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标题: 个人感觉废墟的肖像从游戏性上已经超越了月下 [打印本页]

作者: 蒋绘寰    时间: 2016-10-30 08:58
标题: 个人感觉废墟的肖像从游戏性上已经超越了月下
除了没有一个悲剧的宿命故事和令人惊异的双城外……
废墟的肖像从流程长度和故事可玩性都超过了月下,包括续作刻印,我感觉也不如肖像……
纯属个人玩后感…………昨天刚打完……另外人设真的……不行= - =
作者: 中二病豆子    时间: 2016-10-30 09:54
很多能力都不实用 好用的就那么几个 这一点和月下一个毛病 手感比月下好 月下的手感用今天看其实略差 漂的太厉害
另外人设确实不行 估计是想走卡通风格吧 这游戏确实是三作里最杀我时间的
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-10-30 10:09
月下现在玩的话 感觉最不爽的是加血方式。。

月下式个人感觉还是晓月苍月两作最好玩。。
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-10-30 10:16
恶魔城史上最经典的boss战
城主伯爵和死神管家的梦幻♂合体
作者: 打一枪就跑    时间: 2016-10-30 10:20
被封锁的刻印 最后的恶魔城
作者: 玩无止境    时间: 2016-10-30 10:22
反正我没见过比月下好的恶魔城,有人说gba的第三作不错,我觉得还是差远了。nds的还没怎么玩,如果不大幅度超越gba的,也是没戏
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-10-30 10:42
gba第一作跟后面那些以及月下是不同类型,叫啥来着都想不起来了。第二作跟月下最像,也有正逆城。后面就是转世的两作及废墟、刻印,总体来说区别不大,但确实在进步。
作者: 马修麦康纳    时间: 2016-10-30 10:43
月下是不是就是指有塔罗牌系统的呢作
作者: 马修麦康纳    时间: 2016-10-30 10:50
拜托到底说的是《月下夜想曲》还是《月下轮舞曲》
作者: 俄罗斯大狗熊    时间: 2016-10-30 11:11
lkjhgfdsa 发表于 2016-10-30 10:42
gba第一作跟后面那些以及月下是不同类型,叫啥来着都想不起来了。第二作跟月下最像,也有正逆城。后面就是 ...

月之轮回感觉比后面的几作要好玩些。。。鞭子加卡片的组合和本身的变身都很有特色,游戏难度也有挑战性。
作者: 忧郁的春日    时间: 2016-10-30 12:26
肖像立绘太卡通了 个人更喜欢刻印
作者: 蒋绘寰    时间: 2016-10-30 12:57
月轮在当时掌机上出现还是比较震撼的……虽然和月下完全不是 一个感觉…………我还记得刚出的时候,花了500块啊……艹……
作者: 328928249    时间: 2016-10-30 13:16
刻印的女主和难度超级喜欢啊。。。
作者: nwbelmont    时间: 2016-10-30 14:26
同意LZ观点,其他就不多说了。
作者: snoworc77    时间: 2016-10-30 15:05
俄罗斯大狗熊 发表于 2016-10-30 11:11
月之轮回感觉比后面的几作要好玩些。。。鞭子加卡片的组合和本身的变身都很有特色,游戏难度也有挑战性。 ...

月轮好像是外包出去做的,不是原来那一拨人,整体感觉有差异,现在玩觉得好单调。。。
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-10-30 15:14
月轮花了我一百块买的散装光盘卡
作者: リオンヤ    时间: 2016-10-30 15:31
只玩了妹子那作,卡关了,手机搓的蛋疼
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-10-30 15:35
月轮印象最深的是跳跃 有种回到FC时代的感觉 而且也不是人物在动而像是背景在动 看起来很是眼晕。。
作者: liuqinlixia    时间: 2016-10-30 16:11
废墟肖像当年最大遗憾是玩了美版没玩日版,耐玩性确实是NDS 3作里最高了
作者: snoworc77    时间: 2016-10-30 16:32
乱兵刹神 发表于 2016-10-30 15:35
月轮印象最深的是跳跃 有种回到FC时代的感觉 而且也不是人物在动而像是背景在动 看起来很是眼晕。。 ...

月轮最大的意义就是难度,给自我挑战型玩家最大满足

作者: 乱兵刹神    时间: 2016-10-30 17:57
snoworc77 发表于 2016-10-30 16:32
月轮最大的意义就是难度,给自我挑战型玩家最大满足

那倒是。。月轮敌人都挺狡猾的 再加上操作问题和没商店实在蛋疼。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-10-30 17:59
本帖最后由 乱兵刹神 于 2016-10-30 18:02 编辑
玩无止境 发表于 2016-10-30 10:22
反正我没见过比月下好的恶魔城,有人说gba的第三作不错,我觉得还是差远了。nds的还没怎么玩,如果不大幅度 ...


GBA三作内容丰富度都不如月下 NDS三作则有了质的提高。。

要是说音乐的话差距就比较大了 个人感觉除了刻印某几个BGM能和月下相比外 其它几作音乐质量都和月下有着不小的差距。。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-10-30 18:05
NDS上三作你循序渐进地玩一遍就会发现画面和系统的进步是逐级递增的,个人很喜欢刻印的美术风格,画面看起来特别舒服,至于系统,你进设置后会发现刻印各个选项的分类和排列都比前两作要细致,其它诸如商店卖东西更便利音效更动听这些细节只要认真游戏都能体会到。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-10-30 18:13
画廊的流程最长,boss战也比较刺激,难度应该是三作中最高的。攻略上一般都是乔纳森主攻夏洛特辅助,老金党的话记得勾上瞬间咏唱,一路放净化魔法画美不看。要说缺点,后期的几个地图赶工明显,不过当相应地图的逆城看待就释然了,何况通关后开启那么多新模式,游戏诚意已经十足了。个人非常中意服从大阶梯的BGM宝石牢狱,毕竟是恶魔城最大的区域,自然要用最动听的音乐。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-10-30 18:25
苍月作为试水之作也算合格了,晓月中一些逆天的魂没有了,比如米若陶的红色巨斧,整体难度上比晓月高一些。因为魔封阵的关系,一些手残党难免会抱怨,不过你在手机上用手指画比在实机上用笔画还是容易不少的,记得切换单屏幕模式。武器方面,武士 刀最强毋庸置疑,如果开启连发,消耗MP的速击模式下村正反而不如次一级的童子安纲,主要是攻击速度上慢了,即便村正是两回攻击。感觉历代最实用也最好用的副武器始终是投斧的说,对空就靠它了,另外包裹全身的五脚虎火焰可以教美杜莎做人,黄魂则随意你喜好了,前期一般装的都是蛾男的经验值获取上升。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-10-30 18:27
武士 刀居然也成了敏感词,这里头又有什么悲伤的故事咩?
作者: 蒋绘寰    时间: 2016-10-30 20:54
我为eg狂 发表于 2016-10-30 18:13
画廊的流程最长,boss战也比较刺激,难度应该是三作中最高的。攻略上一般都是乔纳森主攻夏洛特辅助,老金党 ...

评价到位的…………………………………………………………
作者: 神探狄仁杰    时间: 2016-11-1 00:04
其实,有了合体技THOUSAND BLADES 后,感觉也都是砍瓜切菜的。。。

恶魔城系列我都喜欢,PS2上两做我也喜欢,很多人骂暗黑诅咒,除开跑步的速度问题,我觉得很好玩

新世代的暗影之王三部曲,也不错,有个完整的故事,这点很多RPG都做不到
作者: 蒋绘寰    时间: 2016-11-1 10:41
神探狄仁杰 发表于 2016-11-1 00:04
其实,有了合体技THOUSAND BLADES 后,感觉也都是砍瓜切菜的。。。

恶魔城系列我都喜欢,PS2上两做我也喜 ...

我也很喜欢,诅咒完全承袭了月下的那种feel。而至于叹息,虽然由于试水之类,流程不长,但是做的非常的精致,由于视角固定,我觉得华丽程度是超越诅咒的,我现在电脑上还经常拿出来抽两鞭
作者: 柯莉特    时间: 2016-11-1 10:47
月下毕竟是恶魔城第一次ARPG化吧,之后的晓月,苍月,废墟,都是强化RPG部分,哎,可惜如今已无ARPG 2D 恶魔城了。
作者: llawlieto    时间: 2016-11-1 11:08
黑暗诅咒我也很喜欢,能玩出恶魔城的感觉,暗影之王怎么说呢,音乐上没感觉,玩不下去
作者: 生在恶魔城    时间: 2016-11-1 13:02
马修麦康纳 发表于 2016-10-30 10:50
拜托到底说的是《月下夜想曲》还是《月下轮舞曲》

月下从来都是指月下夜想曲,没有叫月下轮舞曲的游戏,那个叫晓月圆舞曲
作者: 马修麦康纳    时间: 2016-11-1 13:03
生在恶魔城 发表于 2016-11-1 13:02
月下从来都是指月下夜想曲,没有叫月下轮舞曲的游戏,那个叫晓月圆舞曲 ...

我早知道啦啦啦啦啦啦
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-11-1 13:31
psn上那个和声才是arpg类恶魔城的集大成作,暗影之王系列2代还不如一代好玩
作者: 蒋绘寰    时间: 2016-11-1 15:58
暗影之王………………我真的不认为他是恶魔城…………即便他很多地方玩法什么的确实延续了ARPG的一些要素……
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-1 16:17
蒋绘寰 发表于 2016-11-1 15:58
暗影之王………………我真的不认为他是恶魔城…………即便他很多地方玩法什么的确实延续了ARPG的一些要素… ...

其实银河城……我真的不认为是恶魔城……
作者: 魔人但丁    时间: 2016-11-1 16:28
月下最高,那个年代,天籁的音乐,逆城,声优,LVUP,出城,I AM THE WIND,这些都是无法超越的。至于晓月、废墟、苍月、月轮、白夜处在同一水准,不过苍月和晓月的音乐水准更高,白夜的音乐不是山根大妈,成了垃圾。五十岚和山根对于恶魔城的意义,相当于三上真司对于生化,小岛秀夫对于合金装备,山冈晃对于寂静岭,硫酸脸对于忍龙的意义。经典换了制作人,就不再经典了。
作者: wzybolo    时间: 2016-11-1 18:02
一直都觉得废墟是我玩过最好的恶魔城,画面是2d最强,音乐磅礴,狼人**美杜纱弗兰肯经典boss,双人合作解迷,组合大招,所有boss都有全屏大招,剧情着眼点新颖,解封vk的设计,多结局,任务系统。。。我又想玩一遍了
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-11-1 20:18
wzybolo 发表于 2016-11-1 18:02
一直都觉得废墟是我玩过最好的恶魔城,画面是2d最强,音乐磅礴,狼人**美杜纱弗兰肯经典boss,双人合作解迷 ...


这一作的音乐我最喜欢的是恶魔十三号街的那首Iron Blue Intention,就是里画廊打狼人的那关,非常带感。
听一遍就忘不了,单曲循环一整天都没问题

作者: 俄罗斯大狗熊    时间: 2016-11-1 20:45
wzybolo 发表于 2016-11-1 18:02
一直都觉得废墟是我玩过最好的恶魔城,画面是2d最强,音乐磅礴,狼人**美杜纱弗兰肯经典boss,双人合作解迷 ...

而且剧情里有MD恶魔城的角色,感觉很不错。

但是我还是认为,恶魔城最优秀的还是超任上的super 恶魔城,和喷神的感觉是一样的:那个年代,有如此流畅自如的攻击体验,美妙无比。
作者: liquidsnake9    时间: 2016-11-2 10:58
月下的高度太高,当时第一次玩的时候觉得这是动作游戏的巅峰之作了,gba上的也很不错其实
作者: mjyhasonmm    时间: 2016-11-9 18:26
月下确实经典,但是如果排除先入为主的概念,其实我也感觉肖像各方面不比月下差,双人系统,画中世界。
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-9 18:38
本帖最后由 nwbelmont 于 2016-11-9 18:39 编辑
松林雅鹤 发表于 2016-11-1 20:18
这一作的音乐我最喜欢的是恶魔十三号街的那首Iron Blue Intention,就是里画廊打狼人的那关,非常带感。
...


PoR有不少remix的BGM,Iron Blue Intention就是来自MD上的bloodlines。话说bloodlines每关的BGM质量都很高,尤其是亚特兰蒂斯场景(Stage 2)的BGM,这段曲子在Circle of the Moon中也Remix了一次。

而PoR原创的曲目,个人最喜欢的是**风的两首。

编辑帖子注释:靠,Egypt也算违禁词……
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-11-9 19:24
五十岚那个精神续作什么时候出来?
作者: 蒋绘寰    时间: 2016-11-9 19:26
lkjhgfdsa 发表于 2016-11-9 19:24
五十岚那个精神续作什么时候出来?

从主角设计上感觉更接近刻印………………
游戏本身感觉不会有什么大问题……关键是剧情…………

剧情目前感觉最好的两作就是月下和无罪的叹息……
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-11-9 19:52
蒋绘寰 发表于 2016-11-9 19:26
从主角设计上感觉更接近刻印………………
游戏本身感觉不会有什么大问题……关键是剧情…………


我倒觉得两部暗影之王的剧情不错,特别是一代加上dlc魔王诞生篇的剧情。
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-9 20:21
本帖最后由 nwbelmont 于 2016-11-9 20:22 编辑
松林雅鹤 发表于 2016-11-9 19:52
我倒觉得两部暗影之王的剧情不错,特别是一代加上dlc魔王诞生篇的剧情。 ...


水银城其实游戏性蛮高,但恶魔城和银河城是主世界(有几作还被官方砍为黑历史),但水银城在剧情上属于平行世界了
而且银河城的粉太多,非ARPG是不认可的……

嘛,即便只就银河城来说,SotN粉颇似KOF 97粉,其实PoR是多方面远在SotN之上的。
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-11-9 21:01
暗影之王二代不行啊
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-11-9 21:09
lkjhgfdsa 发表于 2016-11-9 21:01
暗影之王二代不行啊

剧情上还是蛮不错的,除了最后又刷了一遍撒旦
作者: yoyoyu    时间: 2016-11-9 21:36
本帖最后由 yoyoyu 于 2016-11-9 21:39 编辑

废墟的boss太简单,不过还是非常好的一作。个人最喜欢的是刻印,人设,难度和剧情都很好,太喜欢了实在是
作者: risako111    时间: 2016-11-9 22:26
月下经典,音乐是很重要的一个因素
作者: 神探狄仁杰    时间: 2016-11-9 23:09
暗影之王的战斗系统其实还是很深邃的,去打打镜子里的挑战模式还是有些难度的,而且并不想很多人说的破甲毁坏动作游戏乐趣,这游戏里也有X+A跳背,某种程度上和忍龙里的踩头类似,很多东西还没等人发掘就因为口碑不好被人打入冷宫。
1,2和掌机上的3作,剧情串起来是很好的,IGA做的也只是划分世界线而已,只谈剧情和人物塑造,其实还赶不上暗影之王系列。
最主要的还是同时期出了个黑暗之魂,把眼球都吸走了。

月下那种模式在NDS已经发展到了极限,2D探索+刷刷刷;看看隔壁的45度角探索+刷刷;魂式探索+刷刷刷;无限城+刷刷刷;把刷刷刷叫狩猎
除非你搞什么射射射+刷刷刷(后来的生化启示录2突袭就这么搞),怎么做都是别人的复制品,而且还没别人做到极致;从这个层面来讲,做成暗影之王那样也可以理解了,唯一的遗憾是游戏里面的难度曲线做的极糟糕,浪费了那么还算不错的一个架子。
作者: 神样のラクス    时间: 2016-11-10 07:26
月下的音乐太***了
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-11-10 09:19
神探狄仁杰 发表于 2016-11-9 23:09
暗影之王的战斗系统其实还是很深邃的,去打打镜子里的挑战模式还是有些难度的,而且并不想很多人说的破甲毁 ...

说到底还是因为暗影之王原创的东西太少了,就是战神和旺达的合体,虽然质量很高,但之前玩过但丁地狱的就很难对这部留下太多太深的印象。
作者: 永远的axl    时间: 2016-11-10 09:31
恶魔城的话个人排行第1还是血之轮回
作者: 永远的axl    时间: 2016-11-10 09:33
松林雅鹤 发表于 2016-11-10 09:19
说到底还是因为暗影之王原创的东西太少了,就是战神和旺达的合体,虽然质量很高,但之前玩过但丁地狱的就 ...

但丁地狱好游戏  把原著里那些七宗罪代表的地狱景象基本还原出来了太赞

不过改成动作游戏其实不好  第一人称的话满分
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-10 09:51
永远的axl 发表于 2016-11-10 09:33
但丁地狱好游戏  把原著里那些七宗罪代表的地狱景象基本还原出来了太赞

不过改成动作游戏其实不好  第一 ...

但丁地狱头三关极品,中三关上品,末三关半成品……
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-10 09:51
永远的axl 发表于 2016-11-10 09:31
恶魔城的话个人排行第1还是血之轮回


不能更同意
接下来私以为是CV3和PoR

作者: liuhyff    时间: 2016-11-10 10:02
月下最好玩,其次是晓月,其次是仓月
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-11-10 10:06
永远的axl 发表于 2016-11-10 09:33
但丁地狱好游戏  把原著里那些七宗罪代表的地狱景象基本还原出来了太赞

不过改成动作游戏其实不好  第一 ...


改成第一人称?
不知道你有没有玩过ps2前期一部很著名的恐怖游戏《hunger soul》(饥饿的灵魂),就是一个灵魂在死后世界里冒险的经历。
但丁地狱做成第一人称我第一反应估计就是那种效果。
作者: 永远的axl    时间: 2016-11-10 10:16
松林雅鹤 发表于 2016-11-10 10:06
改成第一人称?
不知道你有没有玩过ps2前期一部很著名的恐怖游戏《hunger soul》(饥饿的灵魂),就是一 ...

对对对   一开头就是在黄泉坐船  那个也特有感觉

而且你杀怪多了我记得还影响你结局  可惜那游戏没中文  当时也找不到攻略  不过真心是好游戏
作者: 永远的axl    时间: 2016-11-10 10:19
nwbelmont 发表于 2016-11-10 09:51
不能更同意
接下来私以为是CV3和PoR

当年为了玩血轮也是拼了。。。因为那时还在上学不知道何为pce

还差点把sfc的那款当成是...........
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-11-10 10:26
但丁地狱是四小时通关神作
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-10 11:42
本帖最后由 nwbelmont 于 2016-11-10 11:50 编辑
永远的axl 发表于 2016-11-10 10:19
当年为了玩血轮也是拼了。。。因为那时还在上学不知道何为pce

还差点把sfc的那款当成是........... ...


sfc版本是个”高端硬件低端程序”重制版……还不如早一点的CV4(虽然画面上比4好一些,但游戏性上比4都差太远)

当年补血轮的时候,惊叹于八位机居然画面可以这么惊艳,以前玩FC的日子真是日了狗了。


作者: 永远的axl    时间: 2016-11-10 14:12
nwbelmont 发表于 2016-11-10 11:42
sfc版本是个”高端硬件低端程序”重制版……还不如早一点的CV4(虽然画面上比4好一些,但游戏性上比4都差 ...

对的  那作如果对系列没了解的话特容易给玩家误导

机能感叹的话当时除了这作外另一款就是N64版生化2
作者: 我为eg狂    时间: 2016-11-10 17:18
永远的axl 发表于 2016-11-10 14:12
对的  那作如果对系列没了解的话特容易给玩家误导

机能感叹的话当时除了这作外另一款就是N64版生化2 ...

第一关背景的火海还是很惊艳的嘛,比PCE-CD版本强,不过也就仅此而已了,另外剧情分歧点的隐秘性设置算合格,一周目能打出完美结局的玩家应该不多。
作者: 滅末鬼    时间: 2016-11-10 17:23
打一枪就跑 发表于 2016-10-30 10:20
被封锁的刻印 最后的恶魔城

亚马逊现在卖3万日元
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-10 17:30
本帖最后由 nwbelmont 于 2016-11-10 17:33 编辑
我为eg狂 发表于 2016-11-10 17:18
第一关背景的火海还是很惊艳的嘛,比PCE-CD版本强,不过也就仅此而已了,另外剧情分歧点的隐秘性设置算合 ...



然而隐藏要素比PCE版少多了,PCE版每关多分支……在重玩性上RoB和CV3这两作没有更高了。
银河城虽也比较自由,然而其实上流程是相仿的甚至雷同的,而且花大量时间在路上浪费时间。

[attach]969171[/attach]
走(跳)过去就是隐藏路线,但SFC版的跳跃判定大概是系列最糟糕,“看上去人都早已落下去了”的站台边缘……
作者: 我为eg狂    时间: 2016-11-10 17:32
滅末鬼 发表于 2016-11-10 17:23
亚马逊现在卖3万日元

NDS三作《恶魔城》的卡带价格历来谜之保值增值,只能说物以稀为贵吧。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-11-10 17:36
nwbelmont 发表于 2016-11-10 17:30
然而隐藏要素比PCE版少多了,PCE版每关多分支……在重玩性上RoB和CV3这两作没有更高了。



说的是打水怪救老婆那一关,老婆被幽禁场所的入口不是地毯式挥鞭子流的蛋疼玩家一般很难发现。
作者: 滅末鬼    时间: 2016-11-10 17:39
我为eg狂 发表于 2016-11-10 17:32
NDS三作《恶魔城》的卡带价格历来谜之保值增值,只能说物以稀为贵吧。

早知道当年就不出二手了
作者: 永远的axl    时间: 2016-11-10 18:01
我为eg狂 发表于 2016-11-10 17:18
第一关背景的火海还是很惊艳的嘛,比PCE-CD版本强,不过也就仅此而已了,另外剧情分歧点的隐秘性设置算合 ...


是的  要说xx我比较喜欢的一点其实只剩音乐了 以及某一关的亚特兰蒂斯殿[忘记和md血族的第2关是不是同一场所]
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-10 18:22
我为eg狂 发表于 2016-11-10 17:32
NDS三作《恶魔城》的卡带价格历来谜之保值增值,只能说物以稀为贵吧。


就像KOF97粉总说97最高一样(同样Bug满天飞,却成了优点……),
SotN粉总说SotN最好,其实NDS上三作游戏设计上都不比它差,本帖主题所探讨的PoR甚至代表了银河城质量最高峰;而且音乐的质量也都很高,SotN上佳的音乐其实也就五六首左右,NDS三作的音乐基本每个场景都没短板。
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-10 18:26
永远的axl 发表于 2016-11-10 18:01
是的  要说xx我比较喜欢的一点其实只剩音乐了 以及某一关的亚特兰蒂斯殿[忘记和md血族的第2关是不是同一 ...

[attach]969201[/attach]
造型像,但没有明说,应该不是,毕竟满地中海跑的只有bloodline这一代,每关开头把地址写得很清楚。而其他的大多还是在Transylvania高原……
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-11-10 18:53
画廊好玩归好玩 但感觉7作里算是中规中矩的 最高峰有点过。。
作者: 328928249    时间: 2016-11-10 19:25
额。。这作的人设玩起来真的没感觉。。我就爱用那个女主。。NDS第一作那个画阵又太恶心了点。。所以最后只有刻印最喜欢
作者: 永远的axl    时间: 2016-11-11 08:54
nwbelmont 发表于 2016-11-10 18:26
造型像,但没有明说,应该不是,毕竟满地中海跑的只有bloodline这一代,每关开头把地址写得很清楚。而其 ...

原来如此  血族那关的bgm很美  月轮里也用了
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-11 13:13
永远的axl 发表于 2016-11-11 08:54
原来如此  血族那关的bgm很美  月轮里也用了

是的,那首曲名叫Sinking Old Sanctuary,觉得是全系列慢节奏BGM里数一数二的了。

作者: 永远的axl    时间: 2016-11-11 13:15
nwbelmont 发表于 2016-11-11 13:13
是的,那首曲名叫Sinking Old Sanctuary,觉得是全系列慢节奏BGM里数一数二的了。
...

对   其实以前网不发达时玩恶魔城我基本都是站着不动先把bgm听完一遍的~

毕竟是系列灵魂
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-11 21:09
本帖最后由 nwbelmont 于 2016-11-11 21:21 编辑
永远的axl 发表于 2016-11-11 13:15
对   其实以前网不发达时玩恶魔城我基本都是站着不动先把bgm听完一遍的~

毕竟是系列灵魂 ...


嗯,尽管FC/NES时期受机能所限,表现力上不够,但作曲是极好的,尤其是CV1和CV3,基本每首BGM都是佳作。
总体上说,除了GBA的三作和后来的水银城,其它每作都有名曲,即便是游戏性雷人的街机版《haunted castle》也贡献了Cross Your Heart、Basement Melodies、Don't Wait Until Night几首名曲。

当然许多作品里面只是有少量上乘BGM,比如PCE的Rondo of Blood,除了OP序曲和第一关(很喜欢弹棉花似的前奏音……)以及最后Boss战BGM(后来Dracula专属BGM Remix最多的就是来自这里),其它的曲目就比较一般了。
但系列里几乎所有BGM都不错的,CV1和CV3,MD的Bloodline,以及本帖题目的Portrait of Ruin;即便PS的Symphony of the Night虽说很有几首上佳曲目,但也还是夹杂了一些不咋样的BGM的。

作者: nwbelmont    时间: 2016-11-11 22:13
本帖最后由 nwbelmont 于 2016-11-11 22:23 编辑

Sinking Old Sanctuary
Bloodlines原版:http://www.vgmuseum.com/mrp/cvbl ... INGOLDSANCTUARY.mp3
Circle of the Moon Remix:http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-c ... INGOLDSANCTUARY.mp3

http://player.youku.com/player.php/sid/XOTE4NDkyMzg0/v.swf
作者: 神探狄仁杰    时间: 2016-11-12 03:54
上面的曲子是我在月之轮回里记忆最深刻的,当时GBA还不能发光,玩的真痛苦。

以前记得有个好像叫江城子的演奏恶魔城里曲子,很厉害,这一说又是十几年前的回忆。
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-12 09:03
神探狄仁杰 发表于 2016-11-12 03:54
上面的曲子是我在月之轮回里记忆最深刻的,当时GBA还不能发光,玩的真痛苦。

以前记得有个好像叫江城子的 ...

那个叫江城子的貌似还做了很多KOF的BGM Remix以及Combo MV
作者: 我们是喵    时间: 2016-11-12 09:16
说到bgm怎么没人提白夜
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-11-12 10:09
白夜除了ED外还有的听吗??
作者: 蒋绘寰    时间: 2016-11-12 10:37
白夜的空中回廊那段前奏还是不错的……………………
作者: nwbelmont    时间: 2016-11-12 11:27
本帖最后由 nwbelmont 于 2016-11-12 12:06 编辑
乱兵刹神 发表于 2016-11-12 10:09
白夜除了ED外还有的听吗??


Harmony of Dissonance受限于机能,音效很差,但不代表作曲差。
Successor of Fate、Offense and Defense、Chapel of Dissonance几首还是可以的(但是音效差,可以找remix版的听听,作曲还是不错)

HoD游戏提取的原版BGM:
Successor of Fate
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-hod/music/04-SUCCESSOROFFATE.mp3

Offense and Defense
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-hod/music/05-OFFENSEANDDEFENSE.mp3

Chapel of Dissonance
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-h ... PELOFDISSONANCE.mp3




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