上线!
本帖最后由 热爱游戏玩家 于 2016-12-20 11:41 编辑
海贼路飞 发表于 2016-12-20 11:38
刚玩了,画面跟PS4一致,抗锯齿用TAA稍微好点。

然后渲染方式如果用正常,帧数很不稳啊,在30~60徘徊~我是 ...

不对吧。我3440*1440 GTX1080 全程稳定60 只要环境遮蔽不开NV的HABO+就行了,开SSAO HABO太消耗资源了。

另外我朋友的GTX970 在2K模式下快的飞起,这游戏正式版还没出来,NV控制优化中心还没给GPU最优化的解决方案吧
作者: 海贼路飞    时间: 2016-12-20 12:35
热爱游戏玩家 发表于 2016-12-20 11:40
不对吧。我3440*1440 GTX1080 全程稳定60 只要环境遮蔽不开NV的HABO+就行了,开SSAO HABO太消耗资源了。
...

哦!我确实开了HABO+……

那个原来这么耗资源?!
作者: 热爱游戏玩家    时间: 2016-12-20 13:20
海贼路飞 发表于 2016-12-20 12:35
哦!我确实开了HABO+……

那个原来这么耗资源?!

当然啦,你去找找HABO+的资料和原理就知道了,硬件杀器
作者: zctang305    时间: 2016-12-20 15:48
本帖最后由 zctang305 于 2016-12-20 15:53 编辑
海贼路飞 发表于 2016-12-20 11:38
刚玩了,画面跟PS4一致,抗锯齿用TAA稍微好点。

然后渲染方式如果用正常,帧数很不稳啊,在30~60徘徊~我是 ...

Pro开4K根本不是正常渲染模式,也是交错的棋盘格渲染,你自己比一比两者的画质区别就知道了,什么棋盘格渲染完美4K简直胡说八道。我这里同样2K分辨率,交错渲染锯齿多的一比,材质都糊了。我看了正常模式渲染后的画面后就一个感想:什么***交错渲染。帧数的差别就在这,和什么hbao+没关系。
作者: zctang305    时间: 2016-12-20 15:52
热爱游戏玩家 发表于 2016-12-20 11:40
不对吧。我3440*1440 GTX1080 全程稳定60 只要环境遮蔽不开NV的HABO+就行了,开SSAO HABO太消耗资源了。
...

游戏默认是用交错的棋盘格渲染模式,不然你以为1080搞得定4K稳定60帧?你改用正常渲染就知道这游戏的厉害了,不然你以为capcom几次修改配置要求是因为什么呢?至于正常和交错的差别,别说4K了,1080P下都能一眼看出来。
作者: 热爱游戏玩家    时间: 2016-12-20 16:12
标题: 《生化危机7》画面选项大公开!Steam Demo 12月19日上线!
本帖最后由 热爱游戏玩家 于 2016-12-20 16:16 编辑
zctang305 发表于 2016-12-20 15:52
游戏默认是用交错的棋盘格渲染模式,不然你以为1080搞得定4K稳定60帧?你改用正常渲染就知道这游戏的厉害 ...

你错了!GTX1080进去就是正常渲染根本默认的不是交错式,设置默认进去是正常,如果你用HABO+跟SSAO有本质的不同,虽然HABO+效果极好,但太耗费硬件,而且这种方式是NV GPU独占!这两个我都试过,两者之间帧数相差也很大




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