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标题: 如果PSVR里面那块屏幕分辨率是固定的话,是否即使PRO也改善不大? [打印本页]

作者: freepig    时间: 2016-10-31 09:13
标题: 如果PSVR里面那块屏幕分辨率是固定的话,是否即使PRO也改善不大?
根据我的理解,屏幕的分辨率应该是不能改变的,像手机啊,显示器啊,电视啊 最大分辨率就是固定的不能提升。

如果是这样,那是否PSVR即使配PRO了,分辨率也提不上吧。。。还是会有模糊感觉?

老司机说说看。。。
作者: LtDaVinCi    时间: 2016-10-31 09:24
我不是老老司机 但是我用1080的屏幕看4K视频 确实有提升而且很明显 但是VR就不知道了 期待吧
作者: 通天觉主    时间: 2016-10-31 09:32
PS4连PSVR那块屏的性能都发挥不出来……同样是720P,PS3和PS4效果也是天差地别
作者: earwen    时间: 2016-10-31 09:42
通天觉主 发表于 2016-10-31 09:32
PS4连PSVR那块屏的性能都发挥不出来……同样是720P,PS3和PS4效果也是天差地别 ...

感觉会提升一点,但是差别不大
作者: jgfz    时间: 2016-10-31 10:05
好比PC上的VR,入门都要GTX970,大家都知道在高分辨率下游戏考验的是显卡的性能,而PS4现在的机能达不到PSVR最高分辨率全速运行游戏,只能相对降低分辨率和画质效果,而SONY考虑到了老的PS4只能最低限度的运行VR游戏,高性能PS4 PRO才是PSVR的主配,以后出的PS4和PSVR游戏都会识别机器的机能来匹配什么画质运行,你用PS4看电影是不是比玩VR游戏来的清晰,因为看电影根本不占用机能,想要发挥PSVR原有的分辨率,期待高机能的PS4 PRO把,到时候会发挥出PSVR的全部效果。
作者: noocoo    时间: 2016-10-31 10:09
抗锯齿,帧率,特效有提升就行。

作者: a9vgsux    时间: 2016-10-31 10:10
现在的状况是PSVR用1080P的屏在显示720P左右的画面, 你说PRO会有提高吗?用影院模式打个普通游戏你看看就知道了。
作者: alessandro    时间: 2016-10-31 10:32
分辨率确实不会提升,但画质应该有提升。玩了两天的切身感受是现在的VR游戏画质普遍较差,这不是分辨率的问题,应该是游戏厂商在PS4的平台上还无法充分制作出完全发挥VR显示效果的游戏。我用VR的影院模式看1080P的蓝光光盘电影,除了文字确实比较模糊外,画面效果完全可以接受。那么如果达到4K级别的话,相信效果还会有提升,只是文字这块的确就这样了,将就能看清楚就行
作者: aamatrixboy    时间: 2016-10-31 11:11
画质肯定提升 因为目前看到psvr游戏里面抗锯齿和光照都不是太好,而这两点跟屏幕分辨率无关,所以提升肯定是不小
作者: ichigocheng    时间: 2016-10-31 11:43
pro肯定会提升VR的显示效果,但是要靠pro才能运行的VR还有多少意义呢
作者: MoeVendor    时间: 2016-10-31 12:09
你电视就1080p 是否任何主机都不会变化画面?
作者: kaworu83629    时间: 2016-10-31 12:23
同样的显示器,去优酷看标准高清超清都一样吗?
现在的VR为了帧数显然没1080P。
作者: freepig    时间: 2016-10-31 12:26
ichigocheng 发表于 2016-10-31 11:43
pro肯定会提升VR的显示效果,但是要靠pro才能运行的VR还有多少意义呢

那意义还是不小的,如果PRO和PS4比都不能明显改善VR效果,那才是VR 和 PRO都没什么意义了。。。
作者: 荣誉勋章xun    时间: 2016-10-31 13:01
某种意义上,pro本来就是为vr出的
作者: ichigocheng    时间: 2016-10-31 13:30
freepig 发表于 2016-10-31 12:26
那意义还是不小的,如果PRO和PS4比都不能明显改善VR效果,那才是VR 和 PRO都没什么意义了。。。 ...

只能靠pro的话,PS4几千万的装机量就没用了,PS VR才是没前途
作者: beothucus    时间: 2016-10-31 13:38
画质可能更好,但是你PC上用泰坦玩720P的高效巫师3,还是糊,硬件分辨率限制了画面的发展,特效会变好,但那个分辨率,还是一炮污,之前说PS4的1080P比X1的900P清晰,现在问题和之前的类似,你分辨率不变,再好也枉然,等VR2代吧
作者: freepig    时间: 2016-10-31 13:46
ichigocheng 发表于 2016-10-31 13:30
只能靠pro的话,PS4几千万的装机量就没用了,PS VR才是没前途

这不都在换了吗?  PS4咸鱼已出,PRO还在欧洲仓库。
作者: ichigocheng    时间: 2016-10-31 14:04
freepig 发表于 2016-10-31 13:46
这不都在换了吗?  PS4咸鱼已出,PRO还在欧洲仓库。

我也很好奇,会有多少人换pro,现在看来不光老玩家要升级,新玩家入坑也是首选pro
作者: ico5752002    时间: 2016-11-1 06:11
如果VR上也能像PRO在4K电视上一样把分辨率翻四倍的话那效果应该会提升明显,只是不知道PRO机能够不够,反正PRO已定,安心等补丁吧
作者: 江西恐龙    时间: 2016-11-1 08:01
厨房好像不是点对点渲染的。画面分辨率感觉类似psv神秘海域的拉伸做法。如果猜测是真,那么pro版生化7肯定点对点渲染。效果自然比ps4要好。
作者: rosefishy    时间: 2016-11-1 11:10
ps4现在的机能不足以喂饱这块屏,很多时候为了保障帧率而降低分辨率,然后画面一拉伸直接体会就是糊
作者: Henry_M    时间: 2016-11-1 11:17
ichigocheng 发表于 2016-10-31 11:43
pro肯定会提升VR的显示效果,但是要靠pro才能运行的VR还有多少意义呢

为什么没多少意义,以后又没有PS4了......没有PS4 PRO的PSVR才叫没啥希望,因为很明显主机机能拖后腿了。
作者: yuwell1996    时间: 2016-11-1 11:22
楼主的意思是 pc 电脑屏幕一样  显卡不一样 区别不大  一块750 和 一块 1070 显卡 跑一个游戏 一个开最高 一个开最低 然后在同一个显示器里看起来差不多了
作者: ichigocheng    时间: 2016-11-1 11:59
Henry_M 发表于 2016-11-1 11:17
为什么没多少意义,以后又没有PS4了......没有PS4 PRO的PSVR才叫没啥希望,因为很明显主机机能拖后腿了。 ...

因为pro的装机量还不如跑得起VR的PC
作者: Henry_M    时间: 2016-11-1 13:17
ichigocheng 发表于 2016-11-1 11:59
因为pro的装机量还不如跑得起VR的PC

只要能提升游戏表现,大把的老机用户会买PRO,更别说增量用户了。
作者: ichigocheng    时间: 2016-11-1 13:29
Henry_M 发表于 2016-11-1 13:17
只要能提升游戏表现,大把的老机用户会买PRO,更别说增量用户了。

如果相当数量的老机用户升级pro,说明半代升级的模式能被市场接受
作者: Henry_M    时间: 2016-11-1 14:42
ichigocheng 发表于 2016-11-1 13:29
如果相当数量的老机用户升级pro,说明半代升级的模式能被市场接受

这是很可能发生的事情,短期来看,可能还会给SIE带来报表上好看的数据。至于SIE会不会因为这样加快机器升级的节奏甚至跟上手机换代的速度,那就不好说了。
作者: 天使碧    时间: 2016-11-1 15:51
差别不会特别大,毕竟镜内画质比镜外画质差很多的,就算镜外画质提升了很多,镜内提升其实很小,这个PC上就是这样的,PS应该也不例外
作者: Ageku    时间: 2016-11-1 16:15
我觉得现在是有多少厂商愿意先做PS4版,然后再优化成一个PRO版的游戏

如果厂商前期还是只愿意按照PS4来做,我觉得PRO对VR应该几乎没有什么优化
作者: 老谭A9VG    时间: 2016-11-1 16:18
我觉得就别抱有太多幻想了。。理论上就算有提升也不会太大
作者: jgfz    时间: 2016-11-1 16:31
就好比你的显示器是1080P的,但是你的显卡很烂,玩游戏画面开不足1080P的画质,这时候换块高端的显卡,满1080P全速运行游戏一样的道理,现在的PS4满足不了PS4VR 1080P画面,然后换了快高配的PRO,画面问题解决了。。但是画面最高也就1080P的VR分辨率
作者: jgfz    时间: 2016-11-1 16:39
Ageku 发表于 2016-11-1 16:15
我觉得现在是有多少厂商愿意先做PS4版,然后再优化成一个PRO版的游戏

如果厂商前期还是只愿意按照PS4来做 ...

官方有说,以后出来的PS4游戏会有2个模式,对应PS4和PS4 PRO来采取普通画质模式和高质量画质来运行游戏

作者: maglose    时间: 2016-11-1 16:57
分辨率、帧数、特效
前两个眼镜给定下了,VR游戏如果针对PRO有专用补丁,那提高的就是特效了。
and或者or出现诸如:土上多点草、天上多片云、减轻点锯齿、爆炸效果真点儿、远景远一点儿等改进。

2L说的也是可以的,强提渲染分辨率,从眼镜输出也有变化。
就是oc、vive上的“超级采样”。清晰度大增。

但这种可能性不高,因为性能消耗/体验提升 比值太高。
采用这种方式,PRO的VR游戏想出现一眼睛提升,此台主机玩普通游戏达到真4K应该没有问题。
作者: 醉眠夜    时间: 2016-11-1 17:11
眼镜的物理分辨率在那摆着~但是画质可以提升
作者: highwind    时间: 2016-11-1 18:29
标题: 如果PSVR里面那块屏幕分辨率是固定的话,是否即使PRO也改善不大?
本帖最后由 highwind 于 2016-11-1 18:50 编辑

国外已经有人证实用psvr接pc看4k是有很大提升的,所以psvr本身没问题,是ps4拖的。https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=aIornYZrmX8
作者: alex_to    时间: 2016-11-1 21:07
简单来说PS4机能大约能达到VR1080P的19%,而PRO机能大约提升2.5倍。用来提升帧数满足VR防眩晕画质几乎不会改变,用来提升画质就继续体验插帧带来的镜头移动抖动、物体移动抖动以及镜面反射不再正确
作者: Ageku    时间: 2016-11-2 20:18
jgfz 发表于 2016-11-1 16:39
官方有说,以后出来的PS4游戏会有2个模式,对应PS4和PS4 PRO来采取普通画质模式和高质量画质来运行游戏
...

是的,PRO模式需要厂商额外花点力气来做。现在就看PRO开始卖得好不好,如果不好,厂商就不愿意花这份力气。所以目前有些游戏宣布支持PRO,有些说没打算。
作者: powwow    时间: 2016-11-2 23:15
现在明显是旧版机器的机能拖后退  只能达到入门级别   再过几天就发售PS4 PRO了  两周以后就有分晓   大家也不着急这么几天了   看来PS4 PRO又要被黄牛炒价了
作者: 恋妖壶    时间: 2016-11-2 23:21
其实我觉得最大问题是在于PRO不能有独立游戏,那注定就会有问题。举个例子如果SONY规定PS4上玩的游戏必须PS2也能低画质运行,那PS4的游戏能好到哪里去
作者: catmo    时间: 2016-11-2 23:31
maglose 发表于 2016-11-1 16:57
分辨率、帧数、特效
前两个眼镜给定下了,VR游戏如果针对PRO有专用补丁,那提高的就是特效了。
and或者or出 ...

PRO针对VR游戏的超采样补丁不是已经确定了吗?
作者: maglose    时间: 2016-11-2 23:59
catmo 发表于 2016-11-2 23:31
PRO针对VR游戏的超采样补丁不是已经确定了吗?

补丁是超采样的?

请问有新闻出处没有
作者: maglose    时间: 2016-11-3 00:04
恋妖壶 发表于 2016-11-2 23:21
其实我觉得最大问题是在于PRO不能有独立游戏,那注定就会有问题。举个例子如果SONY规定PS4上玩的游戏必须PS ...

你举的例子很无语
pro和old差距没那么大,换句话说pro没那么强。
只能做到稳帧数、提分辨率、赠特效
作者: maglose    时间: 2016-11-3 00:11
jgfz 发表于 2016-10-31 10:05
好比PC上的VR,入门都要GTX970,大家都知道在高分辨率下游戏考验的是显卡的性能,而PS4现在的机能达不到PSVR ...

psvr是插帧器插帧,游戏显卡性能需求比pcvr低一截。
而且pc最低970是强行设置的。
理论是不需要这么高的,而是人为设置不达标通不过硬件检测。
steam这么做,可能是考虑到大量的独立游戏为生态,独立游戏的优化是老毛病了,画面一般还吃硬件。
而oculus home大作多为合作工作室级,已经开始降低配置需求了
作者: ⑤冄の雨    时间: 2016-11-3 08:34
ichigocheng 发表于 2016-10-31 11:43
pro肯定会提升VR的显示效果,但是要靠pro才能运行的VR还有多少意义呢

要靠PC运行的VR  也没什么意义
作者: ichigocheng    时间: 2016-11-3 08:37
⑤冄の雨 发表于 2016-11-3 08:34
要靠PC运行的VR  也没什么意义

所以VR都没什么意义,吹捧的虚荣




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