下面是引用萌大好于2006-08-04 06:40发表的:
理论上最强的弓箭手是エルド
不是因为出现率只有10%,而且SL时离记录点太远
是因为男性且拥有最强的3技:
フレイムシュート倍率0.80炎附加150%
ポイズンシュート倍率0.40土附加80%
.......
| 测试人物: | 全弓斗士 [/SIZE] | ||||||
| 装备: | 武器 | 头 | 其他 | ||||
| スプリームクロスボウ | エーテルクラウン | 无 | |||||
| 饰品: | ボーンマスク+ドラゴンリブ+ブラッディクロス(純白の腰布没装,空了一个) | ||||||
| 人物能力: | ALL9999 | ||||||
| 技能: | ソリタリティストラグル+フェイント+ゴッドスレイヤー(方便替换) | ||||||
| 测试敌人: | アース神族(士官) | ||||||
| 能力: | HP | ATK | MAG | HIT | AVD | RDM | RST |
| 18915 | 6000 | 4800 | 167 | 77 | 110 | 12 | |
| 属性抗性: | 圣—+50% | 其余—0% [/SIZE] | |||||
| 招式 | 附加属性 | HIT数 | AP | 伤害(W/每HIT) |
| ポイズンシュート | 土 | 1 | 6 | 180-220 |
| ライジングウィスプ | 圣 | 2 | 8 | 60-120 |
| エイミングウィスプ | 圣 | 3 | 7 | 30-60 |
| フレイムシュート | 炎 | 1 | 9 | 280-450 |
| フレアシュート | 炎 | 1 | 6 | 180-250 |
| フレークフラップ | 炎 | 8 | 9 | 40-60 |
| サンダーブレイク | 雷 | 3 | 9 | 130-150 |
| サンダーアロー | 雷 | 2 | 7 | 70-90 |
| サンダーフォール | 雷 | 3 | 8 | 120-140 |
下面是引用萌大好于2006-08-04 14:42发表的:
属性石都装了吗?
有纯白就有可能打出900万了
辛苦了
其实一回合艾鲁德与路法斯的理论伤害艾鲁德占优势的
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 14:55发表的:
石头是按你说的来配置的,艾鲁德与路法斯比起来最大的优势是在一回合攻击完成后还可以放一次绝技,至于招数,浮动确实太大了,感觉比较RP,而且适应性也比不上路法斯。不过路法斯招式的命中有点问题。
弓技里最强的还是八发炎,威力超群,不过要完全命中比较麻烦(练了好久,现在基本可以保证80%以上几率全中了)。![]()
.......
下面是引用萌大好于2006-08-04 15:04发表的:
八发炎强在倍率很高0.15*8,但是炎附加只有20%
普通的小炎击炎附加都有80%
下面是引用拂晓之翼于2006-08-04 15:10发表的:
问题1:怎么样控制能有80%让八发炎全中?
2:能够让艾卢德一轮攻击后还能发绝的连招是?。。
3:大炎+小炎+8炎的组合威力,一轮伤害能有多少?。。
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 15:23发表的:
1.两点:首次攻击、与敌人要接近(设置成□或逼入死角),浮空后攻击、要看准时机。没太多可描述的,只能多用多练习。
2.高浮后绝技槽不会倒减,3连击的最后一招设置成高浮技(比如“大炎”)就可以连上了。适用于除轻战士和魔法师外的所有职业和人物。(最简单的就是不死王,所以他远远要比芙蕾强)。
3.前面不是说过吗,可以上亿的。
下面是引用拂晓之翼于2006-08-04 15:53发表的:
问题1:以上两点需要站位支持吗?比如说正面OR身后,还是侧面。。主要指人型怪。如,人物是小菲的话,武器是圣弓的话攻击顺序是8炎+小炎+大炎 (配合炎*1.5+圣*1.5 对方炎-100% 圣-100%) 还是 武器为土弓、攻击顺序是8炎+毒箭+大炎(配合炎1.5+土1.5 对方炎-100% 土-100%)
以上哪个在威力上更高跟适合实际情况呢?
2:バスターシュート 和 スターダスト 这个是纯物理技能吗?倍率是多少。总感觉打出来的样子是有属性的?
下面是引用拂晓之翼于2006-08-04 16:26发表的:
因为大部分只受2个或更少的台座的影响,所以就没考虑用圣弓+8炎+土箭等等的组合了。。也实在没那个精力刷3个2W石头。。昨天刷了一个2W 出来就已经快吐了。。
圣和炎属性因为受等级的固定影响很少(圣是没有)所以他们伤害主要看MAG导致了他们伤害浮动很大吧?
同理由,所以绿毛的伤害会那么稳定。。但是看来要最求高伤还是全炎箭+圣弓上阵比较好?
下面是引用thinkhome于2006-08-04 17:15发表的:
圣:受发动者MAG和被攻击者RST的影响极大 ,不受发动者LV高低影响...
炎:受发动者MAG和被攻击者RST的影响较大,受发动者LV高低影响较小...
下面是引用萌大好于2006-08-04 17:23发表的:
这个影响只限于魔法攻击,物理的附加属性请无视吧
下面是引用萌大好于2006-08-04 17:40发表的:
普通攻击一律物理属性,没有什么魔法、特殊、混合之类的,受MAG影响大是因为附加的属性,伤害公式请以物理伤害公式计算
ミスティファントム是没有属性的普通攻击,MAG没影响,装了炎剑就不一样了
大姐的アドヴァンスフューリアス也一样,估计受到武器雷附加50%的影响
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 17:49发表的:
理论上是这样我知道,不过实测时还是有点问题,比如:轻战士ATK500,MAG5000,装无属性剑,使用ミスティファントム,这时用与不用フェイント在结果上差不多。
另外,游戏中不是有个测试普通攻击与特殊攻击的饰品吗,你可以试下,这几招就属于特殊攻击(当然ミスティファントム得从后往前试)。
下面是引用萌大好于2006-08-04 17:55发表的:
我只能说フェイント这个技能比较诡异,好像ATK与MAG相差太多就起不了作用
测试普通攻击与特殊攻击的饰品是什么?
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 18:05发表的:
不是相不相差太多的问题,而是如果不装它的话,MAG应该是对物理属性的招术没有影响的才对,但就有那么几招不同啦。
这饰品有很多的,就是普通攻击绝对MISS,一部分特殊攻击绝对命中(不过测试时要排除很多因素,比如:背击或会心)。实际上就算不用这饰品,这些招也从来没有MISS过(不在攻击线上打漏了除外),这点在我多周目时特别明显。
下面是引用风瑟于2006-08-04 18:47发表的:
ATK+MAG这个技能应该只影响物理伤害,用绿毛在ATK与MAG数值本相等,装备无属性弓用サンダーフォール打同一只无抗的怪,装了フェイント只比没装多打了一丁点(大约提升了5%的伤害)。但决技威力却翻了一倍。而用阿特尼斯装了圣属性化的石头(这时物理伤害只受MAG影响),用跳斩砍神兵剑士(装了色无石)。装フェイント与不装打出的伤害基本一样。还有我觉得武器的属性和属性化的石头的属性伤害是受招式的物理倍率响的。要不绿毛的旋风箭不就逆天了?土大大有空也试下。
下面是引用萌大好于2006-08-04 18:15发表的:
这只是普通攻击的命中问题吧,有许多普通攻击确实是100%命中的,装上MISS饰品也无效,但是命中和普通攻击的伤害没关系吧
下面是引用土崩瓦解于2006-08-04 18:55发表的:
サンダーフォール本身有附加属性,而且基本只靠属性攻击打人,当然会出现你那种情况,但是ミスティファントム可不是这样的呀。另外,武器有武器倍率,赋予石到底确实招式倍率。
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