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标题: 绿毛招数实际使用情况问题~~土崩和各位大大进.和官方公式无关. [打印本页]

作者: 拂晓之翼    时间: 2006-8-3 22:01
标题: 绿毛招数实际使用情况问题~~土崩和各位大大进.和官方公式无关.
虽然土崩大大伤害测试的内容已经DEL,但是基本数据还是记在我脑子中了.今天满美吃人后在2周第4轮本气身上打出了理论上的130*3+100*3+60*2的伤害.而且只装了2个魔眼+纯白+满血能力UP..
但是绿毛最强技打本气实际上每次只能打到2HIT...而最垃圾的那个2HIT实际上只能打中1HIT...所以伤害也少了很多啊........很气人啊..

其实绿毛还有很多提升空间啊...比如武器用圣属性垃圾弓,招数的话,把最垃圾的那个实际上只有1HIT的换成3HIT的圣属性更正弹..再配合封印石伤害还会UP.

最后一个问题...如某怪的雷属性是+100%.有2个台座,先放一个ALL抗性0的.再放一个泥土之理,最后怪的抗性是0还是-100%..?  发现XX之理是当前某抗性减少100%而不是变成负100%...

求大大们耐心回答...
作者: 萌大好    时间: 2006-8-3 22:05
这些封印石能力矛盾的东西就不要讨论了,楼主试验先
我只想知道结果
作者: 拂晓之翼    时间: 2006-8-3 22:07
,刚在森林遗迹测试了下......效果是ALL0+XX之理 在某属性的效果上是被强制归与0,也就是说ALL0的效果权最大....
ALL0啊...估计也就能用在多属性攻击,又没晶体买石头的情况下拿这个便宜货筹数的...要不就是BOSS的属性都在+100% 他的作用才超过XX之理..可是有这样的BOSS吗?没有....所有...

绿毛技能命中问题解决不能,还在头疼中..
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-3 22:56
实际上弓斗士的最强连击是:大炎+八发炎+?,全加成算上,一回合能破亿,不过命中更成问题。

至于雷箭对本气的命中问题,只能通过浮空攻击来解决(你也可以试试用那个绝对命中的饰品在背后攻击试试,不过有点悬),其实本气对很多招式的命中判定都有些问题,最明显的就是女主的那几招3HIT技了。
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 06:40
理论上最强的弓箭手是エルド
不是因为出现率只有10%,而且SL时离记录点太远
是因为男性且拥有最强的3技:
フレイムシュート倍率0.80炎附加150%
ポイズンシュート倍率0.40土附加80%
ライジングウィスプ倍率0.80圣附加40%

这里说明一下属性封印石的作用:
使用属性封印石以后,之前武器和技能附加的属性伤害并不会受到影响
使用属性封印石以后,伤害计算公式1的物理伤害公式由2的属性伤害公式取代,所以最后伤害不受普通攻击倍率影响(推测)
多个属性封印石同时装备,伤害计算公式会重复累加(推测)

土崩瓦解帮忙测试一下吧
装备圣弓
头:エーテルクラウンMAG+120
体:随便
手:随便
足:随便
饰品:
腰布:女性2倍伤害
漆黑龙鳞:伤害1.5倍
ボーンマスク:MAG10%,衰弱后伤害1.5倍
ドラゴンリブ:ATK10%,HP20%以下全能力上升

技能请推荐组合

我方封印石炎、土、圣、射击2倍
敌方封印石冰、雷、暗、其他
绕道敌人背后,使用MAG1.5倍增强魔法

这样打下去一击多少,一回合多少?
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 07:27
下面是引用萌大好于2006-08-04 06:40发表的:
理论上最强的弓箭手是エルド
不是因为出现率只有10%,而且SL时离记录点太远
是因为男性且拥有最强的3技:
フレイムシュート倍率0.80炎附加150%
ポイズンシュート倍率0.40土附加80%
.......

么想到比我还理论,要测试你这个方案的敌人可太难找了,得有给敌人装4块石头的地方,敌人还得有性别,为了确保最后结果的准确性和泛用性,敌人的抗性还不能太高,本气和女王是不可能的了,难道要找芙萝?你有没有全敌人表,给推荐一个?
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 07:55
1。天空宫殿的弓MM
天空宫殿只有3个台座,弓MM只有圣抗性是50,但是HP只有4千多
2。红莲2层的ウル推荐,HP也多,但是要SL才能出现,而且台座的有效上限是3,有一个要换成性别转换,只好减少一个属性封印石了
抗性是炎-50%,土0%,圣-50%,注意不要打到手里的弓
作者: 金手套    时间: 2006-8-4 10:14
菲蕾丝很强悍,十分强悍。
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 14:25
测试完成了,请看:

测试人物:全弓斗士 [/SIZE]
装备:武器其他
スプリームクロスボウエーテルクラウン
饰品:ボーンマスク+ドラゴンリブ+ブラッディクロス(純白の腰布没装,空了一个)
人物能力:ALL9999
技能:ソリタリティストラグル+フェイント+ゴッドスレイヤー(方便替换)
测试敌人:アース神族(士官)  
能力:HPATKMAGHITAVDRDMRST
18915600048001677711012
属性抗性:圣—+50%其余—0%  [/SIZE]


结果:

招式附加属性HIT数AP伤害(W/每HIT)
ポイズンシュート16180-220
ライジングウィスプ2860-120
エイミングウィスプ3730-60
フレイムシュート19280-450
フレアシュート16180-250
フレークフラップ8940-60
サンダーブレイク39130-150
サンダーアロー2770-90
サンダーフォール38120-140


每招大概试了100遍,结果还是路法斯厉害些,而且招式的伤害值非常稳定,不像炎和圣属性的那几招浮动非常大。

艾鲁德还是不行,就算用上了纯白也不见得会比菲蕾丝更强,从流程实用性来说更是差得很远。
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 14:42
属性石都装了吗?
有纯白就有可能打出900万了
辛苦了
其实一回合艾鲁德与路法斯的理论伤害艾鲁德占优势的
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 14:55
下面是引用萌大好于2006-08-04 14:42发表的:
属性石都装了吗?
有纯白就有可能打出900万了
辛苦了
其实一回合艾鲁德与路法斯的理论伤害艾鲁德占优势的

石头是按你说的来配置的,艾鲁德与路法斯比起来最大的优势是在一回合攻击完成后还可以放一次绝技,至于招数,浮动确实太大了,感觉比较RP,而且适应性也比不上路法斯。不过路法斯招式的命中有点问题。

弓技里最强的还是八发炎,威力超群,不过要完全命中比较麻烦(练了好久,现在基本可以保证80%以上几率全中了)。

哦,对了,还有一个3HIT的圣属性技,不比ライジングウィスプ差太多(反正浮动很大,要看RP),也补上吧。
作者: joester    时间: 2006-8-4 14:57
试了100遍,动作太快了吧!
我刚在二周目选了菲蕾丝,而且用了一会,发觉火箭真的很强。舍不得换了!
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 15:04
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 14:55发表的:


石头是按你说的来配置的,艾鲁德与路法斯比起来最大的优势是在一回合攻击完成后还可以放一次绝技,至于招数,浮动确实太大了,感觉比较RP,而且适应性也比不上路法斯。不过路法斯招式的命中有点问题。

弓技里最强的还是八发炎,威力超群,不过要完全命中比较麻烦(练了好久,现在基本可以保证80%以上几率全中了)。
.......

八发炎强在倍率很高0.15*8,但是炎附加只有20%
普通的小炎击炎附加都有80%
3HIT的圣属性技倍率只比ライジングウィスプ高0.1,但是圣只附加20%

如果我方去掉属性封印石伤害会有什么变化?
作者: 拂晓之翼    时间: 2006-8-4 15:10
问题1:怎么样控制能有80%让八发炎全中?
   2:能够让艾卢德一轮攻击后还能发绝的连招是?。。
   3:大炎+小炎+8炎的组合威力,一轮伤害能有多少?。。
要是能解决8炎的命中问题,我想拥有上面组合的小菲拿圣弓的话实际伤害因该会比带纯白的绿毛还有高?当然要配合2个-100%属性的石头吧?
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 15:13
下面是引用萌大好于2006-08-04 15:04发表的:


八发炎强在倍率很高0.15*8,但是炎附加只有20%
普通的小炎击炎附加都有80%

正是这样才强呀,因为还可以受到ATK方面的大幅修正,其实在以前测试极限伤害时,只用这一招就打出过约2000W的伤害,实在是有够逆天。而且ゲージ増加量也很高,基本会这招的人单打最容易出绝技了(还得会个高浮技),回合伤害量也很惊人。
作者: 拂晓之翼    时间: 2006-8-4 15:17
大炎我记的可以把人炸起来,难道这个是可以配合8炎的浮空技?
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 15:23
下面是引用拂晓之翼于2006-08-04 15:10发表的:
问题1:怎么样控制能有80%让八发炎全中?
   2:能够让艾卢德一轮攻击后还能发绝的连招是?。。
   3:大炎+小炎+8炎的组合威力,一轮伤害能有多少?。。

1.两点:首次攻击、与敌人要接近(设置成□或逼入死角),浮空后攻击、要看准时机。没太多可描述的,只能多用多练习。
2.高浮后绝技槽不会倒减,3连击的最后一招设置成高浮技(比如“大炎”)就可以连上了。适用于除轻战士和魔法师外的所有职业和人物。(最简单的就是不死王,所以他远远要比芙蕾强)。
3.前面不是说过吗,可以上亿的。
作者: thinkhome    时间: 2006-8-4 15:27
插句:FERY有招带炎属性的攻击(可以把人炸起来),但我MAG1XXXX,伤害却不是那么可观...
作者: 拂晓之翼    时间: 2006-8-4 15:53
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 15:23发表的:


1.两点:首次攻击、与敌人要接近(设置成□或逼入死角),浮空后攻击、要看准时机。没太多可描述的,只能多用多练习。
2.高浮后绝技槽不会倒减,3连击的最后一招设置成高浮技(比如“大炎”)就可以连上了。适用于除轻战士和魔法师外的所有职业和人物。(最简单的就是不死王,所以他远远要比芙蕾强)。
3.前面不是说过吗,可以上亿的。

问题1:以上两点需要站位支持吗?比如说正面OR身后,还是侧面。。主要指人型怪。如,人物是小菲的话,武器是圣弓的话攻击顺序是8炎+小炎+大炎 (配合炎*1.5+圣*1.5 对方炎-100% 圣-100%) 还是  武器为土弓、攻击顺序是8炎+毒箭+大炎(配合炎1.5+土1.5 对方炎-100% 土-100%)
以上哪个在威力上更高跟适合实际情况呢?
2:バスターシュート  和 スターダスト 这个是纯物理技能吗?倍率是多少。总感觉打出来的样子是有属性的?
作者: xbcloud    时间: 2006-8-4 15:58
问一下,那些多HIT的附加属性的招式,属性倍率是所有HIT全中的情况下么?
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 16:00
所有HIT部分打中,附加属性也只能是部分发挥效果
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 16:16
下面是引用拂晓之翼于2006-08-04 15:53发表的:


问题1:以上两点需要站位支持吗?比如说正面OR身后,还是侧面。。主要指人型怪。如,人物是小菲的话,武器是圣弓的话攻击顺序是8炎+小炎+大炎 (配合炎*1.5+圣*1.5 对方炎-100% 圣-100%) 还是  武器为土弓、攻击顺序是8炎+毒箭+大炎(配合炎1.5+土1.5 对方炎-100% 土-100%)
以上哪个在威力上更高跟适合实际情况呢?
2:バスターシュート  和 スターダスト 这个是纯物理技能吗?倍率是多少。总感觉打出来的样子是有属性的?

1.基本只与距离有关,跟站位没啥关系。当然,背后最容易完全命中是肯定的。后面那两种方案到没有仔细试过,不过土弓的效果肯定不如圣弓好,但在最终伤害的浮动值与泛用性上却要优秀的多。具体的你可以自己试试。
2.应该是无属性的吧,反正我是没发现它们附加有什么属性。随便说一下我刚才测试时这两招的伤害大约是7W和6W,当然,是没有强化过ATK的。
作者: 拂晓之翼    时间: 2006-8-4 16:26
因为大部分只受2个或更少的台座的影响,所以就没考虑用圣弓+8炎+土箭等等的组合了。。也实在没那个精力刷3个2W石头。。昨天刷了一个2W 出来就已经快吐了。。

圣和炎属性因为受等级的固定影响很少(圣是没有)所以他们伤害主要看MAG导致了他们伤害浮动很大吧?
同理由,所以绿毛的伤害会那么稳定。。但是看来要最求高伤还是全炎箭+圣弓上阵比较好?
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 16:30
下面是引用拂晓之翼于2006-08-04 16:26发表的:
因为大部分只受2个或更少的台座的影响,所以就没考虑用圣弓+8炎+土箭等等的组合了。。也实在没那个精力刷3个2W石头。。昨天刷了一个2W 出来就已经快吐了。。

圣和炎属性因为受等级的固定影响很少(圣是没有)所以他们伤害主要看MAG导致了他们伤害浮动很大吧?
同理由,所以绿毛的伤害会那么稳定。。但是看来要最求高伤还是全炎箭+圣弓上阵比较好?


嗯,最大伤害果然永远都是RP......

招式的浮动应该是倍率的浮动吧(上升或下降50%?),因为路法斯的招式倍率低,所以浮动比较小。同理,像不死王的最后一招浮动也很小。

嗯,还是不对......算了......
作者: 拂晓之翼    时间: 2006-8-4 16:40
对了 那个ドラゴンリブ道具,我前天就发现了绝对不只需要50%。血越少攻击还会加。果然官网给出的数据是到20%的血?那加的能力是多少呢?弓手看来还真不能用-5%血攻击UP的,一回合就要减掉你50%的血。。
。。
作者: thinkhome    时间: 2006-8-4 17:15
圣:受发动者MAG和被攻击者RST的影响极大 ,不受发动者LV高低影响...
炎:受发动者MAG和被攻击者RST的影响较大,受发动者LV高低影响较小...
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 17:23
下面是引用thinkhome于2006-08-04 17:15发表的:
圣:受发动者MAG和被攻击者RST的影响极大 ,不受发动者LV高低影响...
炎:受发动者MAG和被攻击者RST的影响较大,受发动者LV高低影响较小...

这个影响只限于魔法攻击,物理的附加属性请无视吧
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 17:35
下面是引用萌大好于2006-08-04 17:23发表的:


这个影响只限于魔法攻击,物理的附加属性请无视吧

不过感觉确实对整体伤害也有影响,不然也不会试了几百次,最终的浮动值还是不大了。

对了,你那书上有没有写招式的特别属性?比如说轻战士的ミスティファントム和大姐的アドヴァンスフューリアス,虽然是物理属性,不过MAG对它们也有很大的影响。可以试出来的,还有很多招式都有这种特性,它们的共通之处就是决对无法回避。
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 17:40
普通攻击一律物理属性,没有什么魔法、特殊、混合之类的,受MAG影响大是因为附加的属性,伤害公式请以物理伤害公式计算

ミスティファントム是没有属性的普通攻击,MAG没影响,装了炎剑就不一样了
大姐的アドヴァンスフューリアス也一样,估计受到武器雷附加50%的影响
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 17:49
下面是引用萌大好于2006-08-04 17:40发表的:
普通攻击一律物理属性,没有什么魔法、特殊、混合之类的,受MAG影响大是因为附加的属性,伤害公式请以物理伤害公式计算

ミスティファントム是没有属性的普通攻击,MAG没影响,装了炎剑就不一样了
大姐的アドヴァンスフューリアス也一样,估计受到武器雷附加50%的影响

理论上是这样我知道,不过实测时还是有点问题,比如:轻战士ATK500,MAG5000,装无属性剑,使用ミスティファントム,这时用与不用フェイント在结果上差不多。

另外,游戏中不是有个测试普通攻击与特殊攻击的饰品吗,你可以试下,这几招就属于特殊攻击(当然ミスティファントム得从后往前试)。
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 17:55
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 17:49发表的:


理论上是这样我知道,不过实测时还是有点问题,比如:轻战士ATK500,MAG5000,装无属性剑,使用ミスティファントム,这时用与不用フェイント在结果上差不多。

另外,游戏中不是有个测试普通攻击与特殊攻击的饰品吗,你可以试下,这几招就属于特殊攻击(当然ミスティファントム得从后往前试)。

我只能说フェイント这个技能比较诡异,好像ATK与MAG相差太多就起不了作用
测试普通攻击与特殊攻击的饰品是什么?
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 18:05
下面是引用萌大好于2006-08-04 17:55发表的:


我只能说フェイント这个技能比较诡异,好像ATK与MAG相差太多就起不了作用
测试普通攻击与特殊攻击的饰品是什么?

不是相不相差太多的问题,而是如果不装它的话,MAG应该是对物理属性的招术没有影响的才对,但就有那么几招不同啦。

这饰品有很多的,就是普通攻击绝对MISS,一部分特殊攻击绝对命中(不过测试时要排除很多因素,比如:背击或会心)。实际上就算不用这饰品,这些招也从来没有MISS过(不在攻击线上打漏了除外),这点在我多周目时特别明显。
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 18:15
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 18:05发表的:


不是相不相差太多的问题,而是如果不装它的话,MAG应该是对物理属性的招术没有影响的才对,但就有那么几招不同啦。

这饰品有很多的,就是普通攻击绝对MISS,一部分特殊攻击绝对命中(不过测试时要排除很多因素,比如:背击或会心)。实际上就算不用这饰品,这些招也从来没有MISS过(不在攻击线上打漏了除外),这点在我多周目时特别明显。

这只是普通攻击的命中问题吧,有许多普通攻击确实是100%命中的,装上MISS饰品也无效,但是命中和普通攻击的伤害没关系吧
作者: 风瑟    时间: 2006-8-4 18:47
ATK+MAG这个技能应该只影响物理伤害,用绿毛在ATK与MAG数值本相等,装备无属性弓用サンダーフォール打同一只无抗的怪,装了フェイント只比没装多打了一丁点(大约提升了5%的伤害)。但决技威力却翻了一倍。而用阿特尼斯装了圣属性化的石头(这时物理伤害只受MAG影响),用跳斩砍神兵剑士(装了色无石)。装フェイント与不装打出的伤害基本一样。还有我觉得武器的属性和属性化的石头的属性伤害是受招式的物理倍率响的。要不绿毛的旋风箭不就逆天了?土大大有空也试下。
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 18:55
下面是引用风瑟于2006-08-04 18:47发表的:
ATK+MAG这个技能应该只影响物理伤害,用绿毛在ATK与MAG数值本相等,装备无属性弓用サンダーフォール打同一只无抗的怪,装了フェイント只比没装多打了一丁点(大约提升了5%的伤害)。但决技威力却翻了一倍。而用阿特尼斯装了圣属性化的石头(这时物理伤害只受MAG影响),用跳斩砍神兵剑士(装了色无石)。装フェイント与不装打出的伤害基本一样。还有我觉得武器的属性和属性化的石头的属性伤害是受招式的物理倍率响的。要不绿毛的旋风箭不就逆天了?土大大有空也试下。

サンダーフォール本身有附加属性,而且基本只靠属性攻击打人,当然会出现你那种情况,但是ミスティファントム可不是这样的呀。另外,武器有武器倍率,赋予石到底确实招式倍率。
作者: 土崩瓦解    时间: 2006-8-4 18:59
下面是引用萌大好于2006-08-04 18:15发表的:


这只是普通攻击的命中问题吧,有许多普通攻击确实是100%命中的,装上MISS饰品也无效,但是命中和普通攻击的伤害没关系吧

绝对命中招式?有这样的招式吗?请问你可以说说有哪些招式是100%命中的吗?

我在测试时,只要装了这饰品,不管是“打头技”、“背脊技”、“全方位攻击技”还是“附加属性技”都是会全部MISS的。没见过什么绝对命中呀。
作者: 萌大好    时间: 2006-8-4 19:02
饰品的名称请你告诉我
芙蕾的千光刃装上这个饰品是否会MISS
作者: 风瑟    时间: 2006-8-4 20:16
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 18:55发表的:


サンダーフォール本身有附加属性,而且基本只靠属性攻击打人,当然会出现你那种情况,但是ミスティファントム可不是这样的呀。另外,武器有武器倍率,赋予石到底确实招式倍率。



我就是知道才拿来举例说ATK+MAG只影响物理伤害。

我也知道武器属性也有倍率,我要说的是同一个人用同一把属性剑砍同一只怪,用不同的招式所得的属性伤害总和是不同的(这个用蚊子一试就知了),也就是说武器属性伤害受招式的物理伤害倍率影响(这个我没详细试过),而石头的属性伤害应该也受招式的物理伤害倍率影响,没晶石没试过。




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