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标题: 买了oculus rift 写些初步感受 [打印本页]

作者: hiphop202    时间: 2016-10-31 16:47
标题: 买了oculus rift 写些初步感受
ps vr我买了首发,这次正好有机会就买了oculus rift。总体感觉:
分辨率高ps vr一个档次,基本上这样说吧,感觉ps vr是游戏调成480P以下的画质,oculus至少达到了720P
但因为touch还没出,无法比较体感操作。但是目前的游戏也较少,使用也没ps vr方便。
作者: jgfz    时间: 2016-10-31 16:54
没办法,现在的PS4的机能只能达到这个效果,期待PS4 PRO
作者: nepocmais    时间: 2016-10-31 17:08
jgfz 发表于 2016-10-31 16:54
没办法,现在的PS4的机能只能达到这个效果,期待PS4 PRO

我是觉得PS4 PRO对VR的加成也不大。。。分辨率问题还是期待下一代吧
作者: t65k2    时间: 2016-10-31 17:13
jgfz 发表于 2016-10-31 16:54
没办法,现在的PS4的机能只能达到这个效果,期待PS4 PRO

PS4 PRO還是用PS4的規格去跑

沒甚麼差別

除非有PS4 PRO專用的SF


作者: liaoliao21    时间: 2016-10-31 17:17
楼主游戏是 steam 上买 还是*** oculus home
(steam 上支持 OC 的游戏实在是太少)
作者: abracadabra    时间: 2016-10-31 17:28
pro就可以提升到差不多的水平了,毕竟两者屏幕差不多,主要是主机机能差距,pro能补上
作者: 通天觉主    时间: 2016-10-31 17:54
标题: 买了oculus rift 写些初步感受
liaoliao21 发表于 2016-10-31 17:17
楼主游戏是 steam 上买 还是*** oculus home
(steam 上支持 OC 的游戏实在是太少) ...

steam上支持OC的游戏很多啊,我一搜十几页,总比PSVR十几个要多太多了~
作者: hiphop202    时间: 2016-10-31 18:14
liaoliao21 发表于 2016-10-31 17:17
楼主游戏是 steam 上买 还是*** oculus home
(steam 上支持 OC 的游戏实在是太少) ...

我在新加坡 所以上的是oc home
作者: hiphop202    时间: 2016-10-31 18:15
通天觉主 发表于 2016-10-31 17:54
steam上支持OC的游戏很多啊,我一搜十几页,总比PSVR十几个要多太多了~

oculus有没有破解版游戏?
作者: csxcz    时间: 2016-10-31 18:39
本帖最后由 csxcz 于 2016-10-31 18:45 编辑

720p可以秒oculus rift了,oculus rift的分辨率是1080*1200,不是1200*1080,这个区别大了。1080*1200相当于1024*640,99.9999%的电影和游戏运行在cv1上和运行在N年前的15寸的1024*640液晶效果是一样的。那些说cv1和vive有720p的都是被忽悠了,你们可以想象一下1080*1200的分辨率来看传统电影和玩游戏目前有多么的蛋疼,想象一下把显示器转90度,或者用手机看视频永远不能横屏看那张感觉,就是你在oculus rift看电影的感觉。是的,如果手机的分辨率是1920*1080,但你看视频永远只能竖屏看,那多出来的分辨率是没有用的。而psvr的分辨率是960*1080.打个比方,psvr和oculus rift的区别相当于ps4和xbox one的分辨率的区别,远没有那么大。
作者: hiphop202    时间: 2016-10-31 19:06
csxcz 发表于 2016-10-31 18:39
720p可以秒oculus rift了,oculus rift的分辨率是1080*1200,不是1200*1080,这个区别大了。1080*1200相当 ...

分辨率不是关键 关键是感受。我个人体会是oculus至少画面是清晰的。目前来讲PS VR连画面清晰都做不到。
作者: csxcz    时间: 2016-10-31 19:33
hiphop202 发表于 2016-10-31 19:06
分辨率不是关键 关键是感受。我个人体会是oculus至少画面是清晰的。目前来讲PS VR连画面清晰都做不到。 ...

夸张了,1080的分辨率跟960的分辨率分别几乎可以忽略不计。我没有oculus rift,但有vive,我没觉得psvr比vive差多少。相反,游戏方面,psvr的游戏在建模,细腻方面是这两家没的比的,毕竟sony是做游戏的,而vive都是一些小游戏,而oculus比vive的话,老实话,oculus差些,就这点没在国内发售我就不鸟它。参数上都一样。
作者: madrista7    时间: 2016-10-31 19:36
说Oculus比PSVR清楚的都是张嘴说胡话,作为VR头盔,P排差RGB排太多了,实际测试无论是Oculus还是HTC都纱门效果太严重,严重影响观感,因为像素点都没有PSVR多,间距太大造成。
等两家改成RGB排才有资格和PSVR比
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 02:41
madrista7 发表于 2016-10-31 19:36
说Oculus比PSVR清楚的都是张嘴说胡话,作为VR头盔,P排差RGB排太多了,实际测试无论是Oculus还是HTC都纱门 ...

清不清楚,你自己试一下不就知道了,键盘党有意思?
作者: ryb    时间: 2016-11-1 04:46
主要還是遊戲啊,如果說大表哥或GTA這種大作有VR版,如果,遊戲提感爽到爆,清晰度根本不是考量了
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 08:30
通天觉主 发表于 2016-11-1 02:41
清不清楚,你自己试一下不就知道了,键盘党有意思?

你怎么知道我没试,你用过吗?损塞
作者: jgfz    时间: 2016-11-1 09:42
t65k2 发表于 2016-10-31 17:13
PS4 PRO還是用PS4的規格去跑

沒甚麼差別

如果这样的话PS4 PRO 出来就没有意义了。
作者: jgfz    时间: 2016-11-1 09:44
siamcopen 发表于 2016-10-31 17:08
我是觉得PS4 PRO对VR的加成也不大。。。分辨率问题还是期待下一代吧

大不大等发售了测评了再看把,毕竟PS4 PRO的出现是有目的的,仅仅为了4K画质也没必要
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 09:44
的确我觉得oculus和vive目前败在了软件上。11月ps4 pro和就12月oculus touch发售就有好戏看了
作者: Henry_M    时间: 2016-11-1 09:49
ryb 发表于 2016-11-1 04:46
主要還是遊戲啊,如果說大表哥或GTA這種大作有VR版,如果,遊戲提感爽到爆,清晰度根本不是考量了 ...

PC已经可以玩上GTA5 VR版了啊,非官方
作者: nakata888    时间: 2016-11-1 10:42
请教下OC***下载游戏什么目前还方便吗?我还在犹豫到底买OC还是HTC,感觉OC日后的游戏会猛一些。。。
作者: caps    时间: 2016-11-1 12:10
本帖最后由 caps 于 2016-11-1 12:33 编辑

我发现sb真多,psvr比起oc确实糊的一b,就是不对比也很糊吧,这尼玛还有什么可洗的?
但是psvr便宜啊,体验也是超值,买了又不亏,阵容恐怕也有优势,就非得说psvr最牛逼才行?
这种人绝笔是人生卢瑟,键盘侠
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 12:15
Henry_M 发表于 2016-11-1 09:49
PC已经可以玩上GTA5 VR版了啊,非官方

会晕吗?我玩lucky's tale就晕的不行了
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 12:19
caps 发表于 2016-11-1 12:10
我发现sb真多,尼玛psvr比起oc确实糊的一b,就是不对比也很糊吧,这尼玛还有什么可洗的?
但是psvr便宜啊, ...


oc的屏幕效果是隔纱窗,psvr就是一层噪点,现在oc和htc比psvr效果还远远轮不到分辨率,先把p排纱窗效应解决了再谈分辨率。另外你到底用没用过在这瞎bb,我看你才是键盘侠吧
作者: caps    时间: 2016-11-1 12:22
madrista7 发表于 2016-11-1 12:19
oc的屏幕效果是隔纱窗,psvr就是一层噪点,现在oc和htc比psvr效果还远远轮不到分辨率,先把p排纱窗效应解 ...


你开心就好

ps:键盘下去吹b就好了,别回复我
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 12:26
caps 发表于 2016-11-1 12:22
你开心就好

ps:键盘下去吹b就好了,别回复我

看出来你啥都没试过,就别在这凑份子误导人。眼见为实,吹不吹b你自己心里有数
作者: 夕雾    时间: 2016-11-1 12:28
caps 发表于 2016-11-1 12:22
你开心就好

ps:键盘下去吹b就好了,别回复我

我玩过VIVE,PSVR买了首发,表示不能更同意你的观点,天天看见说PSVR和另两家画面差不多的,不知道是他们还是我的眼睛有问题
作者: caps    时间: 2016-11-1 12:28
键盘侠是叼,动不动就别人没玩过
go on
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 12:44
madrista7 发表于 2016-11-1 08:30
你怎么知道我没试,你用过吗?损塞

就是因为我用OC明显比PSVR清晰,所以我才知道你这个键盘大师在胡说八道
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 12:47
标题: 买了oculus rift 写些初步感受
nakata888 发表于 2016-11-1 10:42
请教下OC***下载游戏什么目前还方便吗?我还在犹豫到底买OC还是HTC,感觉OC日后的游戏会猛一些。。。 ...

OC离线安装包暂时不好用了,只能在线装,必须***,很麻烦,电脑水平不行的建议买VIVE
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 12:51
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1302899
说我胡说八道的,去neogaf看看这个贴,很多人有多个设备的人分享了自己对比体验,都一至认为psvr的显示效果最好。当然你们要说neogaf是美国a9,也可以去reddit去看看,同样很多有多个设备人觉得psvr更好,无一例外的都提到纱门效应。
如果你们仍然觉得这些人都是键盘侠,都在胡说八道。我只能表示你们要么眼睛有问题,要么脑子有问题
作者: maglose    时间: 2016-11-1 12:59
游戏少?
恕我直言,Oculus Home装上。大把的$59.9、$49.9、$39.9、$29.9
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 13:05
另外PSVR不是没有弱点,有自己问题,比如PS4机能不够,动作追踪精度不如另外两家,Move手柄精度更是差,但是非得说显示效果的不如另外两家我觉得也是够了,真正的键盘侠只会半斤八两拿一些规格参数做作比较,对于最终效果,我还是那句话,你到底有没有用过?
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 13:07
madrista7 发表于 2016-11-1 12:51
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1302899
说我胡说八道的,去neogaf看看这个贴,很多人有多个设备的 ...

你有功夫看网上乱七八糟的评测,不如自己亲自试一下~~~ 分辨率的确两者是差不多的,但是PSVR就是糊,锯齿就是更厉害,肉眼完全可以分辨出来,看不出来的,真该去治治眼睛了。当然键盘侠除外,因为他们根本就没看过
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 13:10
通天觉主 发表于 2016-11-1 13:07
你有功夫看网上乱七八糟的评测,不如自己亲自试一下~~~ 分辨率的确两者是差不多的,但是PSVR就是糊,锯齿 ...

那个贴你看了没,那不是评测,那都是一些实打实有设备的用户分享自己的体验。
锯齿厉害和屏幕有什么关系,锯齿厉害是PS4机能不够。看了这个回帖我才发现你不是眼睛有问题,而是认知有问题。
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 13:12
madrista7 发表于 2016-11-1 13:10
那个贴你看了没,那不是评测,那都是一些实打实有设备的用户分享自己的体验。
锯齿厉害和屏幕有什么关系 ...

那些东西我不用看,因为我亲自用的,亲身感受。你不要老拿别人说怎么怎么样来说事了,自己用一下再说吧~~~ 睁眼说瞎话的我也没办法
作者: 任滚滚    时间: 2016-11-1 13:13
分辨率确实高了一个档次,可惜没什么好玩的游戏,买来就在吃灰了,希望游戏能跟上
作者: Henry_M    时间: 2016-11-1 13:18
hiphop202 发表于 2016-11-1 12:15
会晕吗?我玩lucky's tale就晕的不行了

我只看过老外做直播,那人太HIGH,不像晕的样子。
但毕竟是MOD,沉浸感如何不清楚
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 13:19
通天觉主 发表于 2016-11-1 13:12
那些东西我不用看,因为我亲自用的,亲身感受。你不要老拿别人说怎么怎么样来说事了,自己用一下再说吧~~ ...

喷了,明明我用过我才在回帖这么说,然后你们好几个人过来说我胡说八道,说我键盘党。
那我就找更多的实际用户体验来打你们的脸,结果现在你却捂着耳朵说你不听不听~~你们都睁眼说瞎话。
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 13:24
madrista7 发表于 2016-11-1 13:19
喷了,明明我用过我才在回帖这么说,然后你们好几个人过来说我胡说八道,说我键盘党。
那我就找更多的实 ...

我就是实际用户,被你一个键盘侠拿网上道听途说的东西打脸?那我真是醉了~~
作者: cakewalk    时间: 2016-11-1 13:27
通天觉主 发表于 2016-11-1 13:12
那些东西我不用看,因为我亲自用的,亲身感受。你不要老拿别人说怎么怎么样来说事了,自己用一下再说吧~~ ...

如果真想比较psvr和oc的显示效果,为公平起见,你应该给你的电脑装上ps4级别的cpu+gpu,然后再比较一下你现在玩的游戏的各种效果。
作者: cakewalk    时间: 2016-11-1 13:31
通天觉主 发表于 2016-11-1 13:24
我就是实际用户,被你一个键盘侠拿网上道听途说的东西打脸?那我真是醉了~~ ...

其实你不是在比较psvr和oc,而是在比较你的pc和ps4。楼上那位朋友就是这个意思
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 13:32
通天觉主 发表于 2016-11-1 13:24
我就是实际用户,被你一个键盘侠拿网上道听途说的东西打脸?那我真是醉了~~ ...

脸都肿了也就嘴硬,拿不出干货也就只剩下捂着耳朵说自己是实际用户说我是键盘侠了
你发这贴本来就想秀个优越感,唬唬小白,我是看不惯什么高一个档次才进来反驳你。其实oc是三家里面综合素质是最差的,就别秀了。
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 13:38
标题: 买了oculus rift 写些初步感受
本帖最后由 通天觉主 于 2016-11-1 13:43 编辑
madrista7 发表于 2016-11-1 13:32
脸都肿了也就嘴硬,拿不出干货也就只剩下捂着耳朵说自己是实际用户说我是键盘侠了
你发这贴本来就想秀个 ...

键盘大师,嘴炮强国就靠你了~  屏幕差不多我就不提了,就PSVR那个定位,丢的一塌糊涂,动不动就超出范围,居然说比OC强,键盘大师就会睁眼说瞎话的吗?
作者: nakata888    时间: 2016-11-1 13:40
通天觉主 发表于 2016-11-1 12:47
OC离线安装包暂时不好用了,只能在线装,必须***,很麻烦,电脑水平不行的建议买VIVE ...

好的,谢谢!还是买HTC。。。
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 13:40
cakewalk 发表于 2016-11-1 13:31
其实你不是在比较psvr和oc,而是在比较你的pc和ps4。楼上那位朋友就是这个意思 ...

谁叫PSVR不支持PC呢,怪我咯~
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 13:41
通天觉主 发表于 2016-11-1 13:38
键盘大师,嘴炮强国就靠你了~

没干货就这两句就别出来误导人吧
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 13:45
madrista7 发表于 2016-11-1 13:41
没干货就这两句就别出来误导人吧

用都没用过的,还敢跟别人说干货?我真是笑抽
作者: caking2002    时间: 2016-11-1 13:46
cakewalk 发表于 2016-11-1 13:27
如果真想比较psvr和oc的显示效果,为公平起见,你应该给你的电脑装上ps4级别的cpu+gpu,然后再比较一下 ...

然而你这话不用绕,可以直接说:我的硬件需求低、我的体验整体花费很cheap。

但这解决不了楼上几位关于 显示效果哪家强? 的问题。
人是在对比晶格、纱窗感。完全跟视频输出端八竿子打不着的。

下次春秋笔法之前,先注意一点:在某一话题争论不休时,通常第一个转移话题的,是认怂了。
作者: zgc0001    时间: 2016-11-1 13:49
你们谁对谁错我就不管了,公司有个HTC VIVE,试了几天,感受就三个字,一坨屎。比我预期的差很多,所以现阶段的VR产品就不考虑了
作者: nepocmais    时间: 2016-11-1 13:50
這都可以吵得起來?
作者: cakewalk    时间: 2016-11-1 13:51
通天觉主 发表于 2016-11-1 13:40
谁叫PSVR不支持PC呢,怪我咯~

但它支持ps4 pro,将来的ps5啊
作者: cakewalk    时间: 2016-11-1 14:13
caking2002 发表于 2016-11-1 13:46
然而你这话不用绕,可以直接说:我的硬件需求低、我的体验整体花费很cheap。

但这解决不了楼上几位关于  ...

我这话怎么也绕不到你说的意思吧?
ps4的机能对psvr来说是严重的短板,这个已经是常识了。如果只是为争VR头显的孰优孰劣,那么目前用高配PC+OC/VIVE来和PS4+PSVR来对比游戏效果,是非常不公平的。怎么样也要等ps4 pro出来,然后用差不多的配置的PC运行相同的游戏,再做对比。

楼上有人说,PSVR不支持PC,怪我咯?言下之意,就是PC作为平台的天然优势也应该纳入购买VR头显的考虑之内。这是对的,但依我看,平台机能的增长,对于VR头显来说,是有边际效益的。当平台的机能不再是短板,且基本发挥了头显的最大效能之后,人们会把关注点放在游戏本身。所以PS4 PRO就来了啊。到了那个时候,PC在本VR世代(1080p or 2k)的性能优势就不能成为卖点了,而三大头显中,谁的装机量大就会笑到最后。
作者: caps    时间: 2016-11-1 14:16
本帖最后由 caps 于 2016-11-1 14:17 编辑

如今的键盘侠甚吊,重新定义干货定义,别人说的就是干货,牛逼,去贴吧把自己在a9的发炎沾过去估计也是干货喽
也就玩玩键盘了
跟这种人吵的你们不觉得自己很丢人么
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 14:21
写OC的优点我也能写一大堆,比如控制器精度,比如带着头盔不容易松动(但这个是双刃剑,PSVR虽然头盔容易松动,但是很舒服)
另外最明显的,首先PSVR环境亮度不能太高,OC则完全无视环境亮度,第二环境光亮不能有太大的变化(比如你是关灯玩的,但是突然一开灯PSVR就需要重新校队),OC也无视这个问题。两家虽然都是通过头盔上光线定位,OC就比PSVR高明,OC是用的红外线,PSVR用的是蓝点,对于PSVR这就造成光线影响的问题。
但是要说到显示效果,纱门效应绝对是最致命的,虽然OC是2160 x 1200,但是PSVR是1920xRGBx1080,就因为PSVR中间这个RGB太重要了,这使的PSVR的子像素点反而高于了OC和Vive。用OC的时候,你会经常看到黑线把画面分割成一块一块的晶格,俗称纱门效果,有些影响沉浸效果,尤其看一些细节地方比如看文本的时候非常费劲。但是PSVR就不一样,PSVR的画面看着像是在画面上加了一层电影效果的噪点一样,这个很容易被忽略点。所以,这就是虽然PSVR指标上分辨率稍差一点,但是实际效果反而比OC和Vive好的原因。

作者: madrista7    时间: 2016-11-1 14:23
caps 发表于 2016-11-1 14:16
如今的键盘侠甚吊,重新定义干货定义,别人说的就是干货,牛逼,去贴吧把自己在a9的发炎沾过去估计也是干货 ...

你也是没啥讨论干货,一边凉快去
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 14:29
madrista7 发表于 2016-11-1 14:21
写OC的优点我也能写一大堆,比如控制器精度,比如带着头盔不容易松动(但这个是双刃剑,PSVR虽然头盔容易松 ...

大家别争了 有啥好吵的 我写的是我实际体验感受。不讲技术指标。我的pc显卡是gtx 1070的,这个比较画面的确不是一个等级。vive我也试过,直观感受确实比ps4要清晰。但是我觉得vive和rift现在最大的缺点就是麻烦,不像ps vr真是戴上就能玩,其他两个还要折腾会才能玩起来。期待大家入了pro之后上更多评测
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 14:30
madrista7 发表于 2016-11-1 14:21
写OC的优点我也能写一大堆,比如控制器精度,比如带着头盔不容易松动(但这个是双刃剑,PSVR虽然头盔容易松 ...

我能说纱门效应实际游戏中没人会在意么,反倒是PSVR糊成一坨更出戏。真要给OC挑毛病的话,高反差时的反光才是大问题,不过看来键盘大师你根本不知道。所以我很瞧不起键盘大师,挑毛病都挑不到点子上
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 14:34
通天觉主 发表于 2016-11-1 14:30
我能说纱门效应实际游戏中没人会在意么,反倒是PSVR糊成一坨更出戏。真要给OC挑毛病的话,高反差时的反光 ...

求教oc怎么玩破解游戏?
作者: caking2002    时间: 2016-11-1 14:37
cakewalk 发表于 2016-11-1 14:13
我这话怎么也绕不到你说的意思吧?
ps4的机能对psvr来说是严重的短板,这个已经是常识了。如果只是为争V ...

事实是以上诸位对比的显示效果,跟“机能”毫无关系。
是眼镜显示屏 经过 透镜 再到人眼的画面感官对比,和所使用的何种素材内容毫无关系。
所涉及的各项对比参数:晶格、纱窗效应、可视角度等。显卡用ttx还是核显都无法改变。

你这第二段恕我直言又春秋了。
也可以直接说的:我卖的多。
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 14:41
caking2002 发表于 2016-11-1 14:37
事实是以上诸位对比的显示效果,跟“机能”毫无关系。
是眼镜显示屏 经过 透镜 再到人眼的画面感官对比, ...

同意 我小时候也喜欢看技术指标 后来工作了就想简单的就好。就好比以前比较安卓和iPhone,任你安卓配置怎么高,iPhone就是流畅简单易用。目前阶段ps vr有点iPhone的意思
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 14:53
通天觉主 发表于 2016-11-1 14:30
我能说纱门效应实际游戏中没人会在意么,反倒是PSVR糊成一坨更出戏。真要给OC挑毛病的话,高反差时的反光 ...

你不在意不代表别人不在意,高反差光不是OC一家的问题,Vive也有,你不知道吧。
黑电平,颜色,OC和Vive都是一个水平,都不如PSVR,估计你也是不知道。但是这些反而是小毛病,纱门效果不仅是我说的最重要,包括所有VR专业媒体都会提到纱门,这是最影响体验的。当然你嘴硬我也不指望你懂。我对你们几个就知道说别人键盘侠的人一点兴趣没有,我很少在A9发帖,今天多发几个字就是希望别人看帖时别被别人主观误导就跟风想当然就行。
我最后再发一贴就这句话,目前VR这东西,三家都半斤八两各有优势,你要说我机能比你高,我还说我游戏你比你好玩,这个都各取所需。至于回到头盔本身,什么这个高一档次,那个糊成一坨,不存在这种事,没有任何一家比另外一家高一个档次的,负责任的评测或者使用对比感受不会这么写。VR体验,只有自己试了才能知道这东西几斤几两,别人是无法用文字传达感受给你。

另外楼主你说PSVR糊,我怀疑你用的时候没调好,一个是瞳距,还有有个细节就是你调节旋钮的时候直到文字没有蓝色重影时是最清楚的。
作者: cakewalk    时间: 2016-11-1 15:10
caking2002 发表于 2016-11-1 14:37
事实是以上诸位对比的显示效果,跟“机能”毫无关系。
是眼镜显示屏 经过 透镜 再到人眼的画面感官对比, ...

首先,楼主想表达的意思和你说的不是一回事吧?楼主就是觉得OC更清晰了, 玩游戏分辨率更高了。那么这就和“机能”直接相关,怎么能说毫无关系?
至于你说的所谓显示效果:晶格,纱窗效应,可视角度,楼上的OC用户基本没人谈,唯一谈的那个人又被你们说成键盘侠。如果比较纯粹的显示效果,现在都有比较公允的结论,有什么好争得呢?都是各有千秋,即使每个人观感不同,也不存在谁把谁比下去。

另外,“卖得多”有问题?对于这场VR战争而言,这不是最重要的吗?装机量直接决定了这个平台的VR游戏生态,决定了是否会大量涌现3A大作。
作者: thanake    时间: 2016-11-1 15:20
psvr和vive都试过……vive除了贵和麻烦……确实看起来要比ps好很多……
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 15:23
madrista7 发表于 2016-11-1 14:53
你不在意不代表别人不在意,高反差光不是OC一家的问题,Vive也有,你不知道吧。
黑电平,颜色,OC和Vive ...

我调清啦。我觉得还是分辨率吧(我说的是机器输出的分辨率,不是PSVR头显本身的物理分辨率,头显的物理分辨率三个头显没差多少)。玩PS VR可以看到电视上的画面被调低分辨率了,OC显示器上的画面倒是没有。可能还是机能吧,我的PS4玩VR风扇爆响,估计cpu已经全速运转了。
其实我觉得这点都不重要,我是更期待oculus touch的精准瞄准玩fps,这点ps vr还是差一点,经常会抖。
作者: madrista7    时间: 2016-11-1 15:35
hiphop202 发表于 2016-11-1 15:23
我调清啦。我觉得还是分辨率吧(我说的是机器输出的分辨率,不是PSVR头显本身的物理分辨率,头显的物理分 ...

输出分辨率是机能硬伤,这个只有Pro出来看看能不能效果好一些。另外Move控制器只能等下一代产品了,目前move还谈不上精度。
touch还没发售,精度肯定是比Move好,但是能不能达到htc的控制器精度有些怀疑,htc控制器精度绝对没问题,但是玩长了有点累,跟提着两个哑铃一样……
作者: maglose    时间: 2016-11-1 15:44
cakewalk 发表于 2016-11-1 15:10
首先,楼主想表达的意思和你说的不是一回事吧?楼主就是觉得OC更清晰了, 玩游戏分辨率更高了。那么这就 ...

确实和机能没关系

VR眼镜分辨率是固定的,A眼镜和B眼镜分辨率有差别、A的更好,是A和B之间的事。

说A分辨率高是因为他接的主机C“性能”比B接的主机D配置高。毫无逻辑。

C性能比D高不假,但是前提是A高于B导致的需求。C性能再高只能提高游戏特效,不能改变分辨率、帧率。
作者: cakewalk    时间: 2016-11-1 15:46
maglose 发表于 2016-11-1 15:44
确实和机能没关系

VR眼镜分辨率是固定的,A眼镜和B眼镜分辨率有差别、A的更好,是A和B之间的事。 ...

也不多说了,请看67楼。。。
作者: maglose    时间: 2016-11-1 15:49
cakewalk 发表于 2016-11-1 15:46
也不多说了,请看67楼。。。

这并不影响ABCD这个逻辑关系,LZ眼镜没戴好是他自己的锅啊
作者: farcry77    时间: 2016-11-1 15:49
通天觉主 发表于 2016-11-1 02:41
清不清楚,你自己试一下不就知道了,键盘党有意思?

我觉得psvr更好,你有什么想说的?
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 15:50
madrista7 发表于 2016-11-1 15:35
输出分辨率是机能硬伤,这个只有Pro出来看看能不能效果好一些。另外Move控制器只能等下一代产品了,目前m ...

我买oculus的原因是手柄电池可以换然后手柄比较轻,是用的5号电池。还有就是占地小,家里没那么大玩vive。买前商场里我试了touch,精度很牛逼了,我没感到和vive有什么差别。期待12月啊 正式上市 哈哈!
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 15:52
farcry77 发表于 2016-11-1 15:49
我觉得psvr更好,你有什么想说的?

想问下哪搞破解游戏?oculus home的游戏想玩的都好贵
作者: maglose    时间: 2016-11-1 15:52
madrista7 发表于 2016-11-1 15:35
输出分辨率是机能硬伤,这个只有Pro出来看看能不能效果好一些。另外Move控制器只能等下一代产品了,目前m ...

作为VIVE、PSVR机主

你说的我是赞同的。
VIVE像素点之间的线确实比PSVR明显,PSVR更像是糊了一层噪点。

但OC我没玩过不清楚。
作者: gubookgu    时间: 2016-11-1 18:57
VIVE 更加清晰,纱状也略高,光图像,总体比PSVR 好。控制就更不说了。 不过都不推荐买倒是真的, 100 步和50步的区别。软硬都还不够。
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 19:41
farcry77 发表于 2016-11-1 15:49
我觉得psvr更好,你有什么想说的?

没什么想说的,我有时候也觉得捷达比宝马好
作者: 狂月    时间: 2016-11-1 19:45
本帖最后由 狂月 于 2016-11-1 19:47 编辑

看注册时间,都是三十多岁的人了,就事论事,人生公鸡就太low了吧
目前只玩儿过VIVE,PSVR在路上,等到手再看看孰优孰劣
作者: 通天觉主    时间: 2016-11-1 19:53
本帖最后由 通天觉主 于 2016-11-1 19:56 编辑
madrista7 发表于 2016-11-1 14:53
你不在意不代表别人不在意,高反差光不是OC一家的问题,Vive也有,你不知道吧。
黑电平,颜色,OC和Vive ...


我说了你才想起高反差光啊~~~目前PC头显相对PSVR就只有这一个缺点,因为这个缺点非常明显,不像纱门效应,玩游戏的时候根本注意不到,你一个劲的强调无关紧要的东西,放着最大缺点不提,不是键盘侠是什么?我当然知道三家的显示屏本身差不多,各有优劣,但是你忽视了水桶效应,PSVR的短板不是屏显而是PS4的性能,即使是PS4Pro,其性能也不足以支撑VR游戏,PS4就更惨了,现在大多数PSVR游戏原生分辨率和抗锯齿都惨不忍睹,屏显和其他两家差不多有什么用?短板又不在屏显上。至于说好玩,至少目前的PSVR游戏相比其他两家谈不上好玩,OC的大作反而更多一些,就是价格太坑爹,看看圣诞有没有打折吧。有空你可以去看看OC上的虚幻4引擎演示《SHOWDOWN》,就知道PSVR和PC上的VR效果有多大差距了~~~~
顺便还要继续吐槽PSVR的定位,什么破烂玩意,要么抖要么丢要么超出范围,垃圾透顶
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 19:54
通天觉主 发表于 2016-11-1 19:41
没什么想说的,我有时候也觉得捷达比宝马好

呵呵 萝卜青菜各有所爱 就是这样世界才丰富嘛 我只想说VR的射击类游戏实在是太爽快了 我一直期待男朋友也可以这样玩。话说我的move还是ps3时代打killzone3时剩下的
作者: PedroXu    时间: 2016-11-1 19:54
pro补不了太多,要不然二代还怎么卖?
作者: hiphop202    时间: 2016-11-1 19:55
为什么我打zhandi自动变成男朋友了。。
测试:男朋友
作者: alex_to    时间: 2016-11-2 06:25
madrista7 发表于 2016-11-1 14:21
写OC的优点我也能写一大堆,比如控制器精度,比如带着头盔不容易松动(但这个是双刃剑,PSVR虽然头盔容易松 ...

头箍是为了安置后面两个灯泡跟松紧带比受力均匀?还双刃剑?PSVR一样有三星屏,子像素能代表完整像素为什么不宣传3K分辨率?放大以后的区别无非就是看到晶格或一坨子像素,对清晰度有帮助?更不要忘了PSVR5.7寸才1920X1080,OC、VIVE是5寸2160X1200,面积小完整像素反而多意味着PPI分别是384、447、456差了一个数量级!自己交智商税还要蛊惑别人真的好吗?
作者: eine    时间: 2016-11-2 08:09
冷静的等下一代vr产品
作者: 翻日脑残终结者    时间: 2016-11-2 09:13
vive和oc的p排还和传统的rgb比,p排就是讨巧,降成本,实际分辨率是除以2。psvr实打实的分辨率
作者: 翻日脑残终结者    时间: 2016-11-2 09:15
黑也要花点成本,上两个id.图
没图说个几把
作者: madrista7    时间: 2016-11-2 09:40
alex_to 发表于 2016-11-2 06:25
头箍是为了安置后面两个灯泡跟松紧带比受力均匀?还双刃剑?PSVR一样有三星屏,子像素能代表完整像素为什 ...

1、PSVR舒服但是头部动作不能太剧烈,另外两家可以动作大点但是没有PSVR带着舒服,就这么简单
2、相对于RGB,我个人认为P排是不该存在的技术,无论从各种方面P排除了节省成本没有任何好处,P排想要达到RGB的效果只能靠***堆分辨率来弥补,IPhone为什么从来不用P排的屏幕,就是因为苹果根本看不上这种屏,颜色都显示不准还谈什么旗舰。以前手机分辨率低,P排被人骂,现在分辨率上来了,手机上看不出来差别了,但是用到VR,凑着眼睛看,这个锅又重新显现出来,导致纱门效应明显。
3、动不动就问候智商的还是先提高一下自己的水平,关于子像素给你列个算术你自己看看
PSVR      1920*1080*3=6220800
OC/Vive   2160*1200*2=5184000
至于为什么PSVR乘以3,OC乘以2你要是不了解可以自己上网补一下知识,下面链接不是我吹的,是人家懂行的人写的,RGB是未来VR头显的趋势
补知识链接

光会谩骂,不会提高自己,有什么用?
作者: bigben0516    时间: 2016-11-2 14:56
vive和psvr都在用,感觉就是vive确实比PSVr清楚,我不懂什么参数,反正用起来就是这感觉,当然舒适度是psvr没话说,但是大家会觉得psvr的塑料味太浓了吗?用久了不是看晕了是闻晕了
作者: alex_to    时间: 2016-11-2 16:03
madrista7 发表于 2016-11-2 09:40
1、PSVR舒服但是头部动作不能太剧烈,另外两家可以动作大点但是没有PSVR带着舒服,就这么简单
2、相对于R ...

1.硬质材料强行说舒服
2.PPI是决定清晰度的唯一参数,子像素放大成一坨对清晰度有什么用?
3.不是交智商税还蛊惑人心吗?索尼T系列3D双屏头显才720P怎么不见讨论清晰度卖多少钱?
作者: psoking    时间: 2016-11-2 16:27
纱窗效应和图像清晰度得分开评价
纱窗效应上PSVR好于RIFT和VIVE,得益于RGB排子像素之间更紧密的排列,只有一层薄纱的感觉。P排确实比较蛋疼,纱窗要明显一些。
图像清晰度还是RIFT和VIVE要好于PSVR,毕竟总像素数放在那。纱窗背后的世界不管是RIFT还是VIVE都要比PSVR清晰的。而且图像清晰度还可以靠压榨显卡提高渲染分辨率来提升,这里PS4又给PSVR拖了一把后腿,而PC上有好显卡的通过超采样可以让头显图像的清晰度极大提升。以后靠PS4 PRO也能提升一把清晰度的。
这代PSVR真正的问题还是定位太烂,用过RIFT和VIVE的一对比就很明显了。
作者: 冰炎烈火    时间: 2016-11-3 08:06
本帖最后由 冰炎烈火 于 2016-11-3 08:14 编辑

有区别,体验差别也没大到一个天上一个地下!而且oc和htc玩起来太麻烦,空间要求太高!我家客厅都装不了!不用吵谁好谁坏!!psvr的确是最简单的vr拿起来就能玩!非要用一个1.6排量的家用轿车和f1赛车比加速,实在毫无意义!




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