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标题: 我觉得CAPCOM这个公司真的好猛!!!! [打印本页]

作者: shiqiu520    时间: 2006-8-4 12:07
标题: 我觉得CAPCOM这个公司真的好猛!!!!
出的都是好游戏,BASARA,DEVIL MAY CRY,ROCKMAN,OKAMI等等等等........是他出的动作游戏就一定很爽.......
作者: 灭龙    时间: 2006-8-4 12:08
很多都叫好不叫座的
作者: ▲▲■■●●    时间: 2006-8-4 12:18
如果CAP学EA那套把这些游戏摆上多平台的话就不一样了~~
作者: 公仔面    时间: 2006-8-4 12:23
玩了这么多年游戏,还是CAPCOM的玩得多
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 12:26
动作天尊嘛,不过其中也不乏PN03 恐龙危机3 枪下亡魂等失败的作品,单纯以BASARA这个作品来看,也不算成功
作者: 兔子 ̄☆    时间: 2006-8-4 12:28
动作游戏是老卡的专长~
从来没怀疑过~
作者: fang112rong    时间: 2006-8-4 12:29
还是SF系列是看门砖
作者: clarkcc    时间: 2006-8-4 12:33
[quote]下面是引用前田庆次郎于2006-08-04 12:26发表的:
动作天尊嘛,不过其中也不乏PN03 恐龙危机2 枪下亡魂等失败的作品,单纯以BASARA这个作品来看,也不算成功[/quot

PN03是不是真的很差阿,没有ngc,不过觉得那个女主角很pp
ps:恐龙危机应该是3比较差吧,2还是很好玩的
作者: nders    时间: 2006-8-4 12:41
个人觉得namco强点,个个游戏的每个细节都放足心思做,capcom虽然非常强,不过每个游戏都有一些地方做得马虎了。。。BASARA 那不动的嘴脸和缺乏策略,DEVIL MAY CRY故事表达性差了点,ROCKMAN就画面和故事啦,

可惜namco和一个不同等级的公司合并了。。。
作者: chen_zheng    时间: 2006-8-4 12:42
C社当然是很不错啊,生化危机这种大作就是……它和眼镜厂是我最喜欢的公司了
作者: uokky    时间: 2006-8-4 12:48
下面是引用前田庆次郎于2006-08-04 12:26发表的:
动作天尊嘛,不过其中也不乏PN03 恐龙危机2 枪下亡魂等失败的作品,单纯以BASARA这个作品来看,也不算成功
无双控请回到你的无双专区~~~谢谢合作
作者: deenlove    时间: 2006-8-4 13:09
哈哈,不知道有个帖子是谁先战的,某些人看来心里嫉妒心太强!
作者: hctl    时间: 2006-8-4 13:09
楼主是火星人吗……现在才觉得CAPCOM猛……难道以前就没玩过街霸、三国志2、名将、恐龙快打、快打旋风、龙与地下城、圆桌武士、惩罚者……N多名作吗
作者: 真红稻妻    时间: 2006-8-4 13:11
Capcom再怎么说也是动作游戏的老大.
而且,他比光荣KUSO多了,本多高达喷,北条的那5色战队喷,京都樱花祭全体大跳舞更喷.
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 13:20
下面是引用clarkcc于2006-08-04 12:33发表的:
[quote]下面是引用前田庆次郎于2006-08-04 12:26发表的:
动作天尊嘛,不过其中也不乏PN03 恐龙危机2 枪下亡魂等失败的作品,单纯以BASARA这个作品来看,也不算成功[/quot

PN03是不是真的很差阿,没有ngc,不过觉得那个女主角很pp
ps:恐龙危机应该是3比较差吧,2还是很好玩的
打错了 的确是3,2代完全脱离一代的风格,虽然流程不长,但是很好玩
作者: 神人觉醒    时间: 2006-8-4 13:21
怎么都不说VJ的..............那么强的作品
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 13:22
下面是引用nders于2006-08-04 12:41发表的:
个人觉得namco强点,个个游戏的每个细节都放足心思做,capcom虽然非常强,不过每个游戏都有一些地方做得马虎了。。。BASARA 那不动的嘴脸和缺乏策略,DEVIL MAY CRY故事表达性差了点,ROCKMAN就画面和故事啦,

可惜namco和一个不同等级的公司合并了。。。
就游戏而言,BANDAI的确不如NAMCO,但是就营业和在日本甚至世界的影响度来说,NAMCO跟BANDAI岂止不是同一个等级,简直差天共地,BANDAI的知名度和产品受众比N强多了
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 13:24
下面是引用uokky于2006-08-04 12:48发表的:

无双控请回到你的无双专区~~~谢谢合作
要比一比谁支持CAPCOM的东西多吗?
作者: hctl    时间: 2006-8-4 13:41
下面是引用真红稻妻于2006-08-04 13:11发表的:
Capcom再怎么说也是动作游戏的老大.
而且,他比光荣KUSO多了,本多高达喷,北条的那5色战队喷,京都樱花祭全体大跳舞更喷.
动作天尊嘛
前几天看到有人说“卡普空是动作要素苦手”
偶真的很无语
作者: 真红稻妻    时间: 2006-8-4 13:41
下面是引用前田庆次郎于2006-08-04 13:22发表的:

就游戏而言,BANDAI的确不如NAMCO,但是就营业和在日本甚至世界的影响度来说,NAMCO跟BANDAI岂止不是同一个等级,简直差天共地,BANDAI的知名度和产品受众比N强多了
南社只是个游戏公司,B社可是全周边通吃的多面手,后边还有万恶的旭日升提供素材.怎么能相提并论.
MG f-91出来又要败钱了,9月还有f97....
作者: hellside    时间: 2006-8-4 13:44
对了...以前有传闻说CAPCOM要被合并...想吞它的是谁啊?
作者: zwertyu    时间: 2006-8-4 13:44
但不得不承认..C社经常把棋下经典作品推向死亡的深渊........
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 13:45
BANDAI这2年每2个月砍我一只圣衣神话,有时还要买些扭蛋之类的,老实说,B社的游戏我一只Z版都没买过,B社的周边我花费了超过2 30只Z版甚至以上的钱 靠
作者: 真红稻妻    时间: 2006-8-4 13:48
下面是引用hellside于2006-08-04 13:44发表的:
对了...以前有传闻说CAPCOM要被合并...想吞它的是谁啊?
不是,那时候capcom被查出偷税了20多亿..,很多人那时都传capcom社要倒了,我记得某人的一句话很精辟"公司倒了没关系,只要做游戏的还在就可以."
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 13:49
下面是引用zwertyu于2006-08-04 13:44发表的:
但不得不承认..C社经常把棋下经典作品推向死亡的深渊........
倒也不是,C社在于其品牌游戏上是很舍得花钱的,当初鬼武者3的制作时间 广告甚至CG都花费不少
生化更有2代做到一半发现不足点然后大胆***
铁骑那种震撼力也是超强
虽然恐龙危机3不算好但也大胆创新
也致力于开发DMC 红侠JOE这类当时来说新概念的游戏
真正影响我的厂商大概只有C社和眼镜 TECMO这3间公司,其他的都是单纯喜欢某只游戏罢了
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 13:53
下面是引用真红稻妻于2006-08-04 13:48发表的:

不是,那时候capcom被查出偷税了20多亿..,很多人那时都传capcom社要倒了,我记得某人的一句话很精辟"公司倒了没关系,只要做游戏的还在就可以."
只知道01年之前C社某些高层炒地产失败然后把帐记在公司头上,还要卖刚建好的大楼来还债,当时就被老任拉了一把,所以生化变成后来的第2方软件
CAPCOM的游戏是好,不过内部运营貌似很混乱,这几年走的大牌制作人也不少,连3上也被逼降职
但我依然期待丧尸围城
作者: wave4ever    时间: 2006-8-4 14:02
对于我这个年纪的游戏玩家而言
是玩着capcom的游戏长大的
太多美好的街机回忆了
作者: kingthework    时间: 2006-8-4 14:13
CAP在2004年-2005年之间,亲手毁掉了很多有名气的游戏品牌。。
作者: KASOU    时间: 2006-8-4 14:18
話説當初火柴盒新作5連發那個什麽鐵甲飛龍半道夭折 具體啥原因呢
作者: deenlove    时间: 2006-8-4 14:19
下面是引用前田庆次郎于2006-08-04 13:24发表的:

要比一比谁支持CAPCOM的东西多吗?
支持和他比!
作者: 孟天    时间: 2006-8-4 14:25
老卡一直很强 从街机时代开始一直到现在
作者: 依林公主    时间: 2006-8-4 14:30
C社很多游戏都不错D~~~~~~~~
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 14:33
下面是引用KASOU于2006-08-04 14:18发表的:
話説當初火柴盒新作5連發那個什麽鐵甲飛龍半道夭折 具體啥原因呢
当初5连发 红侠JOE PN03 杀手7 凤凰再生 生化4
单纯就过去看过的片段来看 凤凰再生很像ZOE那种玩法,而且效果页很赞
作者: 野郎くん    时间: 2006-8-4 14:48
曾一度认为ACT的时代过去了........哪知道经过了几年PS时期的RPG,到头来又把目光锁到了CAPCOM...........
作者: deenlove    时间: 2006-8-4 14:54
下面是引用前田庆次郎于2006-08-04 14:33发表的:

当初5连发 红侠JOE PN03 杀手7 凤凰再生 生化4
单纯就过去看过的片段来看 凤凰再生很像ZOE那种玩法,而且效果页很赞
别提5连发了,想到这个,就伤心,C社表面做一套,实际做一套呀,搞的独占的都变多平台了,BS一下!
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 15:02
下面是引用deenlove于2006-08-04 14:54发表的:
别提5连发了,想到这个,就伤心,C社表面做一套,实际做一套呀,搞的独占的都变多平台了,BS一下!
所以 我常说的就是喜欢CAPCOM的游戏,不=喜欢C社的做法,游戏继续支持,做错一样照骂
作者: abutilon    时间: 2006-8-4 15:03
喜欢的游戏,NAMCO远远不如CAPCOM的多~~
CAPCOM至今没什么游戏让我失望的~
作者: 赞同登记    时间: 2006-8-4 15:11
从头看到尾,CAPCOM真正精华的结晶,怪物猎人被完全无视了,残念..........
作者: laimazin    时间: 2006-8-4 15:17
下面是引用赞同登记于2006-08-04 15:11发表的:
从头看到尾,CAPCOM真正精华的结晶,怪物猎人被完全无视了,残念..........

怪物獵人2是好遊戲.不過經髓是要上網玩.國內ps2上網風氣沒日本盛.
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-4 15:21
下面是引用赞同登记于2006-08-04 15:11发表的:
从头看到尾,CAPCOM真正精华的结晶,怪物猎人被完全无视了,残念..........
怪物猎人由于题材和风格的关系,吸引不了目前没玩过的人去尝试,当然 能吸引这么多人去玩,作为当初的一只黑马来说,这个品牌已经算建立得非常成功了
作者: 赞同登记    时间: 2006-8-4 15:24
MH专区能上网玩的只见过5个不到,那其他都是吃饱了撑的咯?
作者: xncom8586    时间: 2006-8-4 15:27
下面是引用赞同登记于2006-08-04 15:11发表的:
从头看到尾,CAPCOM真正精华的结晶,怪物猎人被完全无视了,残念..........

嗯,怪物猎人的确是神作,可惜没能上网体验啊。残念.................
作者: xncom8586    时间: 2006-8-4 15:28
40楼的头像,不是我最喜欢的 gu 大人吗?
作者: wave4ever    时间: 2006-8-4 15:29
下面是引用赞同登记于2006-08-04 15:24发表的:
MH专区能上网玩的只见过5个不到,那其他都是吃饱了撑的咯?
MH有些曲高和寡了。。。
作者: safier    时间: 2006-8-4 15:36
.........................即使不能上网  MH还是很杀时间的
MH还是要继续的- -
看某的签名便知道了
作者: 野郎くん    时间: 2006-8-4 15:45
对其他网游都免疫了,但MH2我做梦都想上网玩.......可惜


这游戏是上网最高,但不表示其他就不行了,要不做单机版干吗的
作者: lishuai013    时间: 2006-8-4 15:54
capcom的确很强!!
作者: zhaory    时间: 2006-8-4 16:10
关键是能不能挣到钱,总搞那种某平***占的宣扬然后又食言……这样的公司有大作为很难!!
作者: zzang    时间: 2006-8-4 17:36
大神不算capcom了吧????
作者: gunbig    时间: 2006-8-4 18:21
下面是引用laimazin于2006-08-04 15:17发表的:


怪物獵人2是好遊戲.不過經髓是要上網玩.國內ps2上網風氣沒日本盛.


单机也很强啊`~~`~最喜欢MH2了`~
作者: painkiller    时间: 2006-8-4 18:39
做个投票就好了,CAPCOM应该是最受欢迎的第三方游戏公司
作者: hctl    时间: 2006-8-4 19:33
下面是引用孟天于2006-08-04 14:25发表的:
老卡一直很强 从街机时代开始一直到现在
说错了,他从FC时代作为任天堂的六大主力厂商一直强到现在,目前六大厂商里硕果仅存的只有CAPCOM、KONAMI,NAMCO勉强算吧……

街机只不过是他的顶峰而已
作者: hctl    时间: 2006-8-4 19:37
下面是引用zzang于2006-08-04 17:36发表的:
大神不算capcom了吧????
谁说不算了?难道CLOVER不姓C?
作者: 白菜宝贝    时间: 2006-8-4 19:38
LS的头象````````
这不是玷污了这位大叔嘛
作者: miziki    时间: 2006-8-4 21:44
MH..BIO..DMC都不错......
namco的游戏也是不错的....
貌似现在比较喜欢这2家....
作者: black_jack    时间: 2006-8-4 21:45
C社最近混的似乎不怎么好```
作者: 天羽ぁ痕    时间: 2006-8-4 22:24
C社的作品感觉好死不活的,就是很难进白金殿堂,但
就品质来说,没有一部作品是垃圾
每部作品的品质都还可以
作者: hctl    时间: 2006-8-5 00:36
下面是引用白菜宝贝于2006-08-04 19:38发表的:
LS的头象````````
这不是玷污了这位大叔嘛
怎么说……
作者: sherry    时间: 2006-8-5 01:02
C社的动作游戏的确不错,目前比较期待神之手
作者: 哭泣の恶魔    时间: 2006-8-5 01:17
DMC3SE是我最喜欢的游戏~~~C社最强啊~~~
作者: uokky    时间: 2006-8-5 01:43
CAPCOM一直是我最喜欢的公司了~~~从鬼武.鬼泣到红侠乔.BIO~BASARA不断给我们带来惊喜~支持啊~期待PS3上的鬼泣4~
作者: 哭泣の恶魔    时间: 2006-8-5 01:47
可惜PS3太贵,不知道什么时候才能玩到DMC4了......
作者: ds_hideo    时间: 2006-8-5 01:51
除了ACT,C还有很多很强的游戏.
比如 逆转裁判 系列,自己心目中的神作.
作者: shinro    时间: 2006-8-5 02:00
最爱CAPCOM和SNK  

小时候的休息时间基本上全部给它们制作的游戏了
作者: islandking    时间: 2006-8-5 06:01
现在capcom的游戏大多叫好不叫座,时运不济
作者: caifan0    时间: 2006-8-5 10:41
玩游戏到现在,数数玩得最多的还是c社的东西,确实是家好公司
作者: jiapengwx    时间: 2006-8-5 11:02
玩老卡游戏长大的人路过~~~~
作者: shelock    时间: 2006-8-5 11:03
我最喜欢的就是c社了
作者: shiqiu520    时间: 2006-8-5 11:27
唉为什么C社总是资金不足呢
作者: ds_hideo    时间: 2006-8-5 12:07
下面是引用islandking于2006-08-05 06:01发表的:
现在capcom的游戏大多叫好不叫座,时运不济
最近的怪物猎人,在各主机上卖的都不错...然后GBA的洛克人EXE卖的也不错....
其他游戏卖的的确不行了,很多比较有创意的游戏,销量低的可怕啊(N饭总爱说创意无敌的啊?!为什么到C身上就不灵了呢....)
可能是在日本,ACT已经不好卖了吧.......
作者: hctl    时间: 2006-8-5 13:07
下面是引用shiqiu520于2006-08-05 11:27发表的:
唉为什么C社总是资金不足呢
就是啊……房地产的亏损到现在貌似还没补回来……好游戏又卖不动……
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-5 13:10
丧尸围城这游戏非常不错,CAPCOM果然还是怪物系的游戏才能做出神作啊
过几天就入正式版了,刚通了DEMO版,非常不错
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-5 13:11
下面是引用ds_hideo于2006-08-05 12:07发表的:

最近的怪物猎人,在各主机上卖的都不错...然后GBA的洛克人EXE卖的也不错....
其他游戏卖的的确不行了,很多比较有创意的游戏,销量低的可怕啊(N饭总爱说创意无敌的啊?!为什么到C身上就不灵了呢....)
可能是在日本,ACT已经不好卖了吧.......
单纯是PS2和PSP,说不上各主机
作者: hctl    时间: 2006-8-5 13:13
下面是引用前田庆次郎于2006-08-05 13:10发表的:
丧尸围城这游戏非常不错,CAPCOM果然还是怪物系的游戏才能做出神作啊
过几天就入正式版了,刚通了DEMO版,非常不错
难道CVS2、街霸3。3、大神、乔伊……这些是怪物系的么※
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-8-5 13:30
大神严格来说C社单纯只是代理,神谷自己的小公司开发的
C社多年没碰格斗GAME了,当然 近年来我最喜欢C社的游戏始终是鬼武者 生化 DMC这些充满怪物的游戏
作者: joester    时间: 2006-8-5 13:48
CAPCOM干脆把MH2卖到中国来,靠网游***算了!
SF3.3都被斗剧抛弃了,老卡现在格斗领域什么都不是!

只期待BIO5的人飘过................!
作者: hctl    时间: 2006-8-5 13:52
下面是引用前田庆次郎于2006-08-05 13:30发表的:
大神严格来说C社单纯只是代理,神谷自己的小公司开发的
C社多年没碰格斗GAME了,当然 近年来我最喜欢C社的游戏始终是鬼武者 生化 DMC这些充满怪物的游戏
CLOVER可基本上是CAPCOM第四开发部的人啊
作者: cat_t    时间: 2006-8-5 14:03
SF系列是哪家出的....

玩一个SF3.3就足够你头痛的了..
作者: 浪客一二一    时间: 2006-8-5 14:46
怪物猎人系列~~~把真实的动作带入玄幻的世界里~~~
虽然门槛高~~但是一旦上手~~就会爱不释手^_^

老卡的动作游戏真的很棒~~
作者: dxp001001    时间: 2006-8-5 15:02
跑题了……跑题了……
老卡确实很强呀
作者: dante123    时间: 2006-8-5 15:31
CAPCOM做的游戏是好..但是他就败在不够厚道.说话不算数.
作者: —〖控〗~    时间: 2008-1-12 02:00
把怪物猎人ONLINE版让中国代理
一不小心就会砸了MH的招牌
我想中国那恐怖的外挂.........
大家都心里清楚
作者: 黑色毒药    时间: 2008-1-12 09:55
著名墙头草公司....堪比关原合战的小早川之流~
作者: vimezero    时间: 2008-1-12 11:56
要说CAPCOM猛。那里够光荣猛。到处出无双。CAPCOM要不是生化那次做坏名誉。CAPCOM肯定还是最强的ACT厂家!当然鬼泣和鬼武者确实是很强!还有神之手。CAPCOM自古就是个ACT之王!其他厂家估计也只有NAMCO和KONAMI能媲美了。
作者: 酒池肉林    时间: 2008-1-12 12:17
老卡的墙头草风格虽然不少人都在骂,但细想想也没什么大不了的,趋利避害是商人的共性~而且最神奇的是有不少人都在边骂边玩,一头诅咒发誓再不玩老卡的东西,一头巴巴的盼着原本某机种独占的作品能移植```这也不能不说是老卡的高明之处~
其实我觉得老卡最难能可贵的就是它的创新精神~~每当某部游戏或者公司自身发展到瓶颈的时候,都会有新的灵感和创意迸发出来,于是我们就玩到了2D格斗标杆的街霸;于是我们就玩到了为AVG立下标准的生化和成功转型的生化4;于是我们就玩到了3D动作游戏榜样的鬼泣;于是我们就玩到了MH,大神,红侠,逆转裁判这些充满着灵感与创意的经典游戏~总而言之一句话,老卡无数次带给过玩家欢乐,也曾涮过玩家不少次,(老卡的独占宣言现在就是笑话了```)但它仍然是我最钟爱的第三方软件生产商~~
作者: camillebidan    时间: 2008-1-12 12:26
下面是引用vimezero于2008-01-12 11:56发表的:
要说CAPCOM猛。那里够光荣猛。到处出无双。CAPCOM要不是生化那次做坏名誉。CAPCOM肯定还是最强的ACT厂家!当然鬼泣和鬼武者确实是很强!还有神之手。CAPCOM自古就是个ACT之王!其他厂家估计也只有NAMCO和KONAMI能媲美了。

對你的開頭部分文字不贊同,雖然我也有打無雙。
作者: 酒池肉林    时间: 2008-1-12 12:29
下面是引用camillebidan于2008-01-12 12:26发表的:


對你的開頭部分文字不贊同,雖然我也有打無雙。
从疯狂敛财的程度来说,暗荣的确比老卡强~~~惊天的高达无双逆移植,这种做法果然是暗荣才做的出啊```     [s:252]
作者: camillebidan    时间: 2008-1-12 12:37
自從某公司直接通知廠商不讓玩家更換PS2讀不到的Z52M片,而且還說都是玩家的PS2老舊或者是玩家把盤弄髒才會這樣,讓玩家在Amazon那邊哀嚎之後,我就對這間公司絕望了,遊戲內容和那些逆移植全都是其次。如果是這方面的猛,那老卡確實遠遠不如........

http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B ... 00112252&sr=8-1
作者: 单影    时间: 2008-1-12 23:55
说到无双和BASARA两个系列我都很喜欢~
不过感觉BASARA玩起来气氛更轻松点~~~~~~

其实主要是来看看是谁掘出这么老的坟`````````
作者: tesuka    时间: 2008-1-13 09:37
又来鞭尸呀,算了作个回顾吧
老卡现在已经有个很多招牌系列游戏,ROCKMAN,SF,DMC,BIOHAZARD,ONISAMURAI,BASARA,MONSTER HUNTER,逆转裁判,其中仅大神和生化4已经是可以说是神作了
从报表来看去年capcom的业绩不错,仅次于老任,看来只要他老老实实地做游戏,不乱搞些无关的东西,还是宝刀不老,特别是CAPCOM的创新意识,LOST PLANET也应该是新的尝试拓宽欧美市场,可惜四叶草解散了,否则还不知有什么神作又要诞生,mh3出现在wii上理解不能,不过相信移植是早晚的事了
期待basara3
作者: lcs2313    时间: 2008-1-13 14:28
哪个大游戏厂商没自己的招牌作。。
要我说只要是大厂商就有他猛的地方。。
作者: 申公狼    时间: 2008-1-13 16:25
MH3移植倒是迟早...但是上了WII就已经先天被拖累了一截....就像加五十分,如果加在100上就是150,加在0分上就连及格都没有
作者: kingkahn    时间: 2008-1-13 17:07
为什么都不看好MH在WII上的发展呢?
作者: jjlee2006    时间: 2008-1-13 17:09
我反正很看好就是了..,顺便表太水了....
作者: sho    时间: 2008-1-13 19:35
喜欢CAPCOM,要从街霸2说起……




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