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标题: Fate/Extella 簡評 [打印本页]

作者: vincentku92    时间: 2016-11-11 02:38
标题: Fate/Extella 簡評
本帖最后由 vincentku92 于 2016-11-20 20:44 编辑

由於沒熱區,放無雙區好像也怪怪的。先放這裡。
強烈不建議入手,除非重度月廚。
目前尼祿線已通
故事模式三線 尼祿》》玉藻前》》阿提拉》》真end 順序
故事模式 6關 只能用將領 戰鬥技能可以在戰鬥中途切換固定的副官使用 副官等級與將領一樣 但不繼承 (即是你在sub story或free 用副官也是1級開始)
事件跟服裝與絆等級掛鈎.

Sub story 就是陣官將領以外的偽故事模式 沒有對話事件 通關後解鎖服裝
全3關 除了呆毛王全是故事模式關卡,大致跟故事模式相近 某些小BOSS不同,對話不同 中途不能換人

角色系統方面
Master裝備:禮裝 通過任務才會出現在商店清單上 需要用金錢買 總數90多件 白金要全購入⋯⋯ ex評價通關有機會送裝備

全禮裝杯 必須全角色絆30 故事模式n h vh 打一遍,盡可能EX  外加達成其他獎杯條件

最容易滿的兩個禮裝
A 守護者大盾,故事模式 金詩篇 第一章,HARD難度,選從最初開始遊玩,通裝後回到房間跳出(不須EX)
EX 從者的軍旗,故事模式 金詩篇 第一章,VERY HARD選從最初開始遊玩,通裝後回到房間跳出(不須EX)
在自由模式通關不會出現

GALLERY 100%杯,100%後進入GALLERY跳出

英靈裝備 共8格 空格隨角色絆等級解鎖
絆等級 可以在關卡準備時的聊天中選適合的選項提升1~2級(GAL) 或者 在戰鬥中完成特定的任務提升1級
最大值30

角色等級,在FREE打不升級,三將領 以外角色可以在SUB STORY用金錢升級,彩虹劍SABER 不能爆氣,不能用寶具.絆等級固定1
經驗值獲得與角色等級與關卡等級差有關,低級角色越級打高難度關卡升級快,高等級角色,打低難度關卡經驗無限接近0
越級是固定的,1級打65級與30級打65級也差不多,具體沒去算

戰鬥評價
類似海賊無雙 按殺敵數 被傷害量 連擊數 跟 占領據點數量決定
要拿ex評價必須 占領全據點通關
未知有沒有裝備必須ex評價才掉

這作的ai算是無雙系列玩法最垃圾的ai了
我方 0進攻性 0防守性 敵方 不斷打塔
只要敵方進入我方據點觸發侵攻狀態 即使有我方英靈在 放著不管必淪陷 玩家角色接受重傷友軍不會回復
敵方會有二個據點出現類似幽浮的東西 那東西會自動派兵進攻周圍的據點 (即使地圖沒路連接也能進攻)該據點需要消滅幽浮才能占領
消滅後一段時間在另一敵方據點再次出現 直到敵方沒有據點為止

導致這作就是不斷救火的刷刷刷無雙
過場是完全沒有動畫或cg的 全部是模組
結局就圖片加文字

除了重度廚 否則強烈不建議購入
基本就算是一隻gal 中間塞了無雙割草

呆毛王出現條件 主機時間15:00 在特定關卡特定區域大量吃麵包 成功會出現呆毛王語音 支配領域後出現


作者: yscjy    时间: 2016-11-11 07:55
typekey 发表于 2016-11-11 03:40
请问游戏出了??

昨天正式发售,偷跑几天了

看了两天直播,感觉像是弱化了的高达无双,游戏性还算是可以接受的。TM的东西设定太多,这次又是一个大坑。加上要刷剑风+真田丸,安心等下个月的中文了。
作者: vincentku92    时间: 2016-11-11 12:44
yscjy 发表于 2016-11-11 07:55
昨天正式发售,偷跑几天了

看了两天直播,感觉像是弱化了的高达无双,游戏性还算是可以接受的。TM的东西 ...

我覺得這個跟無雙真心不搭
打擊感差
濃濃的gal 感覺 結局都是一張圖片 配字幕
關卡種類也太少 sub story的關卡跟主線一樣 就是對話改了一點
完成度比烙印還低
作者: homrua1412    时间: 2016-11-11 14:18
感谢LZ的小白鼠精神~~~
本来看PV那建模那打击感就觉得难以下手~~
这下可以不用入了~
作者: vincentku92    时间: 2016-11-11 14:23
homrua1412 发表于 2016-11-11 14:18
感谢LZ的小白鼠精神~~~
本来看PV那建模那打击感就觉得难以下手~~
这下可以不用入了~ ...

如果是月廚對劇情有興趣可以入中文玩一下

作者: yscjy    时间: 2016-11-11 17:00
vincentku92 发表于 2016-11-11 12:44
我覺得這個跟無雙真心不搭
打擊感差
濃濃的gal 感覺 結局都是一張圖片 配字幕

毕竟只有2.5G,能塞进全语音都出乎意料了

权当是试水作了,冲着大王还是得入
作者: saico    时间: 2016-11-11 17:05
首先这不是无双系列,不过也差不多了
高达无双的既视感略强,包括敌兵AI
作者: vincentku92    时间: 2016-11-11 17:14
saico 发表于 2016-11-11 17:05
首先这不是无双系列,不过也差不多了
高达无双的既视感略强,包括敌兵AI

其實做回CCC那樣的RPG還好吧

作者: vincentku92    时间: 2016-11-11 17:18
yscjy 发表于 2016-11-11 17:00
毕竟只有2.5G,能塞进全语音都出乎意料了

权当是试水作了,冲着大王还是得入 ...

其實比較多劇本還是三大將領 二大黑幕
其他基本是醬油 sub story 也沒多少劇情

作者: yscjy    时间: 2016-11-11 21:26
vincentku92 发表于 2016-11-11 17:14
其實做回CCC那樣的RPG還好吧

别,再叫我猜拳我可受不了了
作者: 违规昵称968093    时间: 2016-11-11 22:11
看了下直播,真的感觉这游戏挺烂的。。。。
作者: vincentku92    时间: 2016-11-11 22:16
yscjy 发表于 2016-11-11 21:26
别,再叫我猜拳我可受不了了

Bad end挺好啊
猜拳沒印象了
作者: vincentku92    时间: 2016-11-11 22:17
TM社的節操又掉了 (模組能搖)
作者: 枭羽薰    时间: 2016-11-12 12:27
感谢楼主提供除草剂。
非厨的剧情看个实况感觉就差不多了……
作者: wangandh    时间: 2016-11-12 16:55
请问楼主怎么解锁呆毛王的sub story?
作者: vincentku92    时间: 2016-11-12 17:03
wangandh 发表于 2016-11-12 16:55
请问楼主怎么解锁呆毛王的sub story?

呆毛出現還是謎
傳言是打???的 絆任務 達成謎之條件 呆毛就會出現
不過那獎杯好像就0.1% 具體條件未明
另外 sub story 我還沒全破 不清楚有沒有獎勵
作者: wangandh    时间: 2016-11-12 17:06
vincentku92 发表于 2016-11-12 17:03
呆毛出現還是謎
傳言是打???的 絆任務 達成謎之條件 呆毛就會出現
不過那獎杯好像就0.1% 具體條件未 ...

汗,一开始没看到楼主的帖子,刚刚到PS4主讨论区去单开贴了= =

奖杯翻译过来是
击破在达成side mission后出现的阿尔托莉雅·潘德拉贡
在达成side mission后出现的阿尔托莉雅·潘德拉贡,在不同stage击破四次

但是,金皮卡、红A、高文的sub story***现的呆毛王,即使击破了,也拿不到奖杯(击破一次那个奖杯也拿不到)
和那个什么side mission有关系吗?
作者: vincentku92    时间: 2016-11-12 17:11
wangandh 发表于 2016-11-12 17:06
汗,一开始没看到楼主的帖子,刚刚到PS4主讨论区去单开贴了= =

奖杯翻译过来是

Side mission就是絆任務
有些關卡會有????的絆任務 目前猜測是那個
就是條件未明
作者: vincentku92    时间: 2016-11-13 14:13
wangandh 发表于 2016-11-12 17:06
汗,一开始没看到楼主的帖子,刚刚到PS4主讨论区去单开贴了= =

奖杯翻译过来是

メインシナリオ
焔誌編、第4章にてエネミー10000体討伐にて乱入。
フリーバトル
蘭詞篇の無銘戦ハードでギルガメッシュ使用で出現
未明編のクーフーリン戦サイドクエストに???入れた状態でギルガメッシュ使用で出現

未驗証,即使逹成條件也不一定亂入
作者: osowa    时间: 2016-11-13 16:28
vincentku92 发表于 2016-11-13 14:13
メインシナリオ
焔誌編、第4章にてエネミー10000体討伐にて乱入。
フリーバトル

都试过了 没出  感觉可能就是普通的绊任务估计要等攻略本出来了....
作者: vincentku92    时间: 2016-11-13 16:33
osowa 发表于 2016-11-13 16:28
都试过了 没出  感觉可能就是普通的绊任务估计要等攻略本出来了....

不,肯定是????的絆任務。只是條件可能隨機,
作者: 小鹤姬    时间: 2016-11-13 17:50
要是说闪乱系列最垃圾的ai倒没什么,但“无双系列最垃圾的ai”,这并不是光荣出的游戏,而是Marvelous,能参考对比的游戏,也就闪乱,女污神这类的绅士割草游戏
作者: vincentku92    时间: 2016-11-15 19:49
标题: Fate/Extella 簡評
osowa 发表于 2016-11-13 16:28
都试过了 没出  感觉可能就是普通的绊任务估计要等攻略本出来了....

無銘 蘭詞篇 very hard確認了 主機時間設定為15:00
裝備兩個加掉落率的技能
開場秒占四個中立區
站著被紅s打到紅血 O清兵
吃5個以上麵包就出現亂入⋯⋯
作者: osowa    时间: 2016-11-15 21:24
vincentku92 发表于 2016-11-15 19:49
無銘 蘭詞篇 very hard確認了 主機時間設定為15:00
裝備兩個加掉落率的技能
開場秒占四個中立區

居然还要15点有点邪 另外要被打红血是什么说法
作者: osowa    时间: 2016-11-15 21:35
vincentku92 发表于 2016-11-15 19:49
無銘 蘭詞篇 very hard確認了 主機時間設定為15:00
裝備兩個加掉落率的技能
開場秒占四個中立區

电击今天公开了条件提示 点心时间和大胃王争夺 感觉应该就是规定时间吃多少面包了

作者: vincentku92    时间: 2016-11-15 21:41
osowa 发表于 2016-11-15 21:24
居然还要15点有点邪 另外要被打红血是什么说法

不被打紅血 基乎不會掉麵包
不帶兩個掉落up技能 掉率太低
作者: vincentku92    时间: 2016-11-15 21:42
osowa 发表于 2016-11-15 21:35
电击今天公开了条件提示 点心时间和大胃王争夺 感觉应该就是规定时间吃多少面包了
...

就是遊玩時的主機時間 跟吃麵包的數量
推特的網民都呵呵了
我們各種花式刷了三四天,你現在跟我說要調時間。
作者: osowa    时间: 2016-11-15 23:24
vincentku92 发表于 2016-11-15 21:42
就是遊玩時的主機時間 跟吃麵包的數量
推特的網民都呵呵了
我們各種花式刷了三四天,你現在跟我說要調時 ...

无名那场成功了 枪兵事了一场么出 难道还有不同条件么w

作者: osowa    时间: 2016-11-16 01:40
呆毛王源来还要规定在哪个区域吃 前面几次都是么有在制定区域吃所以么有达成
难易度也么有关系 时间设定还是要断网比较妥当
作者: vincentku92    时间: 2016-11-16 01:54
osowa 发表于 2016-11-16 01:40
呆毛王源来还要规定在哪个区域吃 前面几次都是么有在制定区域吃所以么有达成
难易度也么有关系 时间设定还 ...

第一個刷出呆毛王的視頻是用em捅死紅s就跳出來的 之前也有連續吃麵包
原本猜測是速通 吃麵包 跟em 直擊一定回數
後來官網指調時間跟吃麵包就行了


作者: vincentku92    时间: 2016-11-16 01:56
osowa 发表于 2016-11-15 23:24
无名那场成功了 枪兵事了一场么出 难道还有不同条件么w

四個區域的杯有人跳了 具體條件還沒全出
估計除了時間跟麵包還有其他條件
全禮裝杯也很噁心 必須全人物絆30級
未知要不要全ex評價通
作者: 月姬arcueid    时间: 2016-11-16 03:03
youtube看了几个EX评价的视频,打法千篇一律啊卧槽,飞→开无双打据点兵长→捡道具→飞。

招式倒是做的有模有样的。
作者: osowa    时间: 2016-11-16 03:04
vincentku92 发表于 2016-11-16 01:56
四個區域的杯有人跳了 具體條件還沒全出
估計除了時間跟麵包還有其他條件
全禮裝杯也很噁心 必須全人物絆 ...

4个图击破我也跳了 全礼服估计要全任务全难度ex通关 放宝具直接击破呆毛王也有衣服 也不排除击破其它强制撤退的有么有奖励
作者: vincentku92    时间: 2016-11-16 03:14
osowa 发表于 2016-11-16 03:04
4个图击破我也跳了 全礼服估计要全任务全难度ex通关 放宝具直接击破呆毛王也有衣服 也不排除击破其它强制 ...

不一定 我目前懷疑四主線 ex評價通關
因為有人拿了全禮裝杯了 全關卡全難道ex時間肯定不止
作者: vincentku92    时间: 2016-11-16 03:17
月姬arcueid 发表于 2016-11-16 03:03
youtube看了几个EX评价的视频,打法千篇一律啊卧槽,飞→开无双打据点兵长→捡道具→飞。

招式倒是做的有 ...

跑ex主要是路線跟速度
只要拿了全據點 秒boss就可以了
路上順便把殺敵跟連擊刷上去
作者: ssusu666666    时间: 2016-11-16 09:19
用心画的插画,用脚做的建模。
作者: vincentku92    时间: 2016-11-16 17:17
osowa 发表于 2016-11-16 03:04
4个图击破我也跳了 全礼服估计要全任务全难度ex通关 放宝具直接击破呆毛王也有衣服 也不排除击破其它强制 ...

騎士王 四區域擊破 解鎖一禮裝
估計 5000兵長擊破又解鎖一禮裝
Very hard全通杯拿了 ex禮裝還差兩件 估計要刷ex
盲目刷真噁心
作者: vincentku92    时间: 2016-11-16 17:19
ssusu666666 发表于 2016-11-16 09:19
用心画的插画,用脚做的建模。

建模 是挺丑的 然而某幾位女角能看風景 有些還能搖⋯⋯
插畫 金閃閃那畫風挺怪的
作者: 哲勒    时间: 2016-11-16 22:22
感谢LZ扫雷解毒 本来还想试试 现在只有拜拜了
作者: vincentku92    时间: 2016-11-17 05:16
把故事模式hard very hard都刷到ex了
禮裝還差1個ex 1個a
要是sub story也要刷一遍才出真是呵呵了⋯⋯
作者: NihiRagnarK    时间: 2016-11-17 07:31
感谢楼主让我们避雷
作者: 2322    时间: 2016-11-17 09:19
LZ真乃無雙區英雄,替廣大群眾省了一筆錢
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-18 21:46
人生真是大起大落
一直因为论坛没有FEX的帖子耿耿于怀(大悲),点错进了这个区意外的发现有测评(大喜),看完顶楼跟回复(大怒),冷静了一会现在能平静的说话了。

我觉得画面不好这种显而易见的缺点已经不算缺点了,可能是一开始期待度太低,导致拿到手反而有一种拿到宝的感觉。建模本身虽然不精细,但是几个妹子做的意外的用心,细看狐狸和贞德的服装还有材质,反倒是男性,不是一般的粗糙...不过游戏本身的特效意外的不错,满屏特效DuangDuangDuang的看起来意外的带感。

那么就说说玩过以后的问题,游戏本身就是割草的极致,同屏人数很多,招式性能很好,一刀看过去几百个人 在天上飞的感觉超级爽,我觉得无双的玩点之一应该就是割草才对,Z54也是因为加了神速打起来爽快有驰骋于战场的感觉所以好评如潮不是么。

其次AI的问题在一开始我是没感觉到的,虽然确实很蠢,但是游戏本身就是占点,占满了打BOSS就完了,倒是难度上升以后一个点占起来慢了才发现我方不仅弱还不会主动进攻,不过偶尔几关会出现我方占据敌人据点的情况不知道是什么回事,嘛,虽说AI很烂但是个人来说问题不大,本身游戏机动性很高跑路也不慢,其次最近的无双也是一堆小任务到处跑路,真要说这个系统最蠢的地方是不占全部点拿不到EX是个大问题,本身占几个高分数的点然后直接打BOSS也并不影响游戏节奏。

那么游戏最大的缺点可能是GAL式的对话,虽说这个可能是特色,但是确实放在一款类无双的游戏里有些不妥,如果剧情能够多利用演出减少文字的话应该会好很多。
其次主要角色以外的人剧本过短,关卡变化也不多,这几点扣分确实太大了。

最近找不到人聊天,难得看到一个帖子,说的略多了(自重中),LZ虽说重度月厨以外不推荐,确实言重了,本人不算月厨,动画也没看过,玩了一下FECCC,对尼禄有点兴趣而已,然而对本作异常满意,不拿无双做比较,本作跟同社的闪乱相比,个人觉得比闪乱要有趣,因此对fate有兴趣的并且喜欢割草的应该会满意才是。
作者: vincentku92    时间: 2016-11-18 22:07
风间隼人 发表于 2016-11-18 21:46
人生真是大起大落
一直因为论坛没有FEX的帖子耿耿于怀(大悲),点错进了这个区意外的发现有测评(大喜), ...

月廚的原因是劇情是psp CCC的後續 沒玩過前作對發生的內容不太熟悉 例如為何尼祿跟玉藻前是王
人數的話只有ps4有優勢 psv的人數根本是悲劇
Ai差但會占據點是某些關卡的劇情進軍,到達特定據點就會停止 占領後不會再有動作 占領後被敵方攻打仍然會淪陷
刷ex的主要目的是為了全禮裝杯 然而好像有人全難度刷ex都沒拿到⋯⋯
這遊戲最不耐玩是太套路了 後面打熟悉了 基本一條路線占領全據點 路上用o刷幾下就把擊破數跟連擊數補滿 。
女性模組特別好主要原因應該是閃亂神樂⋯⋯
戰鬥其實還有一個缺點 由於專利關係 當走到墻邊時視點會往上方 頭頂移
而且星舟關有良性bug 裝備加通常防禦力跟使用防禦上升道具的話 那些門怎麼撞也不會死 不使用時一撞即死是兩個極端
實際要如果要白金的話 評價可以更低
先有呆毛王的莫名條件 後有全禮裝之謎

作者: osowa    时间: 2016-11-19 01:42
刚开始刷 sub剧情 高文用起来真心舒服 解放后大范围攻击割起来舒爽 和李文书成鲜明的对比w
作者: aseele    时间: 2016-11-19 11:36
能否比得上六年前的九十九夜2?
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-19 22:38
vincentku92 发表于 2016-11-18 22:07
月廚的原因是劇情是psp CCC的後續 沒玩過前作對發生的內容不太熟悉 例如為何尼祿跟玉藻前是王
人數的話 ...

剧情确实是一个问题,我个人是不怎么在意啦,虽说hi接的FE但是这么多年过去了忘得差不多了,而且好像也改了很多结局,什么狐狸是subservant这种东西都没听说过。。剧情上最有吸引力的还是三个主角对主人公好感都是满的缘故,也一个个嗲的不行,看的我无比羞耻。。

至于游戏太套路了我觉得还是战斗系统做的太单调了,圈键的全屏攻击效果好且安逸而且容易蓄,导致后期难度上升都没有用普攻需求,再加上角色平衡做的略糟。。尼禄亚瑟跟狗哥好用的不行,但是贞德闪闪跟吕布玩起来简直就是慢动作。。

尽管如此!我个人还是觉得蛮好玩的。。。这次也卖的不错,感觉可以期待一下续作或者这个公司的别的作品
作者: vincentku92    时间: 2016-11-19 23:02
风间隼人 发表于 2016-11-19 22:38
剧情确实是一个问题,我个人是不怎么在意啦,虽说hi接的FE但是这么多年过去了忘得差不多了,而且好像也改 ...

其實你後面打出征服者大劍禮裝就更無腦
3次 l2爆發 8次攻擊上升 2到4次 屬性爆炸 刷出 火 冰 雷 毒四件輪著用就好了
從者最大問題是無法反映具體素質 就按六圍有所不同 固有技能都沒反映出來
寶具也沒亮點 vh 難度只打四分一血
呂布我認為還是挺強的
貞德雖然傷害低 連技還可以的 就是寶具太坑
最弱我覺得是學士⋯⋯


作者: 风间隼人    时间: 2016-11-19 23:40
vincentku92 发表于 2016-11-19 23:02
其實你後面打出征服者大劍禮裝就更無腦
3次 l2爆發 8次攻擊上升 2到4次 屬性爆炸 刷出 火 冰 雷 毒四件輪 ...

征服者大剑是谁满羁绊出的?
这游戏的宝具就是来搞笑的,把圈键威力加上去就比宝具要厉害了。。
吕布因为霸体,虽然慢,但是招式威力不错。但是贞德跟闪闪不知道为什么,速度慢不说,威力都不高。
学士,不怎么想用..
作者: vincentku92    时间: 2016-11-20 00:04
风间隼人 发表于 2016-11-19 23:40
征服者大剑是谁满羁绊出的?
这游戏的宝具就是来搞笑的,把圈键威力加上去就比宝具要厉害了。。
吕布因为 ...

貞德 跟 閃閃 筋力 B
呂布 筋力 A+
筋力與攻擊有關 敏捷跟移動速度有關
滿絆出的都是a禮裝 可以在free mode 換滿絆角色出戰
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-20 00:07
vincentku92 发表于 2016-11-20 00:04
貞德 跟 閃閃 筋力 B
呂布 筋力 A+
筋力與攻擊有關 敏捷跟移動速度有關

我才知道那个属性原来不是装饰啊。。。。。。怎么说呢,贞德毕竟是ruler弱就弱一点
闪闪不是吹的毁天灭地,感觉还不如贞德。。
作者: vincentku92    时间: 2016-11-20 00:12
风间隼人 发表于 2016-11-20 00:07
我才知道那个属性原来不是装饰啊。。。。。。怎么说呢,贞德毕竟是ruler弱就弱一点
闪闪不是吹的毁天灭地 ...

閃閃最強是寶具連射 一用劍就輸的
然而等級越高平a越弱
我一般三角連發
作者: sol    时间: 2016-11-20 07:50
风间隼人 发表于 2016-11-19 23:40
征服者大剑是谁满羁绊出的?
这游戏的宝具就是来搞笑的,把圈键威力加上去就比宝具要厉害了。。
吕布因为 ...

金閃已經是遊戲中上位角了,贞德才是沒得救的***

金閃特黠是自己儲L2極快,方法是向一大堆雜魚用普攻的最後攻擊
個人一場自己發動L2平均7次
缺點是等級愈高,普攻會愈多拖慢了出招

而打大型怪,英靈有三角X3或方方三角(飛矛要全中)
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-20 12:57
vincentku92 发表于 2016-11-20 00:12
閃閃最強是寶具連射 一用劍就輸的
然而等級越高平a越弱
我一般三角連發

竟然是用三角连发,我一直以为那个东西没威力。。(主要最近一直玩圣女,那玩意的三角没威力还打不到人。。)
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-20 12:59
sol 发表于 2016-11-20 07:50
金閃已經是遊戲中上位角了,贞德才是沒得救的***

金閃特黠是自己儲L2極快,方法是向一大堆雜魚用普攻的最 ...

原来是如此意外的玩法。。因为连击数高么?普攻最后那一下倒是看起来画面效果挺好,感觉平时接三角闪闪没有什么大威力的招式...
作者: x-风暴    时间: 2016-11-20 14:19
这游戏毕竟还是闪乱系的,很多角色不用无双那套方接三角其实更加效率。比如大王,虽然普攻范围大出手也不慢,但那个冲刺三角的钻头,速度快位移大hit高,人群里几个来回就是一管气槽,导致我除了单挑从者,基本上都用不上其他c技。
作者: sol    时间: 2016-11-20 20:05
风间隼人 发表于 2016-11-20 12:59
原来是如此意外的玩法。。因为连击数高么?普攻最后那一下倒是看起来画面效果挺好,感觉平时接三角闪闪没 ...

其實是不明設計,如果雜魚不夠多和接近儲氣量也是很少(連擊數只相差200左右,但儲氣量是天與地)

其他高威力就只有方方三角,移位少出招快.....其他招式也只有好看而已
作者: vincentku92    时间: 2016-11-20 20:14
-karas- 发表于 2016-11-20 19:55
至于角色平衡嘛,反正全角色都用到30来级玩了玩,差不多感想是:
女性:尼禄=呆毛>大王>R姐>狐狸=龙娘> ...

尼祿就ex級覺醒前清兵 覺醒後打王
黑妹還好吧 前期c5上迴旋踢 中後期c6三連彈 c7好像能***也沒甚麼用
呆毛基本是弱化尼祿 c技範圍大 打兵強 打王弱
龍娘也有特寫福利 c3心心爆破是常用技 原以為有吞了戒指版用的⋯⋯實力也符合作死的特性⋯⋯
狐狸⋯⋯也是作死角色


作者: vincentku92    时间: 2016-11-20 20:15
sol 发表于 2016-11-20 20:05
其實是不明設計,如果雜魚不夠多和接近儲氣量也是很少(連擊數只相差200左右,但儲氣量是天與地)

其他高威 ...

自從用了征服者大劍後 再不為覺醒槽擔心了
之前裝兩個充填up也沒多大效果
跟經驗槽一樣挺謎的
作者: vincentku92    时间: 2016-11-20 20:40
終於找到最後兩個禮裝了
A 守護者大盾,故事模式 金詩篇 第一章,HARD難度,選從最初開始遊玩,通裝後回到房間跳出(不須EX)
EX 從者的軍旗,故事模式 金詩篇 第一章,VERY HARD選從最初開始遊玩,通裝後回到房間跳出(不須EX)
在自由模式通關不會出現
GALLERY 100%杯,100%後進入GALLERY跳出
作者: -karas-    时间: 2016-11-20 20:41
vincentku92 发表于 2016-11-20 20:14
尼祿就ex級覺醒前清兵 覺醒後打王
黑妹還好吧 前期c5上迴旋踢 中後期c6三連彈 c7好像能***也沒甚麼用
...

龙娘那爱心判定还可以,撞击距离略捉急,还是心眼+冲刺攻击憋无双再打会稳一点
尼禄的三段C2太过于无耻了,哪有角色随便抡两刀就可以直接放大招的啊喂
呆毛数值较高且有强化圣剑,正常情况下其实比尼禄还强一点;只不过觉醒没尼禄强
大王后期就那散射三连突可以用用,其他招挺一般的,但是角色数值较高,所以顶得住

作者: vincentku92    时间: 2016-11-20 21:30
-karas- 发表于 2016-11-20 20:41
龙娘那爱心判定还可以,撞击距离略捉急,还是心眼+冲刺攻击憋无双再打会稳一点
尼禄的三段C2太过 ...

貞德我基本只用衝三角 然後無雙連發⋯⋯
大狗自從幸運由e升到d就不坑了⋯
無銘前期弱 越升級越帥氣 c5偽螺旋劍 平a 鶴翼三連
大帝 各種突突突 發揮真rider本色 就是寶具淚目 對比fz的大場面簡直哭了
呂布跟李書文也不弱
雷槍那個c3就是坑 平a第一下各種漏洞
作者: x-风暴    时间: 2016-11-20 23:28
说真的,不少角色大多数c技都没有冲刺c好用。尤其是那些冲刺c是多段的。像大王这种普功比较飘的,高难度乱出c5,c6技容易被远程杂兵啥的打断,还不如老老实实用冲刺c的钻头突刺,又安全,攒无双又快,据点兵长啥的甚至可以直接按在墙角冲死。无铭也是,那个冲刺c的小风车好用的一逼,比那几个出招速度感人的c技好用多了。就是这样打观赏性略差,而且要不停手动调整视角。
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-21 00:04
-karas- 发表于 2016-11-20 19:41
剧情其实是FE和CCC合并后的新世界线,但并没有完全衔接
狐狸当sub是替代FE里尼禄线出现的阿尔奎德(她的 ...

原来如此,前作记忆这个是个很搞笑的事情,狗哥和红A之流似乎还记得FSN的事情,然而呆毛王篇的闪闪看到呆毛就跟第一次见一样,但是平时战斗见到呆毛王的对话却是一副追求者的口吻,真是匪夷所思。。
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-21 00:11
x-风暴 发表于 2016-11-20 23:28
说真的,不少角色大多数c技都没有冲刺c好用。尤其是那些冲刺c是多段的。像大王这种普功比较飘的,高难度乱 ...

C技里好多就是为了好看才丢的,所以我一般进图都是丢个圈键把远程跟空中的杂鱼灭了再安逸的地上秀技能。。不过有些人比如大王和贞德红A这样的转圈圈冲刺斩HIT数没有想象中看起来那么多。。不过全屏跑来跑去的感觉是蛮好的
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-21 00:15
vincentku92 发表于 2016-11-20 21:30
貞德我基本只用衝三角 然後無雙連發⋯⋯
大狗自從幸運由e升到d就不坑了⋯
無銘前期弱 越升級越帥氣 c5偽 ...

明明是聚怪技,贞德那个C5还是C6对比李书文那个效果很威力都差太多了。。因为买了泳装所以最近一直在打贞德,闲来换了大帝用了一下三角遛马,简直不是一般的爽。。真rider本色
作者: サザヒ    时间: 2016-11-21 00:42
高达无双2的模式,主要就是玩抢格子。

动作部分就是传统无双的方块+三角的组合,讲实话手感其实还可以,就是有些人物的招式做的实在不够用心。主要体现在招式单一上面,特别是有的角色待遇太拉稀,一共就3招而且还有些根本拿不上台面的。视角也有一点问题,经常找不到重要目标导致EM打偏。另外AI实在太sb了,最后就是不停割草,真正有威胁的是据点的兵长和boss,再加上地图重复度高玩久了会非常无聊。

不得不说这个游戏最大的问题是重复度太高,最让我不满的就是地图实在太少了,4条主线一共几十关全是在反复用5张地图,区别仅仅是登场的人物不同。这个实在不能忍,玩得真想吐了。

剧情紧接在fate/extra之后,并且把前作几个可选英灵的分支路线全部统合在一起了。尼禄为主英灵,狐狸为副英灵,而无名直接被搞成路人了233。剧情没什么好说的了,本来就是fans向并且接着上代,所以会玩的基本也是fans了。我个人觉得马马虎虎,有全程语音已经不错了,avg部分整体感觉和前作接近,对话中穿插各种梗和搞笑内容,还能让人耐下性子一看。

另外作者好像比较喜欢尼禄,所以本作在剧情上面对尼禄真是非常优待。首先尼禄是唯一拥有2条路线的女主,同时也是唯一拥有2个形态的角色,而且其实力也是完爆其他所有角色,我怀疑尼禄的存在根本就是bug。所以如果你不是尼禄爱好者,可能会对剧情不满。

通关的都知道,这次明显是试水之作,主线剧情和金闪闪支线都明确暗示了幕后元凶还没有出现,所以毫无疑问肯定会有续作,在这里只能希望下一作的游戏内容能更加充实,不然还不如做成前2代的回合制rpg模式来的耐玩。
作者: サザヒ    时间: 2016-11-21 00:53
风间隼人 发表于 2016-11-20 00:40
征服者大剑是谁满羁绊出的?
这游戏的宝具就是来搞笑的,把圈键威力加上去就比宝具要厉害了。。
吕布因为 ...

原作里面强的人在游戏里都是垃圾。

本作最强尼禄无误,毕竟天下武功为快不破,和其他角色一样的输出,但出招速度比别人快2倍,想不bug都难。

第二强吾王,其他人里面感觉比较厉害的就高文和征服王了,李老师也还行。

贞德中等偏下,招式威力太低了感觉打敌人都不掉血,就范围和速度还可以。
作者: x-风暴    时间: 2016-11-21 08:46
风间隼人 发表于 2016-11-21 00:11
C技里好多就是为了好看才丢的,所以我一般进图都是丢个圈键把远程跟空中的杂鱼灭了再安逸的地上秀技能。 ...

主要是大王的c3站桩时间太长还只打正面,其他也没啥高hit技,蓄无双效率一般。c6的3发光弹本身是不错,但是第五方是个突刺,结果导致人群里发容易冲出去打不到什么人。归根结底还是r1冲刺太***,全程都有攻击判定,不像海贼要取消才有判定,再加上冲刺c普遍出手快,然后还能再被冲刺取消,在人堆***本停不下来啊,有种隔壁大香蕉里澳洲瞎B全程r1的感觉
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-21 10:33
サザヒ 发表于 2016-11-21 00:53
原作里面强的人在游戏里都是垃圾。

本作最强尼禄无误,毕竟天下武功为快不破,和其他角色一样的 ...

毕竟尼禄是主角可以理解,但是作为封面角色,一般不是应该放一个平衡一点的泛用性人物嘛。。。强的如此离谱(嘛我是尼禄厨倒是无所谓)。
剧情也是,主线尼禄很棒我就不谈了。。其他支线的人物剧情太凑数了。。基本都是三个势力各打一次,呆毛王这种根本就是路过一下,搞得这么神秘的出场也不弄一点帅气的新关卡。。
不过,打起来还是蛮开心的,最近依然没事拿出来刷一下,都说高文厉害。我通了一遍就没碰了。。
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-21 10:36
x-风暴 发表于 2016-11-21 08:46
主要是大王的c3站桩时间太长还只打正面,其他也没啥高hit技,蓄无双效率一般。c6的3发光弹本身是不错,但 ...

冲刺R1就好像Z54里的神速攻击,对面防御还不会被撞停,R1还能拖着人跑,我经常把这一头的小队长拖到另一头那里然后聚在一起砍ww

作者: サザヒ    时间: 2016-11-21 11:10
x-风暴 发表于 2016-11-21 09:46
主要是大王的c3站桩时间太长还只打正面,其他也没啥高hit技,蓄无双效率一般。c6的3发光弹本身是不错,但 ...

c6是绿色旋风,c5才是光弹。大王第二方是2hit所以总会给人一种错觉。

这也是大王的弱点,从出招到c技发生的前摇时间太久了,就是发个c3也要很长起手时间。
作者: サザヒ    时间: 2016-11-21 11:26
风间隼人 发表于 2016-11-21 11:33
毕竟尼禄是主角可以理解,但是作为封面角色,一般不是应该放一个平衡一点的泛用性人物嘛。。。强的如此离 ...

尼禄作为正统主角,剧情太套路化了,所以没什么代入感,到最后给人印象最深刻的还是大王的剧情。

CCC里面一路阻挠主角的BB,以为她是个大boss,但实际上却是一心想救主角,走完真路线的剧情对BB看法可谓是180度的转变。原来我一直认为BB是个疯子,但最后没想到她如此萌。

这次的人物剧情和CCC一个模式,一开始以为是和主角方敌对的大王在真路线反转了。英灵大王和石室大王的反差萌威力实在是太巨大。常言道第一眼印象基本可以决定对一个人的好感,但BB和大王都在最后逆转了我的看法,这里不得不佩服蘑菇对剧情的把握。
作者: wesker0508    时间: 2016-11-21 14:22
我要去退订中文版了
作者: 风间隼人    时间: 2016-11-22 00:41
サザヒ 发表于 2016-11-21 11:26
尼禄作为正统主角,剧情太套路化了,所以没什么代入感,到最后给人印象最深刻的还是大王的剧情。 ...

这一作毕竟是接着前作结尾,好感度都是溢出的,尼禄狐狸巴不得上来就跟你造人,没办法。感情戏最好看的就是最开始的时候,交往以后最难写了。所以这一点大王优势很大,再加上悲剧女主角,确实很赚人气,不过尼禄厨表示能跟尼禄卿卿我我就满足了

BB的话我本身就萌疯子,所以转型以后更加愉悦,再加上本来我就喜欢樱,所以CCC感觉可以打很高的分w

蘑菇这人,除了不做事以外都还不错。。。

作者: x-风暴    时间: 2016-11-22 09:50
大王线双开刷好感,简直作弊。酷娇英灵大王和软萌巨神大王,全方位满足你的需求结尾还送个2合1萝莉大王。可怜肉体白野,拿命泡来的的大王就这样被本体接收了。
本作第二满意的就是阿基米德了,很久没看到这么敬业的反派了,在型月这种被艹翻下一秒就洗白的大流里简直就是一股清泉啊。百折不挠,为了召唤游星穿越了一个又一个的平行世界,充分体现了一个反派应有的心理素质。计划成功之后的小人得志和破产之后的颜艺和绝叫充分展示了一个小物反派应有的演技。我给垃圾米德在Extella的表现打10分。
作者: x-风暴    时间: 2016-11-22 09:50
大王线双开刷好感,简直作弊。酷娇英灵大王和软萌巨神大王,全方位满足你的需求,结尾还送个2合1萝莉大王。可怜肉体白野,拿命泡来的的大王就这样被本体接收了。
本作第二满意的就是阿基米德了,很久没看到这么敬业的反派了,在型月这种被艹翻下一秒就洗白的大流里简直就是一股清泉啊。百折不挠,为了召唤游星穿越了一个又一个的平行世界,充分体现了一个反派应有的心理素质。计划成功之后的小人得志和破产之后的颜艺和绝叫充分展示了一个小物反派应有的演技。我给垃圾米德在Extella的表现打10分。
作者: vincentku92    时间: 2016-11-22 14:05
x-风暴 发表于 2016-11-22 09:50
大王线双开刷好感,简直作弊。酷娇英灵大王和软萌巨神大王,全方位满足你的需求结尾还送个2 ...

龍娘表示不服
作者: nakata37    时间: 2016-11-23 14:33
yscjy 发表于 2016-11-11 17:00
毕竟只有2.5G,能塞进全语音都出乎意料了

权当是试水作了,冲着大王还是得入 ...

只有2.5G⋯⋯好意思卖次世代版
作者: bghf    时间: 2016-12-17 15:43
中文版出了,有人继续讨论一下白金攻略么……
作者: bghf    时间: 2016-12-17 15:46
请问如何才能出大量的面包……
作者: vincentku92    时间: 2016-12-17 15:55
bghf 发表于 2016-12-17 15:46
请问如何才能出大量的面包……

裝獲得道具上升技能或裝備
站著被人打到紅血後打小兵
打一批大約有5個
作者: vincentku92    时间: 2016-12-17 15:57
bghf 发表于 2016-12-17 15:43
中文版出了,有人继续讨论一下白金攻略么……

白金沒難度 就是刷刷刷而已
主線 N H VH 都要打一遍 絆刷滿 支線打滿 基本就能白了
作者: bghf    时间: 2016-12-17 21:15
vincentku92 发表于 2016-12-17 15:55
裝獲得道具上升技能或裝備
站著被人打到紅血後打小兵
打一批大約有5個

跟难度有关系么,N难度好像就一次出三个啊,然后这个据点就清了,是必须一次吃五个,还是说可以等他红了再刷再吃,算累计的呢?
作者: vincentku92    时间: 2016-12-17 21:26
标题: Fate/Extella 簡評
bghf 发表于 2016-12-17 21:15
跟难度有关系么,N难度好像就一次出三个啊,然后这个据点就清了,是必须一次吃五个,还是说可以等他红了 ...

當時是最高難度打的 等級高的話建議一次打出來再吃 累計吃好像也可以的
基本在指定時間在指定據點吃一定數量麵包就可以了。
只要達成條件就會有呆毛王的語音 鎖匙滿了就會亂入。
作者: nana_mizuki    时间: 2017-1-3 22:07
请问下这作如果想白金的话,全ex在自由模式中刷能出礼装吗?
作者: vincentku92    时间: 2017-1-4 03:49
nana_mizuki 发表于 2017-1-3 22:07
请问下这作如果想白金的话,全ex在自由模式中刷能出礼装吗?

不能 有些禮裝只在故事模式出的
作者: bghf    时间: 2017-1-19 12:32
nana_mizuki 发表于 2017-1-3 22:07
请问下这作如果想白金的话,全ex在自由模式中刷能出礼装吗?

具体去P9看攻略,日本有专门的表告诉你什么任务什么难度出礼装,没必要全部难度打一遍,除了VH是奖杯要求以外,其他看情况下打,这样可以节省很多时间,有征服者大剑EX的话,开攻击力增加跟觉醒来打BOSS会轻松很多
作者: 特徕卡    时间: 2017-3-15 23:54
还是挺粉丝向的我觉得 操作感跟无双系列差不多
作者: 松坂樹梨    时间: 2017-7-15 18:42
saico 发表于 2016-11-11 17:05
首先这不是无双系列,不过也差不多了
高达无双的既视感略强,包括敌兵AI

都不是光栄出的怎会是无双系列呢?




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